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心理活動策劃書

發布時間:2023-09-18

心理活動策劃書(精選18篇)

心理活動策劃書 篇1

  活動名稱:一周親近

  活動背景:在外的生活中,我們會有被忽略的時候,會有受委屈沒有人訴說的時候,會有沒有人理解的時候,會有和朋友鬧矛盾的時候。這是一個讓我們互相溝通,互相理解的機會。

  活動的目的及意義:讓我們放開心扉,互相理解,心與心相互接觸,讓彼此更理解對方,感受更多的愛。

  活動目標:心靈接觸,擺脫陰霾

  活動時間:XX年6月—7月

  活動開展策劃:1.采取團體報名的形式。凡是想要與身邊人更親近均可報名。

  2.統計報名人數,按照報名先后順序安排活動

  3.每組以一星期為活動時間,可多組同時進行。主要利用晚上的課余時間參加活動。

  4.租用教室或體育館,玩團體游戲和交流心靈相結合:多組一起參與。

  5.征集活動志愿者

  游戲有:

  1.五毛一塊

  所有人一起參加,女生是一塊,男生是5毛,有主持人喊出一個數,然后大家抱成團,沒有找到團隊的人就算輸

  2.你畫我猜。一人比畫一人猜,不能說話

  3. 推手游戲

  兩隊分別派人出來,面對面站,只能碰到對方的手,誰先離開原來的地方誰輸。

  4. .地雷陣

  道具:報紙,兩條繩子,石頭,頭巾

  準備:用繩子設定區域,里面鋪上報紙,用石頭壓住作為地雷。每組派一個蒙上眼睛進入地雷陣,由隊友指揮,通過的多的隊贏。

  5. 打繩結

  道具:一根繩子

  兩個組,一個組發一條繩子

  開場白:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。

  先想出答案的隊贏。

  答案:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結。

  6. 搶凳子游戲:在中間的空地上圍一圈椅子(椅子越多一次游戲參與的人就越多,椅子數=一次參加人數-1),放音樂,大家圍著椅子轉圈,裁判不定時把音樂暫停,大家就馬上搶椅子,會有一個人沒搶到,這個人就出局了。然后撤去一把椅子,把現在的椅子擺好,繼續放音樂,依此類推,最后一個人就贏了。

  7. 心臟病:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

  8. 開火車:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。暫定為這些游戲。

  在這些游戲里選幾個,增進團隊精神。游戲玩累了就開始談話。每個人必須遵守規則,必須等一個人說完下一個人才可以說,整個過程必須平靜安穩的進行,不許嬉笑打鬧不認真。

  周五,請心理老師參加,每個人把自己的困惑說出來,彼此交流。

  經費預算:飲料,零食,獎品,道具,共計:每組約100元

  注意事項:必須全組人一起參與

  活動負責人及主要參與者:負責人:205宿舍全體舍員及志愿者

  參與者:廣州民航學校學生

  班級:

心理活動策劃書 篇2

  一、活動原因:

  據調查,在我國,存在一定心理困惑及輕度心理障礙的青少年比例高達25%—30%。而長期以來,心理健康教育主要以咨詢講座、宣傳展的方式已不能滿足廣大青年的要求。因此,在針對青少年成長中身心健康問題我們特組織開展心理主題活動,讓心理健康走進青少年生活。

  二、活動的目的:

  1、提高青少年的心理素質,加強青少年的心理承受能力,通過活動消除青少年的困惑,讓青少年走出誤區。

  2、感受人與人之間的美好情感,感受生活中的快樂與幸福,從而以一顆積極樂觀的心態來面對我們的人生。

  三、活動主題:

  心健康,心飛揚,傳遞親與愛。

  四、活動時間:

  20xx年10月日

  五、活動內容:

  1、游戲天地

  ①幸運大抽簽:

  游戲規則:首先用卡片(字條)寫一些激勵的語言(例如:堅強不是面對悲傷不流一滴眼淚,而是擦干淚水后微笑地面對生活等),其中有的卡片會寫“恭喜您幸運地成為本次游戲的參賽選手”字樣。每個人都可以去抽,抽了之后去某處換小禮物。換的時候工作人員要看好誰的卡片上有字樣,然后讓他們參加游戲(抽的青年也最好自覺參與,而不是為了禮物而抽)。

  ②算錢游戲:

  目的:讓大家都了解每個人都有其存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜。

  游戲規則:男生值5毛錢,女生值一塊錢。游戲的時候裁判會說:“走吖走,走吖走,走到集市買白菜,一塊錢、賣不賣?不賣!一塊五、賣不賣?不賣!兩塊五…四塊錢、賣不賣?賣!”當裁判說到賣的時候,參賽選手要根據價錢組隊,組不到相應價值的同學會被淘汰(底價至少為1元)。直到最后大概剩20個人員左右就進入下一個游戲,能進入的同學都會有獎勵。

  ③解套:

  目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似復雜問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題。

  游戲規則:首先所有的參與者分成若干小組(5—10人為最佳),小組成員圍成一個圈。然后從一個人開始要求將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與不相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他的人相握。這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的套,此時要求大家再不松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位臵,來解開交錯的套。小組人數相等的情況下,以解開套時所用的時間的長短作為標準評分。獲勝的一個或兩個小組得到相應的獎勵,并進入最后一個環節。

  ④起蹲游戲:

  游戲規則:由主持人閱讀一篇短文。短文中包含“黑熊”、

  “棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生聽到“黑熊”和“蜜蜂”需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到“棕熊”和“蜂蜜”需分別做出下蹲和跳起的動作。沒有及時做動作或者做錯動作的人被淘汰出局。能堅持到最后的兩個同學就是最后的勝利者,會得到相應的獎勵。

  文章:黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養蜂為生。它們各有一個蜂箱,養著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產的.蜜多。黑熊想,蜜的產量取決于蜜蜂每天對花的訪問量。于是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的。績效管理系統。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數量就是其工作量黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養蜂為生。它們各有一個蜂箱,養著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產的蜜多。黑熊想,蜜的產量取決于蜜蜂每天對花的“訪問量”。于是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的績效管理系統。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數量就是其工作量。每過完一個季度,黑熊就公布每只蜜蜂的工作量;同時,黑熊還設立了獎項,獎勵訪問量最高的蜜蜂。但它從不告訴蜜蜂們它是在與棕熊比賽,它只是讓它的蜜蜂比賽訪問量。棕熊與黑熊想得不一樣。它認為蜜蜂能產多少蜜,關鍵在于它們每天采回多少花蜜——花蜜越多,釀的蜂蜜也越多。于是它直截了當告訴眾蜜蜂:它在和黑熊比賽看誰產的蜜多。它花了不多的錢買了一套績效管理系統,測量每只蜜蜂每天采回花蜜的數量和整個蜂箱每天釀出蜂蜜的數量,并把測量結果張榜公布。它也設立了一套獎勵制度,重獎當月采花蜜最多的

  蜜蜂。如果一個月的蜜蜂總產量高于上個月,那么所有蜜蜂都受到不同程度的獎勵。一年過去了,兩只熊查看比賽結果,黑熊的蜂蜜不及棕熊的一半。

  ⑤活動結束后,召集大家集體擺個三維立體的“心型”,或是唱一首歌。然后大家一致喊口號進行最后的收尾環節。

  2.心理沙龍

  ①心理咨詢:

  設一處心理咨詢處,可以讓老師或學生坐鎮,以便同學們咨詢,分別有學習、擇業、交友、戀愛四個不同的咨詢點。(也可以供大家隨便聊聊、交交朋友)。

  ②心理測試:

  設一處心理測試區,事先準備好測試的題目,內容不限(也可以加一些僅供娛樂的測試),大概五、六本,內容可以是不一樣的(可以選好測試題目后去打印出來釘成本)。

  ③心理互動留言板:

  同學們可以跟工作人員要便利貼,把自己的感想或者疑惑寫在便利貼上,然后隨意貼在自己喜歡的角落(留名的當然最好)。工作人員會對你的疑惑進行回帖式解答,當然,有心的同學也可以跟工作人員要便利貼回復同學的帖子。最后工作人員把同學們咨詢的特別的問題整理好,把精彩的留言收集好,活動結束后貼出來。

  ④煩惱箱:

  同學們可以問工作人員要便利貼,匿名寫出自己心中的煩惱,然后扔到準備好的煩惱箱中。

  3、看電影:可以利用下午的時間看一些與心理有關的影片。

心理活動策劃書 篇3

  一,活動背景

  針對我校大一新生開學不久,新生需要在生活上和學習方面進行更多的調整。現在新生對大學的新鮮感已經失去,正處在一個關鍵的適應期,而且是新生對四年大學生活適應的關鍵期,如果新生未能消除心理上的焦慮和困惑,形成對大學校園與大學學習生活的錯誤認識,則會影響到他們整個大學期間的學習,生活以及人生態度。所以,應及時了解現在新生的心理狀況。

  二,活動目的

  調查新生對新的生活環境,新的學習方式以及其他方面基本狀況,以便能更好的了解新生,幫助新生適應新的環境,及時糾正他們的心理問題,使他們順利消除來自大學學習,生活,人際交往等各種心理壓力,開始享受美好的大學生活。

  三,活動內容

  以問卷的形式進行調查,然后將調查結果統計匯總,寫出書面的調查報告

  四,活動時間

  教學周第10周(10月24日到10月28日)

  五,活動對象

  機電工程學院全體大一新生

  六,活動流程

  ○1由心理部干事負責打印調查表

  ○2由各班的心理委員負責下發問卷,收集問卷并作出本班的調查匯總表

  ○3由心理部進行全院的統計,匯總。并寫出書面報告

  ○4由宣傳部做板報將調查結果進行公示。

  七,經費預算

  打印費70元

  機電工程學院心理部

  20xx年10月23日

心理活動策劃書 篇4

  一、活動背景:

  為進一步加強公司全體成員之間的交流與合作,激發、調整、升化、強化全體成員的心理素質、身體素質,以及品德素質,充分發揮知行人的各種優勢潛能,使員工在自信心、責任感、適應性、創新能力、群體合作精神等方面得到進一步的增強和提高,特制定素質拓展訓練活動方案

  二、活動主題:

  友誼、合作、團結、拼搏

  三、活動目的:

  通過戶外拓展訓練,培養員工的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使新員工能夠更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘員工的潛力,促進新老員工之間的交流與合作,提升員工對工作的激情。

  四、活動要求:

  為進一步豐富和繁榮東郊傳媒有限公司的文化生活,充分展現公司員工的風貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造員工的團隊精神,每個團隊必須要有自己的口號和名稱,每個員工都要有自己的稱號。

  五、活動對象:

  南京東郊傳媒有限公司全體工作人員,共計30人(包括公司外部人員15左右)

  六、活動時間:

  20xx年8月10日(待定)

  七、活動地點:

  南京仙林羊山湖公園(待定)

  八、準備工作:

  1.通知到每位成員,召開參加人員會議,并向他們對本次活動進行簡單描述,在8月5日之前確定參加人員。

  2.挑選一男一女到活動地點考察情況,并與公園的工作人員協商好,于8月8日之前完成。

  3.購買食物、飲料及一些小獎品,提前準備好游戲道具。(燒烤食物可聯系戶外燒烤配送中心)

  4.布置好各個崗位的工作,如攝影、購物、游戲評分、計時、主持的人員,并確定好此次活動的總負責人。

  九、活動流程:

  十、拓展活動內容(參考)

  (一)盲人方陣10分

  項目類型:團隊協作型游戲人數:10-16人道具要求:長繩一根場地要求:空曠的大場地

  項目評分:將繩子在規定的時間內拉成規定的形狀用時間最短的者獲勝詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使員工們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

  (二)“7人8足”綁腳比賽10分

  游戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然后規定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳并腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協調的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。游戲人數:10-15人場地要求:開闊的場地一塊道具要求:繩子若干條、口哨一個

  項目評分:設置規定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝活動目的:增進員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

  (三)合力吹氣球10分

  游戲類型:室內游戲、趣味游戲、團隊游戲游戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務人數要求:每組限六人

  道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)

  游戲方法:1.分兩組,但每組必須要有六人,做三組。2.主持人請每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

  (四)比劃猜猜10分

  游戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了后,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組.游戲人數:每組6人場地要求:不限

  道具要求:寫好的紙片若干活動目的:培養團隊間的默契程度。

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數評分。

  (五)踩氣球比賽(互動比賽)10分

  游戲簡介:每位隊員腿上綁2個氣球,并每成員手臂相扣不得分開,由主持人宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個余下的氣球算一分。游戲人數:每組5人道具要求:氣球若干,口哨一個

  活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力活動評分:一個余下的氣球一分,計算總分。

  (六)夾氣球跑步接力10分

  游戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點返回,回來后與第二位成員擊掌,第二位同學開始,依此類推游戲人數:每組5人道具要求:氣球若干,口哨一個。活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力

  活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

  (七)游戲名稱:齊眉棍

  游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的`體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。游戲人數:10-15人

  場地要求:開闊的場地一塊需要器材:3米長的輕棍需要器材:3米長的輕棍游戲時間:30分鐘左右

  活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

  (八)法柜奇兵

  時間:30—60分鐘人數:10-16人一組

  道具:1.每個小組1根約6米長的繩子選取兩棵相距約5米;2.直徑在150毫米左右的大樹。

  概述:這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

  活動目的:

  1、讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。

  2、建立小組成員間的相互信任。

  3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  準備:在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1、5米左右,注意要把繩子拉緊。

  (九)籮卜蹲

  游戲簡介:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣

  動作,目標要一致,依此類推但+不能馬上回指。(以一實例加以說明:有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

  (十)尋寶大行動

  參加人員:集體

  游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。

  十一、注意事項:

  1.各成員務必按時間安排活動,不要單獨活動,要聽從負責人的安排,同時在活動過程中,必須考慮安全第一;

  2.活動過程中全程開機,以便聯系;

  3.講究文明,不要亂丟垃圾,要有人善后

  4.活動過程中看好自己私人物品,以防丟失

  十二、活動經費預算:

  注:

  1.本次拓展訓練預計所需總費用為:1360元;

  2.10-20個公司外部人員工資未計算在內;

  3.以上報價均為估價,實際以本公司最終確定為準!

心理活動策劃書 篇5

  一、活動背景

  “心理活動周”是華夏學院心協的特色活動之一,與每年的“心理文化月”相呼應,都是心協的傳統活動。旨在通過心理健康活動周中的各項活動,使用各式各樣的宣傳方式,來增強我院學生對心理健康重要性的認識,了解心理健康的相關知識,在活動中培養一種積極向上的樂觀態度,一種處變不驚的人生理念,一種高格調的真誠與豁達,一種直面人生的成熟與智慧。院心協將會在活動周里通過各式各樣的宣傳,饒有趣味的活動,在我院學生的大學生活中詮釋積極樂觀的人生觀,鼓勵我院學生以積極心態面對壓力與困境。培養我院學生正確的人生觀、價值觀與是非觀。

  二、活動主題

  一語寄給未來,你我從心開始

  三、活動流程(本次心理活動周日程安排)

  心理活動周重要活動一覽表

  笑臉征集活動策劃書

  一、活動背景:

  在這個心理活動周,為了讓同學們排除彼此之間陌生的隔膜,我們迎來了笑臉征集活動,以此來加強同學們之間的交流,釋放心中的`情感。有沒有想過用自己的笑容來打動別人?有沒有想過自己的笑容會給帶別人不少的歡樂?如果你想試試,不妨參加我們的笑臉征集活動,用自己的笑容帶給身邊的人們一種特別的溫暖,打動別人的同時你還可以獲得很多意想不到的驚喜哦。

  二、活動主題:

  你的笑容,不一樣的溫暖

  三、 活動時間:

  20xx年11月7日到11月8日。(上午10:00--下午6:00)

  四、活動地點:

  一食堂門口

  五、活動對象:

  華夏學院全體師生。

  六、活動內容:

  心協以系為單位在學校征集面帶笑容的照片,并將這些照片上交到院心協,經過第一輪的篩選后將剩余照片貼在宣傳欄上,由心協成員負責指引同學們參與并完成投票,投票時由負責人員根據參與人員意愿用簽字筆在照片旁寫“正”字,我們會在投票結束后對投票結果進行統計,選出最受歡迎的笑臉并給這張笑臉的主人一份精美的禮品。活動結果會在相應網站公布出來。

  七、活動流程:

  實踐部負責購買相應道具; 組織部負責人員的簽到; 秘書部負責賬務的管理; 學術部負責活動時拍照;

  宣傳部負責對笑臉進行篩選并將通過的笑臉貼在宣傳欄上; 參加的每一個同學都會擁有一次投票的機會,由心協成員引導并完成投票。

  八、經費預算(共計44元)

  簽字筆5支 5*2=10元 大張彩紙7張 7*2=14元 精美禮品一份 1*20=20元

心理活動策劃書 篇6

  一、活動背景

  當代大學生普遍存在心理問題的情況受到了社會的廣泛的關注。健康的心理素質是大學生的重要內容,作為社會中一個越來越重要的群體,在這樣的一個階段正處于逐步走向成熟的關鍵時期,更易發生一些心理問題,因此,我班決定開展心理活動,讓更多同學受益與了解知識,更積極的生活。

  二、活動名稱和主題

  班級心理健康知識交流座談會

  三、活動目的`

  為了更好的宣傳心理知識,普及大學生心理健康教育。

  四、活動內容:

  1、班上成員分為六組,每組由六人左右的同學組成。

  2、由組織者準備有關大學生心理問題的問題卡片,提問,小組自由討論,后選一名代表做回答。

  3、各小組自由討論自己平時生活學習遇到的心理問題,以及如何面對解決的。

  4、最后組織者進行總結。

  五、活動負責人與參與者

  負責人:孫李娜

  參與者:11級英語教育一班全體成員

  六、活動時間

  **年5月27日晚7:OO

  七、活動地點

  博學南樓教室401

心理活動策劃書 篇7

  一、活動主題

  繪影.畫心

  二、活動目的及意義

  心理學中“房樹人”繪畫是經典的心理測試之一,通過簡單的繪畫,畫出房樹人等常見的事物。但專業的心理咨詢師卻能夠從這簡單的畫中看透繪畫者的心理。本次活動便是在“房樹人”的基礎上拓展而來并對其進行一定的改變,旨在通過本次活動能讓活動參與者認知自己,準確把握自己的內心的心理活動,也能夠認知到自己眼中的自己和他人與他人眼中的自己和他人是不同的。同時也能夠具備一定的心理咨詢能力。

  三、主辦單位

  經濟管理系心沁心悟心理協會

  四、活動時間及地點

  XX年4月18日西教213

  五、活動對象

  經濟管理系各班心理委員,系心理部成員,部分對此感興趣的學生

  六、活動內容及流程策劃

  (一)活動組織者宣布活動正式開始后想參與同學分發紙筆,并講解繪畫要求,參與者根據組織者的要求逐一畫出房、樹、人等物,并可根據自身情況適當添加一些事物。

  (二)活動組織者將畫好的紙張收齊后向活動參與者這張畫各個事物所代表的含義、具有怎樣的心理意義。并可在征得參與同學的同意后從中挑選出一到三張現場分析。

  (三)在活動組織者講解完畢后將畫紙返還給參與同學,并組織引導參與同學進行討論。

  (四)在活動的最后邀請一到三位有興趣的同學上臺分析“房樹人”繪畫。

  七、解密房樹人

  房:人們成長的場所,投射內心的安全感樹:象征感情,投射人們對環境的體驗人:投射受測者的自我形象和人格完整性房樹人圖在白紙中的位置居中:受測者自我意識較強,以自我為中心;偏左:受測者留戀過去;偏右:受測者憧憬未來;偏上:受測者喜歡幻想;偏下:受測者注重現實,對安全較為關注;

  八、啟示

  透過房樹人測驗,可投射出個人的心理狀態,有系統地把你的潛意識釋放出。透過潛意識去組識自己的動機、觀感、見解及過往經歷等,去幫助自己了解事件的`本質,自己對外界的接觸取向及生活模式及作出適當的反應。

  九、預期效果

  (一)通過本次活動能夠讓參與活動的同學認知自己,把握自己內心世界。

  (二)通過本次活動向參與活動同學宣傳、講解心理知識。

  (三)吸引一部分對心理有興趣的同學加入到本次活動中去,并從中吸收一部分加入社團。

  (四)為同學們提供一個交流溝通的平臺。

  (五)引導同學們正確認識心理。

  十、經費預算

  項目名稱金額計算根據及理由A4紙若干30繪圖所需簽字筆若干30繪圖所需橫幅海報100活動宣傳氣球彩帶40現場布置合計:200元

  十一、應急預案

  (一)活動開始前對活動組織者進行分組,分別負責活動人員的組織、活動現場秩序的維護、活動現場安全的檢查以及出現緊急情況的處理等并設立相應負責人,責任明確到個人。設立總負責人,所有問題一旦出現立即上報總負責人由總負責人統一調度指揮。

  (二)在活動開始前對活動現場進行徹底的安全的檢查將安全隱患控制到最低。

  (三)根據事先制定好的活動方案活動負責人組織活動人員有序入場并對其進行一定的安全教育

  。(四)活動開始之后總負責人安排相關人員流動巡查,維護現場秩序,確保活動現場不會出現騷亂。

  (五)一旦現場出現騷亂立即上報總負責人,總負責人組織調動全體組織者同時維護現場秩序。

  (六)如現場出現有人受傷、突發疾病等情況立即上報系團委,并聯系校醫務室,將受傷人員送往醫務室救治。

  (七)如活動場地出現問題需上報總負責人臨時更改活動場地。

  十二、活動聯系人

  李敏

心理活動策劃書 篇8

  一,活動前言

  心理健康是指具有正常的智力、用心的情緒、適度的情感、和諧的人際關系、良好的人格品質、堅強的意志和成熟的心理行為等。心理鍵康與一個人的成就、貢獻、成才關系重大。心理健康是大學生成才的基礎:

  1、心理健康能夠促進大學生全面發展健康的心理品質是大學生全面發展的基本要求,也是將來走向社會,在工作崗位上發揮智力水平、用心從事社會活動和不斷向更高層次發展的重要條件。充分認識德智體美勞等方面的和諧發展,是以健康的心理品質作為基礎的,一個人心理健康狀態直接影響和制約著全面發展的實現。

  2、心理健康能夠使大學生克服依靠心理增強獨立性。大學生經過努力的拼搏和激烈的競爭,告別了中學時代、跨入了大學,進入了一個全新的生活天地。大學生務必從靠父母轉向靠自己。上大學前,在他們想象中的大學猶如“天堂”一般,浪漫奇特,美妙無比。上大學后,緊張的學習,嚴格的紀律,生活的環境,使他們難以適應。因此,大學生務必注重心理健康,盡快克服依靠性,增強獨立性,用心主動適應大學生活,度過充實而有好處的大學生活。

  3、心理健康是大學生取得事業成功的堅實心理基礎。培養自立、自強、自律的良好心理素質,鍛煉自己的社會交往潛力、使自己在變幻復雜的社會環境中,作出選取適宜自己主角的正確抉擇,敢于應對困難、挫折與挑戰,追求更加完美的人格,為事業成功奠定堅實的心理基礎。

  因此,為提高我校學生的心理素質,增強他們對心理的學認識,特組織一次“心靈飛翔”系列活動

  作為青春的代言人,大學生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,對新奇刺激的大型活動必定會踴躍參與,全程投入。這類的活動必能讓主辦協會的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助的商家到達想要的最佳宣傳效果,從而大家都得以大豐收。

  在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出極具創意的活動,哪個組織就能在新生中樹立良好的公眾形象,同樣哪個公司能在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩固的校園品牌,更有利地去鞏固這一片大市場。本次活動的策劃透過了分析討論,極具權威性。況且本次活動是將會成為最具特色的心理宣傳活動、擁有極高的品牌文化,也是本學年的重頭戲,因此得到校團委、溫州市甌海區心理學會、溫州廣播電臺、溫州都市報等官方組織的高度重視,并給予大力的支持和配合。屆時必將能讓活動的參與者感到耳目一新,興奮不已;讓贊助商盡情享受投資少回報高的樂趣!

  二,市場分析

  1,溫州市甌海區心理學會是溫州權威的心理學會之一,在溫州甚至全國都享有盛譽,其廣泛的社會覆蓋面,以及深遠的好處,必將帶動石市乃至全國的心理宣傳活動。

  2,溫州廣播電臺是我市最大的電臺之一,是向全國范圍播放的節目,24小時全天候播音,收視率在溫州電視臺名列前茅,且具有廣泛的收視群體,因此,對于心理宣傳有重要好處。

  3,溫州醫學院是浙江省重點院校之一,在浙江省具有相當知名度,定會受到社會各界人士的關注。

  4,溫州醫學院的學生來源于各地,但和普通公民又不同,其一舉一動定會引起人民的注意。

  5,學校消費地域集中,針對性強,更適合行業的鞏固與發展,讓及周邊產品深入學生群體當中。(**處可寫攢助商的名稱及產品)

  6,可次活動可透過電臺及廣播向全市播報,學生的投稿可在溫州都市報發表,以此增大活動的宣傳力度及擴大攢助商產品的知名度。

  三,活動介紹

  1.活動總目的:

  為使大學生能夠主動關注自己的心理健康,引導其認清心理健康的重要性,了解心理健康的概念及心理健康的標準,結合自身的.實際情況,正確認識自己的心理健康水平。讓“我愛我”不僅僅只是成為一個口號,而是做到每個人都可以關愛自己、善待自己,熟知自己。只有關愛自己,才會更好地去關愛他人,也才會更加去愛每天的生活及養育我們的這個世界。

  2,活動時間:4月11日~4月28日

  3,活動性質:一次旨在提高大學生心理意識的公益活動

  4,參加對象:全體溫學生(其它高校亦可參與)及相關教師

  5,宣傳方式:海報(包括商家的兼顧廣告),廣播,傳單,溫州都市報等

  6,現場布置:待定

  7,活動資料:如下

  系列活動一:心之序

  1,活動性質:幫忙廣大同學更好地認識自我

  2,活動資料:現場心理咨詢

  3,地點:四號樓廣場

  4,時間:4月11日~4月12日

  5,資料:組織心理專家做現場咨詢

  6,參加對象:全體溫學生(其它高校亦可參與)及相關教師

  7,宣傳方式:海報(包括商家的兼顧廣告),廣播,傳單等

  8,現場布置:待定

  活動前期

  4月11日:①在學校櫥窗及宿舍區張貼有關心理知識的展示

  ②在學校顯眼位置張掛條幅(可由學校或商家帶給)

  ③通知各班班長及心理委員,讓他們通知本班同學于4月12日到現場參加活動

  ④通知一位老師(本校或外聘)于明天作一次講座及現場咨詢

  ⑤對現場進行初步布置

  ⑥對全體學生作一次心理調查

  ⑦邀請廣播臺,電臺,報社人員

  活動期間(4月12日下午1:30)

  主持人宣布活動開始,嘉賓入座

  老師作講座

  主持人宣布現場人員對老師進行提問(即現場咨詢)

  由主持人帶領升華主題,由學校,電臺,廣播臺向全社會發起倡議,關注大學生心理建設

  歡送領導及相關人員

  (以上過程中廣播臺,電臺,報社人員隨時進行現場采訪及報道)

  活動后期

  ,對場地進行整理

  ,寫通迅稿,將通迅稿上傳社團聯網:作一次民意調查,聽取群眾對此次活動

  的反應及意見(學生的通訊稿及感想也可投稿至溫州都市報進行發表)

  ,總結此次活動的優點及不足,將此次活動的相關材料作整理并貯存

  一,與會人員:各院學生,輔導員,院領導,心理方面專家(電視臺安排),主持人

  二,物資預算:待定

  三,細節問題

  ⒈會場秩序及氣氛(及時通知領掌人員,調動會場氣氛)

  2.人員到場(及時通知各班長作好這方面工作)

  3.物品道具(工作人員要認真負責,確保及時供應及歸還)

  4,開場前要及時迎接領導及相關人員(如記者等)

  5,結束時要及時歡送領導及相關人員(如記者等)

  八,職責落實表

  主要職責人

  負責的相關資料

  

  負責活動總策劃及人員調配

  

  負責活動期間的各和打印工作及活動前后的資料整理,會議記錄

  

  負責現場的道具,話筒,音樂的控制

  

  負責現場的秩序維護及工作人員聯系及領掌

  

  負責請老師及講座現場的布置

  

  負責活動前的宣傳工作(包括張貼有關心理的傳單,發放傳單,張貼橫幅等)

  

  發布此次活動學校的重要文件和通知,做到消息上網,活動上網,文字材料上網,努力打造此次活動的網上世界

  

  負責與外商的聯系及拉攢助,聯系廣播臺,電臺,報社人員

  

  負責此次活動的財務管理

  系列活動二:心之語

  1,活動性質:在全校營造良好的關愛心理健康的氛圍。

  2,活動資料:情系紅絲帶――寄托情緒,播種愛心樹

  3,活動主題:成長的路上,總有許多的關愛和心動。讓我們的心靈多一份寬容,多一種感動,讓我們對生命充滿信心,拋掉苦惱,釋放悲傷,寄托情緒,放飛期望!

  4,地點:四號樓廣場及學校旁空地

  5,時間:4月20日

  6,資料:制作一棵留言樹,將形如樹葉的紙片發給同學,讓同學寫出內心的煩惱和快樂,同時也能夠解答他人的苦惱,貼到樹上,并將它種下(也可對他命名)

  7,參加對象:每班各3個代表及相關指導老師

  8,宣傳方式:海報(包括商家的兼顧廣告),廣播,傳單等

  活動前期

  4月18日:①在學校櫥窗及宿舍區張貼有關心理知識及栽種方面的展示

  ②在學校顯眼位置張掛條幅(可由學校或商家帶給)

  ③通知各班班長及心理委員,讓他們派3個代表參加活動

  ④通知二位懂栽種的老師于后天到現場作指導

  ⑤準備好足夠的樹苗(來源可由商家帶給)

  ⑥準備好足夠的卡片、紅絲帶、鏟

  ⑦準備好足夠的飲用水(植樹過程中可能有同學或老師會口渴)

  ⑧邀請廣播臺,電臺,報社人員

  活動期間(4月20日下午1:30)

  Ⅰ,主持人宣布活動開始,介紹相關人員(如指導老師,廣播臺,電臺,報社人員等)

  Ⅱ,每個班領取一棵樹苗,一張卡片,一根紅絲帶

  Ⅲ,每個人將自己想說的話寫在卡片上,并用紅絲帶系在樹苗上

  Ⅳ,指導老師對如何植樹作講解

  Ⅴ,將樹苗移到學校旁空地(Ⅰ~~Ⅳ在四號樓廣場完成)

  Ⅵ,學生各自植樹

  Ⅶ,主持人宣布活動結束

  Ⅷ,歡送相關人員

  (以上過程中廣播臺,電臺,報社人員隨時進行現場采訪及報道)

  活動后期

  ,對場地進行整理

  ,寫通迅稿,將通迅稿上傳社團聯網:作一次民意調查,聽取群眾對此次活動的反應及意見(學生的通訊稿及感想也可投稿至溫州都市報進行發表)

  ,總結此次活動的優點及不足,將此次活動的相關材料作整理并貯存

  一,與會人員:學生代表,指導老師,院領導,主持人,輔導員

  二,物資預算:待定

  三,細節問題

  ⒈會場秩序及氣氛

  2.人員到場(及時通知各班長作好這方面工作)

  3.物品道具(如樹苗,卡片,紅絲帶,水等)工作人員要認真負責,確保及時供應

  4,開場前要及時迎接領導及相關人員(如記者等)

  5,結束時要及時歡送領導及相關人員(如記者等)

  八,職責落實表

  主要職責人

  負責的相關資料

  

  負責活動總策劃書及人員調配

  

  負責活動期間的各和打印工作及活動前后的資料整理,會議記錄

  

  負責現場的秩序維護及工作人員聯系

  

  負責聯系老師

  

  負責活動前的宣傳工作(包括張貼有關此活動的傳單,張貼橫幅等)

  

  發布此次活動學校的重要文件和通知,做到消息上網,活動上網,文字材料上網,努力打造此次活動的網上世界

  

  負責與外商的聯系及拉攢助,聯系廣播臺,電臺,報社人員

  

  負責此次活動的財務管理

  系列活動三:心之舞

  1,活動性質:在全校營造良好的關愛心理健康的氛圍。

  2,活動資料:放飛煩惱

  3,地點:圖書館旁草坪

  4,時間:4月25日

  5,資料:把煩惱寫在紙上,折成飛機,拋向天空,然后隨意地撿起一只,大家一齊來討論,提出解決的辦法。這是一種別開生面的心理游戲。

  6,參加對象:06級第一臨床學生及相關指導老師

  7,宣傳方式:海報(包括商家的兼顧廣告),廣播,傳單,橫幅等

  活動前期

  4月23日:①在學校櫥窗及宿舍區張貼有關心理知識方面的展示

  ②在學校顯眼位置張掛條幅(可由學校或商家帶給)

  ③通知各班班長及心理委員,讓他們通知本班同學于4月12日到現場參加活動

  ④通知一位指導老師于后天到現場作指導

  ⑤準備好足夠的紙片

  ⑥邀請廣播臺,電臺,報社人員

  活動期間(4月25日下午1:30)

  Ⅰ,主持人宣布活動開始,介紹相關人員(如指導老師,廣播臺,電臺,報社人員等)

  Ⅱ,每位參與者領取一張紙片,寫上自己所遇到的問題或自己想明白的問題并折成飛機狀,將其拋入天空

  Ⅲ,每位參與者從草地上隨撿一個不是自己的飛機,看上面的問題并作回答,之后交給主持人

  Ⅳ,由主持人將這些“飛機”交給指導老師,由指導老師對這些問題進行審察并作相應指導,參賽者傾聽

  Ⅴ,參賽者相互討論,也可對指導老師作現場咨詢

  Ⅵ,主持人宣布活動結束

  Ⅶ,歡送相關人員

  (以上過程中廣播臺,電臺,報社人員隨時進行現場采訪及報道)

  活動后期

  ,對場地進行整理

  ,寫通迅稿,將通迅稿上傳社團聯網:作一次民意調查,聽取群眾對此次活動的反應及意見(學生的通訊稿及感想也可投稿至溫州都市報進行發表)

  ,總結此次活動的優點及不足,將此次活動的相關材料作整理并貯存

  一,與會人員:06級第一臨床學生,指導老師,院領導,主持人,輔導員

  二,物資預算:待定

  三,細節問題

  ⒈會場秩序及氣氛

  2.人員到場(及時通知各班長作好這方面工作)

  3.物品道具(如桌椅、卡片等)工作人員要認真負責,確保及時供應及歸還

  4,開場前要及時迎接領導及相關人員(如記者等)

  5,結束時要及時歡送領導及相關人員(如記者等)

  八,職責落實表

  主要職責人

  負責的相關資料

  

  負責活動總策劃及人員調配

  

  負責活動期間的各和打印工作及活動前后的資料整理,會議記錄

  

  負責現場的道具,話筒控制

  

  負責現場的秩序維護及工作人員聯系

  

  負責聯系老師現場的布置

  

  負責活動前的宣傳工作(包括張貼有關法律的傳單,發放傳單,張貼橫幅等)

  

  發布此次活動學校的重要文件和通知,做到消息上網,活動上網,文字材料上網,努力打造此次活動的網上世界

  

  負責與外商的聯系及拉攢助,聯系廣播臺,電臺,報社人員

  

  負責此次活動的財務管理

  系列活動四:心之鏡

  1,活動性質:讓學生對此次系列活動的成果有所了解。

  2,活動資料:成果展

  3,地點:七號樓大廳

  4,時間:4月28日

  5,資料:展示本次系列活動成果

  6,參加對象:所有參加過此次系列活動的班級

  7,參賽形式:KT板,海報,照片展等

  活動前期

  4月26日:①在學校櫥窗及宿舍區張貼有關心理知識方面的展示

  ②在學校顯眼位置張掛條幅(可由學校或商家帶給)

  ③通知各班班長及心理委員,讓他們通知相關人員代表本班出一份成果參賽

  ④通知三位指導老師(委)于后天到現場作指導

  ⑤邀請廣播臺,電臺,報社人員

  活動期間(4月28日下午1:30)

  Ⅰ,主持人宣布活動開始,介紹相關人員(如指導老師,廣播臺,電臺,報社人員等)

  Ⅱ,每組參賽的隊分別拿出自己的作品放于大廳,由指導老師分別作指導并打分

  Ⅲ,委對每份作品作點、說明(期間工作人員可對委的打分作統計,排出名次)

  Ⅳ,參賽隊間相互討論,談談對此次系列活動的感想等

  Ⅴ,由主持人宣布各隊的名次

  Ⅵ,主持人宣布活動結束

  Ⅶ,歡送相關人員

  (以上過程中廣播臺,電臺,報社人員隨時進行現場采訪及報道)

  活動后期

  ,對場地進行整理

  ,寫通迅稿,將通迅稿上傳社團聯網:作一次民意調查,聽取群眾對此次活動的反應及意見(學生的通訊稿及感想也可投稿至溫州都市報進行發表)

  ,總結此次活動的優點及不足,將此次活動的相關材料作整理并貯存

  一,與會人員:各參賽隊,指導老師,院領導,主持人,輔導員

  二,物資預算:待定

  三,細節問題

  ⒈會場秩序及氣氛

  2.人員到場(及時通知各班長作好這方面工作)

  3.物品道具(如委的記分卡片,筆等)工作人員要認真負責,確保及時供應及歸還

  4,萬一領導出現問題,如為準備點而忘記打分,主持人要靈活應變,防止出現冷場

  5,開場前要及時迎接領導及相關人員(如記者等)

  6,結束時要及時歡送領導及相關人員(如記者等)

  八,職責落實表

  主要職責人

  負責的相關資料

  

  負責活動總策劃及人員調配

  

  負責活動期間的各和打印工作及活動前后的資料整理,會議記錄

  

  負責現場的道具,話筒,音樂控制

  

  負責現場的秩序維護及工作人員聯系

  

  負責聯系指導老師現場的布置

  

  發布此次活動學校的重要文件和通知,做到消息上網,活動上網,文字材料上網,努力打造此次活動的網上世界

  

  負責與外商的聯系及拉攢助,聯系廣播臺,電臺,報社人員

  

  負責此次活動的財務管理

  活動亮點

  1,師作講座前進行了一次心理調查,增強了針對性

  2,將學生的稿件擴大到報社,增強了宣傳力度,調動了參與者的用心性

  3,以植樹的方式開展活動,搞笑味又增長知識

  4,在樹上系卡片,寫心語,別開生面

  5,以“飛機”形式寫下參與者心理的想法,讓參與者避免了直接提問時的難以啟齒,并且寓問題于歡樂的情緒中

  6,成果展中的成果均由各隊自己親自手工完成,即使照片也是平時活動積累而成,增強了實際的貼合性

心理活動策劃書 篇9

  一、活動主題

  心語心愿

  二、活動背景:

  當我們離開家鄉,踏入河南師范大學的那一刻起,我們就已經不再是小孩子了。我們不僅僅要學會照顧自我,更應當學會照顧室友、朋友,同學……然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現以下一些問題:

  1、一些同學還處于被動學習狀態,不明白怎樣來安排自我的學習時間和生活時間,有些盲目。

  2、個別同學性格內向,團體活動中會膽怯害羞,不愿意表現自我。

  3、很多同學在高中時是班里的佼佼者,對自我定位較高,應對天外有天人外有人的環境,不能很好調整自我的心態。

  4、現階段,班里的同學很難融到一齊,大家在宿舍里都玩得很開心,可是與班里其他同學交流較少。

  三、活動目的:

  1、期望經過策劃舉辦此次活動,讓同學們敞開心扉,暢所欲言。

  2、期望借此機會,拉近同學之間距離,加深對彼此的了解。

  3、豐富同學業余生活,使同學們在學習之余能有所放松。

  四、活動時間及地點:

  20xx年12月2日,田家炳609教室

  五、活動準備:

  1、將教室的桌椅擺成方形,便于大家交流。

  2、將需要的資料提前寫到黑板上,便于活動二的開展。

  3、將同學們的名字都單獨寫到紙條上并放入一瓶子中,便于活動三的開展。

  4、提前準備精致的便利貼,在活動五結束后發到同學們手中,便于活動六“收集夢想”的開展。

  六、經費預算:

  獎品五個本九元,一本折紙一元,合計十元。

  七、活動資料:

  1、有心理委員做開場白,介紹本次活動背景及目的。

  2、“我測我運”:同學們根據黑板上的資料,開始游戲測試,測試完之后,由指定人宣讀結果,測出你的人生命運。

  3、“相識相知”:有指定人抽取事先準備好的紙簽兩張,再隨機抽取兩位同學,后兩位同學要說出對前兩位同學的了解,如果說不出來,由同學本人自我介紹,進行五組。

  4、“我說我心”:請同學們發言,如能夠談談高考時自我的感想,能夠談談大學第一次考試即將來臨時的.感受……

  5、搶凳子游戲,贏的人會獲得相應的獎品,輸的人要有相應的懲罰——根據成語的意思作出相應的表情或動作。

  6、“收集夢想”:請同學們寫上自我的夢想,放入愿望瓶,有特定人保管,大四之后打開看看自我的愿望是否實現。

  7、由心理委員做總結發言。

  八、后續工作:

  活動結束之后,把桌子恢復成原先的樣貌,并打掃教室衛生,把黑板擦干凈。

心理活動策劃書 篇10

  生活本來就是一首韻律動人的詩,迭宕起伏,時而激昂奮進,時而低沉萎靡。我們雖然不是身居繁華鬧市,但一樣有著緊張的生活節奏,繁重的學習任務使我們像一根繃緊了的弦,半點不敢放松,我們這些剛踏進大學校園不久的大一學生開始變得煩躁不安。為此我們XX147班組織了這次心理健康促進活動,具體內容如下:

  一、活動主題:放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門

  二、活動時間:

  三、活動地點:真人cs場地(初定)

  四、參加人員:147班全體同學等

  五、活動計劃:

  為了配合學院心理健康促進部的相關工作,開展心理健康促進月的一系列活動,我們147班將舉行“放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門”為主題的交流會。具體活動計劃如下:

  1、組織全班同學一起去燒烤,讓同學們在枯燥的學習生活之余放松心情。

  2、在燒烤期間玩一個小游戲——“猜猜我是誰”讓同學們從他人的反饋中認識自己,并體會被別人理解的感受。

  3、讓同學們自愿講述自己的成長故事,引導大家用虔誠的心去傾聽別人的故事。

  4、讓全班同學圍成一個圈,自由交談,促進同學們之間的友誼。

  5、全班高歌一曲《朋友》結束此次活動。

  6、同學們志愿將場地中的垃圾撿走,為保護環境,建立綠色家園做出自己的努力。

  六、總結:

  通過此次活動,促進同學們的心理健康,建立相互信任與彼此接納的關系,用同學之情,同學之愛推開各自那層層鎖心的門,增加班級凝聚力,放飛心靈,享受生活。真正達到這次活動的目的——“用愛推開層層鎖心的門”。

心理活動策劃書 篇11

  一、活動主題:

  我愛我團結互助,給力心靈,共同成長

  二、活動目的:

  圍繞學生在成長過程中普遍存在的心理困惑,以“給力心靈,團結互助,共同成長”為主題開展形式多樣的心理健康教育活動,引發學生關注心靈,積極營造有利于學生身心健康和諧發展的校園氛圍,引導學生正孺對各種困惑,并主動探求解決途徑,健康成長。

  三、活動主辦:

  學生工作處心理咨詢中心

  四、活動承辦:

  院系心理健康部,心理成長協會

  五、活動時間:

  20xx年5月3日(5月3日31日)

  六、活動范圍:

  全體學生

  七、活動內容及具體安排:

  (一)宣傳篇

  1、橫幅宣傳:出一條橫幅(一式兩份),宣傳本屆心理健康節主題。

  承辦單位:院宣傳部、院心理健康部

  橫幅內容:團結互助,給力心靈,共同成長湖鐵職院第八屆學生心理健康節宣(暫定)

  橫幅位置:南院懸掛于J1教學樓前,東院懸掛于籃球場

  2、板報宣傳:出一期板報,宣傳本屆心理健康節主題、內容、時間安排等。

  承辦單位:六系心理健康部

  活動要求:六系各出一期板報

  板報擺放:南院籃球場、東院教學樓前

  3、報紙宣傳:出一期報紙(>特刊),宣傳本屆心理健康節主題、內容、具體活動安排等。

  承辦單位:學生心理成長協會《心之橋》編輯部

  活動時間:

  5月份編輯、印刷完成。

  4、海報宣傳:各系各出3張海報,宣傳本屆心理健康節

  承辦單位:各系心理健康部

  活動要求:

  (1)正確懸掛于南院和東院籃球場上;

  (2)紙張小標準(與院宣傳部統一標準)

  5、廣播宣傳:宣傳本屆心理健康節各項活動安排,心理健康知識。

  承辦單位:院心理健康部、院團廣播站

  資料提供:院心理咨詢中心

  注意事項:六系掛好海報后須通知院里進行拍照留影。

  (二)活動篇

  1、“團結互助,給力心靈,共同成長”學生征文征畫比賽

  具體細則如下:

  (1)活動對象:全院學生

  (2)活動時間:全院征文上交時間為5月9日5月18日、優秀征文評展時間為5月26日

  (3)活動方式:以投稿形式講敘學生活中“團結互助,給力心靈,共同成長”的心情故事,再對參賽的'作品進行評選,我們將對優秀作品選登到心理健康報中。

  (4)活動分為兩個程序:第一輪:各系分配到班級征選(篇數不限)

  第二輪:院里征選

  (5)備注:5月4號到7號在籃球場設立心理健康節活動咨詢臺,發放心理健康節活動安排表;征文必須貼近生活、內容豐富,積極向上;參賽文章不得抄襲,否則將被取消比賽資格。

  (6)獎項設置:

  分別為:一等獎2篇、二等獎4篇、三等獎6篇。

  2、“愛的抱抱”溫暖校園行動

  (1)活動目的:給同學媚勵與擁抱,讓同學們對自己坦誠,對身邊的人坦誠,釋放心情,說出對朋友、家人、學校的感謝。

  (2)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

  (3)承辦單位:院心理健康部

  (4)協助單位:院心理成長協會

  (5)活動內容:兩名成員分別穿著卡通人物服裝,給路過的同學送去“愛的抱抱”。此外,活動現場還擺放了“感恩”和“祝福”兩塊展板。不少同學也可以寫下自己對好友、家人、學院的感恩與祝福,或是自己學三年的心愿和夢想。同學們可以與其擁抱和合影。

  (6)活動流程:設立一個服務臺,準備便利貼和筆,同學領到筆和紙再寫上自己的話后貼在指定的板報上。每位真誠地寫出“感恩”與“祝福”的同學將獲得一份小小的禮物。

  (7)活動時間:5月12日下午14:30至16:00

  (8)活動地點:南院籃球場

  3、校園心理劇比賽

  (1)活動目的:

  通過心理話劇表演映學生活的方方面面與點點滴滴,讓同學秘注自己與他人的心理健康,使同學們從話劇中學會更好地處理自我、自我與家庭、人際交往、情緒管理等方面的問題,更懂得享受生活,珍愛生命,構建和諧心靈,健康成長。

  (2)話劇主題:畢業N年以后,我們相聚湖鐵

  (3)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

  (4)承辦單位:院心理健康部

  (5)協助單位:院治保部、體育部、院秘書處

  (6)參賽隊伍:6系及心理成長協會各派一支代表隊,加心理成長協會共7支隊伍參加比賽。

  (7)活動流程:4月2日之前各參賽單位交校園心理劇劇本初稿至心理咨詢中心,4月6日之前心理咨詢中心將修改意見饋至承辦單位,4月11號前劇本定稿,4月至5月上旬排練,彩排時間是5月18日。

  (8)比賽時間:5月19日下午15:00(暫定)。

  (9)評分標準:

  (1)評分方式:總分10分,取平均分。

  (2)根據服裝,表演的發揮與創新等相應得分

  (10)獎項設置:一等獎1名;二等獎1名;三等獎2名;優秀表演獎1名;最佳團體獎2名;最佳獲獎隊將獲得獎金和(集體)獎金。

  (11)比賽地點:南院籃球場

  (12)場地設置、紀律、安全工作安排:由院心理健康部、院體育部采購材料,布置場景,由院學習部負責計分,院治保部、院宿管部維護現場紀律、安全。

  4、沙盤游戲作品展覽

  (1)活動目的:通過本次活動,讓同學感受到做沙盤游戲的樂趣,感受到自己的內心世界,同時鼓勵同學前往心理咨詢室體驗沙盤游戲。

  (2)活動簡介:一粒沙是一個世界,映著智者的思考和智慧;沙盤中展現出美妙的心靈花園,則是沙盤游戲治療的生動意境。把無形的心理內容以某種適當的象征性的方式呈現出來,從而獲得治療與治愈,創造與發展,以及個性化的體驗,便是沙盤游戲的無窮魅力和動人的力量所在。

  (3)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

  (4)承辦單位:院心理健康部

  (5)協助單位:院心理成長協會、六系心理健康部

  (6)參與人員:本院學生

  (7)活動流程:各系學生在4月底之前做完沙盤游戲,將每個作品拍照留影,寫上相應的名字,班級,作汽,并以系為單位將照片電子稿上交院里。院里選擇部分作品,征得該同學同意,并由該同學對作品進行一定的描述(即:沙盤的名字、故事)后統一沖洗進行展出。

  (8)圖片展覽時間:5月25日(三)9:30至5月26日(四)18:00

  (9)展覽地點:南院籃球場

  5、心靈影片賞析

  (1)活動目的:通過影片引導同學關注自己與他人的心理健康,努力構建和諧心靈,和諧人際,健康成長。

  (2)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

  (3)承辦單位:院心理健康部

  (4)協助單位:機電系心理健康部、電氣系心理健康部

  經貿系心理健康部、軌道系心理健康部

  (5)活動要求:露天電影,心理咨詢中心負責提供影片和宣傳資料、播放設備

  (6)放映時間:第一場至5月6日(五)第二場至5月13日(五)

  (7)觀看形式:各系組織觀看

  (8)負責單位與地點設置:

  第一場:南院籃球場至至機電系心理健康部負責

  東院籃球場至至電氣系心理健康部負責

  第二場:南院籃球場至至人文系心理健康部負責

  東院籃球場軌道系心理健康部負責

  (東、南院各設置一個場地)

  6、“5.25(我愛我)心理健康日”戶外宣傳活動

  (1)活動目的:呼吁學生關注自己的心理健康,并以此掀起社會關注心理健康的熱潮。為提高我院學生的心理健康水平,增強學生的心理保健意識,在我院掀起關注心理健康的熱潮,讓更多的人來關注學生的心理健康問題,讓更多的人意識到心理健康問題的重要性。

  (2)主辦單位:學生工作處心理咨詢中心

  (3)策劃承辦單位:院心理健康部、朋輩心理咨詢員

  (4)協助單位:院學生會

  贊助單位:

  (5)活動流程:

  (1)領導就“5.25學生心理健康日”致詞;

  (2)兩個團體競賽活動,由各系選派隊伍參加總決賽;

  (3)現場朋輩心理輔導活動,橫幅簽名活動。

  (6)活動宣傳:“我愛我團結互助,給力心靈,共同成長”橫幅一條以供簽名;各系于5月24日19:00以前出橫幅、海報宣傳(每個系5張)置于南院籃球場;準備525宣傳資料。

  (7)活動形式:團隊形式

  (8)比賽地點:南院籃球場

  (9)活動時間:5月26日,下午14:30至16:00

  (10)活動內容:

  團體競賽活動一:無敵風火輪

  (1)項目類型:團隊協作競技型

  (2)道具要求:報紙、膠帶

  (3)活動場地:南院籃球場

  (4)游戲時間:10分鐘

  (5)游戲詳細玩法:12人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動圓環;到達指定的目的地,時間最短的為勝利者。報紙破壞的不能再進行比賽。

  (6)活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

  (7)參加人員:各系各派出二支隊伍,每個隊伍十二人。

  (8)獎項設置:設立一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項。根據不同名次分發獎品,參賽隊伍均獲小禮品一份。

  (9)活動流程:每個系選2支優秀隊伍參賽,在到院里進行總決賽;每支比賽隊伍在進入總決賽都給自己的隊伍取好組名,定好組歌,并在比賽之前進行團隊的展示;總決賽時,分3場進行比賽,比賽順序通過抽簽決定,發揮團隊精神,友誼比賽,安全第一。

  團體競賽活動二:瘋狂的設計

  (1)游戲類型:益智型、團體合作型

  (2)游戲目的:增強組員的團體合作能力

  (3)游戲人數:各系2個小組,每組10人

  (4)游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

  (5)游戲規則:

  第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

  第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞(單詞由3至4個字母組成),然后用最短的時間擺出這個單詞。

  在10分鐘內完成單詞數最多為勝利的一方。

  (6)游戲時間:10分鐘

  (7)參加人員:各系各派出2支隊伍,每個隊伍10人。

  (8)獎項設置:設立一等獎1項,二等獎2項,三等獎3項。根據不同名次分發獎品,參賽隊伍均獲小禮品若干。

  (9)活動流程:由各系到班級選優秀隊伍參賽,在到院里進行總決賽;每支比賽隊伍在進入總決賽都給自己的隊伍取好組名,定好組歌,并在比賽之前進行團隊的展示;總決賽時,分3場進行比賽,發揮團隊精神,友誼比賽,安全第一。

  (10)活動場地:南院籃球場

  7、心理講座篇

  (1)活動目的:通過舉辦健康心理講座,引導同學們正確認識健康,關愛生命,提高全校學生的自尊、自愛、自立、自強的自我意識。從而使得全校學生能夠更好的面對學習、工作、感情和生活。

  (2)主辦單位:湖南鐵道職業技術學院學生工作處心理咨詢中心

  (3)承辦單位:院心理健康部、院心理成長協會

  (4)協助單位:6系心理健康部

  (5)講座內容:沙盤游戲的使用與操作(待定)

  主講:待定

  地點:J2多媒體

  總負責:肖樂瀅欽松

  宣傳:聶政

  參加單位:各系心、朋輩成員

  流程:

  1、主持人介紹

  2、聽講座

  3、嘉賓小結

  舉辦時間:(暫定)

心理活動策劃書 篇12

  一、活動背景

  隨著時代的發展和社會的進步,健康的概念已發生了深刻的變化,健康已不再是生物學意義上的“沒有疾病和營養不良,以及虛弱狀態”,而是如世界衛生組織(WTO)在憲章中指出的那樣“健康乃是一種身體上、精神上和社會上的完滿狀態”。也就是說,健康是軀體、心理和社會功能三方面的有機統一。心理健康是身體健康的重要組成部分。

  大學階段是人一生中“心理發展”最為重要的關鍵時期之一,是大學生的心理志向成熟,人格趨于完善和穩定,價值觀,人生觀的塑造的重要時期、這段時期的心理具有快速度,復雜,多變,不穩定等不易把握等特點。大學生對各種需求呈現不斷增長形趨勢,而且不斷產生新的含義,當內在的心理支持和這種需求,以及理想和現實出現很大的距離,出現不平衡時,這種心理落差的產生就會引發心理問題,導致心理疾病的產生,主要表現為困惑、迷茫、冷漠、自閉、抑郁、焦慮、偏執、強迫、困惑、苦悶、寂寞和心理沖突、神經衰弱,精神分裂等。相當一部分大學生的心理失調已成不爭的事實,大學生心理健康也就越來越引起人們的重視。今天,博文的師生們再次行動起來!大力宣傳心理保健的重要性,喚起當代大學生的心保意識,爭取點燃更多人的激情,保護我們的心靈凈土。

  二、活動目的

  讓心理知識在大學生身邊傳播,拉近同學們彼此之間的距離,更好的相處,敞開心扉,加深對彼此的了解,建立新的友誼,提高大學生的心理素質和處理問題的能力

  三、活動主題:我心我秀(健康成長)放飛夢想

  四、活動時間:20xx年10月24日—20xx年10月28日

  五、活動地點:食堂門口,教室

  六、活動對象:大一新生

  七、活動內容:1、心理影片展播2、相關主題的海報展3、心理健康問卷調查4、心理健康講座

  八、活動開支:

心理活動策劃書 篇13

  生活本來就是一首韻律動人的詩,迭宕起伏,時而激昂奮進,時而低沉萎靡。我們雖然不是身居繁華鬧市,但一樣有著緊張的生活節奏,繁重的學習任務使我們像一根繃緊了的弦,半點不敢放松,我們這些剛踏進大學校園不久的大一學生開始變得煩躁不安。為此我們20072761班組織了這次心理健康促進活動,具體內容如下:

  一、 活動主題:放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門

  二、 活動時間:-12-2(初定)

  三、 活動地點:美人城(初定)

  四、 參加人員:xx班全體同學等

  五、 活動計劃:

  為了配合學院心理健康促進部的相關工作,開展心理健康促進月的一系列活動,我們xx班將舉行“放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門”為主題的交流會。具體活動計劃如下:

  1、 組織全班同學一起去燒烤,讓同學們在枯燥的學習生活之余放松心情。

  2、 在燒烤期間玩一個小游戲——“猜猜我是誰”讓同學們從他人的反饋中認識自己,并體會被別人理解的感受。(操作:每人發一張白紙,寫下3-5句描述自己的話,如:‘我是……’不寫名字,寫完后將紙折疊,放在中央,然后每人抽取一張,打開紙上的內容,讓大家猜是誰寫的,猜中的人要說理由,我引導大家發表自己猜中別人或被別人猜中的感受。)

  3、 讓同學們自愿講述自己的成長故事,引導大家用虔誠的心去傾聽別人的故事。

  4、 讓全班同學圍成一個圈,自由交談,促進同學們之間的友誼。

  5、 全班高歌一曲《朋友》結束此次活動。

  六、 活動的目的及意義:

  通過此次活動,促進同學們的心理健康,建立相互信任與彼此接納的關系,用同學之情,同學之愛推開各自那層層鎖心的門,增加班級凝聚力,放飛心靈,享受生活。真正達到這次活動的目的——“用愛推開層層鎖心的門”。

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  一、活動思想:指導大學生對心理學專業知識的學習和心理健康知識的宣傳、普及。心理劇劇本創作及表演必須結合表演藝術(音樂、舞蹈、聲樂等)心理學與心理健康理論,以豐富大學生的第二課堂活動內容。

  二、活動目的:把大學生微妙的心理活動搬上舞臺,幫助同學們感悟生活,學習心理調適方法,鍛煉學生的心理素質,提高大學生的適應能力。

  三、活動主題:“與陽光做伴、和健康同行”

  四、主辦單位:機電一體化1、2、3班,應用電子5班

  五、活動方案

  (1)活動時間:xx年4月 20日下午:14:10-15:30

  (2)活動地點:民政學院休閑草坪

  (3)參與人員:有關教師及全體學生

  前期準備:

  x年4月1日:提交策劃書。

  xx年4月5日通知各班班長進行校園心理情景劇劇本創作。

  xx年4月6日-14日:校園心理情景劇劇本創作階段。

  xx年4月14日晚上十點之前在學生宿舍2-2-512上交心理情景劇劇本(打印稿)。

  xx年4月15日-19日:各班心理情景劇排練階段,由應電五班查找好有關心理學專業知識的資料和心理健康知識有獎問答的題目并確定好相應的獎品。

  xx年4月19日之前申請好活動場地。四個班的生活委員一起采購好布置會場的材料。

  xx年4月19日晚上7點在6棟901教室進行心理劇彩排,由各班組織委員負責審核(羅江圖 谷福軍李金波 毛智煒)。

  活動開展:

  13:00由各班班委會成員齊力布置好活動場地,由二班班長直接負責。

  14:00各班學生進場,由各班紀檢委員共同維持入場秩序,三班肖華虎負責。

  14:10主持人宣布活動正式開始

  15:30活動結束,各班學生有秩序的離場。

  活動流程:

  一、主持人介紹到場嘉賓、心理劇評委和活動主要流程,宣讀心理健康知識

  二、機電一班情景劇表演

  三、應電五班節目

  四、第一次心理知識競答

  五、機電二班情景劇表演

  六、機電三班節目表演

  七、心理游戲

  八、應電五班情景劇表演

  九、機電二班節目

  十、機電三班情景劇表演

  十一、第二次心理知識競答

  十二、機電一班節目

  十三、統計出比賽結果,由主持人對比賽分數和名次進行公布

  十四、進行頒獎儀式(一二三名、優勝獎)

  十五、主持人致閉幕詞

  六、劇本要求

  1、劇本創作:主題圍繞“愛”,如愛心、愛情、關愛、友愛等等,注重教育性、趣味性、知識性、藝術性。

  2、心理劇表演:班級應不少于一個節目進行排練、表演,每個劇目表演時間在10—15分鐘;

  3、宣傳活動:各班應進行心理劇宣傳海報制作。要求有獨創性、新穎性,能抓住校園心理情景劇劇本的主題并使之得到深化,宣傳學院特色。

  七:經費預算:

  物品 數量 單價 總計

  條幅 1條 20元 20元

  海報 1張 5元 10元

  會場布置 無 無 50元

  攝影及沖印 無 無 30

  獎品、獎狀 無 無 50元

  總計: 160元

  八、資金來源

  四個班每班申請四十元班會,由機電一班生活委員管理

  九、活動標準:

  1,活動前準備工作協調一致,無影響活動進程的差錯.

  2,主持人熟練把握節目表演進度,無明顯錯誤及冷場現象.

  3,后勤人員能將舉目所需道具準備到位,比賽過程無中斷現象.

  4,評委以"公平,公正,公開"的原則評選出參加比賽的劇目.

  5,觀眾對比賽的滿意度超過85% .

心理活動策劃書 篇14

  1.活動好處:

  長久以來,5月本身就被人們賦予了和年輕人一樣的火熱和激情。作為新一代的年輕人,首選的活動當然是5月。并且,鑒于此刻的學生缺乏對心理健康知識的了解,由此導致缺乏對自己心理問題的認識,學生的心理健康問題越來越受到社會的廣泛關注,所以“心理健康日”活動就是要提倡學生珍愛自己,把握自己的機會,為自己創造更好的成才之路,并由珍愛自己發展到關愛他人,關愛社會。作為一名學生,我們就應要有自強自信,永不放下的精神去迎接我們的未來。

  心理健康日首先是由北京師范學于20xx年倡議的`,后經北京市團,學聯批準,確定每年的5月25日為北京學生心理健康日。到了20xx年,教育部和團才正式確立每年的5月25日為“全國學生心理健康日”“525”即“我愛我”,這也是選定這天為心理健康日的原因之一,證明了心理健康節珍愛自我的主題,也充分體現了該活動的宗旨和目的。

  2.活動主題:

  和諧校園,健康心靈

  3.活動目的:

  宣傳普及心理健康知識的同時為學生搭建起鍛煉心理品質、提高心理素質的平臺,全方位地加強對我系學生的心理健康教育。

  5.活動對象:

  工商管理學院全體師生

  6.活動時間:

  20xx年5月

  7.活動地點:

  F樓東門各班自習室

  具體活動資料及時間安排:

  活動一:心靈寄語

  活動時間:20xx年5月卡片制作5月25至29號好展出

  活動主題:打開心扉,暢游愛的海洋

  活動形式:以卡片的形式展覽

  活動地點:F樓東門

  活動資料:寫下自己對人生的感悟,或是某一瞬間的體驗或感受,資料可涉及立志、感恩、信任、價值追求、理想與感情等各個方面(100字以內);屆時將挑選出制作精致和寫得優秀的作品進行展覽,讓全校同學共同分享。

  活動二:心理圖片展和心理知識展

  活動形式:展板或者海報

  活動主題:關愛生命,快樂生活

  活動時間:20xx年5月22號做成,23號(周末)展出

  活動資料:心存感恩展板、圖片展板、心理健康知識展板2、紀念5.12兩周年和情系玉樹展板

  活動流程:由心理咨詢部搜集材料;由宣傳部設計并制作海報或者展板

  活動三:心理電影展播(心隨影動)

  活動目的:培養同學們的職責感、奉獻意識、愛的意識及立和鍥而不舍的精神,引導他們樹立正確的價值觀,營造良好的學習和生活氛圍,建立和諧校園。此外,也能夠豐富同學們的學生活。

  活動主題:勵志樂觀拼搏努力

  活動時間:20xx年5月25至29號

  活動過程:

  1、由團總支申請多媒體教室

  2、由心理咨詢部搜集好與此相關的資料,由宣傳部做一期主題為“學生心之路程”電影節的宣傳,宣傳此次電影節。

  3、向各班下發通知。

  4、看電影過程中由自律部維持好秩序,保證現場的安靜,保證活動順利舉行

  活動要求:

  1、活動期間,請家持續安靜,認真做好記錄。

  2、要求觀后感感情真摯,思想深刻。

  3、電影節結束后,要求每位同學根據所看電影寫觀后感。(對于優秀作品將有機會被刊登到系刊《心靈驛站》上)

  播放電影:《當幸福來敲門》《2分20秒》

  活動四:心智拓展運動會策劃方案

  一活動目的:培養同學們勇于去展現自我,實現自我,挑戰自我的意識;使同學們有一個明確的人生目標。

  二活動主題:我愛我,放飛理想,規劃人生

  三活動對象:工商管理學院團總支學生會所有成員

  四活動時間:20xx年5月22至23日(周六、周末)或25號(周二)

  五活動地點:塑膠操場

  六活動過程:

  活動一美女色狼英雄

  參賽隊員:每組五人,男女不限。

  規則:各組指定美女、色狼、英雄的代表動作,比賽時可事先約定好出什么動作,然后兩個比賽組同時喊出各自的動作名稱并做出動作,其中美女勝英雄、英雄勝色狼、色狼勝美女。勝者晉級下一輪繼續比賽。

  活動二套圈活動

  參賽隊員:每隊八人,男女不限。

  規則:每隊自己選取方法使自己的隊員依次從頭到腳透過一個軟圓圈,每輪用時最少者為勝者。最后一名的隊伍派一名代表說明自己失敗的原因。

  道具:軟圓圈若干。

  活動三海底傳月

  參賽隊員:每隊十人,男女不限。

  規則:每對依次面向同一方向排成一列,間距為一米。第一名隊員雙手持籃球,其余隊員彎腰,雙腿分開,當聽到裁判發令后,有第一名隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,第一名隊員將球傳出后立即跑向第十名隊員身后繼續接傳球,直至十名隊員全部跑過終點,用時少者獲勝,其中在傳球過程中球沒落地一次加罰兩秒。最后一名的隊伍向第一名的隊伍鼓掌祝賀。

  道具:籃球若干。

  活動四踢毽子

  參賽隊員:每隊六人,男女不限。

  規則:每隊六人站立圍成一個圈,由其中一名隊員開始踢毽子,隊員可選取自己一向踢,也可將毽子踢給隊友,但毽子不能落地,隊員可用身體任意部位(手臂除外)接毽子,每位隊員若沒接住毽子自動退出,五分鐘后剩下的隊員最多的隊伍獲勝。

  道具:毽子

  活動五心靈感應

  參賽隊員:每隊五人,男女不限。

  規則:無人中分為兩組,三人一組為A組,另兩人為B組,兩組隊員對立站好,持續必須距離,裁判在B組隊員身后拿一張紙,上面寫一個詞,B組隊員不能看,A組隊員看后用一系列動作表示這個詞語,讓B組同學猜,活動過程中任何人不許說話。

  道具:A4紙。

  (以下活動沒部門出兩組人員)

  活動六:兩人三腿誰最快:兩個參賽者把兩條腿綁在一齊前進100米,統計所有組合的時間,按到達終點用時多少排行得分,第一名得5分,第二名得4分,第三名得3分,第四名得2分,第五名得1分.

  活動七:兩個參賽者同時用背夾住一個氣球前進30米,其間氣球爆了或飛了重新回到起點再來。各組按到達終點的時間得分,得分規則同上

  其他活動:1.條幅(學生心理健康節5.25)

  2.報紙

  20xx年5月4日

  心理咨詢部

  時間安排:

  促進心理健康方面的材料5.11(下周二)上交每個班至少十份

  卡片制作5.18號(下下周二)上交每個班至少十份

  電影播放暫定5.25至28

  拓展訓練暫定5.22至5.23或者5.25

  展板5.23展出

心理活動策劃書 篇15

  五月心理健康活動月之第一期“陽光潛能”游藝會活動

  一活動目的:

  大力宣傳心理健康知識,全面提升大學生心理素質,營造和諧健康的校園氛圍,讓同學陽光生活,發揮潛能。

  二活動時間:

  5月4日——7日

  三活動內容:

  第一個環節:讓我們相識吧!

  游戲一:大偵探福爾摩斯

  時間:lo分鐘

  目的:通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,并且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。

  目標:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。

  游戲規則:

  1、讓隊員們結對兒。

  2、每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。

  3、1分鐘后,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。

  4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目了然。

  5、讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。

  分享·討論·總結:

  1、做完這個游戲有什么感受?

  2、多少人能準確說出搭檔所做的一切改變?

  3、為什么大多數隊員不能馬上說出所有的改變?

  游戲二:無敵掃雷行動!

  時間:15~30分鐘

  人數:至少12人,越多越好。

  道具:

  1、每對參賽者一塊蒙眼布。

  2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

  3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

  (變通:這個游戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點,可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。)

  目的:

  1、建立小組成員間的相互信任;

  2、促進溝通與交流;

  3、使小組充滿活力。

  游戲規則:

  1、選一塊寬闊平整的游戲場地。

  2、安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

  3、讓每個隊員找一個搭檔。

  4、給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

  5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

  6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

  8、致游戲開場白,開場白示例如下:

  幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

  分享·討論·總結:

  1、哪個小組率先通過了地雷陣?

  2、做完了這個游戲,大家感受如何?

  3、你的同伴能做到指令清晰嗎?

  4、游戲過程中遇到了什么問題?

  5、如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

  第二個環節:讓陽光普照吧!

  游戲一:泡泡糖

  時間:20分鐘

  游戲規則:

  1、主持人召集若干人上來,主持人喊泡泡糖”大家和回應”粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩個一組相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說“左腳心”,那么臺上的人就要兩個一組把左腳心相互接觸。

  2、而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。

  游戲二:慢騎自行車

  人數:一組男女各2名,共三組

  游戲規則:

  1、參賽選手在10米長1米寬的跑道中,由一端起點線出發到另一端終點觸線即為結束。規定場地范圍內,到達終點用時最長者為勝

  2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規定場地范圍,不得借助任何自身以外的幫助,違者淘汰。

  游戲三:橫渡亞馬遜河

  人數:每隊8人,4男4女

  游戲規則:

  1、參賽隊全體人員站在8塊木磚塊上,在長15米寬5米的場地范圍內,利用木磚塊過河,誰先到達終點者為勝。

  2、在過河時任何隊員腳不得觸及地面,任何一名隊員違規則全隊須重新出發,如此情況出現第二次則該隊失敗淘汰。

  第三個環節:開發我們的潛能吧!

  游戲一:正話反說

  時間:20分鐘

  游戲規則:

  主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立即說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,

  游戲二:翻滾吧,圓球游戲!

  時間:20分鐘

  道具:3個球

  游戲規則:

  1、所有的人分成三組,每個小組約10人,分別配有1、2、3號球

  2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

  3、球掉在地上一次額外加10秒

  4、主持人需要不斷啟發學員去思考新的方法,有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。

  5、主持人可以向所有小組提出挑戰。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法。

  目的:

  1、通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。

  2、發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

  3、開發自己的潛能,開發團隊的潛能吧!

  第四階段:反思,總結

  1由主持人發起對整個活動的總結,反思

  2大家一起分享,討論,在交流中成長

  3最后由樓棟向每一位參加者發放自制賀卡,寫下自己的理想愿望,也許夢想就從這里開始,敢于寫下,才能實現。

  ----南昌大學心理健康教育中心

  22棟朋輩輔導室

  XX年3月16日

心理活動策劃書 篇16

  在x年這一年中。分會舉行了乒乓球、羽毛球、象棋等豐富多彩的文體活動,為進一步豐富員工的業余生活,增加分會員工之間的凝聚力,在緊張的工作之余,機動能源分會將與12月在白宮舉行趣味游戲活動,希望大家勞逸結合,緊密團結,將工作與業余生活做的有聲有色。活動分為五個項目,以下為五個項目內容及規則:

  一、鏈接加速

  1、將參賽人員平均分為五個小組進行比賽

  2、比賽跑道長度為20米

  3、比賽方法:參加游戲者的每組人員,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其長度為20米,寬度為1.5米,游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進至終點,最先到達終點的為勝。按時間記名次,排名最后一組淘汰。

  4、競賽規則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名人員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,出現亂道現象時也必須重新組織好,從起點重新開始游戲

  二、綁腳齊步走

  1、勝出的五個小組進行比賽 2、比賽跑道長度為20米

  3、比賽方法:參加游戲者的五組人員,每組人員豎直排列,將每組人員的左腿綁在一根木板(或竹竿)上,右腿綁在另外一根木板上,后邊的人左右手分別抬起搭在前邊人的肩膀上,齊步行走,依然在劃好的跑道上游戲,游戲開始時,各隊從起跑線出發,齊步前進至終點,最先到達終點的為勝。按時間記名次,依然排名最后一組淘汰。

  4、競賽規則: (1)游戲過程中隊員不允許手從前面人員肩膀上放下,隊伍中綁腳不能松,出現脫落時重新回到起點綁好進行比賽,如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名人員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,出現亂道現象時也必須重新組織好,從起點重新開始游戲。

  三、無敵風火輪

  1、勝出的四個小組進行比賽 2、比賽跑道長度為20米

  3、比賽方法:每組人員利用報紙和膠帶做好的封閉式大圓環,將圓環立起來全組成員站到圓環上邊走邊轉動大圓環,從起點將圓環轉到至終點,最先到達終點的為勝,按時間記名次,依然排名最后一組淘汰

  4、比賽規則:(1)游戲過程中,每組的每個人都必須站立于封閉式的大圓環內,有出圓環的一組重新回到起點重新站好進行比賽(2)比賽中不允許報紙斷裂,有斷裂的一組淘汰(3)比賽時同樣不允許亂道,亂道時必須重新回到起點重新開始游戲

  四、奇數偶數

  1、勝出的三組進行比賽。2、三組圍成一個圈分別進行比賽

  3、比賽方法及規則:一組圍成圈后,主持人在在圈中央,然后依主持人的口令依次報數,但和普通報數不一樣,以只報奇數或者偶數的不規則形態進行。如果主持人說報“奇數”就是1,3,5,7,主持人換成說報“偶數”,則接在剛才的數字報8,10,12,14…….,如果說錯,則背叛出局離開圓圈,比賽時間為2分鐘,玩到最后哪對留下的人員對哪隊勝出

  4、若出現并列,則并且隊中各派出一名人員進行石頭剪刀布定輸贏,三局兩勝的隊勝出。

  5、該項比賽淘汰兩組

  五、倒跑比賽

  1、將勝出的一組人員分別進行比賽。2、依然用之前的跑道

  3、比賽規則:每人站在跑道起點,背對跑道進行跑步,不允許越道或是正跑,如出現上述兩種情況則必須回到起點重新比賽,如不回到起點則成績為0。通過終點線后轉身繼續倒跑至起點,以最先到達起點的為勝,按照時間進行排名。 附:參賽人員名單

  記錄人員: 組織人員: 裁判:

  分會活動獎品預算經費

  分會為豐富大家的業余活動,在緊張的工作之余分會將于20xx年12月在公司舉行趣味游戲活動。活動分為五個部分進行,每個部分實行淘汰制,最終取前三名。

  以上為分會文娛活動項目及經費預算,請領導審批。分會

  20xx//x

心理活動策劃書 篇17

  一、活動名稱:

  外國語學院08公二班就業心理學習活動

  二、活動主題:

  工作,我能行!

  三、活動時間:

  20xx年4月27號

  四、活動地點:

  教室

  五、活動方式、內容:

  1、在教室舉辦一場關于創業和找工作辯論賽,通過辯論賽,讓同學對就業方向有一個更好的了解。

  2、做一個關于自主創業的調查分析的presentation,讓同學了解就業趨勢。更好的把握就業方向,找準路子。

  3、播放學長學姐關于就業的見解的視頻,更直觀的把握在就業時,應如何表現。

  六、設計思路和活動亮點:

  通過辯論賽的.形式,讓同學們切身感受不同同學對就業的想法,是同學能夠對自己的就業心理,思路有一個更好的把握。

  七、實施條件:

  教室可以利用

  八、活動過程:

  1、準備階段:

  a、需要物品:獎品(調動同學的活動積極性),攝像機(拍攝學長學姐關于就業的視頻)

  b、提前告知同學辯論賽流程、分類,使同學能夠做更好的準備。

  c、上網查找就業分析的材料,做成ppt。

  2、展開活動

  時間:20xx年4月27日星期三

  地點:語音教師

  步驟:

  a、辯論賽

  b、班級同學感悟點評

  c、presentation

  d、播放學長學姐視頻

  3、活動評價及總結:

  1.圖片展及解說

  首先以一系列有關“生命的精彩”的圖片并加以解說,引出活動的主題。

  2.ppt展示

  以ppt的形式,穿插演講、音樂和心理情景劇視頻于其中,展現生命的精彩之處,呼吁同學們熱愛生命,享受生命,追求生命的價值,活出生命的精彩。

  3.心靈圖書展

  文字的力量是偉大的,閱讀到一本好書是人生最幸福的事情。推薦同學們一些相關書籍,將書內的精華字句向同學們展示出來。

  4.暢所欲言

  最后,隨機提問一些同學對本次活動主題的看法,將活動的主旨由被動轉為同學們的主動,為此次活動畫上一個句號。

心理活動策劃書 篇18

  一、活動背景

  為了宣傳心理知識,引導健康人生,提高心理素質,營造良好的校園心理文化氛圍。為配合我校心理文化節的開展,我樓棟組織部分同學參加心理營地的培訓活動。心理健康教育一個非常重要的形式是開展團體心理活動,現今開展以下心理勵志游戲項目。

  二、活動目的

  以“宣傳心理健康理念,普及心理健康知識”為目標,通過開展心理健康宣傳活動,幫助學生樹立正確的健康觀,了解和掌握保持健康的方法和心理調節方式,促進大學生的全面發展。

  創造真誠友善的團體氛圍,以便成員能認識自己,體驗歸屬感親密感,陽光生活,發揮潛能,促進成長。

  三、活動主題

  陽光·潛能

  四、活動時間和地點

  時間:整個5月

  地點:南昌大學22棟樓下

  五、策劃主辦單位

  22棟心理輔導室

  六、活動對象

  信息工程學院部分成員

  七、活動規模

  1、信息工程學院部分成員

  2、22棟心理輔導室全部人員

  八、活動方案

  第一期: “陽光·潛能”游藝會

  提供一個相遇的平臺,人生從相遇開始。

  第二期: “8分鐘交友”

  進一步了解對方,讓我們成為攜手并進的伙伴。

  第三期: “愛情連連看”

  也許緣分就在這里。

  具體方案見附件

  九、活動要求

  1心理健康教育宣傳活動是提高大學生心理健康意識和掌握心理健康知識的重要途徑,各系要統一思想,認真組織,大力宣傳開展心理健康教育活動的重要意義,引導廣大學生積極參加相關活動,擴大學生參與面,做到心理健康教育深入人心。

  2各系部要以宣傳月活動為契機,以加強大學生心理工作隊伍建設和心理安全排查,落實心理狀況報告工作為重點,加強日常談話,特別重視特殊學生群體的心理狀況,做好重點對象的幫扶工作。

  十、注意事項

  1團體策劃由組織者完成,組織者有責任設計完整的團體策劃,以保證團體的順利進行。

  2組織者要確保成員能按時參加團體,不無故遲到或早退

  3組織者要使成員參加團體活動盡量投入,坦率真誠發表自己的想法避免只與少數人交流

  4組織者負責準備好每次團體活動所需道具

  附件一

  五月心理健康活動月之第一期“陽光 潛能”游藝會活動

  一 活動目的:

  大力宣傳心理健康知識,全面提升大學生心理素質,營造和諧健康的校園氛圍,讓同學陽光生活,發揮潛能。

  二 活動時間:

  5月4日——7日

  三 活動內容:

  第一個環節:讓我們相識吧!

  游戲一:大偵探福爾摩斯

  時間:lo分鐘

  目的:通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,并且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。

  目標:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。

  游戲規則:

  1、讓隊員們結對兒。

  2、每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。

  3、1分鐘后,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。

  4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目了然。

  5、讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。

  分享·討論·總結:

  1、做完這個游戲有什么感受?

  2、多少人能準確說出搭檔所做的一切改變?

  3、為什么大多數隊員不能馬上說出所有的改變?

  游戲二:無敵掃雷行動!

  時間: 15~30分鐘

  人數: 至少12人,越多越好。

  道具:

  1、每對參賽者一塊蒙眼布。

  2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

  3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

  (變通:這個游戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點,可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。)

  目的:

  1、 建立小組成員間的相互信任;

  2、 促進溝通與交流;

  3、 使小組充滿活力。

  游戲規則:

  1、選一塊寬闊平整的游戲場地。

  2、安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

  3、讓每個隊員找一個搭檔。

  4、給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

  5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

  6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

  8、致游戲開場白,開場白示例如下:

  幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

  分享·討論·總結:

  1、 哪個小組率先通過了地雷陣?

  2、 做完了這個游戲,大家感受如何?

  3、 你的.同伴能做到指令清晰嗎?

  4、 游戲過程中遇到了什么問題?

  5、如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

  第二個環節:讓陽光普照吧!

  游戲一:泡泡糖

  時間:20分鐘

  游戲規則:

  1、主持人召集若干人上來,主持人喊泡泡糖”大家和回應”粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩個一組相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說“左腳心”,那么臺上的人就要兩個一組把左腳心相互接觸。

  2、而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。

  游戲二:慢騎自行車

  人數:一組男女各2名,共三組

  游戲規則:

  1、參賽選手在10米長1米寬的跑道中,由一端起點線出發到另一端終點觸線即為結束。規定場地范圍內,到達終點用時最長者為勝

  2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規定場地范圍,不得借助任何自身以外的幫助,違者淘汰。

  游戲三: 橫渡亞馬遜河

  人數:每隊8人,4男4女

  游戲規則:

  1、參賽隊全體人員站在8塊木磚塊上,在長15米寬5米的場地范圍內,利用木磚塊過河,誰先到達終點者為勝。

  2、在過河時任何隊員腳不得觸及地面,任何一名隊員違規則全隊須重新出發,如此情況出現第二次則該隊失敗淘汰。

  第三個環節:開發我們的潛能吧!

  游戲一:正話反說

  時間:20分鐘

  游戲規則:

  主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立即說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,

  游戲二:翻滾吧,圓球游戲!

  時間:20分鐘

  道具:3個球

  游戲規則:

  1、所有的人分成三組,每個小組約10人,分別配有1、2、3號球

  2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

  3、球掉在地上一次額外加10秒

  4、主持人需要不斷啟發學員去思考新的方法,有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。

  5、主持人可以向所有小組提出挑戰。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法。

  目的:

  1、通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。

  2、發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

  3、開發自己的潛能,開發團隊的潛能吧!

  第四階段:反思,總結

  1由主持人發起對整個活動的總結,反思

  2大家一起分享,討論,在交流中成長

  3最后由樓棟向每一位參加者發放自制賀卡,寫下自己的理想愿望,也許夢想就從這里開始,敢于寫下,才能實現。

  ----南昌大學心理健康教育中心

  22棟朋輩輔導室

  XX年3月16日

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