拓展策劃書范文(精選17篇)
拓展策劃書范文 篇1
一、活動目的
拓展訓練活動從本質上講就是一種“體驗式學習”,它是利用崇山峻嶺、翰海大川等自然條件和環境,通過精心設計的水上、野外、場地等具有挑戰性的活動,讓受訓練者在掌握一定的遇險生存技能的同時,開發其心智、培養其團隊精神的一種體育活動方式。
拓展訓練活動的主要目的是“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。拓展訓練活動更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養。拓展訓練活動的目標更注重于參與者的心理素質提升,拓展訓練活動所采用的活動方式更有計劃性
二、活動主題
團結友誼合作拼搏
三、活動介紹
主辦單位:
活動時間:
活動地點:
四、活動要求
1、要求學生分會各部門部長、副部長必須參加。
2、要求活動期間不得中途退出。
五、活動流程
(一)娛樂部分
1、娛樂部分分四個項目:瞎子背瘸子、椅子渡河
2、娛樂部分內容
(1)“瞎子”背“瘸子”
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:
a)各系選六名隊員,三男三女。
b)男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。
c)“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。
d)路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。
e)距離設置為30米,用時最少隊為勝。并記錄時間。
(2)椅子“渡河”
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
游戲規則:
a)各系選七名隊員,四男三女。
b)地板上各畫出一條起點和終點線,中間當“渡河”。c)各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。
d)另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。e)如果腳著地,全部對員都要重新做起。
f)最快渡河的一隊獲勝。并記錄時間。
3、活動道具:秒表四個、椅子兩個、繩子,蒙眼布若干。
4、評分標準:把各部門每項所用時間累積起來,選出用時最少的8個代表隊進入決賽階段。
(二)舞蹈部分
1、舞蹈部分分兩個項目:個人秀、集體舞
2、預賽內容
(1)個人秀:
內容:首先由主席團成員開場,沒人秀一段不少于3分鐘的個人舞蹈,其次是各部門部長,然后是各部門副部長及干事。
(2)集體舞
內容:所有成員集體學習已準備好的舞蹈串燒,學習時間限時30分鐘,30分鐘以后以各部門為單位開始展示學習成果。
3、評分標準:把各部門成員每項所的成績累積起來,選出得分最多的3個人評出一等獎、二等獎、三等獎。
六、經費預算:
50米繩子——30元
10個眼罩——40元
氣球100個——20元
橫幅———77元
礦泉水——20元
總計:187元
拓展策劃書范文 篇2
一、活動名稱
動機學院10級學生素質拓展活動
二、活動背景
大二是大學四年的關鍵時期,是大學專業知識學習的關鍵時期,也是學生成績好壞的分水嶺。大學生墮落的罪魁禍首是電腦,幾乎人手一部的電腦在大學宿舍泛濫成災,不少同學整日沉浸在電腦的虛擬世界里。不愿學習,不愿鍛煉,不愿與同學老師交流,嚴重阻礙了身心的健康發展。因此,學生會,班委有必要舉辦的一些趣味的活動,讓大家走出寢室,走向操場,加強鍛煉,加強與同學的交流,培養學生的上進心,增強自信心,不斷認識和開發自身的潛能,同時加強團隊的凝聚力和競爭力,培養學生的團隊意識和分析解決問題的能力。
三、活動的目的和意義
用豐富新穎的素質拓展活動引導大家走出寢室,加強鍛煉,增進同學之間的友誼和班級的團結和諧。促進同學們的身心健康發展。盡量防止個別同學的墮落行為。
四、活動單位
動力與機械學院20 10級學生會
動力與機械學院20xx級各班
五、活動具體內容
1、活動時間、地址
時間:20xx年11月12日中午12:30~14:00
地點:工學部籃球場、田徑場
2、活動說明
本次素質拓展活動分“擇分投籃”、 “單車慢行”、“點球大戰”、“引體撐球”“并運足球”五項活動。
“擇分投籃”:在規定的籃球場地分6點,由近而遠分別為4、5、6、7、8、12分(三分線外一律為12分),各班派2名選手參加投籃(女生分數翻倍,分別為8、10、12、14、16、24分),每位選手有10次投籃機會,選手可以任意選擇一點進行投籃,10次投籃總分為個人總分,2人的總分為班級總分。
“單車慢行”:每個班派一個人,每人一輛自行車,四人同時比賽,從起點出發到達30米外的終點(后輪過線為準),所用時間越長得分越高,按時間長短給選手排名次,前6名分別為30、28、26、24、22、20分,男女所得分數一樣。每人一條跑道,比賽過程中超出邊界一次或者腳著地一次的每次最終時間減少3秒。
“點球大戰”:每班派2名選手參加足球點球比賽,選手在距離球門15米的地方進行射球,由1名守門員守門,點進一球得5分,每人射球10次,算班級總分(女生分數翻倍)。
“引體撐球”:每班派出1名選手。選手身體懸掛于引體向上的單杠上,手背面向自己抓住單杠,雙腳并攏彎曲,將籃球置于雙腳上,開始計時,直至球跌落,按時間長短給選手排名次,前6名分別為30、28、26、24、22、20分(女生分數翻倍)。
“并運足球”:以班級為單位,各系六名隊員(至少2名女生)并排站成一行,相鄰同學的腿用繩子進行捆綁在一起。喊號子共同前進。同時六名隊員要將一個足球運橫跨整個足球場。球若偏離,由裁判員撿回場地,比賽繼續。比賽計時,時間最短的前六名分數分別是40、38、36、34、32、30分。為增加比賽趣味性,兩個班同時比賽。
四項活動的順序為先進行“擇分投籃”,然后“單車慢行”,然后“點球大戰”和“引體撐球”同時進行,最后進行“并運足球”。
四項活動結束后統計各班總分,排出前4名,頒發獎狀,獎品,并于5舍樓底公布。
六、活動前期準備
1、宣傳工作:和團總支宣傳部聯系,制作宣傳展板,提前2天放在五舍樓底宣傳,打印海報和相關活動說明,在五舍各樓道張貼。
2、活動裁判人員安排:1)“擇分投籃”:分兩個半場同時進
行比賽。a半場由胡友祥(素質拓展部副部)同學負責計分,做裁判;林杰(機械四班體委)同學負責撿球,維持現場秩序。b半場由譚克祥(素質拓展部副部)負責計分,做裁判;付松(機械三班體委)同學負責撿球,維持現場秩序。2)“單車慢行”:由胡小彪,胡友祥,譚克祥,卜雙龍(體育部副部)負責做裁判,李以策(體育部部長)計時。各班體育委員負責維持自己班級的秩序。3)“點球大戰”:各班比賽順序為機一、機二、機三、機四、機五、能
一、能二、能三、能四、自一、自二、自三、材一、材二、水質、核電。機一選手的守門員由核電班出,比賽的前一個班級留下一名成員給下一個班級當守門員。比賽裁判計分工作由胡友祥負責。4)“引體撐球”:各班比賽順序為機械,能動,自動化,材料,水質,核電。裁判計分員亢曉勉(自二體育委員),胡小彪負責登記分數。5)“并運足球”:各班級比賽的順序為機一和機二,機三和機四??以此類推。比賽發令員由胥益(材二體育委員)負責,終點計時員由胡小彪負責。活動中間撿球員由胡友祥和譚克祥負責,胡小彪負責計分。
活動結束,素質拓展部成員統計各班總分,各班體委留下,現場公布名次,頒發獎品。
獎品設置:班級獎:第一名獎勵羽毛球拍一副,第二名獎勵乒乓球拍一副,第三名獎勵羽毛球一桶,第四名乒乓球一盒。個人獎
項:各單人比賽項目前三名的同學獎勵罐裝雪碧一瓶,現場獎勵。
七、具體要求
1、要求各班同學準時參加,裁判員準時到位,避免遲到,給大家造成不便;
2、在活動過程中同學們盡量呆在場地內,保持嚴格的組織性和紀律性,各班體育委員負責維持本班紀律;
3、選手時刻謹記安全第一,參加活動態度積極,配合相關游戲規則,發揚團隊協作精神,服從裁判員的裁決,同時從活動中獲得快樂,學到知識;
4、材料整理:劉倩倩(素質拓展部副部,材二)負責整個活動的照片拍攝和活動后的新聞報道工作。
八、經費預算
羽毛球拍35元乒乓球拍30元
羽毛球18元乒乓球10元繩子13元
雪碧12x2、5=30元資料打印費10元獎狀4x1=4元總共申請資金150元
主辦單位:動力與機械學院20xx級學生會
協辦單位:動力與機械學院20xx級全體班級
拓展策劃書范文 篇3
引言:
人生如詩,有醉人的浪漫更有嚴酷的現實;人生如歌,有高亢的歡愉更有低旋的沉郁。人生如旅途跋涉,難免會有凄風苦雨相伴。那么,人生在世,怎樣活得痛快?怎樣活得輕松?個人認為只要你豁達些,有許多問題就會迎刃而解。人的心胸不夠廣闊最大的原因就是人類過度以自我為中心。每一個人都把自己看做是主體,是中心,將一切都圍繞著這個自轉,只有消除這種自我意識,心胸才會變得廣闊
俗話說“退一步海闊天空,讓三分心平氣和”。豁達大度是中華民族的傳統美德。教會同學們懂得去體諒別人,懂的去愛別人,從而戰勝自己,以豁達,大度的性格支持自己的生命,用樂觀向上的精神支撐起人生的美麗風景。
一、活動主題:成長七彩路,我們奮力前行
二、活動時間:XX年3月29日周六下午1:30-3:00
三、活動地點:西區風雨籃球場
四、承辦單位:生命科學系團總支素質拓展部
五、參與人員:生科系系干、醫專檢驗系系干、共50人。
六、活動目的:此次素質拓展訓練營是為了讓參與者了解“成長七彩路”——洪戰輝素質拓展訓練營的具體內容,也為今后在各班更好更全面地推廣洪戰輝老師的七種精神打下基礎。我們同時也為了讓參與者釋放生活壓力,調節心理平衡;認識自身潛能,增強自信心;提高自我控制能力,從容應對壓力與挑戰;強化探索精神與創新意識,培養進取心;學會更好地與他人進行溝通與協調,優化人際環境;完善人格,培養勇氣、毅力、責任心、榮譽感以及積極的價值觀。我們希望大家通過這么一種親自參與、親身體會的方式從不同的素拓活動中學到洪戰輝老師七種不同的精神,了解素拓活動的精華從而學習其中的精髓。學習去愛別人。
七、活動精神:
赤營:豁達大度的樂觀精神
橙營:勤奮刻苦的求知精神
黃營:寬厚博大的仁愛精神
綠營:真情摯愛的負責精神
青營:知恩圖報的感恩精神
藍營:自強自立的奮斗精神
紫營:愈挫愈勇的拼搏精神
八、活動流程策劃:
流程一:團隊打造,紅旗飄飄
1、分隊,具體分隊視人數定。
2、各隊推薦或自薦隊長、副隊長各一名。
3、唱隊歌。要求歌詞有新意,進行曲速度,簡短。
4、取隊名。要求有代表意義,有內涵。
5、定口號。文簡煉、朗朗上口,具有震撼力。
流程二:八仙過海,各顯神通
一、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,下一位念“青”,以此類推向下念。當兩只青蛙時最后一位同學需念兩聲“咚”,錯的淘汰。
二、搶龍尾
每組排一直線,龍尾最后的組員掛一彩帶,各組各自勁逐,設法槍對方的彩帶。若捉到別人的尾巴則兩組為一組。排在最后的一組為贏家。
流程三:總結活動,提升自我
1.目的:
(1).幫助同學消化、整理、提升訓練中的體驗,以便達到活動的具體目的。
(2).使學生們能將素質拓展訓練活動的收獲遷移到學習、生活中去,以實現整體培訓目標。
(3).對獲勝的隊進行頒獎。
(4).促進與醫專的友情,相互學習。
2.具體流程:
(1).每隊針對每個游戲派出兩個代表總結本次活動學到的東西與自己的感受。
(2).把大家分享的這些心得結合起來。與其他參加者探討、交流以及反映自己的內在生活模式。
(3).請醫專和本系代表講話。
拓展策劃書范文 篇4
拓展訓練更注意學生間的溝通和交流,特別是非語言的溝通和交流對提高學員的溝通能力起到很大的促進作用。
一、活動簡介
(一)活動背景
為了讓研一新生更好更快地融入商學院的大家庭,為了促進各個年級間的交流,在開展學術文化節的背景下,我們有必要舉辦一場跨年級的戶外拓展活動。戶外拓展活動不僅能夠提高身體素質,加強同學之間的交流,同時也能夠幫助同學形成團隊協作的意識,培養集體榮譽感及凝聚力。
(二)活動目的 此次戶外拓展活動,一方面為了豐富校園生活,在學習之余給大學生活增添一份樂趣和精彩。另一方面,也是為了提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,鼓勵同學在德、智、體、美各個方面全面發展,積極營造一個互相交流,互相學習的平臺。
(三)活動主題
青春無畏 逐夢揚威
(四)活動日期
二、報名及參賽形式
(一)參賽對象 商學院全體研究生
(二)參賽形式
以團體為單位參加比賽,每四個人為一個團體;可以跨年級、跨專業組隊。(要求全體隊員必須是商學院研究生,每隊至少一名男生,最多不超過兩名;活動僅限前六組,報名成功的團隊會收到短信通知)
(三)報名方式
1、郵件報名:填寫附件報名信息表發至郵箱。
2、短信報名:將報名信息表上的內容發至。
三、戶外拓展活動流程
(一)前期準備
1、召開部門會議,商討活動的整個流程及細節,確定活動所需的道具、場地、工作人員和經費預算等。
2、宣傳部負責制作海報及本次活動的宣傳。
3、通知各專業聯系人,組織大家進行報名。
4、打印報名表格,整理報名信息。
(二)活動流程
1、活動當天,各參與團隊于8:30在東校區操場入口處集合,按團隊縱隊排列,由辦公室人員負責簽到,有成員遲到10分鐘的團隊即視作放棄比賽。
2、主持人介紹各個團隊的名稱及成員,交代活動具體規則及注意事項,并提示第一個拓展活動地點,宣布比賽正式開始。
3、各參賽團隊趕往第一個活動地點,找到工作人員拿取任務卡。第一個任務是《皇上身邊的紅人》。每隊選手記齊任務卡上的十個人的姓名就可以去覲見皇上,當皇上說:“你還記得朕身邊的紅人嗎?”參賽選手需在90秒內準確說出每個人的姓名,全部正確就會得到皇上的賞賜,也就是下一張線索卡。注:每隊每次只能派一名隊員去覲見皇上,如果任務失敗,下一輪可以更換隊員覲見皇上,直到本隊完成任務為止。
4、各參賽團隊根據線索卡的提示趕往下一個活動地點,找到工作人員拿取任務卡。第二個任務是《尋找校園》。每個隊伍將被分發到3張照片,照片是校園內的某些景觀,各參賽隊需根據照片內容到相應的地點拍攝有相同景觀的照片,待完成所有照片的拍攝后返回工作人員處,經檢查照片拍攝無誤才算完成任務,工作人員給予下一張線索卡。
5、各參賽團隊根據線索卡的提示趕往下一個活動地點,第三個任務是《四人五足》。每支隊伍的四個成員站成一排,用繩子把相鄰兩個同學的腳一個個綁上,讓四個人成五條腿。然后一起從我們指定的起點跑到終點,賽程約100米。
6、最先跑到終點的前兩支隊伍進入我們的撕名牌大戰。每支隊伍選一名男生為“王”,其他組員負責保護自己方的“王”,一旦“王”的名牌被撕下,則對方獲勝,本方所有隊員接受指壓板上跳繩的懲罰。
7、為獲勝的隊伍頒發獎品,其他隊伍頒發紀念品。
四、比賽組織及工作人員安排
1、體育部:負責比賽的籌備、組織。
2、辦公室:負責獎品的購買、活動道具的準備。
3、宣傳部:負責活動的前期宣傳,制作張貼海報;負責現場拍照。
4、其他部門:作為后勤保障部門,抽調人員協助工作,確保比賽順利進行。
5、活動所需工作人員:8人。
五、活動預算
1、前期宣傳
繪制一張海報,具體擺放位置由宣傳部人員視情況而定。共計費用30元。
2、比賽用品
照片打印18*3=54元,繩子5元,名牌8*2=16元,指壓板15元,共計90元。
3、飲用水
礦泉水,1.5元/瓶,預買40瓶,共計費用1.5*40=60元。
4、比賽獎品費用
冠軍的隊伍獎品預算每人為40元獎品,共計50*4=160元,獲獎證書4*10=40元,其他隊伍成員獎品預算為5元,共計5*20=100元;由于比賽期間可能會出現受傷等情況,所以追加一點醫藥費用20元,共計320元。
5、活動總預算:500元。 六、活動要求與注意事項
1、參賽隊員必須是我院研究生,身心健康,無高血壓低血糖等。
2、參加比賽的隊員必須嚴格遵守比賽規則,服從主辦方和承辦方的安排。
3、工作人員需在四名隊員都到達的情況下才能發放任務卡,且必須做到公平、公正、公開。
4、工作人員需佩戴統一標識,以便辨別。
拓展策劃書范文 篇5
一、活動背景
又一個新的學期開始了,各協會一片生機盎然。本著為南通大學大學生就業創業協會生命科學學院分會和韓學苑兩個協會會員負責的原則,擬定兩個協會決定共同舉辦一次“戶外素質拓展”并交流工作經驗。
二、活動目的
豐富會員課余生活,提高會員人際交往能力,大力推動大學生素質拓展,通過游戲,讓大學生認識自我價值,找到自我定位,實現自我超越,發現自身問題,進而激發個人潛能,鍛煉戰勝困難的毅力與恒心,掌握多種思維方式,克服傳統的局限的思考方法,學會從多角度看問題。
增進兩協會間聯系、會員間的聯系,在游戲中增進協會與會員的感情。
三、活動地點
1、宣傳活動地點校內各公告欄(宣傳部)
2、活動地點嗇園
四、活動時間
11月30日
活動步驟
(一)前期準備
1、兩協會分別開本協會會議,以協會為單位討論分別出一個游戲項目并制定詳細游戲規則及所需器材,并匯總并做篩選,做出詳細活動安排(時間11月21~23)
2、設計宣傳海報(宣傳部繪制海報)并大力組織校內的內部宣傳和報名工作(各協會會出至少10人參加,無上限)(時間11月25~26)
3、準備相關物品游戲所需道具及一定獎品(時間11月27~29)
(二)活動實施
1、以協會為小組進行
2、游戲項目可設計成連貫的接力賽形式也可分開成游戲單元形式
3、要有裁判及相關工作人員
六、活動流程
第一部分,破冰,使參加的人員彼此熟悉。
一、相互認識,熟悉
游戲規則
將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
注意事項(1)排成相對的兩個同心圓,聽到哨聲后開始轉,內外圈的旋轉方向相反。(2)哨聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹(姓名,學院,專業,年級,喜歡的運動等)。哨聲再起時,游戲繼續進行。
二、大樹與松鼠
操作程序?
1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。?
2)、培訓師喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。?
3)、培訓師喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。?
4)、培訓師喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
掉隊的人員進行“懲罰”。
第二部分,個人素質提升篇
一、盡全力做不可能的事————縮小包圍圈
概述這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。
目的使小組充滿活力。讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
準備步驟
1。讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2。讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。。
3。告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。
4。等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5。現在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。
6。邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
二、游戲類型時間管理
道具細繩若干,細繩長度大約40寸長,剪刀??
操作說明
1、繩子的長度象征一個人的壽命,1寸代表1年,正常人1—20歲和60—80歲都無法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的時間,讓我們看看我們的時間是如何分配的。
2、以下是一個正常人的時間帳目表。
項目每天耗時40年耗時結余
睡眠8小時13。3年26。7年
一日三餐2。5小時4。2年22。5年
交通1。5小時2。5年20年
電話1小時1。7年18。3年
看電視上網3小時5年13。3年
看報、聊天3小時5年8。3年
刷牙、洗臉、洗澡1小時1。7年6。6年
休假、白日夢、鬧2小時3。3年3。3年
情緒、身體不適
真正工作的時間只有3。3年!
3、培訓師可以根據上的時間帳目表,每發生一個項目,就將原來的細繩剪掉相對應繩子的長度。也可以準備繩子讓學員自己剪繩子,這樣可能學員的感觸更深。
引出一個話題我們只有3年的時間去創造價值,我們如何管理時間呢?引起思考
三、驛站傳書
將所有成員分成幾個小組,每組分配給一個數字,分別向前傳遞。在過程中不斷討論和總結,使傳遞的信息最快最準,最后時間最慢的一組接受“懲罰”。
七、注意事項
1、海報盡可能持久的保留,避免被覆蓋;
2、相關負責人提前到達活動場地;
3、活動結束后做好清理工作;
4、及時進行活動小結
拓展策劃書范文 篇6
一、活動目的
為促進機械電子工程系學生會各成員之間的交流和了解,促成學生會各同學的團結與合作,加快學生會內部的融合與建設,豐富各部門同學的課余生活,以便于更好地協調工作。
二、活動宗旨
寓娛于樂,增進友情
三、活動場地
主教前廣場
四、活動時間
20xx年11月1日和2日中午12:00
五、活動項目
總共4個游戲,分別是:(1)捷足先登(跳繩比賽)(2)一心二用(籃球接力)(3)六人七足(4)心有靈犀
六、活動具體流程
本次比賽分為三個階段:
A學生會12個部門抽簽分成4隊,參賽選手由隊內自己調配 B簡要的團隊介紹(包括團隊造型、口號、團隊名等等) C游戲環節
1.跳繩比賽 小游戲
由主持人介紹游戲規則:
(1)比賽分為4組,每組比賽限時5分鐘,各隊代表抽簽決定上場
次序。每隊上9個人,每個部門出3人。
(2)工作人員開始搖大繩,比賽隊員要排成一排從繩子的一邊按順序依次跳過繩子到另一邊,至少跳繩三次,邊跳繩邊回答主持人提出的問題,答對加1分,答錯不扣分。
(3)選手在跳繩時主持人會念出問題,選手答對題目后主持人會喊出“回答正確”,選手方可跳出繩子,下一位選手開始游戲;答錯題目時主持人會喊出“回答錯誤”,這時選手可以跳出繩子,下一位選手開始游戲;也可繼續回答該問題,得到主持人答復后方可跳出繩子,下一位選手開始游戲(選手答題時其他人可以提醒)。
(4)比賽選手可以選擇pass,喊出pass后才可跳出繩子。 通過繩子的選手到排尾準備下一次跳繩。
(5)犯規和未跳過的選手則被淘汰出局(不能繼續本游戲,但其它游戲可以上場),比賽繼續進行。
(6)每組比賽結果以5分鐘內通過繩子的累計總人數和答對問題數為最后成績,通過一人得1分。
(7)主持人宣布本游戲各隊得分情況。
2.籃球接力(+我愛記歌詞)
由主持人介紹游戲規則:
(1) 比賽分為4組,每組比賽限時5分鐘,各隊代表抽簽決定比出場次序。每隊上6個人,每個部門出2人。
(2) 參賽選手排成一排在起點處待命(起點便是終點)。比賽采用接力的方式,一位選手從起點用單手拍球繞過標志物將球運到終點(中途不允許用雙手,可以換手),每位選手出發時主持人開始提出要求,選手按照主持人的要求唱出歌曲或說出歌名(其他人可以提醒),運球過程中完成主持人要求的加1分,未完成的不扣分。
(3) 在完成主持人要求之前不允許接力,可以選擇pass,喊出pass后才可進行接力。
(4) 選手犯規則被淘汰出局(不能繼續本游戲,但其它游戲可以上場)
(5) 主持人宣布本游戲各隊得分,以及各隊目前總得分。
3.六人七足
由主持人介紹游戲規則:
(1) 每隊出6人,每部出兩人。進行游戲前,各隊代表抽簽決定比賽對手。
(2) 本游戲共2輪,采用淘汰制。第一輪被淘汰的隊伍得1分,第二輪被淘汰的隊伍得2分,勝出的隊伍得3分。
(3) 賽前每組運動員排成一排,各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,哨聲響起后,幾人同時從起點起動(起點也是終點),以腳綁腳的形式集體前進,繞過標志物,以最短時間到達終點隊伍獲勝。
(4) 行進途中如果捆腿的繩子開了,必須系好以后才可繼續前進,否則視為犯規,對手直接獲得這組比賽勝利。
(5) 每組比賽限時5分鐘,時間到,行進距離遠的隊伍獲得這組比賽的勝利。
(6) 主持人宣布本游戲各隊得分,以及各隊目前總得分。
4 .心有靈犀
由主持人介紹游戲規則:
(1) 比賽分為四組,每組比賽限時5分鐘。抽簽決定比賽次序,每隊出2人。
(2) 要求兩人一組,一個人背對著需要猜的詞語,解釋者站在其對面,通過語言或行動幫助猜詞者回答出正確詞語,猜對一詞加1分,繼續猜下一個詞語。
(3) 若實在猜不出,解釋者也可以選擇pass,喊出pass后跳到下一個詞語。每組選手只有2次pass的機會。
(4) 游戲期間解釋者不許說出需要猜的詞語中的任何一個字。否則視為犯規,每組隊員最多只能犯規兩次,第三次犯規則終止本組比賽,計算得分。
(5) 每組比賽結果以5分鐘內猜對詞語的累計總數為最后成績。 游戲結束后進行建設綠色校園條幅簽名活動統計分數,宣布結果并頒發獎項拍照合影留念,工作人員清理活動場地。
七.活動注意事項
A.請各成員準時參加,積極參與
B.請各年成員在游戲過程中注意安全
C.請參加活動成員保持場地衛生
獎項設置
一等獎
二等獎
三等獎
優秀拼搏獎
備注:
準備物品:急救包
5米長繩若干 布帶若干 膠帶 口哨5個 籃球五個 桌椅20套
彩旗若干面,系旗1面 條幅 A4紙若干,記號筆
大喇叭及腰麥(有音響最好) 礦泉水2提
嘉賓牌
拓展策劃書范文 篇7
活動時間:10月29日
活動成員:團辦公室全體成員
活動地點:路橋金泉農莊
活動目的:通過這次活動、培養團內人員的相互合作精神,更深層次的了解彼此、培養個人的獨立,自主的精神、在大自然中放松自己,找到屬于真正的自己、
活動流程:1、星期五去平橋買燒烤的材料和租烤箱、
2、星期六早上8點出發去農莊
3、到農莊后熟悉環境
4、11點到2點燒烤
5、2點到3點在農場游樂區玩各類游戲
6、3點到4點在農場采栽水果
7、5點回學校
活動注意事項:1、要跟著團隊走,不能隨意脫離團隊
2、燒烤時要注意安全
3、自己身邊要帶點錢、但不要多帶
活動經費統計:一共1200元、
車費共花400元
燒烤共花620元
采摘共180元
策劃人:劉夢莎
拓展策劃書范文 篇8
一、活動目的
通過對我們學生會進行體驗式訓練, 讓每個人員從中在個人與團隊的層面上可以 培養危機感,領導,溝通,面對逆境的心理調節。使我們每個干部各方面素質在 培訓的過程中得到提升。通過拓展訓練,整合團隊,發掘每個人的最大潛力,讓我們將訓練活動中的所得應用到學習中。
二、訓練主題
團隊、跨越、溝通、互動
◆感受來自團隊的關懷,體會與隊友一起努力并分享成功的喜悅——團隊; ◆把來自不同地區、不同文化背景、不同職業的隊員聚合在一起——跨越; ◆更好地、有效地進行交流,彼此了解——溝通; ◆全程參與游戲的方法實施訓練——互動。
三、活動時間
20xx年 11月 12 日 下午
四、 活動地點 萬綠園公園
五、 活動對象 海口經濟學院經貿學院經濟學部分班級
六、活動內容 項目簡介 1自我激發
所有成員兩兩組成一組,面對面而站站成兩排,左腳向前邁出半步,做出左手向下劈砍,右手向下劈砍,再雙手向下劈砍的動作,同時喊出“認真!迅速!全力以赴!”的口號,評選出最優組和最差組,最差組進行特訓,鼓勵,和懲罰。
4 風火輪
需要準備若干報紙,寬膠帶。平均分配給每個小組,讓每個小組想辦法將報紙隨意折疊然后首尾粘連起來,形成一個“風火輪”,要求每個組員都必須站在“風火輪”內,所有人的腳必須在“輪子”內,不能碰到草地,否則重來。最先完成“風火輪”并到達指定地點的小組算勝利。
5 龍蛇賽跑
所有成員分為3到4組,從胯下分別握住前一個人和后一個人的手,形成“龍蛇”,各組比賽賽跑,最后完成的小組要滿足最先勝利小組的任何一個規范要求,如:捶背,揉腿等。原地休息10分鐘。
6 海上奇跡
2
根據成員分配磚塊,通過團隊合作完成比賽。由于具體比賽要求活泛,所以訓練當天再定。
7 訓練心得
每個人上前發表1-2分鐘的感悟。
七、 活動安全
指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在 活動開展的首要位置。
1、比較充足的應急包(針線、創可貼、蛇藥、胃藥、止痛藥、繃帶等物)且有專人負責。活動助教和班委攜帶和保管。
3、必要的野外生存器具,繩子 刀子 打火機等這些工具最好分別帶至少要 保證有備用。 4、對于人員身體狀況的初步了解,建議每人最好在出行前做簡單體檢。5、出行前強調安全注意事項以及野外活動中的紀律要求(可以帶娛樂用品 撲克、棋、MP5、MP4)
八、 注意事項
1、要密切關注目的地天氣預報。 2、避免穿短衣、短褲和涼鞋、皮鞋等,鞋子應有防滑條紋。3、活動過程中聽從指揮,不要單獨行動,遇到問題可與組長或負責人聯系, 請不要擅作決定。
海口經濟學院經貿學院經濟系4班
聯系人:劉巖
馮浩 王子豪
拓展策劃書范文 篇9
拓展項目:空中堡壘
項目準備
每組方形木板1塊;
彩色貼紙8*2張
項目類型
團隊合作項目
項目目標
各組依照任務單將彩色貼紙緊密、有序的貼在木板上,規定時間內剩余剪貼紙最多的組為優勝組,若剩余貼紙同樣,以先站足10秒鐘的組為優勝。
項目規則
1、貼紙要有序貼緊
2、全組人員站到貼有剪貼紙的木板表面上,身體的任何部位不得觸及未貼剪貼紙的木板以及地面
操作流程
1、項目準備
2、項目布置(名稱、目標、規則、強調評分標準)
3、項目任務條等器材的發放
4、確認沒疑問項目計時開始
5、項目監控,結束后分享總結
項目監控
1、強調評分標準,避免異議
2、隊員站板時注意保證安全
拓展策劃書范文 篇10
一、活動目的
通過拓展活動來拓展企業人員的潛能,提升和強化個人心理素質,幫助企業人員建立高尚而尊嚴的人格;同時讓團隊成員能更深刻地體驗個人與企業之間,下級與上級之間,員工與員工之間唇齒相依的關系,培養整體作戰的全局意識和合作精神,提高團隊績效,激發出團隊更高昂的工作熱誠和拼搏創新的動力,使團隊更富凝聚力。
二、計劃時間、地點、費用
1.時間:X年XX月XX日(星期天)2.地點:深圳南澳西沖仙人掌海灘3.標準:XX元/人(暫按100人核價)現有人員X4.公司購買飲用水:XX元支/人*100人=X元費用合計約:X元/人X人+X元飲用水費+X元晚餐費=X元帶家屬費用自理。
費用包括:1)50座往返交通費2)培訓費(專業教練執教)3)器械費4)培訓場地使用費
5.西沖景點門票
6.一正餐(8菜1湯)
7.快艇登島
8.優秀的導游服務費
9.橫幅特別贈送:精美旅游帽一頂、礦泉水每人一支、旅游意外險10萬每人、橫幅一條費用不含:個人消費項目
三、活動內容及時間安排
7:20-7:30全部人員在公司樓下集合7:30-7:35點名清點人數7:40準時出發9:00-11:30開始拓展項目活動(詳見下表)12:00-13:30午餐14:10-15:30大家可乘坐快艇前往美麗的情人島15:30-17:30沙灘游戲18:00-19:30晚餐19:30集合返程時間安排7:20—‐7:40在公司樓下集合出發9:00——11:00到達西沖訓練基地,這里景色宜人,海浪拍岸,終日濤聲陣陣。
這里的海鮮在深圳最為有名,在南澳街頭的餐館里,鮑魚、海膽等海鮮都可吃到。
品海鮮之余,還可以租快艇游覽附近小島。
背倚有著許多美麗傳說同時被評為“國家級地質公園”的“七娘山”,懷抱碧波浩淼的大海,遙對山水環繞的“情人島”。
拓展項目:
1.《破冰熱身》培訓目標:---確立團隊、確定目標---打破新團隊成員之間的隔閡---加強相互了解和信任---形成團隊成員的基本價值觀項目介紹:---講述拓展訓練的內容及意義,以及良好的心理素質和積極進取的人生態度對成功的重要作用,同時激發學員的參與熱情,形成歡快熱烈的良好氛圍---制定隊名、隊歌、隊訓、隊徽,選出隊長---各組展示:通過分組形式,迅速建立溝通環境,初步形成團隊氣氛---自我介紹:20‐30人組成一隊,以獨特的方式進行自我介紹,加速了解2.《智力電網》培訓目標:---確立方案,明確分工,有效的資源搭配、組織協調是團隊成功的關鍵---相互協調和精心操作,才能保障計劃的順利實施---感受面對困難時,應有的態度和做事方式---合理自我角色定位,是團隊成功的基礎項目介紹:在全體隊員面前懸掛一張"電網",網上的洞口大小不一,要求學員在規定時間內,從網的一邊一次通過到達另一邊。
3.《共同進退》培訓目標:---群體決策的方法及意義,有限理性代替最優方案---挑戰未知領域,培養創新意識,大膽嘗試,勇于付出---合理的分工與合作,資源的優化配置---認識統一指揮的意義與重要作用---體會對于團隊的領導技巧及角色的合理分配與運用項目介紹:探馬來報,阿里巴巴第二個儲藏財寶的大門,密碼是一組神奇的數字。
按著特定的順序拍打便能打開,寶藏也將屬于你……
4.《信任背摔》培訓目標:---信任練習;信任對個人、團體和企業帶來的收益;溝通是需要說出來的---建立團隊成員之間相互信任的基礎---通過身體接觸,打破人與人之間的隔膜,盡快的進入情景---學習換位思考---挑戰自我,提高心理素質,戰勝恐懼---規范自我行為同社會和集體利益的關系項目介紹:參訓學員依次從高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學員在背摔臺下平伸雙臂做保護。
5.《有軌列車》培訓目標:---體會良好溝通對團隊合作的重要性---感受個人目標的實現有賴于團隊目標的實現---團隊目標的實現需要團隊中的每個人發揮作用---個人在組織中起積極作用時也許不明顯,但一旦起破壞作用,對組織的危害就非常大項目介紹:13-18名隊員兩腳分別腳踩兩塊長3.6米寬、0.15米的木板,手提兩根與木板連接的繩子,按照項目規則共同進退
6.《畢業墻》培訓目標:---提高危機時刻的生存技能。
提高安全意識和保護意識。
---培訓團隊內部及團隊之間的凝聚力。
---民主、有效討論,合理、快速決策,科學評估創新方案,勇于實踐,不斷嘗試。
拓展策劃書范文 篇11
親子拓展的目的和意義:
親子拓展能讓我的家庭共同經歷感恩氛圍,讓你的子女感謝身邊認識的、陌生的關懷、信任、支持與摯愛。通過特設的培訓項目,讓孩子知道,信任與支持,愛與被愛,讓孩子真正體會到父親是山——堅強而穩重;母親是海——寬容而慈愛。在人生道路上,再也不怕任何困難,改變孩子的陋習,洗滌孩子的心靈,提高孩子的心理素質,磨練意志,啟發孩子創新意識和轉變思維的技巧,使之發生真正的成長與轉變。
拓展項目:
1、生死電網
2、不倒森林
3、盲人摸號
4、信任背摔
5、飛奪瀘定橋
6、高空飛蛋
7、空中抓杠
8、定向尋寶
9、人體筑塔
10、雷區取水
11、畢業墻
12、人椅
13、人猿泰山
活動相關事項:
1、活動時間:20xx年4月1日(星期六),歷時一天。
2、活動場地:華恩教育基地(渭北國防教育基地)
3、活動記錄:錄像、照相
收費標準:
學生每人188元,家長100元(加一個孩子或家長收費標準不變)。
費用包含:
服裝,拓展課程,專業拓展培訓場,活動器材,技術性裝備,人員勞務,人員保險費,中餐。
溫馨提示:
1、著裝:統一發放服裝
2、鞋子:統一穿運動鞋,活動期間聽從教練統一安排,勿擅自行動。
拓展策劃書范文 篇12
一、活動背景:
為增強我系學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織建測系學生會全體成員參加素質拓展活動。
二、活動目的:
1、為增強新進學生會內部成員的協作能力,提高大家的執行力,增強大家團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解。
2、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;
3、營造、烘托組織氣氛,促進戰略分享,增強集體榮譽感;
4、正確認識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;
5、增進了解、加強溝通;增進目標認同,激揚團隊士氣;注:結合大自然環境本身存在的各種險阻、艱辛、挫折等困難來提升個人意志力、團隊的溝通能力、協作能力、應變能力等訓練,從而達到激發潛能,
三、活動具體要求:
活動宗旨:
1、培養團隊合作精神,增進溝通。
2、體現協同工作在解決問題中的作用。
3、學會克服看似難以解決的`問題。
4、學會付出,才有收獲。
教官要求:
明確要求、講明規則,限定時間、正確指導、完成任務。
訓練要求:
1、忘記年齡,忘記性別、忘記職務、平等參與。
2、嚴格服從教練指揮,以軍人的標準要求自己,在項目規則內充分發揮自己的才能。
4、活潑緊張、彼此信任、團結習作、磨練自我。
5、有事打報告,允許后才可講話。
6、如果違反規則,將會送出成長獎勵。
7、身體不舒服或者有疾病的有些項目可以不參加。
四、活動時間與地點
時間:XX年10月xx日周日上午8:00——11:30周日下午2:00——5:30
地點:院足球場
五、參加對象
建測系13、14級主要干部及15級各部門新干事人員共約400人
注:把參與本次培訓的學生干事分14成個小組。每一個小組為一個小的團隊
六、活動流程及項目策劃:
(一)活動前期
1.10月12日早7:30足球場集合完畢。8點活動正式開始。
2.請書記發表講話。并宣布活動開始
3.各小組負責人切實負責好自己所帶的小組。
4.活動期間,主席團負責全面工作。辦公室負責攝影工作。
5.各部門派出一名副部與老干事做評委。要求:公平,公正,公開
6.活動結束后,請薛冰老師至結束語。
(二)活動后期
1.全體成員集合留影。學習部負責好各小組成績匯總。
2.所有成員清理好我們給足球場所帶來的垃圾。幫助辦公室成員把活動用品歸還辦公室
拓展策劃書范文 篇13
大學生活豐富精彩,很多大學生在經過艱苦學習,考上大學以后,就開始放縱自己,很多人不再喜歡學習,而是整體游戲,娛樂,一天天消沉下去。這是很不好的現象。
很多大學生的素質也值得我們商榷,不能說是很差,但是他們的表現也有辱大學生這三個字,雖然不能以偏概全,但是我們大學生是高素質人群,不能容許有敗類的出現,我知道大家不會希望自己做那樣的人的。
一、活動背景
在科技日益發展的今天,社會對大學生的各方面的素質要求也日益提高。為了提高我院同學的各方面素質。特舉辦本次素質拓展節。
二、活動時間、地點和對象
活動時間:20xx年6月9日
活動地點:電子科技大學堯山校區足球場
活動對象:機電工程學院07、08級全體同學
三、活動目的、活動意義和活動目標
為豐富我院同學們的課余文化生活,培養同學們的動手實踐能力。加強同學們之間、班級之間、年級之間的溝通與凝聚力。我院希望通過舉辦這次素質拓展節,為同學們提供一個良好的平臺來展示自我,激揚青春,借此機會打出屬于我院的品牌活動。
四、工作組設置
策劃組:由主席團負責組建本團隊
素質要求也日益提高。為了提高我院同學的各
會務組:由組織部、外聯部負責組建本團隊
場務組:由體育部負責組建本團隊
宣傳組:由宣傳部負責組建本團隊
技日益發展的今天,社會對大學生的各方面的
材料組:由辦公室、學術部負責組建本團隊
道具組:由辦公室負責組建本團隊
舞臺組:由宣傳部、文藝部負責組建本團隊
后勤組:由生活部負責組建本團隊
禮儀組:由文藝部負責組建本團隊
外聯組:由外聯部負責組建本團隊
五、工作組職責
策劃組:1、負責活動的總體統籌,工作協調會議的召開以及活動策劃修改及敲定。
會務組:
1、負責活動秩序冊的印制;
2、負責主持人、嘉賓、各班同學和表演同學的聯絡和配合工作;
3、負責各班級同學及工作人員的簽到工作;
場務組:
1、負責維持整體活動的秩序;
2、負責室外活動所用桌椅的借用、搬運和布置工作;
3、負責活動當天嘉賓、觀眾的就坐安排、現場氣氛調動方案設計;
宣傳組:
1、負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、宣傳單的制作、張貼和發放,制作并放置橫幅等;
2、負責開幕式前、中、后的圖片資料的收集
材料組:
1、負責開幕式信息的收集和整理工作,并交與會務組制作秩序冊;
2、負責主持詞的撰寫工作;
3、負責嘉賓牌的制作工作以及請帖的制作;
4、負責活動記錄、會前會后的新聞稿撰寫和投發。(與記者團協作)
舞臺組:
1、負責當天的舞臺布置;
2、負責主持人的挑選與演練。
3、負責音響的租借、擺放及場內導線的布置工作。(如果有需要)
道具組:
1、負責舞臺上和嘉賓席上所需物品的會前準備、當場使用及會后整理回收工作。
2、負責采購剪彩所需的紅色緞帶、新剪刀、白色薄紗手套,借托盤(如果條件允許,也要紅地毯)
后勤組:
1、負責活動當日所需物品道具的前期準備、當場使用及事后整理回收工作
2、負責賽后組織人員進行賽場的清理工作;
3、配合場務組完成會場布置工作。
禮儀組:
1、負責挑選、組織禮儀小姐訓練;
2、負責比賽的觀眾入場引導,嘉賓入場、頒獎的引導工作;
3、負責主持人和禮儀小姐的定妝。
外聯組:
1、負責場地、帳篷的'借用及贊助的聯系
2、負責聯系所有與會嘉賓,并通知參加剪彩的人員、發放請柬
3、負責開會期間協助場務組維持現場秩序
七、活動預算
宣傳所用:300元音響:300元
嘉賓用水:24元禮炮:30*6=180元
氣球:16*2=32元紅綢(紙):50元
紅色緞帶、白色手套:(根據剪彩人數而定)
文藝節目:待定
八、附錄
軟件:1)文字材料:1.主持稿
2.嘉賓講話稿件
3.各班代表團的班級說明
2)音頻:1.代表團入場的音樂
2.文藝節目的音樂
3.開幕式之前及開幕式之后的音樂
4.國歌
硬件:1)音響設備:1.調音臺×1
2.話筒×3
3.音箱
2)道具:1.嘉賓用水及嘉賓牌
2.桌子×10、椅子×20
3.主持人用臺
4.小禮炮×4、氣球×200、橫幅一條、紅綢(紙)、桌布、對聯一副、紅色緞帶、新剪刀、白色薄紗手套,借托盤(如果條件允許,也要紅地毯)
5.電腦×1、對講機×4
九、應急預案
1.如果當天下雨,雨勢不大,開幕式正常進行;雨勢很大,延時或推后舉行。
2.如果在表演是舞獅隊或武術隊受傷,由其候補隊員頂上。受傷人員由后勤組負責。
3.要準備好所需音樂的伴奏帶,一旦電路出現故障,由主控臺直接放伴奏。
在不斷的學習中,我們開始懂得了生活的來之不易,可是就是有很多人不知道父母的艱辛,以為的花天酒地,這是值得我們憎恨的,我們一定要做一群高素質的人,不能做社會的敗類,那樣的話,社會都不會容許你的存在。
希望通過這一屆素質拓展節,讓我們大學生都能夠認識在自己的不足,趕緊改正自己的不足,讓我們的社會充滿著愛心,讓我們都做高素質的人!
拓展策劃書范文 篇14
一、活動背景
素質拓展培訓就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。
二、活動目的及其意義
1、貴州師范大學學生創業者協會(簡稱“創協”),是在貴州師范大學各級學校領導支持和我們前理事會的共同努力下成立的。本學期開學之后,舉辦趣味有獎競技活動,旨在增加成員們對師大深厚文化底蘊的體會,加深大家對創協的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。
2、創協以其寬松人性化的氛圍在師大各社團中出名,此舉經擴大宣傳后以增強創協的影響力,展現創協魅力,使每個成員體會到創協優越感。
3、素質拓展活動的主要目的是“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的.團隊意識。素質拓展活動更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養。素質拓展活動的目標更注重于參與者的心理素質提升,素質拓展活動所采用的活動方式更有計劃性。
4、素質拓展培訓項目本著心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同學、對團隊重新認識、重新定位。參加者在活動過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。
三、活動主題
友誼合作拼搏團結
四、活動分析及活動對象
整個活動分為五部分:友情鏈接、袋鼠賽跑、猜猜猜、八仙過海、火車快跑。
活動對象:貴州師范大學學生創業者協會所有會員
五、前期準備
(一)時間安排:
1、各理事及干事必須在3月19號下午13:00準時到場并做好活動前期的工作,布置好活動的會場及準備好所需的活動器材。
2、3月19號下午14:00前會員到三教前集合并做好簽到的一切工作,并安排好定點工作人員維護次序,讓活動能夠有序進行。
3、3月19號下午14:00活動準時開始,活動總時間在2——3個小時。
(二)具體事務安排:
1、統計全體部門成員的名單,在活動中盡量讓所有同學都能同時加入,讓大家一起融入我們的大家庭中來。
2、針對“友情鏈接”活動:
1)把所有同學隨機分成若干組(由當時到場的會員人數來確定),每組人數不得超過15人。
2)為了打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的快速記憶能力,更重要的是讓會員和理事及干事更好的溝通和認識。
4、針對“袋鼠賽跑”活動:
1)按照上一個活動所分組的人員進行游戲,活動在進行的過程中由工作人員認真監督,做到公平公正的比賽原則。
2)主要是考察隊員的組織能力,做到周到的分配好細節和協作能力。
5、針對“猜猜猜”活動:
主要是考察大家的知識能力和同學之間的默契感,增強活動的氣氛,打破實際中語言的交流方式。
6、針對“八仙過海”活動:
是為了拓展大家的想象能力,在同樣是走路的情況下,想出自己看到過的或者是想到的方法,到達指定地點。
7、針對“火車快跑”活動:
1)動在進行的過程中由工作人員認真監督,做到公平公正的比賽原則。
2)主要是考察隊員間的默契程度及團結協作能力。
(三)應急事故安排
1、如果遇到下雨或場地無法使用,活動時間將推遲并另行通知活動的時間及地點。
2、如果活動中發生停電現象,要及時安排工作人員查看原因并報告學校及時修復。
六、具體活動流程及活動項目規則
(一)具體活動流程
1、工作人員(主要由人力資源部負責)于14:00提前到達活動場地,進行一些準備。秘書部在會員到場之前必須做好簽到工作,并在活動開始前5分鐘統計出參加活動的會員人數,并及時向工作人員匯報做好分組安排。
2、開幕式→友情鏈接→袋鼠賽跑→八仙過海→猜猜猜→火車快跑→頒獎儀式及閉幕式。
(二)活動規則
1、友情鏈接
各隊成員任意排成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是職院計算機科學系計算機應用技術專業的潘尚勇,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是職院計算機科學系計算機應用技術專業的潘尚勇后邊的,第三名隊員則依次介紹說:我是職院計算機科學系計算機應用技術專業的潘尚勇后邊的后邊的,依此類推,看哪隊準確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。(若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。)
2袋鼠賽跑
每隊隨機抽出4名隊員(男女各兩名),兩人各站一邊,每對一個氣球,當裁判叫開始時,第一名隊員吹好氣球捆好后立即用膝蓋夾好氣球往前跳,在跳走時不能用手動氣球,到達對方是方才能用手把氣球交給下一位,接著繼續跳,在中間氣球掉下的,如果用手撿氣球者應回起點開始,否則,直接用膝蓋夾起繼續。用時最少的對為勝。
3、八仙過海
本游戲不分組,所有會員站在指定位置,并一切準備就緒后,當裁判人員宣布活動開始后,大家必須有序的往前走去,走過去的方式不能重復,不管用什么方式,只要能到達指定地點即可。由于本游戲沒有設相關獎項,凡有重復者,由大家決定加以相關的懲罰。然后被罰者將重新用不同的方式完成任務。
4、猜猜猜
本活動由每對選出4——6名代表參加比賽,在給定的時間內主持人給其中一人一個詞語或者是物體的說明,這個人只能用手勢或身體動作來表達,讓其中一人猜,每完成一題就換人繼續用手勢或身體動作來表達,可以輪流,規定時間內猜對多者勝。
5、火車快跑
每隊另派出8人(必須有男女搭配且女生不低于3人),排成一列。火車頭,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊同時賽跑。
6、友情鏈接、袋鼠賽跑、猜猜猜每項活動前三名分別積分為:10分、8分、6分,其他隊看表現情況給相應的分數并做好統計。
七、后期工作
1、在每項活動舉辦后對所用經費進行統計報銷。
2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄制作PPT和視頻,以便保存紀念。
3、制作宣傳板,擴大活動效果。
八、經費預算
九、活動主辦方
主辦:貴州師范大學學生創業者協會
負責人:程道利
策劃:策劃部
拓展策劃書范文 篇15
一、活動目的
為了豐富大學生活,加深同學之間的了解,同時活躍校園文化,我院特開展此次以游戲競技為形式的素質拓展,旨在促進同學們對身心健康的了解,激發廣大同學的創造性與協作性,增強情感表達能力與提升心理思維能力,弘揚積極進取、頑強拼搏的精神,讓大家充分認識團隊合作的巨大成效,同時掌握團隊創新和克服團隊溝通障礙的技巧
二、活動主題
團結奮發,拼搏進取
三、活動時間
11月29日下午2:00—5:30
四、活動地點
紅角洲校區田徑場
五、活動對象
法學院20xx級學生(以班級為單位)
六、活動方式
以班級為單位參加,每班選10名同學(5男5女,確系同一班級,心保員作為隊長不參與在內)組成參賽團隊代表班級參加。每班需提交一份報名表。
七、獎項設置
團體一等獎一名、團體二等獎兩名、團體三等獎兩名。
八、活動流程策劃
活動流程總括:
1)、成員集合的簽到:所有工作人員及參賽隊人員于當日13:40進行簽到(各班心理保健員清點各班人數,未到人員電話通知,確認全班到場,統計完畢后將結果報于學生會心理發展部登記)。
2)、簽到完畢后,主持人進行開場白,介紹簡要比賽規則。
3)、開始比賽:
第一輪:團隊形象展示(各班自愿選擇是否進行團隊展示,無團隊展示的班級在評分標準中團隊展示環節計為0分),限時三分鐘 ,按照各班順序進行展示,展示完畢到候場區準備比賽。
第二輪:開始游戲
第三輪:從每隊推舉一名成員對大賽進行感悟分享,限時2分鐘。
4)、每輪比賽后統分人員進行統分。
5)、由評委對獲獎隊進行頒獎、拍照留念。
九、具體分工
心理發展部
向各班下達通知
2、物品采購
3、嘉賓邀請
4、場地規劃設計
5、裁判、主持以及部分工作人員的培訓
6、表格制作(簽到表、評分表、統分表等)
7、比賽項目,后場區負責及秩序維持(每人負責一塊賽區的工作)
宣傳部
1、賽前宣傳海報制作
2、現場拍照或攝像
3、賽后新聞稿撰寫
體育部
1、需要5名裁判人員負責計時工作,每人負責一支隊伍的計時
2、裁判人員賽前需要接受培訓
3、熟悉送分人員,每隊一人
4、協助賽前場地布置
紀檢部、就創部
1、工作人員,各小組領隊及隊員的簽到、簽退工作(每個部門2-3人即可)及游戲計分表的填寫
2、現場秩序維持,避免造成賽場混亂
3、負責開賽前15分鐘還未到場的隊伍的通知
宿管部、文藝部
1、場地布置
2、帳篷及桌椅的擺放
3、賽后整理現場
學術科技部、民族工作部
1、統分、評分結果收集以及資料整理
2、協助場地的布置
外聯部
1、經費支持
2、橫幅制作及懸掛
3、帳篷準備及搭建
辦公室
1、物品的收回及統計
2、嘉賓牌制作,簽到處統分處等
十、場地規劃
十一、緊急預案
1、各部門負責人需要提前通知本部門部員,避免忙亂,出現部門負責人有事未到的情況,由分管副主席代為點到。
2、紙杯、壓水器等適當備量,防止出現數量不足的情況。
3、隊員如在活動中或活動后出現嘔吐、暈倒等身體不適癥狀,或出現誤傷等緊急事件,各隊長必須第一時間告知負責人(周祺卓),并及時采取相應的醫護措施,可應用急救箱進行簡單處理,若情況特殊,則當即護送前往醫務室;
4、隊員在活動期間如有惡劣事件,應急小組成員必須在第一時間告知負責人,以防止事態擴大。
5、若出現天氣變化,活動延期。
(注:各部門人員可自行協商互助工作,但須確保工作人員足夠)
附件一:
江西科技師范大學法學院
第五屆心理素質拓展大賽競賽項目規程
項目一:我是畫家
1.比賽方式:班級5個人站一排,在箱子里抽出題目,由裁判打開給第一個人及觀眾看,第一個人開始在白紙上畫出所抽題目,限時15秒,后轉身給第二個人看5秒。裁判撕掉第一個人所畫的題目后,第二個人再開始畫,限時15秒,一直到第四個人畫完給第五個人猜所畫的是什么,限時10秒,猜對算成功,然后進行下一道題,每組抽5題。再換下一個班級,猜對最多的隊伍獲勝。
2.比賽規則:
①觀眾提示則此題作廢,選手之間有語言提示算違規,違規3次視為棄權。
②若班級得分有重合,則進行加時賽。
3、成績評定:
每個班各抽3個題目進行角逐,以猜對的題數計分
場地器材:箱子,紙,筆 ,畫板,題目。
項目二:同舟共濟
1. 比賽方式:
比賽開始前各隊伍排隊站在起跑線之后,裁判員吹哨后,每隊每人持有一塊泡沫板,全隊外加一塊傳遞泡沫板,從最后一名隊員開始通過隊友傳送到第一名,第一名隊員將泡沫板扔到前方并腳踩前進,其余隊員更上向前進,最先到達終點(跑道總共30米)的隊伍獲勝(以最后一名隊員越過重點線為準)。
比賽規則:
(1)活動中泡沫只能依次從后往前傳,否則從游戲進行中起始位重新出發。
(2)行進過程中腳不能落地否則全隊從起點重新出發,且不能不經過傳遞直接踩著泡沫板向前。
成績評定:
最先完成的隊伍得十五分,第二名十三分,以此類推。
場景及道具
泡沫板
項目三:不倒森林
1、比賽方式:每隊10人參賽,男、女生各5人。每人拿一根同樣的棒,約120公分,大家圍成一個圓圈,讓棒直立后用右手掌心按住棒的上面,左手放在背后,保持棒直立,在隊長(隊長不參與游戲)喊“換”時,后一人按住前一人的棒。
2、比賽規則:A、保持棒直立,不允許用手抓,也不允許身體其他部位接觸棒,可以單手適當調整棒的位置。
B、宣布開始前,雙腳開立,不允許移動,開始后大家按自己相同 的口令,在保證自己直立棒的不倒的前提下,迅速移動步伐將右 手掌心按到相鄰的同伴的棒上,保持棒不倒。
C、每次有一根棒倒就算失敗,游戲重新開始。必須連續換位十次才算成功。
3、成績評定:用時少者勝出。如5分鐘內未能完成10次換位該項目算失敗。失敗按最后一名計分(即7分)。
場地與器材:10根同樣的棒子。
項目四:珠行萬里
1.比賽方式:
每隊十名隊員,男女各五人。十名隊員分別握住接力板,另隊長負責放置活力球。裁判發令后,開始傳球,向前傳送到指定位置并將球送入紙杯。賽程20米。
比賽規則:
.全員不可以手接觸球
球在傳送過程中,傳送塑料板不可以斷開
(3)球在傳送過程中不可向后傳送,不可中斷停止不前
(4)球必須落入紙杯中,沒有入杯成績無效
(5)傳送隊員需全員參與,依次交替,不可以有隊員中間被隔斷,少傳送或不傳送
(6)如有以上違例事項,必須從起點重新開始,但不重新計時,而是累計計時。
3.成績評定:
用時少者勝出。如5分鐘內未能全程完成該項目則算失敗。成績計為最后一名(即7分)。
場地及器材:
接力板,活力球,紙杯。
項目五、蛟龍出海
1、比賽方式:每隊10人參賽,男、女生各5人。比賽開始前,10名隊員在起點站成一排,腿踝上綁好布帶,10名隊員通過協調配合同時向側行進,賽程30米。
2、比賽規則:A、隊員必須同時出發;
B、腿踝布帶要綁緊,比賽中松脫,成績無效;
C、以全隊最后一名隊員到達終點為有效成績基準;
D、行進過程中跑走形式不限;
E、各隊以安全為前提,有隊員摔倒應該停止比賽,先救護隊員。
3、成績評定:用時少者勝出。
4、場地與器材:30米跑道、布帶、秒表;
附件二:
江西科技師范大學法學院
第五屆心理素質拓展大賽評分細則
比賽環節
評分標準
團隊形象展示
(15分)
精神面貌是否積極、陽光。(5分)
團隊展示是否具有創意。(10分)
限時3分鐘,每超時30秒扣1分。
競賽項目
(75分)
我是畫家:按比賽規則依次評取第1名、第2名……最后1名,分數按15、13、11、9、7……依次計入該項目得分。不參賽團隊計0分。
同舟共濟:計分同上。
不倒森林:計分同上。
珠行萬里:計分同上。
蛟龍出海:計分同上。
拓展策劃書范文 篇16
隨著社會經濟的高速發展,城鄉生態綠化日益受到重視,而園林美化更是成為人們追求的目標。植物是環境建設的重要材料,掌握植物的識別是植物運用的基礎。植物知識是我們園林專業的重要基礎,而且從美學的角度去學習植物會有更好的效果。同學們對植物學的學習往往只限于課堂上而缺少實踐,因此我班舉辦此次植物觀賞——楊村之行活動,為同學們提供一個共同學習、共同進步的平臺。
一、活動時間:
20xx年x月x日。
二、活動地點:
楊村花卉基地。
三、活動主題:
在快樂中學習,在學習中快樂。
四、參與人員:
xx級園林六班全體同學。
五、活動方案:
1、9:00在月亮女神集合,然后一起去楊村。
2、指導老師或者技術人員將對植物的科屬種,生長習性,適應的氣候土壤條件的進行介紹及分析。
3、探究常見庭院植物種植需要注意的問題,辦公室植物種植需要注意的問題,培栽要點及植物之間的搭配技巧,通過學習,了解一定的植物知識基礎后就可以對這些問題進行探究。
4、同學們一起野外聚餐,分享各自的干糧,同時感受大自然的氣息。
5、參觀花卉培訓基地。
6、結束后,有序組織同學安全返回校區。
六、預期效果。
通過此次活動增強了我班學生的植物基礎知識,并且提高了學生的實踐能力,同時增強了大家的團隊意識與創新能力。
拓展策劃書范文 篇17
一、活動主題:“凝聚心感悟 放松好心情”
二、活動宗旨:活躍團隊氣氛,加強團隊協作;鍛煉身體,放松心情;提高員工積極性,豐富企業文化。
三、活動主體:全體員工
四、時間地點: 年 月 日【星期六】 水磨溝公園
五、行程安排: 時間 項目
六、注意事項
(一)要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
(二)活動整個過程,以片區為單位,片區主管切實負責,(三)做好通訊聯絡協調工作,有情況及時匯報。
(四)活動期間,一定要注意安全,聽從指揮。
(五)建議不要攜帶太多財務和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應妥善保管。公司戶外活動策劃方案(六)保護環境很重要,除了笑聲什么都別留下。
1:游戲一《拔 河》
游戲規則:每組8人,分兩組:A組為:A、B1、B2、行政辦2人;B組為:C、D、E、財務2人。在地上畫一條分界線,每組隊員站于分界線3米之外,每組隊員握緊繩子,用力向后拔;勝利一方分兩組,用力向后拔;勝利一方再次分兩組,繼續拔,勝利一方為贏家。將每人獲得一份獎品。
道 具:繩子
裁 判:
2:游戲二《多人跳大繩》
游戲規則:每組10人,分3組:(1組:A、D、行政辦1人、姜副總;2組:B1、E、財務2人;3組:B2、C、行政辦1人、代總)2人掄繩。每兩人同時進繩區內,比賽時間為兩分鐘,在兩分鐘內跳數最多的獲勝,在比賽中,隊員應該積極配合,從而達到協調一致,以“8”字形連跳,不得插隊,插隊者不記個數。 策劃之家策劃書頻道
道 具:大繩
裁 判::
3:16:00游戲三《走三步》
游戲規則:每組8人,分三組進行(1組:A、E;2組A1、D;3組B2、C),各組圍成一個大圈,同時每人向前走三步,三組同時進行游戲看哪一組的圈堅持最久,為贏家。贏家將得到獎品。 備注
裁 判:
4:游戲四《傳呼啦圈》
游戲規則:14人一組,分兩組:A組為:A、B1、B2、行政辦2人;B組為:C、D、E、財務2人。組手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出;勝出一方分兩組,繼續進行,勝出一方將是贏家并領取獎品。 道 具:呼啦圈2個(1米寬)
裁 判:
5:游戲五:《綁腿行軍》
游戲規則:4人一組,分7組:A、B1、B2、C、D、E、F(行政辦、財務各兩名)4人搭配,將每人的左右腳和旁邊隊友的腳捆綁在一起向前走。那一隊最先到終點,就是贏家。