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調研總結報告

發布時間:2022-08-09

調研總結報告(精選17篇)

調研總結報告 篇1

  漫設計與制作專業學生主要學習動畫技法、動態技法、影視技術概論、視覺傳達、平面設計、動畫設計、多媒體技術及應用、聲像合成、影視劇作、分鏡頭故事腳本、二維三維靜幀技法、平面設計實訓、多媒體技術及應用實訓、動畫設計實訓、聲像合成實訓等課程。動漫設計與制作專業培養具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高級技術應用性專門人才。動漫設計與制作專業培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與制作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環境、具有動漫設計、動漫制作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、并具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。動漫設計與制作專業要求學生掌握計算機動畫設計能力、數字聲像合成能力、計算機動畫制作及影視后期制作能力。

  動漫設計與制作專業就業方向

  動漫設計與制作專業畢業生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。動漫專業教育的指向標落后于技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會動漫設計與制作專業就業方向與就業前景分析動漫設計與制作專業就業方向與就業前景分析。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺扣口。

  動漫設計與制作專業就業前景

  動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一動漫設計與制作專業就業方向與就業前景分析。業內人士表示動漫設計與制作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。 復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。盡管廣東地區的動漫培訓機構已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓目的不明的問題。動漫設計與制作專業就業前景非常好,而目前企業最需要的是兼通藝術與技術的復合型動漫人才,比如說游戲設計師,除了程序知識、開發知識外,表達與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業有6類緊缺人才,即:故事原創人才、動畫軟件開發人才、二維三維動畫制作人才、動畫產品設計人才、網絡和手機游戲開發人才和動畫游戲營銷人才。網絡游戲的興起及國家對動漫產業的大力支持,動畫及游戲產業的遠大前景,動漫創作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數碼動畫設計師培訓逐漸顯現出火爆趨勢。

  動漫設計與制作專業就業方向與就業前景分析職業規劃。目前廣東需求的動漫人才主要集中在數碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。據動漫市場調研顯示,動漫行業崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往后越高級,對從業人員的專業要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業人員可以是動畫專業的畢業生,也可由美術類專業或者計算機專業轉崗,但動畫產業的高層次人才基本上是相關專業畢業生,在經歷了實踐考驗逐步提高后,才有可能達到崗位要求。因此動漫設計與制作專業就業前景是非常好的。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有20__元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月收入可達3萬元。

調研總結報告 篇2

  動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。動漫市場一般分為三個層次,第一個層次是動漫片的播出市場,第二個層次是動漫圖書和音像制品市場,第三個層次是動漫形象所衍生的產品市場,包括服裝、玩具、飲料、兒童用品等。

  一、國內外動漫產業的發展背景

  ,萬氏兄弟在上海制作了一部叫《大鬧畫室》的短片,上世紀40年代,亞洲歷史上第一部動畫影院長片《鐵扇公主》誕生。1957年,專業動畫電影制片廠——上海美術電影制片廠,制作出的動畫短片《小蝌蚪找媽媽》,長片《大鬧天宮》,系列片《黑貓警長》等,深受歡迎,在觀眾中留下了深刻的影響。從文革開始到90年代中期,中國的動畫產業與市場脫節,發展緩慢。

  進入80年代以后,隨著電視的普及,電視動畫片需求量急增,刺激了電視動畫片的發展。由于當時美國動畫片制作成本太高,日本的動畫片加工業開始出現,一些動畫片制作公司紛紛誕生,動漫的創意設計和加工生產開始分工。日本漫畫新生派小林光一郎首創“使畫面在平面上展現動態效果”的技術,將“動態漫畫”的概念與數碼合成技術、高科技光學材料結合,在四維空間技術所產生的快感中,融入生活細節和運動魅力。高科技幫助漫畫拉動了消費,動態漫畫被賦予了藝術以外的多種實用功能,動漫產業迎來新的發展時期。

  當今的動漫產業,已經被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,由動漫支撐起的龐大的產業體系,已經成為新的經濟增長力量。以美國的迪斯尼公司為例,一部《獅子王》就為他們帶來整整75億美元的經濟收入,其中直接的票房收入為7.6億美元。動漫產業的特點是衍生產品多,收益周期長,米老鼠、糖老鴨誕生幾十年,還在源源不斷地創造著財富。

  美國、日本、韓國是當今世界動漫產業強國,各具特色。美國是科技領先,日本是漫畫強國,韓國則在網絡游戲上另辟奚徑。日本的動漫產業年產值超過2兆多日元,已經成為日本第三大產業。有關數據顯示,韓國動畫產業的規模20xx年達到7.6億美元,預計20xx年突破9億美元,成為美國、日本后又一個動漫強國。

  1993年以后,中國開放了動畫市場,國家不再限制產量但也取消了政府收購。十多年來,國內動漫產業逐步得到發展,20xx年底,全國各省市有47個少兒頻道和3個卡通衛視頻道開播,動畫節目的需求量一年已達到100萬分鐘。另據央視數據顯示,三年后,全國動漫節目需求量為180萬分鐘,這預示著能出現一個250億美元的市場需求。目前我國發行、播出的動畫片80%來自日本,10%來自歐美,國產動畫片不足10%。

  隨著對文化創意產業的重視和經濟發展方式轉型的需要,國內對動漫文化產業的關注程度也急速上升。20xx年,國務院轉發了財政部等十部委《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》。文件指出:“力爭用5至20xx年躋身世界動漫大國和強國行列”,并從設立專項資金、融資、稅收等方面制定了很多優惠政策。使發展“動漫產業”成為一項國家導向,推進了各地政府“建設動漫基地”的高潮。《廣電總局關于進一步規范電視動畫片播出管理的通知》,自20xx年9月1日起,全國各級電視臺所有頻道在每天17-20時之間,均不得播出境外動畫片和介紹境外動畫片的資訊節目或展示境外動畫片的欄目。這一“禁令”給國內發展動漫產業提供了極其難得的機遇,預示著我國動漫產業發展開始進入發展的黃金時期。

  二、周邊城市動漫產業發展的特點

  我們在調研中發現,周邊上海、杭州、南京、蘇州、無錫、常州等城市在近二、三年內,紛紛扶持發展動漫產業,手筆一個比一個大,發展速度也非?臁V饕尸F出以下特點:

  (一)紛紛以轉變發展方式為契機,大力推動動漫產業的發展

  黨的xx大報告指出:“在時代的高起點上推動文化內容形式、體制機制、傳播手段創新,解放和發展文化生產力,是繁榮文化的必由之路”,強調要“運用高新技術創新文化生活方式,培育新的文化業態”。面對廣闊的動漫市場,各省市都躍躍欲試,爭先恐后地加入“動漫之都”的爭奪戰中,動漫及相關產業引起了各地政府的高度重視,動畫生產迅速被北京、上海、杭州、深圳、長沙、潮州、常州等城市納入政府產業發展規劃。

  (二)領導高度重視,規劃起點高,地方特色明顯,發展迅速

  動漫產業發展符合工業經濟、服務業經濟、文化創意經濟三級跳的經濟發展規律,又不需要消耗大量的資源,也不需要付出慘痛的環境代價。越來越得到各地的關注,主要領導高度重視。無錫市委書記楊衛澤擔任動漫領導小組組長,半個月到動漫產業園視察工作一次;常州市分管副市長居麗琴有段時間每周2天在基地上班;杭州市委書記王國平十分重視杭州動漫產業的發展,自20xx年起,杭州市大文化產業專項資金更名為市文化創意產業專項資金,資金規模提高到每年1.52億元,并根據實際需要逐年遞增的決定發布后,王國平書記說“要把這些資金統統用光,如果用了發現不夠,那就最好了。”江蘇省委書記李源潮曾組織各市委市政府主要領導集中2天時間學習討論動漫產業發展工作。

  周邊城市的動漫產業雖然起步都不早,真正有影響都在20xx年以后,但規劃起點高,發展非常快。

  杭州是我省動漫產業率先發展的代表城市,杭州文化創意產業的綜合排名已經升至全國第5位,僅次于上海、北京、深圳、廣州。20xx年底,杭州只有幾家動漫企業,300多人,現已有以中南卡通、東方國龍、時空影視、盛世龍吟、三辰卡通(杭州)等為代表的動畫原創及制作企業;以盛大邊鋒、天暢網絡、中國創網、二元科技、圣堂科技等為代表的游戲研發和運營企業;以神州視景、光影科技、視游科技、世娛實業等為代表的動漫游戲周邊衍生產品開發企業幾百家,從業人員超過3萬人。在成功舉辦2屆“中國國際動漫節”以后,杭州市委市政府提出動漫節永久落戶杭州的申請也得到了國家廣電總局的同意批復。“如果說20xx年以來,通過大力實施‘業興市戰略’杭州經濟實現了提升發展工業的‘一級跳’;20xx年以來,通過加快建設服務業大市,杭州經濟實現了提升發展現代服務業的‘二級跳’,那么通過打造全國文化創意產業中心,杭州經濟將加快實現提升發展文化創意產業的‘三級跳’”。

  上海張江文化科技創意產業基地自20xx年8月啟動建設,于20xx年11月被文化部授予“文化產業示范基地”于20xx年被國家出版總署授予“國家網絡游戲動漫產業發展基地”。20xx年基地實現產值30億元人民幣,帶動相關產業產值240億元人民幣。今年6月27日在浦東新區舉行了“張江動漫谷”揭牌儀式,目標在5-20xx年內,集聚動漫相關企業200家,從業2萬人,動漫及相關產品產值突破50億元,實現文化產業總產值300-500億元。

  南京,目前已有60多家動漫生產企業和教學科研單位,其中,注冊資本達300萬元以上,具有《廣播電視節目制作許可證》的骨干企業有16家。20xx年,動畫年生產能力達2萬多分鐘,原創動畫片近4千分鐘,列全國十大動漫城市第七位。動漫產業直接從業人員(不含游戲創作)2800多人,其中,具有碩士學位以上105人,本科1100多人,?1500多人。今年,南京市人民政府辦公廳轉發了市廣電局提出《南京市動漫產業發展規劃(20xx-20xx年)》。到20xx年,預計擁有動漫企業150家以上,年產值8億元,原創動畫片3萬分鐘以上;同時帶動文化、體育、廣告、旅游、商貿等衍生產品相關產業,使動漫產業成為南京文化產業的重要增長極。

  蘇州國際科技園自20xx年6月被國家廣電總局授予“國家動畫產業基地”,20xx年,基地創造動漫游戲產值近4億元,比上年翻了一番。動漫游戲外包銷售達8000萬元,上報原創動畫作品18部,時長達13180分鐘;匾呀浘奂缥伵k娮、神游科技、萬寬數碼等30多家頗具實力的動漫游戲企業,初步形成了包括單機游戲、網絡游戲、手機游戲、動漫創意、制作、營銷以及動漫游戲人才培養等各領域企業在內的產業集群。

  無錫國家動畫產業基地自20xx年6月1日掛牌兩年半來,已有動漫企業70家,動漫相關產值突破13億元,截至20xx年底,全市已形成“一個基地,四個園區”的大格局,載體面積達到17.1萬平方米,為未來無錫動漫產業的集聚式、規;⒔】蹈咚侔l展夯實了基礎。據國家廣電總局最新統計,無錫動畫基地原創動畫片數量達到12部7158分鐘,名列江蘇省第一,躍居全國第四。無錫市政府為了加快產業轉型的速度,在太湖邊劃出2平方公里,這個范圍內的污染企業全部退出,為動漫產業發展拉開了更大的發展框架。

  常州的“國家動畫產業基地”于20xx年12月由國家廣電總局命名,現有58家動漫企業集聚園區,注冊資金近3億元。向國家上報原創動漫作品70部,《MP4》、《草莓女孩》、《泡泡寶寶》等動漫外包作品的制作在去年進行的“全國十佳最具投資價值創意基地”評比中,躋身全國三甲;《奇奇可可歷險記》等一批自主動漫作品受好評。據統計,20xx年,58家企業共生產動漫作品4500分鐘。常州已有十幾所學校開辦動漫專業,在校學生達到6.7萬人。

  綜觀上述周邊城市在動漫產業的發展歷程,已十分明顯地發現,一些龍頭骨干企業已經從加工國外動漫產品逐步轉向自主原創研發,每個城市都產生了一些具有自主知識產權的原創動畫片,預示著他們的動漫產業層次在明顯地提高,這將有利于他們衍生產品的開發,有利于動漫產業規模的擴展和產業鏈的延伸。

  (三)龍頭企業的帶動作用十分明顯

  各地動漫產業發展中,龍頭企業所發揮的帶動作用非常明顯。如杭州的“中南卡通”,是總資產12億元,年產值逾20億元,以建筑為主業的中南建設集團投資創建的。公司制作的第一部三維和二維結合的系列片《天眼》,被國家廣電總局評選為優秀國產動畫片,52集的三維動畫片《魔幻仙蹤》,獲得中央電視臺“國際水準、國內一流”的評價。“中南卡通”引進了一批從美國、日本學成回國的專業動畫人才等,還分別與北京電影學院動畫學院、中國美術學院、浙江傳媒學院合作成立了中南動畫影視研發中心,與浙江大學計算機學院聯合打造國內一流的卡通專業領軍人才,在技術裝備上則使用全球行業尖端設備,并配備專業級渲染引擎。目前,“中南卡通”已成為中國最大規模的三維數碼動畫影視創作制作公司,“中南卡通”的衍生產品涉及服飾、文具、玩具、手機彩信服務、親子游戲等多個領域。“中南卡通”還計劃投資35億元建造一座“中國卡通城”,將動漫衍生產品拓展到主題樂園、兒童俱樂部等更寬廣的領域,打造中國的迪斯尼效應,打響中國的動漫民族品牌。

  各地的龍頭企業和當家作品成為各地發展動漫產業的代名詞。北京的“水晶石公司”做的奧運場館等游歷動畫;湖南長沙“宏夢公司”的《紅貓藍兔七狹傳》和“藍貓公司”的《藍貓淘氣三千問》;南京是“鴻鷹公司”《飲茶》;蘇州“漢文公司”的《靈覺小和尚》等等。

  各地都不惜代價引進龍頭企業。龍頭企業積聚人才多,原創能力強,帶動作用明顯。是創建國家級基地的重要力量。

  三、周邊城市動漫產業發展的主要經驗

  (一)政府的引導扶持給動漫創意產業崛起提供了原動力

  我們在調研中,深刻地體會到上海、杭州、南京、蘇州、無錫、常州等周邊城市的政府十分重視動漫產業的發展,紛紛出臺扶持政策。這些城市大多在20xx年至20xx年期間出臺了扶持動漫產業發展的優惠政策,內容主要有以下幾個方面:

  1.設立專項引導資金

  所有城市財政都設立了專項扶持資金,數額不等,杭州從20xx年起,每年5000萬元,無錫、常州每年不少于20xx萬元。專項資金主要用于:公共服務平臺建設給予補助;自帶原創動畫片創業的給予創業資金補助;原創動畫片在各級電視臺播放的,根據片長給予獎勵;原創動漫作品參展和獲獎分別給予獎勵;動漫產品生產貸款貼息;新辦動漫企業3年內按貢獻實行100%反還;給予經國家、省認定的動漫企業一次性獎勵等等,其力度都比較大。

  2.稅收優惠待遇

  動漫企業自主開發、生產的動漫產品減按3%征收營業稅。企業自主開發、生產的動漫產品需進口的商品免征進口關稅及進口環節增值稅。享受高新技術企業的所有稅收優惠政策等。

  3.“一企一策”及工商、土地和人才引進等系列政策

  這方面的政策各地大同小異,又各有神通。做法很多,核心是服務,是扶持。

  (二)建立公共服務平臺為動漫產業提供了技術支撐

  平臺建設對產業升級轉型,大好高項目和領軍人才的引進以及對推動動漫產業的發展至關重要。

  1.注重動漫產業的創業平臺建設

  平臺是形象,是抓手,更是引進項目、資金和人才的前提。各地普遍做法是在高新園區劃定一定面積的土地,營造優美的環境,建設有特色的動漫產業大樓,筑巢引鳳。比如南京軟件園內就建了4棟共8萬平米的動漫大樓,其中2棟孵化樓是精裝修,帶辦公家具,企業拎包就可以入住。這樣的園區平臺南京現有3個。常州現有4個基地共19萬平方米,2幢26層大樓(在市政府邊上,市內最貴樓盤之一)正在裝修中。此外,政府還在西太湖規劃15平方公里建設動漫產業園,現已完成土建17萬平方米,下半年就開始招商。無錫市在太湖沿岸規劃了4塊土地,建設動漫基地,一期4萬平方米已經投入使用,二期20xx畝,已經建成包括高級商務寫字樓、2幢五星級酒店、高級宿舍區在內的1000畝,三期在太湖邊最好地段規劃2平方公里(包括一公司自建1000畝),已在建。

  2.注重公共技術服務平臺建設

  動漫后期制作需要高速計算服務平臺,這些平臺投資大,收益慢,單個企業利用率不高,一般都是政府投資建設,市場化運作管理,為眾多企業提供公共服務,為產業發展提供技術支撐。江蘇省目前建立了二個高速計算公共服務平臺,一個是無錫的“超算中心”, 是20xx年底由無錫市政府、濱湖區政府、無錫(國家)工業設計園共同投資建設的;另一個是“河海曙光高性能計算實驗室”,是政府和河海大學共建的。南京和常州都是政府投資5000萬元左右,建設高速計算公共服務平臺。

  (三)靈活的招商服務機制為動漫產業發展提供了的加速度

  1.一企一策

  常州市政府20xx年獎勵補助16家動漫企業20xx萬,其中宏夢公司的《奇奇顆顆歷險記》獲得國家省市三級項目補助1200萬元。無錫以極其優惠的土地政策為無錫好來塢動畫公司供地1500畝。蘇州給予漢文公司100萬美金的補助和1500萬元的貼息貸款。南京給予鴻鷹卡通3年6000萬元的項目補貼,給予一些龍頭企業入住裝修和物業水電全額補助等等。

  2.專業招商和區域招商

  一是按專業細分,比如南京軟件園就建立動漫小組、服務外包小組、游戲小組、軟件開發小組等。二是按區域細分。根據招商人員的人脈等優勢,進行區域細分。比如,有人負責浙江,有人負責上海等。

  3.后續服務小組

  負責企業入住的所有后續服務。

  4.招商經費和招商獎勵

  招商人員在保證工作經費的基礎上實現底薪和業績掛鉤,對成功引進龍頭企業的予以重獎。年終獎勵則實行評分制。

  5.建立專家咨詢制度

  聘請專家指導招商,論證項目。

  6.組織會展和學術交流

  每年由政府出資組織基地企業參加國內外大型會展和學術交流,并在本地舉辦一年一度的大型活動。組織企業參加嘎納電影節期間的動畫周,東京國際電影展中的動畫節等。目前,杭州、蘇州、常州、長沙等都每年舉辦動漫節;南京是軟件節;上海各種會展、論壇更多。

  (四)與傳統產業和本地文化結合是動漫產業發展的成功之路

  結合傳統產業和本地文化是周邊城市發展動漫產業的一條成功經驗,常州市打中華恐龍園的文化牌,與湖南宏夢卡通傳播有限公司宏夢公司合作,開發制作365集的卡通力作《奇奇顆顆歷險記》將在中央電視臺少兒頻道黃金時段播出。中華恐龍園作為“奇奇顆顆”的快樂家園不僅會出現在每集卡通片,還會在宏夢公司制作、生產、推廣的《奇奇顆顆歷險記》音像制品、圖書畫冊中出現,中華恐龍園景點得到了極大推廣。

  蘇州以“唐伯虎”為文化背景,創意、制作了多種載體的系列動漫產品。蘇州市唯亭鎮投資20xx萬元,以陽淳湖大閘蟹為題材制作動畫片《快唯唯樂亭亭》,擴大大閘蟹和唯亭鎮的影響。

  張家界旅游公司和湖南宏夢公司合作投資制作《紅貓藍兔七狹傳》,就是以張家界旅游風景為背景,隨著動畫片在央視的播放,起到很好的宣傳效果。

  義烏市在考慮用動畫片進一步宣傳和提升國際小商品市場。

  四、湖州市發展動漫產業的思考

  周邊城市動漫產業的迅速崛起和發展,對湖州形成了巨大壓力,湖州會不會在這場創意產業的競賽中,因為落在周邊城市的后面,而使湖州成為長三角經濟洼地,太湖會不會再一次出現傾斜。湖州有沒有發展動漫產業的條件?如何發展動漫產業?走什么樣的發展路子?等等,都是值得我們思考的問題。

  日本漫畫學院院長木村忠夫曾經說過:“在當今社會,動漫作品能直接影響到少年兒童的價值取向。做漫畫、動漫產品最大的核心價值在于,影響的是現在和未來的孩子。能改變他們的價值觀念和價值標準,就是這個產業最有魅力的地方;也正是因為能夠影響他們的人生觀、價值觀,動漫產業才是巨大的產業。我相信,有價值觀的產業一定是大有發展的”。

  動漫產業的發展趨勢、世界動漫強國產業轉型的成功經驗和周邊城市動漫產業的發展為湖州產業結構的改造提升提供了新的思路和啟發。

  (一)發展動漫產業是湖州市轉變經濟發展方式的重要選擇

  20xx年湖州市GDP達到895.94億元,人均達到34726元,城鎮居民人均可支配收入和農民人均純收入可達19663元和9536元,增長速度連續十多年保持在二位數以上,良好的經濟基礎為動漫產業的發展奠定了基礎。我們也許還沒有完成經濟的轉型,服務業經濟、文化創意經濟的發展還有個培育過程,湖州實現跨越式發展,建設現代化生態型濱湖大城市的目標也要求我們要充分挖掘人文歷史、生態環境的優勢,提早謀劃,為產業升級和文化創意經濟的大發展提早謀劃,提早做好準備,并為之努力。

  浙江省委省政府從20xx年制定“建設文化大省綱要”,到20xx年作出“加快建設文化大省決定”,再到最近出臺“推動文化大發展大繁榮綱要”,我省始終把發展文化產業作為文化建設的一個重點。發展動漫產業,應該是湖州貫徹省委省政府建設文化大省,落實科學發展觀的必然選擇。

  (二)湖州市發展動漫產業的優勢

  周邊城市的發展給我們很好的啟示,雖然我們在起跑上慢了半拍,但差距就是潛力,就是發展空間。而且,從動漫產業發展的規律和特點來看,湖州還有很多優勢。

  1.人文神話優勢

  湖州有著深厚的人文基礎,數千年的文明史,為湖州孕育和積淀了名聲遠播、世代相傳的歷史人物和濃重而燦爛的歷史文化,象一代書畫宗師趙孟頫、吳昌碩等,茶文化的創始人陸羽,近代商界巨頭劉鏞,在航天、原子彈、林業領域作出巨大貢獻的現代科技大家趙九章、錢三強、梁希等,影響過中國歷史的政治風云人物錢壯飛、陳其美等。象絲綢文化、湖筆文化、茶文化、陶瓷文化、防風古國文化等等都是打上地方烙印、在海內外具有一定影響力的湖州文化。還有在湖州地方流傳久遠的豐富多彩的賦有神話色彩的美麗傳說,這些都為我們提供了廣闊的想象空間,是動漫創作的寶貴題材。安吉的生態環境不但是創作人員的居住首選,更可以激發創作靈感,優美的環境本身不但是影視拍攝基地,更是很好的動畫題材。

  2.區位人才優勢

  湖州的區位優勢是令世人羨慕的,處在我國經濟最為活躍的長江三角洲的中心位置,上海、蘇州、無錫、常州、南京、杭州幾乎是以湖州為中心分布在長江三角洲最核心的地區。湖州與這些城市都有高速公路相連,車程最長不超過2小時,正在籌劃中的城際高速鐵路更縮短了湖州和周邊城市的距離。名聲遠播海內外的中國美術學院,是發展湖州動漫產業最為堅實的基礎。長江三角洲經濟基礎雄厚,人民生活富裕,杭州、上海、南京、蘇州、無錫、常州等周邊城市動漫產業的迅猛發展,將成為我國動漫產業的中心,湖州在這個“中心”的中心位置,其區位是十分獨特的。

  3.生態環境優勢

  在工業化程度越來越高,工業污染越來越嚴重的情況下,湖州的自然環境相對來說保持得還是比較好的,這既得益于蒼天賜予湖州的山水清遠的自然環境,又得益于市委市政府的堅持,使湖州保持了優美的自然環境,由此,湖州先后被評為省級文明城市、國家衛生城市、國家園林城市、國家環保模范城市、中國優秀旅游城市、全國雙擁模范城和全國魅力城市。

  歷史上,元代詩人戴表元對湖州有,“山從天目成群出,水傍太湖分港流,行遍江南清麗地、人生只合住湖州”贊譽。我們今天的中國十大魅力城市——湖州必將也是動漫高層次人才創作和居住生活的理想城市。

  4.特色經濟和技術優勢

  湖州區域特色經濟的快速發展,為動漫產業拓展了空間?椑锿b是動畫后期衍生產品的重要市場,相信會有越來越多的卡通人物成為童裝品牌的代言人。湖州白茶、紫筍茶、吊瓜子等特產以及諸多旅游景點開發等等,都會隨著動漫作品的傳播迎來新的發展。

  動漫設計是依賴CG(Computing Graphic)技術通過電腦強大的運算能力來模擬現實,所以需要有比較強大的高速計算技術作支撐。湖州在高速計算技術方面走在了長江三角洲周邊城市的前列,通過與中電十五所、山東科技大學的合作,浙江太極信息技術有限公司已經具備了建立6-12萬億次/秒計算能力的高速計算服務平臺的人才、技術及部分物質基礎。浙江鑫岳動漫公司落戶湖州之前已經和湖州師范學院、湖職院、信息工程學校等聯合培養動漫專業學生120多人。對于湖州動漫產業發展來說,這都是很好技術人才基礎。

  5.湖州市動漫產業悄然啟動,產業發展有了新基礎

  (1)三大平臺規劃啟動

  主要是一個技術平臺和2個產業孵化平臺。技術平臺就是湖州市與中電15所共建的“浙江太極信息技術研究院有限公司”和山東科技大學簽約合作開發“集群渲染農場的構建”項目,項目實施后,湖州市的渲染集群平臺就具有峰值運算4 -20萬億次的運算能力,可以滿足近30家動漫企業的需求。兩個創業孵化平臺:一個是吳興區規劃建設的“湖州多媒體產業園”。占地面積382畝,首期建設221畝?偼顿Y12億元,首期投資7.5億元,由上海新長寧集團全資控股子公司上海多媒體產業園發展有限公司投資建設,按照統一開發、統一招商、集中服務、提供核心設備技術平臺方式運作。園區的主要產品為動漫產品及網絡/單機版游戲產品,多媒體視頻廣告產品制作,電影后期特效制作,應用軟件開發,計算機外圍產品,遠程教育產品等。園區計劃入園企業100家,其中以多媒體及服務外包企業占70%以上。20xx年底開始興建,20xx年投入運營。另一個則尚在醞釀洽談。湖州開發區與浙江鑫岳公司等共建“國家級動畫基地”,初步考慮,將南太湖科技創新中心二期打造成湖州的動漫基地。

  (2)動漫人才培養取得新突破

  目前,湖州師范學院、湖州職業技術學院、湖州藝術與設計學校、浙江信息工程學校、安吉職教中心等院校在南京杜先生的推動下,已經開展動漫人才培養。目前,在培120多人,今年,已經申請到由省信息產業廳及人事廳組織的省653人才培養重點項目,是我是動漫人才培養的一大突破。2年內,將有1000-20xx人的動漫人才可投身到湖州動漫產業,為湖州動漫產業發展提供人才。

  (3)龍頭企業招商有了新進展

  浙江鑫岳動漫制作有限公司作為湖州動漫龍頭企業將入駐科技創業園。招商小組和從事動畫片原創設計制作和3G手機游戲設計制作的南京杜先生,圍繞入駐政策、條件、環境等方面的問題反復進行了多次溝通和洽談,初步就共建“國家級湖州動漫基地”、動畫片《湖筆小子》等項目合作達成框架協議。該團隊曾參與了迪士尼的《花木蘭》《大力水手》、《人猿泰山2》,以及國內外諸多動畫大片和《寶蓮燈》、《小兵張嘎》、《哪吒傳奇》等影片的導演和原畫設計工作。湖州公司主要從事動畫片原創設計制作和3G手機游戲設計制作,爭取一年內進入浙江省同行業前三甲,兩年內進入全國前三甲。同時作為湖州動漫龍頭企業,將充分發揮公司在國內動漫界以及與中央電視臺的資源優勢,協助市政府規劃湖州動漫產業發展。

  浙江飛天影視動漫科技有限公司亮相上海國際動漫游戲博覽會。湖州飛天可視藝術傳播有限公司與中國美術學院傳媒動畫學院進行共同創辦浙江飛天影視動漫科技有限公司,其主要技術依托是中國美術學院傳媒動畫學院,院長吳小華擔任公司的顧問。(中國美術學院傳媒動畫學院是首批“國家動畫教學研究基地”,20xx年傳媒動畫學院電影學被列為浙江省重中之重學科)。

  浙江飛天影視動漫科技有限公司通過動漫節已經與上海帝景數碼科技有限公司建立了長期合作關系。(上海帝景是國內實力較強的影視動畫開發及制作公司,具有很強的動畫原創能力(作品神經學院、淘氣游俠、小鬼當家、餐具總動員等)和廣告設計能力(古漢養生精廣告片、上海長風動漫節宣傳片、網絡版可口可樂廣告片、中國電信廣告片、大眾汽車形象設計,上?莆麄髌))。

  (4)多部以湖州文化為題材的作品創作開始啟動

  以下渚湖濕地、防風古國為題材的52集大型湖州歷史神話系列片《防風》,已經完成前期人物造型和劇本編寫;《湖筆小子》動畫片,已經完成前期造型設定,進入劇本編寫階段。爭取在明年湖筆文化節上首發;《茶圣》和《劍魂》已經開始前期資料收集和整理工作;電力公益宣傳動畫片《淘氣亮亮》,以宣傳安全、節約用電為主題,第一集已進入合成、配音等最后階段,8月份將制作完成第一集。屆時,湖州真正意義上的第一部原創動畫片即將誕生。今年8月,中央電視臺大型動畫系列片《小小濟公》將由湖州公司與央視展開全面合作。

  特別可喜的是以湖州絲綢文化為背景的《世博冠軍——湖絲仔》動畫電影的制作已經啟動。150年前的湖州絲商巨子徐榮村(1822-1873)將優質蠶絲“榮記湖絲”送往英國倫敦首屆世博會參展,榮登榜首。150多年后的今天,徐榮村的后裔徐希曾先生在中國申辦世博會之際,將塵封了150多年的“榮記湖絲”曾榮獲世博會大獎的史實公諸于世,為我國的世博史增添了閃光的一頁。難得的是,徐希曾還以“榮記湖絲”得獎這段故事為素材,創作了童話小說《湖絲仔歷險記》。目前,根據徐希曾的童話小說《湖絲仔歷險記》改編,由上海新匯文化娛樂集團攝制,計劃于20xx年世博會開幕前夕完成作為一部旨在宣傳世博理念、體現創新精神的動畫電影《世博冠軍——湖絲仔》已經在滬啟動制作,屆時將制作成多種語言版本公映。

  《世博冠軍——湖絲仔》動畫電影的公演,將極大地擴大湖州的知名度,動漫產業70%以上的利潤都來自于音像出版和衍生產品,湖州市有關部門正通過原上海市副市長謝麗娟與上海新匯集團洽談合作方式,并積極尋找湖州本土企業參與該片的制作與后期運作。

  (5)創意產業改造傳統絲綢產業,弘揚湖州絲綢文化成為可能

  湖州龍溪港東岸地區改造規劃的公示,激發了市民對天昌老廠房拆還是留的思考。老廠房包括2幢辦公樓、5個印花印染廠間、2個倉庫和3個大煙囪。湖州絲綢印染廠(湖州人稱“湖絲印”、“天昌”),建于1938年,1967年搬到現在位置。歷史上的天昌曾經輝煌,職工超過4000人,1991年是全國最大工業企業500強的第472位,喬石、萬里、陳慕華等國家領導人都到過公司。

  天昌地塊的改造已經引起廣泛關注。20xx年5月,政協六屆一次全會期間,湖州市工商業聯合會向大會提交了222號政協提案“城市改造中要注意保護湖州絲綢工業遺產的建議”。提案認為:絲綢是最能體現湖州人杰地靈的精髓和魅力。湖州的歷史就是絲綢的歷史,從錢山漾出土的絲片到“輯里絲”獲巴拿馬國際博覽會金獎,絲綢是湖州的名片和驕傲,絲綢文化,孕育了湖州人博大的人文情懷和璀璨的文化成就。

  絲綢業為湖州的發展做出了重大貢獻。80年代末,頂峰時期的湖州絲綢業有湖州絲廠、永昌、達昌、天昌等十余家絲綢企業,擁有職工近2萬人。1990年,系統內企業創稅利占全市財政收入的40%,出口占全省的三分之一,出口創匯占全市的48% 。

  可以說,絲綢是湖州的歷史之根、經濟之基、文化之脈、發展之源。天昌現有廠房保存完好,已經是見證湖州工業、湖州絲綢發展,寄托一代湖州絲綢人情感的工業遺產和稀缺資源。

  現在,已經有多家公司看好該地塊的獨特歷史文化資源,高起點規劃建設以絲綢文化為主題的創意產業園。

  (三)湖州市發展動漫產業的不足

  湖州有很好的發展動漫產業的基礎和條件,但也有許多不足:

  1.起步晚,政策和管理滯后

  周邊城市從20xx年開始陸續起步, 20xx年開始陸續拿到了“國家動漫產業基地”、“文化產業示范基地”、“國家網絡游戲動漫產業發展基地”等牌子,并獲得國家高額補助(常州就拿到2個億,一部分錢用來組建動漫風投公司,每年拿出一部分支持企業)。這些城市在取得國家認定的“基地”以后,都得到了加速發展,湖州相對起步晚了一步,在扶持動漫產業政策和管理上都相對滯后,一些部門這方面的管理工作還沒有啟動。

  2.領軍人才缺乏

  動漫產業是知識、技術、人才密集型產業,關鍵還是人才,相對來說湖州目前還缺乏動漫人才,尤其是動漫業的領軍人才。

  3.平臺建設規劃落后

  周邊城市都有為動漫渲染服務的高速計算公共服務平臺和功能齊全、環境優美的的動漫創業園區,湖州動漫產業園區和相關動漫產品展示交易平臺等都還在規劃中。

  五、湖州市發展動漫產業的對策建議

  動漫產業本身是一個具有很大發展潛力的朝陽產業,它是一個知識密集型的產業,同時又是一種典型的節能清潔型產業,體現了現代產業發展的一種新趨勢。國家出臺了一系列扶持政策和采取了有力的保護措施,為國內動漫產業的發展營造了良好的環境。

  湖州和其它城市一樣面臨著產業轉型的選擇,動漫產業為我們提供了一條可持續發展的道路。我們周邊城市的動漫產業都迅速發展起來了,在長三角形成了動漫產業的密集區,或者稱為動漫高地,我們不能失去這個機會。

  湖州具有發展動漫產業的優勢,但也存在著一些不足。雖然周邊城市比我們起步早了二、三年,但差距還不大,可以說還是處在同一起跑線上,只要我們加倍努力是可以趕上去的。我們堅信,只要我們正確引導,加大扶持,發揮優勢,湖州的動漫產業不僅可以發展起來,而且一定能快速躋身于動漫強市之列。

  經過對國內外以及周邊城市動漫產業的現狀和發展趨勢的調查,研究了周邊城市發展動漫產業的特點、成功經驗及教訓,分析了湖州發展動漫產業的條件的基礎上,對湖州發展動漫產業提出以下對策建議:

  (一)發揮主體作用,加強政府引導和政策扶持

  從周邊城市的經驗以及招商工作的實踐來看,要在市政府的統一指導下,充分調動吳興區、南潯區及湖州經濟技術開發區的積極性,要突出以三區為主體大力引導和推進動漫產業發展。

  創意是人類的高級思維,更需要高端的政府服務。從市里層面,一是要盡快建立有關領導小組,建立專項發展資金;二是要盡快落實國務院辦公廳轉發財政部等部門“關于推動我國動漫產業發展若干意見的通知”精神,盡早制訂切合湖州實際的若干意見,形成一個系統的鼓勵和扶持動漫創意產業發展的政策;三是繼續加強產業招商。從區縣角度,既要要早規劃,早布局;更要完善招商機制,強化招商考核激勵。

  (二)加大力度,大力引進龍頭企業和領軍人才

  動漫產業是知識、技術、人才密集型產業,在一定程度上依賴于個人的創意、技能和才干的發揮,所以人才是動漫產業的核心,要十分重視人才引進,特別是領軍人才,這是動漫產業發展至關重要的因素。湖州市要以更強的政策措施和服務引進一批高素質人才。

  動漫產業是智力和技術密集型的高科技產業,同時對資本具有較高的要求。要想在動漫產業上獲得成功,必須在人才、技術、資本三方面具有得天獨厚的資源稟賦。從周邊城市動漫產業發展的經驗來看,龍頭大企業的帶動作用十分明顯,既可以解決動漫產業龐大的資金需求,又可以迅速做大動漫產業。對上海新長寧、浙江鑫岳這樣的龍頭企業的啟動,要繼續實行一企一策的政策,重點招商。

  (三)加強產學研合作,為動漫產業發展提供技術支撐

  發展動漫產業必須整合科技、人才資源,湖州本身資源不足,但我們處在一個資源集中的區域,我們和上海、杭州、南京是一個同城的概念,所以我們要增強信心,發揮湖州產學研合作“德清模式”的優勢,通過各種渠道和方式,加強與高?蒲性核暮献,以周邊科技人才資源為依托,加大人才引進和培養的力度,為動漫產業發展提供人才和技術保障。

  (四)加快平臺建設,營造動漫產業發展的良好環境

  要加快啟動南太湖科技創新二期建設,為動漫產業發展構建更好平臺。最近,市政府駐上海辦事處發來信息,上海盛大網絡公司要在上海周邊環境優美的地區創建一個20xx-3000畝的創意創業基地,投資數十億元,象這樣的大項目,關鍵是平臺。要鼓勵和引導縣區高起點規劃大平臺,為承接大好高項目做好準備。

  要不斷完善招商機制和服務機制,營造動漫產業發展的良好環境。在招商機制上,要增加專業招商人員,瞄準國內各大基地,瞄準各地龍頭企業,強化責任,完善獎勵激勵機制。在服務機制上,要掌握高層次人才的特點,全方位提供高速計算、融投資服務、產品展示交易、人才培養、法律咨詢服務等。

  (五)挖掘湖州文化,實現動漫產業的可持續發展

  湖州動漫產業的發展應汲取各家所長,結合湖州實際,尋找適合自己的市場定位和發展路子。有成功人士說過“文化在前,創意在后”,這句話很有道理,是經驗的總結,湖州有古老的傳統產業和深厚的文化底蘊,所以我們應該緊密結合傳統產業和本地文化,注重有原創性的漫畫形象的創造,同時要具有極強的市場意識和靈敏快速的運作機制,在動漫作品有一定的讀者群之后馬上推出相應的衍生產品。這種以漫畫為先導,為后續動畫制作嘗試接觸市場的方式,可增大動畫片市場成功的概率,能極大地降低動畫片的投資風險。當動漫衍生產品在獲取利益的同時亦幫助了動漫作品的宣傳。動漫產業具有周期性長的特點,依靠這一特點,可以創造出巨大的收益。

調研總結報告 篇3

  動漫產業,是指以“創意”為核心,以動畫、漫畫為表現形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業。動漫市場一般分為三個層次,第一個層次是動漫片的播出市場,第二個層次是動漫圖書和音像制品市場,第三個層次是動漫形象所衍生的產品市場,包括服裝、玩具、飲料、兒童用品等。

  一、國內外動漫產業的發展背景

  1926年,萬氏兄弟在上海制作了一部叫《大鬧畫室》的短片,上世紀40年代,亞洲歷史上第一部動畫影院長片《鐵扇公主》誕生。1957年,專業動畫電影制片廠——上海美術電影制片廠,制作出的動畫短片《小蝌蚪找媽媽》,長片《大鬧天宮》,系列片《黑貓警長》等,深受歡迎,在觀眾中留下了深刻的影響。從開始到90年代中期,中國的動畫產業與市場脫節,發展緩慢。

  進入80年代以后,隨著電視的普及,電視動畫片需求量急增,刺激了電視動畫片的發展。由于當時美國動畫片制作成本太高,日本的動畫片加工業開始出現,一些動畫片制作公司紛紛誕生,動漫的創意設計和加工生產開始分工。日本漫畫新生派小林光一郎首創“使畫面在平面上展現動態效果”的技術,將“動態漫畫”的概念與數碼合成技術、高科技光學材料結合,在四維空間技術所產生的快感中,融入生活細節和運動魅力。高科技幫助漫畫拉動了消費,動態漫畫被賦予了藝術以外的多種實用功能,動漫產業迎來新的發展時期。

  當今的動漫產業,已經被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,由動漫支撐起的龐大的產業體系,已經成為新的經濟增長力量。以美國的迪斯尼公司為例,一部《獅子王》就為他們帶來整整75億美元的經濟收入,其中直接的票房收入為7.6億美元。動漫產業的特點是衍生產品多,收益周期長,米老鼠、糖老鴨誕生幾十年,還在源源不斷地創造著財富。

  美國、日本、韓國是當今世界動漫產業強國,各具特色。美國是科技領先,日本是漫畫強國,韓國則在網絡游戲上另辟奚徑。日本的動漫產業年產值超過2兆多日元,已經成為日本第三大產業。有關數據顯示,韓國動畫產業的規模20__年達到7.6億美元,預計20__年突破9億美元,成為美國、日本后又一個動漫強國。

  1993年以后,中國開放了動畫市場,國家不再限制產量但也取消了政府收購。十多年來,國內動漫產業逐步得到發展,20__年底,全國各省市有47個少兒頻道和3個卡通衛視頻道開播,動畫節目的需求量一年已達到100萬分鐘。另據央視數據顯示,三年后,全國動漫節目需求量為180萬分鐘,這預示著能出現一個250億美元的市場需求。目前我國發行、播出的動畫片80%來自日本,10%來自歐美,國產動畫片不足10%。

  隨著對文化創意產業的重視和經濟發展方式轉型的需要,國內對動漫文化產業的關注程度也急速上升。20__年,國務院轉發了財政部等十部委《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》。文件指出:“力爭用5至10年躋身世界動漫大國和強國行列”,并從設立專項資金、融資、稅收等方面制定了很多優惠政策。使發展“動漫產業”成為一項國家導向,推進了各地政府“建設動漫基地”的高潮!稄V電總局關于進一步規范電視動畫片播出管理的通知》,自20__年9月1日起,全國各級電視臺所有頻道在每天17-20時之間,均不得播出境外動畫片和介紹境外動畫片的資訊節目或展示境外動畫片的欄目。這一“禁令”給國內發展動漫產業提供了極其難得的機遇,預示著我國動漫產業發展開始進入發展的黃金時期。

  二、周邊城市動漫產業發展的特點

  我們在調研中發現,周邊上海、杭州、南京、蘇州、無錫、常州等城市在近二、三年內,紛紛扶持發展動漫產業,手筆一個比一個大,發展速度也非?。主要呈現出以下特點:

  (一)紛紛以轉變發展方式為契機,大力推動動漫產業的發展

  黨的xx大報告指出:“在時代的高起點上推動文化內容形式、體制機制、傳播手段創新,解放和發展文化生產力,是繁榮文化的必由之路”,強調要“運用高新技術創新文化生活方式,培育新的文化業態”。面對廣闊的動漫市場,各省市都躍躍欲試,爭先恐后地加入“動漫之都”的爭奪戰中,動漫及相關產業引起了各地政府的高度重視,動畫生產迅速被北京、上海、杭州、深圳、長沙、潮州、常州等城市納入政府產業發展規劃。

  (二)領導高度重視,規劃起點高,地方特色明顯,發展迅速

  動漫產業發展符合工業經濟、服務業經濟、文化創意經濟三級跳的經濟發展規律,又不需要消耗大量的資源,也不需要付出慘痛的環境代價。越來越得到各地的關注,主要領導高度重視。無錫市委書記楊衛澤擔任動漫領導小組組長,半個月到動漫產業園視察工作一次;常州市分管副市長居麗琴有段時間每周2天在基地上班;杭州市委書記王國平十分重視杭州動漫產業的發展,自20__年起,杭州市大文化產業專項資金更名為市文化創意產業專項資金,資金規模提高到每年1.52億元,并根據實際需要逐年遞增的決定發布后,說“要把這些資金統統用光,如果用了發現不夠,那就最好了!苯K省委書記李源潮曾組織各市委市政府主要領導集中2天時間學習討論動漫產業發展工作。

  周邊城市的動漫產業雖然起步都不早,真正有影響都在20__年以后,但規劃起點高,發展非常快。

  杭州是我省動漫產業率先發展的代表城市,杭州文化創意產業的綜合排名已經升至全國第5位,僅次于上海、北京、深圳、廣州。20__年底,杭州只有幾家動漫企業,300多人,現已有以中南卡通、東方國龍、時空影視、盛世龍吟、三辰卡通(杭州)等為代表的動畫原創及制作企業;以盛大邊鋒、天暢網絡、中國創網、二元科技、圣堂科技等為代表的游戲研發和運營企業;以神州視景、光影科技、視游科技、世娛實業等為代表的動漫游戲周邊衍生產品開發企業幾百家,從業人員超過3萬人。在成功舉辦2屆“中國國際動漫節”以后,杭州市委市政府提出動漫節永久落戶杭州的申請也得到了國家廣電總局的同意批復!叭绻f20__年以來,通過大力實施‘業興市戰略’杭州經濟實現了提升發展工業的‘一級跳’;20__年以來,通過加快建設服務業大市,杭州經濟實現了提升發展現代服務業的‘二級跳’,那么通過打造全國文化創意產業中心,杭州經濟將加快實現提升發展文化創意產業的‘三級跳’”。

  上海張江文化科技創意產業基地自20__年8月啟動建設,于20__年11月被文化部授予“文化產業示范基地”于20__年被國家出版總署授予“國家網絡游戲動漫產業發展基地”。20__年基地實現產值30億元人民幣,帶動相關產業產值240億元人民幣。今年6月27日在浦東新區舉行了“張江動漫谷”揭牌儀式,目標在5-10年內,集聚動漫相關企業200家,從業2萬人,動漫及相關產品產值突破50億元,實現文化產業總產值300-500億元。

  南京,目前已有60多家動漫生產企業和教學科研單位,其中,注冊資本達300萬元以上,具有《廣播電視節目制作許可證》的骨干企業有16家。20__年,動畫年生產能力達2萬多分鐘,原創動畫片近4千分鐘,列全國十大動漫城市第七位。動漫產業直接從業人員(不含游戲創作)2800多人,其中,具有碩士學位以上105人,本科1100多人,?1500多人。今年,南京市人民政府辦公廳轉發了市廣電局提出《南京市動漫產業發展規劃(20__-20__年)》。到20__年,預計擁有動漫企業150家以上,年產值8億元,原創動畫片3萬分鐘以上;同時帶動文化、體育、廣告、旅游、商貿等衍生產品相關產業,使動漫產業成為南京文化產業的重要增長極。

  蘇州國際科技園自20__年6月被國家廣電總局授予“國家動畫產業基地”,20__年,基地創造動漫游戲產值近4億元,比上年翻了一番。動漫游戲外包銷售達8000萬元,上報原創動畫作品18部,時長達13180分鐘;匾呀浘奂缥伵k娮、神游科技、萬寬數碼等30多家頗具實力的動漫游戲企業,初步形成了包括單機游戲、網絡游戲、手機游戲、動漫創意、制作、營銷以及動漫游戲人才培養等各領域企業在內的產業集群。

  無錫國家動畫產業基地自20__年6月1日掛牌兩年半來,已有動漫企業70家,動漫相關產值突破13億元,截至20__年底,全市已形成“一個基地,四個園區”的大格局,載體面積達到17.1萬平方米,為未來無錫動漫產業的集聚式、規;、健康高速發展夯實了基礎。據國家廣電總局最新統計,無錫動畫基地原創動畫片數量達到12部7158分鐘,名列江蘇省第一,躍居全國第四。無錫市政府為了加快產業轉型的速度,在太湖邊劃出2平方公里,這個范圍內的污染企業全部退出,為動漫產業發展拉開了更大的發展框架。

  常州的“國家動畫產業基地”于20__年12月由國家廣電總局命名,現有58家動漫企業集聚園區,注冊資金近3億元。向國家上報原創動漫作品70部,《MP4》、《草莓女孩》、《泡泡寶寶》等動漫外包作品的制作在去年進行的“全國十佳最具投資價值創意基地”評比中,躋身全國三甲;《奇奇可可歷險記》等一批自主動漫作品受好評。據統計,20__年,58家企業共生產動漫作品4500分鐘。常州已有十幾所學校開辦動漫專業,在校學生達到6.7萬人。

  綜觀上述周邊城市在動漫產業的發展歷程,已十分明顯地發現,一些龍頭骨干企業已經從加工國外動漫產品逐步轉向自主原創研發,每個城市都產生了一些具有自主知識產權的原創動畫片,預示著他們的動漫產業層次在明顯地提高,這將有利于他們衍生產品的開發,有利于動漫產業規模的擴展和產業鏈的延伸。

  (三)龍頭企業的帶動作用十分明顯

  各地動漫產業發展中,龍頭企業所發揮的帶動作用非常明顯。如杭州的“中南卡通”,是總資產12億元,年產值逾20億元,以建筑為主業的中南建設集團投資創建的。公司制作的第一部三維和二維結合的系列片《天眼》,被國家廣電總局評選為優秀國產動畫片,52集的三維動畫片《魔幻仙蹤》,獲得中央電視臺“國際水準、國內一流”的評價!爸心峡ㄍā币M了一批從美國、日本學成回國的專業動畫人才等,還分別與北京電影學院動畫學院、中國美術學院、浙江傳媒學院合作成立了中南動畫影視研發中心,與浙江大學計算機學院聯合打造國內一流的卡通專業領軍人才,在技術裝備上則使用全球行業尖端設備,并配備專業級渲染引擎。目前,“中南卡通”已成為中國最大規模的三維數碼動畫影視創作制作公司,“中南卡通”的衍生產品涉及服飾、文具、玩具、手機彩信服務、親子游戲等多個領域!爸心峡ㄍā边計劃投資35億元建造一座“中國卡通城”,將動漫衍生產品拓展到主題樂園、兒童俱樂部等更寬廣的領域,打造中國的迪斯尼效應,打響中國的動漫民族品牌。

  各地的龍頭企業和當家作品成為各地發展動漫產業的代名詞。北京的“水晶石公司”做的奧運場館等游歷動畫;湖南長沙“宏夢公司”的《紅貓藍兔七狹傳》和“藍貓公司”的《藍貓淘氣三千問》;南京是“鴻鷹公司”《飲茶》;蘇州“漢文公司”的《靈覺小和尚》等等。

  各地都不惜代價引進龍頭企業。龍頭企業積聚人才多,原創能力強,帶動作用明顯。是創建國家級基地的重要力量。

  三、周邊城市動漫產業發展的主要經驗

  (一)政府的引導扶持給動漫創意產業崛起提供了原動力

  我們在調研中,深刻地體會到上海、杭州、南京、蘇州、無錫、常州等周邊城市的政府十分重視動漫產業的發展,紛紛出臺扶持政策。這些城市大多在20__年至20__年期間出臺了扶持動漫產業發展的優惠政策,內容主要有以下幾個方面:

  1.設立專項引導資金

  所有城市財政都設立了專項扶持資金,數額不等,杭州從20__年起,每年5000萬元,無錫、常州每年不少于20__萬元。專項資金主要用于:公共服務平臺建設給予補助;自帶原創動畫片創業的給予創業資金補助;原創動畫片在各級電視臺播放的,根據片長給予獎勵;原創動漫作品參展和獲獎分別給予獎勵;動漫產品生產貸款貼息;新辦動漫企業3年內按貢獻實行100%反還;給予經國家、省認定的動漫企業一次性獎勵等等,其力度都比較大。

  2.稅收優惠待遇

  動漫企業自主開發、生產的動漫產品減按3%征收營業稅。企業自主開發、生產的動漫產品需進口的商品免征進口關稅及進口環節增值稅。享受高新技術企業的所有稅收優惠政策等。

  3.“一企一策”及工商、土地和人才引進等系列政策

  這方面的政策各地大同小異,又各有神通。做法很多,核心是服務,是扶持。

  (二)建立公共服務平臺為動漫產業提供了技術支撐

  平臺建設對產業升級轉型,大好高項目和領軍人才的引進以及對推動動漫產業的發展至關重要。

  1.注重動漫產業的創業平臺建設

  平臺是形象,是抓手,更是引進項目、資金和人才的前提。各地普遍做法是在高新園區劃定一定面積的土地,營造優美的環境,建設有特色的動漫產業大樓,筑巢引鳳。比如南京軟件園內就建了4棟共8萬平米的動漫大樓,其中2棟孵化樓是精裝修,帶辦公家具,企業拎包就可以入住。這樣的園區平臺南京現有3個。常州現有4個基地共19萬平方米,2幢26層大樓(在市政府邊上,市內最貴樓盤之一)正在裝修中。此外,政府還在西太湖規劃15平方公里建設動漫產業園,現已完成土建17萬平方米,下半年就開始招商。無錫市在太湖沿岸規劃了4塊土地,建設動漫基地,一期4萬平方米已經投入使用,二期20__畝,已經建成包括高級商務寫字樓、2幢五星級酒店、高級宿舍區在內的1000畝,三期在太湖邊最好地段規劃2平方公里(包括一公司自建1000畝),已在建。

  2.注重公共技術服務平臺建設

  動漫后期制作需要高速計算服務平臺,這些平臺投資大,收益慢,單個企業利用率不高,一般都是政府投資建設,市場化運作管理,為眾多企業提供公共服務,為產業發展提供技術支撐。江蘇省目前建立了二個高速計算公共服務平臺,一個是無錫的“超算中心”, 是20__年底由無錫市政府、濱湖區政府、無錫(國家)工業設計園共同投資建設的;另一個是“河海曙光高性能計算實驗室”,是政府和河海大學共建的。南京和常州都是政府投資5000萬元左右,建設高速計算公共服務平臺。

  (三)靈活的招商服務機制為動漫產業發展提供了的加速度

  1.一企一策

  常州市政府20__年獎勵補助16家動漫企業20__萬,其中宏夢公司的《奇奇顆顆歷險記》獲得國家省市三級項目補助1200萬元。無錫以極其優惠的土地政策為無錫好來塢動畫公司供地1500畝。蘇州給予漢文公司100萬美金的補助和1500萬元的貼息貸款。南京給予鴻鷹卡通3年6000萬元的項目補貼,給予一些龍頭企業入住裝修和物業水電全額補助等等。

  2.專業招商和區域招商

  一是按專業細分,比如南京軟件園就建立動漫小組、服務外包小組、游戲小組、軟件開發小組等。二是按區域細分。根據招商人員的人脈等優勢,進行區域細分。比如,有人負責浙江,有人負責上海等。

  3.后續服務小組

  負責企業入住的所有后續服務。

  4.招商經費和招商獎勵

  招商人員在保證工作經費的基礎上實現底薪和業績掛鉤,對成功引進龍頭企業的予以重獎。年終獎勵則實行評分制。

  5.建立專家咨詢制度

  聘請專家指導招商,論證項目。

  6.組織會展和學術交流

  每年由政府出資組織基地企業參加國內外大型會展和學術交流,并在本地舉辦一年一度的大型活動。組織企業參加嘎納電影節期間的動畫周,東京國際電影展中的動畫節等。目前,杭州、蘇州、常州、長沙等都每年舉辦動漫節;南京是軟件節;上海各種會展、論壇更多。

  (四)與傳統產業和本地文化結合是動漫產業發展的成功之路

  結合傳統產業和本地文化是周邊城市發展動漫產業的一條成功經驗,常州市打中華恐龍園的文化牌,與湖南宏夢卡通傳播有限公司宏夢公司合作,開發制作365集的卡通力作《奇奇顆顆歷險記》將在中央電視臺少兒頻道黃金時段播出。中華恐龍園作為“奇奇顆顆”的快樂家園不僅會出現在每集卡通片,還會在宏夢公司制作、生產、推廣的《奇奇顆顆歷險記》音像制品、圖書畫冊中出現,中華恐龍園景點得到了極大推廣。

  蘇州以“唐伯虎”為文化背景,創意、制作了多種載體的系列動漫產品。蘇州市唯亭鎮投資20__萬元,以陽淳湖大閘蟹為題材制作動畫片《快唯唯樂亭亭》,擴大大閘蟹和唯亭鎮的影響。

  張家界旅游公司和湖南宏夢公司合作投資制作《紅貓藍兔七狹傳》,就是以張家界旅游風景為背景,隨著動畫片在央視的播放,起到很好的宣傳效果。

  義烏市在考慮用動畫片進一步宣傳和提升國際小商品市場。

  四、湖州市發展動漫產業的思考

  周邊城市動漫產業的迅速崛起和發展,對湖州形成了巨大壓力,湖州會不會在這場創意產業的競賽中,因為落在周邊城市的后面,而使湖州成為長三角經濟洼地,太湖會不會再一次出現傾斜。湖州有沒有發展動漫產業的條件?如何發展動漫產業?走什么樣的發展路子?等等,都是值得我們思考的問題。

  日本漫畫學院院長木村忠夫曾經說過:“在當今社會,動漫作品能直接影響到少年兒童的價值取向。做漫畫、動漫產品最大的核心價值在于,影響的是現在和未來的孩子。能改變他們的價值觀念和價值標準,就是這個產業最有魅力的地方;也正是因為能夠影響他們的人生觀、價值觀,動漫產業才是巨大的產業。我相信,有價值觀的產業一定是大有發展的”。

  動漫產業的發展趨勢、世界動漫強國產業轉型的成功經驗和周邊城市動漫產業的發展為湖州產業結構的改造提升提供了新的思路和啟發。

  (一)發展動漫產業是湖州市轉變經濟發展方式的重要選擇

  20__年湖州市GDP達到895.94億元,人均達到34726元,城鎮居民人均可支配收入和農民人均純收入可達19663元和9536元,增長速度連續十多年保持在二位數以上,良好的經濟基礎為動漫產業的發展奠定了基礎。我們也許還沒有完成經濟的轉型,服務業經濟、文化創意經濟的發展還有個培育過程,湖州實現跨越式發展,建設現代化生態型濱湖大城市的目標也要求我們要充分挖掘人文歷史、生態環境的優勢,提早謀劃,為產業升級和文化創意經濟的大發展提早謀劃,提早做好準備,并為之努力。

  浙江省委省政府從20__年制定“建設文化大省綱要”,到20__年作出“加快建設文化大省決定”,再到最近出臺“推動文化大發展大繁榮綱要”,我省始終把發展文化產業作為文化建設的一個重點。發展動漫產業,應該是湖州貫徹省委省政府建設文化大省,落實科學發展觀的必然選擇。

  (二)湖州市發展動漫產業的優勢

  周邊城市的發展給我們很好的啟示,雖然我們在起跑上慢了半拍,但差距就是潛力,就是發展空間。而且,從動漫產業發展的規律和特點來看,湖州還有很多優勢。

  1.人文神話優勢

  湖州有著深厚的人文基礎,數千年的文明史,為湖州孕育和積淀了名聲遠播、世代相傳的歷史人物和濃重而燦爛的歷史文化,象一代書畫宗師趙孟頫、吳昌碩等,茶文化的創始人陸羽,近代商界巨頭劉鏞,在航天、原子彈、林業領域作出巨大貢獻的現代科技大家趙九章、錢三強、梁希等,影響過中國歷史的政治風云人物錢壯飛、陳其美等。象絲綢文化、湖筆文化、茶文化、陶瓷文化、防風古國文化等等都是打上地方烙印、在海內外具有一定影響力的湖州文化。還有在湖州地方流傳久遠的豐富多彩的賦有神話色彩的美麗傳說,這些都為我們提供了廣闊的想象空間,是動漫創作的寶貴題材。安吉的生態環境不但是創作人員的居住首選,更可以激發創作靈感,優美的環境本身不但是影視拍攝基地,更是很好的動畫題材。

  2.區位人才優勢

  湖州的區位優勢是令世人羨慕的,處在我國經濟最為活躍的長江三角洲的中心位置,上海、蘇州、無錫、常州、南京、杭州幾乎是以湖州為中心分布在長江三角洲最核心的地區。湖州與這些城市都有高速公路相連,車程最長不超過2小時,正在籌劃中的城際高速鐵路更縮短了湖州和周邊城市的距離。名聲遠播海內外的中國美術學院,是發展湖州動漫產業最為堅實的基礎。長江三角洲經濟基礎雄厚,人民生活富裕,杭州、上海、南京、蘇州、無錫、常州等周邊城市動漫產業的迅猛發展,將成為我國動漫產業的中心,湖州在這個“中心”的中心位置,其區位是十分獨特的。

  3.生態環境優勢

  在工業化程度越來越高,工業污染越來越嚴重的情況下,湖州的自然環境相對來說保持得還是比較好的,這既得益于蒼天賜予湖州的山水清遠的自然環境,又得益于市委市政府的堅持,使湖州保持了優美的自然環境,由此,湖州先后被評為省級文明城市、國家衛生城市、國家園林城市、國家環保模范城市、中國優秀旅游城市、全國雙擁模范城和全國魅力城市。

  歷史上,元代詩人戴表元對湖州有,“山從天目成群出,水傍太湖分港流,行遍江南清麗地、人生只合住湖州”贊譽。我們今天的中國十大魅力城市——湖州必將也是動漫高層次人才創作和居住生活的理想城市。

  4.特色經濟和技術優勢

  湖州區域特色經濟的快速發展,為動漫產業拓展了空間。織里童裝是動畫后期衍生產品的重要市場,相信會有越來越多的卡通人物成為童裝品牌的代言人。湖州白茶、紫筍茶、吊瓜子等特產以及諸多旅游景點開發等等,都會隨著動漫作品的傳播迎來新的發展。

  動漫設計是依賴CG(Computing Graphic)技術通過電腦強大的運算能力來模擬現實,所以需要有比較強大的高速計算技術作支撐。湖州在高速計算技術方面走在了長江三角洲周邊城市的前列,通過與中電十五所、山東科技大學的合作,浙江太極信息技術有限公司已經具備了建立6-12萬億次/秒計算能力的高速計算服務平臺的人才、技術及部分物質基礎。浙江鑫岳動漫公司落戶湖州之前已經和湖州師范學院、湖職院、信息工程學校等聯合培養動漫專業學生120多人。對于湖州動漫產業發展來說,這都是很好技術人才基礎。

  5.湖州市動漫產業悄然啟動,產業發展有了新基礎

  (1)三大平臺規劃啟動

  主要是一個技術平臺和2個產業孵化平臺。技術平臺就是湖州市與中電15所共建的“浙江太極信息技術研究院有限公司”和山東科技大學簽約合作開發“集群渲染農場的構建”項目,項目實施后,湖州市的渲染集群平臺就具有峰值運算4 -20萬億次的運算能力,可以滿足近30家動漫企業的需求。兩個創業孵化平臺:一個是吳興區規劃建設的“湖州多媒體產業園”。占地面積382畝,首期建設221畝。總投資12億元,首期投資7.5億元,由上海新長寧集團全資控股子公司上海多媒體產業園發展有限公司投資建設,按照統一開發、統一招商、集中服務、提供核心設備技術平臺方式運作。園區的主要產品為動漫產品及網絡/單機版游戲產品,多媒體視頻廣告產品制作,電影后期特效制作,應用軟件開發,計算機外圍產品,遠程教育產品等。園區計劃入園企業100家,其中以多媒體及服務外包企業占70%以上。20__年底開始興建,20__年投入運營。另一個則尚在醞釀洽談。湖州開發區與浙江鑫岳公司等共建“國家級動畫基地”,初步考慮,將南太湖科技創新中心二期打造成湖州的動漫基地。

  (2)動漫人才培養取得新突破

  目前,湖州師范學院、湖州職業技術學院、湖州藝術與設計學校、浙江信息工程學校、安吉職教中心等院校在南京杜先生的推動下,已經開展動漫人才培養。目前,在培120多人,今年,已經申請到由省信息產業廳及人事廳組織的省653人才培養重點項目,是我是動漫人才培養的一大突破。2年內,將有1000-20__人的動漫人才可投身到湖州動漫產業,為湖州動漫產業發展提供人才。

  (3)龍頭企業招商有了新進展

  浙江鑫岳動漫制作有限公司作為湖州動漫龍頭企業將入駐科技創業園。招商小組和從事動畫片原創設計制作和3G手機游戲設計制作的南京杜先生,圍繞入駐政策、條件、環境等方面的問題反復進行了多次溝通和洽談,初步就共建“國家級湖州動漫基地”、動畫片《湖筆小子》等項目合作達成框架協議。該團隊曾參與了迪士尼的《花木蘭》《大力水手》、《人猿泰山2》,以及國內外諸多動畫大片和《寶蓮燈》、《小兵張嘎》、《哪吒傳奇》等影片的導演和原畫設計工作。湖州公司主要從事動畫片原創設計制作和3G手機游戲設計制作,爭取一年內進入浙江省同行業前三甲,兩年內進入全國前三甲。同時作為湖州動漫龍頭企業,將充分發揮公司在國內動漫界以及與中央電視臺的資源優勢,協助市政府規劃湖州動漫產業發展。

  浙江飛天影視動漫科技有限公司亮相上海國際動漫游戲博覽會。湖州飛天可視藝術傳播有限公司與中國美術學院傳媒動畫學院進行共同創辦浙江飛天影視動漫科技有限公司,其主要技術依托是中國美術學院傳媒動畫學院,院長吳小華擔任公司的顧問。(中國美術學院傳媒動畫學院是首批“國家動畫教學研究基地”,20__年傳媒動畫學院電影學被列為浙江省重中之重學科)。

  浙江飛天影視動漫科技有限公司通過動漫節已經與上海帝景數碼科技有限公司建立了長期合作關系。(上海帝景是國內實力較強的影視動畫開發及制作公司,具有很強的動畫原創能力(作品神經學院、淘氣游俠、小鬼當家、餐具總動員等)和廣告設計能力(古漢養生精廣告片、上海長風動漫節宣傳片、網絡版可口可樂廣告片、中國電信廣告片、大眾汽車形象設計,上?莆麄髌))。

  (4)多部以湖州文化為題材的作品創作開始啟動

  以下渚湖濕地、防風古國為題材的52集大型湖州歷史神話系列片《防風》,已經完成前期人物造型和劇本編寫;《湖筆小子》動畫片,已經完成前期造型設定,進入劇本編寫階段。爭取在明年湖筆文化節上首發;《茶圣》和《劍魂》已經開始前期資料收集和整理工作;電力公益宣傳動畫片《淘氣亮亮》,以宣傳安全、節約用電為主題,第一集已進入合成、配音等最后階段,8月份將制作完成第一集。屆時,湖州真正意義上的第一部原創動畫片即將誕生。今年8月,中央電視臺大型動畫系列片《小小濟公》將由湖州公司與央視展開全面合作。

  特別可喜的是以湖州絲綢文化為背景的《世博冠軍——湖絲仔》動畫電影的制作已經啟動。150年前的湖州絲商巨子徐榮村(1822-1873)將優質蠶絲“榮記湖絲”送往英國倫敦首屆世博會參展,榮登榜首。150多年后的今天,徐榮村的后裔徐希曾先生在中國申辦世博會之際,將塵封了150多年的“榮記湖絲”曾榮獲世博會大獎的史實公諸于世,為我國的世博史增添了閃光的一頁。難得的是,徐希曾還以“榮記湖絲”得獎這段故事為素材,創作了童話小說《湖絲仔歷險記》。目前,根據徐希曾的童話小說《湖絲仔歷險記》改編,由上海新匯文化娛樂集團攝制,計劃于20__年世博會開幕前夕完成作為一部旨在宣傳世博理念、體現創新精神的動畫電影《世博冠軍——湖絲仔》已經在滬啟動制作,屆時將制作成多種語言版本公映。

  《世博冠軍——湖絲仔》動畫電影的公演,將極大地擴大湖州的知名度,動漫產業70%以上的利潤都來自于音像出版和衍生產品,湖州市有關部門正通過原上海市副市長謝麗娟與上海新匯集團洽談合作方式,并積極尋找湖州本土企業參與該片的制作與后期運作。

  (5)創意產業改造傳統絲綢產業,弘揚湖州絲綢文化成為可能

  湖州龍溪港東岸地區改造規劃的公示,激發了市民對天昌老廠房拆還是留的思考。老廠房包括2幢辦公樓、5個印花印染廠間、2個倉庫和3個大煙囪。湖州絲綢印染廠(湖州人稱“湖絲印”、“天昌”),建于1938年,1967年搬到現在位置。歷史上的天昌曾經輝煌,職工超過4000人,1991年是全國最大工業企業500強的第472位,喬石、萬里、陳慕華等國家領導人都到過公司。

  天昌地塊的改造已經引起廣泛關注。20__年5月,政協六屆一次全會期間,湖州市工商業聯合會向大會提交了222號政協提案“城市改造中要注意保護湖州絲綢工業遺產的建議”。提案認為:絲綢是最能體現湖州人杰地靈的精髓和魅力。湖州的歷史就是絲綢的歷史,從錢山漾出土的絲片到“輯里絲”1915年獲巴拿馬國際博覽會金獎,絲綢是湖州的名片和驕傲,絲綢文化,孕育了湖州人博大的人文情懷和璀璨的文化成就。

  絲綢業為湖州的發展做出了重大貢獻。80年代末,頂峰時期的湖州絲綢業有湖州絲廠、永昌、達昌、天昌等十余家絲綢企業,擁有職工近2萬人。1990年,系統內企業創稅利占全市財政收入的40%,出口占全省的三分之一,出口創匯占全市的48% 。

  可以說,絲綢是湖州的歷史之根、經濟之基、文化之脈、發展之源。天昌現有廠房保存完好,已經是見證湖州工業、湖州絲綢發展,寄托一代湖州絲綢人情感的工業遺產和稀缺資源。

  現在,已經有多家公司看好該地塊的獨特歷史文化資源,高起點規劃建設以絲綢文化為主題的創意產業園。

  (三)湖州市發展動漫產業的不足

  湖州有很好的發展動漫產業的基礎和條件,但也有許多不足:

  1.起步晚,政策和管理滯后

  周邊城市從20__年開始陸續起步, 20__年開始陸續拿到了“國家動漫產業基地”、“文化產業示范基地”、“國家網絡游戲動漫產業發展基地”等牌子,并獲得國家高額補助(常州就拿到2個億,一部分錢用來組建動漫風投公司,每年拿出一部分支持企業)。這些城市在取得國家認定的“基地”以后,都得到了加速發展,湖州相對起步晚了一步,在扶持動漫產業政策和管理上都相對滯后,一些部門這方面的管理工作還沒有啟動。

  2.領軍人才缺乏

  動漫產業是知識、技術、人才密集型產業,關鍵還是人才,相對來說湖州目前還缺乏動漫人才,尤其是動漫業的領軍人才。

  3.平臺建設規劃落后

  周邊城市都有為動漫渲染服務的高速計算公共服務平臺和功能齊全、環境優美的的動漫創業園區,湖州動漫產業園區和相關動漫產品展示交易平臺等都還在規劃中。

  五、湖州市發展動漫產業的對策建議

  動漫產業本身是一個具有很大發展潛力的朝陽產業,它是一個知識密集型的產業,同時又是一種典型的節能清潔型產業,體現了現代產業發展的一種新趨勢。國家出臺了一系列扶持政策和采取了有力的保護措施,為國內動漫產業的發展營造了良好的環境。

  湖州和其它城市一樣面臨著產業轉型的選擇,動漫產業為我們提供了一條可持續發展的道路。我們周邊城市的動漫產業都迅速發展起來了,在長三角形成了動漫產業的密集區,或者稱為動漫高地,我們不能失去這個機會。

  湖州具有發展動漫產業的優勢,但也存在著一些不足。雖然周邊城市比我們起步早了二、三年,但差距還不大,可以說還是處在同一起跑線上,只要我們加倍努力是可以趕上去的。我們堅信,只要我們正確引導,加大扶持,發揮優勢,湖州的動漫產業不僅可以發展起來,而且一定能快速躋身于動漫強市之列。

  經過對國內外以及周邊城市動漫產業的現狀和發展趨勢的調查,研究了周邊城市發展動漫產業的特點、成功經驗及教訓,分析了湖州發展動漫產業的條件的基礎上,對湖州發展動漫產業提出以下對策建議:

  (一)發揮主體作用,加強政府引導和政策扶持

  從周邊城市的經驗以及招商工作的實踐來看,要在市政府的統一指導下,充分調動吳興區、南潯區及湖州經濟技術開發區的積極性,要突出以三區為主體大力引導和推進動漫產業發展。

  創意是人類的高級思維,更需要高端的政府服務。從市里層面,一是要盡快建立有關領導小組,建立專項發展資金;二是要盡快落實國務院辦公廳轉發財政部等部門“關于推動我國動漫產業發展若干意見的通知”精神,盡早制訂切合湖州實際的若干意見,形成一個系統的鼓勵和扶持動漫創意產業發展的政策;三是繼續加強產業招商。從區縣角度,既要要早規劃,早布局;更要完善招商機制,強化招商考核激勵。

  (二)加大力度,大力引進龍頭企業和領軍人才

  動漫產業是知識、技術、人才密集型產業,在一定程度上依賴于個人的創意、技能和才干的發揮,所以人才是動漫產業的核心,要十分重視人才引進,特別是領軍人才,這是動漫產業發展至關重要的因素。湖州市要以更強的政策措施和服務引進一批高素質人才。

  動漫產業是智力和技術密集型的高科技產業,同時對資本具有較高的要求。要想在動漫產業上獲得成功,必須在人才、技術、資本三方面具有得天獨厚的資源稟賦。從周邊城市動漫產業發展的經驗來看,龍頭大企業的帶動作用十分明顯,既可以解決動漫產業龐大的資金需求,又可以迅速做大動漫產業。對上海新長寧、浙江鑫岳這樣的龍頭企業的啟動,要繼續實行一企一策的政策,重點招商。

  (三)加強產學研合作,為動漫產業發展提供技術支撐

  發展動漫產業必須整合科技、人才資源,湖州本身資源不足,但我們處在一個資源集中的區域,我們和上海、杭州、南京是一個同城的概念,所以我們要增強信心,發揮湖州產學研合作“德清模式”的優勢,通過各種渠道和方式,加強與高校科研院所的合作,以周邊科技人才資源為依托,加大人才引進和培養的力度,為動漫產業發展提供人才和技術保障。

  (四)加快平臺建設,營造動漫產業發展的良好環境

  要加快啟動南太湖科技創新二期建設,為動漫產業發展構建更好平臺。最近,市政府駐上海辦事處發來信息,上海盛大網絡公司要在上海周邊環境優美的地區創建一個20__-3000畝的創意創業基地,投資數十億元,象這樣的大項目,關鍵是平臺。要鼓勵和引導縣區高起點規劃大平臺,為承接大好高項目做好準備。

  要不斷完善招商機制和服務機制,營造動漫產業發展的良好環境。在招商機制上,要增加專業招商人員,瞄準國內各大基地,瞄準各地龍頭企業,強化責任,完善獎勵激勵機制。在服務機制上,要掌握高層次人才的特點,全方位提供高速計算、融投資服務、產品展示交易、人才培養、法律咨詢服務等。

  (五)挖掘湖州文化,實現動漫產業的可持續發展

  湖州動漫產業的發展應汲取各家所長,結合湖州實際,尋找適合自己的市場定位和發展路子。有成功人士說過“文化在前,創意在后”,這句話很有道理,是經驗的總結,湖州有古老的傳統產業和深厚的文化底蘊,所以我們應該緊密結合傳統產業和本地文化,注重有原創性的漫畫形象的創造,同時要具有極強的市場意識和靈敏快速的運作機制,在動漫作品有一定的讀者群之后馬上推出相應的衍生產品。這種以漫畫為先導,為后續動畫制作嘗試接觸市場的方式,可增大動畫片市場成功的概率,能極大地降低動畫片的投資風險。當動漫衍生產品在獲取利益的同時亦幫助了動漫作品的宣傳。動漫產業具有周期性長的特點,依靠這一特點,可以創造出巨大的收益。

調研總結報告 篇4

  1. 女裝業的發展現狀

  愛美是女性的天性。經濟的持續增長大大地增加了女性的消費能力,這為女性服裝業的發展帶來新的增長空間。根據中華全國商業信息中心的統計,XX年1-10月,全國重點大型零售商場共銷售女裝5023萬件,比去年同期增長8.1%,女裝銷售量占全部服裝銷量的28%,銷量所占的比重仍居各類服裝品牌第一名。

  從目前國內女裝業的發展現狀來看,大致有以下幾個特點:

  (1)區域特征突出

  中國女裝經過多年發展,逐漸形成了杭派、粵派、海派、閩派、漢派等幾大派別,各派都憑借自己的特色取得了不小的成就,因此區域特征十分明顯。比如杭州女裝,具有濃重的江南水鄉文化氣息;粵派由于臨近港澳地區,則時尚感較強;漢派則以顏色鮮艷為特色。各地均有自己顯著的特點,而各地品牌在當地形成一定氣候后,開始進軍目標城市。

  (2)積極尋求個性發展

  現代消費者著裝比較講求個性化,追求自我風格,而服裝當之無愧地成為表達中國女性自我個性及自我追求的外在顯示,這已成為當今著裝的主流時尚。其中色彩、款式最能表達人的個性,因此對于女裝生產企業來說,色彩搭配和款式的個性化成為關鍵因素。女性消費者對服裝的個性要求越來越高,女裝企業也認識到為了自身更好地發展,在激烈的市場競爭中占有一席之地,就需要面向市場要求,更大限度地滿足不同年齡層次、不同經濟地位、不同文化背景的消費者的需要。

  (3)緊盯歐美市場

  歐美是世界上最大的服裝進口地區,也是我國主要的出口市場之一。在歐美,無論是在沃爾瑪、卡瑪特、target這樣的大型超市,還是遍布街頭的專業店和折扣店,都經常能看到形形色色的中國女裝。即便是在號稱“世界上最大的百貨商店”的梅西百貨,一些價格昂貴的女裝也標注著“中國制造”。中國企業以質優價廉的服裝大舉殺進歐美市場,從magic服裝服飾博覽會、cpd成衣貿易展、紐約國際面料展、紐約國際女裝及服飾展等這樣的重要服裝交易展會來說,歐美對中國女裝的評價也是十分肯定的。

  縱覽中國女裝業現狀,不難看出中國女裝的前景廣闊,具有巨大的發展空間。

調研總結報告 篇5

  一.調研時間:20xx年5月21、22日

  二:調研地點

  上海新街口萊迪商場、中央商場、大洋商場、新百商場、東方商城等。

  三、調研目的

  通過這幾天的參觀實習和調研,對各種類型的專賣店的觀察,并對具體的案例進行分析,增加關于商業空間設計的知識,進一步了解并認識到應該注意的問題,為今后的室內設計打下良好的基礎。

  四、調研內容

  考察商場各專賣店(服裝店、鞋店、包店、珠寶店等)的空間設計。通過這幾天的調研,我們發現商場店內裝修設計都各具特色,風格迥異。隨著生活質量的不斷提高,人們對賴以生存的環境開始重新考慮,并由此提出了更高層次的要求。特別是生活水平和文化素質的提高,原先簡單的室內設計已經不能滿足人們的需求了,現在設計師們要做的不僅是從色彩,材料,總體預算上為人們考慮,而且更要在室內空間使用上下功夫,只有這樣才能作出更符合人們要求的設計。隨著多元性的時代,風格、個性等特別顯得突出,有研究的必要。風格和個性看來比較抽象,但仔細想來也并非不可捉摸,例如室內色彩,有的喜歡強烈的色塊,有的喜歡淡雅,用線腳紋飾。又例如有的喜歡在照明、光和色方面有更多的表現;有的喜歡作更多的細部裝飾。萊迪商場給人一種活潑,歡快的感覺。

  專賣店形象設計是品牌展示的靈魂。品牌時代,專賣店是其最重要的代言人之一,專賣店設計的優劣直接影響品牌的傳播和產品的銷售。一個優秀的專賣店設計除了在視覺上要求整潔、美觀以外,還要能夠很好的傳達給顧客相關的銷售信息,能最大限度的使顧客產生購買的欲望和形成購買的行為。

  專賣店往往具有較明顯的特色,其設計也與銷售的商品有很大關系,并體現出較強文化內涵。服裝品牌風格,店面的風格:在進行服裝專賣店設計時,根據服裝品牌風格、色彩等特征的不同,對賣場環境做出相應的設計,在整體協調的前提下,形成豐富的變化效果。不同款式、不同品牌的服飾有不同的裝飾風格,設計時要賦予時裝店自己的個性,在顧客心目中突出形象。在裝修時要根據不同的服飾種類來選擇地板裝飾材料和顏色及地板圖形設計。比如女裝賣場要有女人味,賣場的線條要流暢、纖細,帶有柔和氣息; 而男裝則以深沉、粗礦的線條為主,突出陽剛之氣; 童裝店可以采用不規則圖案,可在地板上鋪設一些卡通圖案,顯得天真與活潑。專賣店的招牌應避免不常用的字。招牌的目的在于使人清楚明白,故弄玄虛只會招致顧客的反感。櫥窗是專賣店的眼睛,店面這張臉是否迷人,這只眼睛具有舉足輕重的作用,櫥窗是一種藝術的表現,是吸引顧客的重要手段。走在任何一個商業之都的商業街,都有無數的人在櫥窗前觀望、欣賞,他們擁擠著、議論著,像是在欣賞一幅傳世名畫。

  商場出入口的設置:在商場設計中第一關便是出入口的設置,招牌漂亮只能吸引顧客的目光,而入口開闊才能吸引顧客進店。入口選擇的好壞是決定商店客流量的關鍵。商店的出入口設計應考慮商店規模、客流量大小、經營商品的特點、所處地理位置及安全管理等因素,既要便于顧客出入,又要便于商店管理。

  店面的布置:店面的布置最好留有依季節變化而進行調整的余地,使顧客不斷產生新鮮和新奇的感覺,激發他們不斷來消費的愿望.一般來說,專賣店的格局只能延續3個月時間,每月變化已成為專賣店經營者的促銷手段之一。

  室內燈光設計5∶3∶1三種光源的黃金定律。這 套“5∶3∶1燈的黃金定律”,所謂“5”是指光亮度最強的集中性光線,如投射燈;“3”是指給人柔和感覺的輔助式光源;“1”則是提供整個房間最基本照明的光源。集中式光源:集中式光源的燈光為直射燈,以集中直射的光線照射在某一限定區域內,讓您能更清楚。不同的光源打在物品上會出現不同的效果,應根據需要選擇適當的燈具,以配合店內的整體設計。

  地面設計與燈光照明色調要統一,避免燈光照射地面材料上的反光對商品色彩的干擾。有些服飾專賣店通過燈光的多功能光色,使顧客對店內裝飾和服飾產生神秘感。店內的陳列:一個專賣店的空間設計不需要很多的附加裝飾物,其本身的商品就是一種很好的裝飾,將商品進行不同的陳列擺放,對其稍加設計便可營造出理想的效果。陳列架和懸掛的衣服互有襯托 舒適的購物環境:當一個逛了一整天街的消費者,進入一個專賣店時,這時她最需要的就是一張沙發或者一把椅子,能夠供她休息。因此,店內的休息設施是不能忽視的,如果將它們按照一定的形式進行組合,也會營造出很有價值的營業空間,既達到了供消費者休息的功用,又取得了一定的設計美感。五、調研體會:調研這么多商場,這么多不同種類的專賣店,每走進一個專賣店給我的感覺就不同,不同品牌有著自己的設計風格。隨著多元性的時代,風格、個性等特別顯得突出,有研究的必要。風格和個性看來比較抽象,但仔細想來也并非不可捉摸,例如室內色彩,有的喜歡強烈的色塊,有的喜歡淡雅,用線腳紋飾。又例如有的喜歡在照明、光和色方面有更多的表現;有的喜歡作更多的細部裝飾。

  像 李寧、特步、安踏等專賣店,當第一腳踏進去時,就會有強烈的感覺——運動的感覺,雖然它沒有做過多的裝飾,也沒有多余的裝飾物,僅僅靠它的商品簡簡單單的陳列就營造出一種運動的感覺,再加上燈光的效果,將這種氛圍渲染的更加強烈。多謝學校,老師,給我們這次的調研機會,讓我更加堅信我們所學的專業,是非常有前途的,讓我對未來充滿了信心。

調研總結報告 篇6

  一、研究背景與現狀

  1、概念:大學生自主創業就是大學生通過個人及組織的努力,利用所學到的知識、才能、技術和所形成的各種能力,以自籌資金、技術入股、尋求合作等方式,在有限的環境中,努力創新、尋求機會,不斷成長創造價值的過程。

  2、現狀:從XX年起,教育部、勞動和社會保障部、人事部等部委以及許多地方政府相繼出臺了有關政策,鼓勵大學生自主創業,大學生創業成為一個社會熱點話題。隨著就業壓力的增大,大學生自主創業者也不斷增加。據相關調查顯示,目前各高校大學生自主創業的人數占到在校生的近5%,而打算創業的大學生數量所占的比重則更大。大學生創業意向與社會環境、學校氛圍息息相關,也與自身的創業意識密不可分。二、研究目標(核心問題)

  此次在全校范圍內進行的大學生創業意向及需求的調研及訪談,旨在了解我校大學生的創業意向及需求狀況,根據得到的數據進行分析和統計進而響應我國科學技術部《關于大學生科技創業見習基地試點工作的實施方案》的相關文件要求,并由學校相關部門依此來制定支持我校大學生創業的政策及制度,以積極引導山大科技園威海分區所屬的科技企業孵化器開展大學生創業見習基地工作。

  三、研究方法

  一次調查成功與否,在很大程度上取決于研究方法的制定。為了確保資料的真實性與全面性,調查人員采取問卷調查的方法。問卷調查的對象為我校12個學院和馬克

  思主義教學部XX級—20xx級在校本科生和20xx級、20xx級研究生。

  調研采取系統抽樣與隨機抽樣相結合的方法,按照我校十二個學院的人數比例分配問卷。在每個學院隨機選取專業,在選定的專業中隨機選擇班級,并且使男女人數比例為1:1,保證了調研的科學性。

  四、問卷基本情況

  按照我校十二個學院的人數比例情況,共打印650份問卷,實際發放634份,實際收回614。其中,商學院發放 189 份問卷,實際收回187份問卷,缺失2份,廢掉6份;法學院發放49份問卷,實際收回44份問卷,缺失5份;新聞傳播學院發放51份問卷,實際收回48份問卷,缺失3份;翻譯學院發放33份問卷,實際收回30份問卷,缺失3份;韓國學院發放31份問卷,實際收回30份問卷,缺失1份;藝術學院發放26份問卷,實際收回26份問卷,缺失0份;數學與統計學院發放44份問卷,實際收回44份問卷,缺失0份,廢掉9份;空間科學與應用物理學院發放45份問卷,實際收回43份問卷,缺失2份;海洋學院發放52份問卷,實際收回50份問卷,缺失2份;信息工程學院發放41份問卷,實際收回41份問卷,缺失0份;機電工程學院發放51份問卷,實際收回51份問卷,缺失0份;高等職業技術學院發放19份問卷,實際收回19份問卷,缺失0份;馬克思主義教學部發放1份,實際收回1份,缺失0份;其中,因不明原因缺失兩份。

  第二部分 本次調研需要顯示的幾個核心問題

  一、描述現象

  1、我校學生對創業的了解,他們的創業意向,以及現在所處的狀態。即“是已經開始創業,還是考慮過創業但是有疑慮而未進行創業”。

  2、性別與創業意向之間的聯系。

  3、不同學院、不同專業與創業之間的關系。

  二、總結問題

  1、我校學生對創業的態度。

  2、調研對象所認可和傾向的創業模式。

  3、影響我校學生創業實踐的緣由。

調研總結報告 篇7

  為期一個月的調研,與其說是一次比賽,不如說是一次學習和體會,無論是相關知識的增長,抑或是比賽時心態的一種鍛煉和成長,還是比賽過程中的學習和感悟,與隊友之間的合作與交流方面,我都收獲了很多東西,所以,總的來說,我是很感謝這個比賽的,

  首先,感謝一下隊友。一開始,無論是開會還是Q上討論時,我表現得都太過……強勢了些(反省),就發表意見時的語氣和態度,現在想來,真的很感謝我的隊友們能夠容忍我,所以,道歉先。以前我堅持的是,我不會去定義自己是一個leader,然后強勢的去支配大家,或者表現出一種盛氣凌人的姿態,反而,我不愿去擔當一個領導者的角色,我堅持的是,團體工作中,盡自己的力量,有想法就拿出來跟大家討論,也可能由于這個原因,我發表個人看法時總會很理直氣壯的說出自己的原因,有時就給人一種我很強勢的堅持個人看法,其實我只是這樣在想:我之所以說出我的理由,是想讓大家來指正一下,如果覺得不好,說出建議的那些不足,我會很開心的接受,但是,不了解的人,可能為了所謂的“和氣”和給予我的尊重,只是會認為這是我強勢的表現,從而選擇沉默或者勉強接受和贊同,想到自己之前也沒跟大家明確的解釋一下,因此給大家帶來很多精神上的壓力或者煩惱什么的,再次道歉和反省,我以后也會,并且應該注意一下自己講話的語氣和方式,我得深入思考,為什么別人同樣是發表個人意見和看法,但是完全不會給人強勢的感覺呢?

  其次,就我個人工作而言。我主要負責查閱資料,以及后期,結論和建議方面的一些工作,雖然,在之前的采訪提綱和問卷方面也提供了一些建議,但起的作用不太大。資料這塊,我只是在找一些可以幫助我們在報告中可以適當引用的資料,而忽視了,去研究別人的調研報告制作過程中的亮點和應注意的細節問題等,因此,在調研工作展開的前期,我在大家具體去發問卷,統計結果這段時間,沒有好好去思考,查閱,導致在后期報告制作過程中,不能提供一些建設性專業性的想法和思路,沒能合格完成資料查閱這部分工作。另外,在協助制作報告的過程中,很多時候我都只是提出了概括性的想法和建議,而把具體的實施和制作這部分工作丟給隊友,有時候,提出的想法和建議沒有經過認真的思考,浪費大家的時間后才知道不可行,耽誤團隊的工作進度,所以,以后自己提出一個想法后,就應該積極地去驗證它的可行性,然后再具體實施分工,節省大家的時間,另外,工作態度不夠積極主動,不夠注重細節。工作中,潛意識里好像覺得自己不是組長,不用從大局去著想 ,組長具體分配我去干什么我再去,干完之后就一身輕松了,而不是,主動地去思考整份作品和團體的成效,積極主動地去思考工作中哪些地方還有不足,還需要改進,并且,做事兒時不夠注重細節,有了輪廓和思路后,就停止去認真思考了,導致很多工作在實施時才遇到困難,大大耽誤工作進度。

  比賽時,在現場,包括PPT展示和現場答辯。首先是PPT的制作和展示,我總結到:ppt的展示內容反映的最主要就是我們的作品制作思路以及我們要強調的作品亮點,因此,內容可以不全面,但是一定要表現深刻,其次,解說時一定要自信坦蕩,要盡量有感染力,我覺得有激情和笑容,就成功了一大半。答辯時,無論回答什么問題,都最好回到自己的作品上來,讓評委老師相信,你問的我們的報告是可以解釋的,報告是提供了充分的說明和解釋的,我的回答也不是主觀的,是嚴格根據調查得出的,而我,直到決賽時才充分認識到這一點。

  最后,此次比賽中,我更看到了隊友們優秀的品質,很值得自己去學習。澤鋒的認真負責,和勤奮努力,錦波的認真思考和嚴謹工作,素端的積極主動,旭瓊和陸勉的踏實……他們讓我更加相信,工作時的認真和積極才是最重要的,也更加激勵我工作時應該更深入更細致的去思考問題,因為那才是用心去做事兒,也只有那樣,才能真正把事情做好。

調研總結報告 篇8

  1. 以純公司介紹

  以純是東越公司旗下的休閑品牌之一,以其緊貼時尚、角逐流行、簡潔大氣的設計,短短幾年迅速成為國內休閑服裝知名品牌之一。受到現在中國多區域、多元素、多文化生活方式的影響,以純提倡把愛當作自我發展的重要力量源泉。以愛的名義,把時尚、活力、自由的精神逐漸融入到以純的設計當中,逐漸演變成中國時尚都市風格的年輕化代表。依托高質量的產品、先進的cad生產系統和日臻完善的營銷體系,在全國已發展以純yishion專賣店千余家,銷售點遍布全國28省、市、自治區。

  公司成立于1997年,集合設計、采購、生產及銷售,為顧客呈奉物超所值的優質時尚服裝。剛剛鋪貨時僅在各大服裝批發市場內經銷,時至今日,以純已聘用超過XX0位員工,分享同一信念,在中國及世界各地超過3000家專賣店。該公司位于中國時裝之都東莞市虎門鎮,在中國獲頒中國名牌及中國馳名商標的榮譽。

  2.標志釋義

  以純源于青年一族追求返以純真的心境,準確地體現了品牌的市場定位。英文則是yi(以純的以的拼音)和fashion(時尚)的有機組合,發音近似粵語以純。標志亮點圓弧虛線和圓點為抽象的網絡與鼠標,整體的e形狀揭示了品牌緊貼電子商業時尚的特色。

  3.人群定位

  以純專賣店的服裝無論男裝女裝似乎都只適合16~23歲的學生和少男少女。在以純的公司網站上,可以清楚地看到以純將18~30歲的人都列入自己的目標消費人群,但在產品開發上,以純的產品明顯年輕化了,25~30歲有足夠購買力的消費群在以純找不到適合自己的產品。對以純而言,這是一個極大的浪費。

  二、 以純在清遠的市場:

  (1)人口環境分析:

  1、 性別細分

  l 女裝市場分析:女裝市場一直是服裝市場的大頭,其一直引領著時尚和潮流,是時尚、個性的代表。女性購買服裝的頻率和金額是所有服裝消費群體中最多的,有得女裝者得天下一說。

  l 男裝市場分析:根據國家統計局XX年第五次全國人口普查公報,中國男性人口數量為65355萬人,占總人口的51.63%,比女性的比例略高,由此可見,中國的男裝消費者構成了一個容量不可忽視的市場。

  2、 年齡段細分

  中國成年服裝年齡段分類基本為:18-30,30-45,45-65,65- 。

  l 18-30年齡段的消費群體是服裝消費的最主要群體,是消費群體中服裝購買頻率最多,總體購買金額較多的群體,該年齡段人口在1.8億左右,其中女性人口略多于男性,與中國總體人口男女比例相反。該群體具有一定的經濟基礎,很強的購買欲望,時尚、個性,敢于嘗試新事物,容易接受各種新品牌。

  l 30-45年齡段的消費群體是服裝消費的主要群體,是消費群體中購買單件服裝價值最高的群體,該年齡段人口在3.3億左右。該群體是消費群體中經濟基礎最為雄厚的群體,有較強的購買欲望。

  l 45-65年齡段的人口在2.7億左右。該年齡段的消費群體事業有成,服裝購買欲望一般,但對服裝有一定的高階需求(即品牌需求)。

  l 65-年齡段的人口在1億左右,購買欲望較低,對服裝的需求不是很強。對于該年齡段的服裝品牌基本為空缺。

  (2)分析清遠近年來經濟環境狀況:

  xx大以來,清遠市委市政府帶領全市人民高舉鄧小平理論偉大旗幟,全面落實科學發展觀,進一步解放思想、更新觀念、打開山門、開拓前進,大力實施工業化、市場化、城鎮化和后花園發展戰略,以招商引資為動力,以爭當山區發展排頭兵為目標,扎實開展各項工作。五年來,全市經濟社會發生了翻天覆地的變化,取得了主要經濟指標增幅全省三連冠的輝煌成績,實現了中央政治局委員、省委書記張德江提出爭當山區發展排頭兵的殷切期望。《人民日報》長篇通訊把從寒極到熱土的清遠現象看成是廣東醞釀發展模式之變的重要內容!赌戏饺請蟆坊仡檟x大以來廣東發展成就的專題報道《廣東精彩喜傳天下》,把具有強烈示范作用的清遠現象作為廣東區域發展的典范。XX年6月,黃華華省長視察清遠時指出:清遠這幾年工作的最大亮點,就是實現了跨越式發展,清遠已經成為廣東山區和東西兩翼跨越式發展的排頭兵。清遠的多項指標增速已從過去的排在全省21個地級以上市的后列,迅速跨越到前列。XX年在八項指標增長速度中取得了四金一銀的基礎上,XX年和XX年又取得了七金一銀和六金一銀的輝煌成績,實現了主要經濟指標增速全省三連冠。地區生產總值(gdp)從XX年的180億元猛增到XX年的432億元。XX年將達到550億元左右,比XX年增長2.87倍,接近翻兩番,年均增長23.5%,比全國同期平均增幅高出一倍以上,與全省同期平均增幅相比高出9個百分點。不僅領先于山區市平均增長水平,也遙遙領先于東西兩翼和珠三角平均增長水平。XX年全市人均gdp將突破1.5萬元,比XX年增長1.6倍。按現行匯率折算XX年人均gdp將超過美元。

  由上述分析得出:清遠的消費者收入水平呈上升趨勢,人民生活水平明顯提高,同時,消費者支出相比之前有所提高。清遠市人民儲蓄額及儲蓄增長率均較大。

  (3)社會文化環境分析

  1.教育水平

  人們受教育程度的高低往往影響消費者的購買心理和購買商品的選擇。據調查及有關數據分析,十五以來,清遠市在全面鞏固提高普九成果的基礎上,把高中階段教育擺在優先發展的戰略地位,創新思路,強化措施,全力推進高中階段教育的發展,取得了良好的成效。我市高中階段教育在校生規模從XX年的50593人增加到20xx年的142677人,增幅182%。初中畢業生升學率從XX年的41.5%提高到20xx年的86.2%,增加了45個百分點。20xx年,我市高中階段教育毛入學率為63.9%,在全省14個欠發達地級市中,我市排名第六位。

  目前,全市現有普通高中30所,在校學生71636人,比XX年34076人增加37560人,增幅110%。全市普通高中校均規模從XX年的946人增加到20xx年的2373人;全市共有中職學校20所(技工學校5所),在校生71041人(包含外輸到珠三角地區中職學校24286人),比XX年的16463人增加54509人,增幅331%。中職學校校均規模從XX年的590人增加到20xx年的2361人。全市普高與中職學生比例為50.2∶49.8,逐步接近大體相當的要求。

  學前教育毛入園率95%。小學學齡兒童凈入學率100%,小學五年鞏固率100%,小學生輟學率為0。初中階段毛入學率127.2%,初中三年鞏固率98%,初中輟學率為0.3%,初中畢業生升學率94.7%。特殊教育在校學生數20人。高中階段毛入學率81.3%,成人中等學校在校學生數0.5萬人。學生體質健康標準合格率97.7%。中小學生普法教育率100%。所以隨著地區的教育水平不斷的提高,服裝的銷售渠道在清遠這個地區也是多種多樣的。

  2. 消費習俗

  由于自然和社會方面的原因,人們在日常生活中形成了各個地區具有特色的消費習俗。消費習俗是歷代相傳的一種消費方式,是風俗習慣的一項重要內容。

  消費習俗在飲食、服飾、節日等方面都表現出獨特的心理特征和行為方式。不同的服飾款式,在不同地區和個人本身都體現出不同的含義,從而形成不同的類型。在盛大的民族慶典、祭禮、節日、儀式等莊嚴的場合,穿著民族服裝能表現嚴肅、虔誠、尊敬、喜慶的氣氛。但是通過調查,清遠雖說是廣東省少數民族的主要聚居地,但是人們現在對于節日服裝的需求不大,且各個不同民族的民族服裝也是有慶典才進行穿著,平時主要還是以日常休閑服作為主要服裝。我們都知道,服裝中的精髓往往是現代化服裝,所以經過點差以及數據分析,清遠雖是一般青年人對服裝沒有特別的民族禁忌,大家都普遍認同適合、時尚,個性、質量為主要購買點。所以我們覺得我們的休閑服裝在清遠有發展的市場。

  審美觀念審美觀念主要表現在對各種藝術形式的感受中,也表現在對顏色和形式的欣賞之中。服裝具有美學功能,人們從不同的角度欣賞各類服裝,如服裝的顏色、設計以及服裝搭配效果等。服裝的制作應符合人們的審美觀念。

  不同的文化具有不同的審美標準,同時,人們的審美觀也是發展變化的。如一些浪漫主義的年輕人,他們認為白色象征純潔和美麗,所以在生活上他們會多選擇一些白色的衣服來進行搭配以顯示他們自己的氣質;但對于一些民族風俗比較看重的他們卻認為白色是死亡的象征,因為他們那里死亡的事情稱為白事,喜慶的事情稱為紅事(這些一般都是中老年人的想法)。再有些有些人認為寬松是一種美,是自由的象征,而有些則認為修身才是最好的?梢姡煌幕尘跋孪M的審美觀是不同的,所以,我們對于消費者這樣不同的文化背景以及審美觀念的情況審時度勢,靈活運用,開展有效的營銷活動。所以我們認為青年人的休閑服裝在清遠市的市場是具有發展前景的。

  一般來說,文化具有相當的穩定性,但這種穩定性是相對的,它總是隨著時間的推移,或快或慢地發生著變化。所以,我們也覺得對于清遠這樣的文化背景的這種動態性在未來會為我們的企業提供了更多的營銷機會。

  (4)企業對策

  1.以純的迅速崛起

  不可否認的,其網絡營銷是很成功的典范。如果用以純作為關鍵詞在google搜索,有1,770,000項搜索結果。以純不僅運用自身網站的影響力讓更多人關注它的產品,也通過淘寶、中國品牌網、搜狐博客、加盟、全球品牌網等方式去散布其品牌信息。通過用其他網站做依托來宣傳自己的信息,相對于只經營自己網站更有效,更容易被搜索引擎搜索到。然而,在不同的網站、網頁、博客等發布公司的信息,沒有一定的人力、財力、物力,是不可能收到成效的。除了通過其他網站或博客的方式來發布企業的信息外,在自身網站建立上使用的網頁形式也是可以增加被搜索引擎搜索到的機率。對網絡熟悉的人都知道,靜態網頁更容易被搜索引擎收錄,其原因在于靜態網頁內容相對穩定的特點。但由于靜態網頁太死板并沒有太多企業使用。很多企業更愿意使用動態網頁,因其可設立得更華麗更美觀更吸引人。然而在動態網頁的內容是當用戶有點擊請求時才從數據庫中調出返回給用戶一個網頁的內容,也就是說,這個動態網頁實際上并不是一個存放在服務器上的獨立文件,當沒有用戶請求時這個動態網頁實際上是不存在的。這樣,當搜索引擎的機器手(在網上漫游索引網頁信息時,動態網頁自然不容易被收錄到了。

  2. 背景

  說到虎門品牌,人們一定會提到東越服裝有限公司的以純品牌,XX年以純品牌被評為廣東省著名商標,遍布全國的1500多家專賣店使以純服裝越來越受到消費者的喜愛。XX年東越服裝有限公司以年納稅700多萬元位居東莞市民營企業第5位,受到了東莞市委、市政府的表彰,XX年,以純納稅額預計將超過1000萬元,以純現成為東莞市民營服裝企業納稅第一大戶。如今的以純已發展成為擁有8家制衣廠、年產各類服裝近600萬件/套,產值超億元、集品牌經營、產品開發、規模生產、市場營銷于一體的大型民營企業。然而誰能想到:從一個僅有20臺衣車的小制衣廠發展到如今的規模,以純品牌的創始人郭東林僅用了短短的6年的時間。

  3. 風格清純

  以純服裝的定位為青春休閑,適中價格。郭東林和作服裝設計師的妻子葉桂燕精心設計的服裝讓青春男女為之著迷以純先后請來張柏芝、古天樂做品牌的形象大使,清純、休閑的風格、新潮、流行的款式深受各地消費者的喜愛。XX年以純品牌被評為全國最受消費者喜愛的十大休閑品牌之一。

  4. 產品質純

  以純對產品的質量嚴格把關,要求每一個員工都要像專業美容師或雕刻師那樣,對手中的衣物認真縫制,杜絕不合格產品流入市場。海爾當年砸冰箱抓質量的事人們印象深刻,而以純則在XX年3月點了一把燒服裝的大火,價值30萬元的次品服裝燒出了以純狠抓質量的決心:沒有嚴格的質量意識,就沒有以純的明天;沒有質量過硬的產品,就沒有我們的事業。

  三、中國服裝行業現狀分析報告

  中國服裝產業日趨成熟,國際競爭力也由勞動力成本優勢向產品質量創新優勢、產品開發創新優勢、品牌創新優勢、文化創新優勢的高層次優勢轉變。XX年是產業調整升級的關鍵年,產業的微妙變化都將對我國服裝產業的未來走向產生深遠影響。

  中國服裝產業日趨成熟,國際競爭力也由勞動力成本優勢向產品質量創新優勢、產品開發創新優勢、品牌創新優勢、文化創新優勢的高層次優勢轉變。XX年是產業調整升級的關鍵年,產業的微妙變化都將對我國服裝產業的未來走向產生深遠影響。

  1.中國服裝產業深度發展

  XX年,中國服裝產業的縱深發展將為我國服裝產業格局、競爭力格局的變化奠定基礎。

  (一)中國服裝行業用先進技術化解勞工問題。

  迫于勞動力緊缺危機,借助于人民幣升值換匯優勢,新一輪技術改造設備更新之風在服裝行業悄然興起。科技貢獻的作用在本輪產業升級中彰顯出來。成熟的中國服裝企業在技術改造中扮演的不僅僅是買家的角色,而是通過引進先進設備對工序和工藝進行優化配置的設計者,往往是企業對設備或軟件制造商提出要求進行定制采購。提高勞動生產率;化解勞工荒問題;解決熟練技工緊缺問題;解決制造過程中人為因素產生的質量問題;提高制造水平和管理水平是這次技術改造的主要目的。吊掛生產線、電腦縫制設備、電腦控制專業工藝設備、產品信息條碼分揀設備、后整理設備、產品檢驗檢測設備等都成為被引進的熱門。

  (二)中國服裝行業內陸省份發展為梯度轉移夯實基礎。

  梯度轉移絕不能一蹴而就,大規模轉移需要較長的過程。轉移的速度取決于內陸地區是否具備承接轉移的能力和條件。除了地理位置、交通、土地資源、人力資源、產業鏈資源等因素外,政策環境、意識觀念對轉移的成敗起到至關重要的作用。營造良好的投資環境成為各內陸省市吸引產業轉移的一大重要手段。內陸地區的服裝產業發展迅猛,產業環境和政策環境都在優化。遼寧、吉林、安徽、河南等省相繼成立協會。四川、陜西等協會組織也比較活躍。內陸省份的服裝產業逐步提升,為承接梯度轉移進一步夯實基礎。近年來,隨著內需不斷擴大,價格指數持續上升,內需切切實實成為了我國服裝行業發展的原動力。國內企業成熟壯大、國際名牌蜂擁而入,更多海外品牌對中國市場躍躍欲試,國內中小企業在夾縫中找尋生存之道。未來的中國服裝市場新一輪洗牌時代已經到來,而洗牌的孿生姐妹,市場細分也將隨行而至。XX年,中國服裝市場必然好戲連臺,機遇和挑戰并存。

  (三)中國服裝行業品牌和市場細分時代到來

  伴隨著新一輪國內市場重新洗牌而來的品牌和市場細分不僅僅局限于品種、檔次、區域的進一步細分,更表現在以產品風格和消費群細分為特點的深度細分。主要體現為品牌在市場中的橫向細分,即同一品種或相同檔次產品層中通過產品風格和消費群進行的橫向再細分。市場被拉平,占據各個市場位置的品牌個數將被攤薄?梢钥闯,新一輪細分的競爭焦點是文化、創新和研發,最終的目標是銷售收入和市場份額,差異化之劍在這一時期格外銳利,缺乏科技投入和市場研發的盲從行為,在這個市場機遇和挑戰面前都將十分危險。隨著國際品牌加入競爭隊伍,細分也成為了民族品牌生存發展的客觀要求。目前的運動裝市場、時尚休閑裝市場的競爭態勢就已明顯體現出洗牌和市場細分的跡象。本輪細分不僅僅為品牌生存發展提供了一次難得的機遇,也為企業的多品牌發展創造了條件。

  (四)中國服裝行業加工商與經銷商進一步分化

  例如,耐克首創的輕資產運營模式在中國服裝行業大行其道,一個直接結果就是加速了職業經銷商行業的誕生和成長,從而加速了加工商與經銷商的分化。輕資產運營模式能夠實現品牌在短期內獲得銷售收入的高增長,使品牌迅速擴張市場份額,同時降低企業的庫存和負債率,使企業有可能將主要力量投入到產品研發和市場推廣環節,而對產品制造和零售分銷業務的外包則借力于廣闊的產業資源,達到多方共贏的目的。目前,國內已經形成了強大的專業加工隊伍,經銷商隊伍也在迅速發展壯大,以個體經營者為主的經銷商隊伍中,專業的、具有一定規模的品牌營銷公司已經浮出水面。

  國際品牌運營商也將陸續登陸中國,不論是品牌化運作還是資本化運作,都將為中國服裝市場注入國際化經營的新鮮理念。

  隨著市場細分對海外品牌的需求增長以及國內品牌對國際加工產品的需求增長,專業的品牌和產品進口商團隊也將應運而生,特別是具有雄厚財力和豐富外貿經驗的專業外貿公司,在國際品牌引進方面將成為一支主力

  (五)中國服裝行業外銷型企業、海外品牌進軍國內,市場競爭將進一步加劇。

  XX年,外銷型企業進軍國內市場的步伐將明顯加快。鑒于土地、人力資源成本一再攀升;原料、原材料價格高居不下;人民幣升值壓力越來越難以消化;外貿加工費日益透明;國際競爭國迅速成長等原因,常規產品的出口越來越無利可圖,加上對出口退稅下調的顧慮,外貿加工型企業亟需尋找新的利潤增長點,于是紛紛把目標指向國內市場。隨著gdp快速增長、擴大內需政策的實施等,目前國內服裝市場呈現增值增量的成長,物價指數的上升更加有效刺激了外貿型企業轉向國內市場,導致品牌個數急劇增多,市場競爭壓力加劇,品牌更迭速度也將加快。另外,海外品牌也將成為新進的強有力的競爭者。-XX年,海外品牌進駐中國服裝市場的步伐加快,積累了一些成功經驗和可借鑒的案例,激發了海外品牌對中國市場的拓展期待。經銷商、進口商隊伍的發展壯大,也為海外品牌進軍中國創造了有利條件。

  2.國際資源和國際市場同等重要

  國際對于中國服裝產業來說,不僅僅意味著出口,資源已經被提到了一個重要位置上。國際產業資源存在于設計、研發、生產、營銷、管理、推廣等各個環節,包括了人、財、物、無形資產等各個領域。國際資源的合理有效利用是行業、企業的一大新增利潤源泉,更是中國產品打開國際市場大門的一把鑰匙。

  國際資源的整合和利用為中國籍服裝跨國集團的形成創造出無限可能。事實上,一些有實力、有魄力中國服裝企業已經向著這一目標邁出了一步。

  (六)走出去戰略分層次實施,內涵充實。

  XX年中美、中歐貿易摩擦將走出去戰略的實施被提上議事日程。行業經過兩年對走出去的探究摸索和深思熟慮,不同的企業已經開始制訂不同模式的走出去戰術部署。走出去戰略將為品牌走出去、生產走出去和采購走出去等不同模式。

  生產走出去主要是以規避貿易摩擦、降低生產成本為目的,主要目標國是東亞、東南亞國家,也有一些企業為了承接小批量、快速反應的歐美訂單在歐盟附近及南美等地區設廠。

  品牌走出去是XX年以后的熱點,企業也明顯在加強海外市場拓展攻勢。近幾年,我國已經有一批企業實現在東亞、東南亞地區、中東地區國家、澳、新、俄等國的品牌專賣銷售。XX年,實現自有原創品牌出口的企業會越來越多,市場區域會越來越廣,并能期待在歐美等服裝發達市場打開銷路的成功案例。

  采購走出去是中國服裝產業的新成長點。采購走出去是以跨國采購集團的形式,一只手承接國際市場訂單;一只手控制訂單流向和產品出口,成為國際流通環節中的一環。這種模式能夠有效地控制國際市場產品流通的渠道,一方面,提高了服裝企業在國際貿易價值鏈上占據的層次,改善了我國服裝產業的利潤格局;另一方面,握住渠道掌控權,轉變了我國服裝產業的國際競爭地位。

  走出去戰略的實施將奏響我國服裝跨國集團誕生的序曲。

  (七)調低出口退稅影響和造成行業短期危機

  盡管上一輪的出口退稅下調未涉及服裝產品,但仍存在下調的可能。經測算,通常類服裝產品出口退稅降低2個百分點,企業利潤降低15個百分點以上。一旦出口退稅調整勢必造成一定的動蕩,特別是以生產大路產品為主、議價能力較低的中小企業將面臨危機。出口退稅下調,從長期來看,能夠優化產業的企業結構,促進產業升級。短期內,企業和行業應未雨綢繆,提前做好應對準備。

  (八)出口快速增長潛伏危機

  XX年是中歐備忘錄的終年,歐盟高度關注中國紡織品服裝對歐乃至對全球的出口動向。盡管受到歐盟、美國配額限制,XX年,我國服裝出口金額增幅依然超過了XX年,創造了歷史新高。歐盟業界在年初就提出要求中國XX年設限期滿后采取自限等手段控制出口,美國也在緊密觀察中歐動向。歐美業界的反傾銷呼聲從未間斷過,XX年,歐美乃至印度、秘魯、南非、哥倫比亞等發展中國家相繼對我國紡織品展開了反傾銷調查、反吸收調查。特別是美國對我國出口的聚酯短纖提起的反傾銷案,不僅是中美紡織品貿易歷史上最大的反傾銷案,更是美國對未來采取貿易保護措施的一次嘗試和預演。服裝在貿易保護中屬于高危產品,出口快速增長勢必激化貿易保護主義的抬頭。

  另外,技術壁壘也同樣不容忽視,歐盟相繼頒布相關法案提高了對進口產品的要求。XX年美國對產自我國的服裝產品實施召回頻率明顯提高,特別是以安全性名義對產自我國的童裝、嬰兒服裝及用品的召回十分頻繁XX年是我國處理紡織品服裝貿易國際關系的關鍵一年,任何出口非理性增長都將置我國于一個十分不利的地位。政府、行業和企業必須共同努力,在法律法規的大框架下通過有效的手段推行自律,形成政府制法執法、行業監督、企業守法的良好環境

  在來說一下未來的趨勢 服裝行業現在到底處于什么時代?答案是:從制造時代進入商貿時代。

  XX年,全國服裝和紡織行業70%利潤來源于內貿市場;XX年,中國服裝內貿增長率20xx年來第一次超過外貿,外貿增長第一次低于上年,內貿已經成為中國服裝的主戰場;XX年,中國服裝行業有三分之一的企業在盈利,有三分之二接近虧損,利潤向大企業集中

  中國的服裝行業市場究竟是什么狀況?國家外匯儲備已經很多,中國服裝已不是積極鼓勵外貿發展的時代,也不是被動消費的賣方時代,更不是拿著錢和布票買不到衣服的時代了。

  中國紡織品商業協會常務副會長兼秘書長彭桂福說,商貿已經成為服裝行業發展最大的瓶頸。這已經成為我們理論界、企業界以及政府部門、行業機構的共識。服裝商貿瓶頸要是不突破,行業、品牌、時尚,都無從談起。

  以純邁出了全球化品牌擴張步伐,繼在東南亞地區的馬來西亞、新加坡等國家開始加盟連鎖店后,又加盟連鎖店開到越南、俄羅斯等東歐地區,此外,還計劃將以純專賣店開到約旦等中東市場。為邁出全球化步伐,以純已斥資500萬元成立了產品質量檢驗中心,所有原料、衣物都需通過檢驗測試,符合國際標準才能投入生產和銷售。以純最近還聘請了多名國際、國內服裝設計師擔任其顧問。此外,為進一步提升消費者對以純品牌的忠誠度,以純著手對其全國加盟連鎖店進行統一形象設計,爭取在盡快完成廣東區域形象統一工程。

  現在,以純服裝舉起了中國服裝商貿時代大旗,正在為創造中國服裝商貿時代的輝煌而行動。

調研總結報告 篇9

  近一個月的努力換回一個三等獎,我想說,其實我們可以做得更好。

  一開始的時間安排上就有些銜接得不好,該做的事情沒有按預想的按時進行,于是后面的事情安排顯得緊了,特別是寫結論和制作ppt那部分。另外在分工方面也有不少重疊與疏漏,辦事的效率大受影響,比如調查問卷的設計和數據分析方面。最后一點還需要注意的是,感覺在這次調研中小組成員的聯系還應該再加強的,當然這跟09干事未有電腦干系很大。由于大家都基本沒有做過類似的事情,一些疏忽是在所難免的。此外因為上課而沒時間、人手方面的欠缺、學生會單方面的時間變動,都對我們工作展開造成了一些影響。以后要更加注重事前的安排計劃,即使不能胸有成竹,也要做到心中有數。雖然還是有這些不足,但這些在我們今后的工作中都可以學習改進,總體上我們還是順利地完成了此次調研。

  這一個多月,相信對大家來說,感受應該多少都有一點吧。以前很少有這樣的一個機會,一群人為一個共同的目標而努力,我們明白自己的所做不僅關系著自己,更關系著小組,明白這一份責任感相信會讓我們今后的人生獲益匪淺。也是這一份責任感讓我們把我們所深深認同的團隊合作精神投入到這一次的調研中去,盡管也許我們的合作仍不是很理想。我也看到好多組員身上的優點,印象最深的是素端,那工整的字體永遠是我自嘆弗如的。除了認真盡責,她在問卷設計、志愿實踐還有上臺演講方面所表現的積極與熱情,也很讓我很感動。很希望大家,當然亦包括我自己,無論在今后的工作中還是將來親身投入社會生活,都能擁有并保持這一份積極、熱情,去應對自己將面對的一些事。或許是我比較小心眼吧,三等并不是我的希望。并不是在強調名次的重要性,我們都不是做調研的人,維權部更不是調研部,名次對我們就僅僅是一個數字,一個反映我們在這次調研中投入的時間精力在我們的努力配合下能達到的完美程度的數字。而這一點在所有的工作中是一致的:通過最有效的配合,讓我們的付出發揮最大的效果。所以,如何有效的搭配安排人員,讓大家形成一種默契,應該是我們思考的一個重點。

  感受著大家領完獎的那份快樂,覺得,一個月的付出,值得。

  斷網之前的趕的稿,就不多發牢騷了,權當學習共勉吧。祝:好。

調研總結報告 篇10

  一、調研背景

  文化是一個內涵十分豐富的范疇。一般說來,廣義的文化是指人類在改造自然和改造社會的過程中所創造的物質財富和精神財富的總和。狹義的文化,是指作為觀念形態的,與經濟、政治并列的,有關于人類社會生活的思想理論、道德風尚、文學藝術、教育和科學等方面內容。在當代中國,發展先進文化,建設中國特色社會主義文化,歸根到底是為了滿足人民群眾日益增長的精神文化需求。

  公園文化作為精神文明建設的一部分,其發揮的營造市民文化氛圍,提高廣大人民文化層次,指引群眾文化選擇的作用是不可忽視的。

  如今,隨著城市生態環境和人民經濟生活的改善,全國城市公園在數量上和質量上也都提出了更高的要求。公園已不再是一個純粹鍛煉身體的地方,它還是人們休憩、社交、文化娛樂,甚至是獲取信息的重要場所。從20xx年起,許多公園都免費為人們開放,目的是讓更多的人們來確實感受體驗各種不同特色的公園文化,從而在潛移默化中提高人們的精神文化,豐富人們的精神世界,增強人們的精神力量,最終促進人的全面發展。

  二、調研概況

  為了探索公園文化的內涵,深入學習中國特色社會主義理論體系,加強理論與實踐的關系,我們小組于20xx年5月26號重點走訪越秀公園內科普園區、文化古跡游覽區、青少年兒童活動區、體育娛樂區的部分景點,調查公園文體場地的效用,感受公園的文化氣息,以此進一步探索公園文化的內涵。

  越秀公園是一個別具一格、充滿生態氣息、又富有嶺南情調的大眾公園。作為廣州最大的綜合性文化休憩公園,越秀公園最早由孫中山先生提議創建,解放后擴建后,又曾經多次接待過毛主席、周等黨和國家領導人前來視察觀光和游泳。

  在走訪越秀公園的過程中,我們小組主要從公園的硬環境和軟環境兩方面進行考察。

  公園的硬環境指景區和景點的造物設施。此次我們小組先后走訪了越秀公園內科普園區的廣州美術館、球形水塔、蔭生植物區、花卉館、錦園(觀魚區)等5個景點,文化古跡游覽區的五羊石雕景點,青少年兒童活動區的成語寓言園、金印游樂場等2個景點,以及體育娛樂區的鯉魚頭文體娛樂區、越秀山體育場、越秀泳場等3個景點。

  廣州美術館是國家藏畫單位之一,這里展出歷代書畫名家的美術作品。球形水塔曾是廣州市標志性建筑物,也是廣州解放前建造的4座著名水塔僅存的1座。它以其鋼制的球狀外型,引起無數游人的興趣。蔭生植物區和花卉館有種類繁多的蔭生植物和名貴奇花異卉,以及書畫展覽等。錦園(觀魚區)是廣東省內自然放養錦鯉規模最大、品種最多的觀賞景區之一。園內還建有大型的撈魚池和鈞魚池供小孩玩樂、嬉戲。五羊石雕則是有名的文化遺跡,關于“五羊”的傳說,也是廣州別稱“羊城”和“穗城”的由來。成語寓言園和金印游樂場是兒童游樂、學習的好去處。至于鯉魚頭文體娛樂區、越秀山體育場和越秀泳場,運動場地齊全,包括泳池、乒乓球館、籃球場、露天舞場、草地滾球場等。這些景點集知識性、趣味性、參與性、觀賞性于一體,富有文化氣息,為廣大人民的文化福利與生活休閑提供了便捷的服務。

  公園的軟環境指服務與管理,以及群眾性的文藝和體育活動。在走訪公園的過程中,我們小組觀察到越秀公園內草坪修剪整潔,水畔有靠椅石凳,可供休息賞景。而且園門有全園瀏覽分區圖和建園介紹,園中設置別具風格的果皮廢物箱,醒目的導游標牌,樹木有掛牌,方便游人的識別和欣賞。公園內的游人一般都會自覺遵守園規,隨地吐痰、亂丟廢物、損傷花木、破壞公共設施的行為是很少的。優質的服務與管理體現出公園文化致力于培養市民社會公德與心靈美,有利于促進社會主義精神文明建設。另外,群眾性的文藝和體育活動不僅使市民身心得到放松,而且讓他們進一步了解了公園文化,提高自身文化素養。走進越秀公園,可以看到各種各樣、豐富多彩的活動。不同的人群有不同的消遣方式,老人唱歌、跳舞、打打羽毛球、踢踢毽子,年輕人看看文化古跡,感受公園的文化氣息,還有歌唱團、跳舞團、打太極的團隊、練劍的團隊等進行的集體活動。公園真正做到了營造市民文化氛圍,提高廣大人民文化層次,貼近實際、貼近生活、貼近群眾,發展與民同樂的公園文化,這是值得慶幸的。

  公園的硬環境和軟環境在不同方面體現公園文化的內涵,促進公園文化的發展。而在實踐過程中,將硬環境與軟環境結合一體更有利于發展公園文化,F就越秀公園成語寓言園稍作分析。成語寓言園將中國文化的精華用雕塑表現出來,清晰易懂,極具教育意義。有不少家長、學生利用這一現成的“作業”進行學習和交流,娛樂、學習不知覺中便溶為一體,這無疑活躍并且豐富了市民文化。當然,這得益于成語寓言園這一景點的合理設計,即將硬環境與軟環境結合一體。這可以說是打造公園文化的一個成功典范。另一方面,公園文化朝多元化發展,滿足人們休閑娛樂的需求無可口非,但是,一定要在和公園硬環境相融合的前提下進行,這樣才容易獲得輿論的認同,使公園深厚的文化意味得以推廣。

  三、調研總結

  通過此次社會實踐,我們小組成員深刻認識到:建設公園文化是發展先進文化的一部分,我們每個人都有責任推進公園文化繁榮并努力做到優秀文化發展成果由人民共享,滿足人民群眾日益增長的精神文化需求,堅持貼近實際、貼近生活、貼近群眾,不斷推進文化創新,堅持貫徹中國特色社會主義文化建設的基本方針,不斷推動和諧文化建設,增強文化發展活力,從而實現社會主義文化的大發展大繁榮。

調研總結報告 篇11

  前言

  千燈湖是屬于城市中軸線大型綜合公園,位于佛山市南海區。該公園由一境外公司完成規劃方案,建成之初就其形式、營造方法、設計理念等都有不少給人耳目一新之處。對這些異同之處,也產生了一些爭議,既得到部分人好評,又受到部分人批評。目前,公園投入使用3年多了,其實際使用效果如何?實際使用中存在哪些優點和缺點?本文著重對千燈湖公園使用者進行實地調查,并在調查結果基礎上加以分析研究得出一些結論,希望這些結論對大型綠地空間的設計、建設有一定參考意義。

  一、概況

  千燈湖公園(圖1)位于南海中心城區總體規劃的中心位置,處在由南七路、南八路、海三路、海八路圍合成的中軸線開放空間中。屬于城市中軸線大型綜合公園。長3㎞多,寬260m左右,占地約70hm2,其中湖面面積約19 hm2。千燈湖的整體空間骨架是“挖湖堆山”而來,中部形成長3㎞的寬闊湖面,周邊是高4-5m的山體圍合。

  綠化空間:大部分植物集中在山體上的自然、多層次式的樹群式栽植中。結合瀑布配置有別于其它地段的水邊植物,密集而生長爛漫,充滿潺潺流水的野趣;位于千燈湖南入口附近的幾個可進入的小島,采用自然式栽植,濃密的灌木配以或散或聚的塑石,憑添許多趣味。

  公共活動空間:主要是由環湖的游步道把與周邊山體結合的掩體商業建筑、管理房等,以及各個節點如迷宮小廣場、塑石山谷、市民廣場、步道相應局部擴大的休息空間、廊架等相連組織成有序又變化多樣的公共活動空間;其次是沿山體頂部安排了園路連接組織一些觀景平臺及節點,平臺和節點上安排了廊架、燈塔等構筑物,既充實、限定了節點空間,又能形成標志物起到控制和組織全園景觀空間的作用。

  交通空間:全園共設有8個出入口通向城市干道,完全是開放性的,僅市民廣場入口設有獨立停車場空間。入口的開放不僅是空間的開放,而且是心理感受上的真正開放。公園與城市干道相交的幾個交叉口都與公園形成一體化設計。

  視覺文化空間:包括視景、天際線、歷史文化因素等。由山體圍合了整個公園,阻隔了城市交通的噪音、廢氣,營造出一個基本上沒有視線干擾的自然開放空間;山體的高差加上山體上的樹群式植被和燈塔及廊架等構筑物,產生了起伏有致的天際線;各個景觀空間相互交叉疊合,有序分布,產生對景,相映成趣。游步道沿著彎曲流暢的水岸線,因著山體的坡度和山體的彎曲的邊緣線,引領著人們步移景異、景觀亮點在山體的剪影背后層出不窮;對建筑小品、坡道、欄桿等運用統一的設計語言,如粗毛石與紅色砂巖的組合,統一的色彩體系和細部特征,增加視覺的駐留,突出了景觀空間的特征與印象,形成景觀空間特定的基本情調。

  關于歷史文化因素的體現,千燈湖公園主要是為人們提供一個舒適、健康的外部休閑、游憩的場所,注重良好的生態環境和使用的舒適及協調美觀的景觀效果。

  二、千燈湖公園植物空間類型及植物材料選擇

  千燈湖植物空間豐富,主要有以下植物景觀類型:

  (1)樹群植物景觀植物材料選擇:大葉榕、小葉榕、水石榕、羊蹄甲、印度紫檀、陰香、木棉、麻楝、刺桐、塞楝、黃槐、蒲葵、海棗、大葉紫薇、散尾葵、南洋楹、非洲欖仁-紅繼木、四葉紅花、黃榕、簕杜鵑、杜鵑、大紅花、小葉紫薇。使用效果:形成植物景觀整體風格,起均質連續作用,片植灌木的景觀效果好,樹群草坡的配置使可進入性良好。

  (2)溪谷巖石景觀植物材料選擇:大王椰子-散尾葵、花葉良姜、蒲葵+辟荔、腎蕨。使用效果:運用葉形、葉色的對比使多樣性的植物組合成層次豐富的瀑布溪流景觀,成為視覺趣味點。

  (3)樹陣景觀植物材料選擇:小葉榕。使用效果:形成舒適的覆蓋空間供觀看廣場的活動;但節假日使用高峰期位置不夠用。

  三、問卷調查結果及初步分析

  問卷內容包括:性別、年齡、文化程度、來此公園頻率;到此公園路程耗時;到此公園的目的;對此公園的整體印象;對此公園哪里印象最深;在公園活動地點選擇;進行的主要活動;還應該增加項目情況;公園的長度感知;對戶外空間性質的取向;綠化感知及取向;出入口的設置;的小品、設施使用情況等。

  本次調研共發放問卷350份,收回341份,回收率97.4%;有效問卷326份,有效率93.1%。有效問卷被調查者中男性占54%,女性占46%。少年兒童(15歲以下)占11%;青年人占(16歲~35歲)32%;中年人(36歲~55歲)占24%;老年人(56歲以上)占33%。

  調查結果及初步分析如下:

  (1)總體滿意度

  從調查結果看,使用者對于千燈湖公園總體非常滿意,說明人們確實是需要這一類的戶外空間。

  (2)使用者特性

  使用者包括老人、家庭主婦、學生、小孩等各種年齡層次,大部分經常性到這個公園游玩。千燈湖公園較遠離城市中心區,而且尺度大,使用者包括能步行到達的附近居民,及乘坐交通工具到達的本市居民,經常還有旅游觀光的團體和個人到來。

  (3)關于空間層次

  從調查中可知,絕大多數人們對戶外游憩空間的取向都傾向于開闊。使用者對千燈湖的空間感覺是開闊并視線良好(占100%),但有許多使用者反映千燈湖公園不夠舒適。由此可見,在帶狀公園中營造休息、滯留等多種空間層次的重要性。

  (4)關于整體印象

  使用者對公園的總體印象都是整體性強、印象完整。對千燈湖印象最深的是燈塔構筑物(占48.8%)。關于千燈湖的整體協調性,無論從使用者或是專業人員的角度,都處理得較為成功。使用者對水中不可到達的大型亭的建設表示不滿(占75%)?梢妼τ谑褂谜邅碚f,出發點是健康、安全、舒適,更注重設施的使用功能。

  (5)關于中心

  許多使用者在使用帶狀公園時,經常是直接到達某個節點空間,或散步過程中受吸引而停留在某個節點(占61.7%)。而且許多使用者喜愛就近活動(占82.9%)。因此,在各個區段需要有一個相對獨立、完善的,類似中心的節點空間,以供人們聚集。

  (6)關于綠化形式

  多數使用者認為千燈湖公園的綠化應該以大樹為主(占81.7%)用來遮陰,草坪、灌木不要太多(分別占53.8%和49.1%),說明人們在大尺度空間中對遮蔭等的需求。

  (7)關于活動內容

  使用者在公園的主要活動內容是散步,其次是體育鍛煉、陪伴小孩、騎自行車、聊天、放風箏、拍照等較為多樣性的活動。促進運動、利于交往、有利于人們身心健康。

  (8)關于運動場地

  較多使用者建議增加活動場地,特別是羽毛球、籃球等場地及游樂設施場地。另外,較多使用者認為垃圾桶及公廁等設施不足。同時還認為雕塑、小品等藝術景觀較缺乏。

  (9)關于出入口

  多數使用者認為公園的出入口標志性較強、各出入口相距較合適而使用方便。

  (10)關于長度

  48.9%的使用者認為千燈湖公園有點長。主要原因是千燈湖公園沿園路系統的駐留性小空間不足,缺乏休息設施,造成容易產生疲乏感。

  四、結論

  通過以上調查分析,總結出以下若干結論以供同類或相近類型公園設計、建設時參考。

  (1)該類型公園應充分考慮市民到達方式,合理設置出入口。

  (2)該類型公園保持空間視線開闊的同時應該營造豐富的空間層次,例如休息滯留空間等。

  (3)該類型公園應該有具有標志性的構成元素,有利于人們認知。

  (4)該類型公園不適合建筑過多功能單一(例如純觀賞功能)的大型設施。使用者注重健康、安全、舒適以及設施的使用功能。

  (5)該類型公園應該考慮中心分主次,分區段設置中心,多中心的并存。

  (6)該類型公園應該十分注重遮陰、休息及其它人性化設施。

  (7)該類型公園活動內容及空間盡可能豐富,促進運動、利于交往、有利于人們身心健康。

  (8)該類型公園應當充分考慮人步行疲勞距離因素,適當設置休息設施與空間。

  (9)該類型公園應當表現當地的歷史人文要素。

調研總結報告 篇12

  1.調查人群

  由于適逢春節假期,在各主干道上只能遇到很少的路人及環衛工人,所以,我們調查的人群結構相對單一,所調查的一些問題及征求的建議也只能代表極個別觀點,但這并不影響所做調查的整體方向,它能對**市的環境衛生作出一定的反應,因此有一定的借鑒性和改進性。

  2.發現問題

  a.很多人反映很少和家人及同事談論有關環境現狀的問題,對有些方面的活動也相對冷淡,也有人反映根本就不知道有這樣的活動,當然參加的也很少啦。

  b.調查中的多數人雖然認識到環境的重要性,但是鑒于各種因素并未能夠身先士卒,身體力行的參加活動。

  c.人們對環保的意識總體上欠缺,尤其是在一些費精力的活動(分類垃圾)上,更加顯得力不從心了。

  d.人們反映政府的一些活動未曾下達到基層,百姓根本就不知道就結束了。這就反映在政府的交流機制上。

  e.政府在環境保護上面的投資相對較少,在有一些方面(道路拓寬)方面更加欠缺。對一些污染大的工廠更是放縱,并為對這些稅收大戶進行整治,只要其交納一定的處理費就行了,這在一定程度上影響了環境以及人們的居住環境。

  f.大多數被調查者反應他們的自律能力很差。

  3.分析原因

  a.自身原因起決定作用。很多人學歷并不高,文化素質也就低,因此對環境保護方面的種種看法和觀點都會受到影響。

  b.政府以及相關部門所采取的措施未下達到各階層,以及有些政府機構的陽奉陰違,導致措施不能有力的進行。

  c.環境保護機構有關部門總體能力欠缺,不能進行有力及具體的規范,出現政策方面的漏洞,使環境保護工作陷入癱瘓,阻礙了工作的總體進度。

  d.個體之間的思想道德水平不一,對環境保護的看法不一,所采取的看法及措施各不相同,因此在環保的工作中所辦演的角色不盡相同,所能做的工作也不相同。對環保的貢獻也就不同。

  e.社會教育力度不夠,尤其是對下一代的教育欠缺,俗話說:孩子是社會的未來。但是有些被調查者反映他們的孩子并未對環保有所重視,他們欠缺這方面的知識,學校及社會未對其進行系統的教育。

  f.父母監督力度弱。

  四.解決措施及建議

  a.個人應該加強學習,努力提高自己的科學文化和思想道德素質,提高環保方面的知識及技能,做到有所憑證。

  b.各家庭應該加強對子女的教育,提高他們的認識。

  c.環保部門應該建立各種保護機制和體系,加強對環境的監督力度。

  d.實行環保獎懲制度,大力獎勵對環保有力的個人。

  e.加強對廢棄物的有效利用,提高資源的利用率,并實行廢棄物的分類處理。

  f.政府在舉行活動時應該加強對基層的通知力度,做到各基層都能及時參加,可以貫徹執行環保制度。

  g.加強思想道德建設,提高公民個人素質,使居民們不光自覺加強環境保護,從小做起,從個人做起。

  h.最重要的是把一切措施付諸實踐,實踐第一。

調研總結報告 篇13

  一、工作內容

  該崗位負責辦理貨幣資金的收付業務,建立銀行存款日記賬和現金日記賬,并根據有關貨幣資金收付憑證逐日逐筆進行登記,每日結出金額。負責現金支票和轉賬支票的簽發以及其他銀行結算憑證的填制。在主辦會計監督下與銀行對賬。

  1、負責現金收入管理,檢查和清點每日各收款點交來的現金,填制送款簿,及時存入銀行。

  2、負責簽收和整理各種支票、匯票等,填制送款簿,及時送存銀行。

  3、檢查一切收、付、繳款業務憑證,做到有憑證,有審批,手續完備,項目內容清楚齊全,大小寫金額相符。對檢查無誤的憑證及時辦理款項收、付、繳業務。

  4、負責管理外幣資金、本幣資金、備用金,掌握結算付款的管理規定。

  5、負責編制“公司每日資金日報表”和“銀行存款每日報告表”。

  6、每日上班打開保險柜,由主管監督(或由二人互相監督)取出各收款員交來的“交款袋”與交款簽名單,核對是否相符; 如出現不相符現象,應立即查找原因。

  7、在總出納與銀行送款員互相監督下,將每個“交款袋”逐一打開,不能與其他款項相混,清點現金及支票,與“交款袋” 上已填妥的現金數字核對是否相符;如不相符,應及時讓有關人員查找,弄清情況,直到相符為止。

  8、將現金、支票分別填寫“送款簿”,連同“信用卡”匯總單的送款簿一起送交銀行辦理結算轉賬,對必須辦理托收的外幣支票、匯票,須逐一填寫托收憑證,并妥善保管,到銀行通知托收入賬時,與轉賬憑證一起轉給財務辦公室銀行出納會計。

  9、審查外匯券、現金的送款簿存根,各種支票、匯票、送款簿的存根,收據存根,匯款憑證等,并以此作為“銀行存款每日報告表”的原始憑證,再按本幣、外幣分別匯總編制,報總會計師審查批準、簽章,然后存檔。

  10、嚴格執行現金清點盤點制度,每日核對庫存現金,做到賬款相符,確,F金的安全。

  11、妥善保管各種收、付款憑證和公司“每日收入報告表”,每日及時整理歸檔,做到有條不紊。

  12、完成財務部經理安排的其他工作

  二、出納員的崗位具體職責

  (一)、銀行存款管理

  1、設置“銀行存款日記賬”,出納員按照業務發生順序每日進行逐筆登記。

  出納員定期將公司銀行存款賬面余額與銀行對賬單核對,并按月編制銀行存款余調節表,公司財務部部長簽字后報公司經理審閱

  2、除了供日常零用支付所需限額以外的現金,公司收到的各種匯票、支票等均需及時存入銀行。

  3、公司任何人員不得出租、出借公司銀行賬戶。

  4、出納員每周一向公司經理上報“銀行存款收付周報表”。

  5、財務部人員應加強銀行存款余額、收付業務的保密工作,財務部只向公司領導提供銀行存款余額情況。

  6、公司銀行付款由公司經辦人員填寫“付款審批單”,經部門負責人、財務部部長、公司經理簽字后辦理付款,支付支票等必須具備收款單位、經辦人的收據。

  7、公司收到客戶貨款入賬或匯票無法存入銀行等情況,出納員在最短時間內通理知公經理、銷售部經辦人員。

  (二)、現金管理

  1、公司收入現金按照國家《現金管理條例》的規定,對公司銷售產品、提供勞務、副產品回收以及其它經營收入收取現金時,必須向付款方開具銷售發票或收據,如實按規定的時限、順序、逐欄、全部欄次一次性填寫,加蓋“現金收訖”和“收款人”印章。

  2、公司支付現金范圍:農副產品收購;公司員工工資、津貼、獎金;個人勞務報酬;出差人員必須攜帶的差旅費;結算起點以下的零星支出(公司結算起點為500元);公司總經理批準的其它開支。出納員支付個人款項超過使用現金限額以支票支付,確須全額支付現金的經財務部部長審核、公司經理批準后支付。

  3、出納員支付現金可以從公司庫存現金限額中支付或從銀行存款中提取,不得坐支現金。因特殊情況確需支出的,事先報公司經理批準后辦理。

  4、公司庫存備用金限額為1000元,出納員按規定妥善保管,超出部分隨時存入開戶銀行。

  5、出納員從銀行提取備用金填寫“現金領用單”,經財務部部長、公司經理批準后提取。

  6、公司員工因工作需要借用現金,需填寫“借款單”,經部門負責人、公司財務部部長、公司經理簽字批準后提取。

  7、出納員不準用不符合公司財務制度的憑證頂庫存現金,公司員工不準用公司銀行賬戶代其他單位或個人存入或支取現金。

  8、出納員建立健全現金賬目,逐筆登記現金收付,賬目日清月結,每日結算,賬款相符。

  (三)、支票管理

  1、公司支票由出納員專人保管。

  2、公司“財務專用章”和“法人代表章”分別由財務部部長與出納員各自保管,支票蓋章時“財務專用章”由財務部部長親自加蓋,并復核付款原始憑證。

  3、出納員妥善保管好公司支票,因丟失造成公司損失本人承擔全部責任。

  三、出納業務流程

  (四) 企業費用報銷制度及報銷流程

  第一部分 總則 第一條 為了加強公司內部管理,規范公司財務報銷行為,倡導一切以業務為重的指導思想,合理控制費用支出,特制定本制度。

  第二條 本制度根據相關的財經制度及公司的實際情況,將財務報銷分為日常辦公費用、工薪福利及相關費用、稅費支出、工程相關支出及專項支出等,以下分別說明報銷相關的借款流程及各項支出具體的財務報銷制度和報銷流程。

  第三條 本制度適用公司全體員工。

  第二部分 借支管理規定及借支流程

  借款管理規定

  (一) 出差借款:出差人員憑審批后的《出差申請表》按批準額度辦理借款,出差返回5個工作日內辦理報銷還款手續。

  (二) 其他臨時借款,如業務費、周轉金等,借款人員應及時報帳,除周轉外其他借款原則上不允許跨月借支。

  (三) 各項借款金額超過5000元應提前一天通知財務部備款。

  (四) 借款銷賬規定:(1) 借款銷帳時應以借款申請單為依據,據實報銷,超出申請單范圍使用的,須經主管領導批準,否則財務人員有權拒絕銷帳;(2)借領支票者原則上應在5個工作日內辦理銷帳手續。

  (五) 借款未還者原則上不得再次借款,逾期未還借支者轉為個人借款從工資中扣回。

  借款流程

  (一) 借款人按規定填寫《借款單》,注明借款事由、借款金額(大小寫完全一致,不得涂改)、支票或現金。

  (二) 審批流程:主管部門經理審核簽字→財務經理復核→總經理審批。

  (三) 財務付款:借款憑審批后的借款單到財務部辦理領款手續。

  日常費用報銷制度及流程

  第一條 日常費用主要包括差旅費、電話費、交通費、辦公費、低值易耗品及備品備件、業務招待費、培訓費、資料費等。在一個預算期間內,各項費用的累計支出原則上不得超出預算。

  第二條 費用報銷的一般規定 (一) 報銷人必須取得相應的合法票據(相關規定見發票管理制 度),且發票背面有經辦人簽名。 (二) 填寫報銷單應注意:根據費用性質填寫對應單據;嚴格按單據要求項目認真寫,注明附件張數;金額大小寫須完全一致(不得涂改);簡述費用內容或事由。 (三) 按規定的審批程序報批。 (四) 報銷5000元以上需提前一天通知財務部以便備款。 費用報銷的一般流程報銷人整理報銷單據并填寫對應費用報銷單→ 須辦理申請或出入庫手續的應附批準后的申請單或出入庫單→部門經理審核簽字→財務部門復核→總經理審批→到出納處報銷。

  通過此次調研實習,讓我對出納崗位有了更近一步的了解,讓我把書本上所學的跟實際相結合起來,明白了書本上與實際操作的差距。也知道了要不斷提高自己,才能是自己在做事的時候不會不知所措。

調研總結報告 篇14

  改善城市生態環境,全面建設小康社會,落實科學發展觀, 實施可持續發展戰略的必然選擇和光榮使命。近幾年,市委、市 政府高度重視生態建設, 我市城市綠化工作水平邁上了一個大臺 階?偨Y以往的經驗教訓以及學習國內外的好做法,對我市城市 綠化提出如下建議

  一、加強研究?提升城市綠化理念 多年來,我市綠化曾有過誤區,學大連、造草坪,學南京、 山野大樹進城。實踐結果,北方干旱缺水,養護費用高,大造草 坪之風受到專家質疑;山野大樹可以使城市綠化“大躍進” ,但 不僅成活率低,還造成了生態平衡的破壞,專家也持否定態度。

  專家在考察我市創建園林城市時曾指出:因地制宜,花灌草、樹 結合,以樹為主,多品種種植。實踐證明,這一綠化思路既有科 學道理,也符合我市實際。由于人們對生態重要性認識的提高, 一些新的綠化理念應運而生,如植樹造林的生態效益,植物色彩 對城市觀賞的作用,以及因地制宜適地適樹,等等,都豐富了城 市綠化的理念。北方城市四季分明,干旱少雨究竟如何綠化,園 區、街道、企事業單位綠化應遵循哪些原則,這些都是我們亟待 研究的課題。在進一步深入推進我市城市綠化的進程中,必須緊 密結合我市實際,廣學外地經驗,與時俱進,大膽創新,為城市1 綠化不斷注入新觀念、新思想,把新的理念貫穿到城市綠化建設 和設計全過程。

  縱覽當今國內外諸多城市綠化設計和建設思想, 首推城市森 林的建設。在生態化城市的發展中,城市森林植被作為城市之 “肺” ,具有獨特的生態服務功能,城市森林在生態化城市建設 中的地位和作用,已獲得人們極大關注,達成了廣泛共識。面對 日漸突出的城市生態環境問題, 城市森林發展已成為生態化城市 建設的重要形式和核心內容。

  國內外城市森林建設的有益探索和實踐給我們以深刻的啟 迪。早在20世紀60年代,美國、加拿大專家就提出了建設城 市森林的設想?引起各國政府的熱烈響應, 并通過立法和政策支 持,大力推動城市森林建設。比如,在歐美等發達國家,森林資 源相對豐富,許多城市都是建設在森林之中,體現城中有森林, 森林包圍城市的特點。美國城市森林與現代建筑群交相輝映。從 天空俯視城市,1/3是樹冠、1/3是花草、1/3是建筑, 構成了城市及城市森林的格局。其特點是:一是重視立法。19 72年美國國會通過了《城市森林法》 ,確立了城市森林的地位; 二是科學規劃。目前美國城市平均樹木覆蓋率為27%,提出商 業中心區樹冠覆蓋度達到15%,居民區及商業區外圍達到2 5%,郊區達到50%的發展目標;三是講究特色。多數城市都2 在城區建設有一定規模的森林綠島。

  發展中國家也十分重視城市 森林的建設。巴西首都巴西利亞是一座年輕的高原森林城市。這 座建城僅20xx年、人口僅200萬的巴西新都,人均擁有綠地面 積120平方米(相當于聯合國城市最佳人居環境標準的2.4 倍) 全市綠化覆蓋率為60%, , 被聯合國教科文組織宣布為 “世 界人類文化遺產” 。可以說,是森林留住了這座城市,是綠色煥 發了巴西利亞蓬勃發展生機。

  我國城市森林建設起步于20世紀80年代末期, 從長春第 一個森林城的構建,到上,F代城市森林發展規劃與實施,體現 了中國城市森林建設蓬勃興起的發展勢頭。

  長春市1989年正 式實施“森林城”建設規劃,是我國首個將“森林城”確立為建 設目標的城市。在全市的5個縣(市) ,開展了公共綠地、綠色 長廊、風景林、農田防護林、村屯綠化、森林衛生城鎮等工程建 設。

  上海市在制定城市森林發展規劃中, “林網化與水網化” 按照 的城市森林建設理念,提出了“三網、一區、多核”的上海城市 森林發展布局, 為新世紀上海生態環境建設創造了良好的發展條 件。

  城市森林蘊含著深厚的文化內涵,以其獨特的形體美、色彩 美、音韻美、結構美,對人們的審美意識、道德情操起到了潛移 默化的作用,豐富了城市的人文內涵,使城市更加充滿生機和活3 力。可以展望,有了符合我市城市綠化實際的先進綠化理念和思 路,我市綠化工作再上一個新臺階,指日可待。

  二、以人為本,加大見縫插樹力度 森林是人類文明的搖籃。科學證實,森林能平衡二氧化碳。

  每公頃森林生產10噸干物質,吸收16噸二氧化碳,釋放12 噸氧氣。在城市發展的歷史進程中,森林保障和推動了城市的健 康發展。森林不僅能凈化城市空氣,還有益人們身心健康?茖W 也證實,高大的水泥建筑令人心煩氣躁,綠色植物則能陶冶人們 情操,凈化人們的心靈。不難想象,人們徜徉在濃濃的綠蔭下? 陣陣花香撲鼻?嚶嚶鳥語入耳?會有多么愜意。

  然而, 我市廣場、 公園、道路兩側,缺的就是樹木。當前,我市城區近郊已基本綠 化,各段綠化隔離帶也基本形成。從現實政策看,保護耕地已列 入國策,占用耕地已不可能。因此,增加綠量重點應放在山嶺荒 地和城區內。

  重中之重是城區內的見縫插樹, 要千方百計多種樹。

  第一,適地栽植樹木。遼河廣場、希望廣場是人們的休閑場 所,但缺少樹木?稍谶|河廣場綠地補植高大、常綠樹種,多品 種植樹。希望要選擇地塊大面積種植常綠和樹冠大的喬木。較寬 的道路設計時可考慮多植幾排樹木,街心綠地也要以植樹為主。

  第二, 因地制宜選擇樹種。

  我市干旱少雨、 土地鹽堿化嚴重, 冬春時間長,天冷風大,有些地段地下水含鹽量高,因地制宜選4 擇樹種十分重要。經多年探索,我市園林綠化部門已經培育了不 少適合我市生長的樹種。傳統樹種有國槐、合歡、等。新近馴化 的有膠東衛矛、香花槐、黃花槐、白臘、杜仲、欒樹、五角楓、 千頭椿等。常綠樹種除檜柏外還有樹形美觀、大方的黑松等。這 些適合我市生長的樹種,在全國范圍內均可生長,在栽植時可選 擇在黃河以北馴服2-3年的成年樹。在植樹造林過程中,有一 誤區值得注意,即植大樹見效快。其實不然,植大樹值得提倡, 但大也要有限度,太大了,樹齡過長,不僅移植難度大,也難于 成活。有的綠化單位種植法桐時選擇大胸徑樹樁,成活率很低, 即使成活,發育也不理想,一年只抽很少枝條,五年也形成不了 樹冠。專家認為,植大樹還是選擇胸徑10厘米左右、最具活力 樹齡段為宜。

  第三,提高城市園林建設水平。城市園林同森林及森林文化 有著千絲萬縷的聯系。近年來,城市森林公園建設欣欣向榮,城 市居民的生活方式正在發生深刻變化, 人們通過各種方式和途徑 走進大自然,走進森林,回歸自然,享受森林之美,感受大自然 的神奇。我們在城市園林的設計和建設過程中,要充分體現市民 的意愿,以人為本,方便群眾,建設人性化園林、觀賞性園林, 在盡可能增加林木覆蓋率的同時,更加注重建園造景的視覺效 果,從而最大限度地滿足人們生理、心理、保健和精神等多方面5 需求。

  三、統籌兼顧,保持植物的多樣性 森林生態系統是物種組成最為豐富的城市生態系統, 能夠提 供多種生境類型,成為城市鳥類、獸類和各種昆蟲的棲息地。為 此,在城市森林建設中,要注重喬灌草的合理配置,通過植被結 構的多樣性,保護和提高生物多樣性。

  在樹種的選擇上?還是多一點好,既能美化環境,又有利于 防治各種病蟲害。因此,綠帶要同一品種相對集中,多品種依此 排序。道路植樹不必強求劃一,既可常綠、闊葉間隔,亦可一個 路段一個樹種,包括有觀賞價值,又適宜城市環境的果樹也可栽 植,比如,柿樹、楸樹、山楂樹等。

  草坪的鋪植不能完全禁絕。

  在氣派的場院以及需要通透的地 方,還是要適當種植草坪。草坪的品種一定要選好,四季青、美 國蘭絨草、丹麥草等均適宜我市生長。

  要大力培育適合在我市生長能替代草坪的植被。

  灌木要以常 綠、彩色和花期長的為主。我市栽植的傳統常綠灌木以大小葉黃 楊、檜柏為主,經實際觀察,小葉黃楊不適合我市栽植,前一、 二年生長很好,三年以后退化,干枯、落葉,大葉黃楊怕寒,能 越冬的小環境可栽植。近幾年我市引進的北海道黃楊經幾年馴 化,生長良好,枝葉厚壯,常年翠綠,既可栽植成綠籬,又可單6 株成樹。檜柏中的北京檜易風長散叉,不適合我市栽植,以河南 檜為好。我市新近引植的榕柏也已經馴化,既可剪培成球型,又 可剪成其他造型。

  近幾年,彩色灌木的栽植已成時尚。我市冬春季長,除常綠 灌木外,多植些彩色灌木有力地改變了冬春的城市單一色調。彩 色灌木有紫葉李、紫葉小檗、金葉女貞等。以紫葉小檗、金葉女 貞栽植為多,但這兩個品種在我市退化嚴重,紫葉小檗4年后開 始發白、衰老,金葉女貞長葉期縮短,失去色彩功能。新育品種 有日本紫葉矮櫻,剛剛引進,已初露鋒芒。開花灌木品種很多, 傳統的有月季、薔薇、迎春、刺梅等,適應性強,我市引進培育 的有連翹、王子錦帶、百日紅、木槿等,品種多,花期長,均可 大量栽植。

  低矮地被的栽植可以大量替代草坪, 地柏、 地被月季、 常夏石竹、 常夏雙瓣石竹、 秀線菊是很有栽植前途的地被新品種, 試栽后效果很好。新近引進的針葉福祿考、景天、紫露草、馬蓮 草,品種多,花期長,花色美觀,大多是宿根,冬季枯敗,春季 萌芽,很適合裝點廣場和道路綠地。

調研總結報告 篇15

  一、調查問題分析:

  1.農民的環境知識缺乏

  人們對環境知識的認知程度是決定他的環境意識是否高尚的基礎。如果環境知識缺乏。不知道如何保護環境。那么他的環境意識必然不會高尚。在調查中我們設計了以下幾個問題來調查我市村民的環境意識。

  (1).對相關的環境紀念日的認知程度,目前已經確立的環保紀念日有10多個,我們選擇與農民和農業生產密切相關的三個環保紀念日作為調查項目:“世界環境紀念日”(6月5日)、“土地日”(6月25日)和“植樹節”(3月12日)。被調查村民中,對上述紀念日不知道的人數分別占36.59%、17.07%和46.34%,這說明多數村民對環保紀念日不太了解。此外,村民對環保紀念日的了解程度還與受教育程度相關。對上述紀念日回答不正確或不知道的人數中,小學及文盲所占的比例分別為49.5%、48.8%和69.4%.高中及以上文化程度所占的比例分別只有15.1%、14.9%和7.3%。在調查中發現,村民中能正確回答“植樹節”的人數明顯多于其它三個環保紀念日。即使在回答不正確的村民中多數人也表示知道有植樹節,而對其它二個環保紀念日,多數村民表示不清楚有這些節日。這是因為每年植樹節時在各級政府的推動下機關、團體、學校都會開展義務植樹活動,而在其它環保紀念日時幾乎沒有任何活動。

  (2).對“工業三廢”及其危害的認知程度。工業三廢指工業生產中產生的廢氣、廢水、廢渣。這些廢棄物如果超標排放就會污染環境。而且在環境中還會發生物理的和化學的變化而產生新的污染物。對生態環境、農業生產、人畜健康造成危害。“工業三廢”是報刊、雜志、電視、廣播中出現頻率最多的詞語之一。但是.當我們在調查問卷中問哪些是“工業三廢”時,在被調查者中回答完全正確、不完全正確和完全不正確的分別占31.71%、31.71%和36.59%,而且多數村民并不了解“工業三廢”的危害。

  (3).對溫室效應和溫室氣體的認知程度。大氣中的二氧化碳等溫室氣體的濃度增加,阻止地球熱量的散失,使地球發生可感覺到的氣溫升高。這就是所謂的“溫室效應”。造成溫室氣體濃度增加的原因有兩個方面:一是高耗能(過多燃燒煤、石油、天然氣等燃料)和無節制排放工業廢氣;二是森林減少,阻斷了自然界對二氧化碳的吸收。溫室效應造成了氣候變暖,其結果是洪澇干旱等極端氣象災害頻繁,病蟲害增多。應該說,溫室效應與我們的生產、生活密切相關,而且也是報刊、電視出現比較多的詞語。但是。在被調查者中能夠正確回答燃燒秸稈會加劇溫室效應的只有33人,占被調查人數的80.49%

  2.農民的環境行為不雅

  在農村,農民的環境行為直接關系到農村的環境狀況。在調查中我們看到下列有關的農民環境行為問題:

  (1).如何處置廢電池?有關資料顯示.一節一號電池爛在地里能使l平方米的土壤永久失去利用價值:一粒紐扣電池可使600噸水受到污染,相當于一個人一生的飲水量。在對自然環境威脅最大的幾種物質中,電池里就包含了汞、鉛、鎘等多種,若將廢舊電池混入生活垃圾一起填埋,或者隨手丟棄。滲出的汞及重金屬物質就會滲透土壤、污染地下水,從而進入魚類、農作物中。破壞人類的生存環境,威脅人類健康。在調查問卷中有這樣一個題目:下列物質(廢鐵、廢玻璃、廢電池)丟棄在土壤里,哪一項對環境危害最大?正確的答案應該是廢電池對環境危害最大。但調查結果仍有22人回答不正確,在平時的生活中大多數村民都是隨手丟棄。有許多人雖然能夠意識到廢電池的危害。但可能僅僅是圖方便、嫌麻煩而仍然選擇了不利于環保的行動。

  (2).如何處置秸稈?現在農村有不少農民為了搶農時圖省事.將收獲后的秸稈一燒了之。焚燒過程中產生的濃煙對大氣環境造成污染,危害人體健康,甚至影響交通安全。我們在調查問卷中問:“你認為焚燒秸稈會對環境造成污染嗎?”結果有1人勾選“不清楚”,4人回答“不會造成污染”,兩項合計人數只有5人?墒钱斘覀冊谡{查中問:“你家是如何處理秸稈的?”結果大部分回答“在田地里焚燒掉”,可見焚燒秸稈的問題比較嚴重。

  (3).如何處置廢棄的農藥瓶?廢棄的農藥瓶、農藥塑料包裝袋已經成為農村環境的主要污染源.其主要危害是其中的農藥殘留滲入土壤。流入河流池塘而形成污染。威脅農產品的質量安全,甚至造成人畜、鳥類中毒。我們在調查問卷中問:“你如何處置廢棄的農藥瓶?”勾選“隨手丟棄”的26人,“隨生活垃圾堆放”的13人,占全市被調查人數的78.7%。在我們那里廢棄農藥瓶、農藥塑料包裝袋污染還是比較嚴重的。

  (4).使用農藥的環保行為。農藥使用不當或濫施農藥,不僅會污染大氣、土壤和水源,也間接和直接地威脅到農產品質量安全。農藥殘留是蔬菜產品質量安全的最大隱患。由于氣候變暖。害蟲猖獗,被調查者普遍反映“不使用農藥不行”。蔬菜生產中使用農藥的安全采摘期因農藥品種、蔬菜品種、季節等不同而不同.一般來講,葉菜收獲前禁用期至少7天,茄果類、瓜類蔬菜禁用期至少2—3天。在調查中詢問:“施過農藥的蔬菜何時可采摘食用?”95.12%的被調查者能回答正確。這說明大多數農民是了解相關要求的。當詢問:“自己食用的蔬菜也使用農藥嗎?”結果大多數人回答“不使用農藥或很少”。

  二、解決對策

  通過以上調查可以看出,目前農民環保素質總體來講不高。主要表現為環保知識缺乏,環保意識淡薄和環境行為不雅。為了進一步提高農民環境意識,改善農村環境狀況。我們提出以下建議:

  (一)加強農村環保宣傳,提高農民環保意識。

  要充分利用廣播、電視、報紙、互聯網等現代傳播媒介,報道黨和政府的環保政策,宣傳環保新進展新經驗,普及環?破罩R.表彰環保先進事跡.營造節約資源和保護環境的輿論氛圍。要從農村和農民的實際出發,采取靈活多樣、農民喜聞樂見的宣傳手段與形式.例如宣傳欄、環保“大篷車”、文藝演出、環保知識競賽等,突出藝術性、形象性和群眾參與性,以增強環保宣傳的吸引力和感染力。要堅持經常宣傳和主題宣傳相結合。各級政府部門特別是環保部門、宣傳部門以及基層村委會要把環保宣傳作為基本工作任務.常抓不懈,同時在相關的環保紀念日(環境紀念日、土地日、植樹節等)期間開展形式多樣的主旨性宣傳活動。通過加強環保宣傳,切實提高農民的環保意識,一是樹立環保新觀念,使環保成為廣大農村居民的生產和生活方式;二是培育環境新道德.平等看待自然界的各種生命,維護生物多樣性;三是創建環保新文化,使保護環境為榮、破壞環境為恥的榮恥觀蔚然成風。

  (二)增加農民教育機會,提升農民環保素質。

  調查顯示:在食野習俗、亂堆垃圾、焚燒秸稈等非環保行為的人群中,較低文化程度所占的比例較大,這說明農民的環保素質與受教育程度相關。由于受城鄉教育資源配置失衡.教育投入相對偏低以及經濟發展水平的限制,我國農村地區的教育機會偏少、優質教育缺失,這是造成一部分農民環保素質不高的重要原因。解決問題的根本辦法是增加農民的受教育機會。加強農村環保教育要從娃娃抓起。從中小學生抓起,他們是未來農村勞動力的主體。要在幼兒園把環保知識編成兒歌和游戲,讓孩子們在演唱和表演中了解環保知識;在中小學開設環保知識課.組織他們參加力所能及的環保宣傳活動。把學到的環保知識帶給社區和父母,這樣可以收到更好的效果。此外,要把環保教育融人到農民職業技能培訓中,包括綠色無公害農產品種植、農業污染防治、土壤污染防治、生態農業、人畜糞便無害化處理和秸稈綜合利用技術等.使廣大農民在發家致富的過程中提高環保素質,自覺保護環境和生態。

  (三)建立新型農村產業模式

  大力發展既節約資源又能促進可持續發展的綠色產業,以此作為協調解決傳統農業與環境保護矛盾的手段。加強農村生態文明建設和農業科技培訓,倡導和推進循環經濟提升農產品結構,發展優質、高效、生態型農業產品,培育發展無公害產品、綠色產品和有機農產品。調整優化農業產業結構,改變過去單一種植業生產結構為農林牧副漁.生產加工為一體的復合型生態循環系統,提高物質循環和能量轉化效率。實現資源利用與環境協調發展,逐步形成物質和能量的良性循環建設相互依存。

調研總結報告 篇16

  1. 綠城廣場概況

  綠城廣場是鄭州市的中心廣場,也是鄭州西郊的標志性建筑之一,是綠城鄭州的點睛之筆,是鄭州市一個面積較大且功能齊全的休息娛樂廣場。綠城廣場始建于1986年,1987年5月建成對外開放,規劃占地面積近9公頃。廣場位于中原路與嵩山路兩條城市主干道的交匯處,西靠市委市政府,地理位置優越。廣場內建設有音樂噴泉、觀禮臺、雕塑等設施。配以大面積綠色草坪,花灌木,三季有花,四季常青,環境宜人,是我市廣大人民群眾開展文化、集會、娛樂活動的重要場所。

  2. 空間組合和組織

  空間組織圍繞廣場東西主軸線和南北軸線展開,由東向西追求由實空間到虛空間,由下沉空間到凸起空間的轉化,形成有抑有揚,有張有弛,有放有收的空間變化模式。廣場空間在強化軸線序列感的同時,也注意小型半開敞,開敞空間的營造,豐富廣場的空間構成。規劃采用植被分隔,鋪地界定,高差錯落相結合的手法,將廣場空間劃分為六個功能特色各異的小型活動空間,并通過廣場內部道路串聯組織,使廣場空間相互融合,滲透,形成有機聯系的整體。同時,規劃運用城市設計的手法,對廣場周圍建筑的空間布局提出了具體要求,保證廣場地區空間景觀組織的統一有序。

  綠城廣場是一面圍合的廣場,里面進行了多種形式的空間分割,對二次空間進行組織,如設置了一些下沉空間,點狀空間,塊狀空間等。廣場空間的分割主要是底面通過高差或鋪裝的不同把廣場分成若干個空間,綠城廣場也是利用布置下沉空間和鋪地材料,花紋的不同進行空間的分割。綠城廣場內有多個下沉空間,其中一個大橢圓形的下沉空間是主空間,起著主導作用。這是個橢圓形的旱冰場,也可作為人們集會和舉行公共活動的場所,旱冰場邊緣的臺階為人們提供了休息的場地,整個下沉空間是人流聚集最密集的地方。綠城廣場的次空間以點,塊狀為主,其中點狀空間一般是由植物(如植物立面造型,枝葉覆蓋等),噴泉,水池等構成,塊狀空間由鋪地,草坪等構成。

  3. 用地構成

  廣場用地按使用功能和外觀特征劃分為鋪裝場地,綠化用地,通道,附屬建筑用地。綠城廣場的鋪裝場地比較簡單,面積較大,有橢圓形鋪裝場地,方形鋪裝場地和不規則形狀的鋪裝場地,是人流集中的場所。

  綠城廣場的綠化用地有草坪,水面,花卉,喬木,灌木等組成,具有遮擋,劃分,聯結,導向的作用。如大片草坪中種植小片的樹木,起到劃分空間,遮擋視線的作用,使得草坪不是一下子完全呈現在人們眼前,而是隨著人的行走逐步展開空間,既起到了點綴大空間的作用,又吸引人們更深層次的進入;而大片草坪中孤植的樹木,憑借其獨特的造型,吸引人們逐漸向它靠近,起到導向的作用。廣場內綠地有可進入性綠地和封閉性綠地,封閉性綠地滿足人們遠距離觀賞的需要,可進入性綠地滿足人們近距離親近自然的需要。

  4. 廣場的鋪底和材料

  鋪底處理的驚喜考究程度直接影響到廣場的整體景觀效果。在現代環境設計中,需要鋪地在外觀,色彩以及質感方面有所變化,以反映其功能的區別,如用于引導步行路線還是鼓勵人駐留。越重要的地段,其處理越需要精細。

  在綠城廣場的設計中,地面色彩與整體環境在統一中求變化,大面積以灰色系瓷磚鋪設,通過材料冷暖明暗的不同形成具有豐富節奏的地面形式。

  廣場的鋪底和材料主要用來對廣場的功能劃分和引導市民。廣場的鋪裝變化,綠化和地面的高差將其分割成不同功能的空間,將廣場和人行道劃分開來,但同時又不會再視覺上和功能上阻礙人們對廣場的接近。

  5. 植物設計

  在進行廣場設計中運用的是自然環境的引入手法。如喬木,花卉,草坪,動物,巧妙的結合達到了柔化空間的效果。

  綠城廣場內種植了大型樹木和大面積水景的。為了給廣場帶來更多的綠色,大體采用在局部區塊上布置了喬木及花,草相配的手法以形成不同形態的綠化體系。配合樹池,花缽豐富了空間景觀,柔化了大量的硬地鋪裝給人帶來的冰冷。

  廣場的邊緣地帶大量的運用了綠籬,接著是大面積的綠化帶,這樣不僅為廣場提供了一個優美的綠色背景,而且對周圍的噪音也有很好的隔絕作用,為人們創造了一個安逸的環境。

  6. 結語

  通過此次調研,我們明白了城市廣場是市民生活空間的重要組成部分,它不是擺設在城市中的一幅畫讓人觀賞,它必須融入市民的生活,因此廣場的設計應該召喚人性和公共性,綠城廣場的最大成功之處就是把廣場的功能,地方藝術文化很好的結合在了一起,為市民創造了環境優美的,舒適的娛樂休閑廣場,使處在鬧市的市民有了一塊寧靜純凈的好去處。

調研總結報告 篇17

  廣告公司財務管理的調查報告

  為了運用所學習的專業知識來了解會計核算的工作流程和管理辦法,加深對會計工作的認識,將理論聯系與實踐,培養實際工作能力和分析解決問題的能力,達到學以致用的目的,為今后更好地工作打下堅實的基礎。我于20xx年3月20日——20xx年4月20日在廣告有限公司進行了實踐調查。

  一、 調查單位基本情況

  廣告有限公司是一家在省內高速公路兩側制作與發布廣告的公司。其實任何一個單位,都有自己的管理制度、方針和政策,該公司也不例外,雖然公司內部人員不多,但單位財務會計機構內部工作崗位設置是依據內部控制制度關于不相容職務分離的原則。內部崗位分工是按照“經辦、審核、復核、審批”四分離原則確立的,在崗位設置與業務分工中堅持相互制約、相互監督的原則。該公司財務科設有財務負責人1名,會計2名,出納1名,保管1名,其主要是核算公司所發生的經濟活動,報告該公司的財務狀況和經營成果,并及時、準確、完整地記錄、計算、報告財務收支和業務開展情況,為下一步工作提供真實、完整的會計信息。

  二、 調查內容我們將單位的財務人員設置、賬冊設置、預算管理等作為主要調查內容,具體包括為:

  1、崗位設置狀況,主要針對是否設有會計、出納、保管。

  2、人員素質情況,主要針對是否有專業證書、是否專職、是否遵守財務人員的職業道德等。

  3、賬冊設置情況,主要針對總賬、明細賬、銀行存款日記賬、現金日記賬等賬冊設置是否齊全,記載是否及時,賬賬、賬證、賬實是否相符。

  4、主要針對內部財務制度是否健全。

  三、 調查結果通過這次調查,發現該公司崗位設置,賬冊設置基本齊全,記載及時,基本上做到了賬賬、賬證、賬實相符。賬務做到了日清月結。財務人員均取得了專業證書,都能夠遵守會計職業道德,沒有發現提供虛假財務會計報告、做假賬、隱匿或者銷毀會計憑證、會計賬簿、財務會計報告、貪污、挪用公款、職務侵占等與會計職務有關的違法行為發生。而且公司財務管理制度完善、健全,并制定了各項規章制度。同時我還發現該公司有幾點好的做法:

  (一) 崗位設置與分工雖然該公司成立時間不長,但是他們合理的設置了會計工作崗位,堅持不相容崗位相互分離,確保了崗位之間權責分明,相互制約、相互監督,使內部控制制度不折不扣地貫徹執行,基本做到了數據維護管理與電算審核相分離;數據錄入與審核記賬相分離;記賬人員與經濟業務事項和會計事項的審批人員、經辦人員的職責權限明確分工,并相互分離、相互制約。

  (二) 票據管理票據是單位財務收支的法定憑證和會計核算的原始憑證。因此,空白票據是由專人去保管,保管票據的人員沒有參與銀行的全部印鑒章的保管,這也遵循了不相容職務分離的原則。票據保管人員對票據的領用和使用上嚴格遵守了票據管理條例,基本上能夠按照規定的要求使用,對因填寫錯誤而作廢的票據,做到了全部聯次保存。記賬人員在會計賬簿的摘要中對已使用的票據號碼作了記錄,以便隨時檢查已使票據號碼的連續性。另外,未經批準公司財務人員沒有發現擅自將票據背書轉讓、擅自簽發空白支票,對已經開出的銀行本票、匯票等,做到了隨時關注使用情況,期滿后立即進行了使用余額的核對和記錄。每月還由專人將銀行對賬單與賬簿記錄進行核對,還將票據的使用情況與銀行對賬單有關記錄一一核對,做到了賬證相符。加強票據管理是公司內部財務管理制度的一項重要內容,在工作中該公司建立了嚴格的票據保管制度,做到了專人保管制度;專庫保管制度;專賬保管制度;保管交接制度;定期盤點制度。

  (三) 資金管理一是加強現金管理,嚴格執行了國家現金管理條例及實施細則。對現金收入,如:銀行提取的現金、職工歸還的各種借款、其他收入等,按銀行規定的庫存現金限額,超出限額部分及時的送存銀行,禁止挪用現金和白條抵庫等現象發生。二是出納辦理的現金收支業務是以會計審核確認的會計憑證為依據的。職工個人預借的現金都是經過領導簽字批準后,才予以支付的。三是出納員對已辦理收支業務的原始憑證都分別加蓋了“收訖”和“付訖”戳記。同時還及時的根據記賬憑證登記了現金日記賬和銀行存款日記賬,做到了日清月結,賬賬、賬證、賬實相符。

  (四) 經費管理加強財務審核制度,建立嚴格的支出審核制度,對于辦公費、印刷費、宣傳費、設備購置費以及按規定支付給職工個人的工資、獎金、津貼等每一項開支,都嚴格按規定的權限審批后給予了報銷。制定嚴格的經費開支報銷程序,每一筆開支都必須取得合法的單據,并由經辦人員簽字,主管領導審批,財務人員審核后才能給予報銷。加強資金的事前監督和事后監督。嚴格按照支出計劃執行,堅持按制度辦事,抵制了不合理開支,杜絕了浪費現象。

  四、 對加強財務管理的幾點建議

  (一)為了促進公司經濟業務的發展,提高公司的經濟效益,規范財務工作,應該根據國家有關財務管理法規制度和公司章程有關規定,結合公司實際情況,嚴格制定一套合理的財務管理制度。

  (二)公司會計核算要遵循權責發生制原則。

  (三)做好財務管理基礎工作,建立健全的財務管理制度,認真做好財務收支的計劃、控制、核算、分析和考核工作。

  (四)財務管理是公司經營管理的主要方面,公司財務管理中心對財務管理工作負有組織、實施、檢查的責任,財務人員要認真執行《會計法》,堅決按財務制度辦事,并嚴守公司秘密。同時要對財務人員的培訓加大力度,財會人員的再教育主要是通過自學和每年一次的財政部門組織的培訓來完成。致使相關專業知識更新較慢,涉獵不夠廣泛,這也在一定程度上制約著會計工作的發展。

  (五)加強原始憑證管理,在原來的工作基礎上,做到更加制度化和規范化。

  (六)做好會計審核工作,經辦財會人員應認真審核每項業務的合法性、真實性、手續完整性和資料的準確性。編制會計憑證、報表時,應經專人復核,重大事項應由財務負責人復核。

  (七)建立會計檔案,包括對會計憑證、會計賬簿、會計報表和其他會計資料都應建立檔案、妥善保管,按《會計檔案管理辦法》的規定進行保管和銷毀。

  隨著社會的進步和公司體制改革的不斷深入,該公司的財務管理制度也應當在保留原有好的做法的基礎上,對在發展過程中出現的新問題,涉及到的新領域進行不斷修改、補充與完善,以保證公司所需資金的籌集、分配和使用更加暢通、合理、高效。

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