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2023游戲心得體會

發布時間:2023-10-15

2023游戲心得體會(通用20篇)

2023游戲心得體會 篇1

  如果你問我孩子們什么時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染。活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。

  今天,我們和張學毅老師一起學習了《角色游戲與結構游戲》的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們日常的工作起到了很好的指引作用。內容中特別強調了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我們就談談怎樣讓幼兒在這些游戲中健康的成長。

  一、角色游戲

  角色游戲是幼兒根據自己的興趣、愿望,以模仿和想象,通過扮演角色,創造性地表現其生活體驗的一種游戲。“孩子是游戲中的主體”,老師在角色游戲的指導過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,游戲才能變為孩子們自己的游戲。“孩子的知識是從經驗中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲。”由此在游戲中讓幼兒獲得知識,對孩子來說應該學得安閑;對老師來說也應該教得自然。

  二、結構游戲

  結構游戲又叫“建筑游戲”,是創造性游戲的一種,它通過幼兒的意愿構思,動手造型,構造物體等一系列活動,豐富而生動地再現了現實社會生活中人們的建筑勞動,建筑物以及各種物品。教師在對幼兒進行結構游戲時要激發幼兒游戲的興趣,逐步培養幼兒獨立構造。并且要重視在游戲過程中不斷激起幼兒的新需要,豐富游戲內容,深化游戲主題。最后,結構游戲作為獨立的游戲,又與各科教學和各類游戲相互聯系,互相滲透。促進了孩子的思維和想象的發展,使孩子身心各方面得到了極大的滿足。讓我們一起走進孩子的內心世界,用我們的心去感受他們幼小的心靈,這樣,我們會明白,游戲活動是幼兒所渴望的,而我們能做的就是適當的帶幼兒進行游戲活動,讓幼兒在游戲中成長!

2023游戲心得體會 篇2

  我一向對臻臻玩游戲的時間控制得比較嚴。只有周六日這兩天他可以適當玩一下電腦,平日里他正常上學,放學回家后他的作業也不少,通常不玩游戲。

  兩三個月前,他和班里的同學大部分開始分享玩一個游戲的心得。看他們談得津津有味,就知道他們覺得蠻有趣。好奇之下,我也湊過去看了一下(對于游戲,我一向比較抗拒,尤其是那種打斗場面太多涉及暴力的如奧特曼變形金剛之類的游戲。沒曾想,在一個星期天,我站在臻臻旁邊看看他玩,居然也被吸引住了。

  我看臻臻獲得的虛擬幣不多,于是想弄清楚一下游戲是啥樣的的。按捺不住好奇之心,我也注冊了一個號碼,自己玩起來。開始的時候我一頭霧水,不知道哪跟哪,就向臻臻請教。臻臻對他媽媽這么大的人還玩游戲,詫異之余,也非常熱心地指點。我也了解到游戲里的一些有趣的東西。

  后來,有一次,我沒事,用他的用戶名進去轉轉(這是他是允許的,而且特別叮囑我,有空幫他“打打工”),我玩了一下,發現了他的一些做法,同時也了解到他自身的一些特點:

  1、 他很熱心。他常常去好友那兒,幫忙好友的家園除蟲、澆水、滅火;

  2、他很有愛心。他對他的小動物照顧有加,生怕它們餓了、臟了、不開心,他會帶它們出去玩,逗它們開心。他把它們當成自己的小寵物和好朋友細心照料和呵護;

  3、 他的魅力度挺不錯,他性格樂觀,喜歡交朋友。他的好朋友不少,他也很喜歡去他們那兒轉轉。

  4、 他的公共意識似乎比較強,遇到公共事件,譬如火災,自己也很有責任心,會盡力參與救火。

  有一些好的方面,我也發現了他的一些缺點:

  1、他在玩游戲的時間里,花太多的時間去溜達了,而忘了“正事”,他沒有花多大心思去勤奮打工掙取虛擬幣,他在溜達中,不知不覺中時間就過去了,顯得有些游手好閑;

  2、他對自己顯得有些簡陋的家園,滿不在乎,這可見他沒有強烈的比賽意識。這也印證了臻臻平時為啥同樣在學習方面同樣沒有具備較強的比賽意識。

  3、他的條理性還有那么一點欠缺。他把他的’模擬小屋里的物件,一件件地陳列起來,似乎顯得有些雜亂。在現實生活中,他這個缺點也是存在的,但是一直在慢慢地改,已經有些好轉。

2023游戲心得體會 篇3

  這是我第二次參加拓明陽天下拓展訓練公司的拓展訓練,如果說第一次的拓展教我學會了團隊協作精神,那么第二次拓展在帶給我團隊協作的同時,也告訴了我們如何建立和管理團隊目標,更讓我喚醒了心中的那個巨人,邁出了斷橋上的一步。下面是我的拓展訓練心得體會:

  在這次拓展中給我印象最深的項目就是:穿越電網、空中斷橋等。 穿越電網:要求所有人在40分鐘內,依次從電網的一端穿越到另一端,每人只能用一個網眼,穿越者和協助者的任何部位〈包括頭發和衣角〉觸網都算失敗,而且這個網眼同時也作廢。這就要求根據每個人的身材選用合理的網眼,并確定穿越的先后順序,更要求有固定人員記錄網眼和時間的使用情況,這一切的安排都是為了確保最終所有人員都可以順利穿越的目標的達成。這個項目的目的是鍛煉人的統籌安排事情的能力,只有安排合理,才能獲勝,如何合理利用資源,如何最大限度的利用它,需要事前進行周密的統籌安排。當一個團隊在完成某項任務時,是面臨著巨大風險的,應該讓團隊的每個成員都充分了解團隊所面臨的風險,隊員才能自覺規范各自的行為,避免人為因素帶來的資源浪費。

  空中斷橋:在8米的高空,不借助任何工具的幫助,全體人員逐個往返跨越寬1米的斷橋。如果平時有人問你能否一步跳過1米的距離,你可能會覺得有些好笑,那有什么困難呢?但是,試想以下把這個距離放到8米高空,你腳下踩的是一塊只有35厘米寬的木板,要邁向另一塊同樣細長的木板,兩者距離還是1米,你能保證自己心里一點兒也不打鼓嗎?斷橋就是讓你在高空邁過這一步。現在想像站在8米的高空還有些許的緊張,可在全體隊員和鼓勵和支持下,堅信我的安全保障是經過伍方數次培訓證明的,并且在高處還有帶隊教官的保護,我并不是孤單的,我的背后有這么多的支撐力量,那份緊張和孤獨感已經被堅強的后盾力量所取代,終于邁出了超越自己的一步。在全體隊員的努力中,最終所有人都順利通過了斷橋的考驗。特別是有位恐高癥的隊員,當她在第三次終于成功跨出了她人生中的一步,所有人員都歡呼了,為了她的勝利,也為了大家的勝利。

  這時我更明白,這個競爭額社會除了需要勇氣和技能,更需要信任,需要掌聲和鼓勵!

2023游戲心得體會 篇4

  這是我們這次團隊培訓活動的最后一個下午,1:30我們準時走進活動的會場,我們看到會場的南北兩面墻上,貼了很多格言之類的條幅,下午的第一個活動便是交流對這些話的理解。我們分八個團隊分別圍成一圈,挑選其中的兩句在組內討論對每一句的理解,然后大家一起分享。

  說實在的,這樣的開始似乎讓自己有些失望,但又想這兩天的活動是步步深入,體驗也越來越深刻,心想或許好戲還在后面呢!

  現在的我能大致記起這樣十句話:沒有什么是不可能的;放棄你現在所擁有的;鏡子照向自己而不是歸罪于外;愈挫愈勇;承諾于事情的發生而不是如何發生;承諾于事情的結果,而非執著于常規;嚴禁、自律、堅持;有清晰的目標和理想,焦點集中于計劃;達到目標的速度是迫切的,但不是孤注一擲的;細節決定成敗;充分利用所有的資源。

  開始對這些話本身,我除了少數幾條,更多是沒有多少印象的,現在之所以能清晰地憶起,是因為在后來的穿越電網的活動中,從教官口中說出的這些話是那樣意味深長地印刻在我的腦海中。

  在最后一個活動中,我們作為一群被圍困在集中營中的隊友,現在我們有了一個唯一的可以的逃生機會,但必須在1小時30分鐘的時間里全部經過一個電網,而在那錯雜的電網中,唯一能經過的僅是一個方形的口。

  教官說明了規則:那是唯一可以經過的地方,不能觸到電網,不能踩到下面的高壓線,不能說話(隊長除外),一旦有隊友違反了其中的任何一項規則,所有的努力將前功盡棄,所有經過的隊員要全部重來!

  當教官宣布開始時,雖然隊友們都答應著聽清了要求,但當真的開始了,大家面對那個電網之間不大的通道,比比劃劃,不斷地嘗試,卻因為同伴們沒有秩序的、著急的、好意的插手、因為觸網、因為說話、因為踩到了高壓線,一次次的失敗,當我們不斷聽到教官的嚴厲的聲音“觸網,回去!”“說話,回去!”“你們的隊友在為生命而戰,你為你的隊!”“放棄你們所擁有的!”這無情的嚴厲的字字句句都敲在心里時,隊友們才真正走出了游戲的感覺。

  你可知道,那個時刻,教官說出的每一句話都在重重的敲打著自己,在十幾分鐘以前,當我們在交流對這些話的理解時,那時的認識是多么膚淺,而此刻的體會卻是如此深刻。

  后來場面的激烈是我們始料未及的,當歷盡挫折的紅玲在大家的幫助下終于順利經過那個電網時,那是我們經歷了多少次失敗后的第一次勝利,掌聲在那一刻想起來。接下來,每每準備幫另一個隊友穿越那道生死電網,然而,大家因為急切的心情,因為忽視了規則而又使我們已經進入的隊友被罰出重來。

  “因為你的疏忽,隊友將為你付出沉重的代價!”教官的話在耳畔回響,已記不清有多少次進入,又有多少次因為某個隊友的失誤而重新再來,我們隊里的中堅力量(幾個男隊友)已經體力損耗很大。

  終于,隨著一次次失敗,隊友們因為規則的失誤慢慢少了,雖然歷經挫折,但我們畢竟在挫折中有了經驗也有了信心,在高隊長的指示下,我們在屢戰屢敗,屢敗屢戰中變得很有秩序,一次又一次,幾個隊友順利通過。然而,當又一個隊友被大家托舉著要經過那道生死電網時,隊友的腳一晃,無意觸到了電網,我們又要重新開始!

  前面一直沖鋒在前的高主任和另外幾名男隊友早已體力透支,已經說不清過了幾次的紅玲又一次凜然上前,那種場面沒有人不感到一種壯烈、一種精神的震撼。這時教官的語言和聲調已經更多的帶有鼓勵、贊許的成分。

  “嚴謹、自律、堅持!”“愈挫愈勇,你們已經有了成功的經驗!”……

  經歷了如此多的失敗,沒有挫傷我們的意志,反而昂揚了我們的斗志,我們從來沒有如此清醒地認識到,我們是一個團隊,每一個人的稍有疏忽都可能會給我們這個集體造成巨大的損失,我們更沒有想到,愈挫愈勇會被我們演繹地如此淋漓盡致!

  我們又重新開始了,在失敗的教訓中,每一個隊友已經絕對地學會了嚴謹和自律,已經真正地領會了“鏡子照向自己而非歸罪于外”的真正內涵。我們又連續過去了很多,當教官的鼓勵不斷地傳來,一個又一個隊員順利穿越。

  而此時,始終沖鋒在前的男隊友們,他們堅實的臂膀已經承受了太多太多,當剩下的隊員越來越少,我開始擔心,最后的隊員該如何通過?如果留下身材魁偉的男隊員,一個人怎么會通過,可如果讓他們先過,力量和經驗都不夠的女隊友們稍有疏忽就會使一切努力都歸于零。

  當我還在擔心著時,高主任已經在示意讓我過,我目睹了一次次失敗與成功,我目睹了隊友們的堅韌和堅持,我目睹了我面前幾位大哥小弟的疲憊但士氣不減的臉,我早就把一切可能造成閃失的隱患消除掉,整理頭發,把褲子塞到襪子里,我知道我絕對不能有絲毫的疏忽!當我被隊友托舉著一點點艱難地通過時,我始終緊閉著雙眼,不敢有絲毫的輕舉妄動,我感覺到我的身體在一點點經過那個生死電網,我能感受得出,我經過了多少身體的支撐,才終于到了安全的另一面。

  那一刻應該是短暫的,但卻又是漫長的,我知道,生長在和平的年代,雖然經歷過人生的悲喜,但如此般的境界,我今生都未曾體驗過,我慶幸今天我體驗了,正如教練說的那句話:“沒有什么是不可能的!”。

  當我們還在著急地思考最后的隊員該如何通過時,或許高主任作為這個隊的隊長,他已經做好了過不來就留在那邊的準備,但那樣我們會留下遺憾的,那個沖鋒在前,用鐵的臂膀送過了一個個隊友的隊長不能和他的隊友一起獲得重生,那將是多大的遺憾!

  也就在這時,許多隊友恍悟了:對,我們還有可以利用的資源!我們所有的隊員是分兩個小隊從不同的通道通過,兩邊余下的隊員集合到一起,在又看到的新的希望中,我們又有隊友順利地來到我們身邊,大家按捺不住的激動,終于,在期盼成功的期待中,大家又想到了教官,有了教官的加入,我們終于成功的穿越了那道生死電網線,我們又能團聚在一起!

  當我們為勝利而歡呼時,有的隊友已經太累太累,面對著我們這個集體的脊梁,面對隊友們的眾志成誠,所有的人都被剛才的那一幕幕感動著,那是一種震撼心靈的力量,他足以讓我們產生對生命的敬畏,對人潛力的一種敬畏,那該是對團隊精神的最好詮釋!

  沒有什么是不可能的,是那道生死電網線,讓我們知道生命可以如此堅強,讓我們知道我們是相親相愛的一家人。

  我不曾想到,我們都不曾想到,在我們的生命中會有一道如此美麗的風景,足以照徹我們曾經有過無奈的心靈,我們從此都會更加笑對一切!

  1個小時,在平時我們也許會忽略掉的時間里,我經歷了這36歲的人生都未曾經歷的,在這其實是人為設置的生死的電網線的兩側,因為我們穿越了這條線,因為有了隊友們為此的付出和堅韌,我們的生活或許會因為有了新的感悟而畫出不同的曲線,自己也會在今后的人生里,更加懂得珍惜和付出。

  在接下來的幾天里,大家依然津津樂道,用文字表達自己,我們交流著,也許我們對資源的利用顯得遲鈍了一些,開始沒有想到借助教官們的協助!但又想,我們實在要慶幸那份難得的糊涂,如果一開始就明白,哪來的懸念,又怎會有那場超越極限的較量!

  我相信,生活中總會因為一些偶然,讓我們的人生擁有了更多的必然。

  就像這次偶然,學校為我們提供了這次機會,我們與幾位教官有了這次相遇,因為這次偶然,我們有了一次非凡的心路歷程,讓我們沉淀下如此多人生的感悟。這份收獲,就如一串珍珠,將會永遠在我們精神的家園里熠熠生輝!

2023游戲心得體會 篇5

  梅知老師,我覺得我和女兒玩得越來越好了。我自己進步了!我好高興

  還是先學習了兒童發展心理學,然后就是游戲與兒童發展。 聽了課,馬上就把自己能感受到的東西給運用了。學這些真的很好!

  我一點也不后悔現在才開始學這些,正是經過兩年的摸索,現在聽這樣的課,我才能這樣有感觸。

  和女兒玩,居然玩了整個晚上。

  我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點感想記下來

  1、積極的回應就是交流中最好的強化

  以前總是困惑,為什么介入的時候,會有那么多的挫敗感?那種挫敗感來自于女兒不回應我。同樣,當女兒和媽媽發起交流,媽媽沒有給予回應,那么她的內心同樣會有挫敗感

  回應她,特別是在玩耍的時候,不僅要語言回應她,還要用動作回應他,還要在語言和動作之外,給孩子更積極的回應,高質量的回應,這種高質量的回應就包括著air到的細微的交流信息,引導她,回應給她你對這個主題的閃念,充滿活力地表現出來,加上你的理解,你的表現,才有可能有想追求的“把控”----吸引她接著不離題地回應

  2、做出NT玩伴的真正狀態,幫助孩子提高。這個需要平時細致地觀察NT孩子間的互動(甚至是交流高手NT孩子間的互動),放松心態,就一次次細致地看,讓那些反應的模式印在大人的頭腦里,用我們的心智去模仿出來,越真實越好,當和自己孩子玩的時候,把這種很好的模式運用出來。當真正的NT玩伴,是所有和孩子玩的家長的目標

  3、運用家長的心智和認知,運用我們對自己孩子的了解,運用我們的耐心和愛心,運用一切可以給予孩子的支持,做好的NT玩伴----這樣我們就會表現得善于把握游戲中的契機,善于有新的點子,擴展出有意思的玩的方式,在游戲的回合中快速判斷我們的回應該是大量的輸入方式還是平衡的對應方式還是等著孩子找我們的等待的方式

  4、當你和孩子玩得很好,很精彩,你們的玩法必然會吸引有交往意愿的NT孩子加入,他加入,你的真正的助手就來了,他可以配合你,示范給你的孩子,他的加入,他帶入的東西,直接就呈現在你孩子的面前,游戲和交流的真實經驗就全部出現了

  5、游戲所玩內容涉及的認知是非常重要,知道的越多,理解得越多,當玩起相應題材的時候,孩子就會有比較好的把控感,就會表現很好

  6、游戲需要反復練習,反復理解,在這種重復的活動后,孩子會表現更好----多多練習,熟能生巧

  7、作為爸爸媽媽要玩好游戲,同樣是需要學習,練習。實踐非常重要,沒有切實地投入地去玩,就不會有感受,也不會有進步

  以上幾點,是玩過之后自己感受到的,希望您指導或補充。 多多謝!

2023游戲心得體會 篇6

  一、啤酒游戲簡介

  基于零售商、分銷商、批發商和制造商的啤酒游戲模擬了在信息不對稱的情況下,市場需求變動后,整個供應鏈產生的一系列連鎖反應。“啤酒游戲”的前提是幾個角色互相是獨立的,在游戲開始后上游廠商不知道下游廠商將要下訂單的數量。下游廠商下訂單后,它的相鄰的上游廠商將有兩周配送延遲。游戲中存在庫存成本和缺貨成本,并且缺貨成本是庫存成本的兩倍,而游戲參與者需要通過控制自己的庫存和訂貨量,使得自己所在的整個供應鏈的總成本最小。

  二、參加啤酒游戲的心得

  在游戲中,由于信息的不對稱,扮演零售商的我們所能接觸到的信息只有每周開始被提供的本周的市場需求量,并以此作為參照向上游的分銷商訂貨。由于預先強調了在銷售過程中會產生庫存成本和欠貨成本,而且欠貨成本是庫存成本的兩倍。因此,就零售商而言,在信息不對稱的情況下,首先選擇的便是確保自身成本最小,即因害怕缺貨成本過高而犧牲庫存成本。當市場需求發生變化的時候,尤其是在游戲中期市場需求突然開始增加的時候,零售商會選擇多訂貨以備庫存,盡量避免出現缺貨成本。在游戲結束后,與本條供應鏈的其他廠商交流后發現,由于信息的不對稱,物流系統各環節相互分割,只能從自身利益著眼,保證自身的成本最小化,因此會出現訂單數量特別大或者數量驟減的現象,這樣劇烈的動蕩,勢必使整個系統處于不良的運作狀態。整個供應鏈核心在于供應鏈廠商之間必須高度協作,才能整體上增加整個供應鏈的收益。各個廠商如果僅僅為自身利益進行決策,不重視整個供應鏈上下游的整體價值,則會導致整個供應鏈的效率低下,各廠商利益受損。

  在游戲的開始階段,由于庫存不足,各環節都出現了缺貨的現象,因此為彌補損失滿足需求,從零售商開始依次向上游廠商都擴大了訂貨以儲備庫存。游戲中,整個供應鏈是由四部分構成的即制造商、批發商、分銷商和零售商。由于信息不對稱,各個節點的庫存和需求信息無法得到共享,每個部門只能按照訂單變化的情況隨時調整自己的訂貨量或生產量。由于商品配送需要延遲兩周的時間,隨著市場的變化和定單向供應鏈上游移動,訂貨的數量不斷加大,在每一環節都盡力消除缺貨成本的同時,庫存成本卻快速增加。在供應鏈的上游,供貨商為滿足下一級的需求,不得不保持較高的庫存水平,導致成本增加,使得鏈上所有商家蒙受了損失。

  由于訂貨要兩周才能送達,信息不對稱導致各個廠商缺乏準確的需求分析,因此訂貨水平非常不平穩。批發商及制造商無法接觸到消費者,因此無法預測到下游客戶的需求量。供應鏈上的信息流是從最終客戶向原始供應商即生產商傳遞的,由于無法有效地實現信息的共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導致了需求信息出現越來越大的波動。導致庫存總量和缺貨總量的增多,從而導致了需求信息變異不斷增大。

  三、“牛鞭效應”產生的原因和影響

  (一)“牛鞭效應”的基本思想

  當供應鏈中各個廠商只根據來自其相鄰下游廠商的需求信息進行生產或供應決策時,需求信息會被扭曲,不真實性會沿著供應鏈由下游廠商向上游廠商產生逐級放大的現象,達到最源頭供應商時,其獲得的需求信息和實際消費市場中的顧客需求信息發生了很大的偏差,是“牛鞭效應”的基本思想。

  (二)“牛鞭效應”產生的原因

  供應鏈上的各級供應商只根據來自其相鄰的下游廠商的需求信息進行供應決策時,扭曲的信息到達最源頭的供應商時,為了保持有應對這些不確定性的安全庫存,銷售商便會選擇加大訂貨,將不確定性風險轉移給供應商。市場的不穩定性,是產生訂貨量波動的最根本的原因。就生產商、批發商、分銷商和零售商而言,距離消費者端越遠,對市場需求的把握度越弱,由此引起的庫存波動也越大,與實際需求量的偏差也越大,這樣便會導致“牛鞭效應”。

  導致“牛鞭效應”產生的原因主要有以下五個方面:一是信息溝通不暢,即信息的不對稱性;二是訂單批量決策;三是價格的波動;四是定量配給和短缺博弈;五是提前期。

  (三)“牛鞭效應”產生的影響

  “牛鞭效應”會對整個供應鏈造成嚴重的影響。牛鞭效應導致需求信息失真,扭曲的信息使供應鏈中的成員對市場和顧客的預測出現偏差,如果不能緩解牛鞭效應,很可能導致企業領導者決策失誤。當市場需求增加時,整個供應鏈的產能增加幅度超過市場需求增加幅度,超出部分則以庫存形式積壓在供應鏈不同節點。一旦需求放緩或負增長,大量資金和產品將以庫存形式積壓,整個供應鏈可能資金周轉不良,嚴重影響供應鏈的良好運作。

  企業為避免牛鞭效應,通常采用備有過量的庫存或放大生產能力作為緩沖,這對供應鏈管理的績效會產生嚴重的負面影響,不僅增加了成本,降低了反應能力,而且不利于在供應鏈內部建立合作伙伴關系,從而導致整個供應鏈利潤下滑,其直接后果就是庫存積壓,成本增加。

  牛鞭效應表明,越是處于供應鏈后端,廠商被影響的速度越慢。因此,當市場需求增加的時候,供應商往往無法支持制造商;而當市場需求放緩時,供應商則往往繼續過量生產,造成庫存積壓。這對制造型企業極其有害,其可能導致庫存積壓、生產計劃頻繁波動、交貨周期過短增加了企業經營成本,對產品供應鏈造成消極影響,導致對市場變化的過激反應。

  由于“牛鞭效應”的影響,伴隨著過量生產的是整個供應鏈的生產能力過度膨脹。

  四、控制“牛鞭效應”的方法

  牛鞭效應是供應鏈系統自身的結構性特點造成,因此不可能從根本上消除,但在實際生產中,仍存在許多方法可以盡可能減少和降低“牛鞭效應”。在此,可以從改良供應鏈、改變庫存控制模式、縮短提前期、實現信息共享四個角度進行說明,并自身結合在游戲中所處角色的實際體會提出對策。

  (一)改良供應鏈

  從供應鏈的角度來講,供應鏈參與者的層次越多,信息被加工傳遞的次數就越多,被扭曲的程度也就越大。簡化供應鏈的結構是弱化“牛鞭效應”的一個有效策略就是發展直銷或連鎖經營,并通過開展網絡化銷售,使得制造商直接與消費者進行聯系,從而減弱“牛鞭效應”的影響。游戲中的每個角色都是整體結構中的一個點,而銷售關系就像是一條線將他們連接起來。從全局出發來思考問題,擴大自己的眼界,從整體結構出發考慮所有環節的關系,同時充分考慮時間上的滯后效應,在做出決定之前能夠看到事件的起因和行為之間的相互影響。

  還可以通過對不同的銷售商劃分不同的等級,從而對他們的訂貨實行分級管理。如對于一般銷售商的訂貨實行滿足管理,對于重要銷售商的訂貨進行充分管理,對于關鍵銷售商的訂貨實現完美管理,這樣就可以通過管住關鍵銷售商和重要銷售商來減少變異概率。

  (二)改變庫存控制模式

  從庫存控制的角度來講,傳統的訂貨模式是先產生訂單再進行補貨的模式,這樣的單一線路供給模式不僅使得供應鏈效率低而且會加重“牛鞭效應”的影響。如果做到以實際的或預測的消費者需求作補貨的依據,便可以減少多方預測而導致信息扭曲,消除了傳統模式中需求信息從下游廠商到上游廠商傳遞過程中可能存在的被放大和被扭曲的可能性,大大降低了“牛鞭效應”的影響。因此可以通過建立聯合庫存管理的模式,即要建立供需協調的管理機制;要建立信息共享與溝通的系統;經銷商之間要建立相互信息。也可以使得供應商和制造商將自己核心業務外的原材料庫存管理,交給專門從事該業務的第三方物流企業,這樣,在供應鏈的各個階段,由第三方物流企業根據各種信息統籌規劃和調配,選擇具有專長或核心競爭力的專業企業互相協調和配合來完成的,使得供應鏈中的每個結點都體現出核心競爭力。

  (三)縮短提前期

  提前期越長,將會越可能加大“牛鞭效應”的影響,因此縮短提前期是解決“牛鞭效應”的手段之一。提前期的縮短意味著這段時間里所需的存貨數量減少,訂貨的靈活性增加,同時減小了缺貨的可能性。可以采取對外承包、增加送貨次數等手段來縮短訂貨周期。產品供應鏈中各個銷售環節的決策都不是獨立的,而是一個整體的計劃過程。所以應該加快信息的流通使信息及時有效的得到利用,此外,縮短各級廠商間商品的運輸時間也可以使時間得到充分利用。

  (四)實現信息共享

  從信息共享的角度來講,需求信息的不透明是信息扭曲的一個重要原因,于是信息的共享便為減輕牛鞭效應提供了一條途徑。信息共享后,供應鏈中的每個成員不僅接受其直接下游傳來的訂單信息,同時還接受來自最終顧客的需求信息,每個成員利用流向自己的各種信息來預測實際需求和向上游企業的訂貨量,能夠有效地避免由多重預測引起的信息失真。不了解實際的最終產品市場需求是訂貨持續擴大的最主要原因。如果上游的供應商能夠獲得直接的市場銷售數據,同時下游經銷商能夠共享供應商的庫存水平、生產能力等信息,所發出的訂單就會更加明智而準確,相應的庫存和缺貨成本自然減小了。

  實現信息共享的途徑是通過集中顧客需求信息減少整個供應鏈的不確定性,即為供應鏈各階段提供實際的顧客需求的全部信息,因此利用現代化的先進互聯網技術建立強大的信息共享系統也是非常重要的途徑。

  (五)處于自身角色的思考

  從自身所處角色的角度來講,作為零售商,我們可以通過查詢供應鏈上游的生產和運輸狀況進行合理的訂單數量支配,這樣會大大增加整個供應鏈的效率。當作為零售商面臨供應不足時,供應商可以自己根據顧客以前的銷售記錄來進行限額供應,而不是根據訂購的數量,這樣就可以防止銷售商為了獲得更多的供應而夸大訂購量,導致分銷商出現商品過度積壓或者供給不足。供應商還可以信息系統中的資料和當前環境分析,適當削減訂貨量,同時為保證需求,供應商可使用聯合庫存和聯合運輸方式多批次發送,這樣,在不增加成本的前提下,也能夠保證訂貨的滿足。

2023游戲心得體會 篇7

  我們的玩,我們的交流很流暢,先把幾點感想記下來

  1、積極的回應就是交流中最好的強化

  以前總是困惑,為什么介入的時候,會有那么多的挫敗感? 那種挫敗感來自于女兒不回應我。同樣,當女兒和媽媽發起交流,媽媽沒有給予回應,那么她的內心同樣會有挫敗感

  回應她,特別是在玩耍的時候,不僅要語言回應她,還要用動作回應他,還要在語言和動作之外,給孩子更積極的回應,高質量的回應,這種高質量的回應就包括著air到的細微的交流信息,引導她,回應給她你對這個主題的閃念,充滿活力地表現出來,加上你的理解,你的表現,才有可能有想追求的“把控”----吸引她接著不離題地回應

  2、做出NT玩伴的真正狀態,幫助孩子提高。 這個需要平時細致地觀察NT孩子間的互動(甚至是交流高手NT孩子間的互動),放松心態,就一次次細致地看,讓那些反應的模式印在大人的頭腦里,用我們的心智去模仿出來,越真實越好,當和自己孩子玩的時候,把這種很好的模式運用出來。 當真正的NT玩伴,是所有和孩子玩的家長的目標

  3、運用家長的心智和認知,運用我們對自己孩子的了解,運用我們的耐心和愛心,運用一切可以給予孩子的支持,做好的NT玩伴----這樣我們就會表現得善于把握游戲中的契機,善于有新的點子,擴展出有意思的玩的方式,在游戲的回合中快速判斷我們的回應該是大量的輸入方式還是平衡的對應方式還是等著孩子找我們的等待的方式

  4、當你和孩子玩得很好,很精彩,你們的玩法必然會吸引有交往意愿的NT孩子加入,他加入,你的真正的助手就來了,他可以配合你,示范給你的孩子,他的加入,他帶入的東西,直接就呈現在你孩子的面前,游戲和交流的真實經驗就全部出現了

  5、游戲所玩內容涉及的認知是非常重要,知道的越多,理解得越多,當玩起相應題材的時候,孩子就會有比較好的把控感,就會表現很好

  6、游戲需要反復練習,反復理解,在這種重復的活動后,孩子會表現更好----多多練習,熟能生巧

  7、作為爸爸媽媽要玩好游戲,同樣是需要學習,練習。實踐非常重要,沒有切實地投入地去玩,就不會有感受,也不會有進步。

2023游戲心得體會 篇8

  拓展訓練項目動力圈是需要大家一起來做的,是十分考驗團隊凝聚力的一項,這是我第一次見證到了團隊的力量,將力量凝聚在一起時,是不可預估的。70個人在做動力圈的時,只要有人偷懶不做,或者做的方法不對時,動力圈就會出現搖晃和不穩,所以要求每個人高度集中精力,配合團隊完成5000目標。

  在過程中,我看到了每個人的汗水,許多人在做動力圈時,手上打出水泡,但并沒有放開繩索,堅持到底,絕不放棄。每做100次時,教官都會以一瓶水為記號,每當做到90次左右的時候,我能聽到許多人在用盡全力高喊,感覺這是在告訴團隊里的所有人,堅持到底,我們可以做到。

  每當重新數到1時,大家聲音也會非常高亢,這是大家在告訴眾翔拓展教官,我們做到了,我們還可以做的更好,我們是最強的團隊。

2023游戲心得體會 篇9

  如果你問我孩子們什么時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染。活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。

  今天,在縣教育的安排下,我們有幸地又一次和吳老師一起學習了幼兒游戲的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們日常的工作起到了很好的指引作用。吳老師的課真的很吸引人,內容層層梯進,讓人不知不覺中就學習了。吳老師從下面這幾個方面給我們特別強調了游戲在幼兒教育中的重要性:

  一、尊重兒童,尊重兒童的學習方式。

  兒童最喜歡玩,而且是自由自在的玩。作為幼兒教師,我們要思考的是:在幼兒園,我們的孩子可以自由的玩嗎?能自由的玩嗎?我們所投放的材料對幼兒有限制嗎?給幼兒足夠的空間嗎?

  二、兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者

  如果你把他當孩子—擔憂、責備、溺愛就會出現,控制阻擋、反對的行為就會出現;如果你把他當成學習者—“哇”的時刻來了,這一刻有什么學習發生,支持、回應、推動才能產生;而且兒童的自我保護能力是在游戲中發展起來的;所以,請相信你的孩子,兒童從一出生就是主動的有能力和自信的學習者。

  老師們,我們眼中的兒童形象和我們的童年經驗,深刻地影響著我們的課程觀、兒童觀、教育觀。所以,當我們在游戲中不知道如何跟進材料時,請鏈接我們的童年,想想我們的童年時怎么玩的?

  三、教學就是傾聽,教學就是回應(閉上嘴、張大眼、豎起耳朵,追隨兒童的學習方式,回應兒童的需求)

  當有人傾聽兒童的心聲時,力量的天平稱就會向兒童傾斜。幼兒在游戲時,請在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察兒童在做什么,然后,如果你能很好地理解他,可能你的教學就會和以前不一樣了。

  通過本次的培訓,讓我意識到了游戲對幼兒的重要性,給予我今后在工作上,如何安排幼兒的游戲提供了幫助,也轉變了自身的觀念。

2023游戲心得體會 篇10

  今天下午在建橋中學聽了福建師范大學—丁海東教授的“幼兒園戶外游戲活動:價值、趨勢、構想”,主要從戶外游戲活動是幼兒園課程的生長點;戶外游戲活動的課堂理念與最新趨勢;戶外游戲活動的課程方案與建構思路三方面來進行講解,從這三方面可以看出,戶外游戲活動對當今社會幼兒發展的重要性,丁海東教授為大家闡述了游戲在幼兒園課程實踐中的價值、意義及實施方法。

  丁海東教授指出,戶外游戲活動對幼兒身心發展的價值,戶外游戲活動有它的獨特性,能夠滿足幼兒的模仿與想象,還能鼓勵幼兒的探索與冒險。給予幼兒充足的活動空間,從而打破傳統室內活動的諸多局限與弊端。

  通過學習,知道了游戲是精神旅行的通道,而戶外游戲是目前幼兒園課程建設的新支點。戶外課程對幼兒的尊重、自由自主運用于各個活動中。戶外游戲活動最新趨勢業主要有五部分,分別是:自然及課程、運動即人格、滲透即完整、差異即公平、自主即層次和解放即指導。也就是說自然是孕育人類精神的母親和故鄉,幼兒時期的運動絕非僅限于身體能力的鍛煉,而是蘊含心智、情感、乃至個性與品性的教育,課程活動即是自由的活動。也就是在游戲活動中,每一個孩子都是自主的,解放幼兒,應當是教師指導游戲的自由、開放與教學的秩序與集中的關鍵。

  丁海東教授對游戲在幼兒園教學中的實踐做了詳略得當的分析與指導,鮮活的實例引來我們陣陣笑聲,同時也引發我們很多思考。對于游戲在幼兒園教學中的實踐,這么豐富的內涵實踐路徑始終是一個討論不完的話題。對于科學保教也始終是一個討論不完的內容,如生活重特點、運動重全面、游戲重自主、學習重有效,這些都是我們以后要繼續探討學習與研究的重點。

  聽完丁海東教授的講座,我知道游戲在幼兒園是十分重要的,而教師發揮的作用也是不可替代的,不管是從游戲的選擇還是環境材料的創設,都是其他階段教師所無法比擬的,這是我們工作的特殊性,游戲精神是一種童年精神,用豐富的理論包裝自己更好地用于實踐,又在實踐中充實我們的理論這才是我們真正應該做的,我相信我一定可以做一個真正可以讓孩子們在快樂中獲得學習經驗,快樂中成長的好老師!

2023游戲心得體會 篇11

  以前我就聽說過素質拓展訓練,但從來沒有參與其中過。也正因此,素質拓展訓練對我來說僅僅是一個空泛的概念。經過兩天的親身體驗,我終于揭開了它神秘的面紗,才明白這是一種考驗人的意志和智慧、培養團隊協作精神、發散思維的運動。當我們離開訓練營時,素質拓展訓練帶給我們的除了身體的疲憊感,還有深刻的感悟以及昂揚的斗志,讓我們受益匪淺,感受良多!

  我們一行35人被分成兩組。“群鷹展翅,一飛沖天!”這是我們“飛鷹隊”的口號,接下來我們將喊著響亮的口號,迎接每一個挑戰。兩天下來,我們參與了很多活動,比如給人勇氣、挑戰自我的“高空斷橋”、“高空抓桿”項目;比如培養團隊協作精神、有效溝通能力的“信任背摔”、“生死電網”項目;比如訓練大家分工合作、各司其職的“取水瓶”“極速60秒”等項目。而在這么多項目中,我印象最深的就是“信任背摔”。這是一項心理素質拓展的活動,目的是通過這個活動建立起彼此間的信任關系。當我站在1。7米高的背摔臺上,回頭看到大家堅毅的目光,聽到隊友“準備好了”的回應聲,我知道我真的可以無條件的信任他們,放心地把自己的安危交給他們,真正全身放松地從上倒下去。當隊友將我穩穩接住時,我會心的笑了,感謝我們的團隊。他們就是我堅強的后盾。這種人與人之間信任和被信任的感覺真好。

  這次戶外拓展訓練,給我感觸頗深,使我受益匪淺。雖然僅僅只有短短的兩天,使我懂得了團隊的真正含義,懂得了什么是團隊,什么是溝通,什么是協作,懂得了怎么團結協作、互相激勵。回頭仔細想一想這些項目的設置,每一個項目都有它在現實生活中、工作中的意義。看似簡單、普通的游戲,卻蘊含著深刻的哲理。它告訴我們世上無難事,只怕有心人,沒有完不成的任務;它告訴我們機會總是留給有準備的人,有了規劃,成功就不難;它告訴我們團隊致上,信任、溝通會把大家凝聚在一起。

  對我來說,這次素質拓展訓練是一次很好的體驗,我相信,從中感悟出的道理和經驗會是我們一生的財富。這筆財富會幫助我們挑戰自我、邁向成功!

2023游戲心得體會 篇12

  在說自己的心得體會之前,必須要先說明一下自身情況以及自己所在幼兒園的情況。

  我是一個村里的民辦幼兒園的幼師,雖然從事幼教這個職業已經有六年多的時間了,但是我并不是學前教育專業畢業的,任教之前也沒有接受過專業、系統、正規的培訓,我的同事們也和我一樣。而且,管理幼兒園日常事務的園長只有小學文化。可以說,我們的幼兒園完全是在自我摸索中成長著,園長看到別的幼兒園有什么活動就見樣學樣,一些私立的幼教集團找到我們,我們也加盟了繪本閱讀和體智能課程,這些活動和課程固然有它們的積極意義,可是它們的共同之處就是它們都是嘩眾取寵的,都是為吸引家長的眼球而誕生的,出發點并不是為了孩子的發展。我們每個老師都按照自己心中所想的模式在教孩子。最可怕的是我們幼兒園始終去不掉“小學化”。小班稍大一點的孩子開始練習握筆寫數字,中班就學5以內加減法、寫拼音和簡單漢字,大班學20以內加減法、拼音、寫字、認識大量字卡、做測試題等等。

  這次培訓的主題是自主游戲和園本課程。今天一天的課程都在講區域活動,上午是淄博市直機關第二幼兒園的劉園長所分享的《聚焦區域活動的材料品質,提高幼兒自主活動水平》,下午是濟南市育賢幼兒園的李靜園長分享的《以探究為核心的幼兒科學活動》。兩位園長的講座涉及到的益智活動和科學活動在我們的幼兒園里從來沒有開展過。幾年前,區域活動的理念落地實施,我們民辦幼兒園根本就沒有開始,教育局也不會真正管我們。現在自主游戲一片火熱,我們的區域活動還是一片空白,又何談自主游戲呢?主任說了:你們民辦幼兒園因為用的不是省編版的教材,所以區域活動的實施還要走很長的路。唉!不知道這條路會有多長。

  劉園長的講座中提到了大量的益智區材料,有“海盜迷宮”、“百變魔塔”、“登山棋”、“奇德瑞拉滾珠積木”等等;李靜園長圍繞著探究這一核心,對教師怎樣引發、引導和支持幼兒給出了建議,在這個過程中也提到了自己園里的科學區材料,有“刺猬水袋”、“吹泡泡工具”等,也展示了園里的科學育人環境(科學發現室、光影游戲室、沙水世界、科學點讀墻等等等等),我看得就像劉姥姥進了大觀園。而活動案例的分享也讓我了解了老師在孩子自主游戲的過程中到底應該起到什么作用,該怎樣引導、支持和幫助孩子。

  我聽得如此認真,我如此努力地想領會講座中的每一句話,我甚至想著周一回到我們的幼兒園,哪些材料可以立即用到我們的活動中,我真的渴望讓我們園的孩子也享受到好的教育條件,讓他們的潛能得到開發。

  可是,這是我的奢望。最起碼現在肯定是。因為我不是園長,我說了不算。即使我是園長,我也沒有那么大的能力一下子改變幼兒園小學化的現狀。我只能是痛心疾首啊。想象一下,市里幼兒園的孩子在玩奇德瑞拉滾珠積木,他們一次次嘗試搭建軌道,感知、體驗,失敗了、再探索、再失敗、再探索……如此循環反復,不斷積累、更新自己小腦瓜中的已有經驗,在探究的過程中,他們的學習能力、合作能力、解決問題的能力都得到了提升;而我們園里的孩子,有相當一部分時間屁股被囚禁在座位上,被灌輸著拼音知識,寫著漢字、拼音字母和加減法算式。這樣對比一下,就可以看出我們園的孩子多么可憐,全中國無數個在像我們園一樣的幼兒園上學的孩子是多么可憐!

  到底怎樣才能讓我們這種民辦幼兒園得到好的發展呢?潘主任,你倒是管管啊。一年到頭,你們基本上理不著我們,偶爾檢查,我們就藏起一切小學化教學的書,你們也就睜一只眼閉一只眼。難道我們要一直如此嗎?為什么不再嚴格一些?為什么不采取一些更有效的辦法呢?民辦幼兒園的數量,在園幼兒的數量可是遠遠多于公辦園的。這也就意味著全國上下,只有一少部分的孩子接受的學前教育不是小學化的,優質的教育資源只掌握在少部分人手里,真真可悲!

2023游戲心得體會 篇13

  大家好,我是經濟與管理系市場營銷大專1201班的張瑜。很偶然的機會讓我接觸了大學生朋輩這一個優秀的團體。作為新加入的成員,首先我很感謝老師、班長、同學們的認可,在以后的生活與工作中我會更加努力,望老師、同學們多多指教。

  4月12日早上是我第三次晨訓,首先我先表明一下自己對于朋輩的看法:大學生朋輩輔導員們都是學院很優秀的學生,或許之前部分同學性格很內向、生活狀態較懶散。但是最后都能在每一次的晨訓以及培訓課或者活動中得到啟示,從而學會慢慢完善自我,懂得細心品味人生。這使得大家從思想認識上實現了很大的突破。

  此次晨訓,我們主要是玩了“穿越電網”游戲。最初是由老師將四十名學員分成兩組,各有老師作為裁判。游戲的規則是在不觸及電網、僅四個圈可以循環使用的情況下,看哪組通過的學員最多。徐老師一聲令下,兩邊紛紛開始了緊張的游戲。有的同學在一開始就直接穿越,沒有經過任何討論與思考,以至于失去了繼續游戲的機會;而有的組員們能夠先思考、討論,并安排好誰先過,誰過哪一個,誰該怎樣過等,使得最后的成績很優秀,僅只有兩個學員出了問題。現場尖叫聲、喝彩聲不斷,引來了許多圍觀的同學。

  時間過得很快,二十分鐘的游戲時間已到,最后獲勝的是向楠、范茜我們這一組。雖然另外一個組有六個同學出了問題,但是大家臉上都洋溢著燦爛的笑容,相信接下來的日子都是美好時光。

  最后,我們圍成了一個圈,老師針對我們的表現總結了一下。接下來便是我們的自由發言時間。記憶深刻的是張德秀說我們在團體活動中一定要相信自己的隊友,不要膽怯,否則就會失敗;向楠說大家一定要注意細節,在游戲中尋找合適的方式,不要適得其反;杜韋則對大家提了一些小建議,例如活動中要穿休閑服裝,尤其是女生不要穿裙子、高跟鞋等。我也適當地說了一些,首先給大家做了一個自我介紹,然后提出了我個人的想法:第一,在團體活動中,我們要團結一致;第二,我們要相信自己的隊友,給自己也給別人一份自信;第三,不管是在團體活動中,還是在我們的日常生活中,都應該細心,學會認真觀察事物,并提出自己的建議,對于錯的要加以改正。

  總之。我們要在一次次的活動中要學會更好的思考、反省,學會以正確的方式去處理事物,學會用真誠的微笑與人交往。

2023游戲心得體會 篇14

  啤酒游戲,據了解是二十世紀60年代,麻省理工學院的Sloan管理學院所發展出來的一種類似“大富翁”的策略游戲。在這一學期,供應鏈管理的授課老師帶領我們做啤酒游戲。我們用紙牌作為道具代替啤酒,這種實踐操作的方式讓我們對這一游戲有了進一步的了解。

  在實踐課上,我們假設供應鏈由這幾個環節構成工廠、庫存、經銷商、批發商和酒吧,且每個環節只有單一的下游客戶,相鄰環節之間存在啤酒和訂單信息,上游環節根據下游相鄰環節發來的訂單安排訂貨、而廠家是可以自由安排每周生產量的。

  在我們開始啤酒游戲中,由于是酒吧隨機抽出每周供應量,所以每一條供應鏈都會在開始階段產生庫存不足,各環節都出現缺貨的現象,為彌補損失滿足需求,各商家都擴大了訂貨。隨著定單向供應鏈上游移動,訂貨的數量不斷加大,在每一環節都盡力消除缺貨成本的同時,我卻發現作為廠家的我每周生產的貨物必須增多幾倍。結果到最后,庫存成本快速增加,雖然短期內滿足了供貨,但是最后每個環節都出現庫存積壓,到兩個月時間段過后,我發現已經沒有人向庫存訂貨,下游供應鏈由于超大的庫存積壓出現了斷裂了。

  這種情況在傳統供應鏈管理當中普遍存在,在游戲中我發現,啤酒市場的實際需求量變動并不大,每周4-10瓶,只要考慮好概率分布,每周控制在供應8瓶到下游同時保證每個環節手上有4瓶左右不會因訂貨變多而出現缺貨的庫存量就足夠了。但我們整個供應鏈中庫存和延期交貨的水平卻波動很大。在供應鏈的上游,我作為生產方為考慮下游需求,不得不保持較高的庫存水平,導致成本增加,使得鏈上所有商家蒙受了損失。這種隨著往供應鏈上游前進,需求變動程度增大的現象被稱為“牛鞭效應”。

  “牛鞭效應”是由于供應鏈上的信息流從最終客戶向原始供應商端傳遞時候,由于無法有效地實現信息的共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導致了需求信息出現越來越大的波動。它會造成廠家生產過多,導致供貨各層面的產品嚴重積壓。

  在我看來要解決這一情況有辦法可以解決的,例如縮短從廠家到零售商(酒吧)等第一線面向消費者的單位的供應鏈距離,建立可信任的信息收集系統。這樣,生產者就可以直接獲取市場信息,避免了由于供應鏈太長導致的信息復雜、信息失真導致的生產加大、供貨變多、不必要庫存增加的問題。而且,在可以的情況下,如果能縮短訂貨周期,就可以讓貨物早點到達下游,這樣,對上游根據信息決策下一步生產計劃也有極大的幫助。

  通過這個游戲,讓我明白了很多供應鏈中的知識,對于一些實際供應鏈中的突發情況也有了更進一步的認識,這對我以后有很大的幫助。我知道自己應該學習更多相關的知識,細心去挖掘有用的信息,這對以后進入工作崗位都有很大的幫助。在最后,感謝老師給我們這個機會讓我們了解這個游戲,我相信它讓每一位同學都獲益匪淺。

2023游戲心得體會 篇15

  孩子一次次說著自己想玩游戲,家長應該怎么做?下面我們來看一位家長的經驗吧!

  當小史同學一遍遍說自己想要玩游戲時,我察覺到在我的身體之中一股火蹭地竄起。

  經驗告訴我,發火沒有用,至少,此刻,對于像小史這樣的同學而言,發火會驚嚇到這個孩子。

  直覺告訴我,這火氣是因情結而起,與這個孩子無關,是我自己要做的功課。

  最后,在思考功能的幫助下,開始去思考,對于小史這樣的同學而言,游戲到底意味著什么?

  我的思考是:我們上課所教的內容,小史同學基本上都會了,那么,玩不玩游戲,對于小史同學的語言幫助并不大。在我看來,一個游戲玩下來,如果孩子啥都沒學到,那還不如不玩。只有當語言和游戲完美結合時,學生既感到快樂,又掌握了知識時,游戲才具有價值。

  當我將這思考告訴小史時,我明顯感受到他的抗拒。他的年齡,讓他無法表達他為什么這么熱愛游戲,以及游戲帶給他的價值到底是什么。而我,在情緒的驅使下,明明知道我不應該這樣做,但嘴巴里依然清清楚楚吐出那一串話來。

  結果也與我想象的一樣,這位小朋友被我的話堵住了嘴,不知道如何反駁,但他的情緒是被堵住的,正如我的情緒就在他一聲聲呼喚著“我想玩游戲啊!”被堵住一樣,想要發泄,但又覺得無從發泄起。只好先壓抑,可是這種壓抑的感覺讓我不舒服至極。既然你都讓我不舒服了,我也得先讓你不舒服一下。

  呵呵,我的內在小孩在跟小史較勁。

  記得當時在課上跟小史以及其他同學討論到我們為什么玩游戲這個部分時,在我自身的情結、情緒、思考、覺察一起參與的情況下,我忽然說出了這樣一句話:“我明白了。比如,你玩十分鐘的游戲,雖然在這十分鐘之中,你也許啥也沒學到,然而,玩游戲讓你心情好了起來,于是你能夠高高興興地進行接下來的學習,對嗎?”

  小史說:“大概是這樣。”他嘴角露出微笑。

  他究竟是真的明白了我說的內容了呢,還是通過我的身體語言明白,我理解了他對游戲的那份的需要,我一點也不知道。

  當此刻,這段對話的價值再被回憶起時,我開始對游戲的價值有了另一層思考。

  孩子們學英語,玩5分鐘的游戲,也許在這5分鐘內,孩子們啥也沒記住,但我觀察到,游戲之后,孩子們常常帶著極大的熱情和專注去進行接下來正兒八經的學習。比如認讀單詞,比如讀課文,比如模仿一句話。

  這五分鐘游戲的價值是,它讓孩子們通過玩耍獲得愉悅感、一種積極的情緒被調動起來,在這種積極的情緒驅使之下,做什么都有效率。

  重要的不是游戲內容,而是在游戲之中產生的那種積極的、躍躍欲試的、愉悅的情感體驗。它產生的是一種情感的價值。

  就像我們聽一首美妙的歌,看一場電影,給自己做一頓美味可口的飯菜,舒舒服服地睡到自然醒,來一場期盼已久的旅游。這些事情能夠讓我們的內在產生一種積極的動力,于是,再困難的事也能堅持做下去。

  去墨丘利聽“學習力”這一講時,老師說學習力包含學習的意愿、學習的毅力、以及學習的能力三個方面。學習意愿是指學習者本身誕生了一種“我想要”的心里動力。這種動力如何誕生?當學習者感到“我被喜歡著”“我被信任著”以及“我被期待著”,他們就能夠誕生一種內在的學習動力,于是,智力被啟動。

  這段話,我并沒有十分吃透,但它非常吸引我。

  放在小史的身上來看,這段話是應驗的。我一直困惑于,他的閱讀水平我根本都不需要教,他自己就能夠做得很好,那還要我干嘛?

  通過學習力的這段話來理解,我就明白了我的作用是什么,于是就不那么糾結于要多教給他點什么,而是去營造一種讓他感到安全、可靠、愉悅的學習氛圍,通過這種情感上的支持,使他對英語產生一種積極的感受。

  這一點也可以用大腦的運作規律來解釋。記憶的基礎是連接與聯想。在每一次的英語學習過程中,學習者通過玩游戲或者參與那些讓他喜歡的活動產生愉悅的情感,久而久之,他就會將英語學習與愉悅、好玩、喜歡這些因素連接起來。

  在安妮與鮮花所著的《不能錯過的英語啟蒙》這本書中,也提到要建立英語等于好玩的這個概念。

  這樣看來,小史同學一聲聲呼喚著游戲,是他的內在需要,或者,更確切地說,情感的需要。

2023游戲心得體會 篇16

  游戲是幼兒的天性,尤其是戶外游戲活動,不僅發展幼兒基本動作,增強幼兒體質,提高幼兒身體素質,還可以培養幼兒的觀察力、想象力、解決問題的能力以及實際操作能力。為尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個體差異,促進每個幼兒富有個性的發展。我利用寒假時間,閱讀了臨朐縣教育局所編著的《快樂游戲健康成長――臨朐縣幼兒園戶外活動掃描》一書。通過閱讀這本書,我對戶外活動有了更深刻的反思與理解,現在我將這次讀書的收獲分享給大家。

  一、戶外活動兩小時健康生活一輩子。

  保證幼兒每天兩小時的戶外游戲活動時間。我國著名教育家陶行知說“生活即教育社會即學校”,《3—6歲兒童學習與發展指南》中指出,幼兒的學習特點是在“做中學、玩中學、生活中學”,面對家長“不讓孩子輸在起跑線上”而大肆鼓吹的超前教育,我們勇敢說不。并且根據幼兒身心發展特點和發展需要,為幼兒提供了生活化的游戲環境和材料,開展適合不同年齡階段、不同發展水平的戶外活動,創造一切條件讓孩子們在每天兩小時的戶外活動中,滿足身體健康發展的需要,讓運動成為一種習慣。

  二、混齡式幼兒自主性戶外活動

  以幼兒為本,立足于幼兒的實際水平和發展特點,從環境改造、材料投放及園本資源等方面不斷優化戶外活動,增強幼兒戶外體育鍛煉的實效性,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主性的戶外體育活動。本活動以幼兒自主活動為目標,對幼兒戶外活動環境進行整體規劃改造,合理劃分區域,在園內建造小山丘、沙池水池、種樹、鋪草等,因地制宜地創設各區域,在這些區域中讓不同年齡的幼兒自由選擇,彼此聯系,產生交互作用的活動,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主活動,讓幼兒在良好的體育環境中充分的自由結伴、自選內容、自主活動。

  三、園本特色課程

  藝術是人們創造美和表現美的重要形式,其中美術是孩子的第二種語言,是孩子用心靈和世界對話的一種形式,幼兒感受美的方式雖然膚淺或幼稚,但是他們已經有了初步的審美意識。《指南》中對幼兒園美術教育作了全面的闡述,既要求幼兒園通過各種手段激發幼兒對美的感受美的體驗,豐富幼兒對美的想象美的創造引導幼兒用自己喜歡的方式去表現美,創造美,這也是幼兒園美術教育的核心價值。比如說:石頭畫,石頭畫對于幼兒來說是一種較獨特且充滿吸引力的美術活動,對幼兒具有強烈的感染力。

  四、弘揚民族游戲,讓我們的文化繼續傳承

  跳皮筋、跳方格、老鷹捉小雞等等這些都是我們耳熟能詳的民間游戲,我們應該把民間游戲引進幼兒園成為孩子們愿玩、樂玩的游戲,這樣既增加了同伴間的合作交流,又發展了孩子的社會性交往。使我們的孩子眼中不再只有玩具“同伴”。當然在選取民間游戲時,并不是全部應用,而是取其精華,去其糟粕。

  總之,開卷有益。孩子就是一顆具有強大生命力強大能量的種子,只要給它陽光雨露他們都會迸發出強大驚人的生命力、創造力,會給你一個意想不到的大大的驚喜。

2023游戲心得體會 篇17

  最近在線閱讀了《學前兒童游戲》第四章第三節自主性游戲,系統地了解了幼兒園自主性游戲的概念與含義、特征與關系,深有感觸。

  我們經常說的,幼兒園以游戲為基本活動,就是什么時間段的活動都是以自由游戲活動為主。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以游戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,想干什么就干什么,沒有了起碼的行為規則和要求,培養出來的人也許會不適應小學的正規學習。而我們的這本書中提到自主有兩個尺度:一是相對于客觀狀況、生活環境等外部強迫和外部控制的獨立、自由、自決和自主支配活動的權利與可能;二是相對于客觀現實的能夠合理利用自己的選擇權利,有明確的目標,堅忍不拔和有進取心。從這個概念的定義中我們可以看出部分教師對自主性游戲理解的幾大誤區,比如給任何活動都冠以游戲的名稱,追求游戲活動的熱鬧場面,以單一的游戲形式貫穿一日活動,這也是我自己經常會走的誤區。

  其實這樣是與理論相違背的,因為從自主性游戲的特征來說,它又具有游戲計劃的生成性;游戲環境的多樣性;教師角色的多重性;游戲機會的均等性。而實踐中不少教師認為:自主性游戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減游戲的教育作用。對于我們心中的很多困惑,在這一章節中也有明確的解說,在自主游戲的幾對關系中指出,在游戲中,兒童是游戲的主人,教師是指導游戲的主人。許多研究表明:有教師指導的游戲更能促進兒童游戲水平的提高和兒童能力的發展。兒童由于身心發展的特點,對周圍事物的認識和理解都有一定的局限性,在游戲中常常會出現各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當的幫助是非常重要的,這樣不僅能促進游戲繼續延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。

  最后我想用書中的一段話來總結我的感想:幼兒是游戲的主人,幼兒對游戲活動能自主地選擇、支配,在游戲中充分享受游戲的趣味性、娛樂性、自主性。教師在游戲中的作用在于如何激發幼兒的積極性和主動性,為幼兒創設良好的游戲環境,為幼兒自發、自愿的活動提供條件,同時也將教育目標、要求滲透進去,以促進幼兒的發展。

  孩子是今天的花朵,更是明天的太陽,作為我們來說,為了他們,我們做什么都值得,雖然這條路很漫長又迷茫,還看不到邊,但是我相信我們每一位幼教工作者都愿意這樣前行,這就是我們的專業,我們的責任。

2023游戲心得體會 篇18

  最后的5000圈的動力繩圈真會讓你痛不欲生,教官說讓戴上手套,因為只要你稍微偷懶了一下下,你的手就會有一大堆血泡。我想應該更多的是有趣吧,順時針在我們眼前晃動,那可不是一件好玩的事情,帶著全體隊員的力量,加上你自己的力量,不管你用不用力都會被磨壞手掌與繩子接觸的地方,當時20__下的時候我都要崩潰了,我是要打算放棄了的,我的頭實在太疼了,小腹也特別疼,手也是,在我看到幸運隊要放棄的時候,我在他們身上看到了我這一年來的'自己,我就是因為懶,就是因為沒有堅持下來的動力,才造成了我今天這個樣子,我對不起媽媽,更加對不起我自己,我沒有朝著自己的目標去奮斗,沒有努力,沒有堅持。還有我一直在抱怨這個學校的所有的不好,我并沒有去融入這個環境。

  我一直想要做一個對身邊的人帶來利益和價值的人我要傳播我的正能量,帶動他們一起走到最后,雖然我組織能力不強,也沒有多大的能力。我大聲的喊出了自己的心聲,加油,我們一起努力不要放棄,加油。

2023游戲心得體會 篇19

  如果你問我孩子們什么時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩游戲時最開心。每當看到孩子們玩游戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染。活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。

  20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與游戲》的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,并且對我們日常的工作起到了很好的指引作用。內容中特別強調了游戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談談在這次培訓學習中我獲得收獲。

  在這次培訓中,吳老師讓我們記住三句話:

  一、兒童從一出生開始就是主動的,有能力和自信的學習者;

  兒童的學習方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把游戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。

  其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什么都教,請相信他,給他空間解決,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當一個學習者,支持他、相信他、回應他、推動他,那肯定會發現他的學習是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在游戲的過程中學會用筷子,那他的手部的能力得到發展,腦部也跟著發展了。我們要做的就是培養孩子的學習特點。

  二、在我眼中的兒童形象,和我們童年的經驗,深刻影響著我們的課程觀、兒童觀、教育觀;

  在區域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創設幼兒園環境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什么?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。

  在游戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是游戲;二是材料的多種使用就是游戲水平高低的體現,它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。

  總之,我記住了這句話:請與你的童年游戲經驗鏈接。

  三、教學就是傾聽,教學就是回應

  我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩游戲時,在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察孩子在作什么?然后,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。

  在傾聽孩子的同時追隨孩子的學習方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時回應他,關注孩子們的學習品質是我應該做和改變的。

2023游戲心得體會 篇20

  一天的在明陽天下拓展訓練公司舉辦的拓展訓練雖然結束了,盡管到現在我的身上還渾身酸痛,但是我卻無比快樂,歸途中老天爺還默默的給了我們額外的關照,在我們沿著山路長途跋涉回大巴車的途中,本來火辣辣的太陽光突然收斂了許多,就在大家都進入了車內就坐的那一瞬間,雨點伴隨著汽車發動的聲音敲打在玻璃窗上,至今想來依然心情愉悅,回味無窮——當然,最主要的原因是:拓展訓練所給予我的啟發和經驗是一筆永久的精神財富。

  在團隊合作的項目中,我認識到:

  1、分層管理、明確職責極其重要。每個人的崗位職責確定之后,各司其職,有利于發揮個體的主觀能動性,使其既知道自己應該做什么,又思考怎樣做好。分工明確后的充分授權也相當重要,授權后需要充分的信任,“疑人不用,用人不疑”,充分信任團隊成員。

  2、做事要先做計劃,再開展行動。這就是“磨刀不誤砍柴工”的.道理,做倒水的項目時,大家先不急于求成,而是每個人找好自己的位置,充分論證實踐,最后一舉通過。

  3、應學會遇到問題換位思考。在工作中,不要為表面的現象所困擾,有些印象其實是主觀的臆想,需要你的耐心和智慧,通過分析、判斷,充分了解它的本質,通過組織、協調達到目標,通過溝通交流,才能建立多贏的局面。

  4、作為領導,要看到差異,容納差異,協調差異,利用差異,在差異中取長補短,在差異中塑造一個完美的集體、完美的團隊。這才是團隊精神。

  5、知識和技能還只是有形的資本,意志和精神則是無形的力量。拓展訓練就是開發出那些一直潛伏在身上,而自己卻從未真正運用的力量。

  嚴格執行集體下達的任務和使命,只有這樣才能保證集體任務的順利完成;對困難估計不夠,準備不足以及思維定式的束縛也是導致項目失敗的原因。日常工作中,我們也會經常遇到看似簡單的問題,以慣有的思維去準備,當現實情況與想象中不同時,我們由于準備不足,容易造成混亂,極其被動。這就要求我們在解決一個問題時,一定要全面思考、認真準備,在碰到意外出現時才能從容應對。同時,在出現混亂、被動的情況下,大家一定要冷靜,團結,要相互鼓勵,積極探索,通過集體的力量找到解決問題的方法。

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