《汽車》教學設計 篇1
活動目標
1、認識一些常見的箭頭標記,了解它們表示的含義作用。
2、嘗試通過縱橫箭頭來確定方位。
3、體驗團體合作游戲的快樂。
活動準備
停車場,操作材料。
活動過程
一、直接導入
師:看,我們來到了哪里?
玩看方向開汽車的游戲。兩遍。
二、討論箭頭
師:剛才我們在和誰玩游戲?你在哪里見過它?它告訴你什么意思?
師:我們生活中真的有很多箭頭。
出示箭頭標記。師幼一起認識了解。
。簩W會看箭頭標記,讓我們的生活更加方便。
三、認識了解→↑和數字表示的含義。
出示→5.
師:這是什么意思?還可能表示什么?
出示↑3
師:這是什么意思?還可能表示什么?
出示→5↑3
師:連起來又會是什么意思呢?
。嚎匆娺@樣的數字和箭頭,我們可以說像右走5步再向前走三步。
四、學習看停車卡
師:今天我們來到了一個停車場,管理員給了我這樣一張停車卡?纯,我的車應該從哪里進去?然后往哪里開?再往哪里開?
師:這張停車開的車應該停哪里?首先要想想應該從哪里進去?
。耗銈冋姘簦紝W會了看停車卡來停小汽車,F在,你們每個小朋友都是一輛小汽車,拿出你們的停車卡。等會我們要去后面的停車場停車,誰來告訴我們,停車的時候應該注意什么?
提停車要求:我們的小汽車要排好隊一輛一輛停,停車的時候要注意不能碰撞到其他的車輛。讓我們帶著停車卡一起去停車場停車吧!
師:停好車之后,把你車位上綠色的停車卡翻出來,看看是否一樣,一樣的就是你停對了,拿著兩張卡片走出停車場,把停車卡交給管理員。