英國兒童游戲理論專家鮑勃·休斯指出,傳統游戲理論過度強調兒童游戲的自我實現感
,即便是傳統的“游戲工作”,也僅僅倡導提供寬松舒適的區域材料,讓兒童自然而然
地在區域中操作。這樣的游戲觀念與當前的兒童觀念存在的矛盾是,我們傳播的游戲觀
念并沒有將兒童看成是學習與發展中的個體,沒有重視兒童的成長需要不斷進化的游戲
過程。每一個個體的發展都是一個不斷變化的過程,游戲不應只滿足幼兒自身玩鬧、放
松、釋放壓力、發泄不良情緒等外在體驗,而應該在此基礎上建立新的活動的目的與意
義。這也是與傳統游戲有較大區別的關鍵之所在。 隨著社會的發展,人類的進步,人們接觸到來自生活中方方面的信息和資源,而這