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中班數學游戲大全

發布時間:2022-11-06

中班數學游戲大全(通用12篇)

中班數學游戲大全 篇1

  幼兒年齡小,抽象思維能力差,數學又是一門抽象性較強的學科,以下“中班數學游戲大全”能讓幼兒依靠直接的興趣來學習,使幼兒學習數學的興趣更高,學習的積極性和主動性更強,學習效果就越好。

  幼兒上中班了,可是對數字、數學一點都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬分苦惱。別著急,幼兒天生都愛玩,在玩中學數學能讓幼兒覺得十分有趣,自然就喜歡學數學了。為此,學前谷小編為您整理了“中班數學游戲大全”,供您參考。

  1、蓋印章

  玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數字,請幼兒看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。

  2、找朋友

  玩法:每位幼兒手拿一張數字卡,教室后面貼有與數字卡對應的水果圖。請小朋友們拿著自己的數字卡片到后面去找一找與自己卡片上數字相等的水果圖,看誰找得又快又準。

  3、快樂寶貝車

  玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數字車票,按照自己手上的車票去找相應的座位。快到站時,老師發出“轟隆隆… 轟隆隆… 嗚 …”,激發孩子游戲欲望,然后說:“火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車。”老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯或者沒下的,然后重復到所有乘客下車。

  4、鋪石頭

  玩法:準備各種形狀的“石頭”,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”,一一對應地嵌入相應形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好。還可引導幼兒觀察“石頭”路都有什么顏色,是用形狀的“石頭”鋪好的。

  5、踩石頭

  玩法:路鋪平了,音樂一響,引導幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。

  6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數量,將一樣多的實物接在一起。

  7、給動物送食物:觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。

  8、我的朋友在哪里

  玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

  9、猜一猜

  玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的獎勵多就贏了。

  10、數客人

  玩法:“智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客。看看,都有誰來了呢?”(有小老虎、小熊貓、小猴……) 一共來了幾個小伙伴?請幼兒手口一致地點數:(1,2、3 ……)“總共來了幾個客人?”(一共來了9個客人。)

  11、幫小熊按數取物

  玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。

  12、“超市”游戲

  玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手里拿著一張數量不等的購物券,各拿一個小筐,根據購物券上的數字卡到“小超市”購買相應數量的物品,購買后回到座位。

  13、找媽媽

  玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停后,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導本組幼兒進行點數、檢查游戲結果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進行及時的調整。

  14、看數字捶捶背

  玩法:兩人一組,一人從1-9的數字卡中任意抽取一張數字,看一看是數字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數,若與數字卡的數量相同,游戲成功,交換角色。

  15、看數字捶捶背

  玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數字卡,該幼兒任意抽取一張數字卡,數字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認真計數被捶的次數,然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數,一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數字幾,看哪一組傳得快。(要求數字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往后看。)

  16、撒數塊

  玩法:請幼兒將各色小數塊撒在畫有大圓圈的紙上,然后數一數,各色數塊在圈里、圈外各有多少?并進行插卡記錄。

  17、小青蛙愛玩耍

  玩法:師幼共同扮演“青蛙”,教師帶領幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據兒歌的內容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標志卡,再次玩游戲,當教師隨機抽取里、外標志卡時,幼兒看標志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識里、外方位及標志卡。

  18、過河尋寶

  玩法:場地布置成一條小河,起點放三個圈,終點放一個百寶箱,孩子連續跳三個圈,家長手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進去家長跟在孩子后面,直至河對岸,家長打開鎖,孩子取出“寶物”,舉起來,快者勝。

  19、看誰投得快又準

  玩法:起點放置海洋球,終點和距離終點兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點,家長站在終點的皮筋后面。孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一分鐘,筐內球多者勝。家長可以向左、右、后走動,不可向前移動。

  20、炸碉堡

  玩法:起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋, 終點放一個圈,里面有一個手榴彈。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進過草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。

  21、戴花環

  玩法:起點放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長站在皮筋后兩米處的圈內,終點放一面小旗。孩子戴花環,手腳著地爬過草坪、鉆過皮筋,給家長戴上花環,家長領著孩子跑到終點,舉起小旗,快者勝。

  22、8的分合法

  玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體;如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,并向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

  23、捉迷藏

  玩法:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當兔媽媽發出口令,例如,請小兔子藏到比5多1的數字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數字6的大樹下面,反復提問進行游戲。

  24、貼‘蝴蝶’

  玩法:請幼兒站成人數相等的4路縱隊。游戲開始,教師發出信號,排頭幼兒迅速跑出,跳過3個膠圈,鉆過拱門,跑到墻壁前,在盤子中找出得數為8的一塊彩色拼圖貼在墻壁上,再從兩側直接跑回拍第二個幼兒的手,然后站到隊尾。如此依次進行,以最快把“蝴蝶”完整拼出的隊為勝。

  25、找朋友

  玩法:每個幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內數組成的其中一個形式,另一半是7以內數;音樂響起,幼兒自己找到朋友后,大聲說出一個數的分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場。

  26、‘蝴蝶’找‘花’

  玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數字;蝴蝶卡數十張,每只“蝴蝶”上有試題或分解符號及一對數字。把卡片—字排列,幫“蝴蝶”逐一找到與它身上的式題數量相對應“花”,每人必須幫5只以上的“蝴蝶”找到“花”。

  27、母雞’”下‘蛋’

  玩法:卡片上母雞各一只,分別標有3~7的數字;“雞蛋”數十個,每個上面標有分解符號及一對數字;把幾只“母雞”按順序排列,按總數與兩個部分數的關系逐一把“雞蛋”送回“母雞”身邊。

  28、撒樹葉

  玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數字卡若干。按分解組合卡提供的數字取相應量的實物。把實物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然后將其分成兩份,點數每份是多少,分別用數字表示(插在袋上),且每組數字分法不能相同。

  29、瓶子寶寶排隊

  玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個,分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對面的一桌子上。幼兒從起點處跑至對面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點處沖線,以排隊排得對又快的幼兒為勝。

  30、小小統計員

  玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統計表左邊的空白處,然后再從數、量、色、形等角度統計拼貼物體所用的幾何圖形片。引導幼兒按開頭統計所用圖形片的數量,并在統計表中填寫;也可增加難度,在統計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然后統計出相應的圖形片數量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統計結果。

  31、開火車

  玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習6以內的序數,正確運用“第幾”表示物體 順序。如:在火車票上寫上數字,幼兒要根據數字上的第幾號車廂找座位。

  32、送信

  玩法:全體幼兒帶上自己準備好的禮物坐“火車”去動物園,幼兒根據要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數一樣多),教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。

  33、小劇院

  玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場,坐相應的排和號,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號。

  34、找小動物

  玩法:要求幼兒能正確迅速地說出“動物住在第x層樓”(請幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來摸一個小動物,睜開眼睛后說出什么小動物的家住在第幾層樓)。

  35、蝴蝶找花

  玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶。音樂開始時3只蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂停止時,蝴蝶停在任意一朵花后。要求幼兒根據蝴蝶停的位置,說一說哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花后。

  36、坐火車

  玩法:送小動物上火車的小朋友先數數火車有幾節車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節車廂,然后說說“小動物坐在第x節車廂”或“第x節車廂坐的是動物”。做好后幫它們更換位置再說。

  37、排隊

  玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

  38、小鴨吃魚

  玩法:在紙上畫上要求的各類型魚,然后剪下。把這些紙魚散扔在地上。跟孩子說:“你是個小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚,小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長魚短尾巴的,再吃長魚長尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,并且邊吃邊數”(把紙魚揀到一紙盒內就算吃了)。

  39、玩紙卡

  玩法:先做好三套寫有1-10數字的卡片。游戲開始,三人圍坐,明確游戲規定,第一個拿出卡片的讓后面拿出卡片的少幾多幾,必須執行。比如第一拿出卡片的說:“比我卡片上的數必須多3,”那么后拿的必須照辦,如先拿的是5,后拿的必須是8,游戲開始后,輪流先拿三次(當然可靈活一些,目的是讓孩子達到上述目的)。孩子先拿時,大人故意拿錯,問孩子對不對、再向下進行。

  40、堆豆頂一堆餅干

  玩法:在桌子上堆三堆糖菜豆,堆與堆之間距離稍大一點。如三堆菜分別是6、7、9顆,讓孩子在每堆菜下面堆上兩堆或三堆餅干,其數目之和等于上面那堆菜豆數。如第一堆菜豆是6,讓孩子下面堆三堆餅干,應該是1、2、3,或是2、2、2。把三堆菜豆下面擺完,如都對就把菜豆拿開,再用餅干堆成不同數目的三堆,在這三堆下面再堆菜豆。還可反過來,堆六堆菜豆,下面變成兩堆菜豆一堆餅干,達到數的分解與組合。還可加上書寫,6=1+2+3……

  41、釣魚

  準備:磁性釣魚竿若干,寫有數字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅。

  玩法:

  1.把釣到的魚放到寫有相應數字的魚池中。如:釣到寫有數字4的魚,就把魚放到4號魚池。

  2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中。如:釣到寫有數字3的魚,就把魚放到4號或者2號魚池中。

  3.根據釣到的魚的身上加減式題,把魚放入相應得數的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號魚池;釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號魚池。

  42、大色子棋

  玩法:幼兒利用泡沫地塑,按1-20的順序先拼搭好棋盤,在用色子玩游戲,既可以進行序數排列,還可以進行倒數、奇數、偶數的玩法。

  43、替換

  玩法:老師出示一張數卡,上面是幾,該數號的幼兒等會兒報數時就不能報出該數,要以自己喜歡吃的食物代替,其余數序不變,答對組優先入座。如:老師出示數卡“3”,該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續往下報出“4”、“5”。

  44、快樂電報

  玩法:將幼兒分成紅綠兩隊,將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發報員分別在他們的手心點幾下(發電報),請他們默數并按此數量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接著一個往下傳,兩個頭上的幼兒向“發報員”反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。

  45、走飛行棋

  玩法:分組比賽,按猜拳的結果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點子數往前走幾步。如果剛好走到綠色數字幾的路牌,則繼續往前走幾步;走到紅色數字幾的路牌,則往后退幾步,看看哪隊先到達終點。

  46、占“棋盤”

  玩法:兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點子數量在相應的空格子上擺上相應數量的“棋子”。先把棋盤占滿者為勝。

  結語:中班幼兒適合玩的游戲越來越豐富了,像個別玩的游戲、結伴玩的游戲、小組玩的游戲以及集體進行的游戲等,幼兒教師要用心設計豐富多樣的數學游戲,也可以將音樂、美術、體育等領域的游戲滲透到數學活動中,讓幼兒在輕松愉快的游戲中不知不覺地喜歡學數學。

中班數學游戲大全 篇2

  設計思路:

  在數學教學中我發現我班幼兒在進行10以內物體數數的時候,能夠正確點數排列成一排的物體,他們運用的點數方法常常是從左往右逐一點數的方法。在點數排列成不同形狀的物體或者不規則排列的物體時,有的孩子常常點數無序,出現重復和漏數的現象。讓孩子學會有序的數數在一定程度上可以幫助他們克服重復和漏數的現象,能夠提高幼兒數數的準確性,幫助他們積累數數經驗,因此我選擇了"不受物體排列的影響,鞏固10以內的數數"作為本次活動內容。幼兒是在操作中學習數學,幼兒對數學知識的理解要建立在多樣化的經驗和體驗基礎上,因此本次活動我以班級文化"品愛"為出發點,在區域游戲中開設"愛心餐廳"為中心,開始從數邀請卡上的點數找愛心座位、到幫愛心餐廳選貨、送貨、驗貨三個具體的操作活動貫穿整個過程,最后到游戲愛心分享結束,整個活動以數數為主,使幼兒在不同的操作活動中學習和建構數數經驗,內化數概念。

  活動目標:

  1、不受物體排列的影響,鞏固10以內的數數。

  2、在生活化的情境中體驗數數的樂趣,分享愛的快樂。

  活動準備:

  邀請卡上有各種排列的圖形、圓形,三角形,正方形,座位上有數字卡5、6、7、8、9、10; 人手一份:訂貨單,籃子;

  學具:不同排列的各種花紋的一次性盤子、碗、杯子若干,花籃兩個,輔助物(水彩筆、雙面膠、夾子、貼紙等);三個有盤子、碗、杯子標記的貨架。

  活動過程:

  一、游戲:愛心座位 ,引起幼兒的興趣。

  1、今天老師要帶你們這里來做游戲,看看我們坐的椅子和平時有什么不同嗎?觀察座位上有什么不同,(座位上貼有卡片,卡片上有數字、5、6、7、8、9、10,這些數字叫座位號,座位上還有什么呢?圖形標記是圓形、正方形、三角形),今天的座位它有一個特別好聽的名字叫愛心座位,每一組圖形都是不一樣的,有三角形,這一組就叫三角形組、有正方形,這一組就叫正方形組,有圓形,這一組就叫圓形組,今天的座位不是隨便坐的,要想參加游戲活動,要憑我手里的邀請卡,才能坐到愛心座位,每個小朋友都能得到老師的邀請,你拿到邀請卡以后,一定要看仔細,先看清楚是什么圖形,這些圖形娃娃都排成了各種形狀,然后再數一數有幾個圖形就找幾號圖形座位,要想出好的方法才能數的又快又對,(如有7個圓形就找座位上有數字7的圓形卡坐下)。看哪位小朋友又快又準確的找到愛心座位第一個對號入坐。

  2、幼兒相互交流,請兩幼兒和大家分享數數的方法。

  師:你數得這么快是用什么方法數的?幼兒1:找到第一個圖形,從它開始數。就不會數錯了。數到這個圖形還要數嗎?不要了。幼兒2:你是怎么數的呢?用手按住一個圖形,從它開始數。

  師小結:原來我們在數的時候可以看找到一個點,從它開始有順序地數,知道數到哪里,有頭有尾,這樣就不會數錯了。還可以用手按住一個圖形,從它開始數,不能漏數、不重復數,就會數正確了。好,大家的愛心座位都找好了,愛心游戲開始了。

  二、游戲:小小快遞員

  1、愛心餐廳:看訂單、選貨。

  (1)區域活動是小朋友最喜歡去的地方,現在我發現這些區域已不能滿足我們小朋友了,昨天老師和幾個小朋友商量,決定在活動區里再新增一個區域,你們看是什么呢?(愛心餐廳),讓大家都能吃到我們班的愛心大餐,愛心餐廳里需要很多的物品,我一個人來不及選購,需要你們來幫幫我的忙,我們大家都來做一名小小快遞員,好嗎?

  (2)出示訂貨單,共同講解訂單,我需要的東西都寫在紙上,這張紙就叫訂單,訂單上畫了盤子,旁邊為什么還有數字和花紋呢?是什么意思呢?經過討論,讓幼兒知道:原來看訂單選購貨物,先看需要什么貨物,如:先看盤子,然后看數字,還要看花紋,需要幾個什么花紋的盤子?如:訂單上需要有10朵花的碗,9只蘋果的杯子,8個蘑菇的盤子。

  (3)我們每個快遞員座位下小籃子都有一份訂貨單,請你根據訂單上的要求,選好貨物,放在籃子里。(幼兒人手一份訂單,一個籃子,幼兒根據訂單上的要求,從桌子上取相應的盤子、碗、杯子,嘗試用多種方法來數這些貨物,選好貨物放進籃子里,教師觀察幼兒的好方法。)

  (4)你選好貨物了嗎?用了什么好方法,和你身邊的朋友說一說?(幼兒相互交流),誰來告訴大家你用了什么方法,(幼兒介紹訂單上的貨物)。

  小結:為了幫我們記住從哪里數起,可以找特別的花紋開始數,沒有特別的花紋時,可以用手捏住或按住一個圖形,從它開始數。

  2、送貨。

  將選好的貨物輕輕放到相應的貨物架上,歸類。

  3、驗貨

  盤子,碗,杯子都選好了,但是我還不知道這些貨物是不是和訂單上一樣呢?相互驗貨:

  (1)圓形組的快遞員去驗收正方形組數一數是不是杯子上的花紋都是9只蘋果?

  (2)正方形組快遞員去驗收三角形組數一數碗上都是10朵花嗎?

  (3)三角形組的快遞員去驗收圓形組數一數盤子上是不是都是8個蘑菇的盤子呢?

  教師小結:想要數清楚圓圓的盤子、碗、杯子的話,先找到一個花紋,從它開始數,或者從它旁邊的花紋開始數,不能重復,這樣就能幫助我們數正確了。找到這個花紋的方法真多呀,可以用眼睛來找找有沒有特別的花紋,從它開始數;沒有特別花紋的時候可以用手按住一個花紋,從它開始數;這樣就不容易數錯,還特別快呢!

  三、愛心花籃:運用做標記的方法數花籃上的圖案。

  1、愛心餐廳要開張了,需要一個愛心花籃來慶賀一下,這里還有一張訂單,訂單上說呀,要送一個在愛心花籃旁貼有10只小白兔的花籃,哎,這里有兩個愛心花籃,都貼著相同的小白兔,到底是哪一個呢?

  2、請兩位幼兒一起上來數。

  (1)兩個愛心花籃旁邊貼的小白兔是一樣大的,顏色也一樣,從哪里開始數呢?到底是哪一個呢?籮筐里還有許多小工具(教師提供筆、夾子、貼紙等輔助物品),你需要可以請它幫幫忙。

  (2)同伴合作,花籃很大,一個人用手按根本按不住,數不過來,怎么辦?可以請一個朋友來幫忙,合作。(集體檢驗)

  小結:幫我們記住從哪里數起的好辦法有很多,可以用眼睛來找特別的花紋;沒有特別花紋的時候可以用手按住;當我們手按不住花紋時還可以做標記;當貨物很大的時候,還可以找朋友一起幫忙來數;這些方法我們都可以學一學,用一用,以后我們快遞員在選別的貨物時再來比較一下,用哪個方法最快最方便,好嗎?

中班數學游戲大全 篇3

  活動目標:

  1、在故事情境中對圖形組合的變化產生興趣,感受圖形組合的神奇有趣。

  2、大膽想象,嘗試用各種圖形拼搭簡單的物體。

  物質準備:

  1、ppt

  2、大背景

  3、人手一份操作材料(三角形、圓形、方形等餅干和樹木墻壁圖片)

  活動背景:

  剛剛升入中班的幼兒已經認識了一些基本的圖形圖案,對各種形狀十分感興趣,但對于圖形的組合變化正缺少一個啟蒙。這本《吃了魔法藥的哈哈阿姨》講述的是一個吃了魔法藥的哈哈阿姨被壞魔法師控制,后來利用各種圖形組合變化逃出魔法師城堡的故事。孩子們可以通過故事領悟到各種圖形變化組合可以變成另外一種事物,擴展他們的空間感、圖形思維。因此我們以此為載體,設計了本次數學活動。

  活動過程:

  一、談談餅干大不同(意圖:通過聊一聊、說一說,喚起幼兒對餅干形狀的記憶,激發活動興趣。)師出示餅干盒,猜猜是什么?

  提問:你吃過餅干嗎?你吃過什么形狀的餅干?

  小結:我們生活中有許多不同形狀的餅干。

  過渡:今天,老師要給大家介紹一位餅干高手--哈哈阿姨,她會做各種各樣的餅干,你們想吃什么形狀的餅干,她都會做。

  二、看看圖形變一變(意圖:在故事情境中使幼兒對圓形、三角形、方形等圖形組合的圖案產生興趣。)師講述故事,哈哈阿姨咒語:好吃的餅干啊,如果你們能變成小老鼠陪我聊天那該多好啊!變變變!

  1、提問:餅干真的變成小老鼠了嗎?太神奇啦,餅干是怎么變成小老鼠的?

  小結:原來圓形和三角形在一起,就可以變出東西來。

  過渡:哈哈阿姨真的有魔法了,這下可以逃出去了。

  2、要想逃出去,首先要打開這扇門,哈哈阿姨只有這些餅干,你覺得她會把這些餅干變成什么逃出去呢?哈哈阿姨咒語:好吃的餅干啊,請你們變成鋸子讓我逃出去吧?這個鋸子是怎么變出來的呀?

  小結:圓形、三角形和正方形在一起,可以變出許多東西。

  3、提問:哈哈阿姨逃了出來,但是發現有一只小貓守在大門口,哈哈阿姨咒語:好吃的餅干啊,方方正正的磚頭,你們可以變成什么來嚇走小貓呢?誰來變變變?(討論互動)這樣東西是怎么變出來的?

  小結:原來許許多多的圖形在一起,拼一拼、搭一搭,就可以變出各種有趣的東西。

  三、試試圖形變變變(意圖:大膽想象,嘗試用長方形、圓形、三角形等圖形拼搭出簡單的物體。)

  1、哈哈阿姨終于能走了,打開大門,哇,原來城堡竟然在這么高的天空中,哈哈阿姨咒語:好吃的餅干啊,方方正正的磚頭啊,高大的樹木們,請你們變、啊變、變成什么才能下去呢?哈哈阿姨想了半天也想不出來,你們能幫助她嗎?你想變出什么來幫助哈哈阿姨下去呢?

  2、幼兒嘗試用三角形、圓形、正方形拼搭各種不同造型的東西。

  重點關注幼兒拼搭過程中的想象和創造。

  3、分享交流:你想了什么辦法?是用什么圖形變出來的?

  提升:原來拼拼搭搭時兩種圖形重疊起來會更好看。原來一種圖形可以由兩種圖形合起來代替。

  四、吃吃:延伸活動(意圖:使幼兒感受成功的喜悅,對圖形的組合產生持久的興趣。)在大家的幫助下,哈哈阿姨終于回到了家,為了感謝大家,哈哈阿姨準備送餅干給大家,我們一起來分享吧。

中班數學游戲大全 篇4

  【活動目標】

  1、能在記錄表上用多種方式記錄豌豆的數量,會手口一致的點數10以內的物體,并說出總數。

  2、感受數字給人們的生活帶來方便。

  【活動準備】

  豌豆莢若干、記錄筆、小盒子、筆。

  【活動過程】

  一、感知、認識豌豆。

  師:你們看一看桌上的小盒子里有什么?豌豆莢是什么樣的?(給幼兒觀察)

  師:豌豆莢里面藏的什么?(豌豆)

  二、討論記錄豌豆數量的方法。

  1、教師出示盒子。

  師:這是盒子,我剝的豌豆應該放進哪個盒子里?

  2、教師出示記錄表,討論記錄方法。

  師:除了用點子記錄表示豌豆的數量外,還可以用什么表示?

  三、操作活動:“數豌豆”,并記錄其數量。

  教師提出操作要求。

  師:你們也來剝一剝,數一數豆莢里有幾里豌豆?每個豆莢里得數量一樣嗎?

  四、找出最多和最少的。

  師:今天,你們今天剝的最多的是幾粒?最少是幾粒?

  師:我們回家后,如果家里也吃豌豆,就來數一數,看看還有沒有比3粒更少的,比9粒更多的。

中班數學游戲大全 篇5

  游戲目標:

  1、鞏固認識三角形、梯形、圓形、橢圓形。

  2、培養幼兒的觀察力以及記數的能力。

  活動準備:

  幼兒《快樂數學》用書,幾何圖形片若干。

  活動過程:

  1、鞏固認識幾何圖形

  分別出示幾何圖形片,這是什么圖形?它有什么特征。(幼兒講述討論)

  重點指導幼兒說出幾何圖形的特征。如:三角形有三個角,三條邊等等。

  2、引導幼兒觀察《快樂數學》用書

  這里面有那些圖形?,它們各有幾個呢?(分別請幼兒觀察、點數、說出總數)

  3、幼兒進行操作,用數字記錄。

  數一數上面有幾個三角形?記錄在——。有幾個梯形?記錄在——。有幾個圓形?記錄在——。有幾個橢圓形?記錄在——。

  4、展示幼兒的操縱結果,給予評價。

中班數學游戲大全 篇6

  活動背景

  在一次看圖拼畫的數學活動中,我給孩子提供了圖樣,要求孩子照樣去拼圖。由于是操作活動,孩子們都很感興趣,也都能按要求去拼,拼好后我請幼兒說一說,是怎么拼的,每種圖形片都用了幾個,然后再記錄下來。這時班上一位叫王志鵬的小朋友問:“老師,我拼的小人和圖上的不一樣,行不行呀?”原來他拼的小人的腳用的是長方形,而圖樣上是用三角形拼的。當時我想:是呀,為什么一定要用三角形呢?于是我就有了下面的活動。

  活動準備

  各種圖形片,記錄紙、筆。

  活動過程

  1、找圖形(把各種顏色、形狀不同、大小不同的圖形片放在一起)

  (1)一組拿紅色正方形,第二組拿綠色長方形,第三組黃

  色三角形,第四組藍色圓形,第五組紅色梯形,第六組綠半圓形,看看哪組拿得又對又快?

  (2)請每組幼兒分別拿5個紅圓,6個黃正方形,8個綠梯

  形、7個藍三角、4個紅半圓。每組一個幼兒在按要求拿的時候,其他幼兒在該幼兒拿好后要幫他數一數,看他數得對不對?(幼兒積極性很高,動作較快,也有一個組總是在最后,可組里的成員都在幫忙,幫著找圖片,幫著數圖片。)

  (這樣的安排主要是考慮本班有這學期新來的幼兒,有的幼兒照著圖形會找出同樣的圖形來,但如果老師叫他自己拿一個圖形來,可能要找半天,特別是長方形和正方形會混洧,梯形也不能很快找出來。通過這兩個操作活動,一是幫助幼兒復習圖形,二是幫助幼兒復習正確地數實物。)

  2、拼一拼,說一說,記一記。

  教師為幼兒提供圖形片,老師說一個東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的?每種圖形用了幾個,記錄下來。

  (1)請幼兒拼一個小人

  我在巡視的時候,有個叫王志鵬的孩子對我說:“老師我拼

  了一個女的。”我當時只是看了一下,隨口說了一聲“不錯”,但心想:為什么是女的?隨后又去看其他幼兒拼的情況,這時由于受王志鵬小朋友的啟發,我注意看其他孩子的,發現了孩子們拼的小人各有不同,全班只有幾個孩子和別人拼的是一樣的,其他都不相同。

  拼好后,我就先請王志鵬說一說,他是怎么拼的?王志鵬說:

  “我用圓形拼了這個女孩子的頭,用正方形拼了她的身體,用長方形拼了她的手,用梯形拼了她的裙子……”張潔說:“我也拼了一個女孩子,是圓形拼了她的頭,三角形拼了她的手和身體,梯形拼了她的裙子,腿被裙子擋住了。”也有好多是拼的女孩子,但他們不是體現在裙子上,而是體現在頭上,如趙磊用兩個半圓拼女孩子的辮子,冠曄是用兩個圓拼了辮子……

  (就拼一個小人,幼兒就用不同的圖形拼出了不同的女孩子而且每個孩子都能把自己拼的過程,用自己的語言表述出來。如果孩子不說給你聽,你可能粗看一下還不能明白,但經孩子這么一講解,當時真是恍然大悟,正如瑞吉歐所說:孩子有一百種語言,一百雙手,一百個念頭,一百種思考、游戲、說話的方式。)

  (2)拼一個房子

  幼兒有的拼了三角形的房頂,有的拼了梯形的房頂,有的拼了長方形有房頂……有一個窗子的,有兩個的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……各式各樣的房子呈現在你眼前。

  (這時我并沒有告訴幼兒拼房子該用什么圖形來拼,而隨幼兒用什么來拼,正因為這樣,才會有這樣的結果,幼兒都好像是建筑師,造出了各式各樣很美的房子,幼兒的想像力、創造力得到了充分的發揮)

  延伸活動

  小組合作拼一個“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進行交流。

  活動后的反思:

  1、我真正體會到瑞吉歐的《其實有一百》,兒童有一百種

  語言,一百雙手,一百個念頭……我們要給幼兒足夠時間和空間,給幼兒充分展示的機會,

  2、在數學活動也應多給幼兒交往合作的機會。以小組為

  單位進行操作活動,為幼兒創造了合作的機會,能力較強的幼兒可以幫助能力較差的幼兒,如第六組的殷濤小朋友是本學期來的,各方面的能力都較差,不會數數,各種圖形的名稱也搞不清,通過小組活動,其他小朋友幫他數數、認圖形。

  3、數學活動中也注重幼兒語言表達能力的培養。拼完讓

  幼兒說一說自己拼的過程,因為是幼兒真正親手操作的,孩子都會說,而且都搶著要說,說得都非常好,很有條理。

  4、通過幼兒動手操作,可培養幼兒的想像力和創造力。

  拼一個小人,有的用三角形來做他的身體,有的用長方形,有的用正方形……為了拼一個女孩子,有的用梯形來做裙子;有的用半圓來做辮子,而有的用圓形來做辮子……拼房子有的拼成了尖頂的,有圓頂的,有梯形頂的……

中班數學游戲大全 篇7

  幼兒園中班數學游戲:擺圖形

  價值取向:  

  1、引導幼兒感知、發現圖形之間的轉變與關系。  

  2、培養幼兒細致操作的習慣。  

  材料設計:  

  1、黑白棋子若干。  

  2、正方形卡紙(邊距為5顆子)、長方形卡紙(長為 5顆子,寬為3顆子)、平行四邊形卡紙(四邊為5顆子)、三角形卡紙(底為3顆子,逐層遞減)  

  玩法提示:  

  用黑白間隔排列的方法,從左往右,從下往上擺完正方形,從正方形上取子用同樣的方法擺滿其它三個圖形。  

  指導要點:   

  教師示范擺放圖形的全過程,讓幼兒明確操作方法。

中班數學游戲大全 篇8

  【活動設計】

  中班幼兒對單個的圖形已有了一定的認識,但對圖之間的相互關系認識還不夠。然而,幫助幼兒理清這些關系是至關重要的,因為要對事物有一個完整、全面的認識,就必須把它與相關事物進行比較,這也是我設計此活動的初衷。

  根據中班幼兒的年齡和思維特征,此次活動以幼兒分組操作為主,為幼兒創設豐富的物質環境,給他們充裕的時間、空間,讓他們積累一定的感性知識。然后,組織講述、討論,幫助幼兒把獲得的感性知識進行整理升華。

  【活動目標】

  1、通過拼貼,進一步熟悉圓形、長方形、梯形的特點,以及各圖形之間相互轉換的關系。

  2、發展幼兒思維的靈活性、多解性。

  重點:用已知的圖形概念來判斷。

  難點:初步感知能拼和的圖形之間的特殊關系。

  【活動準備】

  教具:圓形、長方形、梯形娃娃各一大小半圓形若干,大扇形1個背景圖一張。

  學具:能相拼的大小半圓形、扇形、正方形、直角等腰三角形、直角三角形若干漿糊、透明底板、擦布。

  【活動過程】

  一、今天來了三個圖形娃娃,請你猜猜它是誰?

  1、第一個圖形寶寶說:我像小朋友愛玩的呼啦圈,我像奧利奧餅干。(出示圓形)

  2、第二個圖形寶寶說:我像一本書,我像教室的一門。(出示)

  3、看,第三個圖形寶寶是誰?(出示)你從那里看出它是梯形?

  小結:梯形有四條邊,四個角,有兩條邊是平行的,有兩條邊不是平行的。

  二、呀!多美的一片草地呀!圓形說,我要變成一朵小花打扮草地長方形說,我要變成小石頭鋪條五彩路。梯形說,我要做個小蘑菇,讓小兔吃個飽。可是,我們的朋友太少了,怎么辦呀?(我來幫助你)等會兒,我們要找一些和它們張得很像的朋友,找的時候看仔細,看看像不像,如果不像,就想想辦法,等變像了再貼在底板上,送到它的朋友那里去。

  三、幼兒自由操作。

  指導要點:

  1、引導幼兒用多種方法變化圖形。

  2、鼓勵幼兒多找幾個圖形寶寶。

  3、引導個別速度快的幼兒用拼好的圖形搭成一定的造型,裝飾花園。

  四、講述、討論。

  1、誰幫助圓形寶寶找到朋友啦?你是怎么找到的?

  討論:怎樣的半圓形才能拼成圓形。〈教師演示兩個不一樣大小的半圓形拼圓形,引出討論〉

  小結:兩個一樣大小的半圓形才能拼成一個圓形。

  2、這些都是長方形的朋友嗎?你用那些圖形拼成長方形?

  3、你幫梯形找到朋友了嗎?你是怎么做的?引出討論:1是不是梯形?為什么?(引導幼兒用梯形的概念進行判斷)

  五、延伸。

  今天,我們拼了圓形、長方形、梯形,把它們變成小花五彩路、小蘑菇,把大草地變得美麗多了。下次,看看能不能拼成其它東西,把大草地變得更美麗。

中班數學游戲大全 篇9

  一、教學目的

  1、引導幼兒正確感知10以內數,比較10以內數量的多、少。

  2、啟發幼兒能根據圖形的標記變化進行數數。培養幼兒觀察、分析、比較的能力。

  二、教學準備

  1—9的數字每人一份、小貓的圖形拼圖照片一張、老師操作數字卡兩套(1—9)。

  三|、教學過程

  1、今天森林里要開一個動物聯歡會,老師想請一些小動物來參加,你們說好嗎?但是老師忘記了小雞的電話號碼,你們愿意幫助我嗎?小雞的電話號碼前4個是1247,后面的數比前面按順序都要大1。(12472358)這就是小雞的電話號碼。我們來打電話,師:好像通了,真的通了,您好!是小雞嗎?(是的)今天森林里要開一個動物聯歡會,請您來參加好嗎?(好的,一會就來)我們猜對了。

  2、小鴨原來的號碼是94485521,可現在換了,黑色的數字要比原來的少1,紅色的數要比原來的多1。(85396412)我們來打打看,好像通了,真的通了,您好!是小鴨嗎?(是的)今天森林里要開一個動物聯歡會,請您來參加好嗎?(好的,一會就來)我們又猜對了。

  3、小貓的電話號碼是在它的這照片里。

  第一個號碼是胡子的根數:4根。第二個號碼是眼睛的個數:2個。第三個號碼是尾巴的個數:1根。第4個號碼是棕色的花紋:5塊。第5個號碼是小貓身上的正方形的口袋: 。第6號碼是橢圓形的個數:7個。第七個號碼是三角形的口袋:8個。第八個號碼是小貓耳朵上的三角形;6個。請小朋友把小貓的電話碼說一次。撥電話。

  4、小狗的電話號碼有這么多的數字:57298613。它是按從大到小的順序。撥打電話。

  5、我們的客人都來了,聯歡會開始了。聽老師的口令:比3少1的數,幼兒兩個手拉手一起跳舞。

  6、今天的聯歡會結束了,我們回家吧。

中班數學游戲大全 篇10

  活動目標

  1、復習圖形,正確的數實物。

  2、用完整的語言表述自己所拼的物體。

  活動準備各種圖形片,記錄紙、筆。

  活動過程

  一、找圖形

  (把各種顏色、形狀不同、大小不同的圖形片放在一起)

  1、一組拿紅色正方形,第二組拿綠色長方形,第三組*三角形,第四組藍色圓形,

  第五組紅色梯形,第六組綠半圓形,看看哪組拿得又對又快?

  2、請每組幼兒分別拿5個紅圓,6個黃正方形,8個綠梯形、7個藍三角、4個紅半圓。

  每組一個幼兒在按要求拿的時候,其他幼兒在該幼兒拿好后要幫他數一數,看他數得對不對?

  二、拼一拼,說一說,記一記。

  教師為幼兒提供圖形片,老師說一個東西,讓幼兒來拼,拼好后說一說你是怎么拼的?

  每種圖形用了幾個,記錄下來。

  1、請幼兒拼一個小人。

  (就拼一個小人,幼兒就用不同的圖形拼出了不同的女孩子而且每個孩子都能把自己拼的過程,

  用自己的語言表述出來。)

  2、拼一個房子

  (三角形的房頂,梯形的房頂,長方形有房頂……有一個窗子的,有兩個的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……)

  延伸活動

  小組合作拼一個“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進行交流

中班數學游戲大全 篇11

  活動目標:練習按數字1---10 的順序走迷宮。

  活動準備:幼兒操作卡片等

  活動過程:

  1、引導幼兒觀察圖案:這是什么圖形?上面有什么?(引導幼兒認識數字1---10)

  2、游戲:走迷宮

  教師:你們玩過走迷宮的游戲嗎?今天我們也來

  玩一玩。

  交代要求:從1---10的順數或倒數的方法走出迷宮看誰最快。

  3、幼兒游戲。提醒幼兒不能走錯。

中班數學游戲大全 篇12

  【教材分析】

  符號是人們共同約定用來指稱一定對象的標志。數學符號“>”“<”“=”則是用來指稱一定數量關系的標志,可以將數物關系一目了然的呈現在人們面前。

  幼兒在日常生活中經常接觸數字,中班幼兒能夠手口一致地點數10以內的物品,初步了解用一一配對的方式可以比較數量的大小,在與同伴游戲中開始通過數量關系比較兩數的大小(例:分餅干、分積木)。4-5歲幼兒可以通過實際操作比較10以內數的多少,但是他們很少接觸到數學符號和用詞語描述,比較兩數的大小的經驗(例:比較5和3,能夠說出“5大”,但是不能用語言描述“5大于3”;比較2和2,能夠說出“它們倆一樣多”,但是不能用詞語表述2等于2)。為了讓幼兒理解“>”“<”“=”意義并更好的運用于實際操作問題中,我選擇了用數學符號比較10以內數量的大小,作為本次活動內容。

  綜合考慮以上幾個方面,我將活動重點等為:學習用符號和詞語比較兩數大小。難點定為:在實際操作中以一一配對的方式比較實物的大小。

  【設計思路】

  本次通過以下6個環節帶領幼兒體驗科學活動的魅力。即:說—論—練—比—玩—享。

  【活動目標】

  1、認識數學符號“〉”、“〈”、“=”。

  2、學習用符號和詞語比較兩數的大小。

  3、嘗試以一一配對的方式比較實物的大小。

  4、體驗用數學知識幫助他人解決問題的成功和快樂。

  【活動準備】

  小猴淘淘分水果的PPT;數學符號卡“〉”“〈”“=”;蘋果、草莓、梨、香蕉、小猴、“>”“<”“=”操作卡人手一份。

  【活動過程】

  一、師幼談話,發現問題所在

  1、播放PPT

  師:孩子們,你們喜歡吃水果嗎?小猴子淘淘也喜歡吃,可是今天它面對一堆水果,卻不知道該怎么辦了,咱們一起來問問它。(小猴子你怎么了?)

  2、傾聽苦惱

  (小猴淘淘的聲音:我想和爸爸媽媽一起吃水果,可是我不知道每種水果夠不夠,也不知道該怎么分)

  小結:原來它在為分水果發愁呢。

  二、同伴討論,找出解決辦法

  1、商討方法

  幼兒與同伴商討如何幫助淘淘分水果。

  師:你們有好辦法嗎?快和你身邊的小伙伴說說。

  2、發表看法

  師:誰來說說你的辦法?

  個幼表述自己的方法。

  小結:你們的辦法真不錯

  三、課件展示,一一配對點數

  1、自由點數

  師:咱們把散在地上的水果排列整齊,再來點數一下。

  提問:看看有多少只猴子?有多少個草莓/根香蕉/個梨?

  2、對應排列

  幼兒點數一一對應排列的實物。

  師:你們還記得這種點數的排列方式嗎?(一個猴子對應一個水果排列,一一配對)我們一起數數。

  小結:算上淘淘,一共有三只猴子,三個草莓,兩根香蕉,四個梨。

  四、大小比較,認識數學符號

  1、操作對比

  師:我們就用一一配對的方法,先來幫淘淘分草莓,請拿出草莓和小猴子,其他的水果放在袋里。

  播放PPT,幼兒操作小猴和草莓操作卡,點數對比它們的數量。

  2、認識“=”

  提問:你們發現什么了?

  師:小猴子的數量和草莓的數量是一樣的,可以用一個數學符號來表示。(出示“=”)它“=”是等于號,也就是3等于3,你們也找一找。(詳細講解等于號)(淘淘:原來等號兩邊的數量是一樣的,這么看來,我們每個人可以分到一個草莓吃,是嗎?嘻嘻謝謝你們。)

  師:你們用一一配對的方法幫淘淘分好了草莓,咱們繼續幫它分香蕉。

  3、認識“>”

  播放PPT,幼兒點數猴子和香蕉的數量。提問:你們發現什么問題了?(誰大?誰小?)

  師:有3只小猴子,2根香蕉,也就是(猴子的數量比香蕉的數量多)。可以用一個數學符號來表示。(出示“>”)這個符號“>”叫大于號,即3大于2,你們也找一找。(詳細講解大于號)(淘淘:你們擺的真清楚,這下我看懂了,大于號張大的嘴巴對著量多的一邊,是這樣嗎?唉,這么看來香蕉不夠分,那我就讓爸爸媽媽先吃吧。)

  師:真是只謙讓的小猴子

  4、認識“〈”

  播放PPT,幼兒點數小猴子和梨的數量。

  師:這次你們發現什么問題了?

  師:還是3只小猴子,有4個梨,也就是說(猴子的數量比香蕉的數量少),可以用一個數學符號來表示。(出示“〈”)這個符號“〈”叫小于號,即3小于2,你們也找找看。(詳細講解小于號)(淘淘:原來小于號的小尖嘴對著量少的數,是這樣嗎?這么看來我們不僅每個人能分到一個梨,還能剩下一個呢。猴爸爸猴媽媽一同說:你是個禮讓的好寶寶,剩下的一個獎勵給你。)(淘淘:這3個數學符號可真有用,用它們就能清楚的比較出數量的大小,看來我也要好好學習它了)

  小結:我們用這3個有趣的數學符號“〉”“〈”“=”幫淘淘分好了水果。

  五、幼兒操作,實物配對比較

  1、思考問題

  師:淘淘請來了他的好朋友們,看一看他準備的水果夠分嗎?

  2、幼兒解疑。

  (淘淘錄音:原來是這樣呀,謝謝你們動腦筋幫了我這么多忙,我吃飽了咱們來玩比大小的游戲吧)

  2、操作材料

  師講解比大小游戲的要求,幼兒操作材料,并與教師、同伴交流。

  3、表達見解

  師:誰來說說你是怎么玩的?

  小結:看來比較10以內數量的大小是難不倒你們了,淘淘可羨慕你們了。

  六、分享成功,感受助人快樂

  1、感受快樂

  (淘淘錄音:你們懂得的數學知識可真多,謝謝你們幫助我還讓我學到了知識)

  師:我們用學到的知識幫淘淘解決了分水果的難題,現在你的心情是什么樣的?

  2、體驗成功

  結束:你們用數學知識幫助別人,還能玩有趣的比大小游戲,可真棒。

  延伸:以后我們還要學習更多的數學知識,幫助更多的人,好嗎?

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