大班數學活動:吃數字的怪獸
【活動目標】 1、不受物體大小、排序方式的影響,加強對數量8的認識。 2、能觀察物體的外部特征找出該物體或者給物體進行定位。 3、能用語言表述相關的操作內容,愉快地參加活動。 【活動準備】 白板課件。 【活動過程】 1、認識怪獸導入活動。 展示怪獸和數字。 教師:這些怪獸真奇怪,它們的身上有好多的點點,讓我們來看看這些點子跟中間的數字有什么關系呢? 2、吃相應的數字。 根據怪獸身上的點數吃相應的數字。 3、根據骰子的點數記錄數字。 請3-4位幼兒到教師機上操作點擊骰子滾出一個數字。 使用熒光筆在怪獸身上來標記相應的數字。 4、游戲幼兒分組操作。 組一:記錄怪獸身上的點數。數出怪獸身上的點數,在方框里寫出點數。 組二:按照怪獸身上的圖案搭配相應的圖案1。 組三:按照怪獸身上的圖案搭配相應的圖案2。 組四:把怪獸送回家。 5、看課件檢查答案。