和是8的加法和8減幾
讓同桌一起用數字卡片擺一擺,說一說算式。
游戲二:旋轉木馬。
在旋轉木馬的音樂聲中出示“想想做做”第3題,讓學生獨立填寫得數,同桌相互交流。
游戲三:放鞭炮。
用卡片逐題出示“想想做做”第4題,指名口答。如回答對,其余學生發“嘭、啪”聲;如答錯,則發“嗤”聲。
[評:根據小學生的學習持久性較差的特點,教師創設了形式活潑、學生喜愛的游戲形式,讓學生在活動中學,在興趣盎然的氛圍中學。]
3 “想想做做”第5題。
讓學生說出圖意后列式解答。集體訂正時讓學生說說自己列式的想法。
4 “想想做做”第6題。
小組合作探討:根據圖意你們能列出多少道算式?集體交流時,讓學生說說自己列式的想法。
[評:通過創設開放性的情境,讓學生綜合運用所學的知識去解決實際問題,滿足了不同學生需要,體現了不同的學生學不同的數學。]
三、全課總結
今天這節課,你學到了什么?還有什么問題想提出來嗎?
[總評]
荷蘭數學教育家弗賴登塔爾認為:學習數學的惟一正確的方法是實行“再創造”,也就是由學生本人把要學的東西自己去發現或創造出來,教師的任務是引導和幫助學生去進行這種再創造的工作,而不是把現成的知識灌輸給學生。在教學中,教師給學生嘗試的機會,讓學生運用已有的知識經驗,主動參與知識的再創造過程,實現了從不知到知、從已知到新知的矛盾轉化。學生積極思維、主動探求,體會到學習的愉快和成功的喜悅。在練習中,教師根據學生的年齡特征和心理特點,創設了多種練習形式,促使學生主動參與整個數學活動過程。設計開放題,培養了學生靈活、綜合地運用知識解決實際問題的能力。在教學過程中,學生始終是一個積極主動的參與者,是認知過程的探索者,是學習活動的主體,真正體現了學生是學習的主人。