“猜數(shù)游戲”教學設計(一年級(上)冊)
教學內容:新世紀小學數(shù)學一年級(上)冊第32、33頁一、教學內容分析
新世紀小學數(shù)學一年級(上)冊第32、33頁。本節(jié)課是在學生已經初步理解“加法”、“減法”的意義、掌握了5以內數(shù)的加減法的基礎上教學的。通過猜數(shù)游戲活動,讓學生進一步理解加減法的含義,掌握6和 7的加減法,并提高學生的計算技能。教學時,教師應鼓勵每一個學生都參與到活動之中,對有困難的學生進行幫助,通過猜數(shù)游戲,使他們在動手、動腦的操作活動中,掌握6和7的加減法,并使每個學生都體驗到學習的樂趣。在課堂教學活動中,精心設計游戲,使課堂氣氛活躍,有新鮮感,學生在愉快的笑聲中,興趣盎然地學數(shù)學、用數(shù)學。不同的學生學習不同的數(shù)學,教師不宜要求所有學生列出所有的算式,要根據學生的實際情況,鼓勵學生盡量多列。
二、學生分析
本課是在學生理解加減法的意義和5以內的加減法的基礎上學習的。學生的基礎參差不齊,有部分學生10以內的口算能脫口而出,有少數(shù)學生的數(shù)學成績較差,每道題都要掰著手指才能算出來;但大多數(shù)人思維活躍,學習數(shù)學的興趣較濃;也有少數(shù)同學能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾,但是他們活潑好動天真爛漫,有著強烈的好奇心和求知欲;本節(jié)課根據孩子愛玩好動等年齡特點,創(chuàng)設學生喜歡的“猜數(shù)游戲”這一活動,使數(shù)學游戲貫徹于整個課堂教學活動中,它好比強大的磁場,最大限度的激發(fā)著學生的學習興趣,吸引著孩子們主動地參與到活動之中,滿足他們的好奇心,從而使他們在猜數(shù)的過程中,不知不覺地理解、掌握6和 7的加減法。通過小老鼠背土豆、開火車等多種游戲的練習,使孩子們在輕松愉快的氛圍中,不同水平的學生都有了不同的提高,并獲得學習的快樂,從而使學生在玩中學,學中玩,逐步提高學生的計算技能。
三、學習目標
1、通過觀察和操作等學習活動,進一步理解加減法的意義。
2、能正確計算得數(shù)是6和7的加法以及相應的減法;感知并了解加減法之間的相互聯(lián)系。
3、在游戲活動中,鼓勵學生積極參與、積極交流,培養(yǎng)學生的想象力,有序思考的能力和語言表達能力,并發(fā)展他們的數(shù)感。
4、在運算過程中養(yǎng)成仔細、認真的學習習慣。
5、能運用所學的知識解決簡單的實際問題。
四、教學過程
(一)師生進行猜數(shù)游戲
活動一:通過猜數(shù)游戲,學習6的加法
教師談話:我們一起玩一個猜數(shù)游戲好不好?(教師出示一個珠子,讓學生看看它的大小),老師左手拿4個,右手拿2個,猜一猜老師的兩只手里一共有幾個珠子?
1、你怎么知道一共有6個珠子呀?
(左手有4個,右手有2個,合起來一共有6個.)
2、你是怎么算的?
學生可能說:我是用加法算的,2+4=6 4+2=6
老師順便把算式寫在黑板上。
3、老師左手拿1個,右手拿5個,猜一猜兩只手里一共有幾個?怎么列式?
1+5=6 5+1=6
4、左手3個,右手3個,一共有幾個?怎么算?
3+3=6
【設計意圖:通過“猜數(shù)游戲”這一活動,使每個學生都能在游戲中學習數(shù)學知識,體現(xiàn)了《新課標》的精神,使數(shù)學學習變成一件快樂的事,學生在玩中學,學中玩,滿足了他們的好奇心,激發(fā)了學生的學習興趣,從而使他們在猜數(shù)游戲的過程中,不知不覺地理解、掌握6的加法。】
活動二:通過猜數(shù)游戲,學習6的減法
教師談話:還想不想再玩一次?我們還用這6個珠子,老師把這6個珠子拿在兩只手里,如果告訴你一只手里有幾個,你能猜出另一只手里有幾個嗎?