《連加連減》案例分析
教學實錄片斷一:師:周末,小胖、小巧、小丁丁、小亞來到了公園,公園里的小動物可真多,小鳥在天空自由地飛來飛去,唱著歡樂的歌曲,小胖最喜歡小鳥了,他說,小鳥是我們的好朋友,我們要保護他們,他特地買了小鳥愛吃的食物,我們跟著小胖一起去喂小鳥咯!
……
師:小丁丁最喜歡小魚了,小魚兒在水里快活地游來游去,就像我們的小朋友生活在學校里,學習著,快樂著,看看,河里的小魚游來了,跟它們揮揮手,打個招呼:你們好,小魚!咦,發什么什么事情啊?
師:呱呱呱,猜猜,誰來了?對了是我們的大英雄,小青蛙,它可是小巧最喜歡的小動物了,它今天帶來了一些數學問題想考考我們小朋友,又沒有信心接受挑戰?
……
師:天漸漸黑了,小動物們得回家了,突然傳來了一陣陣呼救的聲音,救命啊,救命啊,原來是小動物們被困在一座城堡里了,怎么辦?(救它們)愿不愿意做一回超人,去解救那些小動物?(異口同聲:愿意)
……
評析一:
連加連減這一知識點經常用來解決我們在日常生活中遇到問題,將它放在學習了10以內兩個數相加減的后面,一方面是對加減法含義的一個拓展,另一方面也體現新課標提出的“人人都能獲得必要的數學”這一理念。學生在學習這個知識前已經熟知加減法的含義,對10以內數的加減口算也比較熟練。而且學生具有“添上、再添上”與“去掉、再去掉”的生活經驗,所以理解連加、連減的含義并不困難。但是一年級兒童受到年齡特點的限制,一年級學生注意力易分散,要將學生的注意力牢牢吸引在課堂35分鐘是需要很大技巧的。不管是在探究新知設計環節,還是練習環節都要符合一年級孩子的心理特征與認知特征。因此在課一開始,以學生喜歡的動物入手,引起學生的興趣,在練習部分設計了超人游戲,解救動物的環節,喚起學生的英雄主義,正義感,在這個過程中主要采用游戲形式來鞏固學生剛學到的新知,重點突出運算順序。
教學實錄片斷二:
出示小魚圖
師:誰來編個小故事考考大家?
生:原來有3條小魚,游來了2條小魚,又游來了1條小魚,請問現在一共有幾只小鳥?
生:我的算式是:3+2 +1 =6(條),答,現在一共有6條小魚。
師:講的真棒,真完整,向你學習!同桌互相說一說,你是怎么算的?
……
出示數射線
師:小青蛙呱呱呱,出去捉害蟲咯,說說它是怎么跳的?
生:小青蛙從1開始往右跳,跳到了4,跳了3格,算式是1+3=4
師:小青蛙呱呱呱,繼續往前跳。誰來說一說?
生:小青蛙從4開始往右跳,跳到了6,跳了2格,算式是4+2=6
師:你能用今天學過的知識,用一個算式來表達嗎?
生:我的算式是1+ 3 + 2 =6。
師:請同桌的男孩子說給女孩子聽一聽,你的算式是什么,是怎么算的?
……
出示看圖填數
師:這一幅圖,你看懂了什么?誰能用一個算式來表示?
生:我的算式是 10-3 -5 =2
師:這回更難了,沒有符號了,你能不能用一個算式來表示這幅圖?
生:我的算式是: 10-3 -4 =2
……
師:接下來更難了,做好準備沒有?加油哦!
請你把它寫成今天我們學習的一個算式,請同桌互相說一說。
師:挑戰高難度,用手勢來表示結果。7+2+1= 5+4+0= 10-7-3= 6-2-2=
……
評析二:
本節計算課的教學,我關注的不僅僅是計算,更多關注的是學生思維最近發展區的發展,在教材的運用上,我仔細研究了蘇教版,北師大版和人教版的內容,將這三者的教材有機地結合起來,通過直觀的圖形、半抽象的圖形過渡到完全抽象的算式,一步步引導學生能夠熟練地掌握連加連減的計算過程。從第一步給出其中的兩個數和符號,填算式,到第二步只給符號不給數字,填算式,到最后什么都不給,直接在方塊里填數,圓圈里填符號,一步步循序漸進,放手讓孩子自己思考。如在課堂中我讓學生經歷觀察畫面、看圖填數、看書射線寫算式、根據填方塊寫出連加連減算式、直接計算等一系列的活動,使抽象的算理具體化、形象化,從而促進學生對算理的掌握和算理的理解。同時還通過集體信息反饋、自主學習、同桌合作學習等一系列的學習方式,既發展了學生的思維,又將學生的自主學習、合作交流和創新意識的培養落到實處。