《口語交際二》教學設計
【設計理念】本設計尊重學生的主體地位,使學生張揚個性,激發習作的興趣和動機,讓學生擁有放松的心態,樂于表達。引導學生快樂地回憶童年的有趣活動,把童年中難以忘懷的事情說出來,讓大家一起分享童年的快樂。
【教學目標】
1、通過說趣事使學生表達童年的美好,選擇自己印象最深的事,體現個性化。
2、引導學生說真話、實話、心里話,中心明確。
3、指導學生學會把事情的經過說清楚,說出自己明白的道理。
【課時安排】一課時。
【教學流程與設計意圖】
一、啟發談話,生活導入
1、激趣導入:
播放歌曲《童年》。
師:同學們,你的童年生活有趣?你愿不愿意把你的有趣故事介紹給大家?今天咱們要開個小小的座談會,主題就是《說說我難忘的童年趣事》。
2、誰來說說什么是有趣的事情?
學生自由發言。
二、教師示范,介紹一件趣事
1、老師講述一個童年有趣的故事。
2、學生評議有趣在哪里。
三、自由交談,介紹自己的童年趣事
1、教師提示:
把自己的有趣故事說給大家聽,大家一定會很快樂的。你愿意讓大家快樂一次嗎?
2、提示方法:
要注意把故事說完整,把有趣的生活細節說出來。讓大家聽了十分開心。如果能說出自己從故事中明白了什么道理,就更棒了。
3、學生默想自己的童年趣事。
4、小組學生充分交流,說說自己的童年趣事。
5、小組評選誰說的最棒。
四、集體交流、評選最佳
1、教師引導激勵:
下面由各小組選出的代表進行全班交流。其他同學都是評委。 交流完之后,我們要評選一次故事大王。看看是今天的故事大王,好嗎?最后,老師要根據大家的評議,選出最佳評委若干人。
2、教師提示方法:
、拧∫⒁獍压适抡f完整,把有趣的生活細節說出來。
⑵ 要注意說的表情和姿勢,可以帶上動作。
3、代表交流。
4、學生評議。說說誰講的好,好在哪里?你明白了什么。
5、評選故事大王。
6、評選最佳評委。
【設計意圖】
本設計從生活入手,引導學生大膽述說,教師示范引路,以激發學生說的興趣;評選故事大王和最佳評委,激勵大家敢說會說。有效地引導學生快樂地回憶童年的有趣生活,把童年中難以忘懷的事情說出來。