《游戲規則的公平性》教學設計2
教學內容:教科書第79~81頁、“想想做做”和“你知道嗎?”教學目標:⒈ 學生在活動中觀察、比較,進一步感受事件發生的可能性,進一步體驗等可能性和游戲規則的公平性。 ⒉ 能在具體的游戲中,通過認真的觀察及相應地記錄數據,辨別游戲是否公平,初步學會設計簡單游戲的公平規則。⒊ 使學生體會到觀察在數學學習中的重要性,學會用數據、圖表、描述等方式表達觀察的結果。⒋ 使學生進一步體會統計在日常生活中的應用,增強用統計方法解決實際問題的意識,發展統計觀念,培養學習的興趣和與人合作的態度。教學準備:教師準備教學課件和相應的統計表格;一個轉盤;每小組桌上有一個袋子,放5個紅球和1個黃球;桌面上再放4個黃球;兩人一組準備10張撲克牌。教學過程:一、創設情境,激趣引入談話:同學們平時都愛玩游戲吧?老師給大家準備了三個游戲:一個是拋硬幣,一個是摸球,還有一個是摸牌,你想玩什么游戲呢?(讓學生自由說說)那這樣,究竟玩哪個游戲,“轉盤”說了算。1、出示“轉盤” 說明:指針指向紅色區域玩拋硬幣,指針指向藍色區域玩摸球,指針指向白色區域玩摸牌。你認為玩什么游戲的可能性大?說說你的理由。2、轉動轉盤,確定游戲。 二、認識游戲公平性原理⒈ 第一次摸球談話:那我們就先來玩摸球游戲吧。(1)師出示一個紙箱子,(里面裝著5個紅球和1個黃球。)師:瞧,老師帶來一個紙箱子,里面裝有一些黃球和一些紅球,一共6個。咱們就用這6個球進行摸球游戲,不過摸球游戲大家三年級時就玩過了,這一次我們加點競賽的成分,根據這樣的游戲規則開始游戲(幻燈片逐步出示) 1箱子里有兩種不同顏色的球(紅球和黃球)共6個,2每次任意摸一個球,摸后放回,3摸到紅球的次數多,算女生贏,摸到黃球的次數多,算男生贏,4一共摸20次。 提問:同意這樣的游戲規則嗎?預設a、不同意的(有學生有疑問)師:(指名)你想說什么嗎?(指出球的多少不清楚,如果*球多,那么*球摸到的可能性就大,*生贏的可能性也就大了。)根據學生的回答出示兩種球不同的組合情況。(如:5紅1黃,1紅5黃,4紅2黃,2紅4黃)師小結:不知道箱子里紅球和黃球分別有幾個,就不確定這個游戲是否公平。師:(既然大家認為這個游戲規則不公平,我們就不把男女生分組,根據摸球次數來定輸贏了。老師想請你們)根據摸球的結果猜出箱子里兩種顏色的球可能是多少個?預設b、都同意(沒有意見)師:你能否先預測一下結果?(學生自由發表看法)(2)師:下面我們來分分工。老師負責拿好紙箱子,請4位同學上來摸球,其余同學負責將摸球的結果記錄在書本79頁上面的表格里。 (幻燈片出示記錄表)書本79頁上面的表格摸球結果記錄表摸到紅球的次數 共( )次摸到黃球的次數 共( )次 注意:不能偷看,每次摸球先用手攪拌一下。(3)觀察游戲結果,紅球出現的次數明顯多于黃球。師:大家想想,這是怎么回事?(學生可能會出現多種回答)生1:紅球比黃球多。生2:可能有5個紅球、1個黃球。生3:可能有4個紅球和2個黃球。 ……師(將木箱子中的5個紅球和1個黃球拿出來給學生看):這里面的確是紅球的個數比黃球多,看,有5個紅球,1個黃球。想一想,如果按照開始的規則組織游戲,肯定是誰贏的可能性大?(生:女生。)師:說說為什么?強調:因為紅球比黃球多,所以每次摸到紅球的可能性比黃球大。2、理解游戲的公平性師:如果根據剛才的摸球情況確定女生贏,你們覺得公平嗎?生:不公平的!師:那你認為怎樣修改這個游戲規則,就使游戲公平了呢?(學生討論交流)方法一:加4個黃球 方法二:拿掉4個紅球 方法三:拿掉1個紅球,加3個黃球 ……師:比較以上幾種方法,你能概括一下嗎?生:只要紅球和黃球的個數相等,這個游戲規則就是公平的。師(板書: