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《三打白骨精》教學設計

《三打白骨精》教學設計

一、激情導入
  1.中國文化,源遠流長。在文學歷史河流中,明清小說就是一朵亮麗的奇葩。(板書:小說)
     說到小說,我們不得不說說四大名著。板書:( 名著《西游記》)
  2、你的腦海中一定會出現(xiàn)誰,你喜歡誰——出示豬八戒圖片! 
3.孫悟空的圖片,聊聊他,火眼金睛。
  4.出示白骨精圖片。板書:白骨精
     取經(jīng)路上還有哪些妖精?
5.這么多人物,(板書:人物。)必然會發(fā)生故事,有故事,就有故事的——情節(jié)。(板書:情節(jié))。
  故事發(fā)生的地方就是——環(huán)境。(板書:環(huán)境)。揭示:(小說三要素)。
  6.今天,我們就聊一聊《三打白骨精》,齊讀課題。
 二、整體感知
  1.指名讀課文。
2.說說課文的主要內(nèi)容。
三、一聊:故事的環(huán)境
 1.指名讀課文中的
  “一天……”
 2.出示原文中的片段,讀一讀。
  師:和原文對比,什么感受?
3、齊讀。
四、二聊:故事的情節(jié)
(一).聊一聊起因
1、(1)故事的起因是什么?指名讀(出示段落),指導朗讀。
(2)出示白骨精動畫,說一說白骨精的表現(xiàn)。
(3)指導朗讀:師:自言自語是怎么說?生:自己跟自己說
   師:那你再試一遍。
 2。師:說時遲,那時快,白骨精開始變了,一共變了幾次?(板書:三變)
(二)聊一聊三變.
1、第一變
(1)讀相關段落“這時,悟空從南山回來……”
(2)變成了一個什么樣的村姑?(美貌)
(3)可以用哪些詞語形容?
(4)看原文中是怎樣描述的,出示原著,指名讀,說一說你有什么感受?
(5)李卓戊在此處批了一個字——妙,妙在哪兒呢?這美下面藏的是——惡。
 2、.第二變
(1)指名讀相關段落。
(2)出示文字,再好好讀讀,這一變妙在哪兒?
(3)指導朗讀:試著讀一讀,讓我們仿佛看到一個八旬老人一步一聲地哭著走來。
(4)這哭里藏著的便是——惡, 可以用哪些成語來形容?
 3、.第三變
(1)生自由讀
(2)出示原著里的一段描述:手拄龍頭拐,身穿鶴氅輕。數(shù)珠掐在手,口誦南無經(jīng)。
(3)這一段描寫妙在哪里?  
4.小結(jié):看順序,為什么這樣變?
5.(1)出示歇后語
      白骨精開口——
      白骨精送飯——
      白骨精的飯食——
      白骨精騙唐僧——
(三).聊一聊三“打”
 1、指名讀三打的段落。
 2、出示提煉出的三次打:
 3、為什么這三次打得不一樣?
 4、這三打打得怎么樣?生分三組讀三次打。
(四).聊一聊三“責”
唐僧是怎么樣看的呢?生讀相關文字
五、強調(diào)反復敘事
1、這個故事里有三變,有三打,有三責。你讀著覺得重復嗎為什么
2、板書反復敘事。變中有不變,不變中有變。寫作時反復敘事,一波三折,引人入勝。
3、西游記中用到“三”的還有——,《三國演義》中還有——
4、替換游戲:出示三打白骨精的結(jié)構(gòu)圖表,把白骨精替換成被別的妖精, 比如換成紅孩兒,說說起因、經(jīng)過、結(jié)果。

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