中班美術教案《小魚》(精選14篇)
中班美術教案《小魚》 篇1
活動目標:
1、能選擇與小魚相吻合的色彩,均勻地涂色。
2、大膽選擇自己喜歡的顏色,表達對色彩喜好的'傾向。
3、體驗色彩構成的畫面感覺。
4、能理解底色,會注意底色和紋樣之間的冷暖對比。
5、培養幼兒的技巧和藝術氣質。
活動重點難點:
活動重點:
能大膽地給小魚涂上相應的顏色。
活動難點:
學習在輪廓朝一個方向均勻涂的技能。
活動準備:
1.每人一份水彩筆及小魚簡筆畫的畫紙。
2.小魚的圖片。
活動過程:
一、情景表演:小魚媽媽來客導入活動。
1.提問:今天我們教室來誰了?這些小魚都穿著什么顏色的衣服?
2.通過《小魚捉迷藏》游戲,鞏固對小魚顏色的認知
二、幼兒獨立涂色,教師巡回指導,并提出要求
顏色要涂在輪廓內,并且順著同一方向涂色。
中班美術教案《小魚》 篇2
一、設計構思:
1.教材來源:
“不好了,不好了,太陽寶寶掉到水里了……”人們著急的聚集在一起開起會來。這樣一個突如其來的故事開頭牢牢地吸引了孩子們的注意,并且緩緩拉開了故事的序幕。沒有太陽的日子將會是什么樣的呢?在設想的過程中,孩子們漸漸感受到了太陽對于我們人類的重要性。中班幼兒由于見識不多,對事物的理解有限,因此觀察過程十分依賴成人,結論也脫離不了成人的幫助。我們可以引導他們觀察事物之間的關系,然后讓孩子小結,和他們一起尋找正確答案。發展中班幼兒的觀察力,需要我們多角度地指引,多問一些問題,促使孩子深入觀察和發現。
2.活動重難點:
重點:大膽猜測、講述故事情節,了解太陽對于人們生活的重要性。
難點:在游戲情景中,根據語言提示找到太陽。
3.設計理念:
根據中班孩子的年齡特點和興趣需要,我們選擇了繪本《太陽和小魚》通過活動讓孩子們感受到太陽對人類生活的,激發他們想要拯救太陽的情感。于是,把太陽救回來的想法也就越來越強烈,設法拯救太陽成了孩子們關注的焦點,也將故事推向了高潮。而故事的結尾也富有童趣,小魚用“撓癢癢”救太陽的方法讓人忍俊不禁,這似乎也在告訴孩子們對待困難也需要輕松樂觀的態度。
4.活動流程:談話導入活動——講述故事開始部分——觀察畫面、猜測講述故事情節——救太陽——游戲:“找太陽”——小結結束活動。
二、活動目標:
1.理解故事,大膽猜測、講述故事情節,了解太陽對于人們生活的重要性。
2.在游戲情景中,根據語言提示找到太陽,體驗合作游戲的快樂。
三、活動準備:
1.教學課件(PPT)
2.太陽圖片一個
3.眼罩一個
四、活動過程:
。ㄒ唬┱勗拰牖顒。
1.還記得自己小時候的樣子嗎?
2.總結:太陽小的時候比較調皮,今天老師給你們帶來一個關于太陽小時候的故事。
(環節自評:教師首先拋出問題:“你還記得自己小時候的樣子嗎?”這一問題看似簡單,實則精妙。通過這一問題的引領,幼兒紛紛回答:(我小時候不會走路,我小時候很調皮,我小時候很可愛。)讓幼兒在暢所欲言中升華情感。從而引出了下一個問題:“太陽的小時候會是什么樣的?”經過前面問題的鋪墊,所以幼兒就能很容易地總結出:“太陽小時候很調皮,很可愛,和我一樣。”同時教師通過適當引導,將幼兒的思緒引到本節繪本的主題思想中來。)
。ǘ╅喿x欣賞,理解故事情節。
1.閱讀封面,了解故事的名字。
(1)故事的名字叫做《太陽和小魚》。
。ōh節自評:出示故事封面圖片,呈現“本活動的新知識”信息,為后面的`環節中小魚的出現做鋪墊。)
2.引起興趣,欣賞故事。
。1)教師講述故事,講至第四幅圖后提問:為什么太陽寶寶掉到水里,人們就活不了了呢?
(2)教師總結:所以沒有太陽是不行的,必須得想個辦法把太陽從水里救上來。
。3)引導幼兒想辦法救太陽。
(環節自評:在這個環節中,連接中班孩子的實際生活展開討論,而且對于幼兒的回答一一回應,梳理太陽與人類、動物、植物之間的關系。這個環節很重要,孩子們只有感同身受了,才能理解故事中太陽掉進了海里、世界變得黑暗給人們帶來的恐慌,如此孩子們有了深刻的情感體驗,對故事內容的理解就更容易,為接下來拯救太陽的環節做了很好的情緒鋪墊。)
3.觀察圖片,講述故事。
。1)出示人們救太陽的圖片,請幼兒仔細觀察,完整講述。
——人們想了幾種辦法?是什么辦法?
——你覺得這些辦法哪個會成功?(幼兒猜測)
——究竟哪個辦法會成功呢?我們一起來看一看。
。2)共同看圖講述故事,驗證幼兒的猜測。
(環節自評:讓幼兒先欣賞圖片,讓他們自己去猜測想象,哪種方法能將太陽救上來,教師始終以“想象猜測”這一線索,牢牢吸引幼兒興趣點。在觀察救太陽的圖片時,引導孩子對情節進行推測,并闡述自己的觀點。)
三、小魚尋找太陽,體驗游戲的樂趣。
1.出示小魚圖片,提問:小魚這么小,沒有繩子、網兜這么大的力氣,也沒有炸藥這么大的威力,它怎么幫助人們去救太陽呢?(幼兒思考、回答)
2.游戲:找太陽。
玩法:一位幼兒扮演小魚,根據正確的路線尋找太陽寶寶,其他幼兒為小魚指引方向。
。ōh節自評:繪本中的小魚為了給世界帶來光明,勇敢地去拯救太陽,但是由于周圍到處都是黑暗的,小魚只能根據幼兒指引的方向來一步步地接近太陽。這是整個活動的難點環節,幫助小魚指引方向去尋找太陽。在設計提問的時候我們一方面要考慮到問題的開放性,還要考慮問題的層次性。既要讓孩子能說,還要讓孩子說好。當然,要想讓孩子有話說,還得注意要結合孩子的生活經驗。)
四、續講故事。
1.出示圖片,幼兒使用方位詞進行表述,幫助小魚找到太陽。
。1)小魚現在怎么辦呢?
。2)有了你們的幫忙,小魚一定能順順利利的找到太陽寶寶的。
2.繼續出示圖片,講述故事:從那以后,太陽寶寶再也沒掉下來,每天它都給人們帶來光明和溫暖,人們生活的很幸福。長著長著,太陽寶寶就長成了太陽公公。
(環節自評:通過續講故事,再次引導孩子使用方位詞進行表達。對新知識的鞏固。)
五、結束
1.今天太陽公公陪著我們嗎?如果現在讓你去找太陽公公你們會找到嗎?
2.請小朋友們閉上眼睛,伸開雙手往前走,向左轉,找到我就找到太陽公公了。
活動反思:
繪本《太陽和小魚》內容幽默、詼諧,適合中班的孩子閱讀、表達,通過活動讓孩子們感受到太陽對人類生活的重要性,激發他們想要拯救太陽的情感。活動中,我運用豐富的圖片,引導幼兒觀察、暢所欲言,給幼兒創造一個寬松的教學環境、和諧的課堂氣氛,使幼兒以輕松愉快的心情投入活動,幼兒一邊認真觀察畫面,一邊聯系自己的經驗想辦法救太陽寶寶,并清楚表達自己的想,如用漁網撈、用繩子拉、用炸彈炸等。在活動的重難點環節,我設計了一個“找太陽”的游戲,通過情境的創設給幼兒提供了充足的物質環境,游戲中幼兒根據同伴的語言指引,順利的找到太陽,并學說:“太陽太陽請你出來吧!”這一句子把太陽請出來,增添了游戲的樂趣,在此過程中也促進了幼兒語言能力和合作能力的發展。
中班美術教案《小魚》 篇3
活動目標
1、感知玩泡泡游戲的樂趣。
2、學習畫圓的技能,培養幼兒對美術活動的興趣。
活動準備
1、可以吹出泡泡的物品,粗細不同的吸管。
2、小魚吹泡泡的畫紙、作畫工具人手一份。
活動過程
1、 全班幼兒帶到戶外。教師扮演魚媽媽向幼兒游去:“小朋友們,你們看,是誰來啦?”(表演小魚吹泡泡)教師:今天小魚要和大家來玩一個吹泡泡的游戲,你們高興嗎?好那我們來比一比誰吹大。(告訴幼兒用吸管沾泡泡水時,在吸管上戳個小洞,泡泡水就不會吸上來。)
2、發給幼兒事先準備好的吹泡泡工具,沾上泡泡水,看看誰吹的泡泡大!芭菖菟猛妫懿荒馨阉阶炖,或弄到眼睛里呢?”提問:“你看到的泡泡是什么樣子的?(圓圓的)過渡:“孩子們,聽說教室里也有一條魚寶寶在吹泡泡呢?我們一起進去看看,好嗎?”
3、引導幼兒添畫泡泡。(室內)
。1)出示放大的作畫圖,“你們看,它吹得泡泡怎么樣?”(太少了,而且也不好看)“你們想不想幫助它們吹出更多的泡泡?”(引導幼兒用各種顏色添畫圓)教師邊說邊根據幼兒意愿演示。
。2)幼兒作畫,教師指導。
4、結束教師:小魚寶寶謝謝。3)班的小朋友幫他吹出了美麗的泡泡,現在請小朋友把畫好的小魚送到大海里去把。
中班美術教案《小魚》 篇4
一、活動目的:
1、引導幼兒嘗試用自己喜歡的身體動作來自由表現各種水草、大石頭的動作。
2、鼓勵幼兒大膽想象,體驗在音樂活動中探索的快樂。
3、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
4、有感情地學唱歌曲。
二、活動準備:
已熟悉小魚游音樂;小魚、鯊魚的頭飾。布置一個海底場景。
三、活動過程:
1、師生聽小魚游音樂進場。幼兒各自創編魚游的動作,老師幫助幼兒整理腳下的碎步動作。
2、新教音樂游戲《小魚和大鯊魚》
放小魚和大鯊魚的音樂,讓幼兒分辨小魚和大鯊魚的音樂有什么不同?
讓幼兒思考:大鯊魚來時,小魚該怎樣做才能不被大鯊魚發現?
引導幼兒創編各種水草和大石頭不動或蹲下的姿態。
老師講解游戲規則:即小魚在水中游水、吐泡泡,當聽到大鯊魚來到時,立即模仿水草或大石頭的姿態隱藏起來。
3、幼兒玩音樂游戲根據游戲的情況作一下小結。
幼兒熟悉音樂和游戲規則后,可請個別幼兒和老師扮演大鯊魚。
活動反思:
學習歌曲的環節,在熟悉了歌曲的基礎上,我組織小朋友們將旋律演唱和間奏演奏相結合表演,從集體到小組,變換的表演方式,體驗了各種形式的樂趣,也感受到了音樂到來的快樂。這一環節,孩子們都沉浸在這種愉快的音樂氛圍以及情景表演中。
中班美術教案《小魚》 篇5
活動目標:
1.讓幼兒愉快地參加玩音樂游戲。
2.培養幼兒迅速反應能力及規則意識。
3.嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲《抓小魚》意思。
4.能根據音樂的速度,變換動作速度。
活動準備:
小魚的頭飾若干
活動過程:
一、情境導入:
今天我帶小朋友們去海里玩,看看海里五顏六色的魚,綠綠的水草和美麗的珊瑚,你們看多漂亮
二、幼兒扮演小魚
師:小朋友們看過小魚是怎么游泳的嗎?請小朋友學小魚游泳的樣子(任選2-3個小朋友),小朋友學小魚游泳時放音樂。
三、詢問哪位小朋友過去觀察過小魚如何吃東西,并請小朋友模仿。模仿時表揚模仿能力強的,并糾正模仿效果不好的小朋友的動作。
四、利用故事(講故事同時播放音樂)介紹游戲的玩法,引起幼兒對游戲的興趣
五、學習歌曲《捉小魚》
六、配合手勢整體學習歌曲
教學反思:
在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現實生活中捕魚的漁網,再在漁網的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發揮空間。
中班美術教案《小魚》 篇6
活動目標
1、培養幼兒愛護大自然的情感和對深海魚的認識。
2、通過制作,讓幼兒感知自創繪畫的快樂,進一步提高幼兒的手工制作能力。
3、讓幼兒體會同伴之間合作可以帶來更大的快樂。
4、會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。
5、感受作品的美感。
重點難點
重點:使幼兒確切理解與體會到如魚得水的快樂。
難點:在折紙的過程中有個別幼兒較慢跟得上學習步驟。
活動準備
材料準備:正方形折紙(每個幼兒一張),水彩筆(6xN數量),有水草和珊瑚的海洋大圖畫一張,錄制流水聲音樂一段,雙面膠N(小組數量)卷。
空間準備:1按6個幼兒為一組擺放桌椅,每組6支不同顏色的水彩筆。
2將大圖畫展示在黑板上。
活動過程
1、帶領幼兒雙手合掌形做小魚游水的動作,隨著播放的音樂唱著“我是一只快樂的小魚……”排隊進入教室,請幼兒依次入座。幼兒覺察到黑板上的圖畫,引導幼兒說出看到的景象和圖畫上的生物。
2、提問幼兒“海洋圖畫上好像少了些什么?”引導幼兒說出答案并出示深海魚的折紙樣品,將其貼在海洋圖畫上!昂Q罄锏倪@條魚快不快樂?有沒有同伴和它一起做游戲?”啟發幼兒的探索思維;“我們來做些魚和它一起做游戲吧!”引導幼兒動手創作。
3、示范制作深海魚過程三步驟:
。ㄒ唬┌颜叫握奂埿睂菍φ鄞蜷_,然后以折紙的中間為頂點,折紙正對角對折成雙重三角(魚身)。
(二)把一邊的兩個小三角以起向內中心對折合攏(魚尾巴)。
(三)把另一邊的三角形尖點的部分畫上眼睛,(魚身)繪畫上魚鱗(小朋友喜歡的形狀;提示幼兒可交換彩筆繪畫出彩色的魚;一條條漂亮的深海魚就做好了!
在制作過程中給予幼兒適時的肯定和鼓勵。激發幼兒喜歡制作手工的興趣和體會制作過程的樂趣。
4、再次提問幼兒“魚在哪里最快樂呢?”啟發幼兒將魚放到深海洋中去和那只孤單的魚一起做游戲。音樂再次響起,請幼兒起排隊做“我是只快樂小魚”游戲,讓幼兒在歡樂中結束課程。
教學反思
1、因為幼兒平時較少制作手工折紙活動,所以實踐起來有一定的難度。在反復練習過程中,對容易失去耐心部分幼兒多加以鼓勵;需準備多幾張折紙。
2、幼兒傳遞物品的過程時,場面會有些混亂。得以一定的時間來控制。如果重新上這節課,會準備更充足的材料,最好每幼兒一組(6支)水彩筆。
小百科:近五億年前,地球上生命歷程進程中發生了一次重大的飛躍,出現了最早的魚形動物,揭開了脊椎動物史的序幕,從而導致動物界的發展,進入了一個新的歷史階段。
中班美術教案《小魚》 篇7
活動名稱:
小魚的花衣裳
活動目標:
利用各種材料嘗試設計并裝飾小魚的身體主動選擇自己喜歡的材料動手操作
能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。
能呈現自己的作品,并能欣賞別人的作品。
活動準備:
給有小魚輪廓的畫紙;水族館水彩畫顏料、棉簽、才彩色皺紋紙、糨糊、抹布活動過程:一教師和幼兒一起欣賞水族館,引起幼兒興趣教師:小魚的身體有什么顏色?什么樣的花紋?
二、教師介紹使用材料和裝飾方法
1、教師出示畫紙,引起幼兒思考:怎樣把小魚打扮的漂亮
2、出示三種不同的裝飾方法的作品,引導幼兒觀察它們是用什么材料怎樣做出來的。
3、幼兒交流,師生共同示范
。1)團貼:選彩色皺紋紙把紙團緊,圖上糨糊,貼在小魚的身體上
。2)撕貼:把彩色蠟光紙撕成小塊,圖上糨糊,貼在小魚的身上。
(3)棉簽畫:用棉簽蘸上不同的顏色,在小魚身上設計并畫上花紋。
三、幼兒選擇自己喜歡的方法裝飾小魚
1、教師介紹活動的區域的安排和使用工具的注意事項。
2、幼兒選擇自己喜歡的方式裝飾小魚。
四、欣賞幼兒說說自己喜歡哪一條小魚,為什么?
活動反思:
首先,我感覺這次活動設計還是很適合小班孩子的,因為90%的孩子能有持續興趣的完成作業,而且有60%的幼兒表示愿意在區域里繼續進行類似的活動。
這次活動班里所有的孩子都分組參加了,所有的孩子都對活動感興趣,表示樂意參與活動,活動中多數孩子能心情愉快的完成作業。有的孩子作品很細致(紙片撕的很小,粘的很多);有的孩子雖然紙片撕的很大很粗獷,但是也完美的完成了自己的意愿,對自己的作品很滿意;只有個別孩子在粘貼的過程中給退縮了,作品中只粘有很少的幾片紙,就不樂意繼續下去了。
通過了解,發現不樂意完成作業的孩子不是不想完成,一部分是感覺自己做的不夠好,而感覺氣餒而不愿意進行了,還有一部分孩子則是(因為手部小肌肉發展不完全,容易產生疲勞感)吵著說自己累了,要求休息。
綜合孩子們的特點,我把感覺累要休息的孩子的作業給留到了區域里繼續完成;而感覺自己做的不好的孩子,我進行了鼓勵,讓他們自己選擇時間繼續完成自己想做的事情(給小魚穿衣服)
中班美術教案《小魚》 篇8
活動目標:
1.喜歡聽故事并根據畫面簡單說出故事內容。
2.初步理解大魚吃小魚的自然現象。
重點:
喜歡聽故事并根據畫面簡單說出故事內容。
難點:
初步理解大魚吃小魚的自然現象。
活動準備:
1.故事書:《大魚吃小魚》。
2.故事紙偶:《大魚吃小魚》;故事圍裙。
3.DVD:《大魚吃小魚》。
活動過程:
一、和幼兒一起閱讀故事大書,請幼兒觀察畫面并根據此猜測說出故事情節。
1.平靜的大海里什么“撲通”一聲跳進去了?(一只小蟲)
2.一條什么顏色的魚看見了呀?
3.小黃魚做了什么呢?(一口就把小蟲吞進肚子里了)
4.一條什么顏色的魚看見小黃魚?它又怎么樣了呢?(紅色的魚一口把小黃魚吞進了肚子里)
5.又有什么顏色的魚游了過來?(綠色的魚張大嘴巴把紅色的魚吞了進去)
6.最后一條什么顏色的魚游過來?他又來干什么呢?(黑色的大魚把綠色的魚一口吞了進去)
7.就這樣,小黃魚吞掉了小蟲,紅色的魚吞掉了小黃魚,綠色的魚吞掉了紅色的魚,黑色的大魚又吞掉了綠色的魚。(教師總結)
8.咦!小蟲的身上有條線,這是怎么回事呀。ㄊ轻烎~人投到海里的魚餌線)
9.猜一猜這些魚兒們逃脫沒有?
10.看一看畫面上,這些魚是怎么逃脫的?
二、播放DVD,請幼兒欣賞故事。
1.為什么黑色的魚能吃掉綠色的魚,綠色的魚能夠吃掉紅色的魚,紅色的魚能夠吃掉小黃魚?(引導幼兒發現魚的大小變化,理解大魚吃小魚的自然現象。)
2.魚還會吃什么?(根據幼兒已有的生活經驗,引導幼兒理解小魚會吃飼料,吃蝦米、水草、小蟲等行為。)
三、教師帶上故事圍裙,操作紙偶,也可以請幼兒幫忙操作紙偶,一起講故事。
1.聽完這個故事,你感覺怎么樣?
2.你喜歡這個故事嗎?為什么?
中班美術教案《小魚》 篇9
活動目標:
1、感受音樂的快慢,根據旋律的變化嘗試不同的動作表現小魚游。
2、愿意遵守游戲規則,體驗音樂活動的快樂。
3、發展幼兒手部動作的靈活性。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
小魚游視頻,快慢歌曲各一首,襪子若干,海底場景,網架若干。
活動過程:
一、模仿小魚
1、教師雙手套上襪子模仿小魚,提問:看看我是誰?小魚有什么本領呢?
2、播放音樂
師:小魚寶寶和魚媽媽一起游泳吧。◣熡滋咨弦m子,模仿魚兒游)
。1)音樂聽上去怎么樣?小魚會怎么游呢?——音樂聽上去慢慢的,小魚游得慢慢的。
。2)這段音樂和剛剛的一樣嗎?——音樂聽上去快快的,小魚游得快快的。
小結:音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚游得快。
二、游戲——小魚游
過渡:寶寶本領真大,今天老師要請你們玩游戲了!
1、出示課件
師:請你看看,玩游戲的時候應該注意點什么呢?(幼兒欣賞課件)
小結:當有音樂的時候,小魚出來游泳;音樂停下來的時候,漁網就要抓小魚了,小魚就要躲到水草那邊去。
2、第一次游戲:
交流:你躲在哪里?能不能躲在漁網后面?
小結:躲在漁網后面要被抓走的,所以小魚不可以躲在漁網后面。
3、第二次游戲:
交流:音樂快的時候,小魚是怎么樣的?
小結:音樂慢,小魚游得慢;音樂快,小魚也要游得快。
4、第三次游戲:
交流:這次請你們一條小魚和一顆水草做朋友。
小結:我們玩游戲的時候,要聽清楚音樂,有音樂小魚就可以游出來,沒有音樂的時候就要躲起來,不然就會被抓走。
活動延伸:
T:我們的魚寶寶今天學會了這么多本領,接下來讓我們一起去其他大海里做游戲吧!
中班美術教案《小魚》 篇10
活動目標:
1.聽聽、講講、畫畫中感受意境,熟悉歌詞,初步學唱。
2.用遷移圖譜的方法創編歌詞。
3.體驗互相關心互相體貼的幸福感。
4.體驗歌唱活動帶來的愉悅。
5.借助已有經驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。
活動準備:
部分圖譜;小動物的圖片人手一份。
活動過程:
(一)欣賞歌曲旋律,并隨音樂做動作。
(二)故事導入引出歌曲,幼兒理解歌詞。
1.你覺得音樂里藏著一個什么樣的故事呢?
2.老師在音樂的伴奏下講故事。
3.老師清唱唱歌曲(2—3遍)并提問:歌曲里在說什么?
(三)出示圖譜,師幼合作完成圖譜。
1.出示有空缺的圖譜,幼兒說出自己的發現。
你看到了圖片上有什么?你發現圖譜上有什么問題?
2.教師請唱歌曲,幼兒對應觀察圖譜。
3.教師運用有快慢變化的范唱,幼兒用畫圖的方法來把圖譜中的空白部分填滿。
4.看著完整的圖譜,師幼共同演唱歌曲。
(四)嘗試替換角色和地點的方法,創編歌詞并演唱。(個別——全體)
活動反思:
根據最近發展區的理論,如何在教育教學過程中采取不同的方式,設置不同層次的難度,讓每一個孩子都能跳起來摘果子,讓每一個孩子都能得到發展,這是我所追求的。所以在活動中,我有效運用故事、圖譜等教學的形式,引導孩子通過聽一聽、看一看、畫一畫等方式無形之中幫助幼兒熟悉了旋律和歌詞;并在某句留白,請幼兒思考、想象,激發幼兒大膽地創作,為歌曲添上簡單的圖譜。會演唱歌曲的同時,我希望孩子們更多的能融入自己的感情,將歌曲唱得更生動、好聽,要求幼兒帶上身體動作。在集體演唱表演的過程中,發現很多幼兒都能跟隨優美音樂,一邊演唱一邊舞動身體。整個音樂活動中,孩子們都是在輕松、愉悅的氛圍中度過,讓他們學會自主學習,同時也讓他們在自主學習中享受了學習的快樂,體驗了成功的樂趣。
中班美術教案《小魚》 篇11
【活動目標】
1、學習在圖形上添畫各種線條來表現小魚的特征。
2、能簡單想象,為小魚添畫出各種花紋并耐心涂色。
3、有序取放蠟筆,用完后能放回原處。
【活動準備】
物質準備:金魚圖片、蠟筆、畫紙、《小魚游》的錄音帶、不開心的金魚圖片、藍色海洋背景圖。
經驗準備:幼兒基本了解金魚的外形特征。
【活動過程】
一、以音樂《小魚游》引入活動,激發幼兒興趣。
師:老師給大家帶來了一首好聽的音樂,我們跟著音樂一起學小魚游的動作吧。
小結:剛才大家學的動作都很像,大家玩的很開心,可是有一條小金魚不開心,我們來看一下他怎么了吧。
二、出示不開心的金魚圖片,引導幼兒討論怎樣裝飾小魚。
師:魚寶寶不高興了,那怎么辦呢?請你們幫幫它,可以怎樣打扮魚寶寶呢?
小結:我們可以用水彩筆或油畫棒等其他材料,為小魚畫上漂亮的花紋,也可以為它們貼上、穿上漂亮的衣服。
三、教師介紹材料并組織幼兒創作。
1、教師出示材料:顏料、橡皮泥、彩紙、棉簽、漿糊,組織幼兒討論材料的使用。
2、教師提醒幼兒在打扮魚寶寶時,要用多種顏色才漂亮、打扮魚寶寶時要注意衛生。
3、幼兒自由分組選擇材料創作。
師:大家可以用水彩筆油畫棒給魚寶寶畫上漂亮的花紋;用橡皮泥裝飾魚鱗;用紙撕貼魚鱗。
教師個別指導,重點鼓勵幼兒大膽創作,引導個別能力強的幼兒選擇多種方法創作。
四、幼兒作品展示,引導幼兒用簡單的語言表達。
師幼共同把魚寶寶貼在準備好的藍色背景圖上,組織幼兒交流評價。
師:請小朋友把打扮好的魚寶寶送回家,請你告訴小朋友你認為哪個魚寶寶最美,美在哪里?
中班美術教案《小魚》 篇12
活動目標:
1、嘗試將大小不同的蠟光紙圓片黏貼在底板上,并在教師的提醒下有顏色搭配和圖形組合的意識。
2、通過觀看教師的演示學習用糨糊黏貼的方法。
3、培養幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動準備:
1、康定斯基作品《圓之舞》的圖片或PPT。
2、顏色、大小不一的蠟光紙圓片,A4大小的白紙或黑紙每}人一張。
3、泡泡槍或泡泡器(也可以用直接可吹的泡泡水等)。
4、底板上布置幾條小魚和水草,底板的大小以能張貼所有幼兒的作品為宜。
5、幼兒有玩吹泡泡的經驗。
活動過程:
一、調動幼兒關于泡泡的經驗
1、你們吹過泡泡嗎?你們看,我會變出泡泡。(教師用泡泡槍打出一串泡泡。)
2、有多少泡泡?(適時豐富詞匯:許多、一串一串的泡泡。)
3、泡泡是什么樣子的?(引導幼兒觀察并用動作和語言表達:圓圓的,有的大有的小。)
二、引導幼兒欣賞康定斯基的作品《圓之舞》PPT,幫助幼兒整理前面獲得的經驗
1、有個畫家畫了許多泡泡,看看他畫的泡泡和剛才你們看到的泡泡一樣嗎?
2、他畫的泡泡是怎么樣的呢?(引導幼兒說出有不同顏色、不同大小。)
3、這些泡泡都是緊緊地靠在一起的嗎?(引導幼兒觀察出有的密集,有的分散,就像有的喜歡和好朋友擠在一起,有的喜歡單獨呆在一個很空的地方一樣。)
。ǚ治觯捍谁h節的重點在于引導幼兒觀察泡泡不同的組合方式,特別是重疊、聚合、分散的組合方式,以幫助幼兒豐富泡泡組合的圖像經驗,便于幼兒在后面創作時主動運用。用“緊緊”這個詞來引導幼兒具體感受泡泡的組合方式很關鍵,因為如果問題太寬泛,如:“泡泡是怎么排列的?”小班幼兒就不知如何回答。因此,對小班幼兒來說問題具體、語詞準確特別重要。)
三、創設情境,引導幼兒進入黏貼泡泡的狀態
1、出示大底板,指著底板上的小魚說:“小魚也喜歡用嘴巴吹出許多的泡泡呢!”
2、你們想讓小魚吹出一個什么樣的泡泡呢?是大大的還是小小的?是什么顏色的?
3、教師演示貼“泡泡”。幼兒每說出一種,教師就在底板上貼上一個圓片“泡泡”,在貼之前教師問:“你們想把它貼在中間還是旁邊,上面還是下面呢?”同時教師用動作演示每一個地方,最后將“泡泡”貼在幼兒選擇的位置上,邊貼邊說:“先用食指蘸上糨糊,從‘泡泡’白色的這一面的中間開始抹開去,記住每個地方都要抹到,然后用抹布將手指擦干凈,再把‘泡泡’貼在底板上!"來;自。屈;老師;教。案;當貼第二個“泡泡”時,教師問:“是緊緊靠著第一個泡泡呢,還是離它遠一點,或者離它很遠呢?”
。ǚ治觯捍谁h節的重點是幫助幼兒運用前面的經驗,進一步強化圖像組合意識。教師通過演示,讓幼兒明確怎樣貼在一起或分開貼,將幼兒無意識的黏貼引導為有意識的黏貼。通過與幼兒討論如何選擇“泡泡”的大小和顏色,強化幼兒的參與意識和自主意識,為后面幼兒的個性化黏貼作鋪墊。)
4、再次交代操作要求。
。1)今天我們要學習用糨糊來黏貼"泡泡”。(教師逐一介紹工具材料——糨糊、抹布。)你們會用糨糊黏貼嗎?
(2)誰會用糨糊貼“泡泡”?(請個別幼兒上來演示如何正確抹糨糊及黏貼。)
。ǚ治觯捍谁h節的目的有二:一是調動幼兒主動學習的能力,讓幼兒認為不用教師教自己也能學會這個本領(其實教師在上一個環節中已經有目的地講解并演示過,增強幼兒自主觀察、學習的意識;二是教師可以由此了解幼兒在前一個環節中學習的情況,發現幼兒的問題和困難,從而進一步強化和補充,使指導具有針對性。同時演示的幼兒又給能力較弱的幼兒做了一次示范,既滿足了該幼兒的表現需要,也滿足了其余幼兒再次觀察學習的需要。)
四、幼兒創作
教師提醒幼兒選擇顏色、大小不一的圓片進行黏貼,并將多余的圓片放回原處。
五、引導幼兒欣賞作品
1、師幼一起將所有作品布置在大展板上,教師引導幼兒找到自己的作品并向大家介紹。
2、教師鼓勵并引導幼兒對別人的作品發表看法。如:“你喜歡哪里的泡泡呢?”
活動反思:
幼兒喜歡觀察,動手做做玩玩,如果做出一些又簡單又好玩的小制作,既滿足了幼兒的興趣需要,又能培養他們對顏色的感性認識。美術活動離不開感知、模仿、練習、創作這幾個基本環節。
中班美術教案《小魚》 篇13
活動設計背景
玩呼啦圈是小朋友喜歡的一個游戲,對于中班的小朋友來說不陌生,可以訓練小朋友的走、跑、跳等基本動作,從而達到協調小朋友動作。
活動目標
1、通過玩呼拉圈,訓練幼兒走、跑、跳等基本動作。
2、培養幼兒遵守游戲規 則。
3、用圈排列出不同的圖案,開發幼兒的圖形想象。
教學重點、難點
培養幼兒遵守游戲規則,開發幼兒的圖形想象
活動準備
呼拉圈人手一個、錄音機、磁帶、大籠球。
活動過程
開始部分:做圈操,上肢一下肢一體側一體轉一腹背一跳遠。
基本部分:幼兒自由玩圈。
教師說:我們每人手中都有一個呼拉圈,呼拉圈有許多玩法,看哪位小朋友玩的方法最好。
讓幼兒分散玩呼啦圈。
教師演示。請1~2位小朋友上臺來演示自己的玩法,其他小朋友可以上臺表演自己與上面小朋友不同的玩法。
幼兒再次分散練習。
跳圈。請每組幼兒相互合作,用圈排出各種圖形,平放在地面上。教師請個別幼兒來跳圈。教師提出跳圈時的要求:單腳跳,雙腳跳,同時要求落地時要前腳掌著地。讓幼兒游戲1~2次。
游戲“網小魚”。教師說:今天我們要來做一個游戲,游戲的名字叫“網小魚”。教師講解游戲玩法:教師做漁翁,用呼啦圈做網(呼啦圈用海綿軟包),幼兒做小魚,在池塘里游,如果被網住了即站到池塘邊。結束部分:請幼兒平躺或俯臥于地面上,教師用大籠球為其滾壓。
教學反思
幼兒那些奇思妙想的排圈方法,不得不讓我大吃一驚。小朋友在游戲時,積極地主動的想辦法解決問題,在池塘里歡快的跳躍,他們的思維也跟著在歡快的思考著。但是在活動的過程中,有些小朋友已經被我網住后,卻在我不注意的時候又偷偷地跑進“池塘”,這個問題值得我們注意,從小應該教會小朋友誠實。
中班美術教案《小魚》 篇14
活動目標:
1、能根據游戲創編不同的小魚和海草的動作。
2、通過教師的示范和幼兒自身探索體驗,掌握游戲規則。
3、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
4、探索、發現生活中的多樣性及特征。
活動準備:
課前觀賞過小魚游和小海草的動態,熟悉音樂。
活動過程:
1、進場律動:小魚游。
(1)回憶小魚的動作。
(2)激發幼兒創編小海草的動作并隨音樂表現。
2、教師通過邊講故事邊示范游戲玩法,引導幼兒了解游戲規則,并在游戲中表現小海草和小魚的動作。
(1)教師引導幼兒通過觀察教師的示范了解游戲規則介紹游戲玩法。
(2)請個別幼兒做"領頭魚"學習游戲規則,嘗試游戲。
(3)請兩名幼兒做"領頭魚",學習跟好隊伍,不串隊,熟悉游戲規則。
3、幼兒集體學習游戲。
(1)請兩名幼兒做"領頭魚",其他幼兒在活動場地散點的自由做小海草的動作,可以借助石頭道具表現小海草。
(2)繼續請兩名幼兒做"領頭魚",其他幼兒在活動場地自由結伴組合海草群進行游戲。
4、加入角色情節,繼續游戲。
(1)知道不同音樂表現不同的角色。
(2)鼓勵幼兒在鯊魚出現時做小海草的動作。
活動反思:
1、首先,游戲規則應該在小朋友們圍好圈以后邊示范邊講解。
2、游戲中出現規則模糊時需要再一遍跟小朋友們講明規則。
3、章魚和小魚的游戲中,最好事先安排好組來輪流充當章魚和小魚,這樣就不會出現角色的混亂和重復,保證每個小朋友的參與。