《小精靈》教案(精選10篇)
《小精靈》教案 篇1
活動目標:
1.嘗試根據不同動物的明顯特征,組合新“動物”,激發幼兒的奇思妙想,創造性地設計新造型。
2.培養幼兒關愛他人的感情。
3.練習口齒清楚地介紹自己的作品。
4.培養幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創新意識。
5.喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗。
活動準備:
1.小精靈操作教具5個、展板。
2.紙、水彩筆。
活動過程:
1.觀察“神奇小精靈”的變化過程,發現它的神奇之處
(1)以邀請蛋寶貝到班里做客的形式引出活動的主題。
教師神秘的告訴幼兒:“小朋友,今天我們班來了一個‘小客人’,我們一起看看它是誰?”然后輕輕從身后拿出“精靈蛋”。
(2)與幼兒一起玩“神奇變、變、變”的游戲,感知小精靈的奇特。
“這可不是一個普通的蛋,它是一個神奇的小精靈!只要我們一起念魔法口訣,小精靈就會出來和我們小朋友做游戲,大家想不想試一試?”
教師手持教具正面,與幼兒共同念魔法口訣:“神奇精靈變、變、變”,同時將教具背面的神奇小精靈的頭、手臂、腿、尾巴陸續拉出,引導幼兒觀察。
“神奇小精靈和我們地球上的小動物有什么不一樣?”引導幼兒從頭到腿仔細觀察神奇小精靈,發現它的神奇之處:具有多種動物的特征(如:兔子的頭、豬的嘴、小鳥的翅膀、松鼠的尾巴、大象的腿)。
(3)請幼兒分小組操作小精靈操作教具,感知小精靈的變化無窮。
“桌子上也有一個小精靈,我們快去看看,你們的小精靈能變成什么樣?”
幼兒自主操作小精靈操作教具,感受小精靈的無窮變化。
一起玩“神奇變、變、變”的游戲,比一比哪組的小精靈變得最神奇?
引導幼兒思教“動畫片中的小精靈有很多的本領,小朋友變出的小精靈有什么本領?”
2、發揮想象,設計神奇寶貝
(1)“如果你是小設計師,你想設計出什么樣的小精靈?”在幼兒描述自己想象的同時,教師將幼兒描述的動物特點分別畫在黑板上,如:兔子的耳朵、大象的鼻子等主要特征部分,以便幼兒重新分解、組合新形象。
(2)幼兒設計神奇寶貝。“請小朋友擔當小小設計師,設計一個神奇的小精靈,告訴我們它長什么樣,能幫我們做什么?看誰和別人設計得不一樣?”
(3)在幼兒繪畫過程中,教師邊觀看幼兒的創作過程,邊有針對性地提示、引導幼兒:“想一想,小精靈怎樣能‘變’得更神奇?”
3、幼兒展示、介紹作品
(1)展示自己的作品。引導幼兒畫完后將自己的繪畫作品粘貼在展板上,與同伴一起欣賞。
(2)引導幼兒介紹自己的作品。教師與幼兒圍坐在展板周圍,鼓勵幼兒盡量放慢語速介紹作品,并提醒同伴認真欣賞、傾聽。對于沒有介紹作品的幼兒,教師可引導幼兒分小組介紹、分享繪畫作品,使每個幼兒都能夠充分地表達自己的創作感受。
(3)留下任務,引發繼續探索。“今天我們小朋友都設計了自己喜歡的小精靈,在活動區游戲時我們可以把它剪下來,貼在墻壁上介紹給大家,把我們班變成一個小精靈王國!”
活動反思:
《設計神奇小精靈》的活動結束了,但孩子們被激發出來的'創造熱情卻依然高漲,每個孩子的臉上都洋溢著成功的喜悅。看著他們開心的樣子,作為一名教師,沒有什么比這種感覺更讓我快樂了。與此同時,我也陷入了對這次活動的深深思考,并從反思中獲得以下感悟:教師是幼兒興趣的發現者身為教師,我們經常為選擇活動的主題而絞盡腦汁。其實,只要我們細心、耐心地觀察幼兒,和他們做朋友,真正融入孩子們清純無暇的內心世界,我們就會發現:孩子們的內心世界中激蕩著很多千奇百怪的奇思妙想,蘊涵著他們對世界萬物的關注、好奇與探索。這些內容才是最貼近幼兒生活、最鮮活的活動素材,因為它們都源于孩子。
教師是幼兒創造靈感的點播者
在此次活動前,我引導幼兒對動物的特征進行了細致的觀察,運用有趣的教具,鼓勵幼兒親自動手操作為小精靈“變身”,并適時啟發幼兒:“如果你是小設計師,你想設計出什么樣的小精靈?”以激發幼兒的探索與思考,在幼兒的創作過程中,我及時支持幼兒的創造,引導他們繼續發散思維,將生活中的動物形象進行再組合、再創造。通過以上循序漸進的指導、啟發,幼兒對設計小精靈的活動有了更深入的認識,從而激發出了內心的創作欲望。
《小精靈》教案 篇2
活動目標:
1。學習閱讀指示牌。
2。根據指示做動作。
3。發展幼兒思維和口語表達能力。
4。培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。
5。喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。
活動準備:
自制有趣的指示牌。
活動過程:
1。事先與幼兒討論幼兒園的運動設備,并為它們命名。
2。來到幼兒園的操場,向幼兒說明游戲規則及擺放好指示牌。
3。選首兒歌或童謠,讓幼兒在歌聲中按照指示牌方向準備出發。
活動建議:
1。可選擇戶外或幼兒園里適當的地方,自己制作指示牌。
2。 若因雨天無法進行,也可在教室中進行此活動。
活動反思:
通過活動獲得愉悅的感受與體驗;啟發幼兒在積極體驗的狀態下,充分展開想象;保護和鼓勵幼兒在活動體驗中的獨立見解。開發幼兒的創造性潛質。設定生動有趣的創造性活動的內容、形式和情景,發展幼兒的想象力,增強幼兒的創造意識。養成健康向上的審美情趣。
《小精靈》教案 篇3
活動目標:
1、引導幼兒在熟悉樂曲的基礎上學習用游戲的方式和特定角色表演的方式來表現音樂的性質和結構。
2、能隨音樂的變化盡力表現個人獨特的創造性。
3、體驗創造性表演音樂的快樂。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
1、錄音機、磁帶。
2、仙女頭飾一只。
3、鈕扣小精靈、小木偶若干。
4、道具魔棒一根。
活動過程:
一、開始部分
師;鈕扣寶寶住在一個很漂亮的地方。那就是鈕扣王國。有一天,鈕扣王國發生了一件很有趣的事,小朋友想聽嗎?
二、基本部分
1、教師用生動、優美的語言講述故事。
提問:鈕扣王國住著誰?有一天,誰來了?發生了什么事?最后又怎么了?
2、欣賞音樂,啟發幼兒邊聽邊想。
師:音樂里就是講了這么一個故事,小朋友仔細地聽一聽,什么時候是小精靈出現的音樂。什么時候是小木偶出現的音樂。什么時候又是仙女出現的音樂。
幼兒欣賞,教師適當提示,加深幼兒對音樂性質與結構的理解。
3、分段欣賞音樂,啟發幼兒根據音樂的性質,用動作表現不同的角色。
1)前奏:啟發幼兒表現小精靈守衛城堡的情形。如:合作搭門、變換成門形狀等。
2)A段:啟發幼兒表現小木偶漫游城堡的動作。如:走路、敲門、鉆進城門等。
3) B段:啟發幼兒表現城堡內優美的景色和小木偶被魔棒點到以后的造型動作。
4)A段:啟發幼兒表現小精靈逗引小木偶的動作,體現角色間的情緒交流。
4、教師扮演仙女,幼兒自己選擇做小精靈或小木偶的角色,完整游戲。
要求幼兒隨音樂的'變化做動作,學習與同伴共享空間。
游戲可重復3——4次。
5、幼兒扮演小仙女、小木偶、小精靈玩游戲。
幼兒熟悉玩法后,就可以讓幼兒扮演仙女的角色。
教師重點鼓勵小木偶做出不同的定型動作,并仔細聽清音樂。
三、結束部分
幼兒自由游戲,并結束活動。
活動延伸:
1、在音樂區提供游戲音樂和游戲所需的頭飾、魔棒,鼓勵幼兒結伴活動。
2、在戶外活動或音樂游戲時可繼續指導幼兒做游戲,進一步加深幼兒對樂曲的理解。
3、日常生活中與幼兒欣賞文學作品《米皮皮的敲敲長》。
活動反思:
對于初步接觸外國作品的我班幼兒來說,要通過樂曲的快慢節奏來分辨小樹和精靈兩種不同的人物形象還是有一定難度的。而節奏的快與慢,只能意會不能用語言表達,那怎樣才能讓孩子在欣賞作品的過程中體會不同的節奏呢?在和孩子一起欣賞音樂時,我用點頭,晃動身體來表現節奏的快慢,孩子們通過我的提示,馬上也用自己的身體動作來表達,有的用小手做波浪動作來表示慢的節奏,有的用小腳快速踏地表示快的節奏,在幼兒用身體動作表達的過程中,孩子意會了樂曲中的快慢不同,分辨出了A段音樂小樹生長和B段音樂精靈游戲的不同意境。
總之,對于孩子來講,教師應該遵循幼兒的年齡特點、思維發展規律,利用多種形式來進行教學,才能激發他們對音樂活動的興趣。
《小精靈》教案 篇4
第七課 小精靈
教學目標:
一、通過聆聽《小青蛙》、《野蜂飛舞》,演唱《小青蛙找家》、《小蜻蜓》,感受民族樂器、西洋樂器所表現的動物,并通過演唱和身體的動作表現自己愛護動物、保護大自然的心情。
二、用輕快,富有彈性的聲音演唱《小青蛙找家》,模仿小青蛙的動作準確與音樂一起開始和結束。
三、用柔和的聲音演唱《小蜻蜓》,用身體的動作感受、表現優美柔情的音樂情緒。并能運用打擊樂器準確地為歌曲伴奏。
四、能按節奏編創歌謠。
五、聆聽《野蜂飛舞》,想象音樂中所表現的野蜂飛舞的形象,能用線條、動作、聲音等表現找家聽后的印象。
教學安排(三課時)
課時 內 容 設 計 意 圖
第一課時 表演《小青蛙找家》 引用第四課《動物說話》音樂,引得小朋友模仿小動物 的動作,通過游戲情境,培養小朋友對音樂的感知能力 表現能力
第二課時 聆聽《小青蛙》 結合課本插圖〈小青蛙找家〉來引導學更好地聆聽《小青蛙》感受我國的民族樂器二胡是怎樣表現雨中的小青蛙的。 聆聽《野蜂飛舞》 在聆聽〈野蜂飛舞〉時可帶領小朋友模仿野蜂飛舞的動作,體會音樂表現野蜂飛舞忽上忽下、聲音時強時弱的特點。
第三課時 表演〈小蜻蜓〉 用柔和的聲音演唱〈小蜻蜓〉,用身體的動作感受、表現。復習鞏固前兩課內容 , 優美抒情的音樂情緒,引導學生用語言描述小蜻蜓飛來飛去捕蚊忙的情景,從而讓學生懂得愛護蜻蜓,保護益蟲的道理。在復習鞏固中進行比較從而進一步加深小朋友對歌曲的理解 。
第一課時
教材分析:
〈小蜻蜓找家〉是一首通俗簡練,富于兒童情趣的歌曲。歌詞淺顯易懂,旋律流暢,塑造了小青蛙天真活潑、幼稚可愛的形象。歌曲以明快活潑的旋律作為前奏,描寫了小青蛙再東奔西跑地尋找找家的家,為歌曲主題的出現作了鋪墊。歌中“跳跳,呱呱,”的獨白,刻畫了小青蛙跳一跳、叫一叫的焦急神態。最后一句旋律平穩流暢,似乎表現了小青蛙歷盡艱辛,終于回到家的愉快喜悅的心情。 教學目標: 1、指導學生用輕快、富有彈性的聲音演唱〈小青蛙找家〉。 2、學生能夠模仿小青蛙的動作,并準確的與音樂一起開始和結束。 3、啟發引導學生為歌曲創編歌詞。 4、使學生懂得在生活和學習中,遇到困難要想辦法解決,培養學生的自我保護意識。 教學重點: 1、指導學生用輕快、富有彈性的聲音演唱歌曲,表現小青蛙著急高興的心情。 2、通過游戲情境,培養小朋友對音樂的感知能力、表現能力。 教學準備:多媒體教學軟件、電子琴、自制青蛙頭飾。 教學方法:啟發法、聆聽法、聽唱法、討論法、游戲法等。
教學過程:
一、 組織教學
1、學生隨〈動物說話〉音樂,模仿小動物的動作進教室,按五個半圓形坐好。
(座位的改變給學生新鮮感,便于相互學習,創設一種歡快活潑的課堂氣氛,引發學生學習的情感。)
2、師生問好。
二、 綜合訓練
1、模仿動物的叫聲。
師:剛才進教室的時候,同學們模仿小動物的動作很像,你會模仿它們的叫聲嗎?
教師引導學生按節奏模仿:
小雞叫:嘰 嘰 嘰嘰 嘰
小鴨叫:嘎 嘎 嘎嘎 嘎
青蛙叫:呱 呱 呱呱 呱
(通過身體有節奏的動作,使學生在玩中感受音樂中的節奏特點,培養學生的表現能力。)
2、音樂游戲:〈請你跟我這樣做〉
學生隨音樂跟老師按x x x 的節奏做跺腳、拍手、拍肩等動作。
師:今天老師給同學們提了一個〈小青蛙找家〉的故事(教師先放音樂故事 ,根據故事情節,粘貼故事圖片。)
(通過看圖片聽故事,吸引學生的注意力,并激發學生學習的興趣,創設一定的情景)
三、 新課教學
1、學唱歌曲:
多媒體課件播放歌曲,初步感受音樂情緒。
師:小青蛙是怎樣找家的??(學生回答:又蹦又跳、又蹦又叫等。)
教師指導學生按節奏朗讀歌詞。
教師彈琴范唱歌曲,學生模仿青蛙。
學生隨音樂邊唱邊做動作。
擴大學生對歌曲的理解。
(利用多媒體軟件教學,給學生豐富直觀的畫面 ,引發學生學習的欲望。)
2、歌曲處理:
(1) 師:小青蛙找不到家了,心情會怎樣?
(生:著急,害怕,會哭等)想喊誰?(生: 媽媽)讓學生親自喊一下。)
通過分析歌曲,幫助學生進一步理解歌曲,使學生獲得審美愉悅的體驗。
(2) 師:小青蛙歷盡艱辛,最后終于回到了 家,這是它的心情又是怎樣的?
(生:高興)
(3) 學生聽音樂演唱歌曲,表現小青蛙著急 高興等心情。
(4) 學生分組討論:當青蛙媽媽看到自己的孩子回家了,她會怎樣夸獎小青蛙?
通過小組討論,培養學生交往能力,
(5)各小組選代表說一說,師生共同評價。 同時豐富學生的想象力。
3、音樂游戲:小青蛙找家。
學生戴青蛙頭飾,選一名同學扮青蛙媽媽。 隨音樂 分組做游戲。
通過音樂游戲,使學生更好地體驗音樂。
四、 創編活動
1、師:小青蛙經過努力,終于找到了家, 你會創編其它小動物找家的歌嗎?
給學生探索問題、探尋知識的空間,引導學生自主學習,提供自我表現
2、學生討論創編歌詞,并隨音樂邊做邊唱。
五、 課堂小結
1、師:小動物們迷了路,是怎樣回到家的?(生:邊跳邊叫、想辦法、問其它小動物等)
假如你迷了路,該怎么辦?
對學生進行安全教育,提高自我保護 意識的能力。
2、學生討論,各抒己見。
《小精靈》教案 篇5
活動目標:
1、學會畫折線、波浪線、螺旋線三種曲線。
2、提高手的控制能力,進一步提高對繪畫活動的興趣。
3、提高觀察智力、模仿智力、構思與想象智力。
4、培養幼兒良好的操作習慣,保持桌面干凈。
5、學會用簡單的線條添畫來表達自己的聯想。
活動準備
1、電腦制成的動畫:螃蟹、金魚、蝴蝶的動態及留下的痕跡并配上兒歌。
2、幼兒每人一支勾線筆,畫有背景的畫紙,各種小動物的圖片若干。
3、每組一盒漿糊,毛巾若干。
活動過程
1、放電腦動畫,引起幼兒興趣。
放電腦畫面:小金魚,尾巴大,搖搖尾巴游呀游;花蝴蝶,來跳舞,圓圈舞呀真漂亮;小螃蟹,力氣大,東爬西爬找朋友。
2、引導幼兒用手描繪各種小動物留下的不同痕跡。
提問:來了哪些小動物呀?它們是怎么來的?(請幼兒分別講述,并進行模仿各動物的動作)"看花蝴蝶飛來的時候,在后面留下了一條痕跡,是怎樣的呀?"(一圈一圈的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪螺旋線。
"那金魚游來的時候,會在后面留下什么樣的痕跡呢?"(一彎一彎的.)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪波浪線。
"那螃蟹來的時候又會留下什么樣的痕跡呢?"(一折一折的)請幼兒跟著老師邊念兒歌邊用手描繪折線。
3、幼兒作畫,老師巡回指導。
提醒:手臟了,用毛巾擦一下。
4、欣賞作品,評價。
請幼兒說說:你選了哪些小動物?哪個最快樂,是一折一折的,一彎一彎的或是一個圓圈一個圓圈在跳舞的?
活動延伸
1、你還想知道哪些小動物,它們會留下什么樣是痕跡呢?請你回去問問爸爸媽媽或到書上去找找。
2、繼續培養幼兒的理解智力、發現慧力等。
活動反思:
本節課最大的亮點一個是教師精簡了3個不同方向的簡筆畫嘴巴作為示范,能讓學生短時間內掌握住|的,但在夸張上還不夠深入挖掘;二是設計了一個情境,能讓低年級學生馬上進入教師預想的“助人為樂”的思想上去,避免學生給大嘴怪加上破壞、作惡等不良特征,同時也對學生進行了一個潛移默化的思想教育。
缺點與不足之處有:
1。整節課沒有突破傳統教學模式,可以在其中加入小組學習,讓學生會的自己解決,節約時間。
2。課上應該再加些大嘴怪的學生作業欣賞,不在多,是可以幫助學生打開思路,避免最后作業千篇一律。
3。課堂節奏掌握的還稍有欠缺,可以請學生摒棄鉛筆,直接在作業紙上大膽的用勾線筆畫出大嘴怪,或直接用顏色畫出(前提是學生在平時課上習慣直接繪畫)。
《小精靈》教案 篇6
第七課 小精靈
教學內容:
1、歌曲《小青蛙找家》
2、音樂游戲《小青蛙找家》
教學分析:
1、歌曲
《小青蛙找家》是一首通俗簡練,富于兒童情趣的歌曲,由四個樂句構成,一段體,2/4拍,五聲宮調式。歌曲以明快活潑的旋律作為前奏,描寫了小青蛙再東奔西跑地尋找自己的家,也為歌曲主題的出現做了鋪墊。歌曲中“跳跳”、“呱呱”的獨白,刻畫了小青蛙跳一跳、叫一叫的焦急神態,最后一句旋律平穩流暢,塑造了小青蛙天真活潑、幼稚可愛的形象。
2、音樂游戲
音樂游戲《小青蛙找家》是結合歌曲節拍設計的趣味性練習。
教學目標
1、用輕快,富有彈性的聲音演唱《小青蛙找家》,模仿小青蛙的動作準確地與音樂一起開始和結束。
2、大膽積極地參與表演,創編歌謠。
教學重、難點:
能用輕快,富有彈性的聲音演唱歌曲。
教學準備
鋼琴、錄音機、多媒體課件、頭飾
課時:一課時
教學過程
一、導入
1、今天課堂上來了許多小客人,小朋友你們看……(出示多種小動物的課件)
2、聽哪個小動物在向我們問好?師邊出示節奏邊讀歌謠
× ×│× ×│ ×│ ×│
跳 跳 呱 呱 跳跳 跳 呱呱 呱
3、學生模仿讀歌謠
4、請學生給自己喜歡的動物編歌謠,如“跑跑、喵喵”等
二、新歌教學
1、 導入:咦?小朋友你們看小青蛙們怎么啦?(出示小青蛙東張西望焦急的課件)
讓學生自由發揮想像
2、師:原來今天是青蛙媽媽見小青蛙們平時干活認真、積極又勇敢才讓他們休息一天到處去逛逛,臨出門前還再三叮囑小青蛙們要早點回家。可是我們的小青蛙只顧貪玩忘了回家的路,現在正焦急地東張西望,不知道怎么辦了?我們小朋友一起來幫幫它們好嗎?
3、比一比哪組念的又快又準確
出示表格,并向學生說明要有節奏地把歌詞完整地念下來,那小青蛙就能回家啦!
幾只 小青 蛙 呱 要呀 要回 家 呱
跳 跳 呱 呱 跳跳 跳 呱呱 呱
小青 蛙 回 到了 家 — 呱 0
4、學唱歌曲
5、分組、師生接唱等形式演唱
6、模仿青蛙的動作表演,并啟發學生自編動作表演。
三、游戲
學生分組,自由組合,一組學生圍成圓圈,扮演“小青蛙的家”,另一組扮演“迷路的小青蛙”,還有的扮演回家路上的景物如小草、小橋等。音樂開始,“小青蛙”按節奏自由地做青蛙的動作,“家”的學生用節奏樂器敲節奏。唱到最后一句“小青蛙回到了家”時,“小青蛙”跳到一個學生面前,“家”的學生呵“小青蛙”交換位置。音樂起,游戲又開始。
四、課后延伸新課標第一網
我們小朋友真能干!迷路的小青蛙們在你們的幫助下,終于找到了自己的家。剛才我們唱的是小青蛙找家的歌,小朋友能不能編一首自己喜歡的小動物的歌曲呢?
《小精靈》教案 篇7
活動目標
1、感受音樂歡快活潑的旋律,體味樂曲中那清新愉悅的大自然氣息。
2、愿意用自己喜歡的方式創造性地表現對音樂的感受。
3、體驗和同伴一起隨樂表演的樂趣。
4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備
1、小精靈圖片
2、《森林狂想曲》VCD碟片
活動過程
一、傾聽感受
1、初次欣賞樂曲,用語言表達自己對音樂的感受。
(1)師:今天老師帶來了一段奇妙的音樂,我們一起來聽聽好嗎? (播放音樂)孩子邊傾聽邊輕聲討論聽到了什么聲音? (在音樂欣賞活動中,一般需要孩子安靜地傾聽。老師根據音樂風格適當用優美的身體動作來表現音樂,司以吸引孩子關注音樂、傾聽音樂、體會音樂。)
(2)師:你們聽到什么聲音了?(小水滴滴答滴答的聲音,貓頭鷹、小蝙蝠的聲音……。)
(3)師:聽到這段音樂后,你想干什么?(想去跳舞,想像小鳥一樣飛,想去劃船……)
二、在游戲中再次欣賞樂曲。
今天老師給你們帶來了一根魔仙棒,他想和你們做游戲,聽好了,它想請你們看著他的樣子,挺著音樂的節奏一起來動動你的身體。
(1)師:告訴我,剛剛聽著音樂,看著魔棒,擺動身體的時候,感覺怎么樣?(開心、美麗、優美、快樂、抒情)
(老師試圖通過簡單的游戲幫助幼兒再次感受音樂。精心創編的、與音樂風格相吻合的游戲能使孩子感覺新鮮有趣。又能始終沉浸在音樂中,對音樂的旋律和節奏加深印象。)
三、觀看課件,嘗試表演。
(1)師:(神秘地)咦,音樂把誰也吸引過來了呢? 出示動態小精靈(如圖1、圖2)。
師:小精靈在干什么?(跳舞。)
師:它們是怎樣跳舞的?我們一起來學一學。(孩子自由模仿動作。)
(2)師:小精靈,隨著音樂跳起了舞。
(在音樂旋律中欣賞并連貫地模仿小精靈的舞蹈。)
(3)師:剛才,你們跟著畫面跳舞時是不是隨便跳的呢?(不是)那是怎么樣的呢?(有節奏的,一會慢,一會快)
(4)師:什么時候慢,什么時候快我們跟著音樂再來跳一次 小結,對了,前邊的兩句是慢動作,后邊的兩句是快動作。而且,在一個樂句中跳了兩個慢動作,四個快動作。分兩組,一組隨音樂跳慢動作,另一組跳快動作。
四、運用自己喜歡的動作創造性地表現對音樂的感受
(1)小精靈要去參加森林舞會了,它想讓小朋友和它一起去,你們愿意嗎?可是小精靈說了,它不想和你們跳同樣的舞,小朋友,你們能不能跳出和小精靈不同的舞蹈呢?(選出四個小朋友隨著音樂跳舞)
(2)時裝秀表演
要求:請小朋友上臺來輪流擺不同的造型聽著音樂跟著節奏輪流做不同的動作、結束 晚會結束了,我們一起來擺出不同的造型面向老師。
活動反思
這節活動首先是符合本班幼兒年齡特點的。但是整節活動下來感覺孩子們有點蒙,不是我預期想到的。首先在出示魔法棒和魔法棒做游戲時就呆呆的,跟不上。其次,就是在第二環節中幼兒感受樂曲得快慢這是重點反復聽了幾遍跟不上節奏。在第三環節中幼兒可以慢慢的初步跟著音樂的變換做出不同的動作了。在幼兒還不很熟練的情況下第四環節時裝秀表演以失敗告終原先我是想再提高一個難度但沒想到音樂快幼兒變換不辦動作都是匆匆地就過去了,沒有起到應有的作用。
《小精靈》教案 篇8
活動目標:
1、學會跳小精靈的律動。
2、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
1、經驗準備:已欣賞過動畫《糖果仙子之舞》。
2、材料準備:音樂CD《小精靈》、律動VCD《小精靈》、頭飾小鴨、節奏卡(×—×—||);自制魔法棒。
活動過程:
一、體態預備。
1、教師出示魔法棒,講故事《小精靈之舞》導入。
教師:“在遙遠的地方,有一個非常美麗的仙女王國。仙女王國里住著許多漂亮的小精靈。小精靈們每天都會快樂的舞蹈。有一天,仙女王國里發生了一件很有趣的事情,美麗的仙女用一根神奇的魔法棒一點,小精靈就會變出許多漂亮有趣的動作。”
2、教師引導幼兒隨音樂自由律動做有趣的造型動作熱身。
二、聽辨旋律。
1、教師播放音樂CD《小精靈》,幼兒傾聽音樂,想象并說說小精靈花園里的美麗景象。
教師:“花園里可能有什么?”
2、教師出示節奏卡,引導幼兒一邊聽音樂一邊感知節奏。(用拍手、跺腳等多種方法感知。)
三、肢體體驗。
1、教師扮演仙女,用“魔法棒”將幼兒全部變成“鴨精靈”,并請幼兒隨音樂表現小鴨的動作。
教師用照相機捕捉幼兒有創意的動作。
2、教師播放律動VCD《小精靈》,幼兒模仿律動動作。(牽手轉圈,小鴨走、互撓癢等等。)
3、教師引導幼兒完整地表現動作。
四、配樂表現。
教師播放音樂,并引導幼兒完整跳律動《小精靈》。
五、音樂游戲。
1、教師播放音樂,請幼兒戴上頭飾進行表演,也可以讓幼兒分組進行不同形式的表演。
2、全班幼兒做“小鴨精靈”的動作走出活動室。
活動反思:
小班音樂律動《小精靈》是一個非常生動有趣的活動。根據小班幼兒好動、好玩、好模仿,注意力易轉移的特點。我在教學活動中采用了循序漸進的教學方法,這樣他們就不會覺得活動很枯燥。活動中,首先以一首歡快的曲子吸引幼兒,開始的導入部分很成功,一下子吸引了幼兒的注意力,為后面的活動做了成功的鋪墊。在活動過程中,小朋友們能大膽嘗試模仿動作,樂意用身體擺出各種造型動作。
我覺得本次活動還是比較適合幼兒的年齡特點,活動中我嘗試把游戲化、情景化融入教學過程中,讓孩子自主表達和表現。活動中幼兒興趣很濃,參與積極性也很高,通過律動游戲,體驗到了韻律活動的樂趣。幼兒在“玩中學”“學中玩”,不僅感受到了音樂的旋律和節奏,而且獲得了活動的快樂。
但是活動中還是存在一些不足:在創編動作時,雖然孩子們能創編出老師想要的動作,但有個別孩子還是比較茫然,想象力很有限,分析原因,我想這應該跟平時的經驗積累有關,所以在今后的教學中我會盡可能多給孩子創造學習機會,給于孩子想象的空間,讓孩子們展開想象的翅膀,從而獲得學習的快樂。
《小精靈》教案 篇9
設計意圖:
我園的形體教學已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學模式,如何打破傳統,用新的教學方式來激活幼兒的學習興趣,樂意參加形體活動,是我設計本活動的目的所在。《綱要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們的快樂。還要引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設計了大班形體活動《小精靈與魔術師》,旨在為幼兒創設自由、寬松的學習環境,充分發揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發揮創造力。
教學目標:
1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。
2、在活動中大膽想象、創造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。
3、通過教師講解舞蹈動作學會跳。
4、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。
教學準備:
場地布置:活動室掛有人的各種姿態的圖片,有藝術的氛圍。
音樂:《挪威舞曲》。
教學具:兩人一份能扭動自制人的'模型、魔術棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。
教學過程:
(一)利用故事導入引導幼兒在感受音樂的基礎上,初步進行想象、創編。
1、老師頭戴魔術帽、手持魔術棒走進活動室。
師:大家好!我是魔術師,今天為大家帶來一段音樂,一起來聽聽!
2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?
3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術師,本領非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術師揮動他的魔術棒,小精靈就變成了神態各異的雕塑。
讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?
4、幼兒第二次感受音樂。
1)這首曲子有幾段?
2)第一段音樂講了誰?他會干什么?他會做那些動作?(幼兒互相討論后個別表演,大家一起學學。)這是小精靈在哪里?會怎么做?
3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!
4)這是魔術師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)
(二)、引導幼兒根據不同要求大膽嘗試想象、創編優美造動作來表現對音樂的理解。
1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結束。
2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術棒變換多個造型動作。
1)師:我越玩越開心,我的魔術棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現在該怎么辦?
2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好后你們學學它的動作,學會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設計的動作忘了!我們要把設計的動作編入游戲呢!
3)幼兒自主操作,老師巡回輔導。
引導幼兒身體各部位動作的設計,如:腰、臀、胯、頭等等
4)請一組幼兒上來展示自己設計的動作。(教師可從身體姿態、造型不同高度、動作連貫等方面進行簡單的評價!)
5)隨音樂游戲一次。
3、引導小精靈能根據魔術棒揮動的走勢來變換造型的高度。
1)我的魔術棒也開始跳舞了,變!變!變!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎么辦?
2)不隨音樂先試試。
3)根據要求再游戲一次。
4、請一幼兒做魔術師,再游戲一次。
我有些累了,誰愿意來做魔術師來帶領大家游戲?大家可要聽從魔術師的指揮!
(三)小精靈要參加音樂會,打扮自己進行游戲。
1、和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!
2、幼兒自由打扮!
3、我們最后再玩一次游戲,相信在音樂會上我們會有出色表現!
活動反思:
1、本節課從語氣上表情上來講都應該是高昂,可以調動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。
2、在過程中應該隨時關注孩子們的,認真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當的展開)、鼓勵、幫助或是指正。
3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發現。
4、整節課的環節還是很緊湊,設計也還行。
《小精靈》教案 篇10
活動目標:
1、初步熟悉《挪威舞曲》的曲調,通過小樹生長及小精靈游戲的情節、動作、初步感知樂曲的曲式結構和音樂性質。
2、創編小樹生長及小精靈游戲的動作,培養幼兒的表現力和創造力。
3、體驗合作表演的快樂。
活動準備:
小樹、小精靈的頭飾、魔法筆
活動過程:
一、欣賞樂曲
1、聽樂曲"小樹和小精靈"
2、師講述故事,引起幼兒興趣。
3、再聽樂曲,幫助幼兒初步了解樂曲的結構和性質。
4、請個別小朋友貼出小樹跳舞的部分和小精靈跳舞的部分。(出示圖片小樹小精靈)
二、分段欣賞,創編動作
(一)欣賞A段樂曲(小樹生長)
1、鼓勵幼兒結合生活經驗,創編各種生長姿態,如:用身體表示軀干生長,用受臂表示枝葉生長。提醒幼兒小樹長大了可以隨風擺動
(二)繼續欣賞A段,繼續生長
(三)欣賞B段樂曲(小精靈游戲舞蹈)
1、引導孩子說說精靈出來的樣子(可以跳,飛,轉)
2、創編游戲,舞蹈,撫摸,澆水等動作。
四、合作完整表演
1、男女分角色表演。
2、自選角色表演。(發頭飾給小朋友)
五、活動結束天黑了,小樹,小精靈要睡覺了
活動反思:
對于初步接觸外國作品的我班幼兒來說,要通過樂曲的快慢節奏來分辨小樹和精靈兩種不同的人物形象還是有一定難度的。而節奏的快與慢,只能意會不能用語言表達,那怎樣才能讓孩子在欣賞作品的過程中體會不同的節奏呢?在和孩子一起欣賞音樂時,我用點頭,晃動身體來表現節奏的快慢,孩子們通過我的提示,馬上也用自己的身體動作來表達,有的用小手做波浪動作來表示慢的節奏,有的用小腳快速踏地表示快的節奏,在幼兒用身體動作表達的過程中,孩子意會了樂曲中的快慢不同,分辨出了A段音樂小樹生長和B段音樂精靈游戲的不同意境。
總之,對于孩子來講,教師應該遵循幼兒的年齡特點、思維發展規律,利用多種形式來進行教學,才能激發他們對音樂活動的興趣。