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《習作:那次玩得真高興》教案

發布時間:2023-07-23

《習作:那次玩得真高興》教案(通用3篇)

《習作:那次玩得真高興》教案 篇1

  【教學設想】

  《語文課程標準》中年級習作教學目標特別強調情感態度方面的因素,把重點放在培養寫作的興趣和自信上,讓孩子愿意寫作、熱愛寫作。并樂于書面表達,增強習作的自信心。可見激發學生寫作興趣在中年級學生剛入門寫作是多么重要。因此中年級習作教學必須從激發興趣開始,要想方設法激活學生的寫作興趣。本設計從學生的認知水平、生活經驗和實踐出發,通過游戲實踐教學方法,限度地激發學生的寫作興趣和熱情與自身潛力,促使學生在實踐中激發寫作*,提高寫作水平。

  【教學過程】

  一、談話激趣:

  1.師:同學們,你們一定會玩很多游戲吧?都玩過什么呢?能說一說嗎?

  生1回答:我玩過丟手絹,大家圍成一個圈等待手絹時的心情真興奮啊!

  生2回答:我喜歡玩老鷹捉小雞,我喜歡當老鷹。

  生3回答:我喜歡玩捉迷藏,大家藏起來的時候很有神秘感!

  2.師:看來同學們都很喜歡玩游戲,也很會玩游戲,那么這節活動課就讓我們盡情地說說喜歡玩的游戲吧!

  二、交代什么是活動課。

  這節課是一節活動課。活動課是指有目的,有組織多人參加活動,活動課

  分活動前、活動時、活動后。

  【設計意圖:這一環節設計意在激起學生對游戲的興趣,營造愉悅、寬松的課堂氛圍。同時明確要求有助于學生知曉學習內容,讓學生積極參與到學習中來。】

  三、小組討論:想玩什么?怎樣玩?

  【設計意圖:尊重學生個性,不強行要求學生統一玩同一種游戲。讓他們說說自己喜歡的各種游戲,使學生說時有內容才有興趣、。】

  四、組合玩游戲,同時注意觀察游戲過程。

  1.學生討論:我們要觀察哪些內容?游戲前有什么準備?各自什么心情?游戲過程中人物做了哪些動作?說了什么?什么表情?什么心理?……游戲結果怎樣?各自什么心情?

  2.思考:要想把游戲說好還得把哪些內容說清楚?

  3.生反饋。(老師提示:說說游戲名稱是什么?游戲規則是什么?)

  五、出示范文《捉迷藏》,引導學生找到寫作的方法和技巧。

  【設計意圖:范文指導,讓學生習作時有章可循,有據可依。】

  六、選擇喜歡的游戲和喜歡的同學進行小組游戲。

  【設計意圖:切實做到以學生為主體,懂得合作,把時間給學生去玩、去觀察。加強實踐,在真實的游戲中去感受,去發現,去表達。】

  七、說一說、合作交流。

  1.同桌互說游戲過程。聽聽別人是怎么說的,再相互評一評。

  2.小組交流游戲過程。注意把人物的動作、神態、語言等說具體。

  3.小組匯報,學生評議,老師點撥。板書:學生說話時帶出的好詞佳句,反復誦讀,進行積累,強化合作學習的意識。

  【設計意圖:對于學生說游戲的條理性不要過多要求,要以激發興趣為主。讓學生說真實的想法和體驗。教師可以在學生說的過程中以點撥、提示的方式進行指導。】

  4.選評。評出說得好的學生。

  【設計意圖:這一環節是為了鍛煉學生聽說能力,讓學生自由說,同桌互評,是盡可能讓更多學生參與聽說活動,達到效果。】

  八、寫一寫,自主習作。

  1.過渡:老師這兒還有一顆智慧星,看誰寫的好就送給誰。

  2.把討論的內容整理一下,把游戲的過程記錄下來。要求:把前面說的話寫下來,把游戲的過程、感受有步驟有順序地寫下來。

  【設計意圖:這一環節是說寫結合。一般說來,說易寫難,說是為了理清思路,是寫的基礎,有利于寫的訓練,而寫的練習又能促進說話能力的提高,這樣能做到言之有序,寫就不難了。】

  3.把你寫好的內容讀給小組內的同學聽,互相評議。

  九、修改習作,交流評價。

  1.小組修改,學生寫好作文后以小組為單位互讀互改。

  評議重點:

  (1)是否寫清楚了游戲過程,是否用了好詞、佳句。

  (2)是否用適當的詞語把動作表達出來了。

  (3)是否寫出自己的感受。

  2.集體修改。在小組互評的基礎上,每個小組推薦出一篇。比較好的習作進行集體交流。老師引導學生總結好的寫法。評出佳作,贈送智慧星。

  【設計意圖:這一環節意在培養學生學會修改文章的能力,以及相互交流互相借鑒的意識。】

  板書設計:

  玩得真開心

  游戲名稱、游戲規則玩法

  游戲前(準備、心情、表情、語言)

  游戲中(動作、神態、語言、心理)

  游戲后(勝負雙方什么樣?動作、神態、語言)

《習作:那次玩得真高興》教案 篇2

  教學要求:

  1.通過回憶平時的學習、生活,引導學生留心身邊熟悉的事情,豐富習作素材,激發對生活的熱愛。

  2.密切聯系讀寫,使學生掌握把事情的經過寫完整、寫具體的方法,領悟寫事作文的一般規律。

  3.培養獨立構思和認真修改習作的良好習慣。

  教學重難點:

  1.密切聯系讀寫,使學生掌握把事情的經過寫完整、寫具體的方法,領悟寫事作文的一般規律。

  2.培養獨立構思和認真修改習作的良好習慣。

  課前準備:PPT課件

  教學時間:1課時教學過程:一、名言導入,激發興趣。

  在你的生活中一定有很多像下面這些快樂而又難忘的場面。

  (課件出示圖片)培根說過“把快樂告訴別人,你就能得到雙倍的快樂”。

  這節課,我們就打開心扉,釋放心中的快樂,一起來說一說你玩得最開心又難忘的一天,好嗎?二、暢所欲言,釋放快樂。

  1.回憶快樂。

  大家玩得開心的時候有很多,請你好好回憶一下那難忘的一幕吧。

  2.分享快樂。

  下面我們就把自己玩得興的事情告訴大家吧。

  3.相互啟發,小組交流。

  三、指導構思,點撥寫法。

  1.交流一組特點鮮明的記事文章,暢談讀后的感受。

  2.指明交流,啟發思路。

  3.啟發領悟,指導寫法。

  (1)有一個吸引人的題目。

  (2)多種開頭的寫法,靈活運用。

  (3)掌握有序的表達方法。

  (順序、倒敘)(4)選擇表達的順序,列出習作提綱。

  (5)指導寫作。

  四、學生起草,完成初稿。

  師巡視指導,個別輔導。

  五、指導修改,完善習作。

  教學反思:此次習作教學我教得比較成功,因為我把控好了學生的發言時間,下次我還會繼續保持。

  只是有的地方做得還不夠好,例如教學中與學生的交流不夠充分,學生做得好時我并沒有及時鼓勵。

  我以后要進一步改進。

  第八單元習作指導那次玩得真高興寫作思路:1.審閱題目:本次習作要求我們把玩得最開心、印象最深刻的一次活動寫下來。

  2.選定內容:確定好習作內容,是寫幫助別人,還是寫一起玩滑梯,還是寫一次郊游……3.表達方式:敘述、描寫。

  4.表現手法:前后呼應、開門見山。

  5.結構順序:可以開門見山式的交代童年開心的事,然后具體寫事情發生的始末,最后點題。

  下水文:那次玩得真高興①童年如同一場五彩斑斕的夢,在每個人的童年中,一定會發生不計其數開心的事,我也不例外。

  ②那是一天陽光明媚的早上,小鳥站在枝頭歌唱。

  ③我和媽媽拿了一個沙包和一只粉筆便出了門。

  我們用粉筆在地上劃了幾個方塊,準備玩跳房子。

  ④我把沙包扔進了第一個方塊,然后身輕如燕地接連跳過了第一個和第二大方塊,又跳進了第三個、第四個、第五個——返回時,跳過第二個方塊時,我先穩住身子,慢慢地彎下腰,撿起沙包來,再跳回起點。

  這樣跳了幾個來回,我真的很累。

  由于我心里著急,結果沒有瞄準,扔出了方塊,只好把沙包遞給媽媽。

  我“悲喜交集”,高興的是我可以休息一會兒,不高興的是,只要媽媽一上,我勝利的機會幾乎就要消失。

  我心里默默的祈禱:老天爺,趕快讓媽媽扔不準吧!老天爺好像聽到了我的“禱告”。

  這一輪,媽媽果然沒扔著。

  我站在起點,靜下心來,瞄準方塊,一扔。

  后面幾次,我全部都扔進了方塊。

  ⑤這件事雖然過去了很久,但它就像是發生在昨天一樣歷歷在目。

  這就是我玩得最開心的事。

  ①開門見山,交代童年讓我開心的事。

  ②交代事情發生的時間,用擬人的手法突出了當時愉快的心情。

  ③指出事情的主要任務:“我”和媽媽。

  ④詳細記敘了“我”玩跳房子游戲的過程。

  ⑤前后照應,緊扣主題。

  你平時最愛玩什么呢?把你玩游戲過程中最開心的片段寫一寫吧!____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

《習作:那次玩得真高興》教案 篇3

  寫作思路:

  1.審閱題目:本次習作要求我們把玩得最開心、印象最深刻的一次活動寫下來。

  2.選定內容:確定好習作內容,是寫幫助別人,還是寫一起玩滑梯,還是寫一次郊游……

  3.表達方式:敘述、描寫。

  4.表現手法:前后呼應、開門見山。

  5.結構順序:可以開門見山式的交代童年開心的事,然后具體寫事情發生的始末,最后點題。

  下水文:

  那次玩得真高興

  ①童年如同一場五彩斑斕的夢,在每個人的童年中,一定會發生不計其數開心的事,我也不例外。

  ②那是一天陽光明媚的早上,小鳥站在枝頭歌唱。③我和媽媽拿了一個沙包和一只粉筆便出了門。我們用粉筆在地上劃了幾個方塊,準備玩跳房子。

  ④我把沙包扔進了第一個方塊,然后身輕如燕地接連跳過了第一個和第二大方塊,又跳進了第三個、第四個、第五個--返回時,跳過第二個方塊時,我先穩住身子,慢慢地彎下腰,撿起沙包來,再跳回起點。這樣跳了幾個來回,我真的很累。由于我心里著急,結果沒有瞄準,扔出了方塊,只好把沙包遞給媽媽。我“悲喜交集”,高興的是我可以休息一會兒,不高興的是,只要媽媽一上,我勝利的機會幾乎就要消失。我心里默默的祈禱:老天爺,趕快讓媽媽扔不準吧!老天爺好像聽到了我的“禱告”。這一輪,媽媽果然沒扔著。我站在起點,靜下心來,瞄準方塊,一扔。后面幾次,我全部都扔進了方塊。

  ⑤這件事雖然過去了很久,但它就像是發生在昨天一樣歷歷在目。這就是我玩得最開心的事。

  ①開門見山,交代童年讓我開心的事。

  ②交代事情發生的時間,用擬人的手法突出了當時愉快的心情。

  ③指出事情的主要任務:“我”和媽媽。

  ④詳細記敘了“我”玩跳房子游戲的過程。

  ⑤前后照應,緊扣主題。

  你平時最愛玩什么呢?把你玩游戲過程中最開心的片段寫一寫吧!

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