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八年級信息技術上學期教案

八年級信息技術上學期教案

   在時間軸面板上動畫開始播放的地方創建或選擇一個關鍵幀并設置要開始變形的形狀,一般一幀中以一個對象為好,在動畫結束處創建或選擇一個關鍵幀并設置要變成的形狀,再單擊開始幀,在【屬性】面板上單擊【補間】旁邊的小三角,在彈出的菜單中選擇【形狀】,此時,時間軸上的變化如圖3-3-1所示,一個形狀補間動畫就創建完畢。

2.認識形狀補間動畫的屬性面板

flash的【屬性】面板隨鼠標選定的對象不同而發生相應的變化。當我們建立了一個形狀補間動畫后,單擊幀,【屬性】面板

形狀補間動畫的【屬性】面板上只有二個參數:  (1)“簡易”選項

   單擊其右邊的按鈕,會彈出滑動桿,拖動上面的滑塊可以調節參數值,當然也可以在文本框中直接輸入具體的數值,設置后,形狀補間動畫會隨之發生相應的變化。

u 在1到 -100 的負值之間,動畫運動的速度從慢到快,朝運動結束的方向加速度補間。

u 在1 到 100 的正值之間,動畫運動的速度從快到慢,朝運動結束的方向減慢補間。

u 默認情況下,補間幀之間的變化速率是不變的。   (2)“混合”選項

   “混合”選項中有二項供選擇:

u 【角形】選項:創建的動畫中間形狀會保留有明顯的角和直線,適合于具有銳化轉角和直線的混合形狀。

u 【分布式】選項:創建的動畫中間形狀比較平滑和不規則。

3.使用形狀提示

  形狀補間動畫看似簡單,實則不然,flash在“計算”2個關鍵幀中圖形的差異時,遠不如我們想象中的“聰明”,尤其前后圖形差異較大時,變形結果會顯得亂七八糟,這時,“形狀提示”功能會大大改善這一情況。

   (1) 形狀提示的作用

   在“起始形狀”和“結束形狀”中添加相對應的“參考點”,使flash在計算變形過渡時依一定的規則進行,從而較有效地控制變形過程。

   (2)添加形狀提示的方法

 先在形狀補間動畫的開始幀上單擊一下,再執行【修改】|【形狀】|【添加形狀提示】命令,該幀的形狀上就會增加一個帶字母的紅色圓圈,相應地,在結束幀形狀中也會出現一個“提示圓圈”,用鼠標左鍵單擊并分別按住這2個“提示圓圈”,放置在適當位置,安放成功后開始幀上的“提示圓圈”變為黃色,結束幀上的“提示圓圈”變為綠色,安放不成功或不在一條曲線上時,“提示圓圈”顏色不變,如圖3-3-3所示。

說明:在制作復雜的變形動畫時,形狀提示的添加和拖放要多方位嘗試,每添加一個形狀提示,最好播放一下變形效果,然后再對變形提示的位置做進一步的調整。 (3)添加形狀提示的技巧

u “形狀提示”可以連續添加,最多能添加26個。

u 將變形提示從形狀的左上角開始按逆時針順序擺放,將使變形提示工作得更有效。

u 形狀提示的擺放位置也要符合邏輯順序。例如,起點關鍵幀和終點關鍵幀上各有一個三角形,我們使用3個“形狀提示”,如果它們在起點關鍵幀的三角形上的順序為abc,那么在重點關鍵幀的三角形上的順序就不能是acb,也要是abc。

u 形狀提示要在形狀的邊緣才能起作用,在調整形狀提示位置前,要打開工具欄上【選項】下面的【吸咐開關】,這樣,會自動把“形狀提示”吸咐到邊緣上,如果你發覺“形狀提示”仍然無效,則可以用工具欄上的【縮放工具】單擊形狀,放大到足夠大,以確保“形狀提示”位于圖形邊緣上。

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