八年級信息技術上學期教案
引導線動畫
【設計思想】
根據信息技術課程的教學目標、任務和學科特點,以初中信息技術新課標為指導,以建構主義理論為基礎進行教學設計,力求充分發揮教學過程中學生的主體作用和教師的主導作用。采用以“自主學習、探究學習”為中心的教學設計,培養學生自主學習和探究學習的能力,提高學生信息獲取、信息加工處理和信息應用的能力。
【教材分析】
本節課是山東省初中信息技術(泰山版)第二冊第三單元第五節的教學內容,教材是以活動的形式將知識點引入,很好的應用引導線能夠使制作出來的動畫增色許多,因此引導線的應用在本單元中是一個重點內容。
【學情分析】
學生通過前面的學習已經熟悉flash mx的界面,大部分學生會創建補間動畫使一元件沿著直線運動,能夠從外部導入文件到庫。
【教學目標】
知識目標
1、掌握引導層的添加和引導線的設置和應用;
2、掌握引導線在動畫制作中的作用。
3、學會圖層屬性的設置,圖層順序的調整
能力目標
1、培養學生自主學習和探究學習的能力;
2、提高學生的實踐操作能力、文字理解能力和創新能力。
情感目標
1、培養學生熱愛生活,熱愛大自然的情懷,學會欣賞美,鑒賞美,創造美;
2、體驗成功后的喜悅;
3、提高學生flash的學習興趣和熱情。
【教學重點、難點】
重點:引導層的添加,引導線的應用
難點1、圖層之間的順序
2、引導應繪制在引導層中
3、對齊對象的使用,如何使元件自動吸附到引導線上
【學習環境設計】
1、清華同方多媒體廣播系統;任務驅動、任務分層激發學生學習興趣
2、基本任務提供具體操作步驟,能力稍差得還可以看操作的錄像,這樣盡量多得提供給學生各種學習途徑,從而完成基本任務,體驗成功的快樂;
3、提高任務和探究任務的友情提醒,留給學生很大的空間去自主探索,完成任務,進一步體驗成就感;
4、自我評價讓學生在沒有壓力的情況下清醒的認識自我;
5、老師寄語讓學生倍感溫馨,不至于有太大的挫敗感,失去學習的動力。
【教學過程】
一、復習導入;(快速通覽學案,了解本節課的學習目標和環節練習設置)
請大家利用5分鐘的時間,通覽學案,了解本節課的學習目標和環節設置,完成環節一中的練習:蝴蝶從場景的左邊飛向右邊的動畫。(“動作補間”動畫的復習)
教師巡視檢查指導,五分鐘后展出本動畫實例的效果(教學課件)。
二、新授教學過程;(學案環節二、三、四)
學案環節二:〈 呈現新知 〉
課件展出本節課要達到的動畫效果(蝴蝶沿設計好的路線飛舞,衛星環繞地球),
這就是我們本節課的研究課題:引導線動畫的制作(flash動畫制作中最經典的例子);
首先我們來了解引導線動畫的原理:引導線動畫的基礎是“動作補間”動畫,它可以讓元件沿著指定的路線運動,這里說的路線就是“引導線”,引導線繪制在“引導層”中。擺在我們面前的兩個新詞,就是本環節的關鍵詞:引導層,引導線。
下面讓我們打開“蝴蝶飛舞引導線動畫”的源文件來認識它們;
觀察引導線動畫與動作補間動畫的區別,認識引導層的圖標;隱藏背景層可以清楚地看到引導層中只有一條線,那就是引導線;反方向講解還原到運動補間動畫;
提出首要問題:1、確定被引導層后,如何添加引導層?