小班奧爾夫音樂教案(精選17篇)
小班奧爾夫音樂教案 篇1
活動目標:
1、學習歌曲《母鴨帶小鴨》,隨歌曲節奏進行律動。
2、通過節奏游戲卡的操作,引導幼兒感受各音符的實值。
3、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
教學準備:
小鴨子及鴨媽媽的頭飾、鴨子嘴巴的大卡片、課件《母鴨帶小鴨》
教學過程:
一、認識了解小鴨,激發幼兒學習興趣
師:小朋友,今天,老師帶來了可愛的小動物,你們猜猜它們是誰?(出示鴨子圖片)
(哦,是一只鴨子)這個誰啊?鴨媽媽,小鴨子是不是很可愛,你們知道它最喜歡吃什么呢?(蟲子)
它喜歡做什么事嗎?(學習游泳)那你們知道小鴨子是怎么游的嗎?如果你是一只小鴨子,你會怎么游泳呢?(讓幼兒模仿游泳動作)
二、通過大嘴巴節奏卡進行節奏練習
師:小鴨子除了喜歡游泳,它還喜歡做什么事?(唱歌)它怎么叫?鴨媽媽呢?(反復幾次鴨媽媽和小鴨子不同的嘎嘎叫聲)
師:(出示卡片)這個是誰的嘴巴?那這個卡片很有趣的,大嘴巴是鴨媽媽的,小嘴巴是小鴨子的。
| | | × —— |
師:現在,老師請你們來做小鴨子,我們一起來唱歌。
三、教唱歌曲
師:今天小鴨子帶來了好聽的歌曲,我們一起來聽一聽吧。
1、教師完整清唱歌曲。問:歌曲里的小鴨子在做什么?它們和誰在一起游泳?
2、教師再次示范歌曲,幼兒學習歌詞。
3、觀看課件,鞏固學習歌曲。
4、表演歌曲。
四、圓圈音樂游戲:
師生帶頭飾表演歌曲。
小班奧爾夫音樂教案 篇2
一、活動目標:
1、感受音樂神秘感,突出表現的強力度帶給人的驚愕、震撼的感覺。
2、學習一下一下地跟音樂做簡單的身體動作,用身體動作的幅度、力度來表現音樂力度的變化。
3、學習用輕松、愉快的即興舞蹈來表現享受音樂。
二、活動準備:
磁帶、錄音機、圖譜、小貓的頭飾
三、活動過程:
1、播放樂曲,并通過故事幫幼兒理解曲子。
教師:“小朋友,今天老師給你們帶來一首非常好玩的曲子,咱們一塊來聽聽吧”放完后問幼兒:“你們聽出來里面有什么聲音?還聽出了什么?……好我們再來聽一遍,聽完后繼續問幼兒,然后引導幼兒說出嚇一跳的感覺。
教師:“這首曲子還藏著一個很有意思的故事呢,這是一個關于貓和老鼠的故事。
2、教師出示圖譜,引導幼兒欣賞音樂。
“老師還把這個故事畫了下來,你們看這是什么?……”小朋友發現沒有它們的提問:小老鼠的腳印顏色一樣嗎?為什么?
教師小結:離大懶貓遠時,走路重一點,腳印顏色深;當走到大懶貓身邊的時候,小老鼠走路特別輕,腳印顏色淺。
3、幼兒聽音樂,指圖譜。
4、教師引導幼兒創編動作:“小朋友,咱們也學著小老鼠的樣子找東西吃吧?小老鼠怎樣走路?吃東西?跳舞?”
5、聽音樂做游戲。
四、活動延伸:
可將此游戲發展為戲劇表演,咱家園聯歡中演出。
小班奧爾夫音樂教案 篇3
一、活動目標:
1、感應樂段,并以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
2、配和音樂,培養幼兒創造發明塑料袋的不同玩法。
二、活動準備:
掛圖P4,塑料袋、橡皮筋、軟墊、打擊棒若干。
三、活動隊形:
排隊入場、聽故事坐椅子圍成半圓,游戲時散形。
四、活動重難點:
重點:能以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
難點:發明塑料袋的不同玩法,能用塑膠袋感應樂句。
五、活動過程:
(一)、故事導入
師:“小云妖收到小熊送回來的毛巾,心里樂開了花,拿著小毛巾又唱又跳,它拉著小熊的手一起跳起了舞。扭扭臀部、擺擺手、點點頭……我們和小云妖一起來跳舞吧!”(幼兒學習舞蹈動作)
(二)、感應樂段:云朵唱歌
1、肢體感應拍子
(1)教師唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……),教師配合音樂,表情豐富地配上動作感應一遍,幼兒欣賞。
(2)幼兒和老師一起輕聲哼唱歌詞,配合每個樂段拍奏(手、肩、頭、跺腳……)
2、肢體感應漸強與漸快
配合每個樂段,逐段配合音樂以不同肢體部位做出漸強與漸快的動作。
師:“小云妖開始覺得有點害羞,唱得比較小聲,后來越唱越開心,越唱越大聲越快。我們一起來學學小云妖唱歌,聽聽誰唱得聽。”
3、利用軟墊感應漸強與漸快
師:“云妖寶寶得到它心愛的寶貝覺得太開心了,唱歌、跳舞還不夠,它想敲鼓來告訴大家它的寶貝回來了,它好開心。”
每人一個軟墊、打棒,配合音樂以不同拍奏方式感應漸強與漸快的動作。
(三)、道具:塑料袋云朵
1、探索各種塑料袋的音效,幼兒模仿并創造。
(1)出示塑料袋子,提問:這是什么呢?摸摸碰碰它聽聽看會發出什么聲音。
(2)請個別幼兒展示他的玩法,其他幼兒模仿。
2、感應樂句
師:“五顏六色的塑料袋云朵真漂亮,小云妖真愛玩,它想出一個新游戲。”
音樂:手輕拍塑料袋云朵
句尾:用塑料袋遮臉,依樂句(唱完一段后)移開塑料袋裝鬼臉嚇同伴。
3、用塑料袋模仿氣球,再次感應樂段
單人游戲:手拍、彈、拋
師:“好多小動物都被小云妖給嚇到了,云妖還開心。它想送給小動物們彩色的云朵。”
雙人游戲:依樂句互相丟接(左右手交替丟接,最后一小節將塑料袋拋接)。
(四)、活動結:全體幼兒盤腿坐下,將塑料整齊疊好,聽音樂出場。
小班奧爾夫音樂教案 篇4
【活動目標】
1、了解小白兔、獅子、大象的主要特征。
2、根據音樂能用動作表演出相應的動物角色。
3、樂于參與游戲,體驗游戲的快樂。
4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
【活動準備】
多媒體、三張小動物圖片。
【活動過程】
一、導入:
今天來了這么多客人老師,我們回過頭向客人老師打個招呼,客人老師說了今天要看看哪位小朋友表現的最棒!今天森林里面也來了三位神密的小客人,他們是誰呢?我們一起來看一看。
二、我們先請出第一位神密的小客人:
出示圖片1(小白兔)
師:這是什么?
長長的耳朵是誰來了?
我們來看看究竟是誰來了?(唱:長長的耳朵,長長的耳朵,誰來了,誰來了?)
引:我們來看看第二位小客人是誰!
出示圖片2(獅子)
師:蓬蓬的棕發是誰來了?
我們來看看究竟是誰來了?
唱:(蓬蓬的棕發,蓬蓬的棕發,誰來了,誰來了?)
引:我們來看看第三位小客人是誰!
出示:第3張圖片(大象)
師:長長的鼻子是誰來了?
唱:(長長的鼻子,長長的鼻子,誰來了,誰來了?)
我們來看看究竟是不是在大象呢?
三、今天小白兔、大獅子、大象給我們帶來了一段好看的舞蹈,我們一起來仔細的看一看。
(邊看老師邊做動作)
師:你們想不想學一學?
師:小白兔是怎么走路的?我們一起學一學。
獅子是是怎么走路的?我們一起學一學。
大象是怎么走路的?我們一起學一學。
(指導幼兒排成一縱隊,師生一起學習小動物走路)
四、我們聽著音樂一起學一學。
五、師:王老師、孔老師也想學一學他們的樣子,我們一起來看一看老師怎么做。
師:小朋友想做不想?
我們也來學一學。分角色游戲。
結束語:今天小朋友玩的開心嗎?我們一起進教師的小朋友一起玩吧!
觀察與反思:
在活動中幼兒的積極性很高,始終能和老師進行有效的互動,幼兒的情感體驗在活動中得到了充分的發揮,活動中的目標達成也是很好的,在活動中通過有效的整合。
小班奧爾夫音樂教案 篇5
活動目標:
1、理解兒歌內容,能清晰的說出兒歌。
2、能用固定音型敲打出兒歌的節奏,感受兒歌的歡快。
3、感知各種顏色,能用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
活動準備:
1、手搖鈴、響棒若干、彩筆。
2、《魚兒魚兒水中游》掛圖。
3、音樂《水族館》
活動過程:
一、通過復習,鞏固上節課所學內容。
1、復習兒歌。
2、根據固定音型的節奏,邊拍手邊念兒歌。(1-2遍)
二、直接引入,激發幼兒興趣。
師:小朋友們今天老師帶來了一個好朋友,聽,它是誰?(放音樂)在幼兒說出是“小魚”后,出示小魚的掛圖。
三、引導幼兒探索小魚的特征,能大膽的用肢體動作變現小魚。
1、師:請小朋友們仔細的看一看,小魚有什么秘密呢?(小雨生活在水里)
2、教師放《水族館》讓孩子們做小魚在教室里游來游去。
四、欣賞兒歌,理解兒歌內容。
1、初步感知兒歌內容。
師:小魚在水里,老師今天要帶你們去看看小魚在水里是怎么生活的。(聽錄音)
2、再次欣賞2-3遍,樂意跟著錄音一起念兒歌。
師:會念的小朋友可以大聲的念,不會念的寶寶可以輕輕的,邊聽邊念。
五、用固定音型敲打兒歌節奏。
1、教師示范邊拍打手搖鈴邊念兒歌,讓幼兒感知兒歌的節奏。
2、幼兒用拍手的方式打出兒歌節奏。
3、分發幼兒人手兩根響棒,用固定音型敲打兒歌節奏。
六、用自己喜歡的顏色對魚兒進行涂色。
1、師:小魚聽了我們的兒歌,特別的開心,它想送我們沒人一個魚寶寶,讓我們幫魚寶寶涂上你喜歡的顏色。
2、邊聽音樂《水族館》,邊涂色。
小班奧爾夫音樂教案 篇6
設計意圖
小班幼兒在剛入園時的自己意識比較強,對“朋友”的概念比較模糊,為了提高幼兒的社會性我進行了此次活動的設計。
活動目標:
1.了解小金魚逃走的有趣經歷,知道有朋友是件快樂的事情。
2.觀察比較、發現畫面中與小魚相似的形象,能在越來越復雜的圖畫中找到逃跑的小魚。
3.通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。
4.幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡單的事情。
活動準備:
課件
活動過程:
一、活動導入
1.出示小金魚,引導幼兒觀察小金魚的外形特征。
師:小魚小魚游啊游,咕嘟咕嘟吐泡泡。咦,你們看見小金魚了嗎?它長得是什么樣的呢?
小結:這是一條圓腦袋,亮亮眼睛,全身紅紅的`小金魚,你們喜歡它嗎?
2.游戲
告訴你們哦,這條小金魚還有一個神奇的本領,想知道嗎?我們先來做個小游戲。(讓幼兒說出游戲后的感受)
二、開始部分
1.小魚找朋友
教師播放繪本圖片,幼兒觀察圖片并聆聽故事內容。
2.小魚的朋友
教師向幼兒提問(故事中小魚都遇到了哪些好朋友?)
3.幼兒生活經驗遷移
師:在生活中,還有哪些和小魚長得相似的東西來做朋友呢?
三、結束部分
教師播放音樂,小朋友隨音樂找自己的好朋友跳舞。
活動延伸:
1.讓幼兒將小金魚逃走的經歷說給自己好朋友。
2.用漂亮的畫筆畫出小魚的樣子。
教學反思:
幼兒期是語言發展,特別是口語發展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發展起來的,應為幼兒創設自由、寬松的語言交往環境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應。幼兒的語言學習應在生活情境和閱讀活動中引導幼兒自然而然地產生對文字的興趣。
小班奧爾夫音樂教案 篇7
小班.上小小音樂家
材料介紹:
樂器響板、動物頭飾2個。
設計意圖:
《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的教學和活動環境,滿足他們多方面發展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益身心發展的經驗。游戲“小小音樂家”目標明確,層次清晰,緊扣藝術、語言的教育目標,同時健康領域的教育內容滲透其中,具體目標如下:
1.認識樂器響板,掌握響板的使用方法。
2.激發幼兒學習音樂的興趣,增強幼兒的節奏感。
3.通過音樂教育促進幼兒全面和諧的發展,發揮幼兒創造性及自主學習的能力。
活動1大家有禮貌
活動目標
1.認識樂器響板,掌握樂器的使用方法。
2.激發幼兒學習音樂的興趣,增強幼兒的節奏感。
活動準備
樂曲響板。
活動過程
一、以變魔術的方式出示響板,吸引幼兒的注意力
1.老師:變變變,變出來了個音樂伙伴,猜猜它是誰?
2.老師:它的名字叫做“響板”,接下來大家就請出這位新朋友吧。
二、展示響板的使用方法
1.老師示范:左手手心向上,響板放到左手的手心處(響板開口方向朝外),右手在響板上方,演奏時右手向下拍即可發出聲音。(插圖)
2.請幼兒按照老師示范的方法進行練習。
三、說話伴奏
1.老師邊說話邊演奏,一字一拍。
老師:|||||
例大家大家大家好!大家大家大家好!
2.老師:引導幼兒說出:|||||
例老師老師老師好!老師老師老師好!
3.請一名幼兒們上前,先向大家問好,其他幼兒再一起向他問好。|||||
例######好!######好!
四、做游戲
1.老師:請小朋友來聽一聽,先演奏第一遍(重重地:),再敲第二遍,(輕輕地:)。
引導幼兒一起參與打節奏(小聲地:;大聲地:)。
2.老師可以一邊說一邊拍擊響板進行游戲。
例:||||||
叔叔好,阿姨好,講禮貌,人人夸我好孩子。
五、活動結束
整理材料,裝回袋子,放回盒子。
活動2小雞和小鴨
活動目標
1.使用響板模仿鴨子的叫聲,豐富幼兒的想象力。
2.通過“反復感復傾聽歌曲,能更好地感知音樂表現的不同形象。
3.感受鴨子愉快的心情,并激發幼兒大膽的表現欲望。
活動準備
1.主材料:樂曲響板、鴨子頭飾。
2.輔助材料:音樂歌曲《母鴨帶小鴨》
活動過程
一、故事情景導入
老師講述故事:在一個池塘邊,有一群快樂的鴨子們在那里戲水。它們一邊快樂的唱歌,噢...原來是鴨媽媽帶著一群小鴨子在那里唱歌。小朋友們,知道鴨子是怎樣唱歌的嗎?
二、使用樂器響板,拍擊歌曲節奏
1.老師邊唱邊拍節奏,讓幼兒欣賞并感知節奏。
老師:快看今天鴨媽媽把誰請來了?是我們的新朋友響板。今天它為我們唱首好聽的歌吧!
2.欣賞音樂,并拍節奏。
老師模仿小響板邊拍擊邊說:請小鴨子們邊聽邊伴奏吧。
你們聽到了什么?
3.重點節奏節拍練習,使用響板拍擊節奏。(1)(2)嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎
三、唱唱跳跳,歌表演
1.老師帶領幼兒一起演唱《母鴨帶小鴨》,鼓勵幼兒用好聽的聲音快樂的演唱。
2.引導幼兒歌表演。在教室里圍成一個圓形,邊用響板拍擊節奏,邊圍成圓形,學鴨子走路。
四、音樂游戲
老師扮演鴨媽媽,幼兒扮演小鴨子,隨著音樂節奏鴨媽媽去請小鴨子跟在鴨媽媽身后,最好邀請一長串的小鴨子,集體變成小小演奏家,跟在鴨媽媽身后高聲歌唱。
五、活動結束
整理材料,裝回袋子,放回盒子。
活動3小紅馬
活動目標
1.在游戲中初步感受節奏的變化。
2.積極參與游戲活動,體驗愉快的`情緒。
3.能大單在集體面前表演,體驗音樂活動的樂趣。
活動準備
樂器響板、小馬頭飾。
活動過程
一、故事情景導入
故事大概:在大草原上有一匹小馬,它的名字叫做“小紅馬”。小紅馬在草原上自由自在的生活肚子餓了它就去河的對岸吃青草,每天小紅馬都是快快跑,跑過了小橋吃青草,吃的肚子飽又飽。小紅馬就是這樣過著快快樂樂的生活。
二、學習掌握節奏,更好地記住歌詞。
1.老師提問:小紅馬在跑步時,馬蹄落地時發出的是什么聲音呢?(“呱噠呱噠”的聲音)
2.讓我們一起來模仿一下小紅馬跑步的聲音吧!
3.幼兒感知兩種不同的節奏。如:
|||x-||
呱噠兒呱噠兒呱噠兒呱噠兒,呱噠兒,駕!
三、學習旋律,演(更多請你搜索,請關注其他
小班奧爾夫音樂教案 篇8
活動目標
1.通過圖譜來感受、了解ABA的曲子結構。
2.膽表現,嘗試用創編的動作表現音樂。
3.借助故事情境來想象,體驗在音樂中變魔法的樂趣。
4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。
5.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
重點難點
膽表現,嘗試用創編的動作表現音樂。
活動準備
PPT課件一份,瓶子(瓶蓋有顏色和無顏色)各一個,魔法袋子每人一個,披風,皇冠,手杖,音樂《精靈》《小精靈的魔法湯》
活動過程
一、 情境導入:
《精靈》入場
二、觀看“魔法”,初步制作魔法湯
1、你們想知道我的魔法湯是怎么做的嗎?請小朋友們仔細看我做了哪些動作?怎么做的好嗎?
串詞:有請我的道具:這是一瓶普通的礦泉水,小朋友看一看,還需要一塊魔法布,你們檢查一下,在小朋友面前抖一抖,請小朋友摸一摸,有沒有問題?接下來我要把魔法布蓋在礦泉水瓶上面,掀開讓幼兒看一眼,有問題嗎?再次蓋上,有請我的魔法音樂,我要開始做魔法湯了。
2、聽著音樂,教師完整演示。
3、倒數3個數,看我成功了沒有?水瓶里的水變色了。在變魔法時,老師做了哪些動作?(點一點、攪一攪、搖一搖,手指收攏放開的動作……攪拌是為了讓魔法湯更均勻,放材料是為了增加魔力,點住是為了不讓魔法流走,搖晃是為了混合魔法材料。)
4、你們想變嗎?請小朋友們隨意站在一個瓶子前面,將魔法布蓋在瓶子上。(沒有成功)
三、引出圖譜,感受ABA的音樂結構。
1、壞了,我忘了告訴你們我的'魔法配方了,我們一起來看一看吧邊完整聽音樂旋律,邊看樂譜。
2、梳理經驗,提問:誰能看明白這個魔法配方代表做哪些事情?(圓圈點住魔法,不讓魔法逃掉2次。螺旋-用力轉圈圈-越來越快的攪拌,4次。箭頭-施加魔法-4次。搖一搖,看一看,前面輕輕地搖,后面重重的搖。)
3、你們發現什么規律了嗎?(第一段和第三段音樂是一樣的)
4、我們一起來跟著魔法配方試一下。(教師帶動幼兒做動作)
5、(看圖譜)還有人沒有學會這個魔法配方?那我們再來練習一次。(師不做,簡單提示)
四、展現成果,升華活動(再次制作,嘗試創編)。
1、師:我們用剛才學會的魔法再變一次好不好,注意按照魔法配方來操作哦~
2、師幼和著音樂做動作。音樂停止,師:現在就是見證奇跡的時刻。揭開布,孩子們發現了瓶子水色的變化。(收瓶子)
3、恭喜你們,都成為了合格的魔法師,不過你們現在還是初級魔法師,你們想當高級魔法師嗎?剛才我們除了這樣搖還能怎么搖?怎么攪拌?
4、還有沒有更厲害的攪拌方法?還可以怎么搖?我們再試一試用自己不一樣的魔法看還能不能做出魔法湯來。恭喜你們已經成為一名高級魔法師了。
5、做出來的魔法湯可以喝嗎?不能,是助人們變快樂的!讓我們回班再研究一下更厲害的魔法吧!
活動總結
幼兒在故事情境中加以想象,運用圖譜和肢體動作表現音樂的旋律,嘗試創編動作,對音樂有更直觀的理解和感受。從而膽的表現自己對音樂的理解和想象,體驗到了傾聽、辨析、表現音樂的樂趣。同時自由、寬松的學習環境,發揮了幼兒的主觀能動性,積極探索,膽想象,發揮創造力。
小班奧爾夫音樂教案 篇9
一、活動目標
1、感受音樂的活潑與動感,知道被蚊子咬后的正確處理方法。
2、能遵守游戲規則,并嘗試跟著音樂創造性地表現拍蚊子、止癢等動作。
3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
二、活動準備
1、物質材料準備:ppt、圖譜、音樂、蚊子道具、滅蚊拍
2、知識經驗準備:知道一些止癢、滅蚊的方法
三、活動過程
(一)故事導入,激發興趣。
最近老師發現好多寶寶身上都出現了紅色的包,這些包是怎么來的?今天老師給你們帶來一個和蚊子有關的故事,故事就藏在音樂里,你們仔細聽哦!
這段音樂講了一件什么事情?我們一起來聽一聽拍蚊子的故事!
(二)逐段欣賞,創編動作。
1、了解a段,創編飛蚊動作:
請你來說一說這一段音樂里,小蚊子在干什么?你聽到了什么聲音?它是怎么飛的呢?
飛來后它做了什么事情?我們跟著音樂一起來當小蚊子吧!
學習b段,創編拍蚊動作:誰被吵醒了?小哥哥做了什么事?他是怎樣拍蚊子?
了解游戲規則,跟著音樂拍蚊子。
感受c段,了解止癢的方法:哎呀,你看哥哥的身上怎么都是紅紅的?你被蚊子咬到了嗎?你有沒有好的止癢辦法?
(三)完整欣賞,快樂游戲。
1、整體演繹,梳理故事。
2、師幼互動,體驗快樂。
小朋友們真厲害,教室里的蚊子都被我們消滅了!你們聽,外面好像還有嗡嗡嗡的聲音,我們一起去消滅它們,好嗎?
小班奧爾夫音樂教案 篇10
一、教學目標
1、感受音樂的樂句與節奏,用動作表現拍蚊子、生氣、撓癢癢、擦藥水等情節,并愿意進行動作的創編。
2、樂意參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
二、教學準備
多媒體課件
三、重點難點
能手眼協調地跟著音樂做拍蚊子、生氣、搔癢癢、擦藥水等動作,并愿意進行創編。
四、教學過程
(一)談話導入。
師:寶寶們,現在是什么季節呀?夏天呀,有一種特別令人討厭的小蟲子,它會在我們睡覺的時候,嗡嗡嗡地在耳邊亂飛,還會在你不注意的時候,叮你一下,猜一猜是什么小蟲子呀?(蚊子)那你看到蚊子會怎么做啊?今天給你們帶來一段和蚊子有關的音樂,我們一起來聽一聽好不好?(欣賞音樂)。
(設計意圖:通過談話,激發幼兒對活動的興趣,引導幼兒知道蚊子的特征,初步感受音樂的特點,為學習拍蚊子的動作打基礎。)
(二)創編拍蚊子、撓癢癢、擦藥水的動作
1、學習“拍蚊子”的動作:
師:誰來猜猜看,這段音樂講了一段什么事情?(拍蚊子)原來是講拍蚊子的事情。如果有蚊子來叮你,你怎么辦?(拍死它)你聽,有蚊子來啦!我們一起來拍蚊子!哎呀,有沒有拍到它呀?(有/沒有)那你感覺怎么樣,生氣嗎?誰來學學生氣的`動作,那淘氣怎么表示呀?噓,你聽,好像又有蚊子來了呀!我們一起來拍蚊子好!(“嗡……啪!嗡……啪!1234拍蚊子,4321拍蚊子,打不到蚊子真生氣,小小蚊子真淘氣!”(第一段動作練習)
(設計意圖:通過上一個環節的欣賞音樂,讓幼兒對樂曲有了初步的了解,對拍蚊子的地方有了進一步的掌握,通過教師的引導、幼兒的動作創編,使幼兒對節奏有很好的了解,讓幼兒能夠準確的將節奏表現出來。)
2、創編撓癢癢的動作:
師:剛才我被蚊子叮到了,好癢啊,怎么辦?(抓一抓)你是怎么抓的?誰愿意來幫我抓一下?(分別請幼兒進行示創編)臭蚊子,拍死它!這次我們跟著音樂一起來試一試。
(設計意圖:通過以兒歌的形式來進行短句的動作創編與學習,能夠較好的引導幼兒更好的進行動作的創編及模仿,較好的激發幼兒對活動的興趣,讓幼兒對接下來的游戲做鋪墊。)
3、創編擦藥水的動作:
師:哎呀,身上癢死了,你們有沒有什么好辦法呀?(請幼兒說一說:擦藥水、電蚊香…、)你是怎么擦藥水?(請幼兒試一試)那這次我們一起來試試看,看看這下子能不能把蚊子拍死好嗎?(完整動作練習)
(設計意圖:在掌握了拍蚊子的基礎上,引導幼兒進行撓癢癢的創編動作,能夠激發幼兒的想象力,引導幼兒對活動的興趣。)
(三)游戲:蚊子舞
師:你們聽,好像又來了很多蚊子,我們一起來拍蚊子!(完整跟音樂做動作:1遍)蚊子都拍死了嗎?好像還有幾只,我們再來一次,這次爭取都把蚊子消滅掉,有信心嗎?(第2遍)這下還有蚊子嗎?是不是都把蚊子消滅掉啦?這下你們可以放心了吧?!不會害怕睡覺的時候有蚊子來叮你們了吧,那我們下去接著消滅蚊子怎么樣?
小班奧爾夫音樂教案 篇11
小班音樂活動:小烏龜上山坡
一、設計意圖:
小班幼兒樂意學唱與小動物相關的歌曲,并嘗試模仿小動物的動作,是適合小班幼兒的藝術領域的一堂課。幼兒在活動中學歌曲,拍節奏,能充分感受體驗樂曲的歡快和跳躍。在音樂旋律和歌詞下,引導幼兒進行移情體驗和表達自己內心的體驗。我利用了小班小朋友們的年齡特點,我準備了故事來引題,相信小朋友們會學的很開心。
二、活動目標:
1.培養寶寶對音樂的興趣,借助音樂,通過練習烏龜爬的動作來表達自己的移情體驗。
2.專注地聽音樂,結合動物形態找準節拍。
3.理解小烏龜克服疲勞,戰勝困難勇敢爬上山坡的意志行為過程。
三、活動準備:
小烏龜手偶、小書包、山坡的背景
四、重點難點:
有感情的演唱歌曲
五、活動過程:
(一).導入部分
1.發聲練習,《我愛我的小動物》。
2.教師提問(猜謎語)
教師:今天給你們帶來了一位新朋友,(讓寶寶猜一猜),這個新朋友呀背著硬硬的殼,走起路來慢吞吞,你們知道他是誰嗎?
幼兒:小烏龜。
(二).展開部分
1.故事引入
教師:(出示小烏龜手偶)小朋友,小烏龜在干什么呢?一起來聽聽故事吧。《小烏龜上山坡》,有一天烏龜媽媽帶著她的孩子去爬山坡,山坡可高了,小烏龜爬著爬著有點累了,爬不動了,怎么辦呢?小烏龜擦擦身上的汗水,爬呀爬呀繼續用力的爬,太陽很大很大,小烏龜感覺很熱,小烏龜不怕曬,還是勇敢的往上爬,爬呀,爬呀,嘩……又怎么啦?大雨落在了烏龜的身上,爬山坡就更加困難了!小烏龜不怕曬,不怕雨,一邊爬著一邊唱著歌“嘿嘿喲,嘿嘿喲”,終于堅持爬到了山坡上,我們給小烏龜鼓鼓掌!(小烏龜,你真勇敢!)你們喜歡小烏龜嗎?為什么?
(教師引導幼兒回答)。
2.欣賞歌曲
教師:小朋友,我把這個故事編成了一首歌曲,你們想聽嗎?(播放視頻動畫)。
3.教師提問
教師:小朋友,這首歌曲不錯吧,那么小烏龜上山坡時是怎樣的呢?請小朋友再聽一遍歌曲的第一段吧。(教師示范唱,引導幼兒回答)
小烏龜經過努力終于爬上了山坡,你猜他的'心情是怎么樣的?一起再
來聽一聽歌曲的第二段吧。
4.教授歌詞
教師:小朋友這首歌可真有趣啊,跟著我一起來念念歌詞吧。
歌詞內容:
小小烏龜上山坡,嗨嗨喲,嗨嗨喲,爬呀爬呀用力爬,汗水流呀流。
小小烏龜上山坡,嗨嗨喲,嗨嗨喲,爬呀爬到山坡上,心里樂悠悠。
5.學唱歌曲
先按照歌曲節奏拍手說一遍,再拍手唱一遍。(間奏時靜聽音樂,不要拍手)。目標:讓寶寶再次熟悉歌曲的旋律和歌詞,在音樂中掌握一拍一動的勻速節拍。
6.律動游戲
教師:小朋友,我們一起來表演小烏龜好不好?
(1)教寶寶模仿小烏龜爬的動作;
(2)每個幼兒發一個小書包,做龜殼;
(3)幼兒和教師一起學小烏龜行走;
(4)教師扮演烏龜媽媽,幼兒扮演小烏龜,請幼兒跟隨教師邊做動作爬上坡邊唱。幼兒和老師一起跟著音樂做相應的動作兩次,手腳要跟隨音樂打出重拍。
目標:讓寶寶用自己的身體作為樂器,在娛樂中來感受一拍一動的穩定節奏,這是一種節奏的游走法。
(三).結束部分:
教師:小朋友你學會這首歌了嗎?一起來唱給身邊的人聽吧!
(四).延伸部分
請幼兒和父母一起去爬山,并將爬山過程中看到的風景及照片展示出來,將給朋友聽。
小班奧爾夫音樂教案 篇12
一、設計思路
幼兒往往對喜歡的事物特別感興趣,而且積極參與,如果教學過程枯燥無味,是不能激發幼兒的學習興趣,《幼兒園教育指導綱要》指出:"教育內容,要求能否兼顧群體需要和個體差異,使每個幼兒都能得到發展,都有成功感。"在組織活動時,我認為只有捕捉幼兒的興趣點,從孩子的興趣點入手,才能做好因材施教,才能實現"每個幼兒都能主動發展"的教學思想。中班音樂游戲《拍蚊子》是一個以日常生活中拍蚊子這件小事演變而來的一個音樂游戲,音樂活潑又動感,還能讓小朋友們愿意和大家一起玩,體驗同伴合作游戲的快樂。因此我開展了本次音樂游戲活動,希望通過本次活動,引導幼兒能根據音樂的節奏做相應的動作,激發幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現。
二、活動目標
1、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
2、引導幼兒掌握"~~~x"節奏型,并能根據音樂的節奏準確做相應的動作。
3、通過活動,激發幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現。
三、活動準備
1、物質材料準備:蚊子道具、
2、音樂《拍蚊子》。
活動重難點:引導幼兒掌握掌握"~~~x"節奏型,并能根據音樂的節奏準確作相應的動作。
四、活動過程
(一)開始部分教師播放音樂《拍蚊子》,幼兒安靜傾聽。
師:今天李老師給大家帶來了一首很有意思的音樂,我們一起來聽一聽吧!
(二)基本部分播放音樂,引導幼兒嘗試各種游戲方法跟著音樂一起做拍蚊子的動作。
1、教師出示蚊子道具,學習不同方位的拍蚊子動作。(口頭游戲)。
(1)師:剛才你們在這首音樂里面聽到了什么特別的聲音?(蚊子)蚊子是怎樣叫的啊?(嗡嗡嗡)如果有蚊子在你身邊飛來飛去你會怎樣?(拍蚊子)
(2)教師初步引導幼兒感受~~~x節奏類型。
師:李老師這里有一只蚊子,它馬上要叮大家了,看看它會叮到你身體的哪個部位?(教師拿著蚊子道具在幼兒面前叮幼兒的各個部位)師:剛才蚊子叮到你哪里了?它叮到你后你覺得身上怎么樣?(癢癢的)蚊子叮到你了,你是怎么做的?(請幾別幼兒回答)。
2、教師播放音樂,嘗試游戲,引導幼兒發現音樂的節奏"~~~x"。(播放音樂第一遍)師:現在我們一起來完整的聽一聽這首蚊子來了的音樂,聽一聽蚊子到底在什么時候來的?
師:你們發現蚊子是在什么時候出現的嗎?(引導幼兒說出在嗡嗡嗡的時候出現,蚊子出現后我們就去拍它。)(口頭游戲,感受節奏)。
3、教師帶領幼兒玩游戲(一只蚊子叮)(播放音樂第二遍)師:接下來,我們一起來和這只蚊子玩一玩吧,小朋友們認真聽它會在什么時候來叮你,叮你的時候要拍它哦。那你們現在先休息,蚊子等會兒會偷偷的來叮咬你們哦!(幼兒休息,教師當蚊子)。
4、教師帶領幼兒當蚊子,繼續玩游戲。(蚊子由少變多)(播放音樂次數根據幼兒興趣來定)
(1)教師帶領多只蚊子玩游戲。
師:小朋友,剛剛你有被蚊子叮咬嗎?它咬到你的時候準確的你準確拍到它了嗎?(拍它)剛才我被你們拍了好多次,頭都被你們拍暈了,現在我請幾個小朋友一起來當蚊子幫助我來叮你們,誰愿意來?(請幾個幼兒和教師一起當蚊子叮其她小朋友)。
(2)教師引導幼兒替換來當蚊子玩游戲。
師:這個游戲好玩嗎?那現在我再請兩個小朋友來當蚊子玩一次,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,當聽到嗡嗡嗡的音樂時,你們就做好準備去拍哦!
(3)教師一個人休息,所有小朋友當蚊子,再次游戲。(播放音樂)師:大家都很喜歡玩這個游戲哦,我一個人休息,請你們所有的小朋友都來當蚊子來叮我!好不好?
(三)結束部分教師教育小朋友要講衛生,這樣蚊子才不會叮咬我們。
師:哎,怎么這么多的蚊子在叮咬我呀?真討厭!我昨天是不是沒有洗澡啊?(教師邊說邊聞自己的衣服)蚊子喜歡藏在很臭的地方,所以小朋友要講衛生,每天洗澡,這樣蚊子才不會叮咬我們哦。
五、活動反思
本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》。活動中,主要引導孩子學會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作。活動以完整欣賞音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示。活動中,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現許多不足,以下是我作出的反思:
1、活動目標一中,感受音樂的節奏與動感,比較沒有表現出來。活動的目標二:體樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環節對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。
2、活動的導入環節花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當的詳細的提示。活動中老師的語言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。
3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節奏要重點體現出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。
小班奧爾夫音樂教案 篇13
一、活動目標
1、體驗音樂的活潑與動感。
2、能手眼協調地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動作,并嘗試創造性地表現這些動作。
3、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。
二、活動準備
自制大蚊子一只
三、活動過程
(一)導入活動
1、師:夏天的時候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡·······叮上來的時候呢,會很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)
2、師:那你們看到蚊子會怎么做呀?(打死它)
3、師:你們都會打蚊子呀!今天我帶來一首關于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。
(二)學習不同方位的打蚊子動作
1、師:這首音樂講了一個什么事情呀?(打蚊子)你們會打蚊子嗎?我們一起來玩打蚊子的游戲好嗎?
2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。
‘嗡嗡嗡···’誰來啦?快來打它,啪!
師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。
3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作。
師:哎呀,孩子們,不好了,又來了好多蚊子,蚊子看到我們可開心了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢?
師:“嗡嗡嗡·····啪!(四次)哎呀,我們打了好多蚊子,數一數,還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來數一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!
哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來打蚊子吧!
4、幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。
(三)創編搔癢癢動作
師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來了,我們輕輕地坐回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來了呢?
1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!
2、師:你有沒有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。
3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。
師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”
4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺啦!
5、幼兒在音樂伴奏下完整進行搔癢癢一擦藥的游戲。
師:我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?
(四)完整進行蚊子舞游戲
師:蚊子真可惡,我們一起來打蚊子吧
小班奧爾夫音樂教案 篇14
一、生活活動
1、午睡:
提醒幼兒起床,穿好衣服,鼓勵幼兒主動整理自己的床鋪。
提醒幼兒喝水。
2、午操:
做徒手操時動作到位、精神飽滿。
3、午點:
提醒幼兒洗手,排好隊擦手。
要求幼兒吃點心保持安靜,盡量快點吃完自己的一份點心。
有特殊飲食需要的孩子能主動與老師溝通(換牙、身體不舒服的孩子)。
4、餐后活動:學習玩安靜的游戲,會主動找同伴下五子棋。
二、音樂活動:
Old MacDonald
教學目標:
1、感受Old MacDonald的樂曲曲式,了解樂曲形式為:A—A—B—A2、初步學習Old MacDonald的輪奏與合奏的節奏型。
合奏的節奏型: X輪奏的節奏型: X X 輔導能力強的幼兒用沙錘左右手輪流打擊樂器。
3、愉快地與同伴玩音樂游戲《帆船》,體驗與老師們分享游戲的快樂。
教學準備:
1、已學習過Old MacDonald的歌曲。節奏圖譜掛在奧爾夫主墻。
2、音樂準備:Old MacDonald、《帆船》的音樂。
3、樂器準備:手鼓、單響筒、響棒、沙錘
教學過程:
一)、歌曲Old MacDonald:
1、幼兒欣賞音樂,啟發幼兒隨音樂一起唱歌。
2、了解樂曲形式為:A—A—B—A分句感受Old MacDonald的樂曲曲式。
二)、學習合奏和輪奏的節奏型
1、合奏的節奏型: X
1、用身體樂器練習。
結合圖譜,練習打擊節奏。
2、輪奏的節奏型: X X X將歌曲中B段的節奏單獨用身體樂器練習。
三)學習Old MacDonald的輪奏與合奏。
將幼兒分成四種不同的小雞,用樂器配合音樂敲奏。
四)、音樂游戲《帆船》
1、傾聽音樂。
2、隨音樂拍手,拍肩,踏腳。
3、圓圈游戲。
4、自由找同伴游戲。
5、鼓勵幼兒邀請老師參與。
三、體育活動:圈圈樂
一)、教學目標:
1、通過探索、嘗試圈的不同玩法,發展幼兒走、跑、跳等基本動作。
2、學習雙腳分合連續跳圈的方法。
3、激發幼兒對體育活動的興趣。
二)、教學準備:幼兒人手一個圈;錄音機、磁帶;劃定池塘的場地。
三)、教學過程:
1、在音樂伴奏下,幼兒做準備活動:幼兒人手一個圈,聽音樂按節奏做圈操。
2、初步探索圈的多種玩法:
(1)教師以提問的方式引起幼兒參與活動的興趣:"圈有很多玩法,你想不想和它做游戲?比比看誰的辦法最多。"
(2)幼兒分散玩圈,教師觀察指導。
(3)分享玩法:"誰來當小老師,把自己的好辦法教給小朋友?"
3、深入探索圈的多種玩法,并嘗試合作玩圈:(7—8分鐘)
(1)教師用提問的`方式引導幼兒:"請你試一試自己沒有玩到的方法,并且嘗試和小朋友一起合作玩圈。"
(2)幼兒深入探索、嘗試:教師引導探索嘗試用多種方法跳圈。
(3)練習雙腳分合連續跳圈的方法:"一個圈的時候,兩只腳并起來跳到一個圈中;兩個圈的時候,兩只腳分開,一個圈中跳入一只腳。"
4、游戲:網小魚
(1)交待游戲規則:教師做漁翁,用圈做網,小朋友做小魚,在池塘里游,被漁翁網住的小魚,站到池塘邊。
(2)師幼輪流做漁翁,進行游戲。
5、放松活動《小魚游》:
教師和幼兒做放松活動,并聽音樂離開場地。
四、離園。
1、提醒幼兒入廁,喝水。
2、提醒幼兒整理著裝、書包。
3、組織未回家幼兒玩自帶玩具、看書。
活動反思:
這個活動在孩子創編花的造型動作這個環節中,我通過了讓幼兒欣賞各種盆栽及根據圖片上的4種有特色的花的造型來模仿,創編花的造型動作,很多幼兒都能夠在老師的引導下展開豐富的想象,做出各種花的造型,來充分感受美,表現美。最后的拓展游戲花兒找朋友的動作表演,我覺得很有意義,可以放在根據音樂完整表演的過程中。
小班奧爾夫音樂教案 篇15
一、設計意圖
嬰班幼兒喜歡傾聽各種好聽的聲音,樂于通過唱歌、律動、舞蹈等活動來表現自己的感受,但由于年齡太小,對樂曲的整體感知不深。為了給以后幼兒感受和表現樂曲節奏與節拍打好基礎,結合夏季天氣炎熱、蚊蟲較多的日常現象設計此次活動。我希望通過參與音樂游戲活動,鼓勵幼兒自發大膽的進行表現和創造,在一定程度上促進手耳、手眼的協調,體驗音樂活動的快樂。
二、活動目標
1、樂于嘗試用動作表示樂曲中特定拍的節奏。
2、積極參與游戲,體驗音樂游戲的快樂。
三、重點難點
重點、難點目標:樂于嘗試用動作表示樂曲中特定拍的節奏。
四、活動準備
1、經驗準備:知道蚊子長什么樣
2、物質準備:
(1)蚊子圖片四張粘在吸管上;
(2)《拍蚊子》音樂;
(3)蚊子的聲音片段;
(4)打蚊子的PPT圖譜。
五、活動過程
(一)導入環節,出示蚊子圖片,激發幼兒興趣。
1、出示蚊子圖片,引出話題“怎樣趕蚊子”。
師:小朋友們看!今天誰來我們班了?(出示蚊子圖片)。
師:真是討厭的家伙,它還有好多小伙伴呢。(依次出示其他三張蚊子圖片)師:看見討厭的蚊子,我們要怎么做呢?
幼:我們可以……(引導幼兒積極自主回答)。
2、初步感受音樂片段,引導幼兒跟著音樂一起律動。
師:今天老師帶來了一首打蚊子的音樂,我們一起來聽一聽。(播放一節音樂,在音樂特定拍位置出示蚊子圖片,引導小朋友跟著律動)。
(環節反思:教師運用圖片吸引幼兒的注意力,同時引導幼兒回憶日常生活中看見過的驅蚊方法,鼓勵幼兒大膽進行表達,激發幼兒參與游戲活動的積極性。)
(二)播放音樂片段,引導幼兒在特定拍手眼協調地做動作。
1、通過游戲引導幼兒在蚊子出現的時候只拍一次手。
(老師出示蚊子的圖片,在幼兒周圍“嗡~嗡~嗡~”)。
師:真是討厭的蚊子,我們一起來打它!啪!(拍一次手)
師:哎呀!不好,被它逃走了,我們再來試一試!(嗡~嗡~嗡~)啪!
2、播放音樂片段,重復游戲,與幼兒互動。
師:不好了,不好了!又來了好多好多的蚊子(出示剩余的蚊子圖片)。
師:咦,我聽到蚊子飛到這里來了(進行互動,把蚊子圖片放到幼兒身邊,讓幼兒用手去拍)“嗡~嗡~嗡~”啪!(請配教老師一起,多與幼兒互動幾次)。
師:我們打了許多蚊子了,一起來數一數還有幾只蚊子?(將蚊子圖片平鋪在地上,手指從幼兒方向的左面往右面依次點數)。
幼:1…、2…、3…、4…、
師:還有4只小蚊子(同時伸出四只手指示意),我們一起加油把它們都消滅掉!
(環節反思:對于拍蚊子這件事,幼兒是有一定的經驗的。采取讓幼兒先聆
聽音樂片段中特定小節的方式,對特定拍有一個大致體會,并且在游戲過程中,教師及時對幼兒做出的動作和反應進行指導,為接下來播放完整音樂做好鋪墊,積累經驗。)
(三)播放完整音樂,引導幼兒在特定拍能夠手眼協調地拍一次手
1、初步感受完整音樂,引導幼兒在音樂特定拍位置做一次拍手動作。師:今天老師帶來了一首打蚊子的音樂,我們一起來聽一聽。
(第一遍播放完整音樂,在音樂特定拍位置出示蚊子圖片,引導小朋友跟著拍一次手)
師:你們有沒有打到蚊子呢?(幼:有/沒有)師:沒關系,我們一起再來試試拍蚊子。
2、播放音樂片段,鞏固幼兒在音樂特定拍位置只做一次拍手動作。
師:注意喲,聽見小蚊子的聲音只拍一次手,拍多了小蚊子就提前飛走了。
3、再次播放完整音樂,重復游戲。
師:這次我們一起來打蚊子,一定要消滅掉它們!(再次播放完整音樂,邊聽邊做拍手動作)
4、根據幼兒情況,重復播放音樂做游戲
5、教師小結
師:哇!你們可真厲害,把所有可惡的小蚊子都消滅掉啦!
(環節反思:在這一環節中,教師為幼兒營造一種輕松有趣的氛圍,引導幼兒通過拍蚊子這樣的方式,加深幼兒對完整樂曲中的特定拍的印象,幫助幼兒在手眼、手耳協調方面的能力有一定程度的提升。)
(四)播放音樂片段,引導幼兒用不同的動作表示特定拍,大膽表現自己的想法
師:我們除了可以用手拍蚊子,我們還可以用什么消滅蚊子呢?幼:我們還可以……(引導幼兒自主回答)。
師:可以用什么動作來表示呢?(引導小朋友大膽使用其他動作表示特定拍)師:我們一起跟著音樂試一試吧。(播放一節音樂,引導幼兒在特定拍時大膽做出與老師不同的動作)
(環節反思:通過幫助幼兒回憶其他可以消滅蚊子的方式,鼓勵幼兒積極想象,大膽創作,敢于表達自己的想法。)
(五)教師小結
老師小結:蚊子都被我們打掉啦!小朋友們,小蚊子都喜歡住在臟臟亂亂的地方,最最喜歡找不洗澡,不愛干凈,不講衛生的小朋友了,夏天來了,咱們小朋友要多多洗澡澡哦!
六、活動總結
本次活動結合暑期天氣炎熱、蚊蟲較多的日常現象,吸引小朋友們都較為積極地參與到游戲活動中來,且能在教師的引導下用拍手或跺腳等方式表示特定拍,在一定程度上達到了教育目標。并且過程中圍繞拍蚊子這一主題,先讓幼兒回憶日常中見過的消滅蚊子的方式引入主題,通過播放音樂重點片段讓幼兒初步感知樂曲中的特定拍,再播放完整樂曲讓幼兒體驗,整個活動過程從易到難,從單獨到整體,層層深入,讓幼兒有一個充足的練習過程。活動前半部分每位幼兒都積極參與了進來,但到活動后半部分有個別出現了分神或者聊天的情況。通過活動后教師的自我反思分析,本身嬰班幼兒的專注力不強,并且整個活動環節中,游戲重復次數太多,沒有太多的變化與轉換,使幼兒很難長時間專注于活動中來,教師可以通過多種形式,利用更多種材料與方法,吸引幼兒的目光。且本次活動為音樂游戲活動,在正式開展前教師不但應提前講明規則,還需要在過程中不斷強調規則,加深幼兒的印象,這樣才有利于后面活動的開展。
小班奧爾夫音樂教案 篇16
【活動目標】
1、知道常見水果的食用方式。
2、學習兒歌并嘗試編出新句子。
3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
4、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。
【活動準備】
1、“兒歌”;《吃水果》;
2、香蕉、甘蔗、橙子、楊桃等水果圖片及各種水果實物,如香蕉、葡萄、哈密瓜、橘子、香瓜、蘋果、梨、水果刀等。
【活動過程】
一、請幼兒說一說水果的吃法。
1、你們平時有吃過什么水果呢?咦!看這是什么水果呢?對了香蕉,那你們平時是怎么吃香蕉呢?我請一個小朋友來跟大家分享下他平時是怎么吃香蕉?你們都說的很好,那我們在來看一看,那個水果寶寶也來了,哦!甘蔗寶寶也來了,那你們跟它熟悉不,平時你們是怎么吃呢?誰來表演一下,哦!你們表演的可真好哦!再來看一看楊桃寶寶也來了,那你們覺得你們吃楊桃的時候是怎么吃呢?(請幼兒說一說它們的吃法。)
2、對了剛才你們都說出了你們吃你們熟悉水果的方法,那現在林老師也來吃一吃跟你們一樣的水果,瞧一瞧我們用的方法一樣嗎?我吃起香蕉來,拿起了香蕉先把香蕉的衣服脫了起來,剝起了皮,它的衣服就脫起來了,我來吃一吃甘蔗,把甘蔗皮給啃起來,我吃起了橙子把它切一切,吃起來比較容易多,我吃起了楊桃來擠一擠多快啊!
3、現在林老師也讓你們自己來吃一吃,等下跟大家一起分享你們的感受。
二、學一學水果的兒歌。
1、今天林老師的大手給你們帶來了一首手指謠,我們來聽一聽里面有什么呢?
2、現在也請你們能干的小手也來學一學,小手動起來,那小嘴巴用好聽的聲音來念一念這首手指謠。
三、編一編水果的兒歌。
1、林老師也給你們準備了不同的水果,請你們根據你們自己的經驗說一說要用什么辦法來吃這些水果。
2、請你們你們按照吃的方法給水果寶寶進行分類。
3、我們來表演一個小小游戲,現在請你們去找你們自己的好朋友,找好了好朋友,我們要來幫水果寶寶在起個好聽的名字,進行仿編歌謠。
四、大家一起吃水果。
等一下林老師請你們吃水果。那在吃水果之前請你們先去洗小手,在把袖子卷起來,幫一幫林老師把水果洗干凈。你們吃到有皮或者有籽的水果就把皮或者籽扔到垃圾桶。
教學反思:
通過豐富多彩的.教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
小班奧爾夫音樂教案 篇17
教學內容:聆聽《船歌》
表演:《噢!蘇珊娜》
教學目標:聆聽《船歌》,能聽辨合唱部分的二聲部音調并畫出二聲部的圖形譜。流暢的唱好《噢!蘇珊娜》,為歌曲編舞,提高音樂表現力。
教學重難點:辨別二聲部的音調,并畫圖形譜。
教學準備:琴,錄音機、歌詞圖片、打擊樂器
教學過程:
一、師生問好
二、復習表演《原諒我》
三、聆聽船歌
1、初聽全歌:要求學生仔細聆聽,聽的出歌曲所反映的內容嗎?學生試著將自己聽到的描述出來。
2、師出示歌詞圖片,讓學生看著歌詞復聽全歌。
3、師生交流討論歌曲表達的情景—突出伙伴們真誠的'友誼之情和歡快的氣氛。
4、再復聽全歌,重點聆聽合唱,并回答書上問題:他們唱的是同一個曲調嗎?(學生回答)
5、再聽,老師向學生講解合唱的概念,讓學生明白這首歌是二聲部合唱歌曲。學生邊聽音樂邊畫出二聲部的圖形譜。
6、隨音樂用手的劃動來表示曲調的起伏流動,表達伙伴們輕松活潑地在船上劃行的情景。
四、學習表演歌曲《噢!蘇珊娜》
1、聆聽歌曲,感受歌曲歡快的情感。
2、老師范唱,讓學生感受歌曲中弱拍的附點節奏。
3、跟音樂哼唱歌曲,注意唱準音調。
4、老師再次范唱,讓學生明白歌曲雖然很熟悉,但是要唱準并不容易。跟著老師的琴聲學唱歌曲。
5、用打擊樂器為歌曲添加伴奏,分步進行。
6、老師隨音樂跳邀請舞,邀請學生一起來表演歌曲。讓學生感受:無論是唱還是伴奏、伴舞,都必須以對朋友的友誼為中心,表達出對友情珍惜的心情來表演,才能表現出歌曲的歡快情緒。
7、編邀請舞,教師給基本舞步—跑跳步,其他的舞步學生小組設計創作,師作指導。
8、小組展示自己組內編的邀請舞,可以以邀請其他組的同學參加的形式展示出來。(師生作評價)
9、師生齊跳邀請舞,在音樂聲中出教室。