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小班小紅帽游戲教案

發布時間:2023-11-08

小班小紅帽游戲教案(精選4篇)

小班小紅帽游戲教案 篇1

  活動目標:

  1、感受擊鼓傳花游戲的愉悅。

  2、練習做不同的表情或動作,嘗試合作做造型。

  3、能根據圖片、道具創意性地表現自己。

  活動準備:

  1、經驗準備:對游戲材料有一定的了解。

  材料準備:

  小鼓、花、神秘盒、動物圖片若干,帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈等。

  活動重點:

  引導幼兒遵守游戲規則,注意聽鼓聲,根據道具、圖片和同伴合作擺造型。

  活動過程:

  一、 游戲導入

  觀察游戲場地和游戲道具,引發幼兒游戲興趣。

  二、 學習游戲玩法:

  1、 游戲玩法:教師擊鼓,幼兒按逆時針方向逐個地傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就起來聽指令做一個表情或動作;鼓聲再起時,繼續傳花。反復游戲,直到游戲叫停逆時針方向。

  2、 游戲規則:

  鼓聲響起逐個按逆時針方向傳,不能跳過人傳和倒著傳,也不能拿著花不傳。 根據鼓的節奏快慢,變換傳遞的速度,鼓敲得快傳得快,敲得慢傳得慢。 鼓聲停止,聽指令123才能做表情和動作。

  3、 幼兒嘗試游戲。

  第一次游戲:表情樂

  教師引導幼兒討論:剛才你是怎樣玩的?怎樣和同伴一起擺造型的?怎樣才能玩得又快又好?剛才的游戲中,發現了哪些問題?如違反規則怎么辦?……

  第二次游戲:動作樂。

  第三次游戲:pose樂

  在每一個圈中放一個塑料筐,筐中放入幾件道具:帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈……,輪到的'幼兒在筐中拿道具聽指令做動作。

  重點引導幼兒注意聽鼓聲按節奏傳遞花,遵守游戲規則,并根據指令做表情,動作和合作擺造型等。另外,為了增強游戲的緊張感,教師擊鼓的節奏應快慢交替。

  三、 探索新的游戲玩法和規則。

  1、 小朋友圍成一個大圓圈,教師出示神秘盒。

  玩法:神秘盒放在圓圈的中間,幼兒聽鼓聲順時針傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就到神秘盒中摸一張動物圖片放在圓圈舉起,然后全體幼兒根據圖片上的動物的特點立刻做出其表情和動作。鼓聲再起時,繼續傳花,直至游戲叫停。

  規則:一次只能摸一張圖片,必須按圖片做相應的動作。

  幼兒依據新玩法和規則進行游戲。

  重點引導幼兒借助圖片做出各不相同的動作。另外,圖片可以是動物圖片,也可是人物動態圖片……

  四、 分享與交流

  1、你的心情怎樣?游戲中你有什么感受? 一起來看看照片吧!

小班小紅帽游戲教案 篇2

  活動目標

  1、根據“>”“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體動作認識兩個符號的開口方向。

  2、會正確運用“>”“<”,初步理解不等式的特點。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  5、引發幼兒學習的興趣。

  活動準備

  PPT課件、小黑板5個、操作卡15張

  活動過程

  一、開始部分:PPT情景引入大海深處的故事。

  教師:美麗的大海深處一群小魚在快樂的游來游去,我們一起學一學吧。

  二、基本部分:

  1、通過課件大鱷魚吃數量多的小魚,初步感知大于號。

  教師:啊,誰來了?大鯊魚來吃小魚了,大鯊魚什么樣子?請幼兒學一學大鯊魚張大嘴巴的樣子。

  小魚嚇的趕快逃跑,鯊魚會吃哪邊的小魚呢?學學大鯊魚對著多的小魚張大嘴邊做出吃的樣子。

  2、聰明的小魚隱身變成數字,猜猜它會吃哪個數字,為什么?初步理解不等式含義。

  3、認識大于號:有人把大鯊魚吃小魚記錄了下來,這個和大鯊魚一樣張大嘴巴對著前面的'大數字的符號就叫“大于號”。

  4、操作:從黑板前的五組數字卡片中找出運用大于號的卡片,請幼兒粘貼大于號,進一步鞏固對大于號的認識。

  5、認識小于號,其中一組為什么不能用大于號表示,該怎么辦?出示小于號,讓幼兒比較發現他們的開口方向。

  6、教師小結:關于大于號小于號還有一首有趣的兒歌:大于號大于號,大嘴巴對著前面的大數笑,小于號小于號,小尾巴對著前面的小數搖搖搖。請幼兒和老師一起邊說兒歌邊做動作。

  7、你們現在知道誰是大于號、誰是小于號了嗎?幼兒兩人一組數字卡,請幼兒選擇合適的符號貼在中間,展示操作結果。

  三、結束部分

  游戲:鱷魚來了,活動結束。(游戲玩法:先請一組幼兒玩游戲,其他幼兒用動作做出相應符號的動作。逐漸增多幼兒人數,游戲三次結束。)

小班小紅帽游戲教案 篇3

  活動目標:

  1、通過玩游戲棋,培養幼兒多種方式解決困難的能力。

  2、在活動中擴散幼兒經驗,進一步提高幼兒想象力和語言表達力。

  3、分享合作游戲的快樂,體驗成功的喜悅。

  活動準備:

  1、大棋盤一張、紅貓和蘭貓頭飾各一、大馓子一個。

  2、幼兒每人一張設計好的棋盤、小馓子和棋子若干。

  活動過程:

  一、談話導入,激發幼兒參與活動的興趣師:聽說最近我們小朋友都迷上了下棋,誰愿意來向大家介紹一下你設計的棋盤?幼兒:小魚棋、蘑菇棋、葉子棋……師:你設計的棋終點在哪里?起點在哪里?是怎么玩的?中間的符號代表什么意思?教師小結:小朋友設計的棋都很特別。

  二、觀察教師設計的棋譜,了解規則

  (2)出示紅貓和藍貓,如果你是紅貓,你想走哪條路?那藍貓呢?請支持紅貓的小朋友做這邊,支持藍貓的小朋友坐另一邊。

  (3)師:小貓在探險的路上遇到了許多困難,這些困難都藏到了大馓子里,請紅隊小朋友先投擲一下,遇到了誰?(大灰狼)大灰狼想干什么?遇到大灰狼怎么辦?(躲、爬樹、獵人幫忙、大象、刺猬幫忙)那紅貓走幾步?(2步)教師進行走棋操作。

  (4)請藍隊來投擲:小貓掉到了什么地方?教師:小貓掉到陷進里那怎么辦?請小朋友互相商量一下。(繩子、大象幫忙、叫救命、梯子、長頸鹿)藍隊走幾步?教師進行走棋操作。

  (5)猜一猜,小貓在探險的路上還可能遇到什么困難?

  三、請兩個小朋友合作玩棋,進一步擴展幼兒講述經驗

  (1)教師交代游戲要求:一個紅隊小朋友和一個藍隊小朋友手拉手,拿一個撒子,滾到什么就說說發生了什么事,怎么辦?滾到小問號就想想還發生什么事,先玩一個小朋友的棋譜,有時間再玩另一個小朋友的棋盤。

  (2)幼兒兩人一組合作下棋。

  四、交流討論剛才玩棋的.時候誰贏了?你在路上遇到了什么困難?是怎么解決的?

  六、延伸活動邀請更多的朋友來玩棋。上一篇:幼兒園大班語言識字“手”和“手”的好朋友下一篇:幼兒園大班語言:全世界兒童是一家(語言兒歌)

小班小紅帽游戲教案 篇4

  活動準備:

  1、歡快的開始音樂、慶祝的結束的音樂

  2、報紙球若干、小兔頭飾若干、貼有灰太狼頭像的大紙箱兩個

  3、貼場地布置起點:沙袋戰壕作為

  活動目標:

  1、練習屈臂過肩投擲的準確的投擲動作。

  2、體驗投擲成功的樂趣。

  活動過程:

  一、活動開始

  1、熱身運動

  T:今日外面的陽光真舒服,兔寶寶和媽媽一起到戶外活動一下。教師播放歡快的音樂,請兔寶寶一起和兔媽媽來活動一下身體。(頭部運動、四肢運動、跳躍運動、放松運動,每節四個八拍)

  2、兔媽媽和兔寶寶談話

  T:兔寶寶們,我們最怕大灰狼了,那要怎樣辦呢?

  Y:我會和媽媽一樣用木棒打大灰狼(教師鼓勵幼兒大膽進行討論,并對幼兒想出的辦法進行點評)

  T:剛才兔寶寶想的方法都很好,能夠這樣和大灰狼距離太近了,寶寶們力氣沒有媽媽大,很容易會受傷的。怎樣的好辦能夠保護自己呢?今日兔媽媽要帶寶寶們去學本領,這樣能夠保護自己,還能夠打敗大灰狼。

  二、活動展開

  1、兔媽媽拿來了“秘密武器(報紙球)”,小兔一起里看一看吧!教師鼓勵幼兒大膽想象武器能夠怎樣用,并讓孩子嘗試使用方法。教師對幼兒的辦法進行簡單點評。

  2、兔媽媽有一個好辦法,請兔寶寶們來看看,媽媽是怎樣使用“秘密武器”的。教師站在起點線,拿報紙球示范屈臂過肩,將球準確投擲到紙箱內。

  3、幼兒團體練習

  請兔寶寶聽好哦兔媽媽的要求,每位兔寶寶拿一個報紙球,在標志線地方,聽兔媽媽口令開始練習投擲動作。(所有的幼兒都投擲出去后,請幼兒撿回報紙球至起點,然后聽教師口令,團體練習數次,這樣能夠避免報紙球投在同伴身上,教師能夠較仔細觀察到幼兒投擲中存在的.問題)

  教師進行個別指導,提醒要點:屈臂過肩、手臂向前時對準目標,同時手放開紙團。

  4、幼兒分組練習

  兔寶寶們,森林里的灰太狼又在欺負小動物了,讓我們用學會的本領去打敗灰太狼吧。兔媽媽請兔寶寶站在起點(沙袋堆成的戰壕),發現灰太狼了嗎?(請配班教師將貼有灰太狼的紙箱的另一面轉過來)必須要對準打敗灰太狼哦。

  三、活動結尾

  1、教師點評

  有很多兔寶寶們都打敗灰太狼了,你們真棒!還有的兔寶寶力氣不夠大哦,我們還要多練習,這樣才能打敗灰太狼。

  2、放松活動

  我們打敗灰太狼了,讓我們一起來慶祝一下吧!播放音樂,進行放松活動,并請兔寶寶們帶會自己的武器放到指定的地方。

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