套圈大班教案(精選5篇)
套圈大班教案 篇1
活動目標:
1、在看看、試試的過程中解密“套圈”游戲的訣竅,初步掌握三人一起握手與解套的方法。
2、感受音樂游戲的樂趣,體驗與同伴商量、合作后成功的喜悅。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、培養幼兒與同伴之間的相互配合。
活動準備:
多媒體課件、事先錄好游戲的影片等
活動過程:
一、音樂游戲:一個小老鼠
重點:營造游戲情境,鼓勵幼兒愉快地參與音樂活動。
二、套圈
1、唱“套圈”
重點要求:唱好“呀”的發音。
2、看“套圈”
。1)觀看“套圈”游戲的影片。
——觀后幼兒自由探索2分鐘(無音樂)
。2)觀看老師與同伴現場的“套圈”游戲。
3、試“套圈”
(1)播放視頻1
——幼兒自由練習(兩遍音樂)
逐步分析出“套圈”的動作秘訣(兩人照鏡手拉手,出去找個好朋友,一人兩手要交叉,我們的手兒拉起來)
。2)繼續探索套圈的秘訣(套圈的時候身體要蹲下,手要放低;手要拉緊不放松等)
4、玩“套圈”
。1)提問:一開始怎么站好?什么時候拉手?什么套圈?
在音樂聲中理解游戲規則
(2)在不同節奏的旋律中邊唱邊做游戲。
套圈大班教案 篇2
【活動目標】
1、練習快跑,增強幼兒跑的能力和動作的敏捷性。
2、熟悉圈的多種玩法,培養幼兒的創意性。
3、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
4、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
【活動準備】
1、直徑40厘米塑料圈人手一只。
2、小紅旗4面及錄音磁帶,預先布置好場地。
【活動過程】
1、開始部分
在教師的帶領下,隨音樂做圈操,教師自編上肢、下肢、體側、體轉、腹背、跳躍等動作。
2、基本部分:
(1)集體套圈。
讓幼兒練套圈看誰套得最快,共同找出快速套圈的方法:即把圈從頭經過身體到腳下脫出,圈一只不離手。
集體練習。
(2)集體套圈賽跑。
教師講解游戲方法:聽到信號,每隊第一名幼兒向前快跑至圈處,套圈一個后,把圈放回原處繼續向前跑;每一個圈都套過,再繞過紅旗跑回來拍下一位幼兒的手;下一位幼兒以同樣的方法進行活動,至每隊幼兒都進行過這種活動為止。
請兩位幼兒示范玩法,集體進行數次,競賽。
(3)自由玩圈。
讓幼兒自由進行圈的一物多玩,如拋接圈、繞圈、滾圈、套圈、轉圈、跳圈等。
3、結束部分
聽音樂跳《我愿做個好孩子》,游戲或活動。
活動延伸:在戶外活動中鼓勵幼兒自創圈的多種玩法。
【活動反思】
幼兒對于這個活動比較喜歡,都參與其中,玩得很開心。課后有個小朋友對我說“老師,我瞄得好準,我長大了當警察叔叔”活動目標基本達到,個別幼兒的投扔不夠協調,也許是我的講解不夠“幼兒化”。
套圈大班教案 篇3
目標:
1、在幼兒學會做套圈游戲的基礎上,反復感受音樂的旋律,初步跟唱歌曲。
2、初步嘗試跟著音樂三人結伴做游戲。
準備:
幼兒已學會三人交叉握手做套圈的游戲。
過程:
1、游戲《身體樂器》:啟發幼兒探索把身體當作樂器,在音樂伴奏下,發出種種有節奏的聲音。
2、發生練習《套圈真有趣》
師生對唱:1313︱5—︱00︱00︱130︱130︱2223︱1—‖
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00︱00︱5353︱1—︱053︱053︱2223︱1—‖
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3、復習歌曲《給爺爺奶奶敲敲背捶捶腿》:
。1)唱一遍
。2)兩聲部邊唱邊表演
4、復習游戲《套圈》
師:今天我們來玩一個新的游戲,叫做《套圈》游戲。
。ㄌ嵝延變河螒蛞巹t:三人結伴,正確地交叉握手,商量好先套誰,再套誰,后套誰。)
5、學做音樂游戲:
。1)老師邊唱邊示范。
A、師:我看見小朋友玩的這么開心,我也很想玩這個游戲,誰和老師一起來玩?(請配班老師與一幼兒共同示范)
師:做套圈游戲真開心,有誰發現老師做游戲的時候和小朋友做的時候有什么不一樣?(老師做的時候有音樂)
B、教師邊唱邊示范表演。
師:剛才老師在做套圈游戲的時候還一邊唱歌呢,你們聽到歌里唱的什么嗎?
C、老師清唱歌曲,讓幼兒泛說歌詞,了解歌曲內容。
師:歌里唱的就是我們做游戲的內容,把大家一起做游戲很有趣的事情和很高興的心情唱出來了,聽聽都唱了什么?
師:套圈這首歌一共唱了幾段?三人在一起師怎么做游戲的?歌里什么地方唱到做游戲師很高興的?(幼兒討論,教師用歌詞并演唱)
D、教師完整演唱歌曲,幼兒拍出節奏。
(2)幼兒學唱歌曲,在音樂的伴奏下,跟著老師唱歌。
A、教師按音樂的節拍、節奏、速度、力度念歌詞,幼兒跟念。
B、幼兒跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱→老師請兩個幼兒三人一起邊演示邊帶幼兒唱(兩遍)→原速跟唱。
6、幼兒嘗試跟著音樂和老師一起唱歌、游戲。(2~3遍)
師:很多小朋友都有點會唱了,那我們一起跟著老師一邊游戲一邊跟著音樂來唱歌。
7、復習節奏樂《喜洋洋》:比較協調一致地表現出歡快的情緒。
套圈大班教案 篇4
設計背景
剛開學,幼兒還沒完全進入幼兒園生活,假期里鮮少參加體育活動。班上幾個新來的插班生都不怎么喜歡活動,不喜歡與他人一起玩耍。為了讓孩子能盡快適應幼兒園生活,在快樂中學習,健康成長,我設計了一節體育活動。
活動目標
1、培養幼兒對體育活動的興趣。
2、培養幼兒動作的協調性。
3、讓幼兒感受套圈的快樂。
4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。
重點難點
重點:練習投準的技能。
難點:指導幼兒的協調性。
活動準備
套圈工具若干(朔料套圈、投準柱)、錄音機,掛圖。
活動過程:
1、伴隨輕快的音樂,神秘地“變出”套圈工具,引起幼兒興趣。
師:小朋友,今天老師帶來一位神秘的好朋友,你們猜猜是誰?
不要眨眼哦,噔噔,變魔術咯、
2、觀看掛圖,說說如何玩套圈。(手拿朔料套圈站在橫線上,雙腳不能超出橫線,對準前面距離1—3米的投準柱投扔,朔料套圈套住投準柱為好。)
3、教師示范套圈的方法,講解套圈的動作要領。(投扔的力度要適中,眼睛看著“投準柱”。)
4、幼兒在教師的指導下自由的練習,玩耍,并參與其中。(積極地引導每一個幼兒參加,剛開始時,可以把投準的距離放近一些多練幾次,熟練了,可以稍微把距離拉遠些。)
5、游戲比賽“誰是套圈王”
在輕快的音樂中游戲,幼兒個人比賽或分成小組比賽,每人五個套圈,看誰或哪個小組套的圈多為贏,是套圈王。
幼兒對于這個活動比較喜歡,都參與其中,玩得很開心。課后有個小朋友對我說“老師,我瞄得好準,我長大了當警察叔叔、”活動目標基本達到,個別幼兒的投扔不夠協調,也許是我的講解不夠“幼兒化”。
套圈大班教案 篇5
活動目標:
1、在幼兒學會做套圈游戲的基礎上,反復感受音樂的旋律,初步跟唱歌曲。
2、初步嘗試跟著音樂三人結伴做游戲。
3、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。
4、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
活動準備:
幼兒已學會三人交叉握手做套圈的游戲。
活動過程:
1、游戲《身體樂器》:啟發幼兒探索把身體當作樂器,在音樂伴奏下,發出種種有節奏的聲音。
2、發生練習《套圈真有趣》
3、復習歌曲《給爺爺奶奶敲敲背捶捶腿》:
。1)唱一遍
。2)兩聲部邊唱邊表演
4、復習游戲《套圈》
師:今天我們來玩一個新的游戲,叫做《套圈》游戲。
。ㄌ嵝延變河螒蛞巹t:三人結伴,正確地交叉握手,商量好先套誰,再套誰,后套誰。)
5、學做音樂游戲:
(1)老師邊唱邊示范。
A、師:我看見小朋友玩的這么開心,我也很想玩這個游戲,誰和老師一起來玩?(請配班老師與一幼兒共同示范)師:做套圈游戲真開心,有誰發現老師做游戲的時候和小朋友做的時候有什么不一樣?(老師做的時候有音樂)
B、教師邊唱邊示范表演。
師:剛才老師在做套圈游戲的時候還一邊唱歌呢,你們聽到歌里唱的什么嗎?
C、老師清唱歌曲,讓幼兒泛說歌詞,了解歌曲內容。
師:歌里唱的就是我們做游戲的內容,把大家一起做游戲很有趣的事情和很高興的心情唱出來了,聽聽都唱了什么?
師:套圈這首歌一共唱了幾段?三人在一起師怎么做游戲的?歌里什么地方唱到做游戲師很高興的?(幼兒討論,教師用歌詞小結并演唱)
D、教師完整演唱歌曲,幼兒拍出節奏。
(2)幼兒學唱歌曲,在音樂的伴奏下,跟著老師唱歌。
A、教師按音樂的節拍、節奏、速度、力度念歌詞,幼兒跟念。
B、幼兒跟唱歌曲:逐段放慢速度跟唱→老師請兩個幼兒三人一起邊演示邊帶幼兒唱(兩遍)→原速跟唱。
6、幼兒嘗試跟著音樂和老師一起唱歌、游戲。(2~3遍)
師:很多小朋友都有點會唱了,那我們一起跟著老師一邊游戲一邊跟著音樂來唱歌。
7、復習節奏樂《喜洋洋》:比較協調一致地表現出歡快的情緒。
教學反思:
在這個過程中,教師很難把要點講清楚,但因為聽不清應該怎么做,孩子學得很累;同時孩子沒有經歷探索的過程,也就體驗不到通過自己的探索獲得成功的喜悅。能不能讓孩子從動作開始,通過自己的探索,最終獲得成功的體驗?在活動中不僅讓孩子學會游戲,更重要的是讓孩子獲得一種遇到困難可以自己試一試,如果不行可以換一種方法再試,最終總能成功的經驗。
愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內容,讓孩子通過自己喜歡的方式進行活動,是一個活動成功的基礎。 給孩子展示的機會和舞臺,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗到成功,是這個活動的一個重要目標。在這個過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協調和合作。孩子出現了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對于孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動。通過互相的提醒,孩子們不斷地調整自己的行為,在不知不覺中學到了很多很多。
小百科:套圈1.圈套。使人上當受騙的計策。2.兩個套連的圓圈。2.兩個套連的圓圈。 魯迅 《二心集·“硬譯”與“文學的階級性”》:“﹝我﹞細心地在字旁加上圓圈,還在‘硬譯’兩字旁邊加上套圈!爆F如今多用在競技賽事中,指的是環行賽事中第一名選手追趕上最后一名選手,稱套圈。3.套圈,民間民俗游戲的一種。手持特定的圓圈型東西,站在指定的位置,扔出去,套中特定的物品即可免費獲得。