大班六一聯(lián)歡教案(通用2篇)
大班六一聯(lián)歡教案 篇1
設(shè)計(jì)意圖:
提起動(dòng)物,孩子就有說(shuō)不完的話,其中有關(guān)動(dòng)物的奧秘,他們十分愿意積極地去探索。通過(guò)一階段的“動(dòng)物王國(guó)”主題活動(dòng)的開(kāi)展,孩子對(duì)動(dòng)物的特征和生活習(xí)性有了一定的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。有時(shí)幼兒無(wú)意之間會(huì)有聲有色地說(shuō)起動(dòng)物方面的話題,不一致時(shí)就爭(zhēng)執(zhí)起來(lái),大家說(shuō)的眉飛色舞,就像一臺(tái)節(jié)目表演一樣。
大班幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)很強(qiáng),他們有著自己的主見(jiàn),能大膽地表現(xiàn)出來(lái)。在活動(dòng)中具有一定的集體意識(shí),并希望集體能爭(zhēng)奪第一,“第一”對(duì)于大班孩子的眼中是件光彩、榮耀的事情。他們會(huì)積極地去爭(zhēng)奪“第一”,在活動(dòng)中的表現(xiàn)極為地興奮,我想用一種競(jìng)賽的形式來(lái)開(kāi)展活動(dòng)。于是我想用一種特殊的節(jié)目游戲的形式來(lái)開(kāi)展有關(guān)動(dòng)物的教學(xué)活動(dòng)。教師以“主持人”的形式出場(chǎng),幼兒作為游戲的“參賽者”。幼兒具有這種競(jìng)賽類的生活經(jīng)驗(yàn),平時(shí),他們從電視上可間接地感知競(jìng)賽活動(dòng)的形式。
在活動(dòng)中以“游戲闖關(guān)”的形式進(jìn)行,層層增加難度,讓幼兒在緊張激烈的語(yǔ)言表達(dá)和動(dòng)作展示中闖關(guān)。在闖關(guān)勝利后能獲得“聯(lián)歡會(huì)”的門票,以及在比賽活動(dòng)中評(píng)選出“最佳合作隊(duì)”;“最佳智慧隊(duì)”;“最佳膽識(shí)隊(duì)”。
本節(jié)課滲透于科學(xué)、語(yǔ)言、音樂(lè)領(lǐng)域之中、以《幼兒園工作規(guī)程》和《綱要》所提出的個(gè)領(lǐng)域教學(xué)目標(biāo)為指導(dǎo),結(jié)合本班幼兒的發(fā)展水平,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和需要來(lái)確定教學(xué)內(nèi)容。教師不單是知識(shí)的傳授者,而應(yīng)以關(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往,以一種“主持人”身份展現(xiàn)在孩子的面前,隨時(shí)察覺(jué)幼兒活動(dòng)的動(dòng)態(tài),形成合作、探究式的師生互動(dòng)過(guò)程。
活動(dòng)目標(biāo):
1、掌握某些動(dòng)物的特征、生活習(xí)性,并進(jìn)行比較、分析和概括。
2、加強(qiáng)幼兒的合作意識(shí),并能遵守游戲的規(guī)則。
3、提高幼兒參與活動(dòng)的膽識(shí)和反應(yīng)能力。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
一、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備:對(duì)動(dòng)物的外形特征、生活習(xí)性有一定的掌握。
二、物質(zhì)準(zhǔn)備:
1、動(dòng)物頭飾、彩帶、音樂(lè)、動(dòng)物圖、鼓。
2、游戲記錄表。
3、活動(dòng)場(chǎng)所:幼兒分組線和動(dòng)物家的場(chǎng)景布置。
4、最佳獎(jiǎng)牌。
活動(dòng)過(guò)程:
一、幼兒說(shuō)說(shuō)自己最喜歡的動(dòng)物。
1、幼兒自由地討論:
提問(wèn):你喜歡什么動(dòng)物,為什么喜歡它?
2、請(qǐng)個(gè)別幼兒進(jìn)行講述。
二、幼兒對(duì)動(dòng)物的特征、生活習(xí)性進(jìn)行比較、分析;進(jìn)行“游戲闖關(guān)”活動(dòng)。
師:“今天森林里舉行動(dòng)物聯(lián)歡會(huì),小動(dòng)物們邀請(qǐng)我們小朋友去參加活動(dòng)。但是他們有一個(gè)要求,在下面的闖關(guān)活動(dòng)中必須順利闖關(guān),才能得到參加聯(lián)歡會(huì)活動(dòng)的門票。
我們分成紅、黃、藍(lán)三組,比比哪一組先順利闖關(guān),最后我們還會(huì)評(píng)比出“最佳合作隊(duì)”、“最佳智慧隊(duì)”、“最佳膽識(shí)隊(duì)”。
(一)闖關(guān)游戲
A:猜猜我是誰(shuí)。
1、師介紹游戲規(guī)則:每一隊(duì)選兩名選手,一名幼兒看動(dòng)物圖模仿動(dòng)物的樣子,另一名幼兒在一定時(shí)間內(nèi)準(zhǔn)確猜出動(dòng)物名稱,猜對(duì)一個(gè)者得一分。
2、幼兒進(jìn)行游戲的闖關(guān)活動(dòng)。師展示動(dòng)物圖給模仿者看,然后猜者進(jìn)行猜圖活動(dòng)。
3、幼兒對(duì)游戲活動(dòng)成績(jī)的記載。
(二)闖關(guān)游戲
B:快速反應(yīng)。
游戲規(guī)則:在一定時(shí)間內(nèi)聽(tīng)要求作出反應(yīng)。
快速反應(yīng):
1、師介紹游戲的規(guī)則:這里有9個(gè)問(wèn)題,其中有2個(gè)問(wèn)題是每一組必須回答的。在一定時(shí)間內(nèi)回答正確者得1分。
2、幼兒聽(tīng)題并進(jìn)行回答。
紅隊(duì)問(wèn)題:
①哪個(gè)動(dòng)物是短跑冠軍?
②海馬是一種魚(yú)還是一種馬?
黃隊(duì)問(wèn)題:
①金絲猴、大象誰(shuí)是珍稀動(dòng)物?
②小海馬是誰(shuí)養(yǎng)大?
藍(lán)隊(duì)問(wèn)題:
①世界上最小的鳥(niǎo)是誰(shuí)?
②烏龜、河馬誰(shuí)的壽命最長(zhǎng)?
搶答問(wèn)題:
①嘴最大的鳥(niǎo)是誰(shuí)?
②世界上最大的鳥(niǎo)是誰(shuí)?
③人類最早的朋友是誰(shuí)?
3、游戲活動(dòng)成績(jī)的記錄。
回答問(wèn)題:
1、師介紹游戲的規(guī)則:這里有3個(gè)問(wèn)題,回答者在一定時(shí)間內(nèi)回答的越多,得分就越多,回答出1個(gè)得1分。
2、幼兒聽(tīng)題并進(jìn)行回答。
問(wèn)題①哪些動(dòng)物是站著睡覺(jué)的?
問(wèn)題②你知道我國(guó)有哪些珍稀動(dòng)物?
問(wèn)題③哪些動(dòng)物是進(jìn)行冬眠的`?
3、游戲活動(dòng)成績(jī)的記錄。
(三)闖關(guān)游戲
C:動(dòng)物找家
1、師介紹游戲規(guī)則:這里有森林、大海、和小河三個(gè)家,請(qǐng)你們找個(gè)正確的家住進(jìn)去。
2、幼兒戴上自己喜歡的動(dòng)物頭飾去找家。
3、師看看幼兒住進(jìn)家的情況,不合適的進(jìn)行調(diào)整。
4、分組討論:他們?yōu)槭裁纯梢宰≡谝黄?
三、頒發(fā)最佳獎(jiǎng)牌。
根據(jù)的表現(xiàn)及活動(dòng)成績(jī)的記錄情況評(píng)選出“最佳合作隊(duì)”、“最佳智慧隊(duì)”、“最佳膽識(shí)隊(duì)”。
四、動(dòng)物聯(lián)歡。
師:“今天我們小朋友通過(guò)自己的努力,獲得了聯(lián)歡會(huì)的門票,讓我們一起來(lái)慶祝吧!”
幼兒跟著音樂(lè)進(jìn)行聯(lián)歡。
活動(dòng)反思:
本節(jié)課采用了節(jié)目娛樂(lè)游戲的形式,讓幼兒在激烈的比賽中掌握了動(dòng)物的外貌特征、生活習(xí)性的知識(shí)。
其中闖關(guān)游戲這一環(huán)節(jié)最為精彩,孩子的思維反應(yīng)敏捷,能大膽地表現(xiàn)自己。
在“猜猜我是誰(shuí)”的游戲中,幼兒模仿動(dòng)物的表演能力各不相同,能抓住動(dòng)物的主要特征以及明顯的動(dòng)作進(jìn)行表演。如吳好小朋友在表演猴子時(shí)能抓住猴子抓頭撓耳的樣子進(jìn)行表演,還學(xué)著猴子的樣子跳上跳下,讓另一名孩子能很快地猜出是猴子。我展示了孩子十分熟悉的動(dòng)物圖片,如“公雞、猴子、大象”等圖片。這些動(dòng)物的特征比較的明顯,孩子容易進(jìn)行表演,在選擇容易表演的圖片同時(shí),我也選擇了幾個(gè)難以表演的動(dòng)物圖,讓孩子充分地進(jìn)行想象,大膽地進(jìn)行動(dòng)作的表演。如動(dòng)物圖“烏賊”,幼兒在表演時(shí)利用自己的手充當(dāng)烏賊的觸足,還扭動(dòng)著身體,但孩子們猜出來(lái)有些難。有的說(shuō)是獅子,有的說(shuō)是狼。
在快速反應(yīng)這一環(huán)節(jié)中的問(wèn)題搶答,幼兒表現(xiàn)得更為激烈,他們都快速地舉起小手,并在一定的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行問(wèn)題的回答,有時(shí)沒(méi)有搶到問(wèn)題回答時(shí),就哎聲嘆氣,顯得十分可惜,自己沒(méi)有抓住機(jī)會(huì),這種搶答的場(chǎng)面并不亞于電視上那種競(jìng)賽類的游戲場(chǎng)面。
當(dāng)孩子們看到記錄表上的分?jǐn)?shù)一分一分地往上加時(shí),他們顯得特別的興奮,每一分都是他們對(duì)問(wèn)題的正確回答得來(lái)的。
在回答“哪些動(dòng)物是站著睡覺(jué)?”等三個(gè)問(wèn)題,回答越多,得分越多。趙文靜小朋友回答這個(gè)問(wèn)題時(shí),說(shuō)出了2個(gè)答案,突然地結(jié)住了,她這一組的孩子們馬上跟著緊張起來(lái),我隨機(jī)告訴他們,“你們這一組的成員可以進(jìn)行補(bǔ)充。”聽(tīng)了我這句話其他的孩子馬上進(jìn)行了補(bǔ)充,孩子們有高興了起來(lái)。
闖關(guān)游戲在激烈、緊張的狀態(tài)下很快地結(jié)束,在“動(dòng)物找家”這一環(huán)節(jié)中,大海和小河的有些小動(dòng)物跑錯(cuò)了家,也可能是我在布置“大海和小河的家”時(shí),布置的有些相似,他們?nèi)菀赘沐e(cuò)選錯(cuò)了家,也可能是孩子對(duì)兩個(gè)家的區(qū)別不是太清楚。孩子們經(jīng)過(guò)重新選擇,又住進(jìn)了新家。
利用節(jié)目娛樂(lè)的游戲形式,我還是頭一次運(yùn)用到幼兒教學(xué)活動(dòng)中,形式新穎,幼兒的興趣很高,達(dá)到了預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。當(dāng)然,在游戲的過(guò)程中還存在一定的不足,活躍的幼兒能回答許多次,不善于回答的幼兒一次也沒(méi)回答得到;還有三個(gè)家的布置也存在著一定的不足,場(chǎng)所的特征應(yīng)更加的明顯些,這樣“小動(dòng)物”們就不會(huì)進(jìn)錯(cuò)“家”了。
幼兒在活動(dòng)中增強(qiáng)了膽識(shí),增強(qiáng)了集體榮譽(yù)感和合作意識(shí),能直接在競(jìng)賽游戲中展示自己的才能。在以后的教學(xué)中,我將繼續(xù)嘗試用這種形式來(lái)開(kāi)展有關(guān)的教學(xué)中。
大班六一聯(lián)歡教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo)
1.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
2.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
游戲1:蒙人打鼓
游戲準(zhǔn)備:一個(gè)鼓、幾條蒙眼布。
游戲玩法:請(qǐng)幼兒蒙著眼睛,從起點(diǎn)走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。
游戲2:投球
游戲準(zhǔn)備:球若干、大籃子兩個(gè)、禮物。
游戲玩法:請(qǐng)家長(zhǎng)與孩子一起站在起點(diǎn)的線上,每人從籃子里拿一個(gè)球,然后夾到兩膝蓋間,手拉手一起向前跳,途中不要讓球掉下來(lái),跳到終點(diǎn)時(shí),兩人把球拿出來(lái)投到前面的大籃子里,投中了可獲得禮物一份。
游戲3:聯(lián)想ABC
游戲準(zhǔn)備:?jiǎn)卧~卡片若干。
游戲玩法:每個(gè)幼兒抽簽選擇,并對(duì)所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,假如能準(zhǔn)確做出3個(gè)就得獎(jiǎng)。如:老師說(shuō)出run這個(gè)單詞后,小朋友就做跑這個(gè)動(dòng)作與這個(gè)單詞接洽起來(lái)。
游戲4:毛毛蟲(chóng)
游戲準(zhǔn)備:呼啦圈。
游戲玩法:每次3人一起玩,第一個(gè)呼啦騙局在前面兩人身上,第二個(gè)呼啦騙局在后兩人身上,三人一起跑過(guò)獨(dú)木橋、繞過(guò)小椅子到達(dá)終點(diǎn),先到者為勝。
游戲5:雙龍戲珠
游戲準(zhǔn)備:球若干。
游戲玩法:親子分兩組進(jìn)行競(jìng)賽,游戲開(kāi)始,親子手拉手頭頂球達(dá)到終點(diǎn),以速度快慢獲得不同的禮物。
游戲6:貼鼻子
游戲準(zhǔn)備:蒙眼布。
游戲玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將鼻子貼到動(dòng)物的正確位置即獲勝利。以速度快慢獲得不同的禮物。
游戲7:袋鼠跳
游戲準(zhǔn)備:大口袋x個(gè)。
游戲玩法:家長(zhǎng)站在起點(diǎn),拉筋的好處,孩子站在終點(diǎn),家長(zhǎng)站在大口袋里,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對(duì)面孩子處,家長(zhǎng)從口袋出來(lái),將孩子放入口袋充任小袋鼠,最后家長(zhǎng)扶著幼兒跳至起點(diǎn),以速度快慢獲得不同的禮物。
游戲8:夾珠子
游戲準(zhǔn)備:珠子、筷子、圈。
游戲玩法:幼兒從出發(fā)點(diǎn)單腳跳圈,跳至桌子前拿起筷子夾10粒珠子,夾完后就可以領(lǐng)取禮物。
游戲9:釣魚(yú)
游戲準(zhǔn)備:圈4個(gè)、釣魚(yú)桿、小魚(yú)算式卡。
玩法:家長(zhǎng)與小孩從出發(fā)點(diǎn)開(kāi)端跳過(guò)兩個(gè)圈,達(dá)到平衡木前,家長(zhǎng)拿起竹竿,隨意指一道小魚(yú)算式,幼兒依據(jù)家長(zhǎng)指的算式說(shuō)出答案,答對(duì)后就可拿禮物。
游戲10:同心協(xié)力
游戲準(zhǔn)備:兩條繩索、兩碗木珠,兩雙筷子,兩個(gè)空碗,一個(gè)秒表。
游戲玩法:請(qǐng)家長(zhǎng)和小朋友在起跑線準(zhǔn)備,各組一條繩子,游戲開(kāi)始,請(qǐng)家長(zhǎng)用繩索綁住自己和幼兒的一只腳,以二人三足的方法走到桌子前面,當(dāng)?shù)谝唤M來(lái)到桌子前開(kāi)始計(jì)時(shí),家長(zhǎng)用筷子夾木珠,一分鐘后結(jié)束,請(qǐng)幼兒數(shù)木珠,數(shù)量最多的為勝。
嬰幼兒時(shí)期是大腦成長(zhǎng)最迅速地時(shí)期,也是大腦發(fā)展的關(guān)鍵期,適宜的教育和環(huán)境刺激則是大腦發(fā)育的決定因素。
早期教育越來(lái)越受到社會(huì)各界的關(guān)注,親子教育已成為近年來(lái)早期教育中的一個(gè)焦點(diǎn),和諧和寬松的家庭氛圍已成為孩子健康成長(zhǎng)的必要條件的今天,家長(zhǎng)們都在營(yíng)造良好的家庭環(huán)境。但最具有操作性地便是我們創(chuàng)設(shè)環(huán)境、空間、時(shí)間、對(duì)象,讓幼兒在親子活動(dòng)的'互動(dòng)中,培養(yǎng)孩子表達(dá)的勇氣和能力,勇于創(chuàng)新的精神,使子女和父母之間的親情得到滿足和溝通,促進(jìn)孩子和交往能力的發(fā)展。在活動(dòng)中,父母可從觀察孩子的游戲形式,了解其特質(zhì),對(duì)他們持合理的期望,引發(fā)孩子不同的潛能,并能多鼓勵(lì)孩子發(fā)現(xiàn)新的點(diǎn)子,放手讓孩子自己解決問(wèn)題,珍惜共處的分分秒秒,濃郁的情和愛(ài)在其激蕩