《城門城門幾丈高》教案(通用9篇)
《城門城門幾丈高》教案 篇1
活動目標
1.培養幼兒手眼協調能力,發展幼兒動作的靈敏性。
2.讓幼兒熟悉多種水果的名稱,并能熟練地回答出它們的名字。
活動準備
讓幼兒分成兩組。
活動過程
1.先將兩名幼兒分成“菠蘿”隊,和“橙子”隊。
2.十指相扣上舉扮城門,讓其他的幼兒依次從城門下面鉆過。
3.讓幼兒念兒歌《城門城門幾丈高》。
城門城門幾丈高?三十六丈高!騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,請你吃菠蘿還是橙子。
當念完兒歌時,兩名幼兒就會放下手套住剛鉆進來的幼兒,就問他:“你是吃菠蘿還是橙子呢?”被套住的幼兒回答完之后,就會站到那一邊。
4.直到最后,菠蘿隊和橙子隊哪隊人最多,哪隊就獲勝。
5.做放松運動,老師點評活動的情況。
《城門城門幾丈高》教案 篇2
活動目標
1、學習“城門城門幾丈高”的玩法,練習彎腰鉆過小朋友搭的城門。
2、能一個一個連貫、有序地鉆過城門。
活動準備活動場地空曠。
活動過程
一、導入
師:小朋友們,你們知道城門嗎?今天我們就來玩一個關于城門的游戲叫做“城門城門幾丈高”!
二、游戲活動
1、介紹游戲規則:兩名小朋友搭起一個高高的城門,小朋友們要一個跟著一個從城門里鉆過去。等我們把兒歌念完,我們就把城門關了,就要回答問題,說出來了,就繼續玩,說不出來,就站在圓圈中間停止游戲一次。
2、師幼分組進行游戲活動
3、游戲數遍后,可以增添游戲新玩法:幼兒搭城門的人數增加,并請搭城門的幼兒一只腳相對要求鉆城門的誘餌在鉆的過程中不能碰到搭城門的幼兒相對的腳,要求幼兒一個跟著一個連貫、有序、不間斷地鉆過城門,鉆過城門后再并搭好城門,同時教師還可以贈機問題的難度。
4、集體游戲活動
三、結束活動
師:今天的游戲好玩么?那讓我們回到教室休息一下吧!
活動反思
民間游戲多樣性的原則,充分的調動了幼兒學習的主動性,促進幼兒的全面發展,活動中幼兒能享受充分的自由,沒有任何干擾,自娛自樂,幼兒的情緒是放松的,沒有任何心理壓力。在這個游戲中,孩子們需要合作才能進行,所以孩子的團結協作的意識得到了培養幼兒的責任感,同時能克服幼兒任性、嬌慣等不良習氣。所以,在以后的游戲活動中可以多增加一些強調合作性的環節從而提高孩子們的團結意識。(幼兒教育)
《城門城門幾丈高》教案 篇3
一、活動目標
1.認知目標:初步學習遵守游戲規則進行游戲。
2.技能目標:鍛煉自己的身體協調能力和反應能力。
3.情感目標:能夠學會初步控制自己的情緒和狀態。
二、活動重難點
1.活動重點:幼兒能夠初步學習遵守游戲規則進行游戲,并巧妙的躲過城門。
2.活動難點:能夠在游戲中控制住自己的情緒,不因被“城門”關住而哭鬧。
三、活動準備:
物質準備:《健康歌》、空曠的戶外活動場地。
四、活動過程
(一)開始部分——熱身活動
幼兒跟隨《健康歌》的動作提示,充分活動身體。
(二)基本部分——活動展開
1.教師講解游戲規則并進行示范
(1)兩名教師分別扮演兩扇城門面對面站立,雙手相握舉起,中間間隔一名幼兒能夠通過的距離。
(2)老師念著兒歌“城門城門幾丈高,城門城門三十六丈高,騎大馬,挎大刀,從你門口瞅一瞅,問你吃土豆,還是吃辣椒!蓖瑫r,幼兒站成一排,以騎馬的姿勢一個一個從老師搭成的“城門”下按照次序跑過。
(3)當老師說到最后一個字“椒”時,拉著的手一起放下,抓到在門中間的幼兒。沒有逃脫的幼兒會被問及要風還是要雨,幼兒要風,兩扇“城門”就一同對他吹氣,要雨就給他抓癢癢。
(4)被抓住的幼兒來替守其中一扇城門,之后游戲再次開始。
2.開始游戲
(1)游戲開始后,教師提示幼兒遵守游戲規則,并提示幼兒注意安全。
(2)游戲過程中,教師重點關注“城門”關門的力道,并鼓勵膽怯的幼兒大膽地從城門下穿過,使游戲能夠順利進行。
(3)游戲共進行三輪,第一輪,用均衡的速度念兒歌;第二輪,用較快的速度念兒歌;第三輪,前面幾句用均衡的速度念,最后一句快速念。鍛煉幼兒的反應能力。
3.降低城門高度,再次進行游戲
(1)搭城門的幼兒半蹲進行游戲,過城門的幼兒需要降低自己的高度通過城門。
(2)鼓勵幼兒用多種方式(如:彎腰,半蹲,仰身等)通過城門。
(三)結束部分——放松結束
幼兒兩兩相互拍打身體放松,結束活動。
五、活動延伸
鼓勵幼兒將此游戲帶入家庭,與父母和身邊的小伙伴共同玩耍。
《城門城門幾丈高》教案 篇4
【活動目標】
1、練習鉆的動作,發展動作的靈敏性與力量。
2、培養幼兒喜歡民間游戲的情趣。
3、喜歡參與游戲,體驗。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
【活動準備】
蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城墻)中間畫一個直徑約5米的圓圈若干個、選擇民樂作活動背景及準備操。
【活動過程】
1、開始部分:
教師和幼兒騎大馬念民謠,一個個從“城門”鉆過到城里去玩。
教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學習游戲的開門關門規則。
2、基本部分:
教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。
教師提出游戲規則:當念到“瞧一瞧”時,做城門者下蹲放下手關城門,并問被關住的人選擇要“蘋果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。
幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。
教師繼續提出游戲玩法及規則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪對勝。
幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。
增加城門的高度再次游戲。
教師小結游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
3、結束部分:做放松活動,帶幼兒回教室。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
《城門城門幾丈高》教案 篇5
活動目標:
1、發展幼兒鉆的動作。
2、培養幼兒遵守集體規則的及相互合作的能力。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動玩法:
兩幼兒手拉手舉起做“城門”,事先商量好誰當一種水果,其余幼兒一個跟一個排好隊,邊念兒歌邊鉆“城門”,念完最后一句扮江城門的兩幼兒雙手放下“關”住一個幼兒,并問:你要吃什么?該幼兒說:“我要吃長長的香焦”,說完與扮香焦的幼兒互換角色。游戲繼續。
活動規則:
1、當念完兒歌的最后一句,才能將“城門”關上。
2、被關幼兒要講出香蕉或蘋果的主要特證(也可以扮某種蔬菜)。
附:游戲兒歌
城門城門幾丈高,三十六丈高,
騎白馬,帶把刀,走到城門敲一敲,
問你吃蘋果還是吃香蕉。
活動反思:
游戲是幼兒的基本活動,游戲是幼兒最感興趣的活動,也是對兒童發展最具有價值的活動。幼兒自主選擇游戲內容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗和身心各方面生動、活潑的發展。各種民間游戲在幼兒園內如火如荼的開展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據中班幼兒好奇、好動的年齡特點,讓孩子們在玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,更好的促進他們的全面發展。
《城門城門幾丈高》教案 篇6
活動目標
1、練習鉆的動作,發展動作的靈敏性與力量。
2、培養幼兒喜歡民間游戲的情趣。
活動準備
蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城墻)中間畫一個直徑約5米的圓圈若干個、選擇民樂作活動背景及準備。
活動過程
一、熱身環節
1.教師和幼兒騎大馬念民謠,從“城門”鉆過到城里去玩。
2.教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學習游戲的開門關門規則。
二、基本部分
1.教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。
2.教師提出游戲規則:當念到“瞧一瞧”時,做城門者下蹲放下手關城門,并問被關住的人選擇要“蘋果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。
3.幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。
4.教師繼續提出游戲玩法及規則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪對勝。
5.幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。
6.增加城門的高度再次游戲。
7.教師小結游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
三、結束與放松
1.教師帶領孩子們做全身各關節的放松活動。
2.有序回教室。
《城門城門幾丈高》教案 篇7
活動目標:
1、練習鉆、手拉手一個跟著一個走。
2、體驗邊說兒歌邊游戲的快樂。
活動準備:
1、安全衛生的場地。
2、活動前學說游戲中的兒歌。
活動過程:
一、開門見山直接交代游戲名字
小朋友今天我們要玩一個新的游戲,名字叫“城門城門幾丈高”。
二、開心玩游戲
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1、老師邊介紹邊示范游戲的玩法
教師和一長得較高的幼兒雙手相扣搭成“城門”,一組幼兒手拉手穿過“城門”拉成一個圓圈,邊走邊念兒歌:“城門城門幾丈高,城門三十六丈高,騎大馬,耍大刀,從你門口抄一抄,問你吃土豆,還是吃辣椒!碑攦焊枘钔陼r,搭“城門”的幼兒把雙手放下套住走過的幼兒,被套的幼兒要說出土豆或辣椒。
2、另一組幼兒示范游戲玩法:兩個幼兒雙手相扣搭成“城門”,其余幼兒按上組方式拉成圓圈玩游戲一遍。
老師強調游戲規則:游戲時,小朋友必須一跟著一個走,過城門時必須要低下頭彎腰鉆過;
3、幼兒分成3組進行游戲1—3遍。老師參與一組或隨時指導。
4、換“城門”增加游戲興趣,游戲繼續進行。讓每個幼兒體驗到搭“城門”快樂。
5、全體幼兒手拉手成一個大圓圈,玩游戲一次。
三、放松活動結束。
《城門城門幾丈高》教案 篇8
設計意圖
童謠《城門城門幾丈高》是首經典的民間童謠,它富有情節又很有趣味,非常貼近幼兒生活。我將童謠內容進行了剪輯,并配上旋律,以對唱表演的形式重新演繹,讓童謠變得既傳統又現代,積極促進幼兒的游戲和生活。同時,也賦予童謠傳承新的生機。
活動目標
1.學習用對唱的形式演唱民間童謠。
2.運用動作、表情大膽表現、演繹對歌曲的理解。
3.遵守游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
活動準備
PPT、課件,歌曲《城門城門幾丈高》(課件和歌曲錄音見本期附贈的光盤)。
活動過程
一、欣賞歌曲,感知對唱(出示PPTl-2)
提問:你覺得這首歌和平時聽的歌曲有什么不同?
小結:歌曲里有兩種聲音,一個人問,一個人答,這是一首問答歌。
(這是一首對唱歌曲,有兩種不同的聲音,一種是清脆的童聲,還有一種是洪亮有力的男聲。不同的演唱形式一下子吸引住幼兒,并讓他們對歌曲的曲式有了初步的感知)
二、理解歌詞,學唱歌曲
1.觀看PPT3-6,感知歌詞。
提問:你聽見小哥哥問了什么?城門又是怎么回答的?
教師根據幼兒的回答出示相應圖片。
(課件的故事性和畫面性,使幼兒對歌曲有了更加深入、形象的感知,從而對童謠產生了興趣)
2.運用圖譜,理解歌詞(出示PPT7)。
(1)完整理解歌詞。
教師根據幼兒的回答將其余的圖片點出,幫助幼兒完整理解歌詞。
(2)體驗歌曲情感。
提問:①你覺得這座城門怎么樣呀?②你知道“三十六丈高”有多高?③城門在回答時語氣是怎樣的?為什么?④開不了門,就進不了城,小哥哥想了什么辦法開鎖?⑤金剛大鐵鎖有沒有被大刀和大斧砍斷?城門回答時的語氣如何?為什么?⑥小哥哥有沒有放棄呢?最后他說了什么?
小結:我們看出小哥哥勇敢、堅強、毫不畏懼.所以我們要用響亮的聲音唱出小哥哥的自信。城門高大威武、雄偉堅固,所以,我們要用非常堅定的語氣和洪亮渾厚的聲音表現城門的堅不可摧。
(圖譜的出現賦予童謠節奏感,而且,圖譜排列整齊、有序,讓幼兒一目了然地感知歌曲的對答與呼應、樂句的長短以及不同樂句表現出的不同情緒。巧妙提問使幼兒對歌曲中人物的個性特征逐漸明晰,為分角色演唱加深了感知)
3.大膽表現、演繹。
(1)配上動作,完整演唱。
提問:小哥哥問了城門幾次?城門答了幾次?現在,我們看著圖唱一唱這首問答歌。
(2)發揮想象,創編造型。
提問:小哥哥問完最后一句,做了很有力量的造型動作,城門打開了嗎?我們一起看一看(出示PPT8)。
(本環節增加了對形象特征的感知,讓幼兒知道遇事要勇敢、堅強、不退縮,這不僅有助于幼兒演唱時注意音高、音色,對幼兒性格的培養也具有積極的引導作用、)
三、扮演角色,趣味演唱
1.扮演角色,練習對唱。
(1)多問一答。
提問:你們的歌兒唱得這么好聽,想不想試試我這座城門?你們當小哥哥,我來當城門。
小結:小哥哥的歌聲響亮有力,問題也問得清楚干脆,所以我的門被你們打開了。
(歌曲的難點主要是提問部分,回答的部分相對簡單些,所以分角色演唱時教師先讓全體幼兒一起扮演小哥哥,這樣,更能激發幼兒的挑戰欲望)
(2)多問多答。
(3)一問一答。
2.游戲“城門城門幾丈高”。
(1)討論、制訂游戲規則(出示PPTlO)。
小結:小哥哥來攻城,守城的小朋友要守住城門就必須手拉手,威武地站著不移動。攻城的小哥哥歌曲唱完就攻城,注意不能攻擊小朋友的身體。攻進城者為勝。
小結:老師發現我們的城門非常堅固,威武地站著一動不動,小手還拉得緊緊的。可聰明的小哥哥從城門的下面鉆了進去,他們獲勝了。小朋友想一想,怎樣做才能阻止他們從城門下面鉆進去呢?
(2)互換角色重復游戲。
小結:如何攻城不僅要有力量也要有智慧。小朋友們想盡了各種辦法攻城,守城的小朋友也能靈活應對,都是好樣的。
(這個環節,活動進入了高潮,幼兒對歌曲內涵的理解在游戲中得到充分表現)
四、合作游戲,經驗拓展
(“同心鎖”不僅讓幼兒體驗到團結與合作的重要,更把幼兒的思維引得更遠,讓他們的想象繼續)
本活動為江蘇省“十二五”教育科學規劃重點自籌課題“幼兒園民間童謠音樂化的實踐研究”的研究成果。
《城門城門幾丈高》教案 篇9
游戲是幼兒的基本活動,游戲是幼兒最感興趣的活動,也是對兒童發展最具有價值的活動。幼兒自主選擇游戲內容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗和身心各方面生動、活潑的發展。各種民間游戲在幼兒園內如火如荼的開展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據中班幼兒好奇、好動的年齡特點,讓孩子們在玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,更好的促進他們的全面發展。
1.消除生疏拘束,一開始我與一位幼兒玩,孩子們很快就學會了游戲的具體玩法,并且對這個游戲也非常感興趣,“城門城門幾丈高”這個活動,很快吸引了幼兒的注意力,孩子們也玩的都很不錯。但是,隨著游戲的越來越熟練,問題也接踵而至。“不算不算,兒歌還沒念完,你就套住了我”“老師,我套住了他他還在跑……!痹絹碓蕉嗟暮⒆臃从持嗤膯栴},我仔細琢磨了游戲的全過程,發現是游戲的規則出現了漏洞,讓機靈的孩子鉆了空子。
2.過程安排靈活。要根據幼兒實際,靈活地有針對性地安排教學過程。何時探索,何時休息,視幼兒的需要而定,不作統一安排。如靈活地用情景來調控幼兒的活動量。于是,我和孩子們一起商量了起來……“兒歌完后,套住的小朋友就不能再鉆了,就表演節目” “遵守規則的才是好寶寶……”孩子們七嘴八舌的說開了。同時活動密度加大,避免等待的現象,尊重孩子的個體差異,更能調動孩子們主動思考、積極探索的興趣。
3.制定好游戲規則、玩法。到了活動實踐階段出現一系列的問題,我意識到由于游戲規則制定的不夠細化,沒有制定違規懲罰措施,讓機靈的孩子鉆了空子。再次游戲前規定幼兒在游戲中必須遵守游戲規則,促使幼兒控制自己的行為。發現問題后,我決定將游戲的規則進行細化。最后,我們決定違反游戲規則的幼兒將失去繼續參加游戲的資格,同時在游戲結束后評選出“最佳游戲寶寶”。游戲又繼續運轉起來了,這次,再也沒有孩子耍小聰明了,游戲迅速受到了孩子們的喜愛。
4.民間游戲有其相對固定的規則和玩法,教師在引導幼兒理解游戲規則的意義之后,重要的是鼓勵幼兒對游戲的創新。在組織民間游戲時,教師不應讓幼兒呆板地遵守規則,按照固定的玩法,一成不變地使用材料,而是要鼓勵幼兒在游戲中根據自己參與游戲的體驗和需要,制訂出適宜的規則。幼兒自己制訂的游戲規則,他們更容易去遵守。
5.不斷變化,更新。老是一種玩法,有的孩子開始坐不住了, “老師,這個游戲太簡單了”有的直嚷著要換個新游戲。 “再教給我們一個好玩的吧……”于是,我提出新的游戲玩法及規則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪隊勝。贏了小朋友就會忍不住“嘿嘿嘿”的笑,勝利的喜悅溢于言表,歡樂的笑聲充滿整個教室。整個活動,老師沒有進行任何的說教,每一個孩子就在愉快的游戲中不知不覺掌握了滾球的基本技能,并且充分感受著花樣玩球的快樂!在整個游戲活動中,我班的孩子們都表現出了很濃厚的興趣,孩子們都玩兒的特別開心。
不足之處是在游戲環節和短暫的休息時,幼兒不能很好地控制身體的動作,有相互碰撞現象發生。如果重新上這節課,我會在游戲準備上和安全預防設計上更細致一些。