幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點了(精選4篇)
幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點了 篇1
一、活動目標:
1、提高幼兒對認識鐘點的興趣。
2、與日常生活相結合,在動手操作中學習認識整點、半點。
3、能根據指令撥動時鐘。
活動重點為學習認識整點、半點。
活動難點為能根據指令正確撥動時鐘。
二、活動準備:
1、實物掛鐘一個,自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時針上有一只小烏龜)。
2、為每個幼兒準備硬紙片做的鐘一個。
3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動物。
三、活動過程:
1、教師出示掛鐘
(1)提問:它叫什么?家里還有哪些鐘(大座鐘,催我們早早起的小鬧鐘,還有人們為了攜帶方便,將鐘做得很小,戴在手上,叫手表)?
(2)鐘的作用是什么?(時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進行工作,學習和休息)。
2、教師出示自制的大掛鐘
(1)請幼兒看看這個鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見過什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。
(2)請幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數字,有二根針)教師講解鐘上的數字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認識“時針”和“分針”的名稱。
3、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運轉規律。
課件的內容是:兔子的腳長,跑得快,烏龜的腳短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點點遠。
4、教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個數字)教師反復撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時針)就走一個字,這就是一個小時。
5、教師繼續撥長針。邊撥邊告訴幼兒當短針(時針)正指向某一個數字,長針(分針)正指向12時就表示“×點鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點鐘、二點鐘、三點鐘……”直到“十二點”(即兩針再次重合)為止。
6、請幼兒看一日作息圖片,要求全體 幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床,上午9點上課,中午12點吃午餐,下午5點放學,晚上8點睡覺)。教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學不能遲到,放學時不能在路上貪玩。
7、教師再將長、短針都撥到“12”上。請幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說“分針從12開始走起,經過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠了?)”。這時,時針走在12和1的中間,這就是12點半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時針就走半格,就是半點鐘,然后教師依次撥1點半、2點半、3點半。
8、教師再請幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點鐘。請小動物檢查是否撥對了(1點半小猴檢查,6點半小老鼠檢查,10點半奧特曼檢查,最后老師說晚上6點了,出示大灰狼,請幼兒將鐘反個面放在桌上,不讓大灰狼看)。
9、玩老狼老狼幾點鐘游戲,請幼兒撥鐘。
(1)講游戲規則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點,小羊就撥幾點,請老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時間未到就不吃小羊,時間到了6點,就吃小羊。
(2)請幼兒將鐘當方向盤,開車出教室玩游戲 。
幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點了 篇2
活動目的:
1、通過游戲較熟練地分辨單數、雙數、并知道單數、雙數的排序規律。
2、體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
小玩具若干,1—10的點卡1套,1—10的數卡1套,不同顏色的墊子兩塊。
活動過程:
1、第一次游戲,復習10以內單數、雙數。
①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。
②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。
③提問:游戲規則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?
④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。
⑤游戲1—2遍。引導幼兒遵守游戲規則,即雙數整點時跟著“老狼”走,單數整點時不動。
2、第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。
①介紹新的游戲規則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。
②游戲2—3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。
3、第三次游戲,感知單數、雙數的排列規律。
①介紹新的游戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。
②出示1—10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。
③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?
④統計玩具數量,確定游戲勝負。
幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點了 篇3
游戲目標:
1、在原有民間游戲的基礎上,引發幼兒創造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。
2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。
3、鍛煉幼兒靈敏的反應能力和身體協調性。
游戲準備:
1、會玩傳統游戲《老狼老狼幾點了》
2、自制“老狼”面具一只
3、適度創設與游戲相關的環境
游戲過程:
一、重溫傳統游戲《老狼老狼幾點了》
1、引導幼兒自發游戲并能注意游戲中的自我安全防范。
2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)
二、激發幼兒大膽想像與嘗試,創編出老狼報數的不同方法。
1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發幼兒多項思維介紹自己創新的玩法。
2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。
三、激發幼兒進一步想象與嘗試,創編小動物躲避老狼的方法。
1、引導幼兒按創新的游戲規則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。
2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。
3、注意個別幼兒游戲活動量適度。
四、幼兒游戲自我
1、教師提出主題,引領幼兒自我。
2、教師進行引導性的提示,激發幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規則上還可以有哪些新的玩法……)
3、激發幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續游戲做好鋪墊和延伸。
幼兒園大班數學教案:老狼老狼幾點了 篇4
活動目標:
1﹑在熟悉樂曲的基礎,學跳雙圈集體舞,并創編部分動作。
2﹑在手腕花的提示下,掌握交換舞伴的方法。
3﹑在舞蹈過程下能與同伴用目光﹑姿態相互交流,愉快地跳舞。
活動準備:
音樂,手腕花,對集體舞中的面向圓心﹑面向圓上等指令有所了解
活動流程:
游戲:老狼老狼幾點鐘—游戲:照鏡子—學習雙圈交換舞伴—完整跳集體舞
活動過程:
一、游戲:老狼老狼幾點鐘
初步感知樂曲歡快的節奏
二、游戲:照鏡子
引導幼兒根據節奏創編動作
(1)教師示范動作,幼兒模仿。
師:小朋友跟老師玩照鏡子的游戲,那你們的動作跟我的動作應該怎么樣?
(2)同伴間玩“照鏡子”的游戲。(坐在椅子上﹑散點、集體)
三﹑學習雙圈交換舞伴
(1)學習在圓圈上交換舞伴(里圈﹑外圈的小朋友,伸出戴手腕花的手指,指向你下一位朋友,外圈幼兒和里圈幼兒拉手,換一換位置)
(2)幼兒練習交換舞伴的動作。
(3)聽音樂練習交換舞伴的動作。
四﹑跟音樂完整地跳集體舞。
(1)幼兒完整跳集體舞。
(2)邀請客人老師一起來跳集體舞。