有趣的幾何圖形教案(精選2篇)
有趣的幾何圖形教案 篇1
一、教學目標和重難點分析
知識與技能目標:
讓學生了解畫圖里的幾何工具,學會使用直線、橢圓、矩形、圓角矩形工具。
過程與方法目標:
信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。因此,對于信息技術教學,我注意更新教學觀念和學生的學習方式,化學生被動學習為主動愉快學習。
為了更好地突出本節課的重點、難點,我采用的教學方法是: 先學后教,“兵”教“兵”、 任務驅動法、提問引導法、協作學習。目的在于運用現代教育技術鼓勵學生自主探究、學生協作學習,培養學生創造能力和探索能力的教學理念。
情感態度與價值觀目標:
1、培養學生養成嚴謹的學習態度和團結協作的作風。
2、讓學生在學習過程中體驗成功的喜悅和“學有所用”的快樂,以培養學生學習信息技術課的興趣。
3、培養學生的自學能力。
重點:直線、橢圓、矩形、圓角矩形工具的使用。
難點:幾何工具的綜合應用。
二、教學過程流程圖
流程說明:
教師活動
學生活動
教學過程
三、教學過程
有趣的幾何圖形教案 篇2
活動目標:
1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、長方形的基本特征,能夠識別和區分三種幾何圖形。
2、在老師的指導下,能用數來描述圖形。
3過創設愉悅的游戲情節,運用多種感官來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力和動手能力。
活動準備:
1、三種幾何圖形卡片若干,固體膠。
2、ppt幾何圖形拼組成的圖片
3魔術箱、魔法棒。
活動過程:
1、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現得最好。
2、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形(1)游戲:摸一摸"魔術箱"。
師:"小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變