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幼兒園中班教案《小鬼當家》

發(fā)布時間:2023-07-15

幼兒園中班教案《小鬼當家》(精選12篇)

幼兒園中班教案《小鬼當家》 篇1

  活動目標:

  1、知道獨自在家時如何應對陌生人來訪。

  2、了解獨自在家的一些安全知識,初步養(yǎng)成自我保護的意思和能力。

  3、積極參與活動,大膽發(fā)表自己的想法。

  4、體驗游戲的快樂。

  5、加強幼兒的安全意識。

  活動準備:

  1、小兔頭飾人手1個,兔媽媽、大灰狼、山羊頭飾個1個。

  2、《小兔乖乖》配樂磁帶、錄音機。

  3、根據(jù)本班實際創(chuàng)設游戲情境,突出“小兔之家”。

  4、幼兒用書:《小鬼當家》。

  活動過程:

  (一)教師模仿兔媽媽的口吻創(chuàng)設游戲氛圍,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  教師:你們都是我的兔寶寶,媽媽今天要出門,你們在家可要當心哦!

  (二)教師帶領幼兒進行情境游戲。

  1、“小兔”在家玩,教師戴山羊頭飾(大灰狼頭飾藏在山羊頭飾下)敲門。(可配背景音樂)“山羊”:我是你們的山羊老師,來看看你們。快開門把!

  2、教師根據(jù)幼兒的情況進行表演。

  如果“小兔”開門,“山羊”就拿掉山羊頭飾,露出大灰狼面具,用夸張的語氣說:“哈哈,你們上當了,我是大灰狼,我要吃掉你們!”如果小兔不開門,“山羊”可利用食物、玩具等繼續(xù)“行騙”。

  3、“兔媽媽”回家,和“小兔”們討論剛才發(fā)生的事情:你們?yōu)槭裁撮_門(或不開門)?獨自在家時,你們應該怎么辦?

  4、教師小結(jié):獨自在家時,如果陌生人敲門,千萬不能開門,要先問清是誰、找誰,然后告訴他(她),等爸爸媽媽回來以后再來。隨便給陌生人開門會發(fā)生危險。

  (三)教師引導幼兒了解獨自在家的安全常識。

  1、“兔媽媽”:明天媽媽要出去很長時間,你們在家干什么呢?

  2、“小兔”圍繞問題討論:獨自在家每人玩怎么辦?肚子餓了怎么辦?發(fā)生意外時怎么撥打電話?

  3、教師小結(jié):獨自在家要特別注意安全,不做危險動作(如翻跟斗等)《不玩弄電器插頭、插座以及煤氣開關,不倒陽臺上去。可以安靜地看書、畫畫、玩玩具。

  (四)教師引導幼兒閱讀幼兒用書《小鬼當家》,學習制作“危險警示卡”。

  1、教師:“小兔”們,我們一起來做一些警示卡,把它們貼在家中可能發(fā)生危險的地方(電源插座、煤氣開關、陽臺、桌角、玻璃門等),它們會時刻提醒我們注意安全。

  2、幼兒學習制作“危險警示卡”。

  3、教師扮演“兔媽媽”,帶領“小兔”將警示卡張貼在電器插頭及插座、消毒柜、煤氣開關、陽臺、桌角、玻璃、門框等大家認為危險的地方。

  教學反思

  安全教育是一個長期的過程,我們將繼續(xù)探討和努力,將安全教育滲透到幼兒的一日生活中,不斷增強孩子們的安全意識和自我保護能力,為每位幼兒撐起一把安全的保護傘!

  小百科:當家:本義為主持家政。又比喻在一定范圍內(nèi)起主要作用。經(jīng)營管理者她是我們廠里的好當家。現(xiàn)實生活中,一般指的是家庭中一家之主,做事說話有分量的人稱之為當家。當然也是為家庭貢獻較大的人。

幼兒園中班教案《小鬼當家》 篇2

  活動目標:

  1.知道獨自在家時如何應對陌生人來訪。

  2.了解獨自在家的一些安全知識,初步養(yǎng)成自我保護的意思和能力。

  3.積極參與活動,大膽發(fā)表自己的想法。

  4.加強幼兒的安全意識。

  5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準備:

  1.小兔頭飾人手1個,兔媽媽、大灰狼、山羊頭飾個1個。

  2.《小兔乖乖》配樂磁帶、錄音機。

  3.根據(jù)本班實際創(chuàng)設游戲情境,突出“小兔之家”。

  4.幼兒用書:《小鬼當家》。

  活動過程:

  (一)教師模仿兔媽媽的口吻創(chuàng)設游戲氛圍,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  1.教師:你們都是我的`兔寶寶,媽媽今天要出門,你們在家可要當心哦!

  (二)教師帶領幼兒進行情境游戲。

  1.“小兔”在家玩,教師戴山羊頭飾(大灰狼頭飾藏在山羊頭飾下)敲門。(可配背景音樂)“山羊”:我是你們的山羊老師,來看看你們。快開門把!

  2.教師根據(jù)幼兒的情況進行表演。

  如果“小兔”開門,“山羊”就拿掉山羊頭飾,露出大灰狼面具,用夸張的語氣說:“哈哈,你們上當了,我是大灰狼,我要吃掉你們!”如果小兔不開門,“山羊”可利用食物、玩具等繼續(xù)“行騙”。

  3.“兔媽媽”回家,和“小兔”們討論剛才發(fā)生的事情:你們?yōu)槭裁撮_門(或不開門)?獨自在家時,你們應該怎么辦?

  4.教師小結(jié):獨自在家時,如果陌生人敲門,千萬不能開門,要先問清是誰、找誰,然后告訴他(她),等爸爸媽媽回來以后再來。隨便給陌生人開門會發(fā)生危險。

  (三)教師引導幼兒了解獨自在家的安全常識。

  1.“兔媽媽”:明天媽媽要出去很長時間,你們在家干什么呢?

  2.“小兔”圍繞問題討論:獨自在家每人玩怎么辦?肚子餓了怎么辦?發(fā)生意外時怎么撥打電話?

  3.教師小結(jié):獨自在家要特別注意安全,不做危險動作(如翻跟斗等)《不玩弄電器插頭、插座以及煤氣開關,不倒陽臺上去。可以安靜地看書、畫畫、玩玩具。

  (四)教師引導幼兒閱讀幼兒用書《小鬼當家》,學習制作“危險警示卡”。

  1.教師:“小兔”們,我們一起來做一些警示卡,把它們貼在家中可能發(fā)生危險的地方(電源插座、煤氣開關、陽臺、桌角、玻璃門等),它們會時刻提醒我們注意安全。

  2.幼兒學習制作“危險警示卡”。

  3.教師扮演“兔媽媽”,帶領“小兔”將警示卡張貼在電器插頭及插座、消毒柜、煤氣開關、陽臺、桌角、玻璃、門框等大家認為危險的地方。

  教學反思:

  安全教育是一個長期的過程,我們將繼續(xù)探討和努力,將安全教育滲透到幼兒的一日生活中,不斷增強孩子們的安全意識和自我保護能力,為每位幼兒撐起一把安全的保護傘!

幼兒園中班教案《小鬼當家》 篇3

  活動目標:

  1、感受與小朋友一起游戲的快樂。

  2、知道在家要如何注意安全。

  3、提升自我保護能力。

  4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  5、培養(yǎng)幼兒自我保護能力。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:幼兒已知在家需要注意的事項,并且有安全教育的基礎。

  3、物質(zhì)準備:拱形門、紅綠色線、ppt、彩色圖片、小房子,玩具若干。

  活動過程:

  1、導入:幼兒按照事先教師發(fā)給的入場券陸續(xù)進場尋找自己的位置。

  2、活動主體:師:我們有兩個媽媽,特別的苦惱,她們的孩子們太調(diào)皮了,希望小朋友們幫他們的孩子,告訴他們在家應該怎樣做,小朋友們愿不愿意?

  (1)教師講述游戲規(guī)則(兩隊各派出代表來參加比賽,只有答對了題目才能夠繼續(xù)進行游戲,對方隊伍的人做裁判進行裁決)。

  (2)雙方首發(fā)隊員入場,進行答題。紅隊所遇題目:

  第一題:陌生人敲門怎么辦?第二題:在家是否可以爬到高處?第二組隊員替換。

  第三題:碰煤氣對與否?

  第四題:看見貌似好吃的東西應不應該放到嘴里。綠隊所遇題目:

  第五題:碰不碰刀具?第六題:在家里是否能夠獨立洗澡或者碰觸浴室東西。第二組隊員替換。

  第七題:在家能否玩火?第八題:陌生人在家附近一直轉(zhuǎn),想進來怎么辦?

  活動結(jié)束:

  雙方幼兒通過所有所遇關卡之后會到達終點,教師在小房子中準備了獎品,獎勵通過關卡的勇敢的小朋友。

  師:小朋友們看一看大家拿到什么獎品?我們拿著獎品去參加PARTY好不好?幼兒與教師一同退場。

幼兒園中班教案《小鬼當家》 篇4

  設計思路

  在“我自己”這個主題中,要求幼兒了解身體各個部位,感受身體的變化:在幼兒園的各類大帶小活動中體會“我在長大”。成長,不僅指身體的變化,大班幼兒還會對自己能力的發(fā)展有一定的感受,因此他們獨立自主的愿望也會在主題進行的過程中逐漸積累起來。

  《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》《上海市學前教育綱要》和教材《生活活動》等都明確指出:培養(yǎng)孩子做力所能及的事。可見,關注幼兒生活自理、自立能力的發(fā)展,使他們具有自信、自主的生活態(tài)度是幼兒階段重點培養(yǎng)目標之一。回歸生活是教育的本質(zhì),“雙休日爸爸媽媽還在睡覺,我已經(jīng)醒了”是幼兒常常碰到的事情,于是,我抓住生活中常見的點,設計了“小鬼當家”活動。

  活動借助交互式電子白板開展,通過觀察課件上的線索,猜測明明在家發(fā)生的事情的過程,發(fā)展幼兒觀察、記憶和判斷推理的能力。

  對于大班上學期的幼兒來說,觀察細小的線索,推斷可能發(fā)生的事情有一定難度,尤其推斷一系列有前后關聯(lián)的事情對他們的邏輯思維是一個挑戰(zhàn)。所以,本次活動將明明做的事情分成三個層次,即對比判斷→記憶判斷→推理判斷,整個過程由淺及深。同時,借助交互式電子白板課件,讓幼兒通過“人機互動”的操作進行驗證,加深印象,促進幼兒的判斷推理能力。

  整個活動還滲透了幼兒情感的培養(yǎng),先說說自己能做的事情,然后在情境解讀的過程中萌發(fā)長大了能獨立照顧自己的愿望。最后,又將活動回歸到現(xiàn)實生活,把故事和自己的生活經(jīng)驗結(jié)合起來,說說“生活中我可以怎么做”,讓幼兒產(chǎn)生踐行的愿望。活動還要求幼兒將觀察和判斷的結(jié)果連貫、清晰地表達出來,提高幼兒的語言表達能力。

  活動目標

  1.仔細觀察課件中的線索,嘗試合理判斷可能發(fā)生過的事。

  (這是本次活動的主要目標,旨在通過觀察課件上的線索,猜測明明在家發(fā)生的事情的過程。特別提到了“仔細”,體現(xiàn)了關注幼兒觀察和判斷推理能力的發(fā)展。)

  2.在情境解讀過程中,萌發(fā)長大了能照顧自己的愿望。

  (這一目標的設定著眼于幼兒的情感培養(yǎng),引發(fā)幼兒回歸生活、關注自己的經(jīng)驗、產(chǎn)生踐行的愿望。)

  活動準備

  交互式電子白板課件。

  活動過程

  一、情境導入——激發(fā)興趣

  1.星期六的早晨,爸爸媽媽還在睡夢中,明明一個人醒了。他想:“我已經(jīng)長大了,會自己照顧自己。讓爸爸媽媽多睡一會兒吧。”讓我們?nèi)タ纯窗伞?/p>

  【設計意圖:活動的開始部分采用故事導入的形式,主要是讓幼兒能快速進入故事情境,引發(fā)對故事內(nèi)容的興趣。】

  2.重點提問:接下來,明明會做些什么事呢?

  【設計意圖:通過重點提問讓幼兒在理解情境的同時引發(fā)幼兒的思考。】

  3.關注點:幼兒繼續(xù)觀察的興趣。

  二、對比判斷

  1.觀察衛(wèi)生間課件。

  【設計意圖:讓幼兒通過對兩張圖片的對比,尋找不同,從而推斷發(fā)生的事情。】

  2.重點提問:

  (圖1)這是明明家的什么房間?你從哪里看出來的?

  明明在衛(wèi)生間里做了些什么事情。

  3.關注點:

  幼兒能否通過尋找細微變化來判斷明明在衛(wèi)生間里做的事情。

  幼兒語言表達的完整性和準確渡。

  三、記憶判斷

  1.觀察臥室課件。

  【設計意圖:在這個環(huán)節(jié)中,幼兒需要運用短時記憶,尋找不同,進行推測。其難度比上一環(huán)節(jié)有所增加。】

  2.重點提問:

  看看這是明明家的什么房間?為什么?

  說說明明在房間里玩了些什么內(nèi)容?

  3.重點關注:

  幼兒有意記憶的運用。

  幼兒語言表達的完整性和準確度。

  四、推理判斷

  1.觀察廚房課件。

  【設計意圖:這個環(huán)節(jié)也是整個活動的難點,幼兒需要觀察并沒有直接呈現(xiàn)事情過程的圖片線索,推測一系列有前后關聯(lián)的事情。在這個過程中,幼兒要對過程進行假設,通過排除假設,找到合理的答案。這對幼兒的思維是一個挑戰(zhàn)。我們借助了腳印,給幼兒搭設了臺階,通過腳印幫助幼兒關注到明明可能停留過的地方,以此推動幼兒思考。】

  2.重點提問:

  最后我們來到明明家的什么房間?

  明明會在這里做什么呢?

  明明會先做什么,后做什么呢?

  3.重點關注:

  幼兒如何根據(jù)腳印的線索來推測有前后關聯(lián)的事情?

  幼兒思維的邏輯性。

  五、延伸活動

  1.引發(fā)經(jīng)驗、回歸生活。

  2.重點提問:

  雙休日你們有沒有比爸爸媽媽先起床呢?你們是怎么做的?

  3.關注點:

  幼兒繼續(xù)表達的興趣。

  大膽表達自己的經(jīng)驗。

幼兒園中班教案《小鬼當家》 篇5

  活動內(nèi)容:

  1、通過調(diào)查、實踐,初步樹立幼兒健康的消費觀念,感受爸爸媽媽當家的不易,懂得要節(jié)約用錢。

  2、積極參與討論、交流,大膽表述自己的見解,學習合作和記錄。

  活動重點、難點:

  培養(yǎng)幼兒節(jié)約用錢的好習慣,培養(yǎng)幼兒的獨立自主性。

  活動準備:

  兒童活動的小超市以及兒童教材的錢幣。

  活動過程:

  一、幼兒介紹自己家里的消費情況

  小朋友,昨天老師讓小朋友調(diào)查了家里的消費情況,你們知道家里的什么地方都需要錢?現(xiàn)在請小朋友介紹一下你們家里的消費情況。(幼兒自由匯報)

  師小結(jié):原來家里花錢的地方還真不少,家里的這么多的地方要用錢,他們當家容易嗎?那你們想不想當家?今天老師請小朋友來當家。我們今天當家的游戲就是去兒童超市購物。你們?nèi)ミ^超市嗎?那怎樣才能做一個文明的小顧客?

  二、活動(游戲)

  1、每三個小朋友為一組,先去中國兒童銀行領取十元的活動經(jīng)費,再一起去超市購物。

  2、小朋友去購物時怎樣才能順利地完成這次購物,你覺得應該怎樣做?(幼兒自由討論后匯報)

  (1)尊重每個小朋友,學會合作,人人參與購物。

  (2)合理消費,不能超支。

  (3)在超市購物時不能大聲吵鬧,吵到別的客人就不好了。

  (4)挑選商品時要輕拿輕放,不要的商品要放回原處。

  三、認真聽超市工作人員的溫馨提示

  1、進行溫馨提示。

  2、你聽到了什么?說說看。

  四、幼兒合作去購物(師參與指導)

  五、評價

  好了,現(xiàn)在小朋友都完成了這次超市購物的任務,說說你在購物時都有哪些收獲?(你學會了什么?)

  六、延伸

  今天回家小朋友在爸爸媽媽的帶領下去超市購物,體驗當家的不易。

  活動反思:

  這節(jié)活動課目的是培養(yǎng)幼兒合理的消費觀念,但活動時孩子們卻只是購物,完全忘記了自己是否有錢的事,看來這樣的社會實踐還要讓小朋友積極參與多鍛煉。最成功地是孩子們都喜歡這樣的活動,積極性很高,相信在實踐中多鍛煉,孩子一定會養(yǎng)成合理消費的觀念。

幼兒園中班教案《小鬼當家》 篇6

  設計意圖:

  幼兒期正處于數(shù)學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學教育活動的內(nèi)容與組織離不開生活實際。《幼兒園教育指導綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調(diào)了幼兒園教育尤其是數(shù)學教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調(diào)動幼兒學習的主動性,因此,我根據(jù)活動目標,結(jié)合幼兒學習數(shù)學的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當家“這一活動內(nèi)容,組織幼兒學習為父母服務,通過買東西,培養(yǎng)幼兒的責任意識。在活動中通過與同伴的互動交流,不但發(fā)展了幼兒的口語表達能力,而且在活動中水到渠成地讓幼兒掌握了仿編應用題的基本方法。

  數(shù)學仿編應用題活動《小鬼當家》

  陳麗莉

  目的:

  1、讓幼兒學會仿編和解答4的加減應用題。

  2、在生活情景中能根據(jù)水果卡片自編4的加減應用題。

  準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:

  請家長帶  <BR><P></P>幼兒去買東西,使幼兒了解一個買與賣的過程。

  2、物質(zhì)準備:

  準備各種水果卡片,人手4個替代物作錢。

  過程:

  一、以“幫農(nóng)民伯伯摘果子”引入。

  “小朋友,果園里的水果都成熟了,農(nóng)民伯伯想請你們幫他摘水果,你們愿意嗎?”(愿意)

  二、游戲“摘水果”。

  師交代游戲玩法和規(guī)則。

  三、分類活動:分水果。

  1、引導幼兒將自己所摘的水果跟同伴之間進行交流。

  2、交代任務:將各種水果分別放在筐里。

  四、歌表演:《摘蘋果》。

  “果園大豐收了,我們多高興啊,讓我們來唱首慶豐收的歌吧!”。

  五、師通過情景表演仿編4的加減應用題。

  1、仿編4的減法應用題。

  “摘完水果了,我覺得真渴啊,我該怎么辦?(買水果吃啊!)可農(nóng)民伯伯已經(jīng)把水果賣給老板了,我得去買水果吃了。大家看,我有多少錢?(4塊錢)我只有四塊錢,這些錢啊只能買兩次水果,我得好好的想想看該買什么水果吃了。”

  ①師買了一個蘋果,提問題。

  “剛才老師做了什么事?(買蘋果)我原來有幾塊錢,(4塊錢)買1個蘋果花了幾塊錢,(1塊錢),仔細聽老師給你們提了一個什么問題?”

  ②引導幼兒了解仿編減法應用題的條件。

  “給你們提了什么問題?”(還剩下多少錢?)

  “小朋友是怎么回答的?”(還剩下3塊錢)

  “你們是怎么知道還剩下3塊錢的?”(因為老師原來有4塊錢的,買蘋果花了1塊錢,就還剩下3塊錢。)

  ③才出示算式卡:4—1=3,引導幼兒了解各個數(shù)字所代表的意義。

  “我們學過了加法和減法,我們可以用什么方法來計算?”(減法)

  2、仿編4的減法應用題。

  “還剩下的錢我想買什么呢?”

  ①師買了3根香蕉,提問題。

  “陳老師買蘋果花了多少錢?(1塊錢)那買香蕉又花了多少錢?(3塊錢)仔細聽,老師又給你們提了一個什么問題?”

  ②引導幼兒了解仿編加法應用題的條件。

  “剛才老師給你們提了什么問題?”(一共花了多少錢?)

  “小朋友是怎么回答的?”(一共花了4塊錢)

  “你們怎么知道一共花了4塊錢啊?”(因為老師買蘋果花了1塊錢,買香蕉花了3塊錢,一共就花了4塊錢)

  ③出示算式卡:1 3=4,引導幼兒了解各個數(shù)字所代表的意義。

  “我們可以用什么方法來計算?”(加法)

  六、幼兒仿編4的加減應用題。

  “爸爸媽媽不在家,沒時間去水果店買水果,我們來當家,幫爸爸媽媽到水果店買水果吧,請小朋友看看,爸爸媽媽給每位小朋友準備了幾塊錢?”

  1、提出編題方法。

  4塊錢只能買兩次的水果,買一次水果后,問同伴一個問題;把剩下的錢買第二次水果后,再編一個問題,考老師。

  2、請個別  <BR><P></P>幼兒進行仿編,師指導。

  七、游戲:“水果店”

  1、分配角色,2個女售貨員,2個男售貨員,編2 2=4的應用題。

  2、交代游戲規(guī)則:

  ①水果攤的任何水果只能1元1個。

  ②顧客買了一次水果以后,就得問同伴一個問題,剩下的錢買第二次水果后,再問老師一個問題。

  ③強調(diào)最后的一句話不能說出答案,應該提問題去考別人。

  3、幼兒游戲,師指導。

  八、集體小評,請個別幼兒說說自己編的問題。

  九、結(jié)束。

  “小朋友摘水果摘得這么棒,另外一個果園的農(nóng)民伯伯也想請你們幫他摘果子,愿意嗎?(愿意)那就快跟老師去果園吧!”

  教學反思:

  幼兒期正處于數(shù)學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學教育活動的內(nèi)容與組織離不開生活實際。《幼兒園教育指導綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調(diào)了幼兒園教育尤其是數(shù)學教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調(diào)動幼兒學習的主動性,因此,我根據(jù)活動目標,結(jié)合幼兒學習數(shù)學的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當家“這一活動內(nèi)容,組織幼兒學習為父母服務,引導幼兒通過買東西花掉用去的錢、一共花掉的錢為條件將運算溶入到游戲中,剛開始發(fā)現(xiàn)幼兒對加法的理解較好,能通過組合算出最后結(jié)果,但有個別幼兒對較難的加減不太清楚,在數(shù)過手指后才明白相加的道理。在買東西的游戲中,邊算邊練習找錢是對減法運算的培養(yǎng),并且引導  <BR><P></P>幼兒用比多少的形式,找到各數(shù)字間的關系,在游戲中溶入了數(shù)學教育,能更好的吸引幼兒的興趣,提高幼兒學習的積極性。因此在以后的教學中,除了要觀察幼兒活動,還要指導幼兒在學習時游戲的滲透。

幼兒園中班教案《小鬼當家》 篇7

  預期目標:

  1、運用已有經(jīng)驗,嘗試以計劃書的形式安排十元錢的使用,初步培養(yǎng)理財?shù)囊庾R。

  2、培養(yǎng)幼兒協(xié)商及大膽表達想法的能力。

  活動準備:

  幼兒對元、角換算有初步了解,懂得十以內(nèi)的.分合;有出游購物的經(jīng)驗;每組一張記錄紙、一支筆(有以往記錄的經(jīng)驗)、PPT。

  活動過程:

  一、提出問題,引發(fā)思考(出示PPT)

  媽媽明天要帶豆豆出去玩,可是給豆豆提了要求:計劃一下明天怎么玩?在這些活動項目中選擇,不超過十元錢。

  請你們?yōu)槎苟钩龀鲋饕猓厣暧媱澋囊蟆?纯茨囊唤M的計劃書中,能用十元錢玩到最多的項目?

  (關注:幼兒對活動要求是否理解、傾聽習慣)

  二、分組協(xié)商,討論記錄

  輔助提問:“把你的想法告訴你的小組”、“還有其他安排的方法嗎?”“怎樣能用十元錢玩到最多的項目?”

  (關注:幼兒協(xié)商的方法、幼兒是否大膽表達不

  相關提問:

  1、你們是如何安排的?為什么這樣安排?(引導幼兒觀察、傾聽其他組的不同安排)

  2、你們是怎么想的?哪組用十元錢玩到最多的項目?

  (關注幼兒交流中表達的方式、不同經(jīng)驗的分享)

  輔助提問:

  用了多少錢?還剩多少?你是怎么知道的?超過了怎么辦?

  小結(jié):同樣用十元錢,可以有不同的計劃;有些小組活動項目的數(shù)量是一樣的,但活動的內(nèi)容可以不同;有的小組雖然不是活動項目最多的,但有他們的想法,也能讓豆豆玩得很高興。豆豆謝謝你們?yōu)樗龅挠媱潱魈焖欢ㄍ娴煤芨吲d!你們以后進入小學后也可以動腦筋安排好你的零用錢。

幼兒園中班教案《小鬼當家》 篇8

  活動目標:

  1、認識錢幣,知道人民幣元、角的不同計量。

  2、會運用已有的數(shù)學知識解決生活中的問題。

  活動準備:

  每人一個紙袋分別裝有1元、5角、1角,面額可以不同,總數(shù)為3元。

  活動過程:

  1、小鬼探寶:

  猜一猜紙袋里裝著什么?打開紙袋,看看里面究竟是什么?

  “說說錢有什麼用?哪些地方要用錢?”

  2、小鬼當家:

  打開錢袋,數(shù)數(shù)里面有多少錢?

  同伴之間互相比一比誰的錢多?紙幣與硬幣有何不同?(花紋、面值、數(shù)量、形狀不同)

  3、小鬼購物:

  教師出示一只蘋果,標價為一元;一只蘿卜,標價為五角;“如果我要買這兩樣東西,要付多少錢呢?”

  幼兒從自己的錢幣中找出與標價相同的人民幣。

  (教師出示若干張卡片,反復練習,逐漸增加難度。)

幼兒園中班教案《小鬼當家》 篇9

  活動目標:

  1.通過活動,教育幼兒懂得獨自在家時應注意安全,樹立自我保護意識。

  2.讓幼兒初步學習一些安全方面的知識,了解應付突發(fā)事件的方法,樹立自我保護意識。

  3.培養(yǎng)幼兒獨立和勇敢,機智的品質(zhì)。

  4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  活動準備:

  1,錄音帶,錄像帶,多媒體幻燈片。

  2,各種自救材料。

  活動過程:

  一.開始部分幼兒與教師一起跟著音樂做游戲.(先放一段歡快的音樂,再放一段恐怖的音樂)教師:你聽見什么樣的音樂,就做什么樣的動作,可以和我不一樣。

  二.基本部分觀看錄像,引導幼兒討論,了解自救的簡單方法(連接語)為什么你們都停下來了,(恐怖音樂出現(xiàn))什么時候你會害怕?前幾天,在你們的好朋友李明珂家里發(fā)生了一件意外的事,我們來看看吧。

  1、分段觀看,提出問題,引導幼兒討論第一段:李明珂獨自回家時,看見兩個陌生人在家里翻東西。

  提問A、李明珂獨自回家后,發(fā)現(xiàn)了什么?

  BA、兩個陌生人對他說了些什么?他是怎么回答的?如果是你,你會怎么說?

  第二段;陌生人與李明珂之間的對話,要挾李明珂A、接下來會發(fā)生什么危險的事情?

  B、怎樣才能脫險,你有什么好辦法?

  (幼兒討論各種自救的辦法)

  2、觀看《小鬼當家》的精彩段,培養(yǎng)幼兒勇敢、機智的品質(zhì)。

  提問:

  A、凱文用什么辦法?(幼兒講述凱文自救的各種辦法)b,凱文表現(xiàn)的怎么樣(勇敢、機智)?

  3、擴散性討論(分組進行)平時在家時,還會遇到什么危險?遇到危險時,應該怎么辦?(播放多媒體幻燈片)在生活中還會有那些危險的事情?

  小結(jié):當你在家遇到危險時,不要急,不要怕,要動腦筋,想辦法保護自己,不受傷害,使自己更快的脫離危險。

  三.結(jié)束部門:

  情景游戲:脫離危險內(nèi)容:請幼兒自由結(jié)合五人一組,每一組設計一個危險的情景,大家商量脫離危險的辦法,結(jié)合材料進行自救.(電話,繩子等)

  教學反思:

  這節(jié)活動課目的是培養(yǎng)幼兒合理的消費觀念,但活動時孩子們卻只是購物,完全忘記了自己是否有錢的事,看來這樣的社會實踐還要讓小朋友積極參與多鍛煉。最成功地是孩子們都喜歡這樣的活動,積極性很高,相信在實踐中多鍛煉,孩子一定會養(yǎng)成合理消費的觀念。

幼兒園中班教案《小鬼當家》 篇10

  活動目標:

  1.通過活動,教育幼兒懂得獨自在家時應注意安全,樹立自我保護意識。

  2.讓幼兒初步學習一些安全方面的知識,了解應付突發(fā)事件的方法,樹立自我保護意識。

  3.培養(yǎng)幼兒獨立和勇敢,機智的品質(zhì)。

  4.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  活動準備:

  1、錄音帶,錄像帶,多媒體幻燈片。

  2、各種自救材料。

  活動過程:

  一.開始部分幼兒與教師一起跟著音樂做游戲.(先放一段歡快的音樂,再放一段恐怖的音樂)教師:你聽見什么樣的音樂,就做什么樣的動作,可以和我不一樣。

  二.基本部分觀看錄像,引導幼兒討論,了解自救的簡單方法(連接語)為什么你們都停下來了,(恐怖音樂出現(xiàn))什么時候你會害怕?前幾天,在你們的好朋友李明珂家里發(fā)生了一件意外的事,我們來看看吧。

  1,分段觀看,提出問題,引導幼兒討論第一段:李明珂獨自回家時,看見兩個陌生人在家里翻東西。提問A、李明珂獨自回家后,發(fā)現(xiàn)了什么?

  A、兩個陌生人對他說了些什么?他是怎么回答的?如果是你,你會怎么說?

  第二段;陌生人與李明珂之間的對話,要挾李明珂A、接下來會發(fā)生什么危險的事情?

  B、怎樣才能脫險,你有什么好辦法?

  (幼兒討論各種自救的辦法)

  2、觀看《小鬼當家》的精彩段,培養(yǎng)幼兒勇敢、機智的品質(zhì)。

  提問:

  A、凱文用什么辦法?(幼兒講述凱文自救的各種辦法)B、凱文表現(xiàn)的怎么樣(勇敢、機智)?

  3、擴散性討論(分組進行)平時在家時,還會遇到什么危險?遇到危險時,應該怎么辦?(播放多媒體幻燈片)在生活中還會有那些危險的事情?

  小結(jié):當你在家遇到危險時,不要急,不要怕,要動腦筋,想辦法保護自己,不受傷害,使自己更快的脫離危險。

  三.結(jié)束部門:

  情景游戲:脫離危險內(nèi)容:請幼兒自由結(jié)合五人一組,每一組設計一個危險的情景,大家商量脫離危險的辦法,結(jié)合材料進行自救.(電話,繩子等)

  教后反思:

  在這個以游戲為主要形式的"獨自在家"中,我努力讓孩子成為活動的主人,孩子在活動中可以感到輕松愉悅的心理氛圍,同時,在活動中我把教育理念和教育內(nèi)容比較自然的溶入到孩子的活動中,讓孩子自己教育自己,自己鼓勵自己。在情感激發(fā)過程中,還有加強力度,要充分調(diào)動幼兒的情緒,讓幼兒的感情在我的帶動下充分展現(xiàn)出來,特別是孩子心中的想法。

幼兒園中班教案《小鬼當家》 篇11

  活動設計背景

  學前兒童的社會教育內(nèi)容涉及廣泛,既有認知的,又有情感的;既有實踐的,還有行為習慣的。要想實現(xiàn)這些教育目標,就必須靈活地、創(chuàng)造性地運用教育方法,近期以來,在和家長溝通的過程中,我發(fā)現(xiàn)我們班的好多幼兒總是讓爸爸媽媽買這買那,提一些無理需求,不懂得家長掙錢來之不易。因此,我設計了一次以游戲為主的活動,讓幼兒自己來做主人,在游戲中獲得貼近生活的經(jīng)驗,吸引幼兒主動參與的興趣。

  活動目標

  1、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,遵守游戲規(guī)則。

  2、積極參與討論、交流,大膽表述自己的見解。

  3、幫助幼兒樹立健康的消費觀念,懂得花錢要合理、有計劃、有節(jié)制。

  教學重點、難點

  重點:讓幼兒通過模擬小社會里的活動,按照“生活程序”當家繳錢。

  難點:引發(fā)幼兒學會思考,樹立正確的消費觀念。

  活動準備

  1、活動前,幼兒認識過人民幣,會識別人民幣的不同面值。讓幼兒去超市自主購物,并討論購物心情,所購商品的用途、價格等。

  2、向父母了解一個月家庭的開支狀況。

  3、仿真紙幣、購物籃若干,超市場景布置,商品上貼有價格標簽。銀行、醫(yī)院的區(qū)角設置。

  活動過程

  開始環(huán)節(jié):一、成立“三口之家”,宣布“小鬼當家”的游戲開始。由幼兒自愿組合,三人為一戶家庭,佩戴胸卡標志,編號為“1號家庭、2號家庭…”

  基本環(huán)節(jié):一、小鬼當家活動一:到銀行領工資

  教師:“小鬼正是當家做主了,今天是1月1日(將日歷翻到1月1日),是發(fā)工資的日子。每家的爸爸媽媽去銀行取這個月的工資。每戶家庭領取工資100元。”

  二、小鬼當家活動二:繳水電費

  教師:(將日歷翻到5日)“今天服務公司的人要來收水電費,我們得準備好錢付上個月的水電費。”

  服務公司的職員(教師扮)將各家水電費情況通報,根據(jù)通報金額挨家收費,

  引發(fā)討論:(1)為什么各家水電費不一樣?

  (2)平時怎么做才能節(jié)約用水、用電,可以少付水電費?

  (3)如果沒交水電費,家里會出現(xiàn)什么情況?

  三、小鬼當家之活動三:去超市購物

  教師:(將日歷翻到10日)從發(fā)工資到今天已經(jīng)過了10天,最近家里的一些物品不夠用了,要去超市購買。每個家庭成員商量一下,想想家里最需要什么?每人還缺少些什么?然后去超市購買最需要的商品。”

  購物后討論:各家都買了什么?花了多少錢?還剩下多少錢?

  教師:根據(jù)各家代表的回答將商品分為吃的、用的、玩的三類列表統(tǒng)計,比較各家消費情況,提問:“超市中同樣商品因品牌不同、價格不同,我們應該量力選擇,合理花錢。不攀比,不求高消費。

  四、小鬼當家之四:繳旅游費

  教師:(將日歷翻到15日)“時間過得真快,今天旅游公司寄來一封信,“想去旅游的小朋友,請爸爸媽媽帶著去報名交費吧!”

  根據(jù)幼兒的交費情況提問:

  (1)X號家庭為什么不去旅游?

  (2)沒錢旅游的家庭感到著急,回憶前幾天兩次活動,知道自己哪些地方花錢不夠合理,用錢沒打算。再次感到當家不容易,家里花錢的地方很多,所以用錢必須要有節(jié)制、有計劃,不能隨心所欲。

  五、小鬼當家之五:交醫(yī)藥費

  教師:(將日歷翻到20日)“讓我們聽聽今天有什么新聞?”放錄音,“醫(yī)院通知各位家長帶孩子去醫(yī)院打防疫針,并繳費20元。”

  討論:(1)打防疫針對我們身體有什么好處?

  (2)孩子不打防疫針會怎樣?

  (3)旅游和打防疫針比起來哪個更重要?

  教師:“打防疫針很重要,這筆錢很重要必須得花,所以我們要留一些錢以備急用,不能把錢都花光。”

  六、交流討論

  教師:“如果孩子不生病,不打針,剩下的錢怎么辦?可放在哪里?”(引導幼兒可存在銀行)“放在銀行的錢什么時候用?”

  七、談體會

  給“小鬼當家”游戲中持家有方、花錢合理的家庭發(fā)獎,并分別請三戶有代表性的家庭談“當家”的感受。

  討論:(1)如果下次再當家,你會怎樣用錢?

  (2)平時家里除了水電費、旅游費、醫(yī)藥費、超市購物,還有哪些地方需要用錢?

  (3)小朋友怎樣做才能節(jié)約用錢、合理花錢?

  結(jié)束環(huán)節(jié)

  教師小結(jié):今天我們當了一回大人,知道爸爸媽媽當家做主的滋味。爸爸媽媽賺錢很辛苦,當家不容易。我們花錢要節(jié)約,不能想要什么就買什么,看到什么就買什么。平時要節(jié)約用水電,愛惜我們的物品、玩具和衣服。

  結(jié)束:將多余的錢存入銀行。

  教學反思

  整節(jié)活動課,幼兒表現(xiàn)非常積極,培養(yǎng)幼兒從小關心社會、關心他人的良好品德,以及逐步學會自己解決問題的能力,創(chuàng)設了這種別具一格的教學活動。整個活動是以游戲貫穿各個環(huán)節(jié),讓幼兒通過模擬小社會的活動,在里面按照“生活的程序”當家繳錢,激發(fā)幼兒參與的興趣。在不斷地接觸社會中,引導幼兒學會了思考:明白了這筆錢用來干什么?怎樣把這筆錢用到最需要的地方?怎樣用這筆錢比較有意義?親身體驗了“當家作主”。學到了生活經(jīng)驗,培養(yǎng)了幼兒健康的.消費觀念和自己解決問題的能力。這個教育活動的成功,正是靈活地運用了講解法、談話法和討論法及其他一些方法的結(jié)果。

幼兒園中班教案《小鬼當家》 篇12

  活動背景:

  幼兒期正處于數(shù)學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學教育活動的內(nèi)容與組織離不開生活實際。《幼兒園教育指導綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調(diào)了幼兒園教育尤其是數(shù)學教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際 密切溝通,以充分調(diào)動幼兒學習的主動性,因此,我根據(jù)活動目標,結(jié)合幼兒學習數(shù)學的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當家“這一活動內(nèi)容,組織幼兒學習為父母服務,通過買東西,培養(yǎng)幼兒的責任意識。在活動中通過與同伴的互動交流,不但發(fā)展了幼兒的口語表達能力,而且在活動中水到渠成地讓幼兒掌握了仿編應用題的基本方法。

  活動目的:

  1、讓幼兒學會仿編和解答4的加減應用題。

  2、在生活情景中能根據(jù)水果卡片自編4的加減應用題。

  活動準備:

  1、知識經(jīng)驗準備:

  請家長帶 幼兒去買東西,使幼兒了解一個買與賣的過程。

  2、物質(zhì)準備: 準備各種水果卡片,人手4個替代物作錢。

  活動過程:

  一、以“幫農(nóng)民伯伯摘果子”引入。

  “小朋友,果園里的水果都成熟了,農(nóng)民伯伯想請你們幫他摘水果,你們愿意嗎?”(愿意)

  二、游戲“摘水果”:師交代游戲玩法和規(guī)則。

  三、分類活動:分水果

  1、引導幼兒將自己所摘的水果跟同伴之間進行交流。

  2、交代任務:將各種水果分別放在筐里。

  四、歌表演:《摘蘋果》

  “果園大豐收了,我們多高興啊,讓我們來唱首慶豐收的歌吧!”。

  五、師通過情景表演仿編4的加減應用題。

  1、仿編4的減法應用題。

  “摘完水果了,我覺得真渴啊,我該怎么辦?(買水果吃啊!)可農(nóng)民伯伯已經(jīng)把水果賣給老板了,我得去買水果吃了。大家看,我有多少錢?(4塊錢)我只有四塊錢,這些錢啊只能買兩次水果,我得好好的想想看該買什么水果吃了。”

  ①師買了一個蘋果,提問題。

  “剛才老師做了什么事?(買蘋果)我原來有幾塊錢,(4塊錢)買1個蘋果花了幾塊錢,(1塊錢),仔細聽老師給你們提了一個什么問題?”

  ②引導幼兒了解仿編減法應用題的條件。

  “給你們提了什么問題?”(還剩下多少錢?)

  “小朋友是怎么回答的?”(還剩下3塊錢)

  “你們是怎么知道還剩下3塊錢的?”(因為老師原來有4塊錢的,買蘋果花了1塊錢,就還剩下3塊錢。)

  ③才出示算式卡:4—1=3,引導幼兒了解各個數(shù)字所代表的意義。

  “我們學過了加法和減法,我們可以用什么方法來計算?”(減法)

  2、仿編4的減法應用題。

  “還剩下的錢我想買什么呢?”

  ① 師買了3根香蕉,提問題。

  “陳老師買蘋果花了多少錢?(1塊錢)那買香蕉又花了多少錢?(3塊錢)仔細聽,老師又給你們提了一個什么問題?”

  ②引導幼兒了解仿編加法應用題的條件。

  “剛才老師給你們提了什么問題?”(一共花了多少錢?)

  “小朋友是怎么回答的?”(一共花了4塊錢)

  “你們怎么知道一共花了4塊錢啊?”(因為老師買蘋果花了1塊錢,買香蕉花了3塊錢,一共就花了4塊錢)

  ③出示算式卡:1+3=4,引導幼兒了解各個數(shù)字所代表的意義。

  “我們可以用什么方法來計算?”(加法)

  六、幼兒仿編4的加減應用題。

  “爸爸媽媽不在家,沒時間去水果店買水果,我們來當家,幫爸爸媽媽到水果店買水果吧,請小朋友看看,爸爸媽媽給每位小朋友準備了幾塊錢?”

  1、提出編題方法。

  4塊錢只能買兩次的水果,買一次水果后,問同伴一個問題;把剩下的錢買第二次水果后,再編一個問題,考老師。

  2、請個別 幼兒進行仿編,師指導。

  七、游戲:“水果店”

  1、分配角色,2個女售貨員,2個男售貨員,編2+2=4的應用題。

  2、交代游戲規(guī)則:

  ①水果攤的任何水果只能1元1個。

  ②顧客買了一次水果以后,就得問同伴一個問題,剩下的錢買第二次水果后,再問老師一個問題。

  ③強調(diào)最后的一句話不能說出答案,應該提問題去考別人。

  3、幼兒游戲,師指導。

  八、集體小評,請個別幼兒說說自己編的問題。

  九、結(jié)束。

  “小朋友摘水果摘得這么棒,另外一個果園的農(nóng)民伯伯也想請你們幫他摘果子,愿意嗎?(愿意)那就快跟老師去果園吧!”

  活動反思:

  幼兒期正處于數(shù)學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學教育活動的內(nèi)容與組織離不開生活實際。《幼兒園教育指導綱要(試行)》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調(diào)了幼兒園教育尤其是數(shù)學教育活動必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調(diào)動幼兒學習的主動性。因此,我根據(jù)活動目標結(jié)合幼兒學習數(shù)學的特點,選擇貼近幼兒生活實際的“小鬼當家“這 一活動內(nèi)容,組織幼兒學習為父母服務,引導幼兒通過買東西花掉用去的錢、一共花掉的錢為條件將運算溶入到游戲中,剛開始發(fā)現(xiàn)幼兒對加法的理解較好,能通過組合算出最后結(jié)果,但有個別幼兒對較難的加減不太清楚,在數(shù)過手指后才明白相加的道理。在買東西的游戲中,邊算邊練習找錢是對減法運算的培養(yǎng),并且引導幼兒用比多少的形式,找到各數(shù)字間的關系,在游戲中溶入了數(shù)學教育,能更好的吸引幼兒的興趣,提高幼兒學習的積極性。因此在以后的教學中,除了要觀察幼兒活動,還要指導幼兒在學習時游戲的滲透。

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