小班音樂游戲教案大全(通用16篇)
小班音樂游戲教案大全 篇1
活動目標:
1、在游戲中了解歌詞熟悉旋律,在教師的引導下學唱歌曲。
2、體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動準備:
1、每人一個小圍裙
2、每人一把小鏟子
3、炒豆豆的錄象。
活動過程:
1、觀看錄象,引入課題
T:“美麗的秋天來了,許多莊稼都豐收了!黃豆也成熟了,我們來看看老爺爺、老奶奶在干什么呢?”(教師播放錄象)
T:“他們在干什么呢?”(幼兒看,教師介紹打豆豆、炒豆豆的內容)
T:“有什么顏色的豆豆啊?豆豆在鍋里還干什么了?”(認識黃豆和青豆,知道豆豆還在翻跟頭呢!)
觀看完,教師T:“他們剛才在干什么啊?”(幼兒說說,助幼兒回憶)
2、熟悉歌詞
T:“剛才他們在炒豆豆!”(教師有節奏的'說歌詞)
T:“你會象我一樣來炒豆豆嗎?”(教師帶領幼兒有節奏的念歌詞)
3、學唱歌曲
T:“今天我來做媽媽,給你們炒豆豆吃!”(教師系上圍裙)
T:“我這還有一首關于炒豆豆的歌曲呢!想聽嗎?聽仔細了!”(教師清唱)
T:“還想再聽一遍嗎?”(再次傾聽,加上鋼琴伴奏)
T:“今天我用我的小手當鏟子也來炒炒豆豆!我們一邊炒一邊唱!”(教師帶領幼兒邊動作邊唱)
T:“我請來了小鏟子,我們一起用小鏟子邊炒邊唱!”(教師帶領幼兒邊做邊唱)
4、活動延伸
T:“豆豆炒好了,好香啊!”(教師做聞豆豆的動作)
T:“你聞聞香不香?你來嘗一嘗!給旁邊的小朋友吃一吃!”(幼兒做動作)
教師唱第二段歌詞,引導幼兒送給別人吃
T:“門口的娃娃也餓了,我們去喂給他吃吧!“(教師邊唱邊帶幼兒喂娃娃。結束活動)
小班音樂游戲教案大全 篇2
活動目標:
1.通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。
2.在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點。
3.通過感受音樂、表現音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
活動準備:
1.《小汽車》、《開始和停止》音樂。
2.人手一個呼啦圈
活動過程:
一、導入律動《小司機》開車進教室。
師:今天的天氣可真好,張老師要帶小朋友們一起開著小汽車去郊游,好嗎?
師:現在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發嘍!——小司機音樂
二、通過談話啟發幼兒發現生活中的“開始和停止”的事件。
師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。
師:剛剛我們小朋友都做了小司機,開心吧
師:小朋友知道看到紅燈要怎么辦嗎?(停止前進)
師:那么看到綠燈呢?(開始出發)
師小結:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規則,遇到紅燈要停止前進,綠燈亮了就可以開始出發了。那小朋友們看一看,張老師打開開關,電燈開始發光了,關掉開關電燈停止發光,打開按鈕,音樂開始播放,關掉按鈕,音樂停止播放。原來生活中很多事情都有開始和停止。
三、感知音樂
1.第一遍欣賞音樂,引導幼兒發現音樂反復開始和突然停止的音樂特點
師:今天張老師也給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現在請小朋友仔認真的來聽一聽,然后告訴老師這首音樂和平時聽到的'音樂有什么不一樣?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體,音樂停止時教師定格不動)
師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
幼兒:一會兒有音樂,一會兒沒有
師小結:這首歌曲就像我們開車子的時候一樣,一會兒突然停止了,一會兒又開始了。
2.第二次感受音樂
師:讓我們再來聽一次,這一次請小朋友們伸出手指頭跟著張老師一起動一動。記住:音樂停止的時候動作就要停止哦。
師小結:小朋友們表現的真棒,在音樂停止的時候動作停止了。
四、表現音樂
1.木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)
師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個木頭人,一不許說話,二不許動,三不許露出大門牙。
師:很好,那讓我們跟著音樂一起玩這個游戲,記。阂魳吠V沟臅r候,我們要擺個造型不許動,音樂開始了才可以動哦。
2.跳圈游戲
師:小朋友們表現得真棒,在音樂停止的時候動作也停止了。呼啦圈朋友說看到我們玩的這么開心,它也想參加。那待會兒小朋友們每人一個呼啦圈,放在地上,音樂開始的時候,我們就圍著呼啦圈慢慢得轉圈,記好咯,是圍著自己的呼啦圈,音樂停止的時候趕緊跳進呼啦圈。音樂再次開始的時候,我們跳出來繼續繞著呼啦圈轉。好,準備好了嗎?拿起呼啦圈,向前走一步,放下,準備……
師:請小朋友們拿好呼啦圈回到座位上,將呼啦圈放在前面地上。
四、結束
師:剛剛小朋友們玩得非常開心,想想再玩其他的游戲?那讓我們拿起方向盤開著小汽車一起到外面繼續玩吧。
小班音樂游戲教案大全 篇3
創設意圖
小班的小朋友最喜歡老師抱抱、親親和他們做各種有趣的游戲。在課余活動時我都會去逗他們,發現小朋友很多都很怕撓癢癢。當我和他們撓癢癢時,都會忍不住哈哈大笑,小朋友和老師的心情都變得很愉快,而且還能增進彼此之間的感情。于是我將這個游戲設計成活動案例。
活動目標
一、能夠運用身體動作大膽創編花的.各種姿勢及毛毛蟲爬行的動作。
二、嘗試與同伴隨著音樂玩游戲,感受情景游戲帶來的愉快情緒。
活動準備
課件、伴奏、頭飾、
活動過程
一、聽音樂入場。
二、欣賞音樂,聽聽樂曲里面有誰?他們在干什么?
三、觀看課件
(1)請幼兒模仿花的各種姿勢――集體聽音樂模仿花的各種姿勢。(重點引導花的表情、腳的各種動作、可以是跳舞的花)
。2)請幼兒模仿毛毛蟲爬行的動作――集體聽音樂模仿毛毛蟲爬行。(可引導幼兒有跟隨音樂節奏地爬行)
(3)知道毛毛蟲是怎樣給花兒撓癢癢的,并模仿花笑的樣子。
四、聽音樂完整游戲。
五、幼兒自由選擇角色進行游戲。
六、 小結游戲,結束。
附:56 5 │31 2 │13 53 │65 3 │3
小花朵真漂亮,笑呀笑呀笑起來。
毛毛蟲爬爬爬,爬到花朵身邊來。撓撓撓癢癢
小班音樂游戲教案大全 篇4
活動目標:
1、幫助幼兒熟悉音樂,能隨音樂較協調地做小跑步運動。
2、根據音樂速度與力度的變化,變他動作的快慢、輕重。
3、提醒幼兒傾聽音樂,當音樂停止時迅速找到座位就近坐下。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
5、培養幼兒健康活潑的性格。
活動準備:
1、教會幼兒唱《誰是小熊》的歌曲。
2、游戲玩法:附1。
3、幼兒會玩搶椅子游戲。
活動過程:
1、發聲練習《我愛我的小動物》。
2、復習歌曲:《誰是小熊》。
3、故事導入:在一個茂密的森林里,有一只小熊迷路了,他東走走西看看,怎么都找不到家,他到底會是誰呢,我們來找找他吧!
4、介紹游戲玩法并示范。
老師邊介紹游戲玩法,邊請6位幼兒搬5把椅子到前面來圍成一個小圓圈,老師帶領6位幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步或小跑步動作,音樂停止時要立即找座位就近坐下,沒有找到座位的幼兒便是小熊。
5、再次示范,加深規則意識。
組織幼兒掌握游戲的結尾處,音樂停止時,老師立即問大家:"小熊是誰呀?"幼兒邊"目著回答邊指向未坐在座位上的幼兒說:"小熊就是她(他)!"
6、再請6名較靦腆的幼兒上來示范,感知游戲玩法。大家一起發現問題,解決問題。鞏固游戲規則,檢驗幼兒掌握情況。
7、帶領全班幼兒集體進行游戲將幼兒的座位排成圓形(椅背朝里),椅子的數量比幼兒人數少1個;體會按照規則游戲帶來的快樂。
活動建議區角活動:大家可以在表演區帶上小熊面具,把自己打扮成一只可愛的小熊。
家園共育:
可以和孩子一起親子游戲,也可以上網搜集一些關于小熊生活習性的資料,豐富相關知識。
領域滲透:結合社會活動,使小朋友如道不l能隨便和大人分開,并掌握一些和家人走失后的'解決辦法,學會自救,建立初步的安全意識。
活動材料附1:游戲玩法:音樂(一):幼兒面對圓心邊唱邊表演,動作隨音樂高低、快慢二變換。
音樂(二):幼兒聽音樂繞著椅子跑,音樂停止,立即找一把椅子坐下。
音樂(三):老師問:"小熊是誰呀?"坐下的幼兒用手指著沒有椅子的幼兒回是他!建議家長們和孩子一起來玩這個游戲,體驗一起親子游戲帶來的快樂。
在這個活動中,剛開始孩子們并沒有積極的投入,歌聲也不是很優美,這時我讓小朋友們根據音樂分成小組自己邊唱邊玩,興致完全提了起來,都積極的投入到活動中去了。
小班音樂游戲教案大全 篇5
游戲目標
能夠運用身體動作大膽創編花的各種姿勢及毛毛蟲爬行的動作。
嘗試與同伴隨著音樂玩游戲,感受情景游戲帶來的愉快情緒。
游戲準備
課件、伴奏、頭飾、
游戲過程
一、聽音樂入場
二、 欣賞音樂
聽聽樂曲里面有誰?他們在干什么?
三、 觀看課件
。1) 請幼兒模仿花的各種姿勢——集體聽音樂模仿花的各種姿勢。(重點引導花的表情、腳的各種動作、可以是跳舞的'花)
。2) 請幼兒模仿毛毛蟲爬行的動作——集體聽音樂模仿毛毛蟲爬行。(可引導幼兒有跟隨音樂節奏地爬行)
。3) 知道毛毛蟲是怎樣給花兒撓癢癢的,并模仿花笑的樣子。
四、聽音樂完整游戲
五、 幼兒自由選擇角色進行游戲
六、 小結游戲,結束
小班音樂游戲教案大全 篇6
活動目標:
1、能隨音樂自由的表現魚兒游動的動作,感受音樂的停頓。
2、有初步的角色意識,愿意遵守游戲規則。
活動準備:
1、經驗準備:事先引導幼兒觀察魚兒游的動作,理解捕魚的意思。
2、物質準備:音樂《捉小魚》。播放器。
活動過程:
(一)以小魚游的游戲引入,激發幼兒游戲的愿望。
教師:小朋友,小魚是怎么游的?誰來表演小魚游?我們一起來學學小魚游吧。
(二)介紹游戲的玩法。
玩法:請兩個幼兒雙手上舉,碰在一起做"網魚",其他的幼兒扮演"小魚",跟著音樂有節奏的游動,一個接一個用碎步從網下鉆過。當唱到"快快捉牢"的捉字時,漁網迅速地放下,開始"捕魚",把"小魚"套進網里。被捉到的幼兒排到尾末,游戲繼續進行,等音樂反復多變到結束時捕到的兩只"小魚",與"漁網"交換角色,游戲重新開始。
(三)提出游戲要求。
(四)幼兒游戲,教師指導。
1、引導幼兒隨音樂學"魚兒"游動的`動作,讓幼兒享受自由隨音樂運動的快樂。
3、引導幼兒充分感受歌曲,感受音樂結束前的休止。
4、鼓勵幼兒創編各種表現魚兒游動的動作,讓幼兒隨音樂進行游戲。
5、開始時教師可以當捕魚人,幼兒熟悉玩法后,與幼兒交換角色。
(五)教師簡要評價后,幼兒自由做魚游動作結束活動。
三、戶外活動:
1、體育游戲:小刺猬見領域活動指導P23。
2、分組活動:(見周計劃表)
活動反思:
1.本游戲不是直接進行,而是通過環境和手指游戲先讓幼兒進入活動狀態,逐步吸引幼兒參與游戲。
2.游戲不是死板的讓幼兒去做,而是通過自我模仿和識別進行,對幼兒在音樂的識別能力,及自我理解上有鍛煉和提高。
3.游戲主旨體現幼兒間的互相幫助,從他們能理解的活潑可愛的小魚身上學到互相友愛的道理,使他們對互相幫助理解的更深。
小班音樂游戲教案大全 篇7
設計意圖:
《網小魚》是一堂輕松有趣的音樂律動課,在組織活動中主要讓幼兒能積極參與進來,和老師一起動起來,讓幼兒親身體驗游戲的樂趣。面對剛入園不久的孩子,他們接觸到的音樂種類還比較少,對音樂的感受力還很弱。針對小班年齡特別好模仿動作。所以我選擇了一首節奏明顯,旋律輕快的音樂《網小魚》,從中激發了幼兒參與活動的積極性。在活動過程中設計了一個師幼一同模仿小魚游泳的環節,活動的重點主要是鍛煉幼兒不愿上臺表現自己,或是表現的`不夠自信。從中鍛煉他們的自信心及表演欲望。
活動目標:
1.在會唱歌的基礎上學玩“網小魚”的游戲,并能遵守其規則。
2.學習用小碎步做小魚游,并較合拍地做吃食動作。
3.游戲時,注意不與同伴碰撞,體驗有序活動的快樂。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動準備:
1.魚網。
2.音樂。
活動過程:
一、導入活動。
師:“小魚寶寶們,一起跟著媽媽去池塘游泳吧!”(聽樂曲一進行歌表演),引導幼兒用小碎步做小魚游的動作。
二、學習小魚吃食的動作。
1.師:“媽媽游了這么長時間,肚子餓了,你們餓不餓?”“那你們先休息一下,媽媽去找吃的東西”(聽樂曲二,時示范表演吃食的動作)“寶寶們看,媽媽剛才是怎么吃食的?”(啊嗚,啊嗚)
2.教師重復播放音樂,帶領幼兒反復練習小碎步及小魚吃食的動作。
三、教師引導幼兒聽音樂,介紹“網小魚”游戲規則并帶領幼兒玩游戲。
1.教師出示“魚網”,扮作漁夫,介紹“網小魚”的游戲規則。
2.教師:漁夫要來池塘捉魚了哦!小魚該怎么辦啊!(四散悄悄地逃跑)并引導幼兒聽一聽漁夫來了是什么音樂?重點練習聽到樂曲三時就快快游回家。
3.教師:“小魚先干什么,再干什么?(唱歌—小魚游—吃食—游回家)小魚游的時候要注意什么?(幫助幼兒明確“找空地方游,不碰撞”的規則)
4.教師帶領幼兒聽音樂完整玩游戲。
師:“今天媽媽和寶寶們一起玩個好玩的游戲,這個游戲的名字就叫‘網小魚’,你們想玩嗎?”師幼完整游戲。
請一幼兒做“漁夫”帶領幼兒玩游戲。
四、結束活動。
師:“今天,小魚寶寶們和媽媽玩得開心嗎?累不累啊?那我們一起回家休息休息吧!”師幼一起做小魚游的動作出教室。
活動反思:
今天我執教了一節音樂游戲《網小魚》,小班的幼兒比較喜歡模仿,本節音樂游戲正好適合,活動中我讓幼兒分段欣賞音樂,并根據音樂做相應的動作。為了激發幼兒的興趣,整個活動我創設了魚媽媽和魚寶寶一起玩游戲的情境,這無形中激發了幼兒的表現欲望。在表演的環節中,幼兒的動作發展水平不是很高,所以這里我沒有苛求幼兒一定要有多優美的動作來表現歌曲的內容,而是根據幼兒的動作來進行提升,讓最后完整的動作來自幼兒,我更是運用到了夸張的動作、形象的語言將幼兒帶到了我們想象中的大河里,一起游泳、一起吃魚蟲,比如在小魚找食物吃時,加上情境語言“找呀找找呀找找到了,啊嗚啊嗚”幫助幼兒更好的熟悉掌握這一音樂節奏,一拍一拍的吃食。
小班音樂游戲教案大全 篇8
活動目標
1、聽音樂中兩段不同的音樂,感受音樂中的快樂、安全以及緊張、危險的情緒。
2、了解規則,并能遵守游戲規則,樂意與同伴友好的玩耍。
3、體驗游戲帶來的快樂。
重點難點活動重點:
根據老師播放的音樂。表演小魚游和遇到鯊魚來的時候能到規定地方躲退。
活動難點:
聽兩段不同的音樂,跟著音樂進行游戲,遵守游戲規則。
活動準備
活動準備:鯊魚圖片一個、小魚圖片若干、音樂。
活動過程
一、聽《音階歌》熱身
二、分段聽音樂,了解海底世界小魚和鯊魚的形象。
1、出示小魚圖片:看看這是誰?
2、它們游起來是什么樣子的?如果你用手指去碰碰它會怎么樣? 小結:如果用手指碰碰小魚,它會動(第一次欣賞音樂)
3、提問:你們聽到音樂里小魚的尾巴在干什么?(老師做動作,搖尾巴) 小結:看來小魚們在水底過著快樂、悠閑的生活。
4、播放片段音樂二
5、小魚在水底過得很快樂,但是小魚怕誰?聽聽看音樂里發生了什么事。
6、水底世界發生了什么事?到底誰來了?
7、你聽到了什么聲音?
小結:原來音樂里的聲音是鯊魚來了的意思。 提問:鯊魚來了,小魚要怎么辦呢?
三、整段音樂欣賞,幼兒合作角色扮演鯊魚抓小魚的.游戲 規則:當鯊魚來時,小魚趕緊躲到安全的地方。
第一次游戲:老師扮演鯊魚,部分幼兒扮演小魚老師:在快樂的海底有一群快樂的小魚游來游去,鯊魚來啦,小魚躲起來,鯊魚 一條小魚也沒找到,水里又恢復了平靜,快樂的小魚又出來了。小魚們們躲在安全的地方,鯊魚就吃不到了,快樂的小魚又在水底快樂的游起了,小魚們游到我們的身邊。
四、結束《許多小魚游來了》離場。
小班音樂游戲教案大全 篇9
活動時間:
第三周
活動名稱:
音樂游戲《全家樂》
活動目標:
1、通過游戲教育幼兒尊重老人。
2、引導幼兒根據歌曲內容和節奏做動作。
3、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
《全家樂》的音樂磁帶,玩具照相機。
活動過程:
1、欣賞歌曲《全家樂》
師:今天老師給小朋友帶來一首很有趣的歌曲,小朋友仔細聽歌曲里都有誰?他們在干什么?
2、組織幼兒學唱歌曲
(1)有節奏的說唱歌詞。
(3)以全體幼兒學唱、分組學唱的形式學唱歌曲。
3、請幼兒根據歌詞中的內容做模仿動作。
4、組織幼兒游戲
(1)教師用神秘的語氣激發幼兒游戲的興趣。
(2)教師講解游戲玩法和規則:以5個家庭成員為一組,根據歌曲的第一段內容作相應的動作,唱第二段時,孩子邊唱歌邊拍手找到大家!拔恼.出自大.考.吧幼.師網."當念“快把照片拍起來”時,全家要迅速擺出拍照的姿勢,不能動,攝影師來拍照,評比哪個家庭最快、最穩、最美(規則:全家擺出牌照姿勢時,不能動,動者為輸。)
(3)示范游戲玩法:請幾名幼兒和老師一起先做一次游戲,引導幼兒記住游戲玩法和規則。
(4)播放音樂分小組做游戲。
5、活動延伸
請幼兒在家中邀請自己的家人一起做游戲,增進家人之間的感情。
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的'環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
小班音樂游戲教案大全 篇10
活動目標:
1、認識三角鐵、并熟悉三角鐵的音色。
2、能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。
3、喜歡參加音樂活動,在活動中體驗敲擊樂器的樂趣。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動重難點:
能夠辨別兩種樂器同時敲擊的聲音,并說出它們的名稱。
活動準備:
1、經驗準備:認識沙錘、手鈴、響板。
2、物質準備:沙錘、手鈴、響板、三角鐵、四種樂器的圖片。
活動過程:
。ㄒ唬┱J識新樂器
1、教師在幕后敲擊樂器,請幼兒傾聽是哪種樂器發出的聲音。
師:“小朋友們,聽一聽是哪種樂器朋友來了!
2、教師敲擊一種樂器,請幼兒猜想一種結果,依次出示敲擊的樂器。
師:“你們真棒!今天我們班又來了一個新的樂器朋友,請你們聽一聽是哪種樂器來了!苯處熐脫羧氰F,請幼兒說說是什么樂器!
3、“小朋友們看一看它是什么形狀的.,(三角形)!請小朋友摸一摸它的材質,(鐵的)!聽一聽它的聲音,(清脆的)!所以它有個非常好聽的名字叫三角鐵。”
4、請小朋友自由敲擊三角鐵樂器。
(二)玩游戲“什么樂器在歌唱”
1、請幼兒分兩次傾聽沙錘、三角鐵、手鈴、響板的聲音。在幕前敲擊一次,在幕后敲擊一次。
2、游戲一:分別將四張樂器圖片粘貼在教室的四個方位,代表樂器的家。教師依次介紹樂器家的方位。
3、規則:請幼兒傾聽教師幕后敲擊的樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的圖片家中。等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續玩游戲。
4、游戲二:分別將四張樂器圖片不重復的兩兩分成一組,粘貼在教室的各個方位,教師依次介紹樂器家的方位。
5、規則:教師在幕后同時敲擊兩種樂器,請幼兒根據自己的判斷站到相對應的兩種圖片家中,等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。鼓勵后游戲繼續玩。猜錯的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續玩游戲。
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教學反思:
幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應該創設情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。
小班音樂游戲教案大全 篇11
一、設計意圖:
小班幼兒年齡小,活潑好動,喜歡和老師同伴一起玩各種游戲,但是注意力不夠持久,自控能力弱。根據小班孩子的這個特點,選用《牧場小奶!酚螒蚧顒,在玩游戲的過程中逐步出現游戲規則,培養幼兒一定的規則意識,提高幼兒的注意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來的快樂。
二、說目標:
1、感受不同的樂段,能按照游戲規則,控制自己,完成游戲。
2、體驗音樂游戲的樂趣。
三、說準備:
為了調動幼兒游戲的積極性以及幫助他們對游戲內容的理解,加強游戲的趣味性,我使用了草帽教具,進行角色轉換,同時作了以下準備:
1、牛奶白色即時貼,每位幼兒4貼
2、帽一頂
3、音樂《牧場小奶牛》
四、說教法和學法:
針對活動目標,根據幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規則,從而獲得游戲帶來的快樂。還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽創新等學法,在玩中學,學中玩。教法與學法有機聯系,讓目標得以落實。
五、說活動過程:
1、故事導入,引出活動《我們的農場》(圍圈坐在地上)
教師講述故事:在美麗的牧場里住著一群可愛的小奶牛,每天早上奶牛媽媽都帶著小奶牛們鍛煉身體做早操,像這樣:(教師帶領幼兒感受與學習A段音樂情節的動作)
2、感受音樂,故事情節轉折,了解B段音樂并提煉C段動作。
教師:可是奶牛媽媽剛剛得到了一個消息,我們牧場里來了一位好吃懶做的牛奶工,他不愛勞動,每天只想擠走我們的牛奶喝(此時教師戴上帽子扮演牛奶工說話)。他那么懶惰,我們能不能讓他得到牛奶?對!為了不讓他發現我們,小奶牛們相出了一個好辦法,當伙伴們告訴大家牛奶工來了的.時候,大家快快爬到安全的地方(教師示范B段動作),變成小石頭來騙過牛奶工(教師示范C段音樂時的狀態)。
提問:成功了嗎?有沒有牛奶被擠走的?誒!什么被牛奶工發現擠走牛奶了?
3、表現音樂,集體感知完整音樂。
教師帶領幼兒通過故事情節感受完整音樂兩遍。每次活動前都提示小奶牛們睡覺的狀態準備起床,營造完整游戲氛圍。教師分別飾演牛奶媽媽和牛奶工,幼兒一旦被發現或被牛奶工誘導發出聲音,牛奶工就取下該幼兒身上的一滴牛奶(白色即時貼)貼在奶瓶教具上,每次結束后討論成功的原因與失敗的問題,并進行糾正與解決。
4、通過故事推進,提升游戲難度,簡單創編動作。
師說:不好!懶惰的牛奶工已經識破了我們的計劃,知道石頭都是小奶牛變的,看來我們不能變石頭了!牛奶們快快想一想還能變成什么?幼兒創編C段時各種不同的靜態造型,進行游戲。一共進行兩遍完整游戲,每次結束后幼兒討論,自己怎樣不被發現的小班音樂游戲:牧場的小奶牛教案。取走牛奶的為什么會被發現,及時糾錯調整。
根據幼兒完成情況進行提升
根據幼兒掌握的情況引導幼兒在C段音樂與同伴進行組合造型,擴展幼兒創編視野。如果幼兒年齡較小,可以重復自行創編。
5、活動結束
小結:小奶牛們太厲害了,最后終于讓懶惰的牛奶工離開了,我們去把這些好辦法告訴其他伙伴吧!在愉快的音樂中離開教室!
六、活動反思
1、總體來說,這節課的活動目標基本完成,幼兒的參與度和配合度較高,活動能順利的進行下去。但是活動進程較快,希望在以后的鍛煉中,我能學會掌控好活動的節奏,做到張弛有度。
2、游戲的情節簡單有趣,符合小班幼兒的年齡特點。在這里可以說是,動作促進音樂的理解,游戲又使幼兒愉悅,在不知不覺之中,幼兒通過動作感知音樂,積極表現,積極參與。幼兒在音樂的啟發下,充分發揮了想象力,用各自的動作方式來表現對音樂的理解。
3、在對幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對不對?)提問多一些啟發性(如:你覺得怎么樣?為什么?)
小班音樂游戲教案大全 篇12
活動目標:
1、通過反復感受歌曲,能較好地感知音樂形象和主要內容。
2、感受和表現小鴨子的愉快心情和有趣形象。
活動準備:
1、室內“快樂的小鴨”墻飾布置(表現各種游泳姿勢的小鴨);
2、池塘邊的情境創設;
3、小鴨頭飾人手一份;錄音磁帶;
活動過程:
一、游戲導入
老師扮鴨媽媽,幼兒扮小鴨,在音樂“快樂的小鴨子”聲中一邊做動作一邊進教室!扒,這是什么地方。拷裉鞁寢屨娓吲d,我想為你們唱首好聽的歌曲。”(放錄音)
二、感知欣賞
1。歌曲的名字叫什么?你聽到了什么?
2。聽了歌曲,你感覺怎么樣?
3。引導孩子們邊聽歌曲邊學小鴨拍翅膀狀為歌曲打節奏。
三、唱唱跳跳
1。一起和“媽媽”唱唱歌。(鼓勵孩子們用好聽的聲音快樂的演唱)
2。小鴨是怎么游泳的呢?
(1)集體聽音樂大膽嘗試。教師巡回指導,引導孩子們聽音樂較合拍地做各種游水動作。
。2)個別孩子示范,教師從旁指點動作要點,規范孩子動作。
。3)引導孩子們模仿個別孩子的優美姿勢
。4)集體聽音樂再次嘗試
采用“超級變變變”的方式引導孩子們表現和其他孩子不同的游水動作。
教師用手做照相機,巡回指導,鼓勵能力較弱的孩子大膽表現。
。5)教師組合幼兒動作表現音樂。
(6)引導孩子們自由組合一起“游泳”。鼓勵能力強的孩子帶能力較弱的孩子一起游戲。
四、復習歌曲“歡樂蹦蹦跳”
活動反思:
興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發揮想象,表現出他們不同的感受和創造。
小班音樂游戲教案大全 篇13
活動目標
1、熟悉歌曲,感受、表現旋律的上行、下行。
2、能根據歌曲節拍做小手“爬”的動作,體驗律動游戲的快樂。
3、熟悉樂曲旋律,并用相應的動作進行表演。
4、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。
活動準備
材料準備:
錄音機、磁帶,“毛毛蟲”布偶一只、指偶若干。
經驗準備:
有萬國小手游戲的經驗。
指導要點:
活動重點:
熟悉旋律,感受、表現旋律的上行、下行。
活動難點:
能聽辨音樂、隨音樂變化表現旋律的上行、下行。
指導要點:
通過肢體律動、道具表現等多種形式,引導幼兒感受歌曲旋律,表現旋律的上行、下行。
活動過程:
1、魔術游戲導入,激發幼兒學習唱歌的.樂趣。
2、學習歌曲——小手爬。
3、欣賞歌曲,幫助幼兒理解歌詞內容。
4、幼兒學唱歌曲。
5、律動游戲。幼兒大膽嘗試,“毛毛蟲”在肢體各部位上爬行。
6、幼兒表演。
教學反思:
《小手爬》是一首活潑富有童趣的歌曲,它的節奏平穩而且游戲性很強,比較適合小班幼兒學習。我根據小班幼兒的學習特點,將游戲貫穿于整個過程,我首先通過動作,幫助幼兒理解歌詞,在歡快的音樂中,和孩子們一起玩小手爬爬樂的游戲。為了進一步增加游戲的趣味性和培養孩子們的合作意識,我先引導小朋友練習小手爬的樣子,再讓自己的小手在身上從上往下或從下往上爬到指定的地方,最后,小手還可以在小伙伴的身上爬。整個學習過程,遵循了由淺入深的教學原則,始終以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現在的“我要學”,讓孩子們在唱唱、聽聽、動動、想想、試試的輕松氣氛中掌握活動的重、難點,也學會了演唱歌曲,使孩子進一步體會到音樂帶來的快樂。在活動過程中,教師也充分發揮了既是組織者,又是參加者的角色,能夠真正做到師幼的有效互動。在活動過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。
小班音樂游戲教案大全 篇14
活動目的:
1.感受歌曲優美、流暢的情緒,知道春天季節的變化,感受大自然的美,并能用歌聲表達內心的感受2.能根據歌詞的內容,創編有關小燕子的動作。
3.能在熟悉曲調的基礎上較為清楚的唱出歌詞。
活動準備:
1.知識準備:之前活動中對春天和燕子的初步認識2.物質準備:小燕子的`圖片(頭飾)、歌曲磁帶、歌詞配圖活動過程:
1、猜謎,導入。教師:小朋友,開動腦筋猜一猜什么動物白肚皮,黑衣裳,尾巴像把小剪刀,愛吃害蟲保莊稼,我們大家都愛他?
2、教師出示小燕子的圖片:小朋友,你們說它是誰啊?春天到了,小燕子飛到了小(二)班來做客,它還想教小朋友們唱一首歌,小朋友們要不要跟小燕子學本領?播放音樂,請幼兒仔細聽"大家聽一聽這首歌唱的是什么?歌詞里都出現了什么?播放完畢教師進行提問,幼兒邊說教師變按照幼兒說的把歌詞的配圖按歌詞的順序粘貼在黑板上。遇到難點可再播放,幫助幼兒一起找出歌詞演唱的內容。在幼兒說出歌詞的同時可以讓大家共同想想歌詞可以配上怎樣的動作。
3、學唱歌曲,并可適當的加上創編的動作。
(1)教師有表情地范唱,邊唱邊指示歌詞相應的圖片。
(2)幼兒跟著伴奏學唱2~3遍,用圖譜來提示幼兒來記憶歌詞?梢耘渖现跋牒玫膭幼鳎员阌變河洃,感受歌曲的優美。
4、幼兒完整地進行歌曲表演。
(1)教師應用圖譜輕聲地帶幼兒完整地表演歌曲,并提示之前一起創編的一些動作,形成一個較為完整的歌曲表演。
(2)請幼兒完整的演唱《小燕子》,可以帶上肢體的一些動作,感受音樂的柔美。
5、結束部分 :
小燕子的歌很好聽,小燕子的舞也可好看啦,我們一起來跳一個小燕子的舞蹈吧。(在歌曲音樂的伴奏下,邊唱邊跳,并引導幼兒用身體的其它部位舞蹈)
小班音樂游戲教案大全 篇15
目標
感受音樂的速度、力度變化,模仿老爺爺慢走,小朋友輕快地走和解放有力地走。
準備
日常生活中,提醒幼兒注意觀察各種人物的走路姿勢。老爺爺、小朋友和解放的圖片及他們的頭飾。
過程
1.出示老爺爺、小朋友和解放的圖片,請幼兒學一學他們走路的樣子。
2.欣賞∠爺爺走路》、《小朋友走路》和《解放走路》三段樂曲,引導幼兒從節奏、速度、音的高低變化上區分和感受三種音樂形象,說一說哪段是表現老爺爺(小朋友、解放)走路的'?
3.分段彈奏樂曲,啟發幼兒根據音樂合拍地任意做相應的模仿動作。并映出人物動作的不同特點。
4.小組活動。幼兒自愿結成三人小組,分別戴上三種頭飾。當音樂出現某一形象時,戴該形象頭飾的幼兒做相應動作,另外兩位小朋友為他拍手伴奏;Q角色進行。
建議
3歲幼兒可以只學老爺爺和小朋友走步。
小班音樂游戲教案大全 篇16
礁一:拉個圓圈走走
活動目標:
1、能跟著老師邊唱邊做相應的動作,并合拍地走和跑。
2、養成遵守游戲規則的習慣,學會在歌曲的最后一個音做相應的動作。
3、激起與同伴一起做游戲的愉快情緒。
活動準備:
1、學唱歌曲。
2、日常生活中教師帶領幼兒練習拉圓圈走,跑,訓練幼兒動作的協調,有和同伴拉成圓圈的經驗。
活動過程:
復習歌曲,教師帶領幼兒遍唱歌邊做相應的動作。
小朋友們,你們還記得…個圓圈走走》的歌嗎 一起來唱唱呢。
學習拉圓圈做相應的動作。
幼兒能以自我為中心根據歌詞內容做相應的動作,重點練習在唱到最后一句時做"蹲下","站好"的動作。
聽音樂拉手做游戲
教師和幼兒一起拉手,一邊唱歌曲一邊玩游戲,并在游戲時提醒幼兒聽音樂與同伴拉好手合節拍,協調地走跑。
下午游戲:區域游戲
活動內容:自然區,科發區,認知區,棋牌區,勞作區
礁二:圍著圓圈動起來
活動目標:
1、聽口令進行走、跑、蹲、踮等動作練習。
2、能聽清指令并按要求變換動作進行游戲。
3、感受手持彩帶轉動的樂趣和變換動作的樂趣。
活動準備:
物質準備:各色等長的彩帶若干。
經驗準備:幼兒之前吹過泡泡,知道泡泡是圓的。
活動玩法:
1、教師抓住若干條彩帶的中間并略上舉,每個幼兒拉住一根彩帶的上端,圍成一個圓圈。
2、聽口令進行各種運動:圍著圓圈走一走,跑一跑,跳一跳,蹲下來學小矮人走,踮起腳學高個子走,走到中間來,跑回原地等等。
活動過程:
一、教師與幼兒進行游戲做熱身,導入活動。
師:我們家都吹過泡泡,七彩泡泡很漂亮,今天我們一起來做一個吹泡泡的游戲吧。
教師組織幼兒玩吹泡泡的游戲,練習圍成圓圈走走、跑跑等動作。
二、教師出示彩帶,激發幼兒的興趣。
師:老師今天給家帶來了好玩的彩帶,有了這些彩帶我們就可以玩出漂亮的.泡泡了,我們一起來看一下該怎樣玩吧。
教師出示彩帶并激發幼兒的好奇心,指導幼兒拉住彩帶的一端圍成圓圈,圍成漂亮的彩色泡泡,練習圍著圓圈走走、跳跳、跑跑等動作。
三、教師講解游戲的規則,組織幼兒進行游戲。
1.教師引導幼兒說說游戲的玩法,向幼兒講解游戲規則。
師:剛才我們用彩帶玩了吹泡泡的游戲,那誰能說一說我們是怎么玩的?在玩的時候我們該注意什么呢?
小結:在游戲時老師在中間抓住彩帶,小朋友每人拉住一根彩帶的上端圍成圓圈,家一起圍著圓圈走一走、跑一跑、跳一跳,但是家在玩的時候要注意不能推推擠擠,要一個跟著一個走,只有有序的進行游戲才能玩的更安全更開心。
2.教師組織幼兒進行游戲,互相討論可以做哪些動作。
師:我們剛才只玩了走走、跑跑、跳跳,還可以怎樣玩,可以做哪些動作?我們一起來討論一下,玩玩試試吧。
小結:泡泡被風吹的一會高一會低,所以我們在走的時候也可以蹲下來像小矮人一樣走走、踮起腳學高個子一樣走走;泡泡變小的時候可以走到中間,變的時候跑回原處。走的時候都用同一只手將彩帶拉直。
四、以泡泡被風吹破的情景結束活動。
師:剛才有一陣風吹過,我們的泡泡被風吹破了,破了的泡泡就不能再游戲了,讓我們的泡泡們去休息一下吧。
教師組織幼兒松開彩帶并回活動室休息,結束活動。
礁三:拉個圓圈走走
活動目標:
1、學會與同伴拉成圓圈朝一個方向邊唱邊走,并在歌曲的最后一個小節立即停止不動。
2、膽想出新的停止不動的動作,快樂地游戲。
活動過程:
一、開始部分
音樂律動:五彩圈。
2、師:小朋友們,我們一起跟著音樂來做游戲吧。
二、學習拉圓圈朝同一個方向走。
1、教師引導幼兒討論:小朋友們,我們怎樣才能變成一個圓圈呀?讓我們一起來開動小腦筋,注意你的圓不能破掉哦!
2、師:現在我們變成圓圈啦,那怎樣才能轉起來呢?
3、教師小結:我們現在手拉手,身體向右轉,右腳先往前走,圍城一個圓圈。
三、欣賞歌曲,學玩游戲。
1、師:今天老師帶來了一首好聽的歌曲,我們一起聽一聽吧。
師:寶貝們,你們聽出這首歌里唱了什么?
2、教師引導全體幼兒跟著音樂做游戲。
3、教師引導幼兒在教師的歌聲下,拉圓圈走,在歌曲最后一小節迅速蹲下不動。
四、和教師一起邊唱邊游戲,
想出新的停止不動的動作繼續游戲。
1、教師引導幼兒討論:除了“蹲下”以外,還可以做什么動作也能停止不動?
2、教師根據幼兒提出的動作進行練習。如:叉腰、站好、舉手、擁抱等。
3、教師選用某個新動作,引導幼兒完整地玩游戲。
五、結束部分
師:寶貝們,這個游戲好玩嗎?這個游戲有一個好聽的名字,叫做…個圓圈走走》,我們下次再玩好不好?