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設計師自我評價范文

發布時間:2024-11-11

設計師自我評價范文(精選29篇)

設計師自我評價范文 篇1

  一、首先一定要區分出自我評價和自我介紹這兩個不同的含義;

  如果你跟一個陌生人介紹自己的時候,我想你不會介紹給別人你對自己的一個評價吧?自我評價絕對不等于介紹,必須明確,

  二、評價和簡歷中的其他要點是不同的,例如特長,技能等等,技能/特長屬于具體性描述,它需要全面、詳細、有重點地將自身的`技能、特長等核心競爭優勢向人事經理展示,而評價是一個概括性的,總結性的,客觀的評價。

  三、簡歷自我評價切忌不要長篇大論,切沒有重點,漫天撒網,把自己跨的慘不忍睹,說白了,誰都不是白癡,特別是人事總監和人事經理,閱人無數,所以只要簡單,突出重點即可,例如你應聘的是技術性的職位,那你就總結自己的技術研發實力/特點,如果你應聘的是人事方面的,突出自己的資歷,專業特長,個人辦事性格即可。

  四、不要從一而終,你的評價不要只說自己那一方面多么多么好,說的很好很強大似的,其實錄用你的企業,更看重的是你的綜合能力,所以要盡量簡潔的突出自己的幾個點。

設計師自我評價范文 篇2

  個性積極向上,熱愛生活,喜歡探究與學習新鮮事物。

  擁有多年的工業設計經驗,經過時間的積累和沉淀已經有了自己的設計技巧和風格,性格低調,比較細心,責任感強,有進取心,誠實可靠。有很強的團隊合作意識和一定的領導能力,具有良好的手繪能力,思維敏銳,學習能力、表達能力出眾。

設計師自我評價范文 篇3

  雕塑專業優秀畢業生,專業涉及面廣,可涵蓋設計、陶藝、繪畫、漫畫等美術領域;有豐富的設計工作經驗,完成了諸多成功案例;熟悉各種辦公軟件及PS、CORELDRAW、 CAD、3dmax、maya等專業繪畫工具,有較強的學習和動手能力;有較強的平面立體思維能力,有較強的三維立體意識感,對色彩敏感把控力強;設計風格多變、新穎,創意創新能力強;并具備良好的外語口語溝通能力,可適應國外出差。

  熱愛設計,有很深的設計底蘊和手繪功底以及豐富談判技巧,對時尚有著敏銳的嗅覺!做事追求完美,責任心強,有較強的溝通及協調能力。溝通能力強,有親和力,形象氣質佳。

設計師自我評價范文 篇4

  本人性格開朗熱情,能夠很好的處理人際關系,可以更好更快地適應新的環境;我善于觀察,注意細節;嚴于律己,寬以待人是我的人生座右銘;樂于吃苦,埋頭苦干是我做事的態度;勇于創新,不怕失敗,永不服輸是朋友對我的評價;本人學習能力極強,喜歡專研,壓力越大動力就越大。

  此外,我還對計算機和英語學習有著濃厚的興趣,經過努力,系統學習了vi企業形象策劃、廣告文案寫作、圖形創意、招貼設計、包裝設計、書籍裝幀設計、攝影等專業知識;熟悉平面設計軟件Photoshop、CorelDRAW、InDesign;制圖軟件CAD;影視后期軟件Premiere;在學習中,我注重理論與實踐的結合,己具備了相當的實踐操作能力,可獨立進行廣告策劃、平面廣告設計工作。職業能力:熟練操作Word、Excel等辦公室軟件,事業心和責任感使我能夠面對任何困難和挑戰;我還積極主動參加學校各種活動和社會實踐,不放過任何一個能鍛煉自己的機會。

  在即將進入社會之際,為了更好地適應社會,我希望自己能夠做到一種被別人需要的一種狀態,至于做什么,就是在實踐中,不斷的學習、不斷的鍛煉。在獲知貴公司正為積極謀求發展招賢納才。我真誠的渴望能加入貴公司,為貴公司的發展壯大貢獻我的才智。

設計師自我評價范文 篇5

  熱愛設計,有很深的設計底蘊和手繪功底以及豐富談判技巧,對時尚有著敏銳的嗅覺!做事追求完美,責任心強,有較強的溝通及協調能力。溝通能力強,有親和力,形象氣質佳。

  自信、誠實、認真、嚴謹,喜歡學習,熱愛創作。美術功底扎實,擅長Flash、3Dmax、AI、Photoshop,具有多年的動畫制作經驗,能較快的適應新事物,具有良好的審美能力,有獨特的創作風格。曾負責過多個網頁、動畫、游戲項目,熟悉二維動畫和三維動畫的制作流程,設計能力與管理能力兼備。

設計師自我評價范文 篇6

  對于做事,我一直很認真,常常很嚴格要求自己,因為我知道態度決定一切,;對于設計,我一直很執著,每一個細節我都會用心去做,因為我忠愛設計這個行業;對于園林景觀,我一直很熱愛,因為我熱愛生活,熱愛大自然;對于室內裝飾,我一直很專注,因為我希望能給大家營造一個舒適、和諧的家。

  我一直很自信,我相信自己!

設計師自我評價范文 篇7

  三年的大專日子似彈指一揮間,從剛跨入大專時的丟失和蒼茫,到如今行將走上作業崗位的沉著、安然。我知道,這又是我們人生中的一大新應戰,人物的轉換。這除了有較強的習慣力和樂觀的日子態度外,更主要的是得益于大專三年的學習堆集和技術的培育。

  在大學時期,我一直以進步本身的歸納本質為方針,為習慣社會發展的需求,我認真學習所學的專業常識,表現自個的專長;發掘本身的潛力,聯系每年的假日社會實踐的時機,從而逐漸進步了自個的學習才能和剖析處理問題的才能以及一定的和諧安排和辦理才能。

  自個思維規矩,能吃苦耐勞,有崇高的抱負和巨大的方針,注重自個道德修養,養成杰出的日子作風,樂于助人,關心國家大事。活躍向黨安排靠攏,并經過校展開的黨員培訓班的學習對黨有更深的知道和了解。

  在學習上,我熱愛自個的專業,還使用課余時間專修計算機專業常識,使我能輕松操作各種網絡和作業軟件。曾獲過三等獎學金,在書法和體育運動都取得好成績。英語、電腦、普通話等方面的等級考試已合格。除了在專業常識方面精雕細鏤外,平常我還涉獵了很多網絡編程、網絡辦理與保護、頁面規劃等常識。并且信任在今后理論與實踐聯系傍邊,能有更大進步。

  我格外擅長于頁面規劃和網站辦理與保護方面。于XX年十月份開端完結第一個中型網站的規劃,XX年年十二月底完結了大型歸納網站的策劃與修改作業,20xx年三月份開端了第三個網站的'規劃作業。(全部都是我一自個獨立完結)

  人際往來方面。在大學時期,人際往來最主要的仍是體如今同學聯系上,總的來說,四年來,我與同學的聯系都是對比和諧的,沒有發生啥不愉快的作業。在平常的日子和學習上能在自個才能規模以內協助一些有艱難的同學,活躍參加班級的每次活動,融入到班集體這個大家庭中去,處理好與同學、教師的聯系,營建杰出的班級氛圍。一起在學生作業的過程中拓寬了我的外交面,讓我時機和具有不同布景的人往來,在這些過程中極好的培育了我外交才能,也讓我樹立了準確的待人接物態度和處世準則。

  這三年的訓練,給我僅是開始的經驗堆集,關于邁向社會遠遠不夠的。因而,面臨曩昔,我無怨無悔,來到這里是一種正確的挑選;面臨如今,我盡力奮斗;面臨將來,我等待更多的應戰。打敗艱難,抓住每一個機會,信任自個一定會演繹出精彩的一幕。

設計師自我評價范文 篇8

  個人適應能力很強,雖然沒多少工作經驗,但是性格隨和,很容易適應環境,懂得與人相處。

  積極向上,習慣從好的一面看待事物。

  技術經驗不豐富,但善于學習。

  本人有較強的獨立工作能力和良好的團隊合作精神;在以前的工作中積累了一定的工作經驗及技巧,可以勝任不同環境下的挑戰,具有良好的計算機操作能力,興趣廣泛,愛好各項體育活動。

  大學期間我還積極地參加各種社會活動,抓住每一個機會,鍛煉自己。

  三年來,我深深地感受到,與優秀學生共事,使我在競爭中獲益;向實際困難挑戰,讓我在挫折中成長。

  我來自農村,祖輩們教會了我要勤奮、盡責、善良、正直;我的大學培養了我實事求是、開拓進取的作風。

  我熱愛貴單位所從事的事業,殷切地期望能夠在您的領導下,為這一光榮的事業添磚加瓦,并且在實踐中不斷學習、進步!

  本人興趣廣泛,責任心強,能吃苦耐勞。

  愛崗敬業,并愿意從基層做起。

  學習能力強,善于溝通,愿意為企業貢獻自己的力量。

  課程描述:主要涉及的有兩大類:一類是包括素描,平面設計,場景設計,人物角色設計的課程;另一類是c語言,c++,java,操作系。

設計師自我評價范文 篇9

  本人自20xx年5月末畢業于湖南邵陽精英電腦學校。畢業后在網絡公司以至今一年多工作的經驗。作為一個優秀標準的網頁設計師。在此真誠的向廣大企業發出求職,相信自己能給企業更多的合作價值。

  個人能力

  目前主修網頁設計。精通Photoshop、熟練Dreamweaver、Fireworks、Illustrator網頁設計制作軟件,精通Photoshop 設計軟件。有較強的設計能力、優異的色彩感覺,能根據客戶的要求創作出結合國內外不同風格的網站、廣告設計。熟悉整個網站制作流程。熟練HTML語言,精通DIV+CSS標準網頁制作,能手寫代碼,且能夠絕對正常支持火狐、IE6、IE7、IE8等常見瀏覽器。能夠獨立設計與制作大型網站以外各類型標準商業網站(除后臺)沒問題!當然,絕對能通過"W3C"網頁認證。

  曾在畢業時。就除后臺外,能獨立完成各種中小型商業網站的標準頁面設計和制作!!!

  本人性格開朗、穩重、有活力,待人熱情、隨和。工作認真負責,積極主動。能在短時間掌握自己所須要的知識。思維敏捷,手動實踐能力強,善于與領導溝通,與同事和睦相處。

  在一年多的工作經驗中,團隊合作、人際溝通、工作敬業、讓我成為一名名副其實的合格網站制作技術人員。有良好的`開發習慣和設計思路。能與策劃人員、網頁制作人員能緊密配合工作。目前技術上面重點發展設計能力,程序排版有專業人士的公司很適合我現在的發展目標。

  對自己的要求:人生,就要學會活到老,學到老,創作到老!

  我的優勢

  網頁設計和精通DIV+CSS標準網頁制作。實力基于一切!

  本人性格開朗,對待工作認真負責,待人真誠,善于溝通、協調有較強的組織能力與團隊精神;活潑開朗、樂觀上進、有愛心并善于施教并行;上進心強、勤于學習能不斷進步自身的能力與綜合素質。在未來的工作中,我將以充沛的精力,刻苦鉆研的精神來努力工作,穩定地進步自己的工作能力,與公司同步發展。

  熟練Photoshop、Dreamweaver、Flash等網頁設計制作軟件;熟練掌握Photoshop操作,精通DIV+CSS標準網頁制作,能手寫代碼且能兼容各個瀏覽器。

  對歐美類的網站有過研究,曾很長一段時間做歐美類型的網站。能獨立完成各種類型的網站設計以及制作。

  也有做過門戶網站、旅游網站、游戲網站等工作經驗。對細節設計有獨到的敏銳。

  在成都巴迪設計公司,工作過半年多,主要負責獨立制作國外各類型歐美風網站,公司項目主要來源澳洲,半年多的時間里,積累了大量國外企業、集團型商業網站制作經驗。設計上有了大幅度提升,跨過了從前設計思維上的瓶頸。DIV+CSS/JS技術同樣大幅度提升。在公司期間學到了大量國外建站風格習慣、流程、思維方式以及技術。

  之后,在一家大型旅游網絡公司做過一小段時間的旅游門戶網站改版和交易平臺建設(整站獨立設計、制作。)因此有過中大型門戶網站建站經驗。

  最后一次工作是在成都星娛互動(中型游戲公司)。主要負責游戲官網設計,其次為除后臺程序外的網建工程(DIV+CSS、JS、FLASH制作)。還負責公司的官網、游戲平臺的設計、建站、維護管理以及設計更新。

設計師自我評價范文 篇10

  熟悉服裝制作的基礎知識,懂得人體結構理論,對服裝面料,輔料性質有足夠的認識,精通服裝制作過程及工藝、成本構成。熟悉服裝企業的接單報價排單流程,生產排期流程,制作工藝流程,驗貨程序標準等。手繪功底深,工作積極性高,為人熱情,樂于助人,溝通能力較強,擁有創新思維、有團隊精神并能承受較大的工作壓力。

設計師自我評價范文 篇11

  1、積極心態

  Robin(李彥宏)說得好——人要做喜歡且擅長的事,首先,你要足夠確定你真的喜歡設計,

  熱衷于發現美、感受美、創造美,最終能解釋美。

  積極的行動和思考是進步的源動力。

  據我所知,業內優秀的視覺設計師都會用業余時間來做很多和視覺設計相關的事,攝影、涂鴉、手工創作、制作影片…興趣和工作是可以結合的。

  2、明確目標

  視覺設計師的任務是什么?

  1、有效傳達信息

  2、簡潔而優雅的傳達

  3、通過視覺設計,制造愉悅的用戶體驗

  你每做一個設計,都拿以上3點衡量一下,會清晰許多。

  3、消極心態

  曾不止一次聽到抱怨”公司限制太多了,有什么可設計的?沒發揮空間”"你花這么多心思做是沒用的,老板不要這個”

  初期設計師容易走入的一個誤區。他認為好的設計就是把圖標畫的特逼真,質感多豐富。什么描邊發光投影功能都必須得用一遍,恨不得界面上每一個按鈕都能飛出一朵花來。如不讓他造成這樣,他會特失望。當設計一次次被否后,思考和主動性喪失,不再愿意創造突破,懶的思考,老板說什么就做什么。口上不說心里不服,然后開始學會托活,1天的事非得磨3天。他設計最終的目標已在不知不覺中轉變為”老板說OK就OK”,然后在不知不覺中,淪為了真正的美工。

  不能說這樣做就是錯的。老板的眼光和關注度總會比普通員工更準確。但我想說的是,如果想要從根本上進步,首先需要開放的心態和深入的思考,不想有過多教育的口吻,可這是事實。需要把”老板為什么不要這個?和老板要什么?”這2個問題想清楚。設計師需要足夠客觀的心態面對所有人對設計的評價,”你不懂設計,我是專業的”這樣的話其實毫無邏輯。設計本身,就是服務于大眾平民的,所有人都有資格評價。誰都有權審美。任何設計也都有據可循。任何優秀設計師都不是只做一稿就締造輝煌的,經得起所有人推敲,才是正宗好設計。何來”白做了”這一說?

  4、獨立意識

  當被老板或總監”蹂躪”過一段時間的設計師,他變的對自己設計把握力不自信起來,可愛的是:”總監,你看這個質感行不行;我做了3個效果,1個是純黑色的,1個是稍微淺點兒的,還有個帶紋理的。你說用哪個?

  此時總監要么笑,要么煩。拜托思考一下,3個顏色差異甚小的細節,會對實際體驗造成多大區別還需要開研討會來確定?你是設計師,你以你的專業眼光和分析下,迅速決策下不就O了。

  先對他的工作勤奮謹慎態度表示敬意,但關鍵是,領導的工作是為了解決更難更多的問題,而不是為你解答太多小疑惑。

  跟領導溝通,永遠要帶著解決方案,說出你所推薦的方案和其他可能性方案,以及理論依據。然后征求評價。敢于獨立思考和決策很重要,即使決策錯了,印象也更加深刻。

  5、革命意識

  有句職場名言——你如想要優秀,每天需要抽一些時間,專門去嘗試領導已經sayno的方案。是的,設計是感性的,用戶也是感性的。同樣的內容用不同的方式表現,效果截然不同,每一種方案都有他的理由,設計沒有標準答案。也許領導總要顧全大局而保守,他只是擔心有限的時間內你能否把控并拿出足夠張力的方案而保持穩妥處理。更新更酷的idea很容易想到,關鍵是idea在轉化為實際效果的細節過程中,很考驗設計師的把握力。而把握力需要足夠的時間和數量去磨練。在這事當中,最關鍵的是要分得清哪些是感性化因素,哪些是基本原則,如果盲目挑戰基本原則,那可要掂量清楚了。革命的法寶是循序漸進。

  6、審美潔癖

  有些視覺設計師,由于性格原因會有強烈的個人口味傾向,首先他有很自我固定的審美口味,鐘愛某類設計風格,但過于偏激導致與他的審美相悖的風格心里不能接受。這如同小孩挑食一樣,特喜歡吃的就吃不夠,不喜歡的就壓根不碰。在他做設計的時候,總會主觀地把自己個人的口味帶入到公司產品設計當中,面對顏色、質感,如果公司文化要求和他的審美觀不符時,就會特痛苦,在細節設計中總是情不自禁、一遍一遍地想加入個人愛好。然后又被總監或老板一遍又一遍的拍,最后不斷糾結,在一些細微的效果上不能確定,翻來覆去調來調去,導致時間浪費,急躁上火,甚至自我懷疑能力而沮喪。

  不是反對設計師有個性,但做為一個設計師,分清品牌需要和個人胃口是最基本的能力和要求,最關鍵的技巧是要有意識的去品位不同的美,濃郁的、華麗的、清新的、素雅的…理性的觀察他們的區別并能夠通過提煉其特征來完成設計,這也是設計師進階所具備的心法。

  設計師總是敏感而感性的,也許今天的任務很適合胃口,一天做下來很開心,明天的任務又特枯燥無趣,邊打哈欠邊工作,當被這些矛盾糾結上火而頭腦發昏時,不防先抽身出來,深吸一口氣出去走走放空一下,我的經驗是行走過程會比坐在電腦前思路更通暢。思索設計的目標是什么,自己的糾結是否與目標有關聯或沖突。視覺效果的O不OK,其實就是第一感覺,有時候看久了反而會迷失,所以盡量用第一感覺去觀察,這樣才能真正發現問題,再不行就找同事去看。切忌不可一個人悶頭苦磨。

  7、團隊資源

  設計師大多都會有一個”毛病”,做設計的時候特不愿意有人站在身后看。那樣總覺得沒安全感。我有時會有這種感覺。但仔細觀察其實不難發現,這種心理一般只會在設計師面對當前工作自己都沒有信心時。在此時很容易進入一個思維慣性的誤區,那就是墮入到悶頭苦磨的旋渦中。根源也許是性格深處的缺陷——不愿意暴露的缺點,不愿被人sayno。

  舉個例子:小劉接到做廣告圖的需求,需求方給了基本文案和內容元素,小劉開始設計,1小時里,他在畫面上擺來調去,要么覺得東西放什么位置都不合適,顏色、效果怎么加都覺得不對勁…幾小時又過去了,他悶悶不樂地拿著不自信的圖給總監看,總監告訴他:思路不對…為什么在最初期方向把握不確定的情況下就找他溝通呢,或者可以思考下有幾種設計方向,迅速畫出手繪草圖,和關鍵人或團隊其他設計師溝通下想法,確定思路是否合理,再上機做設計。這樣磨了一上午,糾結了自己,浪費了時間。

  其實我的經驗是,設計師更是需要在高度溝通和活躍氛圍的環境下,成長才能更迅速。因為優秀創意很少是一個人悶著頭就容易想出來的,更多時候,你一句我一句,互相滲透下想法,感覺馬上就來了。比自己一人悶在那里想要快的多。首先自己愿意邁出第一步,創造活躍的溝通氣氛,敢于接受意見,并能夠按照他人的邏輯去思考。設計師是樹苗,團隊是沃土,養分的全面和互換,這一點至關重要。

  8、綜合能力

  熟悉交互設計、積累產品經驗、理解用戶研究、掌握動畫設計,這是所有公司對高級設計師的硬性指標。高級的意義就在于更廣泛的知識和更高的眼界,只有這樣,你的設計方案才更具權威性。

  時刻保持一顆學習的心,和接受新事物的意識,當今社會沒有特”純粹”的職業。

  9、業余時間

  還經常聽到一種抱怨”產品有限制,我所擅長發揮不出來”,這樣無疑是把自己的設計專業成長寄托在產品上。認為產品不成功自己的設計就不能成長。這其實是個借口。

  其實面對這個問題,最好的辦法就是把設計分2條線:

  1、項目線:公司的實際產品項目,理解并按照實際情況,滿足產品設計需求并達到公司要求完成。

  2、專業線:這件事的意義是有意識的發現和總結當前設計能力哪里不足,有針對性地制定課題,安排業余時間來提高。比如圖形體系化繪制練習、動畫技法掌握、交互設計…接私活更是一舉多得的優秀課題。

  “你能成長多快,取決你的業余時間在做什么”,這句話很無奈。在公司的8小時工作內容,已經被公司用給你的`薪水買斷了,如果你要有額外的提高,思考下如何利用業余時間吧。

  10、系統思考

  通篇看似最水的內容,但其實是正宗干貨。這是所有設計師要往高階發展面臨的一個思考,也是一個更專業的問題。突破了,就得道。過不去,就是個坎。

  初談系統思考,覺得這個話題太大了,怕說的不夠好,但也斗膽說一說。篇幅原因只做概括,設計層面的細節知識可另起一篇文章。

  產品設計體系下,每一個模塊都是獨立的,但又相互循環作用,最終決定產品展現形態。

  下圖是我所理解的產品視覺設計系統,不合理之處還望指出:

  品牌視覺:公司和產品靈魂,它是用戶對產品的直接印象,比如大家說到小劉時,腦中總會浮現他的長相特征、行為或語言特征等等,這是很直接的,不需要太多的思索。所以品牌建立對視覺設計的要求就是建立特征、保持特征、推廣特征,美化特征。而針對品牌的這些要求,需要提供完整且匹配的視覺設計解決方案。

  運營設計:運營設計的目的是讓用戶盡情感知到產品的好;把產品的特點通過設計包裝最大化并push給用戶。這個過程中需要的思考是是:廣告創意夠不夠吸引用戶?畫面是否足夠視覺沖擊?文案夠不夠誘人?是否清晰易懂?運營角度是否匹配品牌定位?

  普通設計師做運營圖的標準是:把圖做好看

  高級設計師的標準:用戶看到圖后有沒有產生足夠興趣和好感,并樂意去點擊和體驗產品。

  用戶界面:用戶與產品接觸過程中、接觸頻率最高、最直觀的部分,他的任務是讓用戶認識產品的相貌和氣質。品牌定位決定了界面的展現氣質和體驗,界面設計需要注意視覺層次的強弱、信息劃分架構、用戶瀏覽軌跡、色彩、質感使用的和理性和舒適度、以及視覺耐久度。最終設計目標——哇,這界面看著真爽,沒事就想多看看。

  用戶引導:為了能讓用戶更快學會產品的一些功能操作,比如一些較高級或隱藏的操作,通常會用引導圖、產品介紹、提醒tips等方式來告知用戶。它的設計原則首先是要簡練、直觀、易懂,其次是要符合用戶操作的流程順序,把引導安排在適當的時機,然后,設計要足夠友好化,趣味化,這樣才能讓用戶有足夠興趣去關注引導,并不會因為中斷了他的操作任務而反感。用戶引導設計也是界面設計的一部分,它的視覺感受有時候需要和內斂的界面質感區分開,通過視覺反差才能達到注意。用戶引導其實很像給用戶講故事,那么設計也要足夠輕量化。

  說白了,系統思考這件事是要給設計師腦海中建立起完整、清晰的設計系統,你的每個決策如果能套用這個系統來衡量,設計方案考慮會更全面。

  它的作用是幫助設計師把所有問題和解決方案邏輯化、模式化。從混沌中走出來,理性地設計。

  還記得我在百度離職前,總監對我的囑咐”你現在面臨的最大挑戰就是系統級的思考,這也是你現在欠缺的能力。這件事的理解程度,決定你的成績”。當他說出這句話時,我有種心弦共鳴的激悅感。其實他不知道,在那之前幾個月,我就已經偷偷的利用業余時間思考和梳理這個問題了。直到現在,系統化設計思維的旁支脈絡在我腦海中越來越清晰。由衷的感謝他2年來的指導,受益終生。

  11、設計傳達、工作溝通

  首先你要有足夠的溝通意識和意愿,這是你工作效率,不返工的直接憑證。

  其次是跟任何人講你的設計,也要能簡明扼要的說清楚,你如何思考,如何開始設計,通過設計解決了哪些問題?如何驗證設計?流程和方式有很多種。

  當你跟團隊講設計方案之前。你就要思索過程中可能遇到什么樣的意見和異議。并提前準備好解答方式。

  保證會前提前溝通準備,會上高效溝通,只做核心討論,并及時紀要。要知道,你講方案,這件事本身就是在做設計。

  12、面對設計修改意見

  當你聽到以下對設計的評價和建議,你一定需要分清楚它們的性質,人對相同事物的視覺感受是有一定的主觀性差異性。但好的設計絕對是大多數人一眼就認同的。

  1、感覺有點怪:引導他說出哪里怪?是顏色怪?還是圖形怪?還是排版不舒服?如果他說不出是哪里怪,那就告訴他,找出理由后再做定奪。

  2、你能不能換個顏色?我不喜歡這個顏色…諸如此類個人口味層面的要求,你要通過設計知識解釋你的思路,引導他認識到這個建議和設計體驗并無沖突。完全可以不做修改。

  3、如果產品對視覺排版、信息展現有疑議。要按照他的思路來走一遍,看看是否真的有優化空間。這塊的意見至關重要,因為設計師往往缺乏從產品角度衡量設計,悉心聽取意見是重要的。

  4、面對老板的修改意見,委婉而清晰地傳達你的思考角度,如果他還堅持讓你修改,那就,改!有時候,試錯是唯一的辦法。事后驗證設計成果的意識非常重要。

  5、針對小細節的爭論應該避免,不影響體驗的小改動,盡量接受。畢竟大家工作也是要講感情的,你額外為別人小滿足下個人口味,也更贏得他人的贊同。

  13、Deadline觀念

  畫兩筆,看一眼微博,再畫兩筆,聊2下QQ…一天下來,任務思路一直在不停中斷、重啟。其中浪費的時間不知道有多少…如果任務給3天完成,就閑散的完成,忽然說要提前完成,就X花一緊,然后拼命趕活兒。手忙腳亂的狼狽…

  接到需求時,先解讀,溝通確認無誤后,問自己需要多少時間?是否有并行事件,如果你精確到畫一個icon之前就給自己限定時間,那是最好的。這個思維模式絕對會是進階法寶。

  任何事總是比預期的要費更多時間,時刻留有余地。前緊后松,永遠是做事情的最佳法則。永遠在deadline前留有緩沖。

  14、工作管理

  這是每個職業都需要具備的意識,怎樣梳理雜亂和并行的工作list,怎樣做優先級和時間排序,什么時候該做什么事到什么程度…設計也一樣,畢竟時間決定一切。

  15、設計賞評

  做這件事的目的,1、是為了在腦海中建立更豐富的資源庫,2、是過程中你會更迅速的觀察并解析設計案例的優秀之所在,顏色特舒服?構圖特醒目?創意給的妙?文案寫的巧?亦或是其他的妙處。日積月累下來,你會越來越快地得到idea

  16、好記性不如爛筆頭

  這句話好像和設計無關,但這是我之前在百度最大的收獲

  第一,保證你腦中的靈光不會被忘掉;第二,先畫草圖,再上機器。

  這絕對最效率,也最容易理清邏輯。不信你就試試,觀察下不畫草圖直接上機,你會浪費多少時間。

  就像我寫這篇文章,寫出來了,思路更清晰。

  17、設計天賦

  有人說”我沒有做視覺的天賦”

  這又是一個弱暴了的謬論,科學表明,只要你不是色弱色盲,智商正常。那么你和其他優秀設計師沒什么不同。

  還是那句話,設計不是創作藝術,而是解決問題。這兩者也不矛盾。

  視覺設計師成長三個階段

  第一階段:潛意識設計

  為什么說這個階段是在潛意識地設計呢?真正決定一個設計好壞的那些標準,比如布局的不活躍的對齊(inactivesymmetry)和活躍的不對稱(activeunsymmetry),巧妙的負空間(nagetivespace),互補色/間色/鄰近色的運用,字體堆棧(fontstacker)的使用,等等這些在新手做設計的時候是無意識地去實現的。這些知識在新手閱讀視覺設計理論書籍的時候都有瀏覽到,但此時并不足以形成深刻的印象并成為指導設計的標準(因為沒有經歷過足夠的實踐積累)。前面提到,新手會因循腦海里的圖像片段來做設計,這些圖像片段便是平時學習過程中積累下來的好的設計片段,它們就包括了一些視覺設計中的標準。新手設計師在“模仿”的時候,便會間接地運用到這些標準,但此時,他是潛意識的。

  第二階段:有意識設計

  這一階段是痛苦而又漫長的,但卻絕對是有意義和價值的。因為一個成熟的視覺設計師必須要學會用自己的思想來指導自己做設計,而非“印象”。在你自身的能力提高到一定階段之后,圖像的印象很難再幫到你,反而會制約你做設計。因為此時你已經會詳細的分析每一個項目,找準每一個需求背后的前因后果,聯想觀者在看到你每一處設計之后的反應;而圖像的印象雖然包含了很多有用的理論信息,但是同時雜糅了其他干擾你判斷的信息,畢竟每個項目都是不同的。因而此時你不得不強迫自己開始思考。

  而思考,正是一個設計師走向成熟的標志。這不僅適用于視覺設計師。

  第三階段:看山又是山,看水又是水

  他們在具體做設計的時候,往往會作一個細節片來定下整個項目的藝術風格。看似整個網站(不管是flash還是basichtml)并沒有用十分炫目的處理,但隨著你瀏覽網站,便會細細品味它的獨到之處。

設計師自我評價范文 篇12

  同時具備優秀的設計能力及設計研究能力:

  具有較強的用戶研究、市場分析能力,對中國用戶的社會形態、生活方式有豐富的認識和獨特的見解;對色彩、材質感覺細膩而敏感,具有色彩、材質、表面處理的研究和趨勢分析能力,對當代中國的色彩具有深入的理解和自己的觀點;能夠準確把握社會文化、流行趨勢,對中國現代社會及傳統文化背景有仔細的研究和深刻的理解;對設計工作充滿熱情,有較強的設計能力,設計的產品范圍廣泛。

  執著、認真、真誠、負責;能很快適應快節奏的工作;能與各部門的同事精誠合作;領悟學習能力強,極具上進心,不畏懼壓力和挑戰。精通C語言以及嵌入式多任務實時系統。

設計師自我評價范文 篇13

  一:

  同時具備優秀的設計能力及設計研究能力:

  具有較強的用戶研究、市場分析能力,對中國用戶的社會形態、生活方式有豐富的認識和獨特的見解;對色彩、材質感覺細膩而敏感,具有色彩、材質、表面處理的研究和趨勢分析能力,對當代中國的色彩具有深入的理解和自己的觀點;能夠準確把握社會文化、流行趨勢,對中國現代社會及傳統文化背景有仔細的研究和深刻的理解;對設計工作充滿熱情,有較強的設計能力,設計的產品范圍廣泛。

  執著、認真、真誠、負責;能很快適應快節奏的工作;能與各部門的同事精誠合作;領悟學習能力強,極具上進心,不畏懼壓力和挑戰。精通C語言以及嵌入式多任務實時系統。

  二:

  雕塑專業優秀畢業生,專業涉及面廣,可涵蓋設計、陶藝、繪畫、漫畫等美術領域;有豐富的設計工作經驗,完成了諸多成功案例;熟悉各種辦公軟件及PS、CORELDRAW、CAD、3dmax、maya等專業繪畫工具,有較強的學習和動手能力;有較強的`平面立體思維能力,有較強的三維立體意識感,對色彩敏感把控力強;設計風格多變、新穎,創意創新能力強;并具備良好的外語口語溝通能力,可適應國外出差。

  熱愛設計,有很深的設計底蘊和手繪功底以及豐富談判技巧,對時尚有著敏銳的嗅覺!做事追求完美,責任心強,有較強的溝通及協調能力。溝通能力強,有親和力,形象氣質佳。

  三:

  擁有多年的工業設計經驗,經過上時間的積累和沉淀已經有了自己的設計技巧和風格,性格低調,比較細心,責任感強,有進取心,誠實可靠。對工作認真嚴謹,做事踏實穩重,有上進心,思維敏捷,待人寬厚,有很強的團隊合作意識和一定的領導能力,具有良好的手繪能力,思維敏銳,學習能力、表達能力出眾。

  四:

  有多年原畫工作經驗,熟悉原畫工作流程,基本功扎實,有豐富繪畫經驗;溝通能力強團隊意識強、有開創精神;特別擅長角色設定和道具設定,能夠熟練運用各種繪畫軟件,以及熟練掌握各種繪畫風格。熱愛CG、游戲、性格開朗,自律、自信。

設計師自我評價范文 篇14

  時間悄然而過。回首大學校園生活生涯和社會實踐生活,曾經有渴望、有追求、有成功也有失敗,我不斷地挑戰自我,充實自己,為實現人生的價值打下堅實的基礎,資深的經驗。

  在大學期間,我始終以提高自身的綜合素質為目標,為適應社會發展的需求,我認真學習所學的專業知識,發揮自己的特長;挖掘自身的潛力,結合每年的假期社會實踐的機會,從而逐步提高了自己的學習能力和分析處理問題的能力以及一定的協調組織和管理能力。

  本人思想端正,能吃苦耐勞,有崇高的理想和偉大的目標,注重個人道德修養,養成良好的生活作風,樂于助人,關心國家大事。 在學習上,我熱愛自己的專業,還利用課余時間專修計機專業知識,使我能輕松操作各種網絡和辦公軟件。曾獲過三等獎學金,在書法和體育運動都獲得好成績。英語、電腦、普通話等方面的等級考試已達標。除了在專業知識方面精益求精外,平時我還涉獵了大量網絡編程、網絡管理與維護、網頁設計等知識。并且相信在以后理論與實際結合當中,能有更大提高。 我特別擅長于網頁設計和網站管理與維護方面。

  于X年十月份開始完成第一個中型網站的設計,X年十二月底完成了大型綜合網站的策劃與修改工作,X年三月份開始了第三個網站的設計工作。(全部都是我一個人獨立完成) 在課余時間,本人積極參加體育鍛煉,增強身體素質,也熱愛勞動,積極參加校開展的各項文體活動,參加社會實踐,繼承和發揚了艱苦奮斗的精神,也參加了校文學社和書法協會,豐富了課余生活,使自己在各方面都得到了相應的提高。 大學生活,使自己的知識

  水平、思想境界、工作能力等方面都邁上了一個新的臺階。我相信機遇定會留給有準備的人,正如是“千里馬”定會被伯樂發現是一樣,我也深信自己能勝任新時代的崗位要求。我將會像在大學里那般努力,為自己未來的精彩而不懈奮斗。

設計師自我評價范文 篇15

  本人于XX年進入吉林建筑工程學院建筑裝飾學院室內設計專業學習,在掌握本專業基礎理論知識的同時,注重將所學的理論知識與實踐相結合,努力培養自己的動手能力。在搞好專業課學習的同時,還努力拓展自己的知識面,能夠熟練進行電腦基本操作;掌握cad,天正,3dmax、photoshop、lightscape等制圖軟件;熟悉word,excel等辦公軟件。除此之外,個人方面能吃苦耐勞、踏實穩健、品學兼優、誠實守信、無違法違紀行為,身體健康、思維活躍,具有較強的學習和創新能力,樂觀進取,善于溝通、具有良好的團隊協作精神。

  我已經具備了計算機操作的基本能力和設計能力,并且堅信會在室內設計方面創造出一片蔚藍的天空。平時我的課余活動也十分廣泛,籃球、羽毛球、攝影等都是我的愛好,還喜歡閱讀書籍,這主要是為了培養藝術能力,有藝術才會樹立好形象。

  本人于XX年進入吉林建筑工程學院建筑裝飾學院室內設計專業學習,在掌握本專業基礎理論知識的同時,注重將所學的理論知識與實踐相結合,努力培養自己的動手能力。在搞好專業課學習的同時,還努力拓展自己的知識面,能夠熟練進行電腦基本操作;掌握cad,天正,3dmax、photoshop、lightscape等制圖軟件;熟悉word,excel等辦公軟件。除此之外,個人方面能吃苦耐勞、踏實穩健、品學兼優、誠實守信、無違法違紀行為,身體健康、思維活躍,具有較強的學習和創新能力,樂觀進取,善于溝通、具有良好的團隊協作精神。

  我已經具備了計算機操作的基本能力和設計能力,并且堅信會在室內設計方面創造出一片蔚藍的天空。平時我的課余活動也十分廣泛,籃球、羽毛球、攝影等都是我的愛好,還喜歡閱讀書籍,這主要是為了培養藝術能力,有藝術才會樹立好形象。

  本人于XX年進入吉林建筑工程學院建筑裝飾學院室內設計專業學習,在掌握本專業基礎理論知識的同時,注重將所學的理論知識與實踐相結合,努力培養自己的動手能力。在搞好專業課學習的同時,還努力拓展自己的知識面,能夠熟練進行電腦基本操作;掌握cad,天正,3dmax、photoshop、lightscape等制圖軟件;熟悉word,excel等辦公軟件。除此之外,個人方面能吃苦耐勞、踏實穩健、品學兼優、誠實守信、無違法違紀行為,身體健康、思維活躍,具有較強的學習和創新能力,樂觀進取,善于溝通、具有良好的團隊協作精神。

  我已經具備了計算機操作的基本能力和設計能力,并且堅信會在室內設計方面創造出一片蔚藍的天空。平時我的課余活動也十分廣泛,籃球、羽毛球、攝影等都是我的愛好,還喜歡閱讀書籍,這主要是為了培養藝術能力,有藝術才會樹立好形象。

設計師自我評價范文 篇16

  有個很奇怪的現實成績,就是在設計界,特別是平面設計的領域,我們的設計師廣泛地存在著或多或少困惑和迷茫,甚至平面設計作為一個職業逐漸不被業界看好了,大多人作為謀生的同時也在思索著未來全新職場的發展,當然那可能不再是平面設計了。

  這種影響全部業界的微弱震蕩,使得國內平面領域成果發展遲緩。在杭州、上海這樣的大都市應該是平面設計師肆意展現的最佳平臺。然而,據調查三十歲以上的平面設計師寥寥無幾,只有一些意志力頑強或是卓有成就者依然肅立在行業的尖峰,引領發展,難能可貴是他們大多放棄了生活中大部分時間。這便是業界發展遲緩的現狀。

  從大量的平面作品中其實不難發現其中的蹊蹺。平面設計是近十年來新興的行業,是順應了市場經濟的高速發展以及市場全球化的需求應運而生的。作為一門熱門的行業,曾被眾多考生逃捧,甚至大都自學者也加入了行列,客觀上造成了從業人員素質水平參差不一,即使是美術設計學院畢業的`正規生,也只是為了應付高考。他們的美術功底有限,審美鑒賞能力不足,引起大量設計作品空乏無力或是視覺層次紊亂,其實都是與審美能力有關,而針對性強,短期內提高鑒賞能力的著作又是少之又少,網絡搜索出也大部分出自哲學范疇,理論性較強,對初學者沒有太大指導意義。

  我曾問過很多人,學好設計的秘訣是什么,又沒有方法?回答是否定的,大多設計師認為只有多看,操作時反復調試以達到最佳視覺效果。這話讓我緘默。然而問及為何這樣擺放時卻道不出其中緣由。美,我想應該是作品的最低要求,如果好的創意夭折在版式設計上,那必定是設計師最不想看見的。然而,這種最低的要求其實并非易事,版式設計作為設計的基礎卻成了大大都設計師的軟肋。據調查分析,從前學習國畫的要比學習西方色彩畫的審美能力強,從小學畫的要比應試教育的審美能力強,這當然只是個總體現狀,說明構成學在這些基礎學科里得到了體現,使得日后設計工作得以油潤有余,揮灑自如。

  誠然,審美能力的提高不是一蹴而就。然而,站在巨人的肩膀上,我們是有捷徑可取得。萬事萬物都有發展的規律,美,也應有規律可循。抓住幾條定律,控制幾條回避,加上不懈探索研究,讓設計變得輕松愉快,理論指導實際,應該是可行之路。

  平面視覺設計總是要先視覺后設計,就是先要滿足眼睛的要求,而大多數人眼睛對美的要求應該是統一的:畫面整體,元素構成默契,井井有條,重點凸起。

  首先是畫面要有層次,層次要分明。在調整的過程中主動思考一下,幾塊構成的內容有沒有層次感,主體是否突出。如果畫面顯得氣勢還可,但視覺感不強烈,那必定是層次上出了成績,或是面積上寧靖均,或是主體設計上不夠強烈。

  其次是畫面堵塞,氣韻不通。元素過多,密不透風,是一大忌,設計時應當留下足夠空間,空間是元素的附屬領地,沒有空間也就沒有元素的位置,但有時會出現太空的感覺,成績是主體的元素塊在構成時太單一,或是相關重點不突出,大小、色彩、形式的對比,才有可能吸引住眼球,然后才有可能占領所屬它的空間,設計時的方法應是先煩后簡,逐步去除多余的元素,另一種可能就是元素塊太多,設計時太瑣碎,位置擺放也疏松,造成空間處過多且不整體,空間的流暢完全是畫面顯得干凈統一大氣的關鍵,這一點使得很多設計師經常感到困惑,其實調整的方法就是避煩就簡,把元素塊盡力集中到一起,使得空間顯得流暢。

  再次就是色彩的運用應大膽但不缺乏理性。較純的色彩少用,對比色慎用,同類色多用。色彩是構成里重要的一環,全部版式上色調明暗要對比開,白色現在也長短常多用的,局部上同類色不要太純。對比色用時要謹嚴,在其他元素對比不夠時,才可考慮。黑色是個萬能色,在色調間的和諧處理上有時異常有用,同時黑色的點綴能也能讓畫面顯得與精氣神。

  還有些小竅門也異常實用。好的作品應當設計嚴謹,才顯得精致。對齊時要對齊,字體間距行距要得體,否則疏松無力。畫面的第一視覺要突出,可以是色彩上的,也可以是大小上的,也可以是空間上的,突出靠對比。一個畫面上的字體不能用的太多,同樣的中英文字體要對應,只能是粗細、大小、色彩山的變化。畫面疏密要得當,疏密對比最能體現精氣神。

  如果要在細分點,在不同的領域,比如畫冊、雜志、報廣、或是dm,在設計方法上堅持大原則的同時又有自身個性特點,竅門把握住方能照貓畫虎,畫冊設計一般較為平面,元素塊對大空間的要求較高,顯得大氣呵成,圖片與文字的搭配以及設計元素的運用精簡到及至,圖片質量高,以圖引人,輔助圖形和文字烘托氣氛,整個設計要上干凈、大氣、平面化。雜志的編排設計應該是在畫冊的基礎之上,又不同于畫冊,主要是雜志的設計一方面要精簡,同時又要信息量大,空白處可能不象畫冊那么多,但又要盡力使其大氣,所以雜志設計時,空間(空白處)尤為精貴,因為客戶的大把鈔票可能不希望留空,這樣控制起來頗廢心思,而且雜志還要把精力放在閱讀方便上下工夫。總體來說畫冊、雜志共性多,屬同一類吧。報廣和dm有共性也有不同,從內容上看,報廣應以形象為主,文字為輔,以滿足快速讀報的需求,而dm則函蓋形象與內容的全部,盡可能滿足客戶對信息量的需求,配合點則是設計上力求飽滿,層次多,不需顯得寧靖面,比如常用的底圖不要太干凈,哪怕放個花瓣隱約其中,底圖也可透明些,主題圖片疊加其上,配以大色塊,劃分出空間,總之這種立體感可從整體圖片的虛實、模糊、透明、單彩等對比方式進行,這樣看起來畫面飽滿,有時報廣也用白底加圖片的單一設計,這時應慎用,除非你要說明的圖片色彩處理上相當精彩,這樣把讀者注意力全布集中起來時也可用。另外還有些宣傳單頁、企業樣冊設計時就是要把握好這個度,應是趨于畫冊和報廣之間。當然,這些是我針對性的實踐所總結出來的一點個人感受,不能一概而論,以點代面,那也是對平面設計的一種不負責態度,只能是獻一家之談,挖掘一個快速提高的切入點,對初學者以及象我這樣的一位初探者尋求一個理論先導,不完善處,有則改之,無則加冕。

設計師自我評價范文 篇17

  20xx過去了,我是10月底來的紅亞開始工作,到此刻也已經有3個月了,對公司此刻的發展也有了個大概的了解,可是自我在其中的狀態還是在慢慢的摸索當中。雖然是工作評價,可是我們這高手太多(強大的策劃組同事),我還是聊聊的形式寫好了,文字功底早已經不明白丟哪里去了,這也是以后需要加強的地方。

  做了差不多4年了吧——平面設計,其中也有過很多次的想放棄,可是最終還是莫名其妙的堅持了下來,不管怎樣說還是很感激自我的這份堅持,可是還是能看到很不很多的不足,以下算是評價也是對20xx的期許吧。

  首先,應當說是自我的脾氣。工作這么久,依然覺得自我是不會控制情緒的一個人,很多事情還是任意而為,雖然比之前好了一點點。來了這邊上班,剛開始還是有些不習慣,因為之前很長一段時間是在甲方工作,此刻換成乙方,有些的不適應,最直接的就是不可控制的加班。這點應當對這個行業應當差不多都是這樣,可是我還是期望說事前的準備工作做足,后期的加班也是能夠盡量避免的,畢竟誰也不喜歡加班(異常是突如其來的加班)。長期的工作也使得自我有自我做事的習慣和流程,這點還是很欣慰的。接到工作事項,先不著急著上手做,先想,不然對著電腦也于事無補——我認為這很重要。可是常常因為可能被催促,我也會立馬變得焦急起來,會跳過這個環節,然后就是對著電腦亂操作一通,出來的東西那是能夠想象的,看著不成形的稿子我會更加郁悶,這是一個惡性循環。所以情緒管理依然是要繼續學習的一個很重要的事情,這個是自我的致命傷,我能明白,可是提高很慢,可是越想他就越著急,反而得不到一個好的效果。有些時候也會告訴自我不要想太多,很多事情最終都是要解決的,發脾氣也沒有用,情緒焦躁苦的是自我。最終我也能調節好,可就是在事情發生的那一瞬間不受控制。像做“化肥”logo,客戶的電話催促真的讓我情緒焦躁,他很著急的情緒也讓我十分的慌張,總在急急忙忙的給他想logo,結果呢?當然是不明所以的方案提交出去,變成了“飛機稿”。直到有天實在受不了了,完全放下他的事情,做了另外的工作任務(沒有他的急切,可是也是在設計日程上的安排)。很快的做好了新的任務,我再慢慢靜下心來好好的想他的logo。這時我情緒的點過了,能冷靜的思考客戶的需求,所以新改善的logo很快做好發了過去,也就是3個小時的樣貌。所以情緒真的是影響我工作效率的一個大傷,期望來年能好好的控制住自我的情緒。

  關于自我情緒化的問題,也許也應驗在了同事的身上,這點也很抱歉。不開心的時候誰可能拍拍我我都覺得那人是有病嗎?——其實別人也是跟我開玩笑(我都是事后覺悟的遲鈍型)。可是還好,同事們都還蠻包容的,很感激大家的“友好”,可是也期望自我以后能一樣的多多包容,很多事情也站在別人的立場多想想,并不是我一個人會不開心。其次,還是專業方面的問題。一個好的平面設計作品,可能集結了很多部門的支持。列如一張海報,簡單來說呢,我要先了解這是做什么的,客戶的需求,他的受眾,再開始構思畫面。前期可能就要站在營銷策劃的角度去思量,可是自我是做設計的,這方面的的確確是

  及不上公司做設計的前輩,更別說公司這些個搞策劃的同事了,更多的可能是自我一廂情愿的站在設計上去思考。出來的結果就是設計過了,可是客戶會說這不是我要的,請重新設計。ok,之前的都白搭了,加班做新的'吧。所以我覺得來年得在這方便好好提高提高,多聽聽前輩的意見,學習學習營銷的知識,至少稿子過的概率會大點,我也期望說是能在滿足了客戶的要求上到達必須的設計水準,多的不說,至少對自我是很有利的事情。

  第三,科技在發展,技術提高。平面設計用到的軟件技術也不再只是pscdr就能夠的,有些時候在制作文件的時候就會發現,其實這個設計方案會有更便捷更好操控的技術來制作解決,大大的節儉了“工作成本”。此刻閑暇的時候不僅僅會多看看優秀的設計作品以增長自我的設計欣賞本事,可能也會適時的看一些技術交流,學習最新最前端的平面技能。目前就公司做畫冊的情景而言,大多以圖片排版居多,所以我嘗試著用indesign來做,他對圖片的修改和管理遠遠超過了cdr,可是這個軟件之前基本沒有怎樣接觸,所以在制作時還是會有點拖延進度(在不影響項目的情景下)。所以在來年期望能熟練運用,增加工作效率,這是在20xx對自我的一個硬性的學習要求。另外期望有機會也能接觸學習到網頁交互方面的知識,這個也是在技術層面能夠很很大發揮空間的一件事情(可是想這么多還是要一步一步走好了再繼續,先把本職的“紙媒”做好)

  最終,也有一個大的期許,就是自我別太懶散,在做完事情的基本條件上,能做好事情。期望自我能很好的對待生活和工作,不要讓生活影響了工作,也別讓工作搗亂了生活(畢竟我還不能看透世事,還是一個情緒化的人)。可是一切都是浮云,到手的鈔票才是硬道理,可是你沒有本事,別人憑什么支付你高的報酬,所以還是好好學習,加強自身的修養,加油吧。

設計師自我評價范文 篇18

  ◎勤奮好學、誠信肯干、樂觀、自強、對生活充滿激-情。工作認真負責,從大局出發,善于人際溝通,善于組織團隊協作,對工作充滿熱情。處理問題頭腦清晰、快捷有效。性格開朗。有創新意識、有釘子精神。

  ◎扎實的專業知識及實踐操作能力

  ◎較強的領導、組織、策劃、交際能力

  ◎適應能力強,溝通能力好,有較字處理能力

  ◎強烈的成功愿望,喜歡挑戰,作嚴謹細心,精益求精

  ◎誠懇,守信,好學向上,能吃苦耐勞,責任心強,講究團隊精神

設計師自我評價范文 篇19

  能熟練操作CAD,3DMAX,PS等設計軟件,熟悉材料市場價格,做過男裝,運動,兒童等一些列的品牌,如NAUTICA,FILA,HELLO KITTY,Dazzle,Diamond Dazzle虹貓藍兔等國內外知名品牌,并做過別墅,餐廳,辦公室,廠房等設計及施工。能獨立操作整個工程流程,從開店實地勘察到店鋪驗收合格開業后期維護,有很強的溝通能力,并且個人習慣良好。

設計師自我評價范文 篇20

  三年的大專生活似彈指一揮間,從剛跨入大專時的失落和迷茫,到現在即將走上工作崗位的從容、坦然。我知道,這又是我們人生中的一大新挑戰,角色的轉換。這除了有較強的適應力和樂觀的生活態度外,更重要的是得益于大專三年的學習積累和技能的培養。 在大學期間,我始終以提高自身的綜合素質為目標,為適應社會發展的需求,我認真學習所學的專業知識,發揮自己的特長;挖掘自身的潛力,結合每年的假期社會實踐的機會,從而逐步提高了自己的學習能力和分析處理問題的能力以及一定的協調組織和管理能力。

  本人思想端正,能吃苦耐勞,有崇高的理想和偉大的目標,注重個人道德修養,養成良好的生活作風,樂于助人,關心國家大事。積極向黨組織靠攏,并通過校開展的黨員培訓班的學習對黨有更深的認識和了解。

  在學習上,我熱愛自己的專業,還利用課余時間專修計算機專業知識,使我能輕松操作各種網絡和辦公軟件。曾獲過三等獎學金,在書法和體育運動都獲得好成績。英語、電腦、普通話等方面的等級考試已達標。除了在專業知識方面精益求精外,平時我還涉獵了大量網絡編程、網絡管理與維護、網頁設計等知識。并且相信在以后理論與實際結合當中,能有更大提高。我特別擅長于網頁設計和網站管理與維護方面。于xx年十月份開始完成第一個中型網站的設計,xx年年十二月底完成了大型綜合網站的策劃與修改工作,x年xx月份開始了第三個網站的設計工作。(全部都是我一個人獨立完成) 面,讓我機會和具有不同背景的人交往,在這些過程中很好的培養了我交際能力,也讓我樹立了正確的為人處世態度和處世原則。 這三年的鍛煉,給我僅是初步的經驗積累,對于邁向社會遠遠不夠的。

  因此,面對過去,我無怨無悔,來到這里是一種明智的選擇;面對現在,我努力拼搏;面對將來,我期待更多的挑戰。戰勝困難,抓住每一個機遇,相信自己一定會演繹出精彩的一幕。

設計師自我評價范文 篇21

  有一句話叫做“授之以魚不如授之以漁”,說的是與其直接給予一個人物質上的幫助不如教會他一項技能,直接的物質幫助只能應付一段很短的時間,而一種技能的掌握則可以讓人衣食無憂。前一段時間又看到一句很有意思的話說,“除了教會一個人釣魚的方法以外,最重要的還要教會他制作魚竿的方法以及學習各種技能的方法”。也就是說,生活中總會遇到各種新事物,迎接新挑戰,我們無法一次性學會所有的技能來應對未來生活中各種未知的挑戰,了解到了學習技能的方法,才能取得將來的成就。

  設計中也是如此,我們沒辦法在大學中甚至初出茅廬的幾年里把今后職業生涯中要用到的所有能力都學到。生活是變幻莫測的,充滿著各種可能,時不時給人驚喜,有時我們都無法確知自己下一步要去哪里,下一段時間要做什么職業。舉例來說,我在接觸平面設計基礎這門課前,對INDESIGN和AI還是一知半解,根本無法熟練運用。但這并非壞事,幾個月的摸索學習,我已經可以熟練運用并著手為設計工作室制作宣傳冊和logo了。所以說,在一項工作的初始階段做的不夠好并不值得羞愧,通過學習和摸索最終取得成就的

  人總是令人欣喜的。而不斷地學習和提高也是人生的意義所在。

  我覺得學設計與做設計最大的好處就是會接觸到許多不同的領域。包括我們之前學習的平面構成、色彩構成等課程,作業題目就曾包括個人相冊名片,污染,城市變化,咖啡廣告,未來建筑的趨勢,水的問題等等。通常都是讓我們自己在題目里選擇一個角度,然后做出有說服力的視覺作品。要想表達好自己的觀點,必須先搜集很多的相關資料,對題目有一定程度的理解。完成品可以是抽象的表現,但是想法必須是有形,有根據的。很多人認為設計就是在電腦上做出漂亮的東西,其實完全不是這樣的。我們學設計的一大部分時間都是在到處尋找資料,研究以及消化它們,然后再試著從中找到自己的位置,與自己想表達的概念。沒有完全理解某個問題時,是不可能有效地表達它的。如果連自己都不知道自己想說什么,不管完成品有多好看,也是白紙一張,因為它沒有清楚的內容。

  通過這一個學期的學習,我重新認識了設計的含義。

設計師自我評價范文 篇22

  每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到肯定時,便是工作中最大的快樂!充滿了快意。

  一、工作總結:

  從開始連效果圖都做不好到現在能自己套程序,雖然自己也付出了努力,但是更離不開同事們的幫助。在這三個月里,我學習了制作網頁的基礎知識。從配色到布局,從制作效果圖再到切片,再到用dw制作網頁,最后套程序。每一個環節我都沒有松懈,不管是在公司還是回到家里,我都會充分利用時間來學習,補充自己貧瘠的知識。雖然現在的水平還遠遠不夠,但是捫心自問,我在遠洋的每一天都是充實的,沒有虛度,我相信在新的一年里,通過自己的努力和同事們的幫助,我會學到更多的東西,不管是在技術水平上還是其他方面,都更上一層樓。

  二、工作中的不足:

  雖然通過三個月的努力,技術水平有所提高,但是還是存在很多不足的地方,因為基礎打的不夠好,很多地方學習起來有些吃力,不停的問同事,也給別人帶來了不少麻煩,因為知識的不足,使得開始的學習有些混亂,感覺不知道從哪里開始學起,無從下手,浪費了不少時間。

  三、新一年的目標:

  過去的一年的整體上是緊張的、忙碌的、充實的。因為我剛剛來到遠洋,所以對我來說這也是充滿希望的一年。展望新的工作年度,希望能夠再接再礪,同時也加強自身的能力,工作中與同事多溝通,多關心了解其他部門的工作性質,進一步提高自己專業知識技能,積極吸收新的觀念與設計理念,要繼續在自己的工作崗位上踏踏實實做事,老老實實做人,爭取做出更大的成績來。

  我們經過痛苦煎熬,終于做出來的時候倍感輕松。

  在我工作經歷中,讓我感到幸運的就是公司給我這一次就業機會。與以往的工作經歷不同的是,這里給人一種完全放松的工作氛圍,沒有因為測試出的 bug 和不能按時提交的軟件模塊功能而心懷忐忑,接觸的人際關系也不再是有限的技術人員,在這里我學到很多以前不曾接處的東西,處理人際關系的能力,會不會說讓人喜歡的話,處事的心態等。在此對一個月的工作和生活做一下總結,從中發現自己的缺點和不足,在以后的工作中加以改進,以提高自己的工作水平。

  在這一個月的工作和生活中,盡心盡力,履行自己的工作職責,認真及時做好領導布置的每一項任務。當然我在工作中還存在一定的問題和不足,比如:面對同事找不到交談的話題,工作經驗方面有待提高;對旅游行業相關知識情況了解的還不夠詳細和充實,掌握的技術手段還不夠多。對于這些不足,我會在以后的日子里虛心向周圍的同事學習,努力豐富自己,充實自己,尋找自身差距,拓展知識面,不斷培養和提高充實自己,讓工作能力進一步提高。也希望請領導和同事對我多提要求,多提建議,使我更快更好的完善自己,更好的適應工作需要。

  剛剛入職不到一個月,對于旅游這一行業,如何運作,操作,知之甚少。但在這一個月里,我漸漸對旅游行業發生了濃厚興趣。同事們在處事上八面玲瓏,圓滑,談笑風生值我學習。公司基本沒有物資儲備,也沒有生產過程,卻能創造出利潤,贏得財富,對于我非常感興趣,公司到底是如何經營的?

  在此我定下了明年的工作目標。了解公司的操作過程,運營方式,雖然我是公司的 it 技術人員,對于學習這些知識表面上看似無任何關聯,我只要按公司給的需求開發出相應的系統即可。但我認為,最好的項目是最適合顧客體驗的,要想做出受顧客歡迎的網站,要站在顧客角度上考慮。因此要融入到旅游行業,身處其境,才能做得更好。我跟華哥聊過公司的網絡發展,華哥的目標是明年使至尊網成為華南最大的旅游網,使至尊網成為一個品牌。這是我們網絡部的目標,也是我的目標。配合好華哥的工作,使網站能按時上線。與網絡部的同事一起努力,把網絡推廣做到最好。

設計師自我評價范文 篇23

  一名合格的設計師要不斷地創新求進,提高工作效率,摸索做好設計配合的方法,摸索符合實際情況的設計方法,以下就是一篇服裝設計師年度個人工作總結范文,具體內容請看下文~

  從加入公司成為公司的成員已經整整兩個月的時間,雖然只是試用期,但心態總是以公司的一名正式員工來對待,使得自己盡快的融入到公司這個大家庭。在各位領導和同事們的悉心關懷和指導下,現將我的工作情況作如下匯報。

  這兩個月的時間里,一方面是適應蘭州的工作環境,適應公司的工作狀態,另一方面也是我自己心態不斷調整、成熟的過程。

  相比于剛參加工作,現在對自己的定位以及發展方向相對比較明了,在此,非常感謝公司給予這個繼續從事房地產行業的機會。除了公司對于個人的要求以外,自己的理想與公司的發展同步也是非常重要的,基于此我想最好的表現就是充分的發揮自己的特長,把自己的才能以及知識充分的應用到工作上。

  這短短的兩個月時間是緊張的,忙碌的,充實的。公司里舉辦了一次大型的周年慶活動,這個活生生的案例讓我切身體會到了這個團隊的凝聚力,同事們工作的熱情、積極的工作狀態,劉總的執著,精益求精,讓我真正理解了公司理念的涵義。除了周年慶活動以外,我慶幸在年前能有一次參與提案的機會,這次的提案集體的展現了我們公司的工作狀態,不僅僅是對甲方的一次提案。也是對公司每個員工的一次提案,同事們對待工作的認真態度讓我明白所有員工之所以執著的理由,公司有這樣一個平臺,讓每個人都展示自己才華橫溢的一面,除了自己的分內工作以外,還可以學習房地產其他相關的知識,加強個人的綜合素質,提高專業技能,并能和公司一同彰顯一個專業的姿態。通過這段時間也意識到了公司在蘭州房地產行業舉足輕重的地位,公司的發展對于推動整個蘭州房地產策劃代理行業的發展有著巨大作用。同時,公司擁有比較系統的管理體制和企業化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發展充滿了信心和憧憬。

  根據崗位職責的要求,我的主要工作任務是(1)負責完成組長分配下來的設計工作指令;(2)根據項目推廣的需要,及時完成設計工作。(3)參與相關項目的討論;通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當的美術功底、熟悉的設計軟件操作能力的同時,要具備良好的設計心態,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于創新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創意想法的必不可少的。目前我在專業上存在個別不足之處,還需要多向設計團隊及其他部門的各位資深領導和同事多求教、多學習。(在此,特別感謝我的直接領導馮總監,是他教我如何讓設計更完美。)為了讓自己做一個更專業的房地產設計師,除了在網上看一些專業的廣告以外,也不會放過每一個參與討論方案的機會,爭取在工作中學習更多的知識,并應用于工作。

  20xx年對于我們來說都是個充滿挑戰的一年,房地產市場政策連連,對策不斷,變化莫測,對于我自己來說更是應該克服自身的不足,根據市場的要求不斷的提高自己的綜合素質,大膽創意,精益求精,唯專唯精。

設計師自我評價范文 篇24

  在這一學年度的工作中,我能夠貫徹國家的教育方針,遵守規章制度,嚴格執行學校教學計劃,完成教育教學工作任務。遵守《職業道德規范》,做到依法執教、愛崗敬業、熱愛學生、嚴謹治學、團結協作、尊重家長、廉潔從教、為人師表。 教師年度個人述職報告

  一學年來,作為一名人民教師,本人始終堅持貫徹黨的教育方針,忠誠于黨的教育事業,堅持四項基本原則,在政治上與黨中央保持一致,愛崗敬業,默默奉獻,以培養人才為己任。恪守職業道德,情操高尚,言行一致,表里如一。堅持為人師表,維護教師的良好形象。能自覺遵守學校的各項規章制度,服從學校的各項工作安排,工作中能以身作則,積極主動,顧全大局,不計個人得失。

  在教育教學工作中,始終堅持黨的教育方針,面向全體學生,教書育人,為人師表,確立“以學生為主體”,“以培養學生主動發展”為中心的教學思想,重視學生的個性發展,重視激發學生的創造能力,培養學生德、智、體、美、勞全面發展,工作責任心強,服從領導的分工積極做好本職工作,認真備課、上課、聽課、評課,及時批改作業、講評作業,做好課后輔導工作,廣泛獲取各種知識,形成比較完整的知識結構,嚴格要求學生,尊重學生,發揚教學民主,使學生學有所得,不斷提高,從而不斷提高自己的教學水平,并順利完成教育教學任務。

  在教學工作方面,優化教學方法,按常規做好課前、課中、課后的各項工作,認真鉆研教材,課堂教學真正體現“教師為主導,學生為主體”的教學思想,并結合學校德育科的對小學生心理健康教育,發展學生心理;創設情境,誘發學生的認知需求和創新欲望,使學生從情感、思維和行為上主動參與學習;在培養學生形象和抽象、分析和綜合思維能力的同時,有意識地培養學生求新、求異、聚合、發散等創新學習活動所要求的思維方式和方法;以學生創新學習為主線組織課堂教學活動,鼓勵學生主動參與、主動探索、主動思考、主動操作、主動評價,運用啟發學習、嘗試學習、發現學習、合作學習等方法,在教學中求創新,在活動中促發展,課堂教學重視學生的訓練,精心設計練習作業,練習作業有層次有坡度,對學生的作業嚴格要求,培養良好的作業習慣。根據學生的實際情況進行集體輔導和個人輔導,熱情輔導中下生,有組織地進行課外活動,活動講究實效;重視對學生的知識考查,做好學生的補漏工作。根據教材的特點進行德育滲透,對學生進行有效的品德教育。把課堂上獲取知識的主動權交給學生,讓學生成為信息的主動攝取者和加工者,充分發掘學生自己的潛能。使學生從被動接受的“要我學”轉化為主動的“我要學”,變“學會”為“會學”。“我要學”、“學會”與“我要學并學會”都是使學生掌握基礎知識的基本技能。

  要提高教學質量,還要做好課后輔導工作,部分學生缺乏自覺性,經常不能按時完成作業,甚至有的學生欠交作業,針對這種問題,我就進行對學生進行思想教育。樹立學習的信心,有的學生學習成績不理想,并不是他們沒有潛能,而是不相信自己有潛能,在經歷了一兩次失敗和挫折后,對自己失去了信心。因此形成“自己腦子笨”這種意識,久而久之,形成習慣,一遇到問題,先想自己不行,對自己沒信心,結果自己什么都學不成,什么都不想學,作業不會做,造成成績低下。

  班主任工作方面,做到認真完成學校布置的各項工作,重視班風、學風的培養,深入了解每個學生的思想動態。嚴格管理,積極與家長配合,研究教育學生的有效方法。及時發現問題及時處理。針對學生常規工作常抓不懈,實施制度量化制度的管理。培養學生養成學習、清潔衛生等良好的習慣。努力創造一個團結向上,富有朝氣的班集體。發現個別學生的問題時,能夠主動與家長聯系,并力爭家長的理解、支持和配合,向家長宣傳科學的教子方法,使家庭教育與學校教育同步,共同培育好青少年一代。

設計師自我評價范文 篇25

  個性特點:

  個人適應能力很強,雖然沒多少工作經驗,但是性格隨和,很容易適應環境,懂得與人相處。積極向上,習慣從好的一面看待事物。技術經驗不豐富,但善于學習。

  技術能力:

  主要涉及的有兩大類:一類是包括素描,平面設計,場景設計,人物角色設計的課程;另一類是c語言,c++,java,操作系統等等計算機的課程,此外還有ps、ae、flash、3dmax等軟件的學習。

設計師自我評價范文 篇26

  具有較好的美術功底及藝術素養,熟練掌握多種電腦制作軟件,能夠高效率地完成工作。

  為人誠懇,樂觀開朗,富拼搏創新精神,能吃苦耐勞;工作積極主動、認真踏實,有強烈的責任心和團隊合作精神;有較強的學習和適應新環境的能力,求知欲望強烈; 進取心強,樂于助人,愛交際,人際關系好!

  Little by little and bit by bit! 。

  一、擅長產品外形設計、三視圖繪制、總平渲染、文本制作、后期效果處理等!

  二、精通 Rhinoceros 、3dmax建模 、PS;熟練應用 Corel Draw、Auto CAD、Pro/ENGINEER 等設計軟件!(面試具體見個人作品集)

  三、有較熟練的徒手功底!

  四、在校主修專業工業設計(產品外形設計)

  主要課程有:美術基礎、設計基礎、三大構成、材料學、市場營銷學、設計管理、人機工程學、產品開發設計、產品設計方法與程序、設計表現技法、產品外形設計、產品系統設計、平面設計、廣告設計等!

  輔學課程有:攝影、版式設計、CI設計、設計心理學、設計美學、設計表現、信息檢索與網絡應用等!

  五、具備一定的專業知識和技能,學習并掌握了工業設計的基礎理論,對產品造型、色彩、結構、功能,以及結構與材料、外形與工藝、產品與人、產品與環境、產品與市場關系等有較好的掌握,并具備將所學理論應用于現實產品設計中的能力。

  補充說明: 希望能夠找到一份學習型的工作!

設計師自我評價范文 篇27

  本人具有較強的環境適應能力和創新能力,較強的領悟能力和承受壓力的能力,有良好的交際人緣關系和與人合作的精神,本著腳踏實地與吃苦耐勞的精神追求既定目標,不斷加強對自身綜合素質的培養,能夠自主克服所要面對的一切困難.

  本人做事專一,喜專研,在校期間表現良好,專業知識技能掌握牢固,對未來的工作已做好充分的準備,相信自己一定能在以后的崗位中發揮出色 ,為企業奉獻自己所有光和熱。

  具有良好的機械設計能力和有限元分析能力,從事cae分析工作,有4年cae分析工作經驗,先后在汽車和手機行業從事cae分析工作,在汽車領域,熟悉車身強度、剛度、模態分析,能夠完成整車碰撞cae分析的建模和改進工作,熟悉碰撞法規,和車身性能評價,熟悉車身結構及工藝,有良好的溝通能力,工作認真,責任心強。

設計師自我評價范文 篇28

  首先,在思想方面。在校期間系統地學習了馬列主義,“三個代表”重要思想,學會用正確先進的理論武裝自己的頭腦,樹立正確的人生觀,價值觀和世界觀。但我的思想理論學習和實踐還差的比較大,如何正確運用理論去指導現實生活將是我未來努力的方向。

  其次,在學習方面。以專業平面設計為主體,其他科目知識為輔。大學三年認真學習各科專業課程,已基本掌握專業知識以及與專業相關的知識體系。期間一些公司委托我設計的海報和名片得到了采納。另外,我非常注重英語能力的培養,由于學校無法考大學英語等級考試,只好報考了全國英語3級,最后取得了pets-3級筆試證書。

  再者,社會實踐方面。通過參加寒暑假社會實踐工作,我懂得了勞動的艱辛,懂得了做任何事都需要認真、耐心和良好的職業道德素質,讓我更珍惜所有勞動成果,更合理使用父母的血汗錢,在實習工作結束后,我也做了實習工作自我鑒定

  當然,我在各方面還存在很多不足之處。在思想、學習工作以及處事方式上還不夠成熟、理智。在今后的'日子里,我將努力鍛煉堅強的意志品質,以適應社會發展需求,增強適應各種工作的能力,拓寬專業知識面,努力掌握專業知識和技能,將理論與實踐相結合,為以后在工作中的學習和工作計劃打下基礎。全心全意投入到未來的工作、事業中!

  雖然我是應屆畢業生,我的社會經驗和工作經驗欠缺,但我覺得時間和用心可以彌補一切,我很欣賞“態度決定一切”這句話,我相信我用百分百認真處事工作的態度加上堅持不懈的努力再加上合作伙伴的幫助和指教,那么就沒有什么是不可能的了!

設計師自我評價范文 篇29

  平面設計(graphic design)的定義泛指具有藝術性和專業性,以“視覺”作為溝通和表現的方式。透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。但是著都是要在操作中才能表現出來的能力。求職面試中一個直白了當的.自我評價,給面試官一個很重要的的評判標準,所以一份得體的簡歷中有一個分析妥當的自我評價顯得多么重要。現在學識網小編為你整理出平面設計師簡歷自我評價,希望你能喜歡。

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