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校園趣味運動會策劃書

發(fā)布時間:2022-10-25

校園趣味運動會策劃書(通用13篇)

校園趣味運動會策劃書 篇1

  活動主題:“你畫我猜考量默契”趣味游戲

  一、活動目的

  為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學(xué)之間的團結(jié)和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

  二、活動組織

  1)活動總負責(zé):張祎蘇琳

  2)活動策劃:蘇琳王可佳

  3)活動安排:蘇琳王可佳

  4)活動地點:北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室

  5)活動時間:5月4日——5月15日

  6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

  7)贊助單位:第一范文網(wǎng)、大學(xué)生比賽信息網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇

  三、活動內(nèi)容

  1、前期準(zhǔn)備:

  1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

  2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責(zé)人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前活動完畢

  2、比賽過程:

  活動主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

  以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

  比賽進程:

  小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

  最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

  四、注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部后勤組負責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。

  2)所有人員要對自己的行為負責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

  3)關(guān)于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續(xù)工作

  1)宣傳組負責(zé)撰寫此次活動宣傳稿件。

  2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

校園趣味運動會策劃書 篇2

  為弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學(xué)生課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動口號

  讓運動成為一種習(xí)慣 讓團結(jié)成為一種精神

  四、活動對象

  職院學(xué)生

  五、活動時間

  XX年四月至五月

  六、活動地點

  風(fēng)雨操場、東籃球場

  七、活動項目

  項目一:拔河大賽(總分35分

  參賽者:15人(8男7女)

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,監(jiān)督員若干。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:東籃球場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  比賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

  項目二:盛水接力(30分)

  參賽者:10人(5男5女)

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,計時員一名,監(jiān)督員若干。

  比賽場地:風(fēng)雨操場跑道(100m)

  比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

  比賽規(guī)則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準(zhǔn)備,等該位同學(xué)到達終點將水倒入桶后,起點處同學(xué)方可舀水跑動。跑完的同學(xué)拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學(xué)后面,重復(fù)。

  比賽評定原則:規(guī)定計時10分鐘,根據(jù)桶內(nèi)水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  項目三:六人七足競走(30分)

  參賽者:6人(3男3女)

  裁判員:發(fā)令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監(jiān)督員若干。

  比賽場地:風(fēng)雨操場跑道

  比賽器材:繩子15根

  比賽規(guī)則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

  比賽評定原則:競走100m,以時間為標(biāo)準(zhǔn)排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  主任:

  委員:

  裁判長:

  裁判員

  場地器材組

  計時員:

  監(jiān)督員:

  九、競賽日程

  1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日 16:30pm

  2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日 16:00pm

  3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

  4、《盛水接力》————————————5月4日 15:00pm

  5、《六人七足競走》——————————5月5日 16:30pm

  十、競賽分組

  所有比賽分組為了公平起見由各系負責(zé)人抽簽決定。

  各系報名名單在4月20號之前交齊。

  十一、注意事項(5分)

  1、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績;

  2、不得擾亂次序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;

  4、活動項目分區(qū)域,參數(shù)隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、參賽隊需有帶隊人,負責(zé)信息的傳遞和交涉;

  6、參賽隊員保持場地衛(wèi)生,聽從工作人員安排;

  7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據(jù)表現(xiàn)將會進行將扣分,有棄權(quán)情況(人數(shù)不足或不符合要求視為棄權(quán))將取消獎金發(fā)放并口相應(yīng)的分值。

  十二、積分制介紹

  本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2個):100元

  奮斗獎(4個):50元

  經(jīng)費預(yù)算

  院學(xué)生會體育競賽部

校園趣味運動會策劃書 篇3

  為更好地開展我系學(xué)生工作,豐富同學(xué)們?nèi)粘N幕睿玫赜訆W運會的到來,在全系不斷樹立“健康第一”的指導(dǎo)思想,經(jīng)我系辦公室研究決定于6月份在我系開展第三屆校園趣味運動會,現(xiàn)將具體工作安排如下:

  一、大會指導(dǎo)思想

  適逢奧運會的到來,我們以求真務(wù)實的精神,在系內(nèi)不斷樹立“健康第一”的指導(dǎo)思想;積極倡導(dǎo)人文奧運的觀念,倡導(dǎo)體育與文化、教育有機的結(jié)合;以健康、活潑、向上、更快、更高、更強的精神,達到掀起我系春季體育活動高潮,促進全系教職工、學(xué)生的健康水平之目的,以健康的體魄迎接奧運會的到來。

  二、運動會名稱、時間及地點

  名稱:第三屆校園趣味運動會

  時間:20xx年6月份(具體時間待定)

  地點:校園中心廣場

  三、成立我系第三屆校園趣味運動會組委會

  根據(jù)我系第三屆校園趣味運動會具體活動安排,成立我系第三屆校園趣味運動組委會,組委會組織機構(gòu)成員名單安排如下:

  主任:林書媛副主任:劉博徐豐

  成員:張敏侯彪陳鵬伊孫郝張寧芷范琳

  徐德秋張付強張栩博黃春友

  秘書組:組長:張敏組員:張寧芷高月馬丹丹利亞杰

  工作:負責(zé)上傳下達協(xié)調(diào)運動會各項工作及負責(zé)有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)及貴賓的邀請、接待工作和撰寫領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言稿及運動會報名工作。

  宣傳組:組長:陳鵬伊組員:周嬌張昕凝王楊洋趙曉萌

  工作:制訂宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責(zé)大會前和大會中稿件的組織和宣傳;大會的廣播;邀請學(xué)院記者團記者、攝影、錄像、入場式及大會音樂的播放、擴音器的安裝;課間操期間,播放健美操音樂和其他音樂。

  比賽組:組長:徐豐組員:徐德秋孫郝張栩博喬野黃春友石亮

  工作:制訂運動會籌備方案和運動會規(guī)程;大會的競賽編排、各項比賽、裁判的組織訓(xùn)練及裁判工作,表演節(jié)目的訓(xùn)練及演出。

  后勤組:組長:侯彪組員:婁雪嬌顏芳孫貞張宇彭菲李楠艾迪

  工作:主席臺及大會會場和觀眾看臺的布置;懸掛彩旗;項目器材的準(zhǔn)備;醫(yī)療救助工作的安排;獎品的準(zhǔn)備及發(fā)放;其他部門需要協(xié)調(diào)及安排的應(yīng)急工作。

  保衛(wèi)組:組長:侯彪組員:楊悅于大千王飛博王野張喻博尚禹彤

  工作:負責(zé)會場內(nèi)外的秩序及安全和突發(fā)事件的預(yù)案和指揮;以及協(xié)助懸掛宣傳條幅;同時負責(zé)各班出勤及比賽過程中學(xué)生出勤及紀(jì)律情況的檢查等工作。

  接待組:組長:劉博組員:徐豐孫郝張寧芷徐德秋張付強

  四、運動會項目

  1、二人三足接力跑

  比賽辦法:每隊8人,2人一組,共4組,每組男女各1人。

  每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人從起點向折返點走去或跑去,通過折返點后傳給另2名隊員,由第二、

  三、四組依次接力賽跑。

  以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

  2、齊心協(xié)力

  比賽辦法:每隊2人。

  名參賽運動員背對背用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

  以班級為單

  位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

  3、寶貝新娘

  比賽辦法:每隊3人。

  比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。

  男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  以班級為單位進行,共分兩組進行,按照完成時間計算成績。

  4、地道英雄

  比賽辦法:每隊1人。

  參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。

  如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

  5、我是喬丹

  比賽辦法:每隊2人。

  參賽運動員男女各1人,以接力形式后退運籃球完成50米賽段。

  行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。

  6、趣味接力賽

  比賽辦法:每隊4人,男女各2人。

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。

  各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分3組進行預(yù)選賽,每組取前三名進入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。

  7、拔河比賽

  比賽辦法:每隊10人,男3人,女7人。

  按照年級、專業(yè)各出一支隊伍,按照名次為班級計分。

  8、丟沙包比賽

  比賽辦法:每隊8人,男女各4人。

  在規(guī)定時間內(nèi)看倆隊剩余人數(shù),當(dāng)人數(shù)相同時看每隊所接的沙包個數(shù),以班級為單位進行比賽,以最后結(jié)果計算名次積分。

  五、開幕式及體育競賽方案

  (一)開幕式工作安排

  1、各班級隊伍按照規(guī)定時間集合,組織運動員、裁判員入場。

  入場順序:國旗、系旗、護旗方隊、鮮花隊、裁判員方隊、各班運動員方隊(每班25人)

  2、升國旗、奏國歌。

  3、介紹到場的領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓。

  4、系主任宣布大會開幕。

  5、院領(lǐng)導(dǎo)致大會開幕辭。

  6、裁判員代表宣誓。

  7、運動員代表發(fā)言。

  8、運動員、裁判員退場。

  (二)開展各年級、專業(yè)健美操表演

  (三)比賽正式開始

  比賽項目順序:按照比賽具體時間安排進行。

  (四)各班運動員代表入場。

  (五)統(tǒng)計各班成績,公布各班成績。

  (六)公布獲獎名單、頒獎。

  (七)林主任致大會閉幕辭。

  (八)宣布第三屆校園趣味運動會閉幕。

  (九)各班運動員退場。

  六、關(guān)于大會籌備工作的幾點要求

  1、各班級要高度重視本次運動會,在開好本班級運動會或系列體育活動的基礎(chǔ)上,做好選拔、組隊和訓(xùn)練工作。

  在體育活動和訓(xùn)練中,要合理安排運動量,確保安全,杜絕各種事故的發(fā)生。

  2、為體現(xiàn)我系特色,各班級可自行安排宣傳工作,在大會允許的范圍內(nèi)做好本班的宣傳和外聯(lián)工作。

  3、各班級應(yīng)根據(jù)開幕式的具體要求,結(jié)合本班級的優(yōu)勢,在入場式隊伍的組織形式上,力求創(chuàng)新、活潑、積極向上,充分展示本班級學(xué)生團結(jié)進取和更快、更高、更強的精神風(fēng)貌。

  4、各班級、部門要積極做好所承擔(dān)的籌備工作任務(wù),各守其職,按時完成任務(wù)。

  5、各班級根據(jù)要求組織報名,填寫報名登記表,報名的截止時間為6月5日下午16:30分,不得延時不報。

  6、各班級應(yīng)成立運動會承辦領(lǐng)導(dǎo)小組,由班級輔導(dǎo)員任組長,由班長、團支書擔(dān)任副組長,及時開展運動會的各項工作,應(yīng)對可能發(fā)生的任何情況。

  7、對于在本次大會中為大會工作做出突出貢獻的集體和個人系辦將授予“特殊貢獻獎”并給予相應(yīng)的獎勵。

  七、比賽成績及獎勵

  本次比賽團體設(shè)團體總分第一名、第二名、第三名,設(shè)優(yōu)勝獎四名、最佳組織獎三名,精神風(fēng)貌獎三名、最佳表演獎二名、突出貢獻獎二名。

  本次比賽各項目均設(shè)單項獎,為各項目得分前三名頒發(fā)獎品和獎狀。

  本次比賽得分按照比賽名次計算,比賽第一名積分10分,第二名積分9分,第三名積分8分,第四名積分7分,第五名積分6分,第六名積分5分,第七名積分4分,第八名積分3分,其余得分均為1分。

  八、本次大會未競項目由大會組委會負責(zé)解釋。

校園趣味運動會策劃書 篇4

  為了豐富學(xué)生的課件活動,加強學(xué)生們彼此之間的交流,增進學(xué)生的團隊合作精神,特舉辦段家集中心小學(xué)數(shù)學(xué)趣味賽活動

  一、指導(dǎo)思想

  為切實加強我校學(xué)生的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實陽光體育行動,增強學(xué)生的體質(zhì),促進學(xué)生健康、和諧發(fā)展。

  二、活動目標(biāo)

  通過有趣的游戲體驗和互動,使學(xué)生們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動。通過活動,培養(yǎng)學(xué)生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力。

  三、活動主題

  趣味學(xué)習(xí)快樂成長

  四、活動內(nèi)容:

  活動前,各班根據(jù)本班活動內(nèi)容選拔比賽學(xué)生,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  (一)二人三足跑

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  (二)真愛永流傳

  每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  (三)快樂抱抱爆

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

  游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

  (四)袋鼠跳跳向前沖

  比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  (六)踩氣球

  當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  (七)拋繡球

  一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

  五、活動要求及注意事項:

  1、安全第一,學(xué)生應(yīng)服從負責(zé)教師的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!

校園趣味運動會策劃書 篇5

  一、活動引言:

  趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學(xué)生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學(xué)關(guān)系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

  三、活動準(zhǔn)備:

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學(xué)負責(zé)向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

  四、活動流程

  領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

  五、活動時間:20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

  六、活動地點:學(xué)校操場

  七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

  (1)跳繩比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

  時間安排:9:00—9:25

  (2)背部運球比賽。

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40—10:10

  (3)二人三組比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25—10:45

  (4)拔河比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

  時間安排:11:00—11:30

  八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  九:人員安排:

  場地布置:楊繼平、蔡林現(xiàn)、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

  會場秩序:各班班主任負責(zé)本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

  突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員

  照相、攝影:尹會強

  廣播臺負責(zé)人:謝琳婧

  總負責(zé)人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準(zhǔn)備)

  大一組由劉美利(裁判員和統(tǒng)計員)、黃書云(裁判員和統(tǒng)計員)、李麗平(維持紀(jì)律)、代曉琳(維持紀(jì)律)負責(zé);

  大二組由張雪靜(裁判員和統(tǒng)計員)、崔曉偉(裁判員和統(tǒng)計員)、張宏現(xiàn)(維持紀(jì)律和計時)、牛平月(維持紀(jì)律)負責(zé);

  大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡林現(xiàn)(維持紀(jì)律)、賀志艷(維持紀(jì)律和計時)

  九、獎項設(shè)置

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內(nèi)容包括1、投稿,2、賽場紀(jì)律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

校園趣味運動會策劃書 篇6

  為豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。

  一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

  (二)參賽對象――全校同學(xué)(自愿報名)

  (三)具體時間安排

  報名時間――即日起至20xx年11月30日下午放學(xué)前。

  初賽時間――20xx年12月3日下午5:10分開始

  決賽時間――20xx年12月4日下午5:10分開始

  (四)比賽地點――校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

  (五)報名方式――參賽同學(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于11月30日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至高二(5)班陳偉豪同學(xué)處

  (六)比賽規(guī)則

  1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

  2)按報名人數(shù)的20%比例選出進入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報名,則選出前20名進入決賽。

  初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

  3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎,如跳繩有200名同學(xué)報名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前十名獎項。

  4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

  二、集體項目一“十人十一足”比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:“十人十一足”

  (二)參賽對象――高中年級

  (三)具體時間安排

  報名時間――20xx年11月30日下午放學(xué)前

  抽簽時間――20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)

  比賽時間――20xx年14日下午4:15分開始

  (四)比賽地點――校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20―25米左右)

  (五)報名方式――高二(4)班馬澤鵬同學(xué)

  (六)比賽規(guī)則

  1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;

  2)按報名隊伍數(shù)的30%設(shè)獎;

  3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學(xué)的時間為準(zhǔn),最早到達終點的隊伍為勝;

  4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

  5)本次活動所有解釋權(quán)歸學(xué)生會所有。

  三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”

  (二)參賽對象――初中年級

  (三)具體時間安排

  報名時間――20xx年11月30日下午放學(xué)前

  初賽時間――20xx年12月10日下午5:10分開始

  決賽時間――20xx年12月11日下午5:10分開始

  (四)比賽地點――校運動場跑道

  (五)報名方式――高二(4)班馬澤鵬同學(xué)

  (六)比賽規(guī)則

  1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

  2)比賽時間為3分鐘。

  10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

  3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設(shè)前三名獎項;

  4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

校園趣味運動會策劃書 篇7

  主題:促穩(wěn)定團結(jié),送快樂幸福,建和諧校園

  時間:20xx年4月中旬

  地點:操場

  參加對象:五大組織與各組織團隊

  主辦單位:學(xué)生會

  承辦單位:文體部

  協(xié)辦單位:校學(xué)生會其它各部門

  活動負責(zé)人:學(xué)生會文體部各干事

  活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。

  活動介紹:

  1、活動形式:

  校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

  2、活動方式

  (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

  五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。

  (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

  3、活動流程

  (1)比賽器材的借取與場地布置。

  (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

  (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。

  (4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。

  (5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。

  (6)干事進行娛樂組活動場地布置。

  (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進行編號但以4組為一次編號。

  (8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極PK。

  (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。

  (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。

  (11)干事收拾場地,整理物品。

  備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

  4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計

  (1)競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元2450元8400元400元144元

  三等獎:3個,筆記本,筆12元12合計:400+400+144=944元

  (2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。

校園趣味運動會策劃書 篇8

  一、 環(huán)境設(shè)計:

  園內(nèi)大環(huán)境:在操場區(qū)域懸掛“第 * 屆運動會”條幅,并可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據(jù)比賽需要劃分出跑道、游戲、休息、看臺等區(qū)域,并做出相應(yīng)區(qū)域指示說明牌。

  班級內(nèi)小環(huán)境:根據(jù)比賽科目在班級相關(guān)區(qū)域繪制項目示意圖以供幼兒參考;制作比賽需要的器具;制作拉拉隊所需花球、標(biāo)語牌等相應(yīng)道具。

  二 活動方案

 。ㄒ唬╅_幕式:

  1.宣布運動會開幕

  2.介紹到場嘉賓

  3.運動員入場。

  4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。

  5.運動員代表講話。

  6.園長致詞,宣布運動會開幕。

  7. 家長代表講話。

  8.教師體操表演。

  (二)比賽程序:

 。ㄈ╊C獎

  獎項設(shè)置:運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊

  說明事項:

  1. 遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  2. 各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

  3.講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設(shè)施,做文明人。

  人員設(shè)置:

  1.主持人1-2名

  2.總指揮

  3.仲裁、場地負責(zé)人

  4.裁判長、裁判

  5.發(fā)令員、記錄員、器械保管

  6.音響操控

  7.攝影、攝像

  8.安全、后勤

校園趣味運動會策劃書 篇9

  一、活動主題:迎新春,我健身、我快樂

  1、活動背景:響應(yīng)全民健身的號召,增強職工體育鍛煉的意識,以組織趣味比賽的形式為縣廣電職工創(chuàng)造運動機會,通過群眾喜聞樂見的趣味運動項目進行比賽,讓職工在假日之余享受快樂健身的樂趣。活動將依托XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視臺,形成自己獨特的活力和影響力。

  2、活動時間: 20xx年2月16日下午3:00

  3、活動地點:XX縣廣播電視臺院內(nèi)

  4、主辦單位:zhong共XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視臺

  5、參與人員:縣委宣傳部及濉溪縣廣播電視臺全體職工(預(yù)計95人)

  二、賽事活動安排:

  (1)大力士拔河

  比賽用具:拔河用長繩

  比賽規(guī)則:

  1、采取三局兩勝制。

  2、根據(jù)實際報名人數(shù)分成4組,每組派出一名組長負責(zé)抽簽,決定比賽順序,具體人數(shù)視拔河雙方到場人數(shù)決定,繩子中間紅線越過中軸決定輸贏。

  3、每小組獲勝的隊伍通過最終比賽決出獲勝隊1組。

  4、獲勝的隊伍每人可獲得燒雞1只。

  (2)螃蟹運球

  比賽用具:汽球

  比賽規(guī)則:

  1、兩人為一組,比賽開始后,參賽隊員用背部夾住汽球,側(cè)向走到另一端,然后把汽球放入指定筐中。如果在運球過程中,汽球掉了,則回到原點重新開始,每次限時3分鐘。

  2、放入筐中最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  (3)快樂跳繩

  比賽用具:跳繩

  比賽規(guī)則:比賽以個人為單位,在規(guī)定的2分鐘時間內(nèi),跳繩最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  (4)毽子王

  比賽用具:毽子

  比賽規(guī)則:比賽以個人為單位,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi),踢毽子最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  三、獎項設(shè)置(螃蟹運球、毽子王、快樂跳繩):

  一等獎1名:相土風(fēng)情石榴酒1箱

  二等獎2名:白芝麻香油1箱

  三等獎3名:符離集燒雞1只

  四、獎品準(zhǔn)備。

校園趣味運動會策劃書 篇10

  趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風(fēng)格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

  企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

  企業(yè)趣味運動會策劃書(范例)

  一:時間:企業(yè)自定

  二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。

  三:參加對象:企業(yè)全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領(lǐng)導(dǎo)講話;

  2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

  六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

  4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。

  以下項目要有全部六名隊員共同來完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。

  七:比賽并計分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎。

  具體項目也可以在以下項目中精選:

  1、溝通游戲——自我中心意識:

  你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認(rèn)識到的更嚴(yán)重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

  2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:

  趣味運動會策劃書

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

  一,

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

  活動地點:學(xué)校田徑場

  主辦單位:教育系學(xué)生會

  贊助單位:

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學(xué)校操場

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  拔河賽制:

  1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學(xué)校操場,10米

  比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

  比賽場地:學(xué)校操場。20米。

  比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

校園趣味運動會策劃書 篇11

  一、活動背景

  自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已慢慢熟悉,但是各部門成員間還不是非常熟悉,那如何讓自律會內(nèi)部更加和諧,讓成員們更好地團結(jié)起來,更加快樂地融入到工作的環(huán)境中來就成為組織要解決的問題。趣味運動會也是我系自律會傳統(tǒng)的比賽項目,為了更好地傳承經(jīng)典,開創(chuàng)未來,所以特開展趣味運動會。

  二、活動目的和意義

  通過本次的趣味運動會,一方面在娛樂中增進自律會成員間的親密感,在游戲中學(xué)會合作共贏,在游戲中學(xué)會相親相愛。另一方面,也借此機會增強大家的體質(zhì)。本次趣味運動會的目的在于增強我們組織的凝聚力,展現(xiàn)出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情,也希望通過此次趣味運動會可以豐富自律會成員的課余生活,同時也給自律會成員提供一個展現(xiàn)自我的機會。 三、活動主題

  快樂參與 和諧自律 四、活動地點

  達理籃球場 五、活動時間

  20xx年12月15日下午3點到5點 六、活動對象

  自律會全體成員 七、活動前期安排

  (一)12月9號 制作比賽簽

  (二)12月10號 全體參賽人員中午12點30分到學(xué)辦抽簽組隊,并在14號之前自行決定隊長、隊名及口號

  (三)12月12號 租借和購買活動所需的物資 (四)12月13號 聯(lián)系記者部

  (五)12月14號 召集活動的工作人員12點30分于學(xué)辦開會說明比賽規(guī)則及比賽的注意事項(如裁判計時要公平、統(tǒng)分人員統(tǒng)分要公平等 (六)12月14號前 各部門部長必須向本部門成員說明比賽規(guī)則以及注意事項

  (七)活動當(dāng)天 工作人員12點30分到達理籃球場圈場地,14點到活動現(xiàn)場布置場地 八、活動過程

  1、各隊隊長在比賽前做好本隊隊員的簽到工作

  2、每個項目的負責(zé)人向到場人員說明規(guī)則以及注意事項

  3、正式比賽:愛心接力賽(包括毯子飛行、手指頂湯匙、搶收搶種)、滾雪球、我手寫我心、瞎子投球,一心一花籃

  4、自律會全體參賽成員合影留念 5、頒獎 6、清場 九、人員安排

  1、布場、統(tǒng)分、清場、物資的購買和租借:策劃部8人

  2、裁判和控場:辦公室、管理部、宣傳服務(wù)部各出2人,共有6人,輪流替換(每兩人一組負責(zé)一個比賽項目的裁判與計時工作)。 十、經(jīng)費預(yù)算(見附表一) 十一、活動突發(fā)情況及解決方法

  1、如若遇到天氣突變等情況,活動就推遲舉辦。

  2、如若遇到人員反映比賽不公平的問題,應(yīng)該和裁判私下處理,不要在比賽現(xiàn)場發(fā)生沖突。

  3、為防止遇到比賽所需的道具損壞,從而影響到比賽進程的問題,應(yīng)事先準(zhǔn)備備份。

  4、裁判要端正態(tài)度,本著一顆公平的心,保證比賽的公平。

  5、如果借用的道具損壞或丟失,要及時和道具的主人說清楚,并尋找最好的解決方式。

  附表一:購買道具表

  總計:280元 附表二:借用道具表

  附錄一;

  游戲規(guī)則及注意點 (一)愛心接力賽

  比賽方式:采用等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

  第一關(guān):播種希望:每隊出4名隊員參與此關(guān),參賽者手持裝有5個乒乓球的盤子從起點出發(fā),依次將乒乓球倒進沿途設(shè)置的5個水杯中,掉在地上要重新?lián)炱饋矸胚M盤子繼續(xù)倒直到5個球全都倒進水杯,最后1位隊員完成后與下一關(guān)的第1位參賽者擊掌方可進行下一關(guān)。

  第二關(guān):手指頂湯匙:每隊派4名隊員,第1位隊員用手指頂著湯匙從起點出發(fā)將湯匙傳給下1名隊員,該隊員走到第3位隊員處,以此類推,中途湯匙掉地則重新回到該隊員的起點重新出發(fā)最后1位隊員完成后與下一關(guān)的第1位參賽者擊掌方可進行下一關(guān),每位隊員行進路程為3米。

  第三關(guān): 飛行的毯子:每隊派4名隊員參賽,第1位隊員坐在毯子上從起點出發(fā)至下1位隊員處,該隊員出發(fā)至第3位隊員處,以此類推直到終點并爆破椅子上的氣球,中途參賽者身體不能離開地面,每位隊員的行進路程為4米。 比賽規(guī)則:

  1、必須要與上一關(guān)的隊友擊掌后才可以進行下一關(guān); 2、爆破氣球后裁判才停止計時。 (二)滾雪球

  比賽方式:采用等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

  參賽隊伍將隊員分兩組分別縱列站在賽道的兩端(中間相隔15米)。裁判發(fā)令后,起點的第1位隊員迅速起跑支終點,與終點的1位隊員手拉手跑回起點,拉起起點上1位隊員的手,3人一起跑到終點,以此類推,直到所有隊員都跑回起點線后,裁判停止計時。

  比賽規(guī)則:

  1、每次往返,參賽者都必須繞賽道上的椅子轉(zhuǎn)2圈; 2、整支隊伍要跑過起點線才停止計時;

  3、運動過程中,隊員必須手拉手,不得脫手,脫手的隊伍加10秒。

  (三)我手寫我心

  比賽方式:采用等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

  每隊第1位隊員站在布袋里跳到終點的黑板前,寫“愛”字的第一筆,然后跳回起點與下1位隊友擊掌后,下1位隊友方可出發(fā)至終點寫“愛”字的第二筆再跳回起點,以此類推,直到將“愛”寫完,起點至終點的路程為10米。 (四) 瞎子投球

  比賽方式:采用等人數(shù)計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

  每隊派2人當(dāng)球框,2人當(dāng)瞎子,2人撿球,2人將投中的球從球框中拿出,其余隊員負責(zé)搓紙球。每隊必須投中20個球才停止計時。

  游戲規(guī)則:

  1、每隊分發(fā)20張報紙用于制作球,球可重復(fù)利用

  2、投中球后,其他隊員馬上將框中的球拿走以免影響比賽 3、當(dāng)球框的參賽者可以自由移動 4、瞎子距離球框3米 (五)一心一花籃

  比賽方式:采用同路程計時法,用時少者獲勝。

  每隊所有隊員都必須參與,手牽手圍成一個圈,所有隊員一起伸出右腳,成員A將右腳搭在自己手上,A左邊的隊友將右腳搭在A的腳上,以此類推,將腳搭好后,大家松開手。裁判發(fā)令后,大家邊跳邊轉(zhuǎn)撿起地上的10個礦泉水瓶后按原路跳回起點。 比賽規(guī)則:

  1、從起點跳至終點的過程中必須撿起地上所有的礦泉水瓶才能從終點返回到起點,少撿一個礦泉水瓶加10秒;

  2、最后1位隊友跳過起跑線才停止計時;

  3、若在途中花籃散開,要在原地重新編好才能繼續(xù)前進,否則視為違規(guī),違規(guī)隊伍加20秒。

  自律會趣味運動會簽到表

  自律會趣味運動會統(tǒng)分表(總表)

  自律會趣味運動會成績登記表

校園趣味運動會策劃書 篇12

  一.活動背景

  寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,伴隨著新學(xué)期的開始,協(xié)會的工作也開始正常運作。為了進一步增進各部門成員的了解,促進彼此間的認(rèn)識,也為了豐富協(xié)會各成員的大學(xué)生活,給大家提供一個展示自己才藝,釋放自己才能的平臺,協(xié)會屆時將舉行一次趣味運動會,娛樂身心。

  二.活動目的

  此次趣味運動會秉持“展現(xiàn)自我,玩得盡興”的理念,具有趣味性和健身性,旨在加強交流,增強協(xié)會的凝聚力,以及部門之間,部門內(nèi)部的團結(jié)合作精神,而且有助于友誼的產(chǎn)生和發(fā)展。也有助于鍛煉身體,釋放青春活力,展示個人風(fēng)華魅力。

  三.活動主題

  “展現(xiàn)自我,盡顯風(fēng)采”

  四.活動時間

  *年*月*日(星期日)下午

  五.活動地點

  

  六.活動單位

  主辦方:

  承辦方:

  七.活動單位

  協(xié)會全體成員

  八.活動流程

  1.前期安排

  1)由活動部和外聯(lián)部各成員一起購買或租借趣味運動會所需的道具和工具。

  2)各部門部長向各部門成員講清楚比賽項目,比賽規(guī)則,鼓勵成員踴躍報名參加。

  3)由辦公室統(tǒng)計參加趣味運動會的具體人數(shù)。

  4)各部門都要擬定一條參賽口號,具有創(chuàng)意性和代表性。

  5)推薦選舉主持人兩名,裁判員兩名。

  6)各部門也可以組建各自部門的啦啦隊,為參賽成員加油。

  2.活動流程

  1)活動部和宣傳部成員提前到達通知場地,布置道具,做好運動會比賽前期工作

  2)全體成員準(zhǔn)時到達通知場地

  3)主持人宣布趣味運動會開始

  4)進行趣味運動會比賽項目

  項目一:

  拔河比賽

  比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員均參加,每對賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將人數(shù)報以裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組進行比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中

  線拉過己方2米處獲勝。

  道具:一根長約20米的繩子

  詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

  項目二:

  摸爬滾打

  比賽方法:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。當(dāng)比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

  道具:4根接力棒

  注意事項:如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。 項目三:

  踩氣球

  比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內(nèi),踩爆對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

  道具:每組20個氣球

  注意事項:每個人不允許出圈,出圈算輸。只能用腳,否則視為

  違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格;裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽;參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

  項目四:

  步調(diào)一致

  比賽方法:共4個隊伍,每組15人,男女搭配。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。

  注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

  項目五:

  動感顛球

  比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

  道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個

  項目六:

  勇往直前

  比賽規(guī)則:共三組,每組一男一女,男生用眼罩蒙住眼睛,背起女生從起點出發(fā),繞過路障,達到終點,取下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;氣球,

  須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。賽程20米。

  項目七:

  跳大繩

  比賽規(guī)則:每對12人,2人搖繩,10人跳繩。比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側(cè);以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數(shù),絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩里原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。

  道具:一條長繩

  項目八:

  單腿斗雞

  比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊,拖拽,推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

  項目九:

  心心相印

  比賽規(guī)則:4支隊,每對10人,5男5女。參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢

  時間快慢記勝負。

  項目十:

  二龍戲珠

  比賽規(guī)則:每對10人,5男5女。各隊接球人手拿塑料桶站在投擲人身后,投擲距離為4米,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準(zhǔn)腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少分勝負。

  道具:乒乓球,塑料桶

  3.后期安排

  各部門成員進行活動心得總結(jié),交給各部門部長。

  九.活動要求

  1)友誼第一,比賽第二。不應(yīng)在比賽中發(fā)生爭執(zhí),鬧得不愉快。

  2)各部門成員應(yīng)盡情玩樂,開心游戲。

  3)各部門成員應(yīng)遵從人員安排,遵守比賽規(guī)則。

  4)裁判要做到公平,公正,公開。

  十.注意事項

  1)由于是室外活動,若下雨,可另行安排時間,延遲運動會。

  2)趣味運動會可全程拍攝,并上傳到群共享,留作紀(jì)念。

  3)各部門無比賽項目的成員可充當(dāng)啦啦隊,為參賽人員加油鼓勁。

  4)考慮到部門成員可能因各種原因缺席此次運動會,為保質(zhì)保量,各部門部長應(yīng)向部門成員強調(diào)這次活動的重要性,鼓勵成員積極參與比賽。

  十一.可行性分析

  1.趣味運動會所需道具都很簡單,場地也有保障。

  2.組織人員有一定經(jīng)驗?zāi)芰,能成功籌辦和展開一系列活動,從操作上保證了趣味運動會的可行性。

  3.鑒于協(xié)會曾舉辦過趣味運動會,有經(jīng)驗可循,從組織上保證了活動趣味運動會的可行性。

  4.時間定于星期天,地點在休閑廣場,在時間和地點上保證了趣味運動會的可行性。

  *協(xié)會 年 月 日

校園趣味運動會策劃書 篇13

  一、指導(dǎo)思想:

  響應(yīng)中央文件精神,認(rèn)真落實《教育部關(guān)于保證中小學(xué)每天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每天鍛煉一小時”的口號,正確引導(dǎo)學(xué)生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學(xué)生的體質(zhì)健康水平。

  運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學(xué)校課間10分鐘普及,豐富學(xué)生課間、課余生活,讓學(xué)生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現(xiàn)“團結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新”的運動會精神,正確引導(dǎo)學(xué)生“天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每天鍛煉一小時的理念,培養(yǎng)學(xué)生良好的運動習(xí)慣,使同學(xué)們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質(zhì)、加強團隊合作的能動性、提高學(xué)生的綜合能力,在比賽的過程中充分發(fā)揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風(fēng)采,促使少年兒童自身全面素質(zhì)的提高。

  二、主辦單位:共青團太原市委

  太原市教育局

  太原市少工委

  三、承辦單位:太原市少年宮

  四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)

  五、運動會地點:太原市少年宮廣場

  六、運動會宗旨:超越自我我是冠軍

  七、運動會口號:天天運動,健康一生

  八、運動會精神:團結(jié)、堅持、拼搏、創(chuàng)新

  九、參賽范圍:市直屬小學(xué)、各區(qū)屬小學(xué)在校學(xué)生

  十、運動會項目:

  1、躍動先鋒:

 、艆⑴c人數(shù):20人,10男10女

 、票荣惖谰:踏板球:1個;短繩:1根,長度2M

 、潜荣惙椒:

 、倜拷M參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,面對面站立;

 、诒荣愐越恿ε芴男问竭M行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

 、鄣谝幻麉①愱爢T完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

 、茏詈笠幻麉①愱爢T完全越過起點線后比賽宣告結(jié)束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

 、缺荣愐(guī)則:

 、俑鶕(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

 、诟鲄①愱犜诟髯耘艿乐羞M行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

  ③預(yù)備時,參賽隊員必須手握短繩處于靜止?fàn)顟B(tài)站立在地面,踏板球須置于起跑線內(nèi)。參賽隊員必須在聽到發(fā)令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

 、鼙荣愡^程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

 、荼荣愡^程中,參賽隊員每次跳躍必須以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒。

 、藿恿r,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

  2、穿越:

 、艆⑴c人數(shù):22人,11男11女

 、票荣惖谰:長繩:10根,長度4M

 、潜荣惙椒:

 、倜拷M參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

 、谄溆20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端面對面站立在跑道上,有節(jié)奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

  ③比賽開始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。

 、鼙惶鎿Q的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數(shù)第2組的搖繩隊員,依次類推;

  ⑤最后一組參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結(jié)束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

 、缺荣愐(guī)則:

  ①根據(jù)裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內(nèi)出發(fā),不可壓線、超線;

  ②預(yù)備時,繩子必須處于靜止?fàn)顟B(tài),搖繩者必須在聽到發(fā)令信號后才能搖繩;

 、郾荣愡^程中,每組參賽隊員必須兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

 、鼙荣愡^程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不可以停止搖動手中的長繩,直至比賽結(jié)束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規(guī),每發(fā)生一次,在總成績上加罰5秒;

 、萁唤娱L繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰(zhàn)失敗。

  3、錦上添花:

  ⑴參與人數(shù):8人(2名替補)

 、票荣悎龅:每組邊長4米的正方形區(qū)域

 、潜荣惖谰:毽子:1個;檔網(wǎng):1個,長4M,寬50CM

 、缺荣惙椒:

 、俦荣愐詫剐问竭M行,通過抽簽決定“開球”方;

 、诒荣愰_始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

 、廴缛魏我唤M參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區(qū)域,致使毽子在己方區(qū)域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

  ④本輪獲勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發(fā)球”機會;

 、薇荣悤r間為5分鐘,在規(guī)定的時間內(nèi)得分最多的一組隊伍即為獲勝。

 、杀荣愐(guī)則:

 、俑鶕(jù)裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區(qū)域內(nèi);

 、诓门猩诼曋甘景l(fā)球后,發(fā)球隊員可在己方區(qū)域內(nèi)任意位置發(fā)球,且必須在5秒鐘內(nèi)將毽子擊出

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