校園cosplay嘉年華活動(dòng)策劃書
一、活動(dòng)背景 (一)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)概述 隨著現(xiàn)代社會(huì)網(wǎng)絡(luò)和數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已成為全球繼IT產(chǎn)業(yè)之后又一快速發(fā)展的黃金產(chǎn)業(yè)。高科技幫助動(dòng)漫拉動(dòng)了整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的消費(fèi),動(dòng)漫被賦予了藝術(shù)以外的多種實(shí)用功能和商業(yè)價(jià)值。于是,這種高科技產(chǎn)品一出現(xiàn),便形成大產(chǎn)業(yè),投資商紛至沓來(lái)。XX年,后起的中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)一年產(chǎn)值就拿下了數(shù)百億元。據(jù)文化部有關(guān)部門預(yù)測(cè):中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)的價(jià)值將會(huì)具有1000億空間,據(jù)此,分析家認(rèn)為,未來(lái)十到十五年內(nèi)將是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的黃金時(shí)期。但同時(shí),我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與發(fā)達(dá)國(guó)家相比存在很大的差距,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫業(yè)自主研發(fā)和原創(chuàng)能力較低,大都以引進(jìn)、加工和代理運(yùn)營(yíng)為主。據(jù)統(tǒng)計(jì),我國(guó)青少年喜愛的動(dòng)漫作品中很大部分都來(lái)自國(guó)外,其中日本占60%,歐美占29%,國(guó)內(nèi)(包括港臺(tái))原創(chuàng)動(dòng)漫作品僅占11%。 為改變這一落后現(xiàn)狀,我國(guó)政府出臺(tái)一系列政策,扶植和發(fā)展我國(guó)本土的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。國(guó)務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)的《關(guān)于推動(dòng)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》(以下簡(jiǎn)稱《若干意見》),為我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)注入發(fā)展動(dòng)力,《若干意見》已正式將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)認(rèn)定為高新科技產(chǎn)業(yè),把動(dòng)漫業(yè)作為推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的突破口,明確提出了推動(dòng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)思想、基本思路和發(fā)展目標(biāo),從建立機(jī)制和強(qiáng)化政策入手,力爭(zhēng)在5至XX年內(nèi)使我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)作開發(fā)和生產(chǎn)能力躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。在國(guó)家強(qiáng)力扶持的文化產(chǎn)業(yè)中,國(guó)家對(duì)發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)提高到了 “促進(jìn)社會(huì)主義先進(jìn)文化和未成年人思想道德建設(shè),推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,培育新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)”的高度。 對(duì)于大學(xué)校園來(lái)說(shuō),舉辦COSPLAY大賽,吸引校園領(lǐng)導(dǎo)、大學(xué)師生以及社會(huì)各方關(guān)注動(dòng)漫,推動(dòng)動(dòng)漫經(jīng)濟(jì)的發(fā)展的同時(shí),豐富大學(xué)校園文化娛樂(lè)方式,發(fā)據(jù)動(dòng)漫人才,同時(shí)也為我校和贊助商進(jìn)行有效的廣告宣傳。 (二)COSPLAY發(fā)展概述 1、 COSPLAY的概念,起源與發(fā)展 COSPLAY就單獨(dú)字面意義來(lái)講,可以翻譯為“角色扮演”,是英文COSTUME(道具)和PLAY(玩游戲)的縮寫。是指扮演者穿戴商業(yè)作品中的各種角色服飾,來(lái)扮演這些作品里面的角色。簡(jiǎn)單地說(shuō),就是裝扮不同的角色。從概念來(lái)解析的話,COS的歷史可以追述到千年前古代希臘或者東方神職人員身上,因?yàn)楫?dāng)時(shí)這些神職人員也有裝扮成各種鬼神的形象來(lái)進(jìn)行祭祀祈禱,以及之后的各個(gè)民族的各種戲曲表演化妝聚會(huì)等都屬于COS的范圍。 然而,我們現(xiàn)在所要討論的是作為動(dòng)漫,游戲,影視三棲衍生物的流行活動(dòng) ,現(xiàn)在的COS已經(jīng)是特指時(shí)下青年人對(duì)動(dòng)漫,游戲,電影,以至于各種虛擬角色的扮演秀。 2 、中國(guó)COS興起的環(huán)境及發(fā)展現(xiàn)狀 中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)化相對(duì)起步比較晚。在八十年代,游戲和動(dòng)畫以及漫畫引入到國(guó)內(nèi)的量開始增加。到九十年代末,港臺(tái)和日本動(dòng)漫(ANIME——?jiǎng)赢嫞珻OMIC——漫畫,GAME——游戲)市場(chǎng)以及COSPLAY的成熟,社會(huì)觀念對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的改觀,以及互連網(wǎng)平臺(tái)的飛速發(fā)展,很快我國(guó)的COSPLAY環(huán)境就發(fā)生了變化。隨著各地漫展的出現(xiàn),COSPLAY開始迅速的發(fā)展壯大起來(lái),以上海,廣州,北京為首的沿海大城市為起點(diǎn),很快從內(nèi)地開始蔓延。隨著各地漫展以及同人會(huì)展的逐步增加,COS也開始逐步形成規(guī)模。 從COS的形式上來(lái)說(shuō),劃分為圖片COS和舞臺(tái)COS,前者參與人員少甚至是以個(gè)人為主,參與的人通過(guò)圖片的形式將自己的作品通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以及雜志等平臺(tái)傳播。這種形式視覺(jué)沖擊大,而且制作相對(duì)容易,流傳也非常廣泛。另一種則是舞臺(tái)表現(xiàn)的形式,各種動(dòng)漫社團(tuán)為了宣傳自己社團(tuán)而組織的群體COSPLAY表演,客觀上形成了競(jìng)爭(zhēng)的趨勢(shì)。但是,由于人員和資金各種因素的困擾,這種非贏利性質(zhì)的群體舞臺(tái)演出,很難大范圍地流傳。這兩者的不同優(yōu)勢(shì)也讓自身有了不同的商業(yè)潛力。 從性質(zhì)上講,則有商業(yè)性COSPLAY以及非商業(yè)性的COSPLAY之分。很多商家特別是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的商家,也發(fā)現(xiàn)了COS在動(dòng)漫消費(fèi)者中的號(hào)召力和影響力以及群眾對(duì)動(dòng)漫這個(gè)新生事物的好奇心,紛紛借助COS為自己造勢(shì)。但其中也有不好的現(xiàn)象,那就是嚴(yán)重的跟風(fēng)現(xiàn)象也給COS造成了不好的影響,很多非動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的純商業(yè)活動(dòng)盲目地利用COSPLAY,不但給自身的形象造成了損害,而且由于制作態(tài)度的不認(rèn)真,或者根本就是抱著嘩眾取寵的目的,讓COS的質(zhì)量、表演非常低下。讓不了解COS的人產(chǎn)生誤解,打擊COSER的積極性。非商業(yè)的COS,則是喜歡動(dòng)漫的漫友集中到一起,裝扮自己喜愛的角色。他們的COS水準(zhǔn)越來(lái)越高,同時(shí)付出的精力與金錢也越來(lái)越大,這些群體中,大部分都是學(xué)生,在這種負(fù)荷下,很多人退出了COS的行列,或者在數(shù)量和質(zhì)量上不能兩全。 3、 中國(guó)的COS發(fā)展前瞻以及對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的互動(dòng)影響 COSPLAY一方面始終是純屬自?shī)首詷?lè)的行為,它不牽涉市場(chǎng),也不與產(chǎn)業(yè)掛鉤,是一種純潔的愛好交流方式。另一方面,則是作為產(chǎn)業(yè)鏈的一部分,對(duì)動(dòng)漫的發(fā)展起到影響的作用,那就有必要正規(guī)化。 要從COS本身去獲得商業(yè)利潤(rùn)是非常困難的,所以要把它引導(dǎo)成為輔助產(chǎn)業(yè)發(fā)展的法寶。因?yàn)樗旧砭褪恰凹纳痹谄渌d體之上的衍生物,從商業(yè)上來(lái)講COS本身就是一個(gè)為商業(yè)服務(wù)的手段,就是屬于投資行為的一個(gè)環(huán)節(jié)。更何況,目前國(guó)內(nèi)的大部分的COS載體,是國(guó)外的動(dòng)漫作品,所以,國(guó)內(nèi)COS的發(fā)展和壯大,并沒(méi)有直接和國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生大的聯(lián)系,呈現(xiàn)出了各自發(fā)展的狀態(tài)。 每種產(chǎn)業(yè),都有各自的產(chǎn)業(yè)鏈,動(dòng)漫同樣具有動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈。從產(chǎn)業(yè)鏈條角度來(lái)看,產(chǎn)業(yè)鏈的源頭會(huì)影響到產(chǎn)業(yè)鏈后端的各個(gè)構(gòu)成部分的發(fā)展,那么作為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈源頭的原創(chuàng)動(dòng)畫漫畫,必然最終影響到身處這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈末端的COSPLAY。但是因?yàn)槟壳拔覈?guó)原創(chuàng)動(dòng)漫的薄弱,所以COS目前的“繁榮”完全依靠于國(guó)外的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),自然受到的牽制也比較多。也正因?yàn)椴⒉皇且栏接诒就恋膭?dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈所發(fā)展,這種青少年的活動(dòng)就存在很大的流行性,而且在文化價(jià)值上很匱乏。 舞臺(tái)COS表演,注入很多戲劇元素,讓它更有感染力和臨場(chǎng)感,但是在創(chuàng)作源頭上受控,而且由于市場(chǎng)和經(jīng)濟(jì)的問(wèn)題,讓他們很受到地域的阻礙。不過(guò)從另一方面說(shuō),這也給中國(guó)的原創(chuàng)COS帶來(lái)了新的出發(fā)點(diǎn)。要擺脫這種被國(guó)外動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)所控制的局面,最有力的方法就是將現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的原創(chuàng)和半原創(chuàng)COS與原創(chuàng)動(dòng)漫有機(jī)的結(jié)合到一起,讓COS本身參與到創(chuàng)作中來(lái),讓它本身成為創(chuàng)作的一個(gè)過(guò)程,或者一部分。這是受我們現(xiàn)在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈前后發(fā)展不平衡,以及國(guó)外該產(chǎn)業(yè)對(duì)我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)影響所決定的。 原創(chuàng)漫畫、劇情和COS的結(jié)合,讓原創(chuàng)作品的COS擺脫他們因?yàn)闆](méi)有載體而生命力低下,甚至遭到歧視的一種被動(dòng)局面。COS也要多選擇國(guó)內(nèi)的優(yōu)秀原創(chuàng)動(dòng)漫作品,利用COS的號(hào)召力去助原創(chuàng)漫畫一臂之力。這個(gè)時(shí)候,不管是漫畫,平面COS或者是舞臺(tái)COS,都能做出個(gè)性和更多不一樣的感覺(jué)。開創(chuàng)更獨(dú)立,更符合民族自身的動(dòng)漫賣點(diǎn)以及價(jià)值,獲得更大的收益。 人想要讓自己更加出色,更加有能力,更加比別人強(qiáng)大,就必須走上新的臺(tái)階,走到新的境界,以期得到更廣闊的思路、環(huán)境,與前景。 二、大賽目的 隨著我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,不少與動(dòng)漫相關(guān)的文化隨之在動(dòng)漫愛好者中迅速普及,COSPLAY就是其中之一。COSPLAY又稱角色扮演真人秀,是一種集興趣性、大眾性、創(chuàng)造性、集體性、視覺(jué)性于一體的文化活動(dòng)。如今,COSPLAY早已成了當(dāng)代年輕人追逐流行、張揚(yáng)個(gè)性,展示表演才華的舞臺(tái),時(shí)尚、酷炫、前衛(wèi)、新潮的動(dòng)漫COSPLAY表演,是個(gè)性獨(dú)特鮮明的新興視覺(jué)文化,亦是當(dāng)今青少年的時(shí)尚文化。作為校園動(dòng)漫立體傳播平臺(tái)——(COSPLAY大賽)致力于優(yōu)秀COSER團(tuán)隊(duì)的培養(yǎng)與挖掘,并讓更多大眾了解并參與到COSPLAY中來(lái)。 縱觀現(xiàn)在各大城市舉辦的COSPLAY比賽,雖受業(yè)內(nèi)人士追捧,卻不被大眾理解。其實(shí),真正的COSPLAY并非只是裝扮其外在,更主要的是對(duì)心靈上的互換;COSPLAY也并非小眾的狂歡,每個(gè)人都可以參與進(jìn)來(lái)。此次COSPLAY大賽就將辦成一屆具有專業(yè)性、廣泛性的大賽。 試想,在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的都市社會(huì)和大學(xué)生活中,每個(gè)人都會(huì)因?yàn)樽约汗ぷ骰驅(qū)W習(xí)上的不順而承受著各式各樣的壓力與困惑。如果在此時(shí)能夠拋開這些,COS出另一個(gè)自己,那豈不是對(duì)自我精神壓力上一種絕大的解放?將心情放松,通過(guò)角色的互相轉(zhuǎn)換來(lái)舒解自己,所以說(shuō)我們并不要將COSPLAY僅僅定位于或是局現(xiàn)于動(dòng)漫(anime、comic、game)的角色之中。每個(gè)人在社會(huì)中其實(shí)都有扮演著不同的,屬于自己的角色,每個(gè)現(xiàn)實(shí)生活中的人類,必定有自己的困惱所在,而所謂的動(dòng)漫人物在COSPLAY者所存在的現(xiàn)實(shí)世界(三次元)并沒(méi)有所需要煩惱的,COSPLAY者借由COSPLAY成動(dòng)漫中人物,也可以得到心靈上的舒解、對(duì)現(xiàn)實(shí)的暫時(shí)逃避以及一種想法上的暫時(shí)改變。縱使動(dòng)漫的祭典過(guò)去了,還是得面對(duì)現(xiàn)實(shí),但那時(shí)候感受到的喜悅與逃避現(xiàn)實(shí)痛苦的輕松感卻是可以讓自己更加積極更有自信與期待。 而今很多人對(duì)于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)認(rèn)識(shí)不充分、對(duì)于COSPLAY有一些偏見,和與外界存在隔膜是有關(guān)系的。別人對(duì)COSPLAY還很陌生,甚至存在偏見。急需做的事情,就是消除這種隔膜,讓所有人了解一個(gè)真實(shí)的COSPLAY,了解他的文化、內(nèi)涵。比如,收集卡通印花人和貼紙是孩子們之間的潮流,孩子們熱衷于描摹一些卡通形象,好多動(dòng)畫片甚至被孩子們編成了游戲,孩子們會(huì)把自己想象成某個(gè)卡通人物,服裝發(fā)型都要去模仿,那便是“COSPLAY(動(dòng)漫角色扮演)”的雛形。其實(shí)比如,傳統(tǒng)廟會(huì)中的舞龍、舞獅,扮演演員古裝扮演的劉備、關(guān)羽、張飛演繹的三國(guó)故事“桃園三結(jié)義”、紅娘、月老•••••,誰(shuí)說(shuō)不是具有中國(guó)傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵。 同時(shí)為了豐富我院校園文化,展現(xiàn)我系專業(yè)特色和學(xué)生風(fēng)采,特為我院學(xué)生提供一個(gè)展現(xiàn)自己的舞臺(tái)。特別是對(duì)動(dòng)畫、游戲愛好的學(xué)生提供展現(xiàn)自己的特長(zhǎng)機(jī)會(huì),并借此機(jī)會(huì)向全院師生介紹相關(guān)的知識(shí);對(duì)校園廣大cosplay愛好者提供交流平臺(tái),推廣cosplay文化,展示時(shí)尚風(fēng)采;擴(kuò)大校園影響力,提高學(xué)生對(duì)動(dòng)漫的關(guān)注度。 三、組織機(jī)構(gòu) 主辦單位: 太原工業(yè)學(xué)院團(tuán)委 承辦單位: 太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系分團(tuán)委學(xué)生會(huì) 贊助單位: 活動(dòng)策劃組: 總策劃:于青霖 副策劃:侯翔
王平
仲坤
李健 其他組織人員: 資金組: 設(shè)備組: 宣傳組: 節(jié)目組: 后勤組: 審核人:宋云 負(fù)責(zé)人:設(shè)計(jì)藝術(shù)系分團(tuán)委學(xué)生會(huì) 四、大賽內(nèi)容 夢(mèng)想,不知道還有多少人的心中擁有著如此一個(gè)華麗的字眼。想想自己小時(shí)候曾經(jīng)有過(guò)無(wú)數(shù)的夢(mèng)想,可能現(xiàn)在有些實(shí)現(xiàn)了,有些卻仍是那么的遙不可及。然而轉(zhuǎn)念一想,這不正是COSPLAY可以做到的嗎?去COS一下自己小時(shí)候的夢(mèng)想,雖然這對(duì)現(xiàn)實(shí)而言并沒(méi)有什么改變,然而自己的身心卻會(huì)因此而得到一瞬間的寬慰與滿足。 讓我們加入這次動(dòng)漫的狂歡節(jié),在大學(xué)中找到動(dòng)漫的真實(shí)感,找回內(nèi)心的那份純真。 系別不限、年級(jí)不限、只要你有顆童真的心,便能在動(dòng)漫世界飛翔。 大賽名稱、主題、定位及運(yùn)作模式 1、活動(dòng)名稱:太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系COSPLAY嘉年華 2、活動(dòng)主題:COSPLAY,只有你想不到的,沒(méi)有我扮不出的! 3、活動(dòng)定位:校園化、專業(yè)化、特色化 (一)COSPLAY開幕式 聽著童話、看著動(dòng)畫、漫畫長(zhǎng)大的我們,心里都有一種夢(mèng)幻的色彩,憧憬一座夢(mèng)幻的宮殿。只要你是有夢(mèng)想的人,有最想模仿的動(dòng)漫對(duì)象,夢(mèng)想屋將為你從服裝到化裝重塑動(dòng)漫卡通人物!成為新年最耀眼新星,為你打造完美動(dòng)漫世界! 此次活動(dòng)的一大亮點(diǎn)便是將我系學(xué)生自己制作的一些動(dòng)畫在這次比賽的開幕式中予以展示,將我系的特色之處表現(xiàn)出來(lái),充分將校園文化與我們的所學(xué)聯(lián)系起來(lái),增強(qiáng)大學(xué)生的實(shí)踐與實(shí)用能力。這些動(dòng)畫是以班為單位進(jìn)行制作,每個(gè)作品將在開幕式展示并請(qǐng)?jiān)u委老師予以評(píng)分,再由公眾進(jìn)行投票,兩項(xiàng)的加和評(píng)出獎(jiǎng)項(xiàng)。 評(píng)比標(biāo)準(zhǔn): 1、評(píng)委老師評(píng)分(80分) ①主題的表達(dá)(15分) ②畫面整體效果(20分) ③主角刻畫(15分) ④聲音效果(15分) ⑤觀眾氣氛(15分) 2、公眾投票(20分) 我們將在一個(gè)指定的網(wǎng)站上開設(shè)一個(gè)動(dòng)畫展示區(qū),對(duì)全校師生乃至全國(guó)公眾進(jìn)行公開,觀看動(dòng)畫后可對(duì)自己喜愛的動(dòng)畫進(jìn)行投票,按票數(shù)的百分比*20得出該作品在公眾投票環(huán)節(jié)中的得分(投票為期5天)。 最后,評(píng)委老師評(píng)分與公眾投票的加和即為該動(dòng)畫的總分,對(duì)總分進(jìn)行排序得到排名。 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立: 一等獎(jiǎng):一名; 二等獎(jiǎng):一名; 三等獎(jiǎng):一名; 人氣獎(jiǎng):一名; 另外,開幕式中我們將穿插一個(gè)小活動(dòng),即現(xiàn)場(chǎng)邀請(qǐng)一些觀眾對(duì)動(dòng)漫經(jīng)典人物造型做模仿,分組進(jìn)行PK,進(jìn)行形象和聲音的模仿。由評(píng)委老師進(jìn)行評(píng)分,并給予一、二、三等獎(jiǎng)和參與獎(jiǎng)。 (二)COSPLAY校園走秀 在XX年5月嘉年華中我們將安排參加大賽的班級(jí)在校園的東、西兩個(gè)校區(qū)內(nèi)舉行COSPLAY校園走秀,讓廣大的校園師生沉浸于一個(gè)快樂(lè)完美的夢(mèng)幻王國(guó),給心中純真一個(gè)出口,給生活在大學(xué)中所有人一個(gè)狂歡的理由! COSPLAY校園走秀有以下幾個(gè)特點(diǎn): 1、參照國(guó)外模式,打造狂歡校園 參照國(guó)外的狂歡節(jié)模式進(jìn)行打造。狂歡節(jié)又稱“嘉年華會(huì)”,盛行于歐美許多國(guó)家。每年到2月份左右,地球上不少城市就陷入狂歡之中。巴西的里約熱內(nèi)盧、德國(guó)的科隆、比利時(shí)的班什、意大利的威尼斯、瑞士的盧塞恩、加拿大的魁北克和加勒比海地區(qū)的特立尼達(dá)島,都有風(fēng)情搖曳的狂歡節(jié),舉世聞名。在狂歡節(jié)的日子里,大街小巷都成了歡樂(lè)的河流。激情如火的音樂(lè)、奔放不羈的舞蹈、色彩斑斕的彩車、盛大的假面舞會(huì)、詼諧夸張的諷刺劇演出,讓人們?nèi)缱砣绨V,不能自已。 COSPLAY校園走秀把狂歡節(jié)的氣氛帶到中國(guó),他山之石,可以借鑒。我們精心設(shè)計(jì)和反復(fù)論證COSPLAY校園走秀的方式和方法。在醞釀的過(guò)程中,我們提出了以班為單位分組分天在校園內(nèi)進(jìn)行循環(huán)的展示,這樣一來(lái),一方面可以提高我活動(dòng)在校園的知名度和影響力,另一方面,COSPLAY活動(dòng),是展示多元文化的,是五彩繽紛的,是愉悅大家的,應(yīng)該為選手提供一個(gè)展示各地文化的大平臺(tái)。那時(shí)就產(chǎn)生了塑造各地文化共融的和諧校園,想讓這個(gè)活動(dòng)成為太原工業(yè)學(xué)院以及贊助商的一張名片。 2、增設(shè)獨(dú)有節(jié)目,市民親身體驗(yàn) 通過(guò)COSPLAY校園走秀讓校園師生接觸到cos這個(gè)詞的興奮體驗(yàn)來(lái)大獲寵幸。以達(dá)到煽動(dòng)全體校園師生熱情,形成全體校園師生為之狂歡的熱鬧場(chǎng)面。 3、活動(dòng)增設(shè)特別個(gè)人獎(jiǎng) COSPLAY校園走秀中,我們?cè)跂|、西校區(qū)分別開設(shè)投票地點(diǎn),為大家喜愛的cosplayer投票,投票將產(chǎn)生兩名特別個(gè)人獎(jiǎng)分別獲得 “COSPLAY KING”稱號(hào)、 “COSPLAY QUEEN”稱號(hào)及獎(jiǎng)品,以調(diào)動(dòng)走秀人員的積極性。 (三)太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系COSPLAY嘉年華之夜 我們將在5月14日在太原工業(yè)學(xué)院主樓前噴泉廣場(chǎng)搭臺(tái)舉行“太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系‘’COSPLAY嘉年華之夜”晚會(huì),我們將對(duì)全校師生進(jìn)行邀請(qǐng)并分發(fā)門票,晚會(huì)將對(duì)各報(bào)名參加本次活動(dòng)的班級(jí)的cosplay節(jié)目進(jìn)行公開展示評(píng)比。 評(píng)選辦法: 對(duì)各參賽班級(jí)進(jìn)行抽簽編號(hào),按此順序分別上場(chǎng);在表演過(guò)程中評(píng)委對(duì)該cosplay節(jié)目的以下幾點(diǎn)進(jìn)行打分: ①主題的表達(dá)(20分) ②動(dòng)作(20分) ③各角色化妝、道具刻畫(20分) ④配音效果(15分) ⑤觀眾氣氛(15分) ⑥燈光效果(10分) 對(duì)的3個(gè)分?jǐn)?shù)對(duì)應(yīng)的cosplay節(jié)目的班級(jí)分別頒一、二、三等獎(jiǎng),對(duì)觀眾氣氛最為活躍的cosplay節(jié)目所對(duì)應(yīng)的班級(jí)頒以人氣獎(jiǎng),對(duì)聲音效果的cosplay節(jié)目所對(duì)應(yīng)的班級(jí)頒以音效獎(jiǎng),對(duì)道具的班級(jí)和個(gè)人的cosplay節(jié)目所對(duì)應(yīng)的班級(jí)頒以道具獎(jiǎng)等。 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置: 集體獎(jiǎng):一、二、三等獎(jiǎng)、人氣獎(jiǎng)、音效獎(jiǎng)各一名等; 個(gè)人獎(jiǎng):配音獎(jiǎng)、道具獎(jiǎng)、表演獎(jiǎng)、導(dǎo)演獎(jiǎng)、燈光師等。 (四)動(dòng)漫攝影展 集中展示此次活動(dòng)中COSPLAY校園走秀、“太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系‘’COSPLAY嘉年華之夜”晚會(huì)”的精彩瞬間,將那些構(gòu)思獨(dú)特、思想內(nèi)容豐富的作品展現(xiàn)給全校師生,舉辦這次動(dòng)漫攝影展的核心主題是,美就在我們身邊,它們可能隱藏在非凡之處,也可能藏身于平淡無(wú)奇之所。大多數(shù)人因?yàn)椴椒ヌ欤驅(qū)ι钊狈ψ銐虻年P(guān)注,因而錯(cuò)過(guò)了生活中美好的點(diǎn)滴瞬間。 羅德里格斯這樣解釋他對(duì)于攝影的感受:“不是我捕捉畫面,而是畫面俘虜了我。時(shí)光的瞬間通過(guò)照片向我傾訴,我亦通過(guò)照片和他人分享感悟。對(duì)我而言,攝影就是發(fā)自內(nèi)心地關(guān)注那些想被注意、看見、欣賞、理解和感受的一切。” 此次攝影展的獨(dú)特之處在于展出作品的同時(shí),附加上攝影者在每個(gè)瞬間的心靈感悟。希望觀者不僅是簡(jiǎn)單的欣賞,而是積極地參與尋找只屬于自己的心靈啟示。以達(dá)到這些照片對(duì)每一個(gè)愿意停下來(lái)傾聽和感受的人訴說(shuō)著特別的悄悄話。讓我們?cè)诳旃?jié)奏的生活的同時(shí)不忘去發(fā)現(xiàn)自己身邊美麗的畫卷! 五、日程安排 1、策劃準(zhǔn)備、申請(qǐng): 時(shí)間 工作進(jìn)程 負(fù)責(zé)人 組員 1月5日 晚會(huì)策劃、分組 于青霖 侯翔、王平、仲坤、李健 1月10日 活動(dòng)申請(qǐng) 于青霖 侯翔、王平、仲坤、李健 2、籌備期: 對(duì)各工作人員的工作進(jìn)行分工,安排各自的任務(wù); 聯(lián)系報(bào)名點(diǎn)、活動(dòng)場(chǎng)地、比賽場(chǎng)地等; 制作網(wǎng)絡(luò)專題頁(yè)面、網(wǎng)絡(luò)投票系統(tǒng)等; 設(shè)置報(bào)名表、比賽規(guī)則、邀請(qǐng)函、節(jié)目單、門票、宣傳海報(bào)、晚會(huì)背景幕布等; 時(shí)間 工作進(jìn)程 負(fù)責(zé)人 組員 1月12日 預(yù)算活動(dòng)經(jīng)費(fèi)、開始拉贊助 3月1日 前期宣傳 報(bào)名參賽安排 3月17日 報(bào)名截止 組織參賽班動(dòng)漫秀宣傳(視頻播放)、開始節(jié)目排練 3月20日 贊助情況 詳細(xì)各環(huán)節(jié)所需資金 舞臺(tái)、燈光、場(chǎng)地的聯(lián)系 后勤保障的詳細(xì)策劃 以及所需物品 節(jié)目單初步確定 3月25日 第一次流程式彩排 4月10日 資金到位情況 各環(huán)節(jié)所需資金安排情況 主持、節(jié)目單的確定 第二次道具彩排 會(huì)場(chǎng)所需及保障 會(huì)場(chǎng)布置設(shè)計(jì)方案 禮儀具體事務(wù)安排 4月15日 邀請(qǐng)函、節(jié)目單、門票、宣傳海報(bào)、晚會(huì)背景幕布的制作 中期宣傳 4月24日 資金到位置辦相關(guān)用品 場(chǎng)地、燈光、舞臺(tái)的確定 安排參賽班級(jí)走秀時(shí)間 4月28日 教室、場(chǎng)地申請(qǐng) 4月29日 第三次整體彩排(除化妝) 活動(dòng)前宣傳 邀請(qǐng)函、節(jié)目單、門票的發(fā)放 3、太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系COSPLAY嘉年華開幕式: 初步將活動(dòng)開幕式定于5月8日19:00太原工業(yè)學(xué)院學(xué)術(shù)報(bào)告廳舉行,場(chǎng)地布置將于5月8日14:00開始,人員安排如下: 時(shí)間 工作進(jìn)程 負(fù)責(zé)人 組員 上午 后勤保障的所需物品準(zhǔn)備 14:00-15:30 舞臺(tái)布置 會(huì)場(chǎng)嘉賓席、觀眾席布置 15:00-15:30 話筒、音響、燈光布置 15:30-18:00 主持人、節(jié)目彩排 18:30 禮儀到位 19:00 開幕式開始 21:30 開幕式結(jié)束、收拾場(chǎng)地 其中舞臺(tái)布置包括舞臺(tái)投影儀、團(tuán)旗、系旗、舞臺(tái)裝飾、燈光和音響位置的安排等;會(huì)場(chǎng)嘉賓席、觀眾席布置包括嘉賓席桌子、桌布、水果、茶水、節(jié)目單等。 4、COSPLAY校園走秀 COSPLAY校園走秀最為本次cosplay嘉年華活動(dòng)的一個(gè)重頭,我們將4月24日安排參賽班級(jí)走秀時(shí)間,按照參賽班級(jí)的多少分為6組,在5月9日開始在校園內(nèi)進(jìn)行走秀,走秀環(huán)節(jié)持續(xù)6天每天一組,走秀時(shí)間為中午11:30-13:30,圍繞東區(qū)主樓、食堂、主干道,西區(qū)主干道、圖書館、食堂循環(huán)走秀。 5、“太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系‘’COSPLAY嘉年華之夜”晚會(huì): 初步將“太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系‘’COSPLAY嘉年華之夜”晚會(huì)定于5月14日19:00太原工業(yè)學(xué)院主樓前噴泉廣場(chǎng),人員、時(shí)間安排如下: 時(shí)間 工作進(jìn)程 負(fù)責(zé)人 組員 9:00-10:00 嘉賓席、觀眾席桌椅放置 10:00-12:00 搭舞臺(tái) 燈光、音響、泡泡機(jī)、煙霧機(jī)布置 背景幕布 13:00-14:00 舞臺(tái)及晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的布置 14:00-16:00 Cosplayer化妝 煙火到位 15:00-18:00 主持人彩排、第四次帶妝彩排 18:30 禮儀到位迎接嘉賓 19:00 開幕式開始 21:30 開幕式結(jié)束、收拾場(chǎng)地 其中舞臺(tái)及晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的布置包括桌布、水果、茶水、節(jié)目單、氣球拱門、舞臺(tái)氣球等氣氛用品的布置等;燈光、音響、泡泡機(jī)、煙霧機(jī)布置包括燈光、音響、泡泡機(jī)、煙霧機(jī)的位置和調(diào)試。 6、動(dòng)漫攝影展: 初步將動(dòng)漫攝影展定于5月17日6:00太原工業(yè)學(xué)院西區(qū)主干道展出,展出時(shí)間持續(xù)3天。 7、太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系COSPLAY嘉年華頒獎(jiǎng)晚會(huì): 初步將太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系COSPLAY嘉年華頒獎(jiǎng)晚會(huì)定于5月19日19:00太原工業(yè)學(xué)院學(xué)術(shù)報(bào)告廳舉行,場(chǎng)地布置將于14:00開始,人員安排如下: 時(shí)間 工作進(jìn)程 負(fù)責(zé)人 組員 上午 后勤保障的所需物品準(zhǔn)備 14:00-15:30 舞臺(tái)布置 會(huì)場(chǎng)嘉賓席、觀眾席布置 15:00-15:30 話筒、音響、燈光布置 15:30-18:00 主持人、節(jié)目彩排 18:30 禮儀到位 19:00 開幕式開始 21:30 開幕式結(jié)束、收拾場(chǎng)地 六、宣傳計(jì)劃 (一)宣傳品制作: 1.宣傳板:(4張) 2.海報(bào):(10份) 3.門票:(份) 4.條幅:(若干條) (二)宣傳媒介: 1.報(bào)紙宣傳: 太原工業(yè)學(xué)院校報(bào)。特別利用太原工業(yè)學(xué)院校報(bào)報(bào)媒的信息不受時(shí)間限制、信息保存性強(qiáng)的優(yōu)點(diǎn),增強(qiáng)活動(dòng)宣傳的有效性。 2.廣播宣傳: 太原工業(yè)學(xué)院電臺(tái),通過(guò)電臺(tái)廣播,有利于COSER和全校師生了解活動(dòng)并參與到活動(dòng)中來(lái)。 3.網(wǎng)絡(luò)宣傳: 網(wǎng)站(校園團(tuán)委網(wǎng)站、設(shè)計(jì)藝術(shù)系網(wǎng)站、設(shè)計(jì)藝術(shù)系論壇、校內(nèi)網(wǎng))、QQ群等。通過(guò)網(wǎng)絡(luò)宣傳增強(qiáng)活動(dòng)宣傳的互動(dòng)性、時(shí)效性。 6.戶外宣傳: 校園東西區(qū)主干道設(shè)條幅、宣傳板,校宣傳欄設(shè)海報(bào)。通過(guò)校園主干道和人群聚集點(diǎn)戶外條幅/宣傳板/海報(bào)的廣告宣傳,提高宣傳時(shí)效性和群眾緊密性。 7.文件宣傳: 通過(guò)下發(fā)到各系的宣傳文件,提高各系學(xué)生的對(duì)活動(dòng)的知名度、認(rèn)知度,能夠及時(shí)獲得并參與到活動(dòng)中來(lái)。 8.門票宣傳 “太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系‘’COSPLAY嘉年華之夜”晚會(huì)將給各系分發(fā)一定數(shù)量的門票,使各系在獲得晚會(huì)時(shí)間和地點(diǎn)的同時(shí),達(dá)到對(duì)贊助商的宣傳。 (三)、活動(dòng)宣傳推廣安排: 宣傳第一波:前期宣傳 1、宣傳途徑 太原工業(yè)學(xué)院校報(bào)報(bào)媒、太原工業(yè)學(xué)院校園廣播站、各大校園網(wǎng)站及QQ群、校園東西區(qū)主干道橫幅(X條)、海報(bào)(X張),各宣傳媒介進(jìn)行宣傳報(bào)道。 2、具體宣傳安排 1>報(bào)紙 活動(dòng)前在太原工業(yè)學(xué)院校報(bào)顯著位置刊登宣傳內(nèi)容,向廣大師生宣傳本次活動(dòng)的基本情況,為本次活動(dòng)造勢(shì),并開始接受報(bào)名。在3月17日后報(bào)道活動(dòng)的準(zhǔn)備情況、報(bào)名情況。 2>網(wǎng)絡(luò) 活動(dòng)前各大校園網(wǎng)站和QQ群發(fā)文宣傳,介紹這次活動(dòng)的總體情況,并置頂。 3>橫幅 在校園東西區(qū)主干道等懸掛橫幅,讓欲想要報(bào)名的人感受到活動(dòng)熱烈的氣氛。在比賽場(chǎng)地懸掛橫幅。 4>海報(bào) 在東西區(qū)校園宣傳欄張貼大型噴繪海報(bào),數(shù)量為X張。 5>宣傳板 在東區(qū)主干道擺放有關(guān)活動(dòng)的宣傳內(nèi)容的宣傳板,向廣大師生宣傳本次活動(dòng)的基本情況,為本次活動(dòng)造勢(shì),并開始接受報(bào)名。 6>廣播站 在太原工業(yè)學(xué)院校園廣播站向廣大師生宣傳本次活動(dòng)的基本情況,為本次活動(dòng)造勢(shì),并開始接受報(bào)名 宣傳第二波:后期宣傳 1、宣傳途徑 太原工業(yè)學(xué)院校報(bào)報(bào)媒、太原工業(yè)學(xué)院校園廣播站、各大校園網(wǎng)站。 2、宣傳具體安排 報(bào)紙、廣播站對(duì)此次大賽進(jìn)行專題報(bào)道,為本次大賽劃下圓滿的句號(hào)。
七、報(bào)名方式
1.報(bào)名時(shí)間、方式 時(shí)間:3月1日-3月17日 報(bào)名方式:以系、班級(jí)為單位填寫報(bào)名表交到設(shè)計(jì)藝術(shù)系分團(tuán)委學(xué)生會(huì)辦公室(17號(hào)樓4層) 2、比賽時(shí)間、地點(diǎn) 1)COSPLAY校園走秀: 時(shí)間:5月9日-5月14日 地點(diǎn):東區(qū)主樓、食堂、主干道,西區(qū)主干道、圖書館、食堂 2)“太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系‘’COSPLAY嘉年華之夜”晚會(huì): 時(shí)間:5月14日 地點(diǎn):太原工業(yè)學(xué)院主樓前噴泉廣場(chǎng) 3、參賽對(duì)象 各系動(dòng)漫愛好者以班為單位均可報(bào)名參加。 4、報(bào)名基本要求: 1) 提交團(tuán)隊(duì)名字、班級(jí)、欲COS角色名稱出處; 2)報(bào)名者詳細(xì)聯(lián)系方式; 5、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置 報(bào)名COSPLAY比賽及原創(chuàng)作品展示的社團(tuán)及個(gè)人由組委會(huì)聘請(qǐng)國(guó)內(nèi)外專業(yè)人士進(jìn)行評(píng)獎(jiǎng),獎(jiǎng)項(xiàng)如下: 一等獎(jiǎng):獎(jiǎng)金元+證書一本 二等獎(jiǎng):獎(jiǎng)金元+證書一本 三等獎(jiǎng):獎(jiǎng)金元+證書一本 人氣獎(jiǎng):獎(jiǎng)金元+證書一本 創(chuàng)新獎(jiǎng):獎(jiǎng)金元+證書一本 音效獎(jiǎng):獎(jiǎng)金元+證書一本 個(gè)人獎(jiǎng): COSPLAY KING:獎(jiǎng)金元+證書一本 COSPLAY QUEEN:獎(jiǎng)金元+證書一本 配音獎(jiǎng):獎(jiǎng)金元+證書一本 道具獎(jiǎng):獎(jiǎng)金元+證書一本 表演獎(jiǎng):獎(jiǎng)金元+證書一本 導(dǎo)演獎(jiǎng):獎(jiǎng)金元+證書一本 燈光師:獎(jiǎng)金元+證書一本 造型獎(jiǎng):獎(jiǎng)金元+證書一本 6、參賽要求: 1)所有參賽節(jié)目題材不限,內(nèi)容健康向上。不得涉及色情、暴力、宗教、政治或其它與國(guó)家法律相抵觸的內(nèi)容,如發(fā)現(xiàn)此類情況報(bào)名一律視為無(wú)效。 2)參賽隊(duì)伍請(qǐng)于3月17日之前將報(bào)名表交予設(shè)計(jì)藝術(shù)系分團(tuán)委學(xué)生會(huì)辦公室。 3)為了配合本次大賽的宣傳推廣,提高活動(dòng)的影響力;參賽者一但報(bào)名成功,其參賽人員肖像視同授權(quán)與組委會(huì)用于本次大賽的宣傳、展示、頒獎(jiǎng)典禮及相關(guān)走秀等活動(dòng),在大賽宣傳媒體、網(wǎng)站公開展示或刊登,以及供動(dòng)漫愛好者投票及下載。 4)組委會(huì)保留對(duì)本次漫畫大賽的一切解釋權(quán)。
八、效果評(píng)估
無(wú)論從活動(dòng)規(guī)模還是宣傳效果來(lái)分析預(yù)測(cè),本次太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系‘’COSPLAY嘉年華定能吸引絕大部分校園的時(shí)尚年輕人群,影響力是轟動(dòng)性的。通過(guò)太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系‘’COSPLAY嘉年華的舉辦,必將帶動(dòng)COSPLAY蓬勃發(fā)展,“以動(dòng)漫興校園”,絕不是出于一種賭徒心態(tài),更是一種深諳豐富校園文化的長(zhǎng)遠(yuǎn)之計(jì)。一個(gè)國(guó)際化都市的誕生,離不開文化、娛樂(lè)、格調(diào)的全民性快感體驗(yàn),更何況是一個(gè)校園呢? 效果評(píng)估 校園的活動(dòng)曝光人數(shù):五千人次以上; 活動(dòng)網(wǎng)站瀏覽人數(shù):五千人次以上; 活動(dòng)參與人數(shù):二百人次以上。 結(jié)果: 1.提高知名度,成為高校較專業(yè)的比賽; 2.讓更多人了解COSPLAY,并參與其中; 3.提升COSPLAY文化含量; 4.選拔出優(yōu)秀的COSPLAY團(tuán)隊(duì),并對(duì)其進(jìn)行專業(yè)的培訓(xùn)及打造,參與到省級(jí)、的大賽中; 5.豐富校園師生的文化生活。
九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
(1)獎(jiǎng)金、證書等
5000元 (2)舞臺(tái)制作(專業(yè)燈光、音響、背景等)
5000元 (3)報(bào)名表、節(jié)目單、海報(bào)、橫幅、門票、邀請(qǐng)函、晚會(huì)背景幕布等印刷品以及洗照片等
1500元 (4)舞臺(tái)布置、嘉賓席布置
1000元 (5)服裝經(jīng)費(fèi)
1000元 (6)煙火
XX元 (7)會(huì)場(chǎng)氣氛用品
500元 (8)cosplayers化妝 1000元
以上小計(jì):17000元 本次活動(dòng)設(shè)計(jì)藝術(shù)系分團(tuán)委、學(xué)生會(huì)擁有最終解釋權(quán) 聯(lián)系人:于青霖 聯(lián)系方式: 十、招商方案 作為青春的代言人,大學(xué)生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,對(duì)新奇刺激的大型活動(dòng)必定會(huì)踴躍參與,全程投入。這類的活動(dòng)必能讓贊助單位的知名度得到很大的提高,同時(shí)也讓贊助的商家達(dá)到想要的宣傳效果,從而雙發(fā)得到雙贏。新生入學(xué)以來(lái),為學(xué)院所在地增加很強(qiáng)的消費(fèi)力量,但是由于學(xué)院所在地遠(yuǎn)離市區(qū),部分商家的產(chǎn)品難以得道宣傳,所以以校園活動(dòng)為載體,對(duì)在校學(xué)生這個(gè)強(qiáng)大、持久得消費(fèi)力量進(jìn)行宣傳是非常有必要的。設(shè)計(jì)藝術(shù)系作為太原工業(yè)學(xué)院這個(gè)工科院校里一個(gè)藝術(shù)專業(yè)的系部,有著強(qiáng)大的活力、強(qiáng)大的創(chuàng)造力、強(qiáng)大的宣傳力。新生的大學(xué)生活已進(jìn)入了正軌,一切都相對(duì)順利,而且該月的功課也相對(duì)于其它月份少些,會(huì)有更多的時(shí)間組織和參與活動(dòng),更何況學(xué)校的活動(dòng)月也在這個(gè)時(shí)候完全開放,很有活動(dòng)的氣氛。在這個(gè)宣傳的黃金時(shí)期,哪個(gè)組織率先策劃出極具創(chuàng)意的活動(dòng),哪個(gè)組織就能在人們中樹立良好的公眾形象,同樣哪個(gè)贊助單位能在這個(gè)月做最有效的宣傳,哪個(gè)公司就能樹立穩(wěn)固的校園品牌,更快地占去這一片幾千人的大市場(chǎng)。甚至更大的周邊市場(chǎng)。于是我們精心策劃了這次活動(dòng)!本活動(dòng)還會(huì)得到本校學(xué)生組織的鼎立相助和參與。屆時(shí)必將能讓活動(dòng)的參與者感到耳目一新,興奮不已;讓贊助商盡情享受投資少回報(bào)高的樂(lè)趣。我系學(xué)生會(huì)也會(huì)為此而奮斗到底! 市場(chǎng)分析(投資高校活動(dòng)的優(yōu)勢(shì)) 1. 同電視、報(bào)刊傳媒相比,在學(xué)校宣傳有良好的性價(jià)比,可用最少的資金做到的宣傳。 2.學(xué)校消費(fèi)地域集中,針對(duì)性強(qiáng),產(chǎn)品品牌容易深入民心。其中高校學(xué)生作為現(xiàn)代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個(gè)性表現(xiàn)自我的時(shí)尚活動(dòng)。若是商家在活動(dòng)中進(jìn)行宣傳,效果可想而知。 3.因?yàn)槟昴甓加行律鐥l件允許的話,商家還可以同我們建立一個(gè)長(zhǎng)期友好合作關(guān)系,如每年共同策劃一次活動(dòng),將會(huì)使商家在校園內(nèi)外的知名度不斷加深,甚至到周邊各個(gè)高校,極具有長(zhǎng)遠(yuǎn)意義! 4.便捷的活動(dòng)申請(qǐng):商家在高校內(nèi)搞宣傳或促銷活動(dòng),一定要經(jīng)過(guò)一系列的申請(qǐng),而通過(guò)和我們合作,貴贊助商可以方便快捷獲得校方批準(zhǔn),并且得到我們的大力協(xié)作配合。 5.高效廉價(jià)的宣傳:以往的校內(nèi)活動(dòng)中,我們積累了不少的宣傳經(jīng)驗(yàn),在學(xué)校建有強(qiáng)大的宣傳網(wǎng),可以在短時(shí)間內(nèi)達(dá)到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為贊助商完成宣傳活動(dòng)! 6.本次活動(dòng)將有過(guò)幾千人了解,并會(huì)長(zhǎng)期區(qū)廣為流傳。 7.假如這類活動(dòng)能成功舉辦,我們將會(huì)在下年的各大高校共同策劃一個(gè)更大型的宣傳活動(dòng),其盛況也必定空前。本次活動(dòng)作為關(guān)鍵的一炮,意義深遠(yuǎn),商機(jī)無(wú)限! 宣傳計(jì)劃 1、宣傳橫幅在主干道懸掛,直到活動(dòng)結(jié)束,一目了然,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)贊助方以私人名義是無(wú)法申請(qǐng)到橫幅懸掛的。 2、海報(bào)宣傳 在全校各宣傳欄內(nèi)張貼大型海報(bào),內(nèi)容激情活力,不失清新高雅,在保證相關(guān)活動(dòng)的宣傳的情況下, 可以體現(xiàn)贊助商的利益. 活動(dòng)前多次粘貼到各大宣傳欄和學(xué)生公寓宣傳欄。我系愿意頁(yè)有能力承擔(dān)貴商家的海報(bào)傳單設(shè)計(jì)。 3、傳單派發(fā) 各宿舍樓的每一個(gè)宿舍。傳單宣傳傳單上贊助方以贊助商的身份出現(xiàn)或同時(shí)派發(fā)贊助方的傳單。(該項(xiàng)目可獨(dú)立)小冊(cè)子宣傳 如贊助方有新的宣傳冊(cè)子可協(xié)助派發(fā)由商家自己提供。 4、宣傳板 在宣傳活動(dòng)前一周天進(jìn)行展板宣傳(我系為設(shè)計(jì)藝術(shù)系以書畫文明全院) 5、門票宣傳 活動(dòng)前我系將給各系老師及同學(xué)發(fā)放門票,在門票中可有贊助商的相關(guān)信息及促銷或熱賣商品等。 6、冠名權(quán)本次活動(dòng)可以“太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系‘’COSPLAY嘉年華”(贊助方也可命名)等來(lái)命名。贊助總金額要過(guò)半數(shù)方有冠名權(quán)(可商定) 7、問(wèn)卷調(diào)查活動(dòng)當(dāng)天可在咨詢處進(jìn)行問(wèn)卷調(diào)查 補(bǔ)充贊助方案: 1、贊助
贊助擁有活動(dòng)的冠名權(quán),擁有活動(dòng)的一切商家計(jì)劃。 2、多家聯(lián)合贊助,贊助最多的可以得到冠名權(quán), 其他的贊助商作為鳴謝單位出現(xiàn)在活動(dòng)。享有部分商家計(jì)劃的條款,具體由贊助的資金的多少?zèng)Q定。 3、商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實(shí)物。商家也可以提供自己的方案給我們。如果是雙贏的效果。我們將樂(lè)于接受。 除了贊助資金,公司還可以考慮以實(shí)物贊助,如贊助活動(dòng)的禮物。 本次活動(dòng)“形式之新穎、對(duì)象之廣泛、規(guī)模之龐大”實(shí)為石經(jīng)之最,必為商家?guī)?lái)預(yù)想不到的宣傳效果和商機(jī)。 太原工業(yè)學(xué)院設(shè)計(jì)藝術(shù)系 XX年1月13日