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大學趣味活動策劃書范文

發布時間:2025-03-31

大學趣味活動策劃書范文(精選12篇)

大學趣味活動策劃書范文 篇1

  一、活動目的及意義

  增進學生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣“文明用餐”積極響應國家素質教育的號召,全面提高學生思想道德水平,構建“河蟹聯大,河蟹校園”。

  二、活動形式

  以食堂窗口間廚藝比拼,學生就餐互動參與的形式。

  三、活動時間

  五月某周每天中午

  地點

  理工食堂1-3層

  四、活動內容

  食堂窗口間廚藝比拼,競尋20xx最給力窗口”“金牌窗口”,同時在學生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”為主要內容的“文明用餐”主題思想。

  五、活動開展:

  a:策劃準備階段

  a:前期宣傳,由校學生會宣傳部負責,在學校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。

  b:經費

  1、校學生會外聯部負責,拉贊助,活動在食堂主辦,面向全校學生,商機很大,請外聯部努力拉贊助,多多益善。

  2、聯系后勤部門,各窗口,提供一定經費。

  c、食堂窗口推出特色菜,2-3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學生會宣傳人員發放

  d、與食堂工作人員協調,清理好當天衛生,桌面擦干凈,餐具準備充足

  e、學生會各部門開會,明確各自任務分工

  f,所需物品及預算

  1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條文明用餐條幅2條

  2、工作肩帶“校學生會…”二十條

  3、三大串汽球~二樓南北兩側樓梯口

  4、喇叭若干(至少六個)背用電池若干

  5、活動內容介紹展牌

  6、投票券一萬五千張

  7,投票箱據窗口數量而定紅紙箱

  8,文明小旗“請自覺排隊”“飯后餐具放到殘食臺”各五個

  9,意見箱:征集同學們對食堂的意見黑筆5支意見稿若干獎勵面巾紙一包提前準備200包意見箱標語海報“為食堂提供合理意見···送面巾紙一包”

  10,簽字筆十支簽字活動及抽獎活動用桌椅若干

  b、舉辦階段

  a.提前布場,十一點,汽球,展牌,條幅,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,投票箱

  b.第一天與第二天安排“文明用餐,自覺排隊”“文明用餐,餐具回放”簽字活動。人員各部抽取2人。

  c.第三天將兩簽字條幅掛到指定地點

  d.每日由兩個部門和生活部輪流值班提前將桌子票獎品等拿到場地

  e.各窗口自己裝扮于十點半前裝飾好

  f.文明互動殘時臺安排工作人員,桌面及時安排清理人員

  g.每日約一點,活動結束收常

  每日具體工作:1.分發投票券4人

  2.帶袖標打小旗組織學生推廣文明用餐6人

  3.意見箱3人

  4.抽獎活動5人

  5.每日晚一個部門去大廳統計各窗口票數

  c.窗口評比由得票多少來定,后期公布結果。

  學生參與:學生在文明用餐的同時將自己的票投到自己喜愛的窗口,依據票據號碼,第二天進行抽獎活動予以獎勵!!

  六:獎項設置及規則

  每日第二天中午十二點十分進行抽獎活動,由主辦方隨即找同學進行抽獎。憑票據上的號碼領獎。限2日內有效。獲獎結果每日在食堂門口展板上公布。

  一等獎:精美臺燈一臺1名

  二等獎:保溫杯一個3名

  三等獎:食堂五元代金券一張20名左右

  特等獎:給力mp5一部

  注:活動最后一天的中午抽取特等獎其它獎項每日都進行抽取

  七、后續工作

  清點票數,總結本次活動,結果公布。

  注意事項:

  1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲

  2、各項任務負責人為各部部長

  3.活動期間有任何疑問請向生活部成員咨詢。

  3、各部認真完成各自任務,共同維護好活動秩序

  4、購買物品憑票據給與報銷

  聯大校學生會生活部

  年 月 日

大學趣味活動策劃書范文 篇2

  定向運動是一項新興的體育項目,是指利用地圖和指北針尋找地圖上所指示的各個點標,以最短時間找到所有點標者為勝。今年我校安全月活動之一將通過定向運動這一新形式來宣傳和普及安全知識,讓參加活動的`師生在運動中認識、掌握安全知識。

  本次“安全月”趣味定向賽的活動現場報名點位于閔行校區華閔餐廳前小廣場,活動中的8個任務點位于整個閔行校區校園內,其中有4個任務點設置了消防、治安、交通等安全知識的任務。本次比賽設置了個人男子組、個人女子組、團體組和雙人組,以參賽者完成所有任務點的時間長短排名,對各組別前6名的參賽者頒發獎品。

  一、比賽時間:

  5月28日(周三) 11:30—13:00

  二、比賽地點:

  閔行校區 (報名處:華閔餐廳前小廣場)

  三、參賽對象:

  全體師生

  四、參賽組別:

  個人男子組、個人女子組、團體組(3人,至少1名女性)、雙人組( 1男1女)

  五、比賽規則:

  1、各個組別參賽者需以徒步的方式,使用定向地圖和指北針尋找到地圖上所標識的所有任務點,并完成相關任務(可使用手機、網絡等求助方式),以用時少者為勝。找錯、遺漏任務點則成績無效。

  2、團體組為3人一隊,每隊需指定一名隊長,隊長為該參賽隊的負責人,對本參賽隊活動中的全面事務負責。

  3、各組別參賽者在比賽開始后可以獲得1個定向指卡、1個指北針、1張定向地圖,參賽者找到任務點后需用定向指卡打卡記錄比賽完成時間,團隊組和雙人組隊的參賽隊員需集體同時到達每一個任務點。

  4、本次比賽采用標準定向越野電子計時系統,參賽隊伍需遵守比賽規則,為了比賽公平公正,本次比賽所有參賽者不得使用自行車、電瓶車、摩托車、汽車等交通工具。如遇發現,則取消比賽成績。

  六、比賽成績:

  各組別取前6名,頒發豐厚獎品。

  七、報名方式:

  參賽者可憑本人校園卡現場報名參賽。

大學趣味活動策劃書范文 篇3

  一、端午節活動背景

  端午節是中國的傳統節日,每年都會慶祝。端午節有著豐富的文化背景和風俗習慣。我們可以通過探究端午節的起源和習俗,以及如何過一個有意義的端午節,來了解這個節日的意義。通過在學校、書店、社區等地開展活動,讓學生更深入地了解端午節的傳統文化,并通過實踐活動體驗其中的深厚內涵。

  二、端午節活動目標

  我們以“我們的節日-端午節”為主題,從了解端午節的起源、了解端午節的風俗習慣、思考如何過一個有意義的端午節這三個方面入手,引導學生進行探究和實踐,培養他們的實踐能力和協作能力,增強他們對傳統節慶文化的認同感。

  活動目標可總結為:

  1、通過各種途徑讓學生了解端午節的起源、風俗習慣和文化內涵,增強對傳統節慶文化的認同感。

  2、在實踐中培養學生的合作意識和信息獲取能力。

  3、培養學生的奉獻精神,樹立崇高的理想和價值觀。

  三、端午節活動時間

  活動時間安排在端午節前一周,即國家法定休息日的前一周。

  四、端午節活動準備

  1、準備游戲輔助用品,如模擬龍舟的滑板等。

  2、準備制作粽子所需的材料,如荷葉、糯米、五花肉或者紅豆、棗子等,還需要繩子、剪刀等工具。

  3、準備美術課教案和作畫材料。

  五、端午節活動具體要求

  1、引導學生通過調查、查詢、網上瀏覽等方式搜集有關端午節的起源和有趣的風俗習慣,例如為什么要過端午節、為什么要吃粽子、為什么要給小孩子掛香包等,然后制作小報,讓學生感受節日的快樂和傳統文化的內涵。

  2、了解粽子的制作過程和工藝,體會民族文化的深刻內涵。

  3、通過模擬賽龍舟的.活動,讓學生感受中華民族勇敢、堅韌、團結一致的精神力量,讓學生在競技的過程中提升精神境界。

  六、端午節具體活動安排

  1、制作小報,內容包括端午節的起源、典故、活動以及個人對今年端午節的期待。

  2、手工制作粽子。

  3、美術作品展示,每個班選出5個較好的作品展示學生畫下的端午節。

  4、模擬賽龍舟比賽的快樂游戲。

  七、端午節活動步驟

  1、組織籌備階段:召開組織籌備會議,制定活動目標和詳細計劃,準備所需資料和物品。

  2、活動實施階段:按計劃進行活動,引導學生參與各項活動,完成制作小報、手工粽子和美術作品,舉行模擬賽龍舟比賽等。

  3、活動總結階段:對活動進行總結和評估,收集學生的反饋意見,為下一次活動做準備。

大學趣味活動策劃書范文 篇4

  為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學習之余提高研究生身體素質,本次學術文化節將繼續舉辦集娛樂、運動、學習為一體的趣味運動會。

  本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛煉強健體魄,增強集體意識的機會。

  一、趣味運動會簡介

  1.活動時間

  趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:

  2.活動地點

  首都經濟貿易大學操場、籃球場。

  3.活動形式

  4.參賽選手

  凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學院根據學院實際情況,安排報名。

  二、趣味運動會其他項目設置及比賽規則

  托乒乓球跑

  比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續比賽,直到全部跑完。

  比賽規則:

  1、不能用手觸碰球;

  2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。

  使用道具:乒乓球拍6副,乒乓球6個,秒表6個

  3、6人7足

  比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續比賽依次接力,直到比賽結束。

  比賽規則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發。

  使用道具:短繩36根,秒表6個

  4、呼啦圈接力賽

  比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈后前進。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個

  5、定點投籃

  比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。

  比賽規則:

  1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;

  2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。

  使用道具:籃球6個

  3、拔河

  比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。

  比賽規則:繩的中點過本方界限為勝。

  使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。

  4、踢毽子

  比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。

  比賽規則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結束,每隊六人踢毽總數為該隊總成績,以總數最多者為勝,決出1-3名。

  使用道具:毽子18個。

  三、獎項設置

  本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預算。

  該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質的思想,將為全部參賽隊伍頒發不同數量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學提供多種形式的體育鍛煉機會,不局限于一年一度的運動會。

大學趣味活動策劃書范文 篇5

  一、活動目的

  體育游戲可以促進學生之間的交流,增強他們的健康。因此,湖南理工大學決定舉辦一系列優秀的體育比賽,如“3+2”排球賽,“四比四”。學生應該采取行動來展示你的青春和活力。

  二.活動基本情況介紹

  “四對四”足球賽是伴隨著武漢大學體育文化節而誕生的項目,也是體育文化節的精品。它除了吸收了當今流行的五人制足球賽精彩、有趣、時尚、靈活的優勢外,還融入了自身的特點,轉化為四人制足球賽。這樣更方便學生組隊,同時球隊整體攻防水平更高,讓比賽更有觀賞性。

  綠色領域的巨人是誰?桑巴裙上的舞者是誰?在激情的X月,讓我們期待各界英雄上演20xx年最耀眼的畫面!

  第三,活動時間

  20xx年10月-11月

  四.競賽的準備和宣傳

  前期:這是組委會主導的`全面細致的準備期。我們會在天內宣傳海報,接受報名;根據歷史記錄等數據,科學公正地評估各隊實力,選出種子隊,然后抽簽分組,安排比賽日程。對裁判員和工作人員進行培訓和分工,召開賽前隊長會議和賽前裁判員工作會議。為比賽中的一切做好準備。做好應急準備。

  中期:這是活動如火如荼的時期,每一局每一輪都會更加精彩。我們將做好比賽的組織工作,精心布置比賽場地,維護比賽秩序,公布每一輪比賽的結果,每一輪比賽結束后做好詳細的工作總結。與商家密切合作,最大限度地為商家做宣傳活動。

  后期:賽事的最后階段,以總決賽和頒獎儀式為亮點,最大限度的宣傳和影響,讓比賽綻放出最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅工作,為商家宣傳商業活動。比賽結束時,對活動進行總結,并得出比賽的成功結論。

  宣傳方式:

  1.用大海報宣傳比賽活動。

  2.贊助商的名稱應在各種表格和獎項的顯著位置標明。

  3.精心安排比賽場地,懸掛大型橫幅、彩旗、廣告牌等。,渲染活動氣氛。在競賽工作臺和工作點張貼商家海報,必要時可開展商家產品的促銷活動。

  4.在學校廣播電臺、網站和報紙上宣傳和報道活動。贊助商廣告會放在學校學生會的網站上,全程跟蹤報道。

  5.邀請當地報紙、電視臺等媒體報道。

  6.每一輪的結果和條件將隨著商家的商業活動在現場公布。

  競爭過程

  預計將招募64支隊伍參加比賽,分為小組賽和半決賽兩個階段。比賽結束兩天后,比賽將分為16組,每組4支隊伍。比賽將按照勝負積分排名,1勝3分,1平1分,1負0分。球隊分前兩名進入半決賽。如果積分相同,進球差距較大的球隊將進入半決賽。半決賽采用單淘汰制。在獲勝的32支隊伍的全面細致的準備期間,我們會以天為單位張貼海報,并按原組與相鄰的一兩個組進行比賽,淘汰負方。確定前16名后,抽簽決定淘汰賽隊。八強也是用這個方法來決定四強,然后再決定決賽的隊伍進行決賽。

  比賽時間為上午8:30-晚上11: 00,下午14:30-晚上17: 00。

  人員安排(不包括提前登記所需的人員安排)

  第一,資本預算

  一、宣傳費用

  1.海報傳單:0.5×1000+3×100=800元(商家可自行制作)

  2.打印登記表:50元

  二、場地布置

  橫幅120×8=960元(商家可自行制作)

  第三,比賽期間的工作用品

  1.口哨:6元×7 =42元

  2.水性筆:3元×30 =90元

  3.筆記本:4元×10 =40元

  四:獎品

  冠軍150×6=900元

  亞軍120×6=720元

  季軍100×6=600元

  獎杯、證書和證件600元

  其他費用

  復印費(競賽規則、時間表、成績單等。)400元

  不及物動詞員工工作餐

  盒飯(周六和周日兩次午餐):

  15元X50人X2餐= 1500元(含水等費用)

  合計:7000元

大學趣味活動策劃書范文 篇6

  一、活動主題

  在我們成為大學生的那一刻,我們的學習和生活方式發生了很大的變化。我們不再整天埋頭在枯燥的教室里,交流變得重要。

  二.事件背景

  宣傳部成員一直為大家服務,繁重枯燥的工作也讓大家失去了生活和工作的激情。因此,為了豐富學生的大學生活,我們應該創造一個互助友愛、積極快樂的學習氛圍。特此舉行本次活動。

  第三,活動的意義和目的

  為了加強學生會之間的聯系,體現團隊精神,豐富學生的大學生活,釋放學習中的苦悶,為部門宣傳部今后開展更好的活動提供一個交流平臺。這次活動的主要目的是探索大學生的團隊精神,讓他們認識到團結就是力量,感受到陽光般的溫暖。

  活動對象

  大學學生會宣傳部、大學學生會主席團大一成員

  活動時間和地點

  5月15日下午5點20分,新時代廣場

  七.活動安排

  1.5月6日召開部門成員會議,安排工作

  2.5月6日,中宣部召開例會,介紹和安排此次活動。

  3.5月8日,海報組負責發放2張全開的海報,通知組負責發放3張通知,分別貼在2棟樓門口的'黑板、2個教學中心側面的黑板、食堂上。

  4、5月11 -14日,由宣傳部負責人組織培訓。

  5.5月14日,邀請各部門學生會主席、副主席參加活動。

  6.5月15日下午5點,所有成員到達比賽場館進行安排。

  7月下旬和5月,將舉行一次該活動的攝影展。

  八.活動

  1.競賽方法和規則:

  a、以隊伍為單位參加比賽,每隊6人,不分系、男、女,抽簽決定隊友。

  b .開始順序前,各隊水平排站在起跑線后,相鄰隊員左右腿用綁腿套在一起(靠近踝關節)。

  c、所有選手以站立方式出發,聽到命令后,同時步行或跑步到終點(終點有海綿包),最后一位選手通過終點為計時。用時間少的排第一。

  d、相鄰選手的腿都要從頭到尾用綁腿綁在一起。如果脫落,要重新綁好才能繼續旅行,否則結果無效。如果有會員中途摔倒,經過整理可以繼續旅行。

  這場比賽分為預賽、半決賽和決賽

  2.獎項設置

  a、活動選擇:前五組分別為第1、2、3、4、5組。

  B.獎品設置:第一組的每個成員都贏得了價值20元的獎品

  第二組的每個成員都贏得了價值15元的獎金

  第三名的每個成員都贏得了價值10元的獎金

  第四組的每個成員都贏得了價值8元的獎金

  第五組的每個成員都贏得了價值5元的獎金

  3.活動結果當場公布,現場頒獎。

  九.競爭過程

  1、選手抽簽決定隊友和比賽順序。

  2.主持人介紹了活動的目的、意義和主題,并宣讀了比賽的規則和注意事項。

  3.請學生會主席榮慶致辭,并宣布活動正式開始。

  4、工作人員準備好裝備,并通知隊員訂購。

  5.玩游戲。

  6.活動主持人采訪了個別參賽者。

  7.宣布比賽結果并舉行頒獎儀式。

  8.主持人總結比賽,工作人員布置現場,合影留念。

  十、活動材料和經費:

  所需材料:幾條掛繩、五塊秒表、飲用水+一次性杯子(30元)、消毒液(5元)、紅花油(10元)、棉簽(2元)、照片沖洗(8元)

  所需獎品:358元

  活動總費用:413元

大學趣味活動策劃書范文 篇7

  活動主題

  體育、健康和娛樂

  二、競選口號

  體育總動員,健康的你我他!

  第三,活動時間

  4月24日-4月26日

  四.活動地點

  秀山籃球場

  組織單位

  主辦單位:畢節學院體委、畢節學院團委、畢節學院體育學院

  主辦單位:畢節大學體育學院總分院

  協辦單位:大學籃球協會、大學足球協會、大學排球協會、大學乒乓球協會、大學羽毛球協會、大學武術協會、大學跆拳道協會、布倫特·斯柯達協會、大學戶外運動協會、高考協會

  活動安排和獎項設置

  (a)集體活動

  1.三人籃球街頭霸王(限5人)

  規則:淘汰制,兩兩PK抽簽。A組:體育學院按班級組織自己的團隊;B組:其他學院按學院組建自己的團隊。

  活動時間:4月24-4月26日

  獎項設置:A組和B組分別拿前三

  2.拔河(10男5女)

  規則:淘汰制,兩兩PK抽簽。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。

  活動時間:4月24日下午

  獎項設置:A組和B組分別拿前三

  3.接力折返跑(10男5女)

  規則:三支隊伍同時出發,成績按時間計算。時間越短越好。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。

  活動時間:4月24日下午

  獎項設置:A組和B組分別拿前三

  4.呼啦圈過山車(10男10女)

  規則:三支隊伍同時出發,成績按時間計算。時間越短越好。A組:體育學院按班組織;B組:其他學院由學院自行組織。

  活動時間:4月24日下午

  獎項設置:A組和B組分別拿前三

  (2)個人活動

  1.慢慢騎車

  規則:在規定的賽道上,不允許訂車,不允許壓線。身體的.任何一個部位接觸到地面都會被淘汰,最終到達終點的人就是勝利者。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:拿前三

  2.回頭跑

  規則:在指定賽道來回跑時,一定要用手推標志,用最少的時間獲勝。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:拿前三

  3.流星

  規則:站在罰球線,罰球10次,上午初賽,帶前20人進入決賽。下午決賽,如果積分一樣,那就是加時賽,直到決出勝者。

  活動時間:4月25日

  獎項設置:拿前三

  4.跳繩

  規則:一分鐘跳繩,數最多贏。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:拿前三

  5.節奏大師

  規則:根據音樂節奏,現場跟隨教練,學習大眾健美操。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:多項紀念獎

  (3)有趣的活動

  1.有趣的套圈

  規則:在指定區域,如果貨物被卡住或放在貨物上,貨物將被送人。

  活動時間:4月25日下午

  2.飛鏢游戲

  規則:在指定區域,每個玩家有5個飛鏢,獎品根據環數發放。

  活動時間:4月25日下午

  3.傳統民族體育受到束縛

  規則:現場講解

  活動時間:4月25日下午

  七.授予

  4月26日上午,

  八、注冊辦法

  1.團體活動應提前登記。A組以體育學院的班級為基礎,B組以學院為基礎。

  2.現場報名參加個人活動和有趣的活動。

  3.所有參賽單位在報名時必須提交電子申請表和紙質申請表。電子申請表應從學校網上辦公室下載,認真填寫。紙質申請表必須與電子申請表相同。紙質申請表應加蓋單位公章,于20xx年4月11日前提交至體育學院團總支鄭瀟。

  4.各參賽單位報名表一經上交,不得更改。

  九.參賽資格

  學校里注冊的學生、老師身體都很好。

  體育學院師生

  十一、本規程最終解釋權屬于畢節學院體育學院。

  十二、在游戲或比賽中,出現意外,后果自負。

  十三.本合同未盡事宜另行通知。

大學趣味活動策劃書范文 篇8

  一、活動目的

  通過本次趣味運動會的開展,增進同學們彼此間的了解,深化相互間的友誼,達到進一步融洽學院氛圍的目的。同時在課外活動中放松自我,收獲快樂,增強班級凝聚力,展現新聞10級同學積極活潑的精神風貌。

  二、活動名稱

  新聞傳播學院趣味運動會。

  三、活動時間

  **年10月24日(星期一)下午14:00。

  四、活動地點

  北園足球場。

  五、參加對象

  新聞傳播學院10級全體同學。

  六、活動流程

  1、活動當日下午兩點10級全體同學在北園足球場集合。

  2、進行第一階段背夾球比賽。

  3、進行第二階段運球比賽。

  4、進行第三階段兩人三腳比賽。

  5、進行第四階段趕球比賽。

  4、賽后排名發糖。

  5、每個班留下4名同學打掃衛生、整理場地,其他同學有秩序解散。

  七、比賽規則

  比賽以班級為單位,每班選出16名同學參與比賽,2名同學擔任裁判。

  (一)背夾球比賽

  16名同學分兩隊,50米跑道兩側分列8名,2名同學一組,背靠背將籃球置于中間跑到另一側,換下一組同學繼續,直到本班所有參賽同學接力完成,以時間最短者獲勝。中途籃球落地必須由裁判重新放回再由落地處出發,每掉一次在比賽時間記錄上加上5秒。各個班級相互監督(如1班裁判監督5班同學,2班監督6班……),兩名裁判一名負責計時,一名負責為參賽者放回籃球和記錄籃球落地次數。比賽分兩次進行,一次4個班同時進行(分為1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最終第一名計6分,第二名4分,第三名2分,其余班級均計1分。

  (二)運球比賽

  同樣將16名同學分兩隊,50米跑道兩側分列8名,第一名同學用一個羽毛球拍將一個乒乓球運送到另一側換另一名同學,中途乒乓球落地同樣需要在時間記錄上加上5秒。其余規則和計分方式與背夾球比賽相同。最后的比賽排名由兩個項目的積分總和決定。

  (三)兩人三腳跑步比賽

  將16名同學分兩隊,50米跑道兩側分別8名。賽前16名同學以兩人為單位,分別將其中兩只腳栓在一起。由第一隊兩個人跑至另一側換對面的兩人跑回,直至本班所有同學完成。以時間最短者獲勝,計分方式如上。

  (四)趕球比賽

  將8名同學(其中4名男生,四名女生)分成兩隊,50米跑道分別4名。第一名隊員手持木棒,利用木棒將起點處的籃球趕至對面換對面的同學跑回直至本班所有同學完成。比賽中不得以身體其它部位觸碰球,否則將扣除5秒的時間,裁判設置及積分方式如上。

  所需器材:籃球四個、羽毛球拍四個、乒乓球四個、木棍四個、細繩一條(剪斷)、秒表四只。

  八、活動獎勵

  第一名獲得150元班費獎勵及大糖果包一個,第二名獲得100元班費獎勵及中糖果包一個,第三名獲得50元班費獎勵及小糖果包一個,其余班級分別獲得鼓勵糖果包一個。

  九、經費預算

  項目

  金額(元)

  十、注意事項

  1、本次活動由年級班委和年級團總支共同組織舉辦;

  2、活動場地擁擠,需提前占場;

  3、所需器材體育部應該都可以提供,需提前與體育部聯系;

  4、加強宣傳力度,各班班長盡力做好賽前宣傳和比賽中維持秩序的工作;

  5、組織同學采購糖果及其它用品。

  策劃人:新聞6班此里吾堆

  廣電3班田嘉敏

大學趣味活動策劃書范文 篇9

  為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學習之余提高研究生身體素質,本次學術文化節將繼續舉辦集娛樂、運動、學習為一體的趣味運動會。

  本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛煉強健體魄,增強集體意識的機會。

  一、趣味運動會簡介

  1.活動時間

  趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:

  2.活動地點

  首都經濟貿易大學操場、籃球場。

  3.活動形式4.參賽選手

  凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學院根據學院實際情況,安排報名。

  二、趣味運動會其他項目設置及比賽規則

  1、托乒乓球跑

  比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續比賽,直到全部跑完。

  比賽規則:1、不能用手觸碰球;

  2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。

  使用道具:乒乓球拍6 副,乒乓球6個,秒表6個

  3、6人7足

  比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續比賽依次接力,直到比賽結束。

  比賽規則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發。

  使用道具:短繩36根,秒表6個

  4、呼啦圈接力賽

  比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈后前進。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個

  5、定點投籃

  比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。

  比賽規則:

  1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;

  2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。

  使用道具:籃球6個

  3、拔河

  比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。

  比賽規則:繩的中點過本方界限為勝。

  使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。

  4、踢毽子

  比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。

  比賽規則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結束,每隊六人踢毽總數為該隊總成績,以總數最多者為勝,決出1-3名。

  使用道具:毽子18個。

  三、獎項設置

  本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預算。

  該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質的思想,將為全部參賽隊伍頒發不同數量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學提供多種形式的體育鍛煉機會,不局限于一年一度的運動會。

  四、比賽成績及評獎細則

  (一)團體總分計算方法2、各參賽隊伍依總分高低排列。

  (二)各單項獎評獎說明

  1、精神文明獎:

  為了保證20xx年研究生趣味運動會各項比賽順利進行,激勵廣大運動員團結拼搏、公平競賽,發揚社會主義體育道德風尚,賽出風格,賽出水平。現將精神文明獎的評獎細則公布如下:

  (1)各代表隊要加強隊伍的組織和管理,做到遵守賽場紀律,端正比賽作風---尊重對手、尊重裁判、尊重觀眾。

大學趣味活動策劃書范文 篇10

  一、舉辦單位:*大學生

  二、比賽時間:200*年*月**日

  三、比賽地點:活動中心

  四、參賽對象:學生

  五、參賽規則:某某專業各班級分別派出代表隊

  六、團體大項

  1、袋鼠跳

  比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  2、8字大繩

  比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

  詳細規則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

  3、多人大繩

  比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

  詳細規則:比賽前列隊在繩一側,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

  4、十人九足

  比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

  道具:每組一條長約五米的繩子

  詳細規則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

  5、過桿舞

  比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

  道具:一根長約五米的桿子

  詳細規則:每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

  七、團體小項

  1、齊心協力

  比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步沖向終點。裁判在發令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  2、端水梅花樁比賽方法:

  每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的規格必須一致。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。行進時必須按順序和規定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

  3、呼啦圈跑比賽方法:

  每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。道具:每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三名優勝者。

  八、參賽方法:以系為單位組織報名的參加比賽

  九、獎勵方法:

  設團體冠亞季軍各一個。其余為優勝獎

  十、經費預算

  十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

  某某大學某專業

大學趣味活動策劃書范文 篇11

  活動名稱:

  “激揚夢想”大學生趣味吉尼斯大賽活動

  活動目的:

  為了彰顯我校大學生的個性風采,展示大學生獨具的魅力,豐富我們生院學子的課余生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學們提供一個大舞臺展示自己的特長和潛能。

  活動時間:

  XX年5月19日(周日)下午14:00至16:00

  活動地點:

  中心校區籃球場東邊場地

  活動對象:

  以生命科學學院大一大二的本科在校生為主

  主辦部門:

  生命科學學院體育部

  活動項目及規則

  1.轉呼啦圈

  每人一次機會,時間長者列前。

  2.轉籃球

  每人兩次機會,參賽者手指轉球,另一只手可輔助,轉球時間最長者獲得勝利。

  3.一分鐘跳繩

  每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續,以跳繩通過運動員腳下次數為準,踩繩不算。個數最多者獲勝。

  4.踢毽子

  每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續踢毽子次數最多者獲勝。

  5.罰籃

  每人兩次機會,一分鐘內,在罰籃處投進的球數多者獲勝,球自己撿。

  6.三分球大賽

  每人兩次機會,一分鐘內,在三分線以外投進的球數多者獲勝,球自己撿。

  7.轉魔方

  每人兩次機會,計時開始后,開始復原3x3魔方,結束后,停止計時,時間短者列前。

  8.顛足球

  每人兩次機會,一分鐘內,參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數多著獲勝。

  除轉呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。

  活動報名

  1.報名方式:發送 姓名+參加項目+聯系方式 至體育部郵箱,每人限報三項,也可現場報名。

  2. 報名截止時間: XX年5月16日18:00

  獎懲辦法

  每項取前6名給予發展分獎勵。(如果參與人數較多,取前8名)

  活動策劃聯系人:

  李澤

大學趣味活動策劃書范文 篇12

  一、活動目的

  我們的大學生活是豐富多彩的,美中不足的是我們缺少了兒時的天真,缺少了放飛夢想的喜悅,缺少了天馬行空的獨特,缺少了翱翔于藍天的激情。為豐富校園生活,張揚學生的個性,培養學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,特搭建學生展示自我的舞臺,特舉辦此次紙飛機大賽。

  二、活動主題

  豐富學生課余生活,響應節能減排政策,鼓勵環保型活動,拓寬大家的思維,充分發揮自己的想象力,讓我們的夢想同紙飛機一起翱翔。

  三、活動宣傳語

  給我一種自信,我將在創新的世界里收獲希望

  給我一雙翅膀,我愿體驗在在天空中放飛理想;

  給我一個機會,我會在實踐的大地上勤奮掙章。

  三、活動時間及地點

  11月22號開始發出比賽通知(展牌及教室黑板報宣傳)

  11月25、26號在生活廣場設立報名點,征集報名,并負責講解此次比賽的流程、規則、參賽方式及注意事項。

  11月28號在生活廣場進行

  四、活動流程

  比賽分為競賽組(報名)和參賽組(現場參加),上午10點準時開始

  競賽組統一通知十點到場準備,滿5人為一組。

  參賽組接手現場報名,滿5人即開始比賽。

  所有項目在12:30賽完,進行成績統計,12:45進行頒獎儀式

  六、活動規則

  1、參賽組統一使用A4紙,競賽組對紙質不作要求。

  2、參賽組選手現場制作一架紙飛機,并在自己的紙飛機上寫上自己的名字,并在報名點登記參賽號。

  3、紙飛機只能通過折疊而成,不能撕裂、粘貼、切割、裝訂或填裝其他物品。

  4、制成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少有雙翼,是否符合典型飛機造型由工作人員確認無誤后方可進行比賽。

  5、選手必須在指定區域內投擲,投擲時,雙腳在任何時候不能越線或踩線;且至少要有一只腳沒有離地。且不能借助外物提高投擲高度。

  6、每人有兩次比賽機會。

  7、飛機放飛后以投擲點至第一次著陸點的直線距離為該輪成績。

  8、手擲直線距離成績取最佳一輪為最終成績。

  9、紙飛機落地前任何人不能接近紙飛機。記錄完成績后由工作人員統一回收。

  10、所有紙飛機一經編號,不能再參加比賽。每名選手可多次進行比賽。

  七、商家補償計劃

  1、冠名權:贊助商家可以“河北科技大學第二屆---杯紙飛機大賽”冠名。

  2、展牌宣傳:屆時將在生活廣場放置2個展牌,上面可粘貼商家的海報。

  3、橫幅宣傳:在生活廣場兩側懸掛商家條幅。

  4、現場宣傳:在活動進行中會對商家進行宣傳,介紹。

  所有成績按工作人員測量成績為準。并將成績由優至劣排出名次。如選手對成績有異議,可向工作人員提出申請,確實由工作人員失誤的,經許可后可再進行一次投擲。

  八、評獎方法及獎項設置:

  本次比賽兩組各取成績最好的前十名進行獎勵,前三名頒發證書,其余給予獎狀鼓勵。兩組前十名均有物質獎勵。

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