大學設計大賽活動策劃書(通用29篇)
大學設計大賽活動策劃書 篇1
一、活動前言:
作為祖國的未來接班人,現代大學生必須要具備良好的創新意識和強烈的愛國情感。本次由建筑工程學院分團委宣傳部舉辦的班歌,班徽和班旗設計大賽,主要是為了培養大學生的創新能力與集體榮譽感,增強班級凝聚力,增進同學之間的感情,提高他們的自身素質,全面推動學院的精神文明建設,培養塑造大學生集體主義精神和團體意識,豐富大學生的校園生活。
二、活動宗旨:
創新,團結,積極,進取
三、活動時間:
20xx年11月19日
四、參賽對象:
建筑工程學院大一各班同學
五、活動項目:
班歌選定,班徽和班旗設計,創意比拼
六、活動準備:
1。通知下達:11月14日落實通知下達工作。要求各班在11月18日之前之前交上各班設計的班徽班旗和選定的班歌,并做好宣傳動員工作。
2;顒訉徟11月14日完成活動審批。
3。前期安排:11月14—17日申請場地(A區401)以及院旗,幕布,桌椅凳的審批,11月16日宣傳海報和展板制作完成。
4;顒有麄鳎涸谒奚針窍聫堎N海報E區和A區放置宣傳板。
七、注意事項:
1。班歌班徽班旗是一個班集體的象征,班級的每個成員都應積極地參與班歌班徽班旗的設計,對班徽班旗的設計和班歌的選取應讓班內大部分同學知情,參賽的班徽班旗及班歌應是班內同學投票所選取得;
2。班徽班旗的設計應原創,交出各班的特色及優勢,顯示班級風采,采取或圖畫或文字或象形等各類表現方式,參賽的班徽和班旗可以是手畫稿,也鼓勵PS出各自的班徽,同時應附上對所涉及的班會的說明,解釋其中的寓意;
3。班歌的選取也應盡量原創,可以借鑒他人的,歌詞也可以自己填寫,歌詞應積極向上,表現現今大學生的面貌及心聲,富有朝氣及活力,班歌最好還是對班級具有特殊意義的歌曲,同時本活動鼓勵自己創曲參賽,原創曲目給予加分;
4。在整個活動進程中,宣傳部務必維持好場面秩序,活動結束后將活動圖片第一時間傳給編輯部。
5;顒悠陂g,各班若在一些方面需要幫助,宣傳部將給予支持;
6;顒忧昂笳J真聽取各方面的建議和意見,并及時作出相應的`調整。
八、活動流程:
1。11月19日下午15:30開始正式比賽,20點結束;
2。本活動將邀請分團委各部門出負責人共十位(暫定)為評委,并邀請輔導員老師及分團委、學生會的總負責人當頒獎嘉賓,并歡迎各位同學到場觀賽;
3。首先將進行班徽和班旗設計的評優,各班派出代表上臺抽簽,然后按抽簽順序,用多媒體設備或口頭表述進行作品的展示與解說,限時三分鐘,評委給予評分,滿分為40分(班徽和班旗評分的具體標準見附錄);
4。然后展開第二個環節——即時創意大比拼,滿分10分(規則見附錄);
5。接著進行第三個環節,班歌評優項目,按開始抽取的號碼順序用多媒體播放各班的曲目,限時5分鐘,之后評為進行評分,滿分40分(班級評分的具體標準見附錄);
6。在活動進行中,各班的出席率占5分,分為5分,3分,2分三個等級;
7。計算總分,選出前三名,評委做活動點評,最后頒發獎狀及獎品。
九、獎狀設置:
1。班級形象展示之班歌班徽班旗比賽中:獲總分的一等獎一名,獎品高級筆記本獲總分的二等獎兩名,獎品中檔筆記本獲總分的三等獎三名,獎品一般筆記本。
2。班歌最佳創意獎,班徽最佳創意獎,班旗最佳創意獎各一名,頒發獎狀以資鼓勵。
十、資金預算(后附表格):
1。制作宣傳海報和宣傳展板所需水粉顏料毛筆排筆及活動所需膠帶等雜物:27元
2。九張獎狀及獎品:4。5+180元
3。嘉賓,評委,工作人員用水:37。5元4。嘉賓邀請函及打分登記表:20元總計:269元
十一、主承辦單位:
主辦:建筑工程學院分團委策劃
承辦:分團委宣傳部
十二、后期安排:
于11月20日對此次活動進行總結,并把活動照片傳給編輯部。
大學設計大賽活動策劃書 篇2
為了豐富同學們的校園文化生活,提高生活空間質量,引導同學們自覺維護宿舍衛生環境,增進寢室內部團結,本學期將舉辦寢室設計大賽:
一、活動目的:
豐富同學們的校園文化生活,提高生活空間質量,引導同學們自覺維護宿舍衛生環境,增進寢室內部團結創建一個溫馨舒適、和諧文明的寢室環境。
二、活動對象:
哈爾濱師范大學數學科學學院09級所有學生
三、 活動形式:
全院學生可以自由參賽,由系舍務部秉著“公開、公平、公正”的原則,對參賽寢室進行評比,按照規定獲獎比例評出:“一等獎、二等獎、三等獎、創新獎”等獎項。
四、大賽流程
1、前期宣傳:由舍務部設計宣傳海報樣板送至宣傳部制作大賽宣傳海報,于3月25日張貼于數學樓大廳。由各班生活委員在本版動員。
2、大賽報名:3月28日--4月1日
3、初賽評比:4月13日下午評委團到各參賽寢室進行現場評比。
4、復賽評比:4月20日在數學樓大教室進行復賽評比
5、頒獎大會:4月21日晚在數學樓大教室各班生活委員和參賽獲獎同學參加頒獎大會。
五、 參賽內容
Ⅰ初賽
。ㄒ唬┍剡x項目
1、 寢室設計:要求各參賽寢室根據本寢室人員特點自定寢室風格,裝飾寢室;
2、 室標設計:各參賽寢室可根據寢室特點及風格設計自己寢室的室標;
。ǘ┛蛇x項目
1、 寢室多媒體展示(附加項):各參賽寢室可制做自己寢室的mv、照片內容可以是寢室生活點滴也可為才藝展示
2、現場才藝展示
3、自主設計
Ⅱ復賽
1、2分鐘限時疊被
2、以寢室為主題的才藝展示
六、評分規則
Ⅰ初賽
寢室設計60%室標設計20%
3、可選項目20%
Ⅱ復賽
1、2分鐘限時疊被40%
2、以寢室為主題的才藝展示60%
3、綜合初賽評分按初賽40%、復賽60%分權合出最后得分
七、獎項設置
一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,創新獎、青春活力寢室、低碳標兵寢室各1名;
八、獎品
1、由舍務部頒發的'獲獎證書
2、對于大賽中表現突出的寢室同學給予學分獎勵
3、賽后對獲獎寢室給予喜報表揚
九、 參賽要求
1、 以班級為單位參賽每班至少有一個寢室參賽
2、 寢室設計內容必須積極向上,體現大學生的朝氣活力,文明創新計合理,富有美感,風格鮮明,有寢室感情,富有創意,體現積極健康的精神風格;
3、 倡導自制或廉價裝飾,不提倡鋪張浪費;
哈爾濱師范大學數學科學院
XX級舍務部
大學設計大賽活動策劃書 篇3
一、活動背景
環保問題是新時期新形勢下面臨的一大問題。日趨嚴重的環境污染、被嚴重破壞的生態平衡等環境問題已成為相當突出的社會問題。在4月22日—地球日來臨之際,我社攜手學院策劃舉辦環保時裝大賽,引起民眾的環保意識,樹立“愛護環境、保護環境、從我做起、從身邊做起”的思想。通過廢棄物的回收再利用來制作具有環保意義,具有創新性的時裝,真正做到廢棄物的再利用。通過活動最終達到讓同學們重新認識環;顒有问降亩鄻有,提高整個是師大人的環保意識,變廢為寶,并通過活動激發全體師生的環保熱情和環保積極性,讓學生真正體會到“我時尚,我環!钡臉啡。
活動以小組的'形式參加,由參賽者自己帶一些環保材料(需要檢查)和所需工具在賽場上規定時間內完成不多于三套的環保時裝制作,并由參賽隊員自己穿著展示,進行現場評分和頒獎。
二、參賽要求
1、活動以小組組合的形式進行報名,隊員不能超過六名,包括模特在內;參賽小組名額不超過15個,報名至名額滿即為止(以交紙質報名表的時間為準)。
2、參賽者自備工具,自備材料如報紙、樹葉、塑料袋、磁盤、易拉罐、線繩等物品,可運用道具。但服裝的主體部分不能使用新購買的材料。如新買的塑袋、面巾紙和布料等。要堅持以環保為原則。
3、作品在現場規定時間兩個小時內完成,然后進行3分鐘的模特展示及解說。
4、參賽者最后得分以由三部分構成,其中包括作品評比、環保知識問答和舊物改造環節。以10分為滿分,作品效果占80%,環保知識問答占10%(共兩道題),舊物改造占10%。其中作品與舊物改造由評委打分為準。
5、作品內容充實、健康、積極向上,反應當代大學生的真實生活和創新精神。展現當代大學生的精神風貌。
6、參賽作品須為原創作品、不得抄襲。一經發現即取消比賽資格。
7、參賽小組要有一定的團隊協作能力,良好的團隊配合與交流。
三、報名方式
XX年4月20日前上交報名表(電子版發至郵箱),并且紙質報名表請于4月20日前交于同學,活動期間有問題歡迎致電詢問。
注:活動比賽時間為4月22日下午1點開始。
大學設計大賽活動策劃書 篇4
一、活動背景:俗話說人靠衣裝,而裝幀則是書籍的衣裝,一本書的外表是書留給讀者的第一印象,好的裝幀將會使一好本書更加完美。
二、活動目的:
借此裝幀大賽的機會,可以讓同學們了解更多的有關裝幀方面的知識,讓同學們的修養得到更大的提高!更為重要的是讓那些既有繪畫設計方面愛好,又熱愛讀書的同學能夠有展示自己能力的時候!讓讀書和美術更加陶冶我們的生活。
三、主辦單位:
。。。。。。
四、承辦單位:
。。。。。。
五、活動時間:
······
六、活動地點:
······
七、活動對象:
。。。大學全體學生
八、活動方式:
由選手自行組隊參賽,每隊兩人,由組織者統一提供顏料筆墨和16k的紙張(也可自帶),評選出一等,二等,三等獎
九、活動宣傳:
在活動前兩周,宣傳部向每個院發出活動通知,讓所有同學知道這個活動的存在!也可以提前讓參賽的選手有所準備!并且在校內各處張貼海報,讓更多的人知道有這樣一個活動的存在,能夠吸引更多的同學前來觀看和參加此次活動!
十、活動的具體流程:
(一) 前期準備工作:
1、 由組織部對場地、器材、物品、人員等做好分配,做好前期的安排工作。
2、 由理論學習部邀請主持人和裁判
3、 由宣傳部向各院發出活動通知,并張貼海報,以吸引更多同學的參加,一周后匯總至秘書部。
4、 各個部門協調工作,以確保活動的成功舉行!
(二) 具體活動過程:
1、 賽前準備
各隊選手去主席臺處抽簽決定所在的比賽位置
2、 比賽部分:
(1)由主持人介紹活動的具體流程以及活動的.具體內容。
(2)各隊領取器材,開始并開始自己的創作
(3)觀眾活動部分
提供搬書大賽,猜名著等觀眾互動游戲,并給予一些小禮品,同時主持人不時穿插對選手創作的實錄。
(4)統計得分,排出名次。
(5)頒獎儀式。
(6)活動結束,場地清理等后續工作!
十一、人員分配:。。。部:負責活動前期的場地安排,人員調配;活動中的組織以及分配工作;活動結束后的場地清理工作,活動中意外情況的處理工作。
。。部:負責活動前期活動方案的策劃以及改進工作。
。。部:負責活動前期的宣傳活動。
。。部、社團部:負責前期報名的準備工作,向學校有關部門借用有關的設施;顒拥慕涃M預算以及所需物品的采購以及獎品和證書的頒發工作。
十二、財務預算:
1、 會場布置:
彩帶:20元 裝飾氣球:20元
2、 活動道具:
音像:借用 話筒(2個):借用 電腦:借用
3、 獎品及證書:
證書(3本):15元
一等獎:(價值100元)
二等獎:(價值50元)
三等獎:(價值20元)
觀眾小禮品:65元
經費總預算:250元
大學設計大賽活動策劃書 篇5
在當前緊張的社會就業形式下,提高在校大學生自主動手實踐能力,增強學生的社會競爭力,已經成為各個高校培養人才的重點方向。為此,我系特舉辦“燎原杯”服裝設計大賽,其目的與我系“明德尚藝 知禮儀 勤業 善技 懂專術”的教學目標相輔相成。
活動目的:
1、通過此次活動能充分表現自我、展示自我、認識自我。體現新時代大學生審美態度,詮釋自我審美觀點。
2、提供時尚的美麗咨訊,豐富校園文化生活,通過大賽為藝術系的生活提供一道極具特色的視覺盛宴。
3、提高學生的`動手實踐能力,增強學生綜合素質,提高社會競爭力。
主辦方:藝術系團總支
策劃承辦方:“燎原杯“組委會 藝術系學生會
贊助方:
參賽對象: 藝術系09級服裝設計專業全體學生
比賽形式:由模特或者作者展示參賽作品,主持人負責解說作品作者、設計理念、所用材料,最終由評審團評定。
比賽要求:
1、設計要求:設計思路獨特,個性明確,休閑時尚。在面料選擇和表現手法上力求創新,面料素材不限;作品實現手段力求簡捷,整體視覺效果優美。
2、所參賽作品必須是本人或本小組原創作品,不得惡意抄襲、模仿,如有發現取消其參賽資格。
3、模特要求:女生要求身高160cm以上,五官端正,體態勻稱。
參賽方式:
參賽者須在3月7日——3月19日向大賽組委會提交以下參賽資料:
1、效果圖:每個參賽系列3--5套,每套單獨繪制。 效果圖標明面料小樣,規格為30mm×30mm(面料小樣不作為主要評選項目,不貼也可)
2、設計稿上注明參賽者姓名、構思說明、靈感來自、細節等
3、效果圖必須有背面結構圖。
比賽時間:xx年4月底(具體時間待定)
比賽場地:待定
獎項設置:待定
具體流程:
一、 活動宣傳
4月中旬開始著手策劃設計展板,準備材料;比賽開始一周前必須將展板向外展出,并張貼橫幅、海報。
二、 前期準備
3月5日選定模特,統一購買模特比賽所用道具(鞋跟統一為9厘米),開始著手作品制作。
3月6日(第三周)---3月20日(第四周)完成作品效果圖、款式圖、結構圖連帶作品設計稿(注明參賽者姓名、構思說明、靈感來自、細節等 )并交付大賽主持人,以及完成布料采購。開始模特體型、走姿訓練,時間為早上6:00---7:00
3月20日(第五周)---4月9日(第六周)作品樣本完成。加強模特訓練時間為早6:00---7:00,中午1:00---2:00。
4月10日(第六周)前班長將參賽作品集中完成模特試穿。
4月11日(第七周)---4月15日(第七周)第一次修改完成。開始模特舞臺訓練,具體時間(待定)。
4月16日(第七周)---4月20日(第八周)第二次修改完成。
4月21日模特著裝彩排,安排好比賽出場順序,每宿舍為一個系列,每5個系列為一組,分組展示。
選定賽場并完成布置,邀請嘉賓,具體時間(待定)。
三、 比賽流程
主持人邀請領導、嘉賓、評委入場,系領導、嘉賓致辭,宣布比賽開始。
模特按順序展示,宿舍長解說其作品參賽者姓名、作品材料、構思說明、靈感來自、細節等
每進行五組稍作休息,統計評分,中間穿插娛樂節目,節目形式不限,內容積極向上,文明健康。
評委打分,分為三個部分
1.服裝的自身特性(10分),越有特色越高(10分),創意(10分)以及系列總體搭配(20分)總50分
2.服裝和選手所選模特搭配(20分),模特發揮(10分),總30分
3.服裝的材料(10分),費用(10分),總20分
獎項可分為:
服裝類:
一等獎3名,二等獎5名,三等獎7名,最佳人氣獎2名,最佳視覺獎2名,最佳創作獎2名,最佳工藝獎5名,優秀獎20名
模特類有最佳人氣獎2名,最佳風度獎2名,最佳女模特5名,優秀獎5名。
四、 頒獎典禮:
主持人宣布獲獎人員名單,系領導、嘉賓頒獎,獲獎同學上臺發言,系領導總結。歡送領導、嘉賓、評委退場。主此人宣布比賽圓滿結束,謝幕(背景音樂)。
“燎原杯”服裝設計大賽組委會
xx年3月6日
大學設計大賽活動策劃書 篇6
公益廣告設計大賽活動策劃書
一:活動名稱:大學生公益廣告設計大賽—爭做校園文明大使
二:活動時間:征稿時間:xx月——xx日 活動時間:xx月——xx日
三:活動地點:學府東路
四:主辦單位:菏澤學院中文系
策劃承辦單位:媒介教育協會
五:活動目的:為了加強和改進大學生思想政治教育,豐富校園文化,激發大學生的主人翁意識和責任感,弘揚真善美,通過這次活動宣傳公益理念,服務于公益事業。
六:作品要求: 1:作品內容:反映各項校園公益事業,包括道德、環保、健康等方面的即可。
2:作品形式及要求:(1):平面設計類:海報、照片、繪畫圖片等即可,可以是電腦制作,也可以是手繪。
(2):文案類:校園文明標語,以公益為主題、話劇、劇稿
以上所有作品都要附有廣告說明,廣告內容健康高雅,構思新穎,突出時效性,人文性,公德性。作品杜絕抄襲,所有稿件一律不退還。
七:活動過程: 1:將上交作品進行篩選,展出獲獎及優秀作品
2:活動同時進行“爭做校園文明大使”簽名活動
3:活動結束后,整理現場
八:獎項設置: 校園公益大使:一名
校園公益之星:二名
優秀獎:若干名
九:經費預算: 1:活動所需材料:膠帶、彩筆、條幅
2:活動宣傳照片
3:獎品:筆記本 證書
十:活動申請:展板三塊
桌子兩張
大學設計大賽活動策劃書 篇7
一、比賽指導思想
1、豐富學生的校園生活,發揮當代大學生的創造力,提高廣大學生的電腦技術水平。
2、內容健康,能體現當代大學生求實進取、博學創新、積極向上的精神。
3、堅持大賽的公正、公平、公開的原則。
4、本次大賽旨在通過網絡凝聚最廣大的青年學生群體,挖掘校園網絡人才。
5、創建一流校風、學風,引導大家合理利用電腦,打破“聊天、玩游戲”的禁錮。
二、參賽對象
所有在校學生,可個人參賽亦可組隊參賽。
三、參賽方式
選手報名要求:
1)本次大賽采取以小組或個人報名參賽的方式,各參賽小組需為本組命名一代號。
2)選手自由組合,小組成員在五人內。
3)務必在報名時填齊成員詳細聯系資料(包括郵箱等)。
4)個人不可同時報多個制作小組。
5)報名時需注明希望制作主題。
四、大賽日程安排
11月17日――11月21日:提交作品
11月22日――11月28日:作品評選
11月29日:公布評選結果
五、作品要求1、作品主題
大賽主題:原則上不設主題,各參賽選手可以自由發揮,但必須主題健康,以下提供幾個主題,僅供參考:
、拧⑸缏撋鐖F介紹,如:社聯或社團簡介,發展方向,參加社團活動紀錄等等
、、校園青春群落,如:校園音樂、攝影、校園文化藝術、旅游、自愿者等等
⑶、校園生活熱點,如:上網、交友、學習、娛樂、就業、軍訓、心理等等
、取Ⅲw育健康生活,如:球類與田徑活動的介紹,院運動會回顧與展望,衛生與健康等等
、、電腦方方面面,如:介紹各類型軟件的使用及實用教程,收集有意思的圖片或動畫,體現計算機學習樂趣等等
、省⒔Y合專業,如:現代計算機教育,體現本專業及發展方向
⑺、商業、站,如:AAA公司網站
2、參賽要求
參賽選手自定一個站點名稱,靜態網頁格式htm,動態網頁格式為asp。要求主題鮮明突出,創意新穎,頁面結構美觀,還可以具有一定的幽默效果。(說明:獲獎后獎狀按人數發,而獎品每隊只有一份。)
3、設計要求
1)作品內容健康向上,符合本次比賽作品征集要求
2)制作軟件不限制;通過合理運用網頁設計的各種技術,體現良好的.藝術性和實用性
3)頁面深度必須在3層左右,網頁的總頁面數不少于10頁,全部文件的總容量不超過20M(盡量少用音頻視頻文件)
4)要求能在win20xx或winxp操作系統上運行。顯示分辨率以800×600或1024×768,網頁采用InternetExplorer5.0以上瀏覽。(請在作品中注明最佳瀏覽效果瀏覽器。)
5)使用簡體中文字庫系統。
6)網頁規模:網頁的深度至少包括二級頁面,以4~7個頁面為適宜。
7)作品中所有文件均要以字母或阿拉伯數字命名,包括(各文件夾、網頁文件、圖片文件、Flash文件等等)文件名及其后綴名;不要用中文命名。
8)作品制作規范符合要求;作品首頁請一律采用index.htm或index.asp等文件名。
六、獎項安排本次比賽由評委評分,由大賽組委會計分后公布,依據得分高低評選出:
一等獎一名
二等獎兩名
三等獎三名
最佳創意獎一名
優秀獎若干名
將授予獲獎者獎金、獎品及證書,并以資鼓勵。
七、經費安排
宣傳經費
獎金獎品支出:
一等獎*1
二等獎*2
三等獎*3
最佳創意獎*1
獎品支出:獎狀元
評委紀念品支出:元
八、活動宣傳科技學院社團聯合會:
A、印制橫幅兩條,懸掛于八大樓和主干道
B、在比賽期間張貼若干份宣傳海報
D、在學校網站上面宣傳本次比賽(浮動廣告形式)。
E、在班下達通知及其他形式,大力宣傳本次比賽,將宣傳落實到各班。
九、評選方法
1、評委團組成:
邀請科院網站老師為評委,另會邀請評委兩名(包括校內有關領導或校內外網頁制作專業人員)。
十、其他說明
1、作品中應建立Word文檔文件readme.doc,附上參賽者的姓名、性別、學校、所在班級、通訊地址、聯系電話、E-mail、QQ;
2、作品應附上說明,包括作者設計意圖,作品的特點,個人心得以及作品的目錄結構(包含在readme.doc);
3、作品版權歸屬作者,作者投稿后,即表示作者同意主辦方在本次比賽相關活動及宣傳中擁有所參賽作品的使用權和發布權。同時作者應保證參賽作品需為未曾在同類比賽中獲獎之作品;
4、嚴禁涉及非法、色ooo情等內容或剽竊他人作品,一旦發現有上述情況將取消參賽資格,情節嚴重者將追究作者法律責任;
5、參賽作品為參賽者親自設計制作,不能由他人代替,嚴禁抄襲他人作品;
6、自己備份作品以便核對;
7、作品提交前須進行查毒,確保作品沒有病毒后方可提交。
8、本次網頁設計大賽最終解釋權歸科技學院社團聯合會。
大學設計大賽活動策劃書 篇8
一、 活動背景
相信曾經的你會在電視機或者電腦屏幕前驚慕過別人制作的機器人或各種令人眼花繚亂的電子產品,曾經一無所知茫然的你期望你也能擁有一雙創造美麗的雙手能讓自己的思緒飛上藍天。還在羨慕別人嗎?還在遲遲不知從何做起嗎?現在光電愛好者協會給你這個機會,讓你有一個舞臺展現你的才能,快快找到你的`組織,打開你們的腦洞,發揮你們的想象力,一起來實現你的天馬行空吧!
二、 活動目的及意義
為了營造良好的校園文化,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華。創建校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養和提高我院大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍,推動我校社團的發展。更好的促進協會成員之間的交流,加強各部門之間的聯系,增強學員之間團結協作能力,建設優秀校園文化,特此,我校光電愛好者協會舉報了此次第一屆光電DIY設計大賽。
三、 主辦單位
湖北師范學院光電愛好者協會
四、 活動時間
20xx年12月10日(周四下午)
五、 活動地點
信息大樓物理創新實驗室10108
六、 活動流程策劃
1. 各部門成員自行分組,為自己的小組取一個霸氣側漏的名字;
2. 比賽前期,各小組成員合作計劃出所想設計的物件的基本樣式,自行對采購、設計、組裝、編程等進行分組分工,制作出自己想要的參賽作品;
3. 每個小組應準備一個演說用PPT,在制作作品過程中注意拍下制作過程,以便插入PPT;
4. 比賽時,每個小組選出一人為代表,依次上臺,以PPT的形式進行演說,展現所屬小組的想法及參賽作品的制作過程、制作原理;
5. 最后將根據每個小組參賽作品的創意亮點進行評選,由專業評審選出優秀作品,予以獎勵。
七、 獎項設置
本次大賽設有一、二、三等獎,對獲得獲獎的小組將頒發獎狀和證書以資鼓勵。
八、 報名方式
自行組隊后,以小組為單位到光電愛好者協會秘書部汪夢姣處登記報名。
九、活動須知
1. 參賽作品必須是自己動手制作的,不得從網上購買原物品參賽(可向各部門部長及學長們請教,尋求幫助);
2. 每個人要注意安全,一些參賽作品可能涉及焊接、切割等操作,注意不要弄傷自己;
3. 作品盡量適合于室內展示,適當加入自己的想法和創意。
xx學院光電愛好者協會
二〇xx年十一月三十日
大學設計大賽活動策劃書 篇9
活動主題:
為了加強本專業學生對專業知識的了解和更深層次的認識,東華理工大學高職院將舉辦一期大學生競賽活動。服裝設計專業積極響應學校要求,特舉辦一期主題為‘時代主義’的創意T恤設計大賽。希望通過學生手繪T恤的方式來增強學生對專業知識的掌握以及對本專業有更進一步的了解。
活動目的:
一,為了讓服裝設計專業走出本專業的局限,希望通過此次活動讓全院師生更好的了解服裝設計專業。
二,可以鍛煉學生的動手能力,發散思維充分發揮創造力、想像力,以提高他們的專業水平和專業興趣。
三,打破以往陳規,讓服裝設計不再拘泥于工藝房和畫室之中,而是可以通過任何形式來傳達時尚的精神。
活動地點:
東華理工高職院畫室
活動時間:
20xx、06、06(如有改動,另行通知)
參加人員:
院領導、評委、學生會干部、參賽學生觀眾
活動內容:
本次活動是由服裝設計專業學生通過在白色T恤上手繪圖案的方式來舉辦的。首先,本專業學生可以通過自由分組或以個人形式來參賽。根據主題“時代主義”的思想來完成自己的作品,參賽作品可以是個人單件(系列),也可以是團隊系列的方式開出現。其次,參賽作品要附帶相應的設計說明及靈感來源。最后,由評委給予公正的成績并以此評出本次活動的獲獎名次。并且對作品進行展出。展出作品有時裝畫,織物編織圖,手繪T恤。
活動流程:
一,活動開始由主持人致開幕詞并介紹本次活動出席的領導、評委及嘉賓,并向觀眾說明本次活動所要達到的效果及競賽規則,然后宣布比賽開始
二,在參賽作品出場之前,該相應的排序,此流程可以通過抽簽的方式來完成,由主持人報出參賽序號,依次出場。參賽作品可以有模特穿著展出,也可以有設計師自行穿著展出。在服裝展出過程中,應配有相應的背景音樂。在服裝展出過程中由主持人來解說設計理念及其與主題的聯系。
三,在展出過程中,評委可以根據自己對服裝方面的專業性了解以及服裝的整體美觀效果、與主題符合度給予公平的打分,如經發現作品有抄襲現象,一律不做獲獎考慮。
四,在比賽結束后,由主持人報出各組的成績,并宣布獲獎名單。邀請獲獎設計師詳細解說設計理念,并由評委給予獲獎點評,邀請領導頒獎。最后請院領導致閉幕詞,并與獲獎選手合影留念。
評分要求:
一,評委標準:本次活動評委分為專業評委組和大眾評委組,專業評委組由專業老師擔任,大眾評委組由大二服裝設計專業優秀學生擔任。其中專業評委評分占總分的80%,大眾評委占總分的20%。本環節要求評委必須堅持公正公平原則,不得出現個人感情 色彩元素。
二,評分標準:參賽作品得分要根據其綜合因素進行分析。首先要考慮參賽作品與主題“時代主義”的聯系,手繪是否偏離主題(本條分值占總分的30%)。其次,參賽作品要充分體現出設計者的新穎思路和創造力,參賽作品是否大膽創新不拘一格,能夠充分體現出設計專業所具有的獨特魅力,不得出現抄襲現象(本條分值占總分的40%)。再次,要看參賽作品的整體美觀性,做工是否精細,工藝是否良好,作品是否吸人眼球(本條分值占總分的20%)。最后,參賽作品如果以系列形式展出就必須考慮系列之間聯系是否強烈,個作品之間是否有明顯的系列元素存在,如果以單件形式展出,則要考慮整件作品的整體效果,圖案是否和諧統一(本條分值占總分的10%)?偡止灿100分。
三,總分合計:專業評委組去掉一個分,一個最低分,然后取平均值,所得比分再加上大眾評委組去掉分和最低分后的平均值,得出結果既為最后總分。
獲獎規則:
本次競賽活動設有一等獎1名,給予50元獎勵。二等獎2名,給予30元獎勵。三等獎3名,給予20元獎勵。
資金預算:
賽場設施(紅地毯130元,布置場地50元)共計180元。比賽必備材料300元左右。所需獎金170元,獲獎證書六份共50元。合計共需資金700元。(需申報金額賽場設施費180+獎金費用170+獲獎證書費50=400元整)
大學設計大賽活動策劃書 篇10
一、活動背景
e圖設計大賽是由創新實驗學院主辦,e圖協會協辦的校級創意設計比賽。第二屆e圖設計大賽,在全校范圍里征集會聲會影、photoshop、pro/e、inventor、cad各方面的作品,其中photoshop及會聲會影獲獎作品將直接在大學生廣告藝術大賽(大廣賽)大工分賽區獲優秀獎并參加省級和國家級大賽,希望同學們能夠踴躍參加。本次比賽共分五組:會聲會影視頻組;photoshop圖像設計組;pro/e三維立體設計組;inventor三維立體設計組;cad二維設計組。為保證比賽公正性,屆時將有專門負責老師蒞臨評選作品。
二、活動對象
全校在校預科生、本科生、研究生(在職研究生除外)留學生
三、參賽須知
1、參賽者請不要在網上直接下載別人的作品進行上交或使用其他比賽中已經提交的作品,我們會對參賽作品進行嚴格審查,一經發現參賽作品為從相關網站下載的作品則取消參賽者所有作品的參賽權。
2、參賽者須在5月1日前提交聯系方式及參賽作品初步創意表明參賽意向,參賽作品須在5月20日前通過郵件上交到郵箱,各比賽組的主題及參賽作品具體格式也會在4月20日晚6點的基礎部315的宣講會上通知。未能參加宣講會的同學可聯系第六項中相關負責人員。
3、參賽者需同作品一同提交作品名稱和作品簡介(簡介不得少于40字),創作人名字、院系班級、聯系電話以方便我們統計和通知。所有文件需打包成壓縮文件上傳。
4、獎項評定以作品為單位,不限定個人的參賽作品數量,每個作品最多可以是兩個人合作。
四、大賽分組
1、會聲會影視頻組;
2、photoshop圖像設計組;
3、pro/e三維立體設計組;
4、inventor三維立體設計組;
5、cad二維設計組。
五、參賽作品主題及要求
1、 會聲會影部
1) 建議主題
準備參加大學生廣告藝術大賽的作品請注明,具體主題及要求見大廣賽要求。
公益廣告視頻。主題如回報父母,反腐倡廉等。
2) 作品要求
作品素材來源可以是自己拍攝,也可從網上下載,但不允許僅僅是圖像與聲音的簡單拼湊。
請附制作作品所用素材及闡明作品創意的word文檔,打包上傳。
作品視頻時長2分鐘之內,畫面寬不小于600像素。
3) 作品負責人 綦建偉
2、photoshop部
1)建議主題
準備參加大學生廣告藝術大賽的作品請注明,具體主題及要求見大廣賽要求。
體現大學生生活主題的作品,個人、班級的生活照處理作品。
體現社會倡導的優良作風例如反腐倡廉,光盤行動等的公益性作品。
體現大學生理想抱負的作品。
其他體現作品新意和技術功底的作品。
2)作品要求
作品需上交psd文件,jpg文件,制作作品的素材及簡要介紹作品的word文檔,打包上傳。
3)作品負責人 王雪
3、inventor部
1)作品主題:
生活中任何實物的三維模型如:茶杯,臺燈,水龍頭,鼠標等曲面結構較復雜的實物;
游戲中或自己設計的卡通形象,如:qq企鵝,豌豆射手等;
機械零部件或機構,如發動機,減速器,自行車等;
自己設計或發明的物品,可以將其轉化為三維模型。
【注意:】以上主題僅供參考,可以發揮想象。最后會根據作品創意和對軟件使用熟練度進行評定。
2)作品要求:
要提交inventor軟件創建的源文件(包含工程、零件(.prt)、裝配(.asm)等),如果作品是組合體必須將零件和裝配體一同打包提交;
附word文檔,闡明建模思路。創意型作品要闡明作品的用途和創意之處;
寫明院系、班級、姓名和學號;
如果作品為生活實物,要提交實物的.電子圖片(多角度,能體現模型結構外形);
作品需獨立完成,不得抄襲。
3)作品負責人 楊光
4、pro/e部
1)作品主題
生活中的美。
例如你的茶杯,玩具形狀的小臺燈(曲面構建),門把手,水龍頭,鼠標,手機等等生活物品的建模。這一類主題需要提供實物照片以對作品進行評定。
機械零部件?梢允亲约涸O計的機構或機械,也可以是對已有機械零部件的三維造型。如減速器的建;蛘咴O計等。
以上主題供參考用,我們會根據作品的創意和對軟件的使用熟練程度進行評定。
2)作品要求
要提交pro/engineer軟件創建的源文件(包含零件、裝配體等,通過打包上傳)。文件版本wildfire 5.0及以下。創意型作品要附word文檔以闡明作品的用途和創意之處。非創意型作品要提交建模模型的圖片(多方位,以比較完整的體現模型)
3)作品負責人 顏培亮
5、cad部
1)作品主題
我心中的家
房屋平面設計圖。房價越來越高了,買房子越來越難,想不想給自己設計一個房子?
圍墻柵欄圖案設計。房子設計好了,自己設計一個柵欄吧。
2)作品要求
版本要求auto cad 及以下,以dwg文件附word文檔簡介后打包上傳。
3)作品負責人 趙春宇
六、賽程安排策劃
4月17號,西山現場宣傳,同時發放宣傳單;
4月20日晚6點在基礎部315進行設計大賽宣講會;
5月1日前提交參賽意向;
作品征集截止時間5月20日。
七、大賽負責人員
創新實驗學院:姚翠莉老師
e圖協會會長: 曹治赫
創新實驗學院
e圖協會
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大學設計大賽活動策劃書 篇11
一、活動背景
船舶專業一直是我校的特色專業,創辦以來我校為祖國的造船業做出了不可磨滅的貢獻。為豐富同學們的課余生活,提高同學們的動手實踐能力,普及船舶模型知識,培養創新設計能力,我院以此次社團巡禮節為契機,隆重推出以同學們設計與創新能力為目的水力航行器設計大賽,為同學們提供一個近距離面對科技,感受科技的舞臺。
二、活動主題
豐富校園文化 鍛煉創新能力
三、主承辦單位
主辦單位:共青團xx科技大學委員會
承辦單位:共青團能源與動力工程學院委員會
協辦單位:船舶動力裝置協會
四、活動時間
20xx年5月4日至20xx年5月31日
五、活動對象
xx科技大學全體學生
六、活動流程
(一)前期準備
1、物品準備:電動機、螺旋槳、傳動軸、電線、膠水、PU板、橫幅、報名表、獎品、桌椅、帳篷、錄像機、照相機、移動音箱及話筒、獎狀(蓋章)等物資。
2、宣傳工作:懸掛橫幅,粘貼海報,發放傳單,前期網絡宣傳。
3、召開部門例會,商定活動計劃,明確成員分工。
4、聯系評委老師、選定主持人。
(二)活動報名
報名時間:20xx年5月6日
20xx年4月20-25日:向能動學院相關班級團支部發放通知文件及報名表;
20xx年5月6日:在xx科技大學西校區食堂對面,向全校同學進行宣傳報名工作;
報名大概過程:由工作人員向大家宣傳并解釋比賽大體流程及比賽規則,并發放報名表,參賽者在5月6日下午6點前交到報名處。
報名要求:個人組(可任意組合,不限學院專業,每組最多三個人)
(三)模型設計培訓
時間:20xx年5月10日晚7:00
地點:西綜207(暫定)
鑒于絕大多數同學都未學習過模型制作方面的知識,在選手們設計模型之前,將由學院的相關老師為同學進行一次理論培訓,參數同學不得無故缺席,否則一律視作棄權
(四)活動內容
1、船動協會內部組織設計制作高質量、高水準船舶模型,參加者評優秀社員,頒發創新獎。
2、個人作品展示:
時間:20xx年5月16日中午
地點:xx科技大學西校區餐廳對面
模型要求:
1、模型包括船模、潛艇模型以及用于水面交通或水下交通的模型,根據比賽舉辦方提供的材料進行自行設計;
2、除了主辦方提供的材料外,選手可以自行選擇除了動力之外的材料,不得自行購買現成的船舶模型;
3、推薦模型尺度:船寬應小于30cm,船長不超過100cm;
4、不能使用易燃、易爆、劇毒、污染環境的材料;
形式:把通過預賽的模型進行標號,放在西校區餐廳對面展示,由來往學生進行無記名投票,下午1點以后,由舉辦方現場統計投票結果,當場公布。
評分:分為四個等級A、B、C、D級,A、B、C、D級組數依次是1、2、3、4。
加分:A級加10分,B級加8分,C級加6分,D級加5分,此分加入決賽中。
3、下水競賽測試:
時間:20xx年5月21日
形式:競速測試、障礙測試
地點:xx科技大學求索園池塘
比賽規則:
1、選手先進行速度測試,之后進行障礙測試,;
2、計分規則:
速度測試
選手完成競賽規定的圈數所用的`時間即為速度測試分數,分數分為一至十個等級,所用時間越多等級越低,所得的分數也越低;
障礙測試
繞過所有的浮標數所用的時間即為障礙測試分數,分數分為一至十個等級,所用時間越多等級越低,所得的分數也越低;
4、模型應該按其航行線路航行,繞錯或未能繞標時,允許其在不妨礙其他參賽模型的情況下重新繞標(按原路返回重新進入航道),否則此圈不計入成績;
5、模型在比賽中出現故障或失控,統一由救援組進行打撈。修理模型后重新開始比賽(但需在總分中扣5分)
6、比賽過程中請選手注意現場的秩序,嚴重干擾其他選手比賽、預定時間未到的取消其比賽資格.
比賽過程:
1、在游泳池內,用竹竿擺放模型下水測試航道。
2、對模型的外觀、材料等進行測試和檢驗。
3、小組按照報名順序,對模型進行競速測試、障礙測試。測試內容有:模型不漏水、不下沉、不側歪,在直道航行時不翻船、不打轉。
4、每個模型下水時,都有工作人員進行錄像,保留影視資料,以備決賽之用。
5、通過預賽,選出最優秀的10組進入決賽。
6、評定標準:創意新穎、穩定性強、性能優良、設計美觀、材料環保。
頒獎典禮:
時間:20xx年5月22日
地點:xx科技大學西校區行政樓會議室
1、各小組按照晉級的次序,借助多媒體(PPT、照片、制作過程和成品的錄像均可)展示模型,并對該模型的創意、材料、性能等進行講解,并播放預賽時該模型下水測試的錄像。
2、工作人員進行完最后的分數統計,由主持人宣布比賽結果,并由評委老師頒發獎狀及獎品。
3、主持人宣布比賽結束。
4、由全體工作人員整理比賽現場。
評定標準:創意性、穩定性、性能、外觀、環保性。
(五)活動宣傳
1、通過海報、橫幅、廣播站、貼吧等方式校內宣傳本次活動。
2、通過人人網、pu平臺等進行同步網絡微直播。
3、通過學校航標燈進行宣傳
八、人員安排
九、獎項設置
個人組:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎若干名。
十、經費預算
大學設計大賽活動策劃書 篇12
一、活動背景
經管學院以學風建設為重點,為了更好展現學院的精神風貌與風采,加強學院的凝聚力和吸引力,培養學生的集體榮譽感,鍛煉大家的創造能力,給同學們一個展現才能的機會。經濟與管理學院特舉辦“院徽設計大賽”,向全體理工大學學生征集經管學院院徽設計。
二、活動對象全校學生
三、活動時間XX年11月27日—12月7日
四、活動及作品要求
1、作品設計必須結合我院實際,能突出體現我院的`人文精神與辦學理念,且應具有較高的辨識度與代表性。
2、作品設計必須具有原創性,如果有抄襲取消參賽資格,作品須寓言深刻,設計新穎,主題鮮明,簡潔流暢,造型別致,具有較強的形式美,傳播效果好,能適應我院的平面宣傳的各種用途。
3、作品圖案上必須有本校的中文(長沙理工大學)或英文標識,且具有較高的辨識度。
4、作品必須附有設計說明,能充分體現設計思想與寓意,字數應在100字以內。
5、紙質和電子版作品均可參賽。參賽作品要附上姓名、班級、學號及聯系方式。
五、活動流程
1、前期策劃宣傳XX年11月27日開始通過以下方式進行宣傳:(1)噴繪、海報宣傳。制作活動宣傳噴繪、海報,張貼在我院宣傳欄(2個噴繪)及我院各宿舍樓宣傳板(6張海報)。(2)要求新穎、有吸引力。內容包括比賽報名時間、參賽方式,比賽形式及內容、獎勵等相關信息。(3)橫幅宣傳。(汀香、甘怡)(4)網絡宣傳。通過我院微博、新浪博客、微博、人人主頁等網絡傳媒工作宣傳此次院徽設計大賽,增加其知名度和影響力。(5)短信通知我院各班班長。
2、收集作品紙質作品于XX年12月4日12:30-13:30交至文科樓d401辦公室。電子版作品(jpg格式)于XX年12月3日晚24:00前發送至逾期不候。
3、作品篩選:(1)初選:由總會主席團、宣傳部和辦公室負責初步篩選。(2)復選:12月5日張貼公示準備進行復選。方式:參賽選手可以采取ppt形式介紹自己的作品,包括作品創作背景、主旨、寓意等(3分鐘以內)。再由老師、主席團和專業評委等進行公開評選。時間:XX年12月7日地點:文科樓d2074、結果公示最終結果將于XX年12月8日公布在各宿舍宣傳欄,與經管學院宣傳欄、博客。
六、獎項設置
一等獎一名
二等獎兩名
三等獎三名
大學設計大賽活動策劃書 篇13
一、參賽對象
長安大學全體在校大學生,尤其是對新材料的制備、結構與性能表征感興趣的在校生。
二、組織機構
主辦單位:共青團長安大學委員會
承辦單位:長安大學材料學院科協
三、活動目的
(1)激勵我校大學生勇于創新、追求真知、敢于實踐,爭做青春好楷模,傳播青春正能量;
。2)將材料科技融入我校學生生活,開拓學生視野,激發學生科技創造和創新能力;
四、活動流程
1、宣傳階段:20xx年9月26日—10月6日。本階段,學校各院、團委宣傳此項賽事,組織本院、系有意參賽的學生報名。
2、報名階段:20xx年9月26日—10月6日。本階段,學生通過報名單、微信、短信、郵箱等方式進行報名。報名時需提交負責人、組員姓名、學號,負責人電話。學生通過短信、微信、郵箱的方式獲得小組編號和相關提報信息。
3、提報階段:20xx年10月7日—10月9日。本階段,學生通過郵箱的'方式統一提報作品名稱和初賽所需的PPT,以確定正式參賽。學生發送編號、隊長姓名、作品名稱、初賽PPT至指定郵箱,并受到有關初賽等信息的郵件回復。
4、初賽時間:20xx年10月12日。本階段,有意向參賽的同學組成參賽團隊,查閱文獻資料、確定研究課題、設計實施方案,提交初賽PPT。大賽評審委員會對各參賽團隊提交的研究方案的創新性、實用性和可行性等元素進行綜合評估,注重考察學生在本階段運用文獻檢索等技能獲取最新科技信息能力、運用所學知識進行設計、開發進而解決實際問題的能力。經過公開評審后確定進入復賽作品名單,并向其隊伍介紹指導老師。其作品可無數據、理論支撐,但一定要有一定的成形的想法。
5、實驗階段:20xx年10月20日—20xx年11月10日。本階段,各參賽團隊主要集中開展方案論證工作,有條件的情況下,在指導老師的指導下實施科學研究。本階段主要考察學生的實際動手能力、團隊合作能力以及對實驗中遇到問題的分析解決能力。
6、上報階段:20xx年11月15日。本階段,各參賽團隊將研究成果制作成PPT形式,并統一上報給指定郵箱確定參賽。
7、決賽時間:20xx年11月20日。本階段,各參賽團隊主要進行實驗成果總結提煉,將實驗室階段的研究數據、實驗記錄整理成PPT,并PPT講解的形式展示所做工作及取得成果。如若有論文、發明專利、產品實物、理論模型、文本介紹等更佳。
五、活動說明
1.參賽說明
(1)本次大賽面向長安大學全體在校大學生,尤其是對新材料的制備、結構與性能表征感興趣的在校生;
(2)參賽者需以團隊的形式參賽,自由組隊,每個參賽團隊人數不得超過6人,并指定一名團隊負責人;
(3)建議參賽隊自行選擇指導老師,每位導師限指導1個團隊;
(4)考慮到學科交叉性,建議團隊成員跨學院、跨專業組隊。
2.提交資料
。1)比賽報名階段,各參賽隊需要提交《長安大學第__屆大學生科技節新材料設計大賽報名表》(見附件);
。2)初賽階段,各參賽隊需要提交《長安大學第__屆大學生科技節新材料設計大賽初賽作品報告書》(見附件);
(3)決賽階段,進入決賽的隊伍需要提交《長安大學第__屆大學生科技節新材料設計大賽研究報告書》(見附件);
。4)比賽評審階段,如參賽隊能拿出實物,應當拿出實物,且評審團隊會據此酌情加分。
3.作品設計要求
。1)本次參賽作品的設計要積極向上,體現主題,作品以能夠彰顯創新能力為最佳;
(2)本次比賽作品要求原創,如發現有抄襲、盜竊等非正常比賽行為,一經發現立即取消比賽資格。
4.決賽作品要求
各參賽隊利用多媒體展示參賽作品(可借助PPT等多種軟件),時間不限,闡述設計靈感、含義等,同時向評委遞交紙質資料。
六、獎項設立
對進入決賽的作品進行綜合評定,按照上述評分標準,根據評審團成員評分確定名次。比賽最終會評出特等獎1名,一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,并發放獎品。
希望學院各系高度重視、廣泛動員、認真組織,努力讓更多同學參與到這項賽事中來,并以本次競賽為契機將我校大學生科技活動推向一個新的高潮。
材料科學與工程學院
大學設計大賽活動策劃書 篇14
【大賽目的】
積極培養我系學生的專業興趣和創新意識,提高學生綜合運用高級語言程序設計、數據結構、算法分析與設計等課程知識的能力,全面促進學生成長成才,進一步優化我系學風。
【大賽主題】
科技點亮青春,思維創造奇跡。
【組織機構】
組長:王義學
副組長:鮑祖尚賀恩格
成員:劉紅平、彭高豐、張克新、李小花、宋碧慧、系學生會學習部
【參賽對象】
電子信息工程系全體學生
【報名時間及方式】
1、報名時間:XX年5月30日—XX年6月3日。
2、報名方式:各班學生到本班學習委員處報名,再由學習委員統計本班參賽同學的名單,于6月3日下午將報名表交至系學生會辦公室(即中棟133)。
【比賽時間與地點】
1.比賽時間:6月14日下午14:00。
2.比賽地點:446、340機房
【比賽規則】
1、競賽試題:題量為5題,中文形式;
2、比賽3個小時,若比賽期間因為機器故障等原因導致不能正常答題,組委會將根據具體情況為受影響選手適當延長比賽時間。超過參賽時間不準答題,留在座位上統一處理好,經評委老師允許方可離開;
3、比賽過程中,不得抄襲、剽竊,不準攜帶任何媒介資料;參賽選手不得和其他選手交談及分享任何資料;
4、比賽期間,所有參賽者必須關閉手機,違者取消比賽資格。
5、比賽直接進行決賽,沒有初賽和復賽。
6、作品提交:競賽任務完成或時間到之時,各選手必須將所寫程序及程序文件放入以自己“姓名+學號”命名的文件夾中,提交到指定處以便評委評分;未提交或提交不全者后果自負。
【比賽流程】
一、開幕式
1、時間:XX年6月7日
2、地點:第一實驗樓104教室
3、邀請嘉賓:教務處、系領導及專業教師
4、具體安排:
(1)、比賽要求及方案介紹
(2)、相關考試操作演示說明
(3)、參賽代表發言
(4)、專業老師發言
二、閉幕式
1、時間:XX年6月21日下午14:30
2、地點:五樓學術報告廳
3、具體安排
(1)、公布比賽結果
(2)、頒發獎金和榮譽證書
(3)、獲獎學生發言
(4)、學生會學習部總結
(5)、領導總結
【比賽評判標準】
1、邀請計算機相關專業的領導及老師作為本次大賽的評委。
2、要求選手的程序能根據正確的輸入得出正確的輸出,程序須有優良的結構和良好的程序風格。具體評分細則由評委老師統一決定。
【評審及獎項設置】
1、成立由系專業老師組成的評審組,負責出題、監考、評分等各項工作,具體負責成員為劉紅平老師
2、獎項設置:獎勵前20名,分別獎勵獎金和頒發榮譽證書。
【其他注意事項】
1、如果比賽期間出現死機或者軟件故障,應及時跟工作人員說明情況;
2、若比賽期停電,維持秩序,等待電力恢復再繼續進行比賽。
3、比賽相關事項安排如有特殊情況,以通知為準。
大學設計大賽活動策劃書 篇15
一、活動引言
千載白鹿悠悠襲先賢之遺風,七軼中正朗朗承盛世之弦歌。值此七十周年校慶之際,為提高廣大同學自身文明紀律觀念與安全防范意識,促進和諧校園的構建,豐富同學們的課余文化生活。經研究決定開展第九屆““莘莘學子同創文明師大,七十風雨鑄就文明校園”安全文明宣傳月系列活動之安全文明吉祥物卡通形象設計大賽。
二、活動主題11月9日至11月26日
母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境
三、活動時間
說明:參賽學院須于21日前將本學院作品交至承辦學院處。
四、組織單位主辦單位:江西師范大學團委
江西師范大學保衛處
江西師范大學學生會自律治保委員會
策劃承辦單位:江西師范大學財政金融學院學生分會自律治保委員會
江西師范大學計算機信息工程學院學生會分會自律治保委員會
協辦單位:各學院學生分會自律治保委員會
五、參賽對象江西師范大學全體全日制在校生
六、活動主題1、作品主題:安全文明、和諧校慶。
母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境
七、活動要求
2、各學院治保分會負責收集本院同學作品,并于11月21日之前交給承辦
學院(各學院須上交至少五件作品),逾期作廢;
3、參賽作品必須標明學院、年級、姓名、學號以及聯系方式;
4、參賽作品必須為原作,不得抄襲,否則取消參賽資格;
5、作品須附帶200字左右的設計理念說明。
6、以下學院作品上交至處計算機信息工程科學學院:計算機信息工程科學學院、美術學院、教育學院、國際教育學院、體育學院、外國語學院、文學院、傳播學院、政法學院、歷史文化與旅游學院、音樂學院;
7、以下學院作品上交至財政金融學院:財政金融學院、城市建設學院、物
理與通信電子學院、化學化工學院、商學院、心理學院、軟件學院、地理與環境學院、數學與信息科學學院、生命科學學院、科學技術學院。
八、活動時間安排11月13日 向各學院下發比賽通知 ;
11月13-21日 各學院收集比賽作品;
11月23日: 各學院上交作品至負責本活動的.學院(財金、計信);
11月24-26日 請校學生會領導及美術學院專業人員進行評定;
11月27日 進行獲獎名單的公示。
九、評選標準:(總計100分)1. 作品主題鮮明,設計理念切題,權重40%;(其中喜迎校慶主題占30%、安全文明主題占70%)
2.作品圖形富有創意,內容與主題的組合方式新穎獨特,權重40%;
3.作品圖形美觀,圖形優美、精準洗練,構圖完整協調,表現手法具有藝術性,權重20%。
七、獎項及獎品設置一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎5名。獲獎者將頒發榮譽證書。
八、活動負責人聯系方式財政金融學院自律治保委員會。
大學設計大賽活動策劃書 篇16
一、活動背景和目的
內部建設工作來歷是學生會工作的一個重要內容,良好的學生會內部氛圍是調動干事積極性,提高工作效率的有效武器,內部建設的成功與否也是學生會文化形成的一個重要條件。
本次的活動的另一個時間背景是部門的`新老交替工作正在逐步進行,此次競賽開展的另一個的積極意義也是全體干事的一次培訓,我們將通過此次活動,挖掘學生會干部干事的潛力,促進院學生會整體活動策劃能力的提高,形成學生會工作“事前有計劃,事后有總結”的意識,同時引入競爭機制,積極培養后備力量,使學生會工作具有更好的創新性和延續性。
二、活動時間
5月1日~5月25日為方案設計期
5月26日~5月29日為作品評審期
6月1日公布比賽結果
三、參賽對象
藝術學院學生會全體干事,重點面向各部門的骨干成員。
四、活動前期準備工作
1、每個部門必須遞交至少兩份活動策劃設計作品。
2、由各部部長負責,在部門內部成立活動策劃小組。
3、每篇活動策劃方案設負責人一名,隊員若干,負責人由部長指定,也可自由組隊。
4、每個部門必須要有一個由大一干事負責的策劃小組,隊員也可自由調配。
5、由各部部長負責,在賽前對本部參賽人員進行指導,包括策劃書的格式和申報程序。
6、每份參賽作品的申報表請到院學生會工作群空間內下載,本文作為策劃書的參考書寫格式。
五、賽事安排
1、各部部長收集好本部門的參賽作品,篩選本部門的優秀策劃方案,打印稿和電子搞各一,在5月25日中午2點之前,遞交至校藝術學院生會辦公室,由辦公室負責統一收集并編號,各部門干事也可將自己認為出色的作品直接交與院學生會辦公室。
2、由院學生會主席團組成評判團,參賽作品根據編號進行兩輪打分,第一輪評分按照作品的整體印象、完整度、創新點和可操作性四個方面進行。第二輪評分由主席團負責,將對入選的活動策劃方案進行面對面的答辯。
3、本次比賽遞交的作品必須結合我校實際,鼓勵原創,對涉嫌完全抄襲的作品一律取消參賽資格,并給與當事人考核上的一定懲罰,本次競賽同時會組成內容審查組,利用網絡和其它手段對作品內容進行審查。
4、比賽結果將按照兩輪評分的綜合成績,最終評選出5份獲獎作品。
六、獎勵制度
1、獲獎作品的負責人直接得到部門副部長候選人的提名資格,同時學委會將對其進行重點培養,并在干事大會上進行表彰。
2、每份獲獎者將獲得小禮品一份。
七、活動宣傳
前期宣傳發動:藝術學院學生會干事大會動員,藝術學院網站宣傳,召開各部長會議進一步進行強調,凸顯本次競賽的重要性和長遠意義。
中期宣傳:對投票和答辯過程進行專門的圖片和文字報道。
后期宣傳:在6月初的藝術學院學生會大會上進行專門的表彰,由藝術學院學生會主席頒獎證書,宣傳部對獲獎者進行采訪,網站上公布獲獎作品;在院學生會張貼和藝術學院網站上傳策劃方案,供廣大同學探討,同時也利于廣大干事進行交流。
八、其它相關事宜
1、所有參賽作品請自留底稿,未獲獎的作品由辦公室留檔,作為今后工作開展的一個參考。
2、每份作品在上交時的首頁必須是《藝術學院學生會活動策劃大賽作品申請表》,該頁可到藝術學院網站,學生工作欄目中下載。
大學設計大賽活動策劃書 篇17
一、活動引言
寢室是學生們主要的學習、生活場所。當我們精力充沛時,我們奔波忙碌于教室、圖書館,在這些知識的殿堂里,我們接受洗禮;當我們身心疲憊時,寢室就像港灣,給我們停靠,讓我們養精蓄銳!吧讲辉诟撸邢蓜t名,水不在深,有龍則靈,斯是陋室,惟吾德馨。”寢室就是我們在學校里的家。因為有你,這里別具一格,因為有你,這里風采無限,因為有你,這里絢麗多彩!
二、活動目的
為營造良好的寢室文化氛圍,增強寢室凝聚力,發揮各寢室特長和“團結友愛、互幫互助”的精神,進一步提高我院學生的文明素質,同時也為同學們提供更多發揮創造自己的空間,充分展現我院大學生風采,促進大學生綜合素質的全面提高。我系院將舉辦“愛”情公寓。寢室設計大賽,希望參賽寢室在寢室長的帶領下,用靈巧的雙手點綴生活的空間,詮釋“愛”主題。讓我們能感受到寢室“愛”的溫暖。ù髮W生男女混合籃球賽活動策劃方案)
三、主辦單位:石油系學生會生活部
媒體支持:學生都市網
四、活動主題:“愛”情公寓
五、活動對象:長江大學工程技術學院石油系11級全體寢室,10,09級部分寢室
六、活動內容及時間
1、設計大賽
⑴寢室名設計:
各參賽寢室都須根據本寢室特點取一個寢室名。寢室名可以設計為“墨雅軒”、“陽光地帶”等言簡意賅之名或“擊楫閣”、“勝藍室”等引自詩詞蘊涵哲理之名或“知行屋”、“修身堂”等用以自勉、催人奮進之名。
⑵寢室風格設計:
各參賽寢室須確定自己寢室的風格,如文雅、溫馨、活潑等。形象設計可通過裝飾地面、墻壁、天花板或懸掛健康向上的書畫作品或擺放富有特色的飾物或利用照片、彩帶等裝飾。
(3)時間的安排
初賽的.時間:4月26日 中午12:30和晚上6:00
決賽時間:5月3日 中午12:30
七、設計要求
1、寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣,活力, 能體現出寢室成員的共同理想與追求。
2、具體形式不設定,各寢室可自由確定其內容,但須有突出的特點,一目了然
3、室裝飾設計合理,富有美感,風格鮮明, 有寢室感情,名人名言或寢室公約,體現積極健康的精神風格。
4、取一個符合本寢室特定文化氛圍的名稱于室內合適的地方。
5、倡導自制,不提倡購買成品裝飾或墻壁貼畫。
6、評比時必須對所設計的內容進行介紹說明其特點。
八、具體評分規則和評比的表格
1、名稱:設計名稱別致,能體現室內設計的內容。占10%
2、創意:設計內容新穎,大方。占20%
3、美觀:顏色鮮明,搭配適中,整體融洽。占20%
4、整潔:物品擺放整齊。占10%
5、衛生:寢室衛生參照宿舍衛生評分細則。占25%
6、安全;看寢室是否有大功率通電器,電線有無人員改造。占15%
九、活動流程
1、宣傳期:通知我院各班班長、生活委員有關大賽的相關事項,并以宣傳版及在周四我們對寢室衛生檢查時再逐一通知!形式進行宣傳,動員各班同學積極參加,最后由各班生活委員統計好參賽寢室(大一所有寢室都要參加),上交給石油系的生活部。
2、準備階段:各寢室按要求進行寢室的設計及裝飾,生活部干事將會進行的查看,會在石油系所有寢室樓下張貼進入決賽的名單!
3、評比階段:由石油系生活部部長及副部長組成評委團對各參賽寢室進行評比,務求做到公平、公正、公開。
4、表彰大會:公布評比結果,并頒發獎品,獎狀。
5、成果展示期:以紅榜的形式公式獲獎宿舍名單,并展示優秀獲獎宿舍的照片。
十、獎項設置
1、一等獎,2名
2、二等獎,4名
3、三等獎,8名
4、最佳創意獎,10名
5、最佳文明獎,10名
6,特等獎8名
十一、物品及經費預算
1、噴繪一張,橫幅一條。
2、宣傳海報3張,宣傳板3塊。
3、數碼相機對獲獎寢室拍照留念,并在展板上展出。
4、獎狀 20張獎狀
5、獎品 (未知)
長江學工程技術學院
策劃人——生活部
二〇xx年三月五日
大學設計大賽活動策劃書 篇18
活動背景:應學院要求,為培養寢室文化的建設以及迎接第xx屆“特色寢室”活動的評比,特在我班舉辦我愛我家寢室美化大賽。
活動目的與意義:
1.創建良好的生活環境,是我院學風工作更好開展。
2.提倡文明的生活習慣,促進習慣良性發展。
3.豐富同學們的校園文化生活,讓同學們自己設計一個溫馨美麗高雅的生活氛圍,激發同學們的愛美之情和生活熱情。
4.增強舍員們的`互幫互助,團結協作的精神。
活動策劃承辦者:10級小學數學班班委
參與對象:10級小學數學全班同學
活動時間:20xx年4月17日19:00—21:00
活動地點:高職樓
活動前準備:
1.安排一個小組成員負責相關工作的宣傳和活動的組織。
2.有個寢室賽前收集寢室照片,并介紹寢室,以ppt形式放映,ppt內容可包括寢室成員個性展、寢室環境展、寢室日常生活點滴、寢室感人事跡介紹、寢室創意活動等等。寢室設計力求美觀大方、高雅清新、富有書香氣和創意,符合學院要求。
活動流程:
1.主持人宣布活動開始。
2.各寢室選出代表演示ppt并做相關介紹,按寢室輪流進行。
3.演示結束,有同學們自己評選出一二三等將各一個,以及三個并列優秀獎,評審結果由全班民主投票產生,獲獎寢室按等級獲得相應獎品。被評為一二三等將的寢室將參加學院的評審。
4.活動結束,班干做出工作總結。
注意事項:
1.各寢室長須將工作做到位,帶領室友做好相關工作。
2.該活動的負責小組做好各方面的工作。
3.活動中保持良好紀律,活動結束將垃圾帶走,保持教師的整潔。
大學設計大賽活動策劃書 篇19
一、活動目的
學校環境是學生賴以成長和發展的重要土壤。環境育人又是德育工作的一個重要方面。為了更好發揮學校環境育人的功能,充分展示學生的個性特長,增強學生的創新能力,體現班級文化建設的特色,達到培養學生良班級文化的審美意識和健康的審美情趣的目的。同時,也為了營造良好的學習氛圍。機電工程學院決定在10級展開“課室設計大賽”的'評比活動,從而推動校園的文化建設。
二、活動對象:10級各班
三、活動地點:10級各班負責課室
四、比賽時間:xx年10月8日-------xx年11月5日
五、活動準備:制作班級通知單(徐方負責)、海報(李惠龍負責準備素材)、制作評分表(金立負責)
六、前期宣傳
1、 向各班發放通知單(督察部負責)
2、 在第一次生活委員會議上通知(生活部負責)
3、 海報粘貼(一個飯堂一張、教學樓二樓南側、三樓南北側各一張)(李惠龍負責)
備注:宣傳在10月8號之前完成
七、課室美化要求
1、 墻的美化-------可以在kt板上寫班級格言、班級制度、班級計劃、或者班級活動圖片等等粘貼在課室內墻上。讓墻面成為一面會說話的鏡子。
2、 講臺、課桌椅、勞動工具 擺放整齊,垃圾及時傾倒,天花板無蜘蛛網,燈管無積塵等。
。ńㄗh愛心箱與垃圾桶擺放在一起)
八、班級文化建設要求
1、 班徽、班旗、班級口號的設置。(須與本專業有密切的關聯并要有創新,有特色。班級口號體現出本班的特色與氣勢)
2、 班級文化要有特色--------可以設制有特色的衛生角、讀書角、學習園地、綠化角或文化長廊(天氣預報、當日新聞等)。
3、 建立班級博客
備注:活動時間:10月8日--------10月28日
九、評選當天各班須派人講解本班的班徽、班旗、班級口號的涵義。
十、評分標準(100分)
1、 班級布置主題鮮明(主題內容要求思想健康、具有特色)(15分)
2、 班徽、班旗、班級口號的制作(根據各班特點選擇符合本班特色的內容。要求具有創新,體現出班級特色)(20分)
3、 課室設計以及班徽、班旗的設計理念講解,班級口號的涵義講解。(20分)
4、 講解者的表現(表述清楚,語言流暢,聲音洪亮,普通話標準流利。)(10分)
5、 教室整潔(講臺、課桌椅、勞動工具 擺放整齊)(20分)
6、 班級博客的建立(5分)
7、 課室整體搭配(10分)
十一、活動評比時間
第一輪評選:10月29日(下午3點---5點)《評分員到班上評分課室美化后各班講解人在本班講解班徽、班旗、班級口號的含義》
第二輪評選:11月5日(下午3點---4點)《評分員到班上評分課室美化后各班講解人到階103講解班徽、班旗、班級口號》
十二、評比人員
第一次評選:機電學院律委會各部長,主席團,(評選出前12名的班級參加第二輪)
第二次評選:深圳職業技術學院各學院律委主任,08級輔導員老老師,黎良田老師(評選出獎項)
十三、獎項設置
以班級為單位,根據評比結果設立一等獎1名(獎人民幣150元,每人加3分德育分)、二等獎3名(獎人民幣100元,每人加2分德育分)、三等獎4名(獎人民幣50元,每人加1.5分德育分)、優秀獎4名(每人加1分德育分)。
十四、資金預算
復印通知單25份(0.2*25=5元)
制作海報2份 ( x 元)
評分表50份 ( 0.1*50=5 元)
水 3箱 (3*36.00=108元)
獎狀 12面 (12*1.00=12元)
一等獎1個班級共補貼150.00元
二等獎三個班級共補貼300.00元
三等獎四個班級共補貼200.00元
氣球 4包 (4*8.00=32元)
彩帶 5圈 (5*2.00=10元)
共計:822 元
組委會成員:
總負責人:文旺成、龍淅
成員:李惠龍、金立、徐方
附則:
無理由退出本次比賽的班級扣本班所有人的德育實踐分并取消評“優秀班級、優秀支部”的資格。
評獎時須班上任意三名同學出席(無理由不出席的班或個人扣班級或個人德育實踐分)
附件:1.課室設計大賽宣傳單
2. 課室設計大賽評分表
策劃書:深圳職業技術學院機電工程學院 自律委員會
xx年10月5日
大學設計大賽活動策劃書 篇20
一、活動名稱:某某大學農學院舍服設計大賽
二、活動主題:心舍彩
三、活動目的:
宿舍生活是大學生活必不可少的重要組成部分,宿舍友誼關系著宿舍生活更加關系著大學生活。為了促進宿舍舍友團結一心,增加宿舍生活的樂趣,舉辦此次舍服設計大賽。同時通過每個宿舍自己設計各自個性鮮明的舍服,有助于提高同學們的動手能力和設計能力。更重要的是促進舍友之間的合作和溝通,共同創建美好和諧的宿舍生活,展現宿舍“心舍彩”。
四、活動時間:
20xx年10月21日——20xx年11月8日
1、20xx.10.21——20xx.10.28(報名時間)
2、20xx.10.29——20xx.10.31(初賽評比)
3、20xx.11.1——20xx.11.2(入圍初賽作品微信投票時間)
4、20xx.11.3(公布進入決賽作品名單,晚上21:30召開決賽前宣講會)
5、20xx.11.4——20xx.11.8(進行決賽準備)
6、20xx.11.8(19:30決賽)
五、活動場地:某某大學多功能廳(或興農樓109會議廳)
六、主辦單位:某某大學農學院團委學生會
七、承辦單位:某某大學農學院女生部
八、活動對象:農學院全體學生(以宿舍為單位參加)
九、活動前期準備:
1、聯系公關部的同事提前拉贊助(20xx.10.8)負責人:馬紅梅
2、聯系信技部的同事制作宣傳海報(20xx.10.8)負責人:馬紅梅
3、申請主樓多功能廳。(20xx.10.12)負責人:李美琳
4、聯系宣傳部的'同事制作宣傳板。(20xx.10.14)負責人:李志杰
5、公眾號宣傳網頁編輯(20xx.10.21前)負責人:張佳琪
6、申請嘉賓牌。(20xx.11.5)負責人:馬紅梅
7、邀請農院十大歌手決賽現場表演(20xx.11.1)負責人:王婷婷
8、購買物資,打印獎狀(20xx.11.6前)負責人:李桂蘭、孫澤娜
9、打電話邀請參加決賽的評委(20xx.11.6)負責人:陳國亮
十、活動流程策劃:
1、活動前期宣傳:
1)一、三飯前擺放宣傳板宣傳(負責人:李志杰,陳國亮)
2)通知各班委發飛信宣傳大賽。(負責人:王曉云)
3)下課聊平臺宣傳(負責人:張佳琪)
4)編輯公眾號宣傳(負責人:張佳琪)
2、活動中期:
1)初賽
①由女生部10位委員通過會議進行評分、投票方式篩選出20份作品進入初賽
、谖⑿磐镀保ㄟM入初賽的二十份作品于女生部公眾號平臺進行人氣投票。負責人:鄭文瑩)
、酃歼M入決賽的名單(微信投票的前十名進入決賽于公眾號公布、整理決賽名單并通知各班委,負責人:鄭文瑩)
、苷匍_決賽前宣講會(負責人:馬紅梅、李志杰)
、輬竺碚、公郵作品整理、通過初賽名單整理、獲獎名單整理(負責人:李美琳)
、藁顒赢斕煊^眾名單整理(負責人:王曉云)
2)決賽
決賽當晚流程:20xx年11月8號(星期天)
①19:00-19:30為簽到入場時間。
、19:30大會開始。
、19:30-19:35主持人進行開場白
、19:35-19:40十大歌手演繹與宿舍情有關歌曲。
、19:40-21:00決賽選手進行作品講解(每個作品講解5-10min,需配有講解PPT)。
、21:00-21:25游戲環節(背對背默契問答)同時,工作人員整理出比賽結果
、21:25-21:30主持人公布比賽結果并進行頒獎環節。
⑧21:30大會結束。
3、活動后期:
1)進行現場觀眾、選手加分工作。(負責人:郭韻儀)
2)公眾號平臺、飛信公布獲獎宿舍。(負責人:王曉云)
3)部門召開活動總結大會。(負責人:鄭文瑩)
十一、初賽報名:
1、報名方式(報名于20xx.10.28號22:00截止)
1)參賽者需在報名期間發送作品到農院女生部公郵
2、初賽報名作品要求
1)報名表
2)word文檔。包括:設計作品圖(圖片上需附有宿舍名號水印,可手繪,手繪規格為A3紙,通過電子版照片方式上交)、設計過程照片(1~3張)、設計理念說明(100字以上)。文檔名為宿舍號+設計理念(例:海虹A101設計理念)
十二、決賽要求:
1、用A3紙打印作品(作品需彩印),手稿形式參賽者可直接上交手稿。并于20xx.11.7中午12:30在海虹門口上交(負責人:馬紅梅)
2、作品要求:PPT(不少于5頁)要求能夠結合設計理念體現宿舍情誼,講解時間為5—10min
3、需在20xx.11.7晚上22:00之前將PPT發到女生部公郵。PPT命名為宿舍號+講解PPT(例:海虹A101講解PPT)
十三、評分規則:
1、初賽由女生部內部工作人員進行評分、投票篩選20份通過初賽的作品。
2、通過初賽的作品將進行微信人氣投票,總票數前10名進入決賽。
3、決賽由現場評委評選(舍服設計占40%,ppt講解占40%,人氣票數占20%)最后評選出一等獎(1名)、二等獎(2名)、三等獎(3名)、最佳人氣獎(1名)。
十四、游戲環節細則:(背對背默契回答)
1、通過現場傳遞氣球方式抽到幸運觀眾:隨著音樂聲,氣球在觀眾群中傳遞。音樂聲停下時,氣球所在處的一對觀眾上臺參與游戲。
2、默契問答:兩位幸運觀眾拿著答題板背對背坐著,主持人問與宿舍相關的趣味問題,幸運觀眾限定時間內進行答題。答案一致的便算成功。三次答題都成功的幸運觀眾即可獲得精美獎品。
十五、獎項設置:
1、凡參賽的宿舍舍員和現場觀眾可得0.05操行分。
2、進入初賽的宿舍舍員均加0.1操行分。
3、一等獎宿舍舍員均可加0.2操行分+獲獎舍服+院級證書+精美禮品。
4、二等獎宿舍舍員均可加0.2操行分+院級證書+精美禮品。
5、三等獎宿舍舍員均可加0.2操行分+院級證書+精美禮品。
6、最佳人氣獎宿舍舍員均可加0.2操行分+院級證書+精美禮品。
十六、活動負責人:
十七、經費預算:
禮品和舍服希望商家提供,舍服數量有4-8件不等,取決于獲獎宿舍成員數。
最好多提供現場布置的資金,這樣現場布置可與贊助商有關
現場可派傳單、傳遞氣球上可印有贊助商宣傳
大學設計大賽活動策劃書 篇21
一、活動背景:經管學院以學風建設為重點,為了更好展現學院的精神風貌與風采,加強學院的凝聚力和吸引力,培養學生的集體榮譽感,鍛煉大家的創造能力,給同學們一個展現才能的機會。經濟與管理學院特舉辦“院徽設計大賽”,向全體理工大學學生征集經管學院院徽設計。
二、活動對象:全校學生
三、活動時間:XX年11月27日—12月7日
四、活動及作品要求:1、作品設計必須結合我院實際,能突出體現我院的人文精神與辦學理念,且應具有較高的辨識度與代表性。2、作品設計必須具有原創性,如果有抄襲取消參賽資格,作品須寓言深刻,設計新穎,主題鮮明,簡潔流暢,造型別致,具有較強的形式美,傳播效果好,能適應我院的平面宣傳的'各種用途。3、作品圖案上必須有本校的中文(長沙理工大學)或英文標識,且具有較高的辨識度。4、作品必須附有設計說明,能充分體現設計思想與寓意,字數應在100字以內。5、紙質和電子版作品均可參賽。參賽作品要附上姓名、班級、學號及聯系方式。
五、活動流程:略
六、獎項設置:一等獎一名二等獎兩名三等獎三名(均有榮譽證書和豐厚獎品,且一等獎作品將會被采納成為我院院徽)
大學設計大賽活動策劃書 篇22
一、 活動主題
未來之聲-校園人文建設創意設計大賽
二、 活動口號
“未來之話,越畫越美”
三、 活動背景
今年,我校提出打造“最關愛學生的大學”的要求。勤助中心為配合學校更好的吸引,營造學院學生積極投身學院建設的氣氛,豐富意見的征集形式,注重培養學生的創新意識和挖掘學生自身的內在需求和對學院的憧憬。同時也盼能借此機會給學院以藝術的美麗建議。
四、活動目的及意義
創意設計包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的.活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。
以“未來之聲”為主題,展示學院學子對學院的美好憧憬,將更美好、更創新的元素注入學院,讓學生思維的火花為未來更加美好的學院注入更加青春的人文活力。同時也必將引領學生在學習、娛樂和日常生活中更加關注學校資源的挖掘和利用,更加關心自我能力素質的鍛煉和提升,更加關愛周圍的朋友和整個學院。最后使學生真正融入到參與美化學院,建設學院的活動行動當中。
五、 活動時間
X月XX日—X月XX日
六、 活動地點
圖書館門口
藝術學院音樂廳
七、 活動流程策劃
4月18日 對各學院進行活動宣傳,開始啟動報名活動。采取現場報名,短信報名和網上報名三種方式。報名截止至5月10日。
根據設計的人文建設科目的所在場景對全院參賽選手進行分成3組,即教靚組、寢魅組、景文組。結合學校現有結構分別針對教室(圖書館)、寢室、校景進行人文建設創意設計。設計內容主要圍繞挖掘學院現有場地和各種其他資源的人文建設項目。依托現有資源,結合學生自身訴求和現存形式,針對特定對象提出更加合理有效的相應資源運行和管理模式,也可以挑選反應目前某些破壞學校之美、影響自身形象的不文明行為,或提出更能提升和拓展學生各方面素質而現在學校還未開展的特色項目。參賽作品以書畫、手工藝品的形式進行參賽,每件作品需同時附上200字以上的設計簡介。
初賽:X月XX日在圖書館門口將所有收集參加比賽的作品進行編號,并按編號進行投票。所有觀眾皆可參與投票,每人僅限投5張票。做好參與投票者的登記工作,抽取3名幸運小觀眾,送與物質小禮品。統計完投票數后選取每組參賽隊伍票數最高的10個參賽作品進入決賽,決賽名單將在次日勤工板塊和勤工網頁上予以公示。
入選決賽的作品需準備ppt和參賽作品設計的解說詞!
決賽:X月XX日晚邀請部分老師、學生代表作為評委到藝術學院音樂廳觀看決賽。
A開場式:各決賽隊伍共同唱一首歌,
B作品秀:分組進行,由各組參賽隊介紹自己的成員。用ppt展示參賽作品的同時闡述設計理念。
C評委點評:由評委對參賽作品進行點評,并公布“寢魅組”、“景文組”、“教靚組”的名次和其他獎項的獲得者。
D頒獎:頒發“創意設計前三甲”,“最具個性獎”和“最具潛力獎”,組織獎3名。給予獎狀和物質小獎勵。獲獎參賽人員上臺領獎。
大學設計大賽活動策劃書 篇23
一、活動主題:
。ㄒ唬┬麄鲿r間:xx年12月5日---12月8日
愛未央,用心的創意表達愛的感動!
二、活動時間
(二)作品征集時間:xx年12月5日---12月10日(包括整理登記)
。ㄈ┰u獎時間:xx年12月11日——12月12日
。ㄋ模┳髌氛故緯r間:xx年12月13、14日
三、活動地點:華北水利水電學院龍子湖校區
。ㄒ唬 宣傳
四、舉辦單位:華北水利水電學院建筑學院藝林社
五、活動對象:華北水利水電學院建筑學院學生
六、活動內容:
1.宣傳部負責出版征集作品的海報和宣傳單及宣傳圖片,海報公示到宣傳欄,在2-3、4-5、6-7宿舍樓貼出征集作品的宣傳單和宣傳圖片。
2.信息部制作圖片和文字在網上進行宣傳。
3.通過12、13級負責人對各班進行宣傳,同時通過其他的一些場合途徑對學生進行宣傳。
4.在社團內部進行宣傳。由干事向會員宣傳,通過干事和會員對周圍的同學進行宣傳。
5.通過與贊助商聯系制作條幅為其作宣傳。
。ǘ┳髌氛骷
作品要求:1.作品以手工制作為主也可用電腦軟件制作。
2.作品規格大小符合常見(商業)規格即可。
3.一人可設計制作多個作品,各作品可獨立評選也可設計成組題材類作品。
4.不得直接剽竊、抄襲他人作品,一經發現,取消參賽資格。(利用網絡圖片素材經過軟件處理加工而成的不屬于此項)。
5.作品內容健康,主題突出、形式新穎、設計獨特、創 新 、突出設計理念、文化性、藝術性。
6、要能體現賀卡的功能,兼實用性和藝術性于一身,并可以在各種節日期間使用。
7、參賽者保證自己作品原創( 自己保留備稿,所交作品不返還)。
作品征集辦法:作品可直接交給班長,由班長收集的作品最終交給大一.大二負責人。作品收集由組策部負責,做好統計。作品保管由辦公室負責,同時信息部負責作品信息的采集。
(三)評獎
邀請專業老師隊對參賽作品進行評獎。
最佳創意獎 二名
一等獎 三名
二等獎 六名
三等獎 十二名
優秀獎 三十名 (不頒發證書或獎狀)
對表現突出的班級頒發組織獎 兩班
評獎結果在各宿舍樓下進行公示并以海報形式公示。
。ㄋ模┳髌氛故
評獎之后,所有參賽的作品在文體中心前統一展覽。
。ǖ攸c形式待定)
七.活動意義本次活動是建筑學院學生進一步了解和認識設計的好機會,特別為喜和熱愛設計的同學創造了平臺。另外,通過這次活動可以豐富同學們的校園文化生活,提升同學們的`藝術涵養,展示同學們的精神面貌。同時也促進了同學們的交流,提高建筑學院在學校的地位和名譽。
備注:1.本次活動負責人
張琳 聯系方式:
何國鵬聯系方式:
2.作品收集 負責人聯系表
大一 夏啟濤 宿舍號:7629 聯系方式:
大二 何國鵬 宿舍號:6519 聯系方式:
3. 辦公室負責財務管理,信息部負責活動各段的圖像采集整理。
4.作品展示期間安排人員值班。(干事)
建筑學院藝林社
xx年12月3日
大學設計大賽活動策劃書 篇24
一、活動前言:我們南通大學莫文隋青年志愿者協會從成立以來,一直沿用中國青年志愿者的標志,仍未擁有屬于自己的會徽。近年來,隨著南通大學的志愿服務事業蓬勃發展,志愿者的社會影響力和認可度的不斷攀升,“奉獻,友愛,互助,進步”的志愿者精神在南通大學各校區得到了大力弘揚,協會需要一個更能體現莫文隋獨特的精神與文化的標志。
二、活動目的:
弘揚“奉獻,友愛,互助,進步”志愿者精神,擴大志愿者影響力,增強學生乃至社會各界人士的公益認知;獲得更加生動且富有影響力的志愿者標志,提升南通大學志愿者的總體形象,打造屬于自己的志愿者品牌文化;加強志愿者之間的凝聚力,發揮志愿者的自主意識,彰顯莫文隋志愿者獨特的魅力,讓志愿者成為南通市一道亮麗的人文風景線;豐富學生課余生活,發揮學生獨特創意,給學生提供一個展現自我的平臺,使學生的設計天賦,繪畫天賦得到淋漓盡致地發揮。
三、活動主題:
陽光路上,志愿同行
四、活動時間:
宣傳及網絡作品征集時間:4月2日—5月2日;現場活動時間:4月10日;截稿日期:5月4日;評比時間:5月8日至15日。
五、活動對象:
南通大學全體師生
六、策劃主辦方:
南通大學莫文隋青年志愿者協會
七、活動流程:
略
八、評分細則:
現場同學評分占總分的40%,協會宣傳部成員評分占60%。
九、作品要求:
能體現莫文隋志愿精神并使志愿者與我校良好的氛圍緊密結合,展示當代大學生的青春活力,富有一定的精神內涵和象征意義;作品可手工繪制,可利用電腦繪圖軟件進行設計,要求作品清晰,有強烈的視覺沖擊和直觀整體美感,便于分別記憶,推廣傳播;投稿人應提供高分辨率矢量圖和渲染后的效果圖,也可以手繪A4紙規格的文稿一份并附上作品簡介,包括設計思路和寓意;來稿時應在作品背面寫上“學院,班級,聯系方式”,以確保在獲獎后可以聯系;投稿必須為原創作品,不得抄襲。
十、獎項設置:
一等獎一名,二等獎兩名,三等獎八名,鼓勵獎若干,所有獲獎人員將獲得精美禮品一份。
十一、經費預算:略
大學設計大賽活動策劃書 篇25
一、活動目的
維護校園整潔,美化校園,創造美好的校園學習環境。
二、活動主題
徹底清潔打掃校園死角里面的垃圾。
徹底清除宣傳欄內的'小廣告。
三、活動背景
校園野廣告泛濫、廣告欄使用極不規范、垃圾亂丟亂扔、有些地方長期沒有人打掃或打掃不徹底,這些不文明現象直接影響著我校的校容、影響著我校師生的生活學習。
四、活動內容與范圍
我校梅1,梅2宿舍樓下垃圾箱和路燈桿上的小廣告
食堂附近的宣傳欄內的小廣告
清除映雪長廊的小廣告
活動主要集中在校園內經常無人管理的死角和小廣告泛濫的宣傳欄。
五、活動進度安排
所需要的用品:桶,抹布,清潔球,小刀
現場人員安排:活動于20xx年3月29日中午1點正式開始持續到3點。1點10分所有人員集合完畢,人員由活動部與學生會部協調安排;顒
當天活動部成員全體及參加活動的志愿者必須到現場,聽取現場組織人員分配的工作。其他部門負責協助組織部完成分配任務;顒咏Y束后,工具的整理由活動部具體安排其他部門配合完成;顒蝇F場照片由 負責拍攝。,照相:)
活動結束:活動結束后,活動總結稿、活動資料的整理由負責。
(總結稿:,資料整理:
六、經費預算
大學設計大賽活動策劃書 篇26
活動主題:舍服設計大賽
活動時間:xx年3月中旬
活動地點:建筑學院各宿舍
參加人員:
1、策劃、主辦單位:建筑學院學生會女生部
2、活動對象:0xx屆全體女生寢室
活動目的:通過每個宿舍自己設計各自個性鮮明的舍服,以裁減、手繪的方式在組織者準備的t恤衫上表達,并附上設計構思說明,以達到豐富大家課余生活,從側面咔嚓大家設計能力與動手能力和舍友之間合作溝通能力的目的。
前期準備:
1.宣傳準備:
1)宣傳部出板報進行宣傳
2)三月上旬通過在08,0xx屆同學宿舍樓下張貼宣傳海報的方式宣傳此項活動(備注:以往通常采用在院系出展板的方式,我認為在宿舍樓下張貼海報更為合理,因為這樣外院的同學也可以知道此項活動,于是也起到了宣傳建筑學院的效果。海報不用做得很花哨,起到宣傳活動的效果就好)
3)印發宣傳稿,各部委到各年級宿舍進行宣傳,詳細講解,調動大家積極性
2.物品準備:
1)、在三月上旬根據同學報名情況統計手工設計所需材料和工具并進行購買或租借(如t恤、剪刀、縫紉機、針線,彩帶、松緊帶、扣子、掛飾等)
2)、獎品購買(根據名次設置不同獎品)
3)、評審準備:選擇展示的教室,聯系評委,制定評分細則
4)、成果展示準備:選擇展示空間,聯系禮儀隊員充當模特,選擇走秀音樂,制定詳細的走秀計劃
活動要求:
1)同學可以發揮自己的想象力來設計自己的舍服(只有想不到的,沒有做不到的),表達方式不限,但是設計的t恤需要有主題概念
2)主辦單位會向參賽者提供物品有限,選手可以根據所需自己添加東西
3)初期活動時間為一周,選手需要在規定時間內完成
4)后期活動中,選手要對自己的作品進行進一步完善,并考慮作品的參賽形式(可以對作品作講解,也可走秀,講解加以結合,根據所需自定),
5)最終成果,每個宿舍的舍服至少有2件,是一個系列的,就像快樂大本營中快樂家族的服裝那樣。
活動流程:
1.組織宣傳與報名工作,在三月上旬組織為期一周的宣傳與號召大家報名的工作,在報名過程中詳細了解大家對物品的需求。
2.購置物品,在三月上旬購置物品,列好詳細的物品清單,畫筆與縫紉機采用登記借用的方式無償提供給大家使用,做好完備的記錄,專飾物采用限量登記領取的方式無償提供大家使用,也鼓勵大家自己購買有特色的裝飾物。
3.制作階段,在三月中旬組織大家領取所需物品,進行為期一周的構思設計,可以采用彩繪,染色,剪裁,增補等多種方法進行制作,并在制作過程中總結自己的設計構思與心得與所設計的服裝一并上交
評比階段,在三月下旬組織評委進行第一輪的淘汰評比,之后將進入復賽的結果公布于眾,通知進入復賽的寢室積極準備答辯,兩天后舉行舍服設計大賽決賽,由寢室代表上臺詳細講解自己舍服的設計構思與亮點,評委綜合作品與答辯情況給出最終成績,評選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,入圍獎若干。
4.展示階段,評比結束后,設置展示與走秀環節,由禮儀隊以走秀的方式進行作品展示,最后發放獎品。
獎項設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最講創意獎1名,手工獎1名
備注:
參賽作品的處理,若希望保留作品的宿舍,只需支出基本成本費即可。剩余的則存放在學生會辦公室,也可考慮作為啦啦隊的服裝或者作為展示品。
大學設計大賽活動策劃書 篇27
一、活動背景
為了豐富我校大學生的校園生活,彰顯校園文化。會計學院團委會希望同學們用絢麗的彩筆,畫出美麗的校園景色;用別出心裁的創意,記錄下快樂的'大學生活;用簡潔的色彩,展現出多彩的興趣愛好,特舉行這次明信片設計大賽的活動。為我校50周年送上自己的祝福,屆時所收集到的明信片都會在11月份的義賣晚會中以義賣的方式進行出售。讓我們以獻出自己的愛心方式,為母校慶祝生日。
二、活動目的
(1)展示學生們的動手能力,豐富校園生活。(2)慶祝財校50歲生日。(3)讓每一位學生都可以用自己的雙手參與到義賣晚會中。
三、活動對象
會計學院14級全體學生
四、活動主題
讓我們用愛心,慶賀母校的生日。
五、活動主辦方
會計學院團委會實踐部
六、活動時間
11月上旬
七、活動流程策劃
(1)設計宣傳海報,組織人員跑班宣傳。(2)會計學院每個班級需安排人員參與設計明信片,每個班至少10封。內容積極向上,主題“美麗的校園景色,豐富的校園生活”。明信片紙張以白卡紙或者銅版紙為主,提倡手繪。明信片背面標注好姓名、班級。(3)于110報告廳,明信片的制作者解說自己的作品。邀請學院各輔導員老師進行審核評比,評選出50張優秀作品對制作人頒發獎狀,并邀請他們攜帶自己的作品參加11月份的義賣晚會。(4)將50張明信片在義賣晚會中售出,所得善款全部捐入愛心基金社。
八、活動預算
略
大學設計大賽活動策劃書 篇28
一、活動目的
在舉辦活動之初,會向各個院系下發舉辦“宣傳板創意設計大賽”的文件,向各個院系解釋說明流程和步驟、打分細則、下發宣傳板的主題。
為了活躍校園文化氛圍,提高學生的藝術品位、豐富同學的課余生活、了解黨的發展歷程,同時,展現我校大學生的創新能力、動手能力、想象能力,并通過宣傳板的創意大賽來加強學生會和各院系的交流和溝通,擴大校學生會的影響能力。
二、活動時間和地點
xx年5月初長江大學東校區風雨球場
三、活動對象
長江大學東校區各院系
四、活動主題
“建團×周年”
五、參賽的形式及要求
要求:1、內容是健康積極向上的。
2、表現的主題是緊切建團九十周年,內容積極。
3、作品突出主題、版面整潔美觀,具有獨創性、藝術性和觀賞性。
六、評分細則
、僭u委評分細則:
a、技能分要求:版面干凈美觀,色彩調配得當,切合主題,內容積極向上。
b、創意分要求:理念創新且想法獨特,具有好的制作創意,擁有學院特色,字體工整、新穎。
c、藝術分要求:作品內涵豐富,富有藝術氣息,擁有藝術的手法或是心意。
、诖蟊娫u分細則:
a、在現場會有大眾投票,在截止時間后,統計大眾的票數進行排名。
b、將每個人所占的票數比例算出來,加上大眾的票數,算出比賽的最終結果。
七、比賽獎項
一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名
創意獎一名、藝術獎一名、人氣獎一名
八、活動注意事項
1、活動中的物資英妥善保管,以防丟失。
2、活動中現場工作人員要隨時留意擺放現場,控制好會場秩序,預防會場出現混亂。
3、及時通知到值班人員,預防大眾投票環節有混亂,但要控制好投票的張數和人數。
4、有禮貌的和各個院系進行聯系和溝通,維護好校學生會的良好形象。
5、聯系好評委,做好評委的要邀請工作,保證比賽的高質量和高水準。
大學設計大賽活動策劃書 篇29
一、活動名稱:
二、活動主題:
激發靈感,展現創意
三、活動背景:
在春天這么一個富有詩意的季節里,在這些重逢的日子里同學們用不同的方式表達著對室友、同學、朋友再次相見的喜悅。校園里的兄弟協會們也在尋找著適合的機會互相交流學習,同時也計劃著怎樣表達對即將到來的學弟學妹們的歡迎。懂得關懷的人才能找到溫暖,懂得珍惜的人才能找到幸福;懂得知足的人才能找到快樂,懂得感恩的人才能找到愛的真諦。希望通過不一樣的活動方式和內容,讓大家對英語更加了解。創造一個更加美好的生活氛圍。
四、活動組織機構:
主辦:佛山職業技術學院思政部
五、活動目的及意義:
也許有太多的話想對他∕她說,但是靦腆的你卻說不出口;也許有太多的苦惱想向他∕她訴說;也許你想對自己說些什么,是新來這里的喜悅,是一學期后的感慨。在這里,你可以暢所欲言,將你想說的寫下來,讓你更加了解自己,了解校園。通過此次活動增進同學之間的.聯系、增進自己英語的能力,讓更多的人了解我們英語之家協會,關注英語之家協會,號召更多人加入英語之家協會。
六、活動策劃:
1、活動時間:20xx年4月13日到20xx年4月30日
2、報名時間:20xx年4月13日到20xx年4月16日
3、回收作品時間:20xx年4月26日
4、活動對象:全院在校學生
5、舉辦單位:英語之家
6、活動內容:英語明信片設計大賽
七、作品設計要求:
以電子版形式,手寫板,手工版展示
八、活動內容:
(1)明信片內容參賽者自由發揮
。2)評分標準:
1、創意好、整體效果佳(40分)。
2、作品突出主題、能很好地啟發觀點(25分)。
3、色彩搭配合理、生動逼真(20分)。
九、籌備日程安排:
擺攤和回收作品20xx.4.13---20xx.4.26