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大學生校園趣味運動會策劃書

發布時間:2024-11-21

大學生校園趣味運動會策劃書(通用30篇)

大學生校園趣味運動會策劃書 篇1

  一、活動時間:

  20xx年x月xx日(周六)12:00—14:30

  二、活動地點:

  五環體育場

  三、主辦方:

  藝術與傳媒學院秘書處

  協辦方:藝術與傳媒學院體育部

  四、活動對象:

  藝術與傳媒學院學生會全體成員

  五、活動意義

  1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛煉學生會成員的團隊協作精神。

  4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

  六、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

  2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。

  3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

  七、活動步驟

  1)活動現場布置

  2)各代表隊入場

  3)具體環節:運動會項目開展

  4)總結發言、舉行頒獎

  5)清掃活動現場

  八、活動分組

  每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。

  九、運動會項目

  (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:氣球若干個

  參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。

  3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  (二)考考你的肺活量

  道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

  參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

  比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

  (三)瞎子背瘸子

  道具:彩色氣球若干,凳子若干

  參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

  比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

  (四)頂a4紙接力賽跑

  道具:a4紙若干張

  參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。

  比賽規則:

  1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

  2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。

  (五)鏈接加速

  參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

  規則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。

  十、說明:

  此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

  十一、經費預算

  獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干

  十一、活動中應注意的問題及細節

大學生校園趣味運動會策劃書 篇2

  活動目的:

  在學院內對青年志愿者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。

  增加家教部內部的凝聚力。

  緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

  培養學生動手能力,培養學生的積極性。

  活動時間:

  20xx年3月24日

  流程安排:

  上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

  下午:決賽和頒獎典禮

  活動地點:

  四川航天職業技術學院運動場

  活動主題:

  娛樂身心、激揚青春

  活動參加者:

  家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)

  比賽項目:

  花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100M短跑

  比賽規則:

  手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

  中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20S。負責人:徐恬)

  兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)

  繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

  定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

  定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

  短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

  羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

  獎勵方法:

  比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)

  仲裁委員會組成:

  張玲袁睿戴永琴戴麗

  活動金費預算:

  獎狀24張11X1.5 =16.5元1x13=13元

  簽字筆20支1x20=20元

  筆記本(大)10x12=120元

  筆記本(小)12x6=72元

  繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

  繪畫彩筆(小)1x7=7元

  合計:RMB258(貳佰伍拾捌元整)

  裁判團組成:

  裁判長:李龍韓琴

  裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

  注意事項:

  1、裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、比賽所需工具參賽選手自帶或自借

  3、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

  4、比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何沖突。

  5、所有限時項目均取最快(最多)

  6、比賽所需筆、本子家教部成員自帶

  7、每一單項比賽需要一名負責人

  8、組委會由家教部所有成員構成

  9、其它所需物品家教部自備或自借

  10、大會共十一個比賽項目,比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

  主辦社團:

  航天學院青年志愿者協會

  承辦部門:

  青年志愿者協會愛心

  家教部本細則:

  未盡事宜由大會組委會賽前商定

大學生校園趣味運動會策劃書 篇3

  一、活動目的

  本次運動會不同于傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目與趣味游戲相結合,讓員工在運動中能夠領悟到團隊協作的重要,也能夠感受到活動的樂趣。

  二、活動主題

  “cc”

  三、活動時間:20xx年4月21日15:00-18:00

  活動地點:

  參賽對象:公司全體員工、置業公司部分員工

  四、趣味運動會流程

  1、場地安排:

  各項目人員按照場地安排入座,分組為:

  楷林國際一組最少30人,

  信息大廈一組最少30人,

  住宅小區一組最少30人,

  職能部門和IFC項目一組25人左右;

  置業公司一組最少30人。

  2、入場:

  主持人宣布運動會開始,

  各方陣入場,播放音樂,進行方隊展示。

  3、講話:

  主持人講話,

  介紹裁判組人員,及領導講話,并宣布運動會開幕

  五、趣味運動會比賽內容

  趣味運動會個人競技項目:

  1) 踢毽子

  比賽道具:毽子若干

  比賽規則:

  1、限時1分鐘;

  2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;

  3、若毽子落地,則該次不算;

  4、以單位時間內個數最多者為勝。

  2) 呼啦圈大比拼

  比賽道具:呼啦圈若干

  比賽規則:

  1、比賽距離為25米,需在行進過程中同時轉動呼啦圈;

  2、中途呼啦圈掉落,需原地重新開始;

  3、呼啦圈必須保持在腰部轉動,不得用手扶持;

  4、先到者為勝。

  3) 100米短跑(男/女)

  比賽道具:

  比賽規則:

  1、運動員賽道預賽時由抽簽決定,決賽一般由預賽成績決定;

  2、比賽時運動員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績無效;

  3、起跑時,只允許一次搶跑(未發令起跑或發令后0.02秒以內起跑)第一次搶跑須重新發令,以后搶跑的運動員取消比賽資格重新發令。

  4、先到者為勝。

  4) 跳繩跑(增加難度)

  比賽道具:小跳繩若干

  比賽規則:

  1、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進;

  2、途中,跳壞一個,應返回起點重新開始;

  3、到達終點用時最短的人獲勝。

  5) 蛙跳(男)

  比賽道具:

  比賽規則:

  1、此項目僅限男員工報名參加;

  2、比賽距離為20米,參賽人員按蛙跳動作前進;

  3、到達終點用時最短的人獲勝。

  6) 羽毛球對戰(男女單打)

  比賽道具:

  比賽規則:

  1、每場比賽采取三局兩勝制,男單和女單分兩場進行;

  2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

  3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

  4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

  5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

  6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;

  7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

  趣味運動會集體競技項目:

  1、集體跳繩

  比賽道具:跳繩若干

  比賽規則:

  方式一:,

  1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手A、B搖繩;

  2、比賽時間3分鐘,其他隊員排隊依次從A左側進入繩下跳一次,立即從B左側出,從B身后繞至B右側站立等候后面隊員依次繞至B右側,待最后一名隊員繞至B右側后,從列隊第一人開始排隊依次從B右側進入繩下跳一次,立即從A右側出,從A身后繞至A左側,如此循環。

  3、中間如有跳壞,則跳壞該人次不累加。

  4、規定時間內,穿過大繩人數最多的小組獲勝。

  2、袋鼠跳

  比賽道具:麻袋5個

  比賽規則:

  1、每隊6人,3男3女;

  2、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的一隊獲勝;

  3、比賽中途跌倒,可爬起繼續;

  4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。

  5、完成最快的小組為勝。

  3、呼啦圈過山車

  比賽道具:呼啦圈6個

  比賽規則:

  1、20名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束;

  2、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間2秒。

  4、拔河

  比賽道具:麻繩兩根

  比賽規則:

  1、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設定為2m。

  2、握繩法以及姿勢

  (1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側的繩子,腳位不能超過兩米線。

  (2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子。

  (3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。

  (4)不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其它方法。

  (5)比賽時,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。

  (6)隊員站位順序由領隊自定。

  3、比賽開始

  (1)「」雙方隊員按領隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,由雙方 領隊互相確認準備完畢。雙方領隊必須明確回答,否則主裁判不能確認。

  (2)「舉繩」 (雙手向前做水平伸展動作) 口令時,選手雙手握住繩子。此時第一位盡量握住靠近白色記號區外側的繩子。

  (3)「拉緊」 (雙手掌心向內側,前上舉至頭部兩側)口令時,繩子充分伸展或繃緊狀態

  主裁判指示下一手勢之前,選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,保持開始準備姿勢。

  (4)「調整中心線」 ( 向拉著繩子的隊伍,用手做請靠近的動作)

  此時領隊得隨著主裁判的動作指示,將自己隊伍快速移動,使中心線記號 能相符臺。

  (5)「預備」 (口令時將保持上舉于頭上的雙手掌心向外) 此時選手靜止不動,保持拉著繩索狀態。

  (6)「開始」 (舉在頭上的兩手很快的放下來,同時吹哨) 。

  4、每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結束 (主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

  5、其它: 比賽中發生有關問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區的位置判定勝負。

  5、三人四足

  比賽道具:繩帶若干

  比賽規則:

  1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起;

  2、比賽開始,三人齊心協力向終點跑,賽道長30米;

  3、先完成的三隊獲勝。

  6、螃蟹接力賽跑:

  比賽道具:大球5個

  比賽規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,每隊6人,3男3女。賽道長20米 ,接力折返;

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝;

  3、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線;

  4、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行;

  5、 抱球跑者取消比賽資格。

  7、滾雪球

  比賽道具:

  比賽規則:

  1、每隊6名隊員,分為兩組依次進行;

  2、場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;

  3、各隊人員排成縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

  4、返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;

  5、跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;

  6、全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達。按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

  8、摸石頭過河

  比賽道具:磚塊若干

  比賽規則:

  1、參賽人員借助三塊磚頭,從起點出發到達終點;

  2、每組10人,采取接力的形式,比賽距離為20米,在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例1次加時10秒,違例3次者取消比賽成績;

  3、到達終點用時最短的小組獲勝。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇4

  一、活動背景:

  東風灑雨露,會人天地看。道由白云盡,春與青溪長。在此春暖花開日,草長鶯飛時,為活躍校園文化氛圍,響應構建和諧校園的號召,宣傳貫徹大學生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好的發展社團文化,更好的服務廣大的同學,特開展此次形式靈活多樣、難度系數低、參與度廣的春季趣味運動會。這將是一場腦力與體力、個性與團結的體育大聚會。我們中心希望借此提高學生綜合素質,為學生搭建了一個展示才華、鍛煉自我的x臺。同時我們中心希望通過此次活動給全院各社團提供一個相互交流相互學習的機會,以此達到全院各社團相互團結的目的。

  二、活動目的:

  1、響應構建和諧校園的號召,活躍校園文化氛圍,宣傳貫徹大學生強生健體。

  2、融娛樂與運動中,讓廣大同學在得到身體鍛煉的同時更能夠釋放自我,健康心理。

  3、給各學院心理自助中心提供一個相互交流相互溝通的x臺,在輕松和諧的氛圍里提升組織內聚力。

  三、活動對象:

  x礦業大學文法學院各個社團

  四、活動時間:

  4月17日上午9:00——11:00

  五、活動地點:

  梅苑籃球場

  六、活動準備:

  1、前期宣傳:

  (1)文法心理自助中心策劃部做前期策劃書,并于4月10日將各策劃書副本發給文法心理自助中心主任團以及其他各部,以方便大家交流安排工作。

  (2)文法心理自助中心宣傳部、策劃部負責通知全院各社團。

  2、活動中期:

  (1)中心各部門分別負責一個比賽項目并在梅苑籃球場分區進行(輔導咨詢部:瘋狂保齡球;秘書部:瞎子背瘸子;編輯部:掌上明珠;宣傳部:戶外尋寶;心靈部落:默契大投籃;策劃部:相濡以沫接力賽),活動開展前要求各部門詳細了解自己部門負責的活動細則,掌握活動的裁判標準,關于具體項目的開展,可由各部門自由發揮。

  (2)比賽進行時文法心理自助中心全體部員負責維持現場秩序,保護參賽選手安全,防止意外發生。裁判公平、公正,不能故意偏袒參賽任一方。

  3、活動后期:打掃比賽場地,整理會場,發放獎狀。

  七、參賽方式:

  全院各社團組隊參賽(人數為10—15人)

  八、參賽規則:

  (1)各項比賽同時進行,各院參賽隊可自行安排各項比賽參賽人員。

  (2)比賽實行累計積分制,共設團體獎六名(一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名),單項獎六名。(注:單項獎是專為各項比賽中表現突出的個人所設)

  (3)各社團可以自由選擇參賽項目,任何一項比賽參賽次數不限,但是只有第一次參加的比賽成績被記入記分卡,此后再玩,成績不再記入記分卡。

  (4)各社團成員在所有賽項中得到的積分加起來即為該隊的總積分,團體獎將根據各隊的總積分來決定。(注:各隊可以有選擇的參加賽項,即可否參加賽項一樣多,各社團在各單項比賽中所得的分累加即全部參加,也可以部分參加。不過,最后算總積分不考慮是為該社團的總積分)

  (5)各賽項根據具體情況不同,由負責該活動的文法心理自助中心的部門靈活處之。

  九、具體活動:

  1、掌上明珠

  1)比賽方法:每輪比賽4個代表隊參加,每隊4人,各隊成員相距1米,進行傳遞乒乓球接力。抽簽決定哪四個隊一組參加比賽。每輪比賽的獲勝者進入決賽。決賽第一名到第四名積分按照7、5、3、1來記分。

  2)道具:四件軍訓外套,4個乒乓球,16副乒乓球拍

  3)詳細規則:各隊接力賽的第一人在裁判宣布開始后,先原地轉三圈,然后用乒乓球拍顛著乒乓球傳遞給下一個。途中不允許用手碰球,若途中球掉了,從球落地處重新顛起球繼續。當第三個人快跑到第四個人的時候,在第三個人到達規定地點時,第四個人,穿外套,然后第三個人將球傳遞給第四個人,第四個人顛球依次跑過第三個、第二個人,將球傳遞給第一個,此時,比賽結束。首先完成的隊伍獲勝。

  2、瞎子背瘸子

  1)比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊2人,一男一女或兩男兩女。每隊分別站在起點上,背的人作“瞎子”用紗布蒙住眼睛,被背的人代替“瘸子”的身份。在裁判喊預備時,“瞎子”要背起“瘸子”。施令后,4隊一起向終點跑去。起點與終點距離50米,中間設置若干障礙物。

  2)道具:四條能遮住眼睛的布條,若干椅子作障礙物,口哨

  3)詳細規則:賽前由裁判檢查“瞎子”的眼睛是否被蒙住。檢查完畢,裁判發令,開跑。跑的過程中,由“瘸子”指路。途中若“瞎子”拿掉布條或故意將布條弄松以至于可以看清路途,則被判為犯規,取消比賽資格。途中“瘸子”若從“瞎子”的背上掉下,則要在原地重返“瞎子”的背上。若“瘸子”從“瞎子”背上掉下3次以上(不包括3次),則被判為零分。

  3、戶外尋寶

  1)比賽方法:各院心理自助中心派一個人參加比賽。所有參賽者同時尋寶,不分先后。首先,各參賽者從裁判那里聽一個提示,然后根據提示去尋找下一個提示,一步步接近寶藏。最先尋得寶藏者獲勝,比賽結束,獲勝者積5分。

  2)道具:一些寫有提示的小紙條,一些標識

  3)詳細規則:各隊參賽者獨立去完成探寶任務,不得兩三個參賽者組隊去尋寶。每到一處提示點,共有16個提示紙條,參賽者只能選擇其一,不能全部打開。每處提示點附近有一裁判監督。違者視為自動放棄比賽。禁止同院心理自助中心成員協助,違者亦視為自動棄權。

  4、相濡以沫接力賽

  1)比賽方法:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據杯中所剩的'水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數累加即為各隊此項比賽的分數。(此項比賽限制時間為10分鐘,超過十分鐘未到達終點者,兩項記分均為零。)

  2)道具:一次性塑料杯,水

  3)詳細規則:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。中途水完全灑完的的隊伍,若是這一輪的冠軍還沒產生,可以從斷了的人那里重新再在其杯中倒水接力(注:是在前一位傳遞者杯中倒水,使其從新向后一位隊友倒水)。但是,即便此隊后來居上贏得冠軍,第一名原規定的得分減去一分為該隊的最終成績。

  5、默契大投籃

  1)比賽方法:每組比賽三隊(暫定)同時參加,每隊兩名參賽選手參賽。比賽開始,各隊一名選手手持一個筐,站在距另一名選手10米開外,另一名選手背對同伴手持網球向后投,投入筐中多者取勝。

  2)道具:筐(或放雜物的筒若干)、網球30個左右

  3)詳細規則:接球者可以在雙腳固定在所規定的圈子內以任何方式去接球。球從筐中彈出的不算。投球者也必須在規定地點投球,否則即便得分也無效。投進一個球0.5分。

  6、瘋狂保齡球

  1)道具:若干裝有水的瓶子,若干籃球,

  2)比賽方法:每輪比賽四隊同時參加,抽簽決定組合情況。每隊派一人參賽。參賽者在裁判宣布開始后,閉上眼睛轉三圈。然后以投保齡球的方式投球,擊倒瓶子最多者獲勝,進入決賽。決賽第一到第四名的積分按照7、5、3、1來記分。參賽者必須以球近乎貼于地面的要求投球,禁止參賽者用球砸瓶子使之倒下,違者記零分。

  注:以上六項比賽,負責各項比賽的心理自助中心的各部可根據具體情況做相應的調整,更改。即,此策劃僅為參考,各項具體的一些細則可能會做相應調整。不過,比賽當天,各社團參加各項比賽前,各項比賽負責人都會再做相關說明。

  請各社團提前20分鐘到場有序簽到,領取記分卡。

  八、經費預算:

  獎狀10元

  其他30元

  合計:40元

大學生校園趣味運動會策劃書 篇5

  一、活動背景與目的

  螢火蟲隊伍下鄉支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  二、活動簡介

  (一)活動時間 20xx年7月15日

  上午8:00——12:00

  下午3:00——5:00

  (時間可以根據情況靈活改變)

  (二)活動地點 田心二中籃球場

  (三)參賽對象 田心二中的學生,盡量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛。

  (四)活動名稱 田心二中趣味運動會

  (五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下:

  一等獎:加3分

  二等獎:加2分

  三等獎:加1分

  個人獎以及團體獎獎品到時再分配

  三、活動注意事項

  1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶。或找其他的降暑方法。

  2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。

  3、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。

  4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學們的積極性。

  四、活動流程

  1、前期準備工作

  A、場地布置與準備

  B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。

  C、做好獎勵工作準備。

  2、運動會項目:

  A、龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)"龍卷風"是一個集體參與的活動。一共36人,男女各半,站成一個方隊,每排兩端均為男生。一根橫桿從第一排起,6人抓桿奔跑;前方有三個障礙物,以每個障礙物為圓心,桿為半徑繞圓心分別以逆時針、順時針逆時針旋轉,再跑回去,把桿由前到后從其余人腳底送過去;然后第二排人接桿繼續,直到六排選手都節束。以計時最短者勝出。那么多的人在場上奔跑,特別是繞圓心時,由于離心力巨大,還真有一種龍卷風的感覺,快要旋轉上升了!賽場上的叫喊與臺下的歡呼交織在一起,響聲震天,也頗具龍卷風的聲勢。這是提供理解的視頻網頁:

  B、三人四足(短跑類)三個人肩并肩,中間人兩腿和旁邊兩個人用繩子綁在一起,這樣就三人,四足了~!規定距離,(如50米),可以3個組一起跑,最后以用時最短者為勝。以上這些都是我們玩過的,效果也很不錯。參與度都比較高,也很有觀賞性

  C、仙人指路你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下"穿越荊棘"嗎?來參加仙人指路吧!這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由"仙人",B指引"穿越荊棘"!規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  D、《懶惰的自行車》 規則:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。 參賽人數:不限

  E、《單腳火車跑》 參加限制:每隊參賽8人 比賽規則: ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發令后各隊齊出。距離為30米。⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。視頻學習網頁: 這個每個班兩隊,男女各一對,只設一等獎。

  F、《眾人一條心》 規則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。 參賽人數:5——#個人為一組。

  G、盛水接力方法:跑道前方設置一個水,起點外設置一個大塑料瓶。比賽開始時,參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內,依次進行盛水接力,大塑料瓶先盛滿水者為勝。(注:塑料瓶身內設若干漏點)

  注:道具方面要根據情況準備。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇6

  一、指導思想

  為培養學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一”的指導思想,從小培養青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。

  二、時間

  20xx年12月地點:學校操場

  三、比賽項目

  項目解釋:按年級分別低、中、高三個年級層,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按沒個項目具體要求實施。具體項目為:

  (一)、個人項目

  1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)

  比賽規則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。

  2、托球走(3、4年級各取前3名)

  比賽規則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

  3、摸石過河(5、6年級各取前三名)

  比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹哨后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  (二)、小組項目

  1、齊心協力(1、2年級各取前1名)

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)

  比賽規則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結束。游戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現場裁判判定的結果為準。

  3、兩人三足(5、6年級各取前1名)

  隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。

  (三)、集體項目

  1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)

  比賽規則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

  2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)

  比賽規則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

  3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)

  比賽規則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然后繼續往前跑,完成30米賽段。

  四、獎項設置

  略

  五、人員安排

  略

  六、活動要求

  1、各班要認真訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發揚友誼第一,比賽第二的精神。

  七、備品

  略

大學生校園趣味運動會策劃書 篇7

  為進一步豐富公司員工文化業余生活,同時讓全體員工共同分享公司發展的成果,提高企業凝聚力。并且迎接中秋及國慶的到來,將組織全體員工開展趣味運動會及唱歌比賽。

  一、活動時間:

  12月30日(預定,根據天氣情況可作適當調整),員工當日參加運動會活動視為正常出勤,未辦理請假手續不參加運動會活動或中途離開者,以曠工處理。

  二、活動場所:

  公司廠區內

  三、各部門組隊安排:

  全廠員工參與分為依據人數分一、二兩隊

  四、運動會服務事項安排:

  1、播音員:由行政部確定播音員名單(男女各一名);

  2、安全監督:行政部

  3、裁判委員會裁判長:各參賽隊推薦一名專職裁判員,負責現場比賽結果的收集報裁判長及秘書處。

  4、秘書處:由總務人事確定秘書處人員名單,負責統計比賽結果。

  5、后勤保障:行政部

  五、運動會安排議程:

  1、上午除行政部、本次活動評委會成員及參與其他人員正常上班,下午13:00全員在指定地點集合步行前往運動會場。

  2、13:30運動會開幕入場式(各代表隊參賽人員列隊參加)

  各參賽隊在12月29日確定本隊隊名、隊呼、及各項目參賽人員。

  3、公司將對前三名進行獎勵(獎品)

  13:30-17:30運動會活動項目

  (1)13:30-14:10兩人三足(一等獎2人,二2人,三2人)

  (2)14:10-14:50搶凳子(一等獎1人,二1人,三1人)

  (3)14:50-15:304x50乒乓球(團隊獎10人)

  (4)15:30-16:10齊心協力(團隊獎10人)

  (5)16:50-17:30拔河比賽(團隊獎20人)

  4、17:30閉幕式(頒發各單項獎及團體獎)。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇8

  為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

  一、活動時間:

  20xx年5月4日13點

  二、活動地點:

  縣政府大院

  三、活動項目分為團體和個人:

  團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

  個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

  四、報名辦法:

  1、參賽隊伍組成:

  團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

  個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

  2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

  3、參加人員憑入場券參加比賽。

  4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱@163.(聯系電話:552)。

  5、報名截止日期:20xx年5月3日。

  五、獎項設置:

  1、團體項目:每個項目評出前三名。

  2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

  3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

  六、注意事項:

  1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

  2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

  3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

  4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

  七、獎品的領取:

  1、團體項目的獎品統一由領隊領取;

  2、個人項目的過關獎當場領取;

  3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

  八、比賽項目及規則:

  團體項目:

  1、手足情深(全隊人員)

  比賽規則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象(出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。

  2、滾雪球(全隊人員)

  (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

  (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

  (3)比賽規則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)回到起點的人務必手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務必是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

  3、協力過河(全隊人員)

  比賽道具:5個磚塊;

  比賽距離:10米;

  比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。

  個人項目:

  1、小李飛鏢

  比賽道具:飛鏢3枚

  比賽規則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。

  2、拋繡球(男女各一名)

  比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)

  比賽規則:(1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內,不得單足出圈,用簍子接球;

  (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參賽者簍內球總數到達15個以上者則獲獎。

  3、螃蟹夾球(2人)

  比賽道具:籃球4個

  比賽距離:10米

  比賽規則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(S形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須回到起點重新夾球。游戲結束后夾球總個數到達4個者獲獎。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇9

  一、活動背景

  為了豐富員工的業余生活,提高團隊凝聚力,我們計劃舉辦一場別開生面的冬季趣味運動會。

  二、活動目的

  增進員工間的友誼與合作,培養團隊合作精神;

  通過趣味運動項目,讓員工在冬季保持活力,增強身體素質;

  緩解工作壓力,提高員工的工作積極性和工作效率。

  三、活動時間和地點

  時間:X年XX月XX日(周六)上午9:00-11:30

  地點:公司操場及周邊空地

  四、活動內容

  集體拔河比賽;

  三人四腳跑;

  雪地摸魚;

  接力運球;

  盲人摸象。

  五、活動組織

  活動籌備組:負責活動物資準備、場地布置等;

  活動宣傳組:負責活動的宣傳和報道;

  活動保障組:負責活動的安全保障工作。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇10

  為了豐富學生的課件活動,加強學生們彼此之間的交流,增進學生的團隊合作精神,特舉辦段家集中心小學數學趣味賽活動

  一、指導思想

  為切實加強我校學生的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強學生的體質,促進學生健康、和諧發展。

  二、活動目標

  通過有趣的游戲體驗和互動,使學生們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動。通過活動,培養學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力。

  三、活動主題

  趣味學習快樂成長

  四、活動內容:

  活動前,各班根據本班活動內容選拔比賽學生,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  (一)二人三足跑

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  (二)真愛永流傳

  每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  (三)快樂抱抱爆

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

  游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

  (四)袋鼠跳跳向前沖

  比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

  游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  (六)踩氣球

  當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  (七)拋繡球

  一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

  五、活動要求及注意事項:

  1、安全第一,學生應服從負責教師的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!

大學生校園趣味運動會策劃書 篇11

  趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

  企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

  企業趣味運動會策劃書(范例)

  一:時間:企業自定

  二:地點:企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。

  三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領導講話;

  2、領導致詞并宣布比賽開始。

  六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

  4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

  以下項目要有全部六名隊員共同來完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

  七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。

  具體項目也可以在以下項目中精選:

  1、溝通游戲——自我中心意識:

  你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。

  2、團隊挑戰項目——飛越激流:

大學生校園趣味運動會策劃書 篇12

  一、活動目的

  為迎接“五一”勞動節,通過舉辦趣味運動會豐富轄區居民的業余生活,促進居民之間的交流,加強互動,創造和諧歡樂的居住氛圍。

  二、活動主題

  慶“五一”居民趣味運動會

  三、活動時間

  20xx年4月28日(星期日)

  布場時間:16:00—19:30

  活動時間:20:00—21:00

  四、活動地點

  社區小廣場

  五、活動對象

  轄區居民

  六、活動內容

  (一)趣味游戲項目

  1、企鵝漫步

  參賽者將一個氣球夾在大腿間,另外兩個氣球夾在腋下,走到指定位置再返回,期間氣球不能落地、不能被擊破,否則再次從起點重新開始。先到者為勝。

  道具:氣球

  2、乒乓球曲線走

  在指定區域內放置若干椅子作為曲線跑道,參賽者用乒乓球拍托住乒乓球,沿著跑道前進,在最短時間內到達終點者為勝。

  道具:椅子、乒乓球拍、乒乓球

  3、一分鐘踢毽子

  參賽者在一分鐘內在指定區域內單人踢毽子,裁判計時數數,以個數排名。

  道具:毽子

  4、吹蠟燭

  兩人一組,站在指定位置吹滅同等數量的蠟燭,先吹滅者為勝。

  道具:桌子、蠟燭、打火機

  5、瞎子背瘸子

  兩人一隊,一人扮“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指路,繞過路障,達到終點,最先到達者為勝。其中,路障有椅子,須繞行;氣球,須踩破;糖果,“瘸子”喂“瞎子”等。

  道具:椅子、氣球、糖果

  注:若吹蠟燭項目因當天天氣因素不能按期舉行,則換成“夾彈子”項目,比賽規則是參賽者用筷子將彈珠從原來的進方夾到另一個地方,在1分鐘時間里夾完彈珠,掉到地上要馬上撿起來,如不撿者當放棄處理。

  道具:彈珠/乒乓球,筷子,盆/桶

  (二)知識問答項目

  1、每年的幾月份是自治區民族團結教育月?

  答:5月。

  2、“三個離不開”的內容是什么?

  答:漢族離不開少數民族,少數民族離不開漢族,各少數民族之間也互相離不開。

  3、新疆維吾爾自治區成立的時間?

  答:1955年10月

  4、新疆維吾爾自治區成立時,世居民族多少個?分別是那些民族?(回答五個即可)

  答:13個。分別是:漢、維吾爾、哈薩克、回、蒙古、柯爾克孜、錫伯、塔吉克、烏孜別克、滿、達斡爾、塔塔爾、俄羅斯等13個民族。

  5、“烏魯木齊”是什么意思?

  答:優美的牧場/美麗的牧場。

  6、交通信號燈的紅燈、綠燈分別表示什么?

  答:紅燈:禁止通行,綠燈:準許通行。

  7、等候公共汽車時,應該站在哪里?

  站臺或人行道上。

  8、火警號碼是多少?

  119。

  9、人體腋下的.正常體溫是多少?

  答:36—37。

  10、成人的正常血壓是多少?

  答:高壓不超過140,低壓不超過90。

  11、對骨折的傷員能否輕易搬動?

  答:不能。

  12、電腦的哪個部位輻射最強?

  答:背面。

  七、活動流程

  1、19:30—20:00秧歌隊表演

  2、20:00—20:05主持人宣布活動開始

  3、20:05—20:10社區領導致辭

  4、20:10—20:20居民文體隊表演廣場舞

  5、20:20—21:00趣味活動及知識問答

  6、21:00主持人宣布活動結束

  八、活動安排

  1、宣傳:4月18日張貼活動通知(維漢);制作活動橫幅。

  2、報名:4月19—日4月23日轄區居民報名,一人限報兩項。

  3、道具及獎品:根據確定的游戲項目和參賽人數再確定。

  九、人員安排

  1、主持人:

  2、獎品保管及發放:

  3、攝影、攝像:

  4、音響、話筒:

  5、游戲類總負責人:

  6、文藝類總負責人:

大學生校園趣味運動會策劃書 篇13

  一、指導思想

  為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設置了8個趣味競賽項目,望各工會組進取參加,踴躍報名。

  二、活動主題

  強身健體,全員參與

  三、分組名單

  人員安排:

  主持人:

  裁判員:

  記分員:

  背景布置:

  道具準備:工會小組長

  四、舉辦地點

  XX幼兒園東園大操場

  五、參加對象

  全體工會會員

  六、舉辦時間

  20xx年x月x日上午點

  七、比賽方式

  1.以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。xx日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別教師確有特殊情景不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

  2.比賽項目按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最終以八個項目的總積分算成績。

  八、活動環節

  (一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1-4組的順序展示。

  運動員宣誓

  裁判員宣誓

  由唐園長宣布比賽開始

  (二)比賽項目

  1.轉呼啦圈吹氣球:

  規則:每個小組各派四人參加。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最終一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

  2.騎慢車比賽:

  規則:每個小組各派四人參加。自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

  參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。

  3.袋鼠跳接力:

  規則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之后用同一球運,最終一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

  4.串珍珠:

  規則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發令后,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

  5.定點投球比賽:

  規則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。

  6.趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

  規則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可回到,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者為勝。

  器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標志物2個

  7.穿衣接力:

  規則:每個小組各派四人參加。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

  8團體跳大繩:

  規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數,以合作完成的個數,評出1-4名。

  五人同時跳過繩開始計數。

  (三)記分員統計分數,由唐園長公布比賽結果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動會閉幕。

  九、安全保障

  1.參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

  2.活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

  十、如有未盡事宜,敬請各位教師及時反饋指出,另行通知

大學生校園趣味運動會策劃書 篇14

  為了更好地開展我系學生工作,豐富學生的日常文化生活,更好地迎接奧運會的到來,不斷在全系樹立“健康第一”的指導思想,我系辦公室決定在6月份召開第三屆校園趣味運動會。具體工作安排如下:

  一、大會的指導思想

  隨著奧運會的到來,我們以求真務實的精神,不斷在部門內樹立“健康第一”的指導思想;積極倡導人文奧運理念和體育、文化、教育的有機結合;以健康、活潑、上進、更快、更高、更強的精神,在本系掀起春季體育活動的高潮,提升全系教職工和學生的健康水平,以健康的身體迎接奧運會的到來。

  二、運動會的名稱、時間和地點

  名稱:第三屆校園趣味游戲

  時間:20xx年6月(具體時間待定)

  地點:校園中心廣場

  第三,成立我系第三屆校園趣味運動會組委會

  根據我系第三屆校園趣味運動會的具體活動,成立我系第三屆校園趣味運動會組委會。組委會成員名單如下:

  主任:林書遠副主任:劉波徐峰

  成員:侯孫寧志

  徐德秋張富強張徐波黃春友

  秘書組:組長:張敏組員:張寧志高月馬丹丹李潔

  工作:負責奧運會各項工作的上傳、發布和協調,邀請和接待相關領導和貴賓,撰寫領導講話,報名參會。

  宣傳組:組長:陳組員:張新寧趙

  工作:制定宣傳計劃,組織宣傳小組,負責會前會中稿件的組織和宣傳;大會廣播;邀請學院記者團的記者,拍照、錄像,在入場儀式和發布會上播放音樂,安裝高音喇叭;在課堂練習時,播放健美操音樂和其他音樂。

  競賽組:組長:徐峰組員:徐德秋孫張浩徐波喬葉黃春友石亮

  工作:制定運動會的籌備計劃和規章制度;比賽安排,各種比賽,裁判組織培訓及裁判工作,表演培訓及表演。

  后勤組:組長:侯彪組員:婁雪嬌閆孫芳鎮張彭宇李非南埃迪

  工作:講臺、會場、觀眾席的布置;懸掛彩旗;項目設備的準備;醫療救助工作的安排;獎品的準備和發放;其他部門需要協調安排的應急工作。

  安保組:組長:侯彪組員:岳洋俞王大千飛博王業張玉波尚宇通

  工作:負責場館內外的秩序和安全以及應急預案和指揮;并協助懸掛宣傳橫幅;同時負責每節課的出勤率以及比賽期間對學生出勤率和紀律的檢查。

  候坑組:組長:組員:許寧志徐德秋

  四、體育賽事

  1、兩人三足接力跑

  比賽方式:每隊8人,一組2人,共4組,每組1男1女。

  每組都有一只腳綁在另一只腳上,兩個人從起點走到或跑向折返點,然后通過折返點傳給另外兩名選手。第二,

  三四組輪流跑接力賽。

  以班級為單位,分為兩組,每組前四名入選決賽。

  2、共同努力

  比賽方式:每隊2人。

  排球是由選手的身體背對背進行的,每個運動員背著手,側身跑完指定的階段。如果球落地,裁判會在球離開身體的地方重新放球,繼續比賽。

  以班級為單

  a,分兩組,每組取前四名進行決賽。

  3、小新娘

  比賽方式:每隊3人。

  比賽開始時,兩名女選手手挽手組成“轎子”,一名男選手扮成女生坐在“轎子”上完成50米臺。

  如果男選手摔倒在地,他會在著陸點重新坐上“轎子”,往前走。

  以班級為單位,分為兩組,按完成時間計算。

  4、真正的英雄

  比賽方式:每隊1人。

  運動員們練了三個跨欄,完成了50米欄。

  如果跨欄摔倒了,運動員應該抬起跨欄,再次練習跨欄。

  以班級為單位,分為兩組,每組前四名入選決賽。

  5、我是喬丹

  比賽方式:每隊2人。

  一男一女運動員,接力跑完50米臺。

  不允許帶著球跑或者用手摸球。

  以班級為單位,分為兩組,每組前四名入選決賽。

  6、趣味接力賽

  比賽方式:每隊4人,男女各2人。

  坑賽總賽程為400米,分為8個挑戰性項目。每個項目的比賽距離是50米。前一個項目的運動員將在后一個項目開始前向后一個項目的運動員贈送接力絲帶。

  每個隊根據比賽的`完成順序來計算分數。

  每個參賽隊分為三組進行預賽,每組取前三名進入決賽。最終規則與預賽相同。

  7、拔河比賽

  比賽方式:每隊10人,其中男3人,女7人。

  根據年級和專業,給每個隊分配,班級根據排名打分。

  8、沙袋輸掉比賽

  比賽方式:每隊8人,男4人,女4人。

  看兩隊在規定時間內的剩余人數。當數量相同時,看各隊收到的沙袋數量。以班級為單位進行競賽,以最終成績計算排名分數。

  動詞(verb的縮寫)開幕典禮及體育比賽計劃

  (1)開幕式的工作安排

  1、各班球隊按照規定的時間集合,組織運動員、裁判員入場。

  入場順序:國旗、并列旗、護旗隊、花卉隊、裁判隊、各班運動員隊(每班25人)

  2、升國旗,奏國歌。

  3、介紹在場的領導和嘉賓。

  4、部門主管宣布會議開幕。

  5、研究所領導致開幕詞。

  6、裁判代表宣誓。

  7、運動員代表發言。

  8、運動員和裁判退場。

  (二)在各年級開展專業健美操表演

  (3)比賽正式開始

  根據比賽的具體時間安排。

  (4)各班運動員代表入場。

  (五)統計各班成績,公布各班成績。

  (六)宣布獲獎者、獎項。

  (七)林主任在大會上的閉幕詞。

  (八)宣布第三屆校園趣味運動會閉幕。

  (9)各班運動員退場。

  不及物動詞會議籌備工作的幾項要求

  1、各班應高度重視運動會,在班級運動會或系列體育活動的基礎上,做好選拔、組隊和訓練工作。

  在體育活動和訓練中,要合理安排運動量,確保安全,防止各種事故的發生。

  2、為了體現我們系的特色,各班可以自行安排宣傳工作,在大會允許的范圍內做好宣傳和外聯工作。

  3、每個班級都要根據開學典禮的具體要求和班級的優勢,在招生團隊的組織形式上力求創新、活潑、積極,充分展現學生團結、進步、更快、更高、更強的精神。

  4、各班、各部門要積極做好各項準備工作,各司其職,按時完成任務。

  5、各班按要求組織報名,并填寫報名表。報名截止時間為6月5日下午16:30,不得延誤。

  6、每個班都要成立一個主辦運動會的領導小組,班主任為組長,班長和團支書為副組長,以便及時開展運動會的各項工作,處理可能出現的情況。

  7、對會議工作做出突出貢獻的集體和個人部門將授予“特別貢獻獎”,并給予相應獎勵。

  七、競賽結果和獎項

  在本次比賽中,集團獲得總分第一、第二、第三名,包括四項獲獎、三項最佳組織獎、三項精神獎、兩項最佳表演獎和兩項杰出貢獻獎。

  在這次比賽中,每個項目都有單獨的獎項,獎項和證書頒發給每個項目的前三名。

  本次比賽成績按照比賽排名計算,第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,其他1分。

  八、大會組委會負責大會無爭議項目的翻譯。

  第二部分:校園趣味運動會策劃書范文

  為了豐富學生的課余生活,增強學生的體育素質,學生會體育部將在不久的將來舉辦“沙中首屆趣味運動會”,包括個人項目和集體項目。希望同學和班級踴躍報名。

  一、單項比賽的內容和規則

  (1)項目內容:跳繩一分鐘,踢毽子一分鐘

  (2)參與者——學校的所有學生(自愿注冊)

  (3)具體時間安排

  報名時間——從現在開始到20xx年11月30日下午。

  預賽于20xx年12月3日下午5:10開始

  最終時間20xx年12月4日下午5:10開始

  (4)比賽地點——學校操場跑道(跳繩一分鐘,踢毽子一分鐘)

  (5)報名方式——參賽同學先到本班體育委員會報名,各班體育委員會在11月30日放學前將本班參賽同學名單交給二年級五班同學陳偉豪。

  (6)比賽規則

  1)“跳繩”“踢毽子”的比賽時間為1分鐘。根據報名人數,每輪分別有20到30人參加比賽。

  2)進入決賽的學生將根據20%的申請人比例進行選擇。如果有100名學生申請“踢毽子”,將選出前20名學生進入決賽。

  初賽成績和決賽成績之和即為每個決賽選手的最終成績。

  3)獎項將按照5%的參與者進行設置。如果有200名學生報名跳繩,前十名獎項將根據每位選手的最終成績進行設置。

  4)如果預賽成績和決賽成績之和后的決賽成績在規定時間內相近,決賽加1分鐘。

  二、“10人11腳”集體項目競賽的內容和規則1

  (1)項目內容:“十人十一足”

  (二)參與者——高中

  (3)具體時間安排

  報名時間——11月30日,放學前20xx。

  抽獎時間20xx年12月3日上午9:00(課間鍛煉時間)

  比賽時間20xx年14日下午4:15開始

  (4)場館—學校足球場(足球場距離操場主席臺和升旗臺約20—25米)

  (5)報名方式——馬澤鵬,高二四班

  (6)比賽規則

  1)以班級為單位,自愿報名。每個隊有十名成員,至少需要四名女隊員。班主任可以作為團隊成員參與;

  2)按報名隊伍數的30%設獎;

  3)兩隊按照抽簽的順序進行比賽,按照各隊最后一名同學到達終點的時間,先到達終點的隊獲勝;

  4)如果比賽過程中球員之間出現腳分離,球隊成績將被取消。如果排名中有時間相同的隊伍,再進行一輪比賽,確定勝負;

  5)本次活動的所有解釋權屬于學生會。

  第三,第二屆集體項目“集體跳繩”比賽的內容和規則

  (a)項目內容:"集體跳繩"

  (二)參與者——初中成績

  (3)具體時間安排

  報名時間—11月30日,放學前20xx。

  預賽于20xx年12月10日下午5:10開始

  最終時間20xx年12月11日,下午5:10。

  (4)場地——學校運動場跑道

  (5)報名方式——馬澤鵬,高二四班

  (6)比賽規則

  1)以班級為單位,每班派出12名隊員參加;

  2)比賽時間3分鐘。

  10人跳繩,2人拋繩,10個跳繩的玩家要求男女生對半分。班主任可以作為跳繩運動員參加;

  3)選出前6名隊伍進入決賽。初賽成績和決賽成績之和即為各隊最終成績,設前三名獎項;

  4)如果預賽和決賽結果相近,則決賽進行一分鐘。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇15

  一、活動目的

  為了促進中交集團與x南航企業之間文化交流,展示雙方企業品牌形象,豐富海外員工業余文化生活,加強不同職業間的'溝通與了解,項目部領導牽頭組織此次中交·南航聯誼活動。

  二、活動時間、地點

  活動時間:xx年8月份,具體時間聽領導安排。

  活動地點:吉達x苑餐館。

  三、參加人員

  中交集團以航五公司沙特項目部青年職工為主,延布項目部與吉達項目部均可參加。

  x南航以北京——吉達航線的空姐為主。

  四、活動內容

  活動內容圍繞“相遇海外,綻放青春”的主題進行,以詩歌朗誦、播放公司宣傳片、歌曲舞蹈、趣味游戲、相互聊天等為主要形式,營造輕松、活潑、愉快的交流氛圍,建立高雅、文明、得體的互動形式。

  五、活動要求

  1、我方參加人員代表中交集團形象,務必形象大方、穿著得體、舉止文明,有泱泱大企風范。

  2、活動中注重言行舉止,尊重對方,有翩翩紳士風度。

  3、交談中陽光快樂,積極上進,魅力四射,有巍巍男子氣概。

  4、表演節目時,積極踴躍,放開手腳,大氣磅礴,有熠熠明星氣場。

  5、聯誼結束時,禮送對方上車,目送空姐離開,有彬彬士子禮數。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇16

  運動會口號:團隊手拉手,快樂向前沖!

  一、參加人員安排

  公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:

  1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。

  2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。

  二、運動會項目(共六項)

  1、雙龍戲珠

  2、乘風破浪

  3、兩人三足

  4、單腿火車

  5、搶凳子(根據時間安排,候補項目,不記分)

  6、齊心協力(拔河)

  比賽方式:

  A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;

  B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,

  C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。

  三、成績記錄方式

  1、單項記分方式,每個項目優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

  2、“齊心協力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。

  3、總體得分六個項目比賽完成后,分數由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

  4、獎項設置辦法

  四、運動會流程

  14:00-14:30會場準備,集合員工。

  14:30-14:50公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。

  14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

  14:50-18:10集體項目進行中

  18:10 -18:20舉行頒獎儀式及閉幕式。

  18:20-18:40清理會場

  這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛、更加以為驕傲!

大學生校園趣味運動會策劃書 篇17

  一、活動介紹

  (1)活動名稱:xx大學20xx年研究生趣味運動會

  (2)活動目的:這次趣味運動會活動的目的在于增進同學們彼此了解,增強相互信任,使各成員真正融入這個團體;提高大家的相互協作能力、創新能力等綜合素質,豐富我們的學校生活,促進同學們之間的友好相處。

  (3)活動口號:團結、友誼、拼搏、創新

  (4)活動時間:自20xx年x月x日至x日午時。如有天氣等其他自然原因影響比賽進程,比賽安排將另行通知。

  (5)活動地點:學校籃球場。

  (6)參賽對象:xx大學在讀碩士研究生及教師。

  (7)參賽方式:以學院為單位,每個學院限報10人,鼓勵教師參與。

  (8)報名辦法:經過班委組織,以學院為單位終上報至體育部。

  (9)積分辦法和獎勵:所有項目比賽結束后,按各隊伍所用時間長短評出前三名,用時越短,名次越靠前。

  二、活動安排

  1、前期準備

  (1)活動的預期準備工作包括活動經費的敲定、比賽場地的劃分、有關器材的收集和整理,有關宣傳海報、宣傳單等的繪制,人員的職責分配等。

  (2)活動前期宣傳趣味運動會前一周開始進行活動前期宣傳。

  包括活動整體介紹和有關主要比賽項目(特別是熱門活動)的宣傳和介紹,把這屆趣味運動會的新穎、創新和吸引人的.地方以及我們的熱門活動介紹給大家,爭取給大家耳目一新的感覺。凸顯今年不一樣尋常的主題,與活動的預期準備工作同時進行。

  (3)組織人員培訓演練

  (4)物品采購

  2、中期安排

  (1)現場布置:懸掛活動橫幅布置現場,準備道具組織簽到。

  (2)趣味運動會項目安排;此次運動會共有7個項目,按照個人投籃、托球接力、你來比劃我來猜、背部運球、3人4足、拋繡球、開火車的順序依次進行。項目集中安排在校籃球場,分成三塊場地(每塊場地按南北走向占一個半籃球場)。三塊場地均安排以上7個項目,參賽隊伍按照抽簽的方式分配到三個場地同時進行項目比賽,終結果以用時少取前三名。

  (3)主持人公布比賽結果;

  (4)各組成員拍照留念。

  3、后期安排

  (1)清理現場;

  (2)各組員進行總結,撰寫總結報告;

  (3)向校報等媒體就本次活動發表評論、感言。

  三、趣味運動會游戲具體說明

  1、個人投籃

  (1)游戲規則:每個學院選出一名代表進行投籃(男生站在罰球線,女生站在禁區),直到投進5個球進行下一個項目。

  (2)所需道具:籃球3個。

  2、托球接力

  (1)游戲規則:每個學院選出6個人,每人接力半個球場的距離。選手先把乒乓球放在球拍上,裁判發令后從起點到隊友面前,將球交于隊友后隊友繼續托球跑,依次進行,直至全部隊員均托球跑后結束。托球跑時雙手不能觸碰球,球不能脫離球拍,如果球離開球拍,就重新到球掉落點開始,賽程共84米。6人接力全部完成后回到起點進行下一個項目準備。

  (2)所需道具:乒乓球及乒乓球拍若干。

  3、你來比劃我來猜

  (1)游戲規則游戲規則:幻燈片出示成語,猜詞過程中,一個人不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會,讓背對幻燈片的一名隊員來猜,猜出五個詞條算獲勝,可進行下一個項目。

  (2)所需道具:詞條、幻燈片、秒表。

  4、背部運球

  (1)游戲規則:每隊6名選手分3組,每組2名隊員(每隊一組教師選手)。2名隊員同時站于起跑線后,用背部夾住籃球,雙手在背后交握,做好準備,同時計時員也做好準備,當裁判哨響,計時員開始計時,2名選手開始側跑完成規定賽道長,將球接力給下一組選手,以此類推,當3組選手全部完成比賽,本隊比賽結束。賽道長42米,在用背部夾球的時候不能用手觸碰籃球,否則按違規處理,取消本隊參賽資格。在背部夾球的時候若是球落地則需要回到起點重新來。跑完全程后進行下一項比賽。

  (2)所需道具:籃球3個,計時秒表1個,哨子1個

大學生校園趣味運動會策劃書 篇18

  一、活動主題:迎新春,我健身、我快樂

  1、活動背景:響應全民健身的號召,增強職工體育鍛煉的意識,以組織趣味比賽的形式為縣廣電職工創造運動機會,通過群眾喜聞樂見的趣味運動項目進行比賽,讓職工在假日之余享受快樂健身的樂趣。活動將依托XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視臺,形成自己獨特的活力和影響力。

  2、活動時間: 20xx年2月16日下午3:00

  3、活動地點:XX縣廣播電視臺院內

  4、主辦單位:zhong共XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視臺

  5、參與人員:縣委宣傳部及濉溪縣廣播電視臺全體職工(預計95人)

  二、賽事活動安排:

  (1)大力士拔河

  比賽用具:拔河用長繩

  比賽規則:

  1、采取三局兩勝制。

  2、根據實際報名人數分成4組,每組派出一名組長負責抽簽,決定比賽順序,具體人數視拔河雙方到場人數決定,繩子中間紅線越過中軸決定輸贏。

  3、每小組獲勝的隊伍通過最終比賽決出獲勝隊1組。

  4、獲勝的隊伍每人可獲得燒雞1只。

  (2)螃蟹運球

  比賽用具:汽球

  比賽規則:

  1、兩人為一組,比賽開始后,參賽隊員用背部夾住汽球,側向走到另一端,然后把汽球放入指定筐中。如果在運球過程中,汽球掉了,則回到原點重新開始,每次限時3分鐘。

  2、放入筐中最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  (3)快樂跳繩

  比賽用具:跳繩

  比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的2分鐘時間內,跳繩最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  (4)毽子王

  比賽用具:毽子

  比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的1分鐘時間內,踢毽子最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  三、獎項設置(螃蟹運球、毽子王、快樂跳繩):

  一等獎1名:相土風情石榴酒1箱

  二等獎2名:白芝麻香油1箱

  三等獎3名:符離集燒雞1只

  四、獎品準備。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇19

  一、活動主題

  “粵”動亞運夢“羊”溢金融情

  二、活動的目的和意義

  通過趣味運動會動員支部成員關注與支持亞運,鼓勵支部成員發揚亞運的運動精神;在趣味運動過程中體會競爭與合作的關系,更好地提高支部成員間團結合作的意識與培養成員在競爭中團結合作的能力。

  在瀛洲生態園尋寶活動中以亞運吉祥物五羊為寶藏,過程中穿插有亞運小知識的提問,這些都是以宣傳亞運為目的的。而尋寶過程中又充滿了趣味與挑戰,考驗的是成員間團結協作的能力、勇于探索的精神和勇往直前的決心。這對提高支部成員對亞運的認識,激發支部成員對亞運的熱情有積極作用,更能展現支部成員樂于探索、無懼于挑戰的青春活力。

  三、活動對象

  金融1001全體團支部成員

  四、活動形式

  趣味運動會、瀛洲生態樂園尋“羊”活動

  五、活動詳細方案

  1趣味運動會

  1、活動時間

  11月11日9:00—11:30

  2、活動地點

  足球場

  3、活動基本流程

  (1)熱身活動

  (2)拔河

  (3)背氣球

  (4)兩人三足

  (5)鴨子接力

  (6)場地清理

  4、活動的具體流程策劃

  (1)熱身活動

  (從示范,分組到熱身結束共10分鐘)

  活動形式:①由文體委員先帶領大家做基本的熱身活動動作

  ②邀請7個同學做兔子舞的示范,然后將剩余的40位同學分成4組一起做兔子舞來熱身

  ③文體委員將全班分為7組每組6人(不包括3名裁判,2名拍相記錄)

  (2)比賽環節

  環節一:拔河

  時間:30分鐘左右

  規則:①比賽雙方為3個小組加第七組的其中3人(具體的分組情況待定)

  ②比賽共進行三次,每結束一次雙方就調換位置,通過兩勝一負來決定勝出的小組,輸的的那一方需要接受懲罰。

  懲罰內容:小組內的成員男女面對面地唱歌(如:團結就是力量)

  環節二:背夾氣球

  時間:30分鐘

  規則: ①裁判各站兩邊,距離10米。每一大組內分為三個小組,每一次一男一女搭配,背夾氣球走以最快的方式走十米來回,返回起點時換下一小組。

  ②三個小組走完的時間為這個大組的總時間,經比較后,選出用時最長的'那一大組接受懲罰。

  懲罰內容:喝混合飲料(兩或三種飲料混合)

  環節三:兩人三足

  時間:30分鐘

  規則:①組內分為三小組,每小組兩個人,兩裁判距離10米,各站兩邊,比賽路程為一來回,總共20米。

  ②三小組同時出發,最慢回到起點的小組接受懲罰。此環節為組內競賽。

  懲罰內容:最慢回到起點的那一小組將要做鬼臉,擺pose拍照留念,屆時照片將上傳至班級博客作為大家的美好回憶之一。

  環節四(應急環節):鴨子接力

  規則:以鴨子走的形式接力,10米為限定距離,兩邊一邊各站3個人,以擊掌的形式接力,完成時間最短的組勝出。

  環節五:頒獎

  以上活動環節勝出的每支隊伍都可獲得亞運徽章一個,獲獎隊伍分享活動心得。

  (3)場地清理

  由負責人負責把所借物資收齊以后統一交還,并組織同學們有秩序地清理活動遺留下來的物品(塑料袋、飲料瓶等)。

  5、應急方案

  (1)如果下小雨,運動會照常進行;

  如果下大雨,則延遲時間,具體時間待定;或者轉移到架空層;

  如果中途下雨,由負責人決定活動是繼續還是推遲

  (2)場地不夠用,或申請不到場地,轉移到架空層,(地點待定);

  (3)現場人員混亂,安排好機動人員,維持現場秩序,并看管好財物;

  (4)人員受傷,及時送往門診部。

  6、注意事項

  (1)當天不要帶太多東西,要有財產保護意識;

  (2)提醒同學注意安全。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇20

  本次趣味運動會的宗旨是在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣 和競技熱情。弘揚奧運精神,增強團隊凝集力,在這個充滿活力與熱情的時代,有挑戰才有財富本次的趣味運動會給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,培養與展示。同時增加同學之間的交流,并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一、活動主題

  娛樂身心,激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二

  二、活動整體方案

  活動時間:XX年4月12號

  活動地址:學校田徑場

  主辦單位:藝術系學生會文體部

  活動對象:藝術系全體學生

  活動主題:藝術系趣味運動會

  三、具體活動細則簡介

  項目一:螃蟹賽跑

  裁判員:發令一人,四人計時與記錄

  比賽規則:一次七組同時比賽,成縱隊站在起跑線。聽到預備信號時同組兩人背對背用軀干夾抵住一氣球。聽到開始信號后兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝,聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續進行。抱球者取消比賽資格。

  項目二:三人四足

  比賽規則:三人并排站在一起,把中間人兩又叫和他左邊人的左腳綁在一起,中間人左腳和他左邊人的.'右腳綁在一起,在聽到起跑發令后,各小組同時起跑繞過50米障礙物返回,先到終點者獲勝,男女組各取前三名。

  項目三:仙人指路

  比賽規則:一組兩人,其中一人蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的道路,越過障礙。如果在過程中碰到障礙,每碰到一個加時10秒,在最后計算時間時加入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  項目四:摸石過河

  比賽規則:每個運動員兩塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置)聽到裁判員發“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可提起腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚,并放置前方(距離自定)。左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放置到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依次進行,直到最后一塊磚頭用手拿起的人出終點線,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  其他:

  1、尊敬比賽,尊敬裁判,尊敬對手,賽出水平,賽出風格

  2、裁判必須做到公平,公正,公開

  3、比賽前各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則

  4、禁止非工作人員進入比賽場地,打亂比賽秩序

  5、保持場地衛生和現場衛生

  6、請各班參賽人員準時到達比賽場地,比賽時間不到者為棄權

  7、望各班認真組織本班隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦對,文明比賽,文明助威,充分展現各部門風采。

  8、遇到不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另外通知。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇21

  一、時間

  20xx年xx月xx日上午(視天氣情況調整)

  具體活動安排時間:

  7:30到校

  7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當調節)

  二、活動場地安排

  以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機動用地。

  操場草坪:1陽光伙伴接力跑2海底撈月3定點投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力運球

  籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多

  操場東邊的跑道:50賽跑

  三、參加對象

  本校小學部全體師生

  四、活動安排

  1、活動方案及內容的確定。

  2、器材準備。

  3、根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。

  4、組織比賽。

  五、活動領導小組

  組長:

  成員:全體小學部教師

  紀律安全衛生組:

  音樂廣播及攝影:

  場地器材:、

  總裁判長:

  三年級裁判員:(總負責人組織比賽開始結束)、(檢錄、清點人數)、(計分計數成績錄用)

  二年級裁判:(總負責人組織比賽開始結束)、(檢錄、清點人數)、(計分計數成績錄用)

  一年級裁判:遵從三年級:、科任老師、初中體育老師

  初中部教師志愿者:xx人

  六、參加辦法

  按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)

  七、項目及人數

  一年級:

  集體項目:

  1、定點投球(4米)每班xx人,男女不限

  2、海底撈月每班xx人,男女不限

  3、合作運球(20米)每班xx人,男女各x人

  4、沙包至盤每班xx人,男女不限

  5、春播秋收(30米)每班xx人,男女各x人

  個人項目:沙包至盤(每人x次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

  二年級:

  集體項目:

  1、陽光伙伴接力跑(30米)每班xx人,男女各x人,兩人為一組同性組合

  2、海底撈月每班xx人,男女不限

  3、合作運球(20米)每班xx人,男女各x人

  4、2分鐘跳長繩每班x人,男女不限,兩人搖繩,x人跳繩

  5、春播秋收(30米)每班xx人,男女各x人

  個人項目:沙包至盤(每人x次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

  三年級:

  集體項目:

  1、陽光伙伴接力跑(30米)每班xx人,男女各x人,兩人為一組同性組合

  2、螃蟹背西瓜(20米)每班xx人,男女各x人;x人一組學生自由組合

  3、合作運球(20米)每班xx人,男女各x人

  4、2分鐘跳長繩每班x人,男女不限,兩人搖繩,x人跳繩

  5、春播秋收(30米)每班xx人,男女各x人

  個人項目:沙包至盤(每人x次)一分鐘短跳繩50米短跑

  八、活動順序

  1、先集體項目后個人項目原則

  2、二、三年級同時進行。一年級最后進行

  3、各年級項目順序

  三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

  二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑

  一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

  九、計分方法

  本次活動設所有項目,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備注:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中)。另外,活動期間紀律、安全和衛生保持對參賽班級評出精神文明獎

  十、項目方法與規則

  1、陽光伙伴接力跑

  器械:接力棒2根、綁帶8——10條

  比賽規則:

  以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

  站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線繞過標桿返回起點,將接力棒傳給下組伙伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止

  單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進行比賽,計時。

  按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

  裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名

  2、海底撈月

  器械:籃球4個

  比賽規則:

  1)以班級為單位,每隊依次進行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

  2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。

  3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,用時最短隊為勝。

  4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

  裁判:4名計分1名吹哨、計時1名、巡視、檢查名(志愿者)

  3、定點投球

  器械:沙包x個,紙筒x個

  規則:一年級三個班同時進行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠,當聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,各班成績累計相加

  裁判:吹哨x名,計數x名

  4、拍球比多:

  器械:籃球x個

  規則:學生手持一球,教師發令“開始”后,學生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。

  5、一分鐘跳短繩

  器材:跳繩若干根

  規則:在規定時間內跳個數多者獲勝。

  6、螃蟹背西瓜

  器材:籃球x個

  方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進行。

  規則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;四組先完成比賽返回起點為優勝。

  7、春播秋收

  道具:沙包xx個紙簍x個小呼啦圈xx個

  規則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。

  8、兩分鐘跳長繩

  器材:長繩2跳

  規則:規定時間內,共同跳過的總個數,決定名次。

  9、合作接力運球

  器材:乒乓球x個,羽毛球拍x個

  規則:各隊排隊站好,聽到裁判發令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發,用時最短者為勝。

  十一、備注

  望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

  趣味運動會策劃書6

  時間:xx月x日下午12:30至5:30。

  地點:演武田徑場及演武籃球場。

  參賽對象:(共15個團體)大三4個班,大四2個聯隊,研一5個班,研二2個聯隊,研三1個聯隊,博士1個聯隊。

  比賽項目:(按比賽次序排列)定點投籃,啦啦隊(04級本科四個班),跳大繩,毽球,迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。參賽規則:

  ㈠以班級為單位,采取積分制,總積分居多的班級獲勝,前6名將獲得豐厚的.獎金:一等獎1名:500元二等獎2名:各300元三等獎3名:各100元。

  ㈡積分方法:前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120 105 90 75 60 45 30 15,其他5個班級集體項目前8名的積分分別為80 70 60 50 40 30 20 10 。

  ㈢三人四足:設為個人項目,不計入班級總成績,取前三名給予獎勵。第一名80元第二名60元第三名40元。

  ㈣啦啦隊表演:設為表演項目。啦啦隊評一個優勝獎,獎金50元。

  比賽規則:

  1. 12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。

  2.拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一輪,其他14個班級當場抽簽,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與博士生進入第二輪,抽簽分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組采取淘汰制決出排名。

  3.跳大繩:共4男4女,各班另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)

  4.雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執繩,不限男女,限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。

  5.定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數排名,計入班級總成績。女生投籃進球數雙倍計分。

  6 .三人四足:按實際人數分大組,每組5-6隊,按跑完五十米的時間長短排名。不得兩側的選手將中間的選手拉離地面,如有,按棄權論。

  7.毽球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最后將小組幾個人成績累計相加。

  8.6 x 30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績,按成績排名。

  9.啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,鼓勵創新,體現生科院的風采和大學生的飛揚青春。

  注:各班級請于11.1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報于本科及研究生團學聯體育部部長處。

  本科生04級每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項目。

  各班賽前訓練器材自備,比賽當天用水及其他后勤事宜各班自行解決。

  如有疑問,可聯系本科團學聯體育部部長房立奎,tel:培訓開展以來,得到市政府、市民政局及相關部門和廣大學員的大力支持。為了進一步推進社區的蓬勃發展,促進社區精神文明建設,豐富新安置區居民的文化生活,活躍社區氛圍,陶冶居民高尚的道德情操。為此,為了營造五一佳節的喜慶氣氛,給社區居民一個相互交流溝通的平臺,進一步拉近社區居民鄰里間的距離,推動社區和諧發展,共度歡樂迎五一國際勞動節,擬訂于XX年4月22日,與社區人民共同打造一臺迎五一文藝演出。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇22

  一、活動名稱

  信息科學與工程學院趣味運動會

  二、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  三、活動宣傳

  在c區張貼宣傳海報

  四、活動單位

  信息科學與工程學院全體師生

  五、活動時間:XX年11月10 日

  六、活動地點:學校田徑場

  七、主辦單位:學院體育部

  八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒表6個、紅色發令旗2個、秒表6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、云南白藥

  九、分組安排

  1、 大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合并為12級計工本,共分為4個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。

  2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部

  十、活動具體安排及具體規則策劃(學生組)

  1、 拔河比賽

  1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

  2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

  3)比賽規則:

  a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。

  b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

  c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出"預備"口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

  d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

  4)比賽方法:a、淘汰賽、決賽、16個隊伍抽簽進行淘汰賽,直到決出冠、亞軍。(12級軟一軟二合并為計工本隊)

  5)報名方法與時間

  ①、每隊報名人數必須符合項目所要求的人數。

  ②、每名隊員所報項目不限,但要根據賽程安排好,不能同時報兩個時間沖突的項目

  ③、每班體委將在賽前進行有關項目的抽簽

  2、開火車

  (1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少于2人。

  (2)裁判員:發令1人,記錄1人,監督5人。

  (3)比賽器材:秒表2個,口哨2個。

  (4)比賽規則:

  ①各參賽隊伍在起點后站成一路縱隊,后一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住后方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。

  ②比賽開始后,隊員在跑的過程中不準斷開,以最后一人過終點為準,中途出現隊員胳膊或腿與前方或后方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然后才可以比賽,如隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。

  ③比賽距離為50米,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名。

  3、 跳繩接力跑

  (1)所需器材:每班自備跳繩1條

  (2)人員安排:發令員1名,記錄員1名,監督員5名

  (3)比賽規則:

  a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開

  :第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍

  (4)比賽方法:

  a、小組淘汰賽、決賽

  b、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然后決出1、2、3名

  4、摸爬滾打

  1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發令員1名,記錄員1名,監督員5名。

  2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

  3)比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,繼續向前跑20米,第4個人接到棒后,返回全力向終點點沖去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。

  4)注意事項:

  a、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

  b、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

  十一、活動及具體規則(學生會、老師組)

  1、 拔河比賽

  1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個

  2) 人員安排:發令員1名

  3) 比賽規則:a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人

  、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出"預備"口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

  十二、注意事項:

  1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

  3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.保持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現各部門風采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇23

  為豐富全校教職工課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我校“健康幸福工程”的深入開展,增強教職工的`身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現將活動方案如下:

  一、活動時間:

  20xx年11月17日下午政治學習后(如有變化,另行通知)

  二、活動地點:

  學校操場東邊跑道

  三、參加人員:

  學校全體教職工

  四、活動內容:

  一枝獨秀、超級伙伴、齊心協力

  五、活動形式:

  以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。13日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

  六、人員安排:

  比賽仲裁:

  裁判長:

  后勤保障:

  準備工作:橫幅、器具(標志物6根、籃球6個)、抽簽、成績記錄表、獎品

  特邀體育組老師及陳擔任裁判工作,邢力平記錄,不參加比賽。

  七、計分方法:

  各單項按成績1——6名分別獲7、5、4、3、2、1計入總分,各工會小組團體總分為單項之和。團體成績如遇比分相同則以單項第一名多者為先,如遇單項第一名次數相同則看單項第二名,以此類推。按團體成績發獎,每位到場參賽者或啦啦隊隊員(因身體原因不能參加)均有獎。

  八、安全保障;

  1、參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

  2、活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

  九、本規程解釋權屬學校工會。如有未盡事宜,望請各位老師及時反饋指出,另行通知。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇24

  一、活動背景

  我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

  為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

  二、活動目的

  舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

  三、活動主題

  青春有你,激情飛揚

  四、活動時間

  20xx年11月9號上午

  五、活動地點

  西北農林科技大學北校區籃球場

  六、活動人員

  大一、大二所有同學

  七、前期準備

  1、道具準備:游戲道具,工作道具

  2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)

  3、報名工作以及宣揚工作。

  4、清空比賽場地。

  5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

  八、比賽項目及規則

  1、二人三足跑(男女各一人)

  比賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

  2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

  比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,在規定距離內,用時少者勝出。

  3、托球跑(兩男兩女)

  比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次。

  4、集體跳繩

  比賽規則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的`時間內跳的越多名次越靠前。

  5、雙腿夾球接力

  比賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。規則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

  6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

  比賽規則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

  7、趕小豬(僅限女生)

  比賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次。

  8、滾雪球(三男三女)

  比賽規則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

  9、拯救吸管(三男三女)

  比賽規則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

  10、16×60米接力(八男八女)

  比賽規則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

  九、比賽流程及獎項設置

  1、開幕式。

  2、比賽開始。

  (1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

  (2)托球跑、集體跳繩

  (3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

  (4)趕小豬、滾雪球

  (5)拯救吸管、16×60米接力

  3、頒獎儀式

  4、閉幕式

  注:1。獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

  2。每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。

  十、經費預算

大學生校園趣味運動會策劃書 篇25

  一、活動目的`:

  為豐富師生課余生活,增強學生、教師體質,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活,展現學生、教師、家長風采,增強學生與教師、學校與家長的凝聚力、合作力,特舉辦此次運動會。

  二、競賽時間:

  x年x月x日

  三、組委會:

  主任: 副主任:(常務)

  組員:

  四、競賽地點:x中學操場

  五、參賽對象:全校師生、校級家委會成員、參加親子活動的家長代表(每班2位)

  要求:校級家委會成員觀摩上午的運動會開幕式;

  參加親子活動的家長代表下午參加活動。(兩項活動參加的家長不重復)

  六、項目設置:

  1、學生活動

  個人:男子組:1000M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢

  2′2人對踢 實心球 立定跳遠 引體向上

  女子組:800M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢

  2′2人對踢 實心球 立定跳遠 仰臥起坐

  團體(班級為單位):年級方隊進場表演(4*8=32人) 廣播操 午間操

  耐力團體跑(5男5女) 集體跳繩(6男6女)

  2、親子活動(成績記入班級團體分數)

  六年級 袋鼠跳接力賽 七年級 腳夾球跳接力賽

  八年級 摸石過河接力賽 九年級 二人三足接力賽

  3、教師活動

  個人:摸石過河 袋鼠跳 投籃比賽

  團體:齊心協力向前沖 腳夾球跳接力賽 救“火“總動員

  七、錄取名次和計分方法:

  1、個人單項:六、七、八各項均取前6名,按7、5、4、3、2、1

  九年級取前3名,按7、5、4計入總分。

  2、個人單項破校記錄,另加8分計分;

  3、團體項目:廣播操、午間操、集體跳長繩和團體耐力跑,積雙倍積分,六、七、八

  年級按14、10、8、6、4計入總分,九年級按14、10、8、6計入總分。中途若有一

  人放棄則視為全隊放棄。

  年級方隊進場表演設“最佳風采獎”,評出2名。

  4、班級團體名次:六、七、八年級班級總分各取前3名,九年級班級總分取前2名;

  若同分,看第一名的次數,多者列前。

  5、教工個人:取前8名

  教工團體名次:

  一等獎 第一名

  二等獎 第二、三名

  三等獎 第四、五、六名

  八、獎勵方法

  1、學生個人單項:前六名頒發獎狀;

  另設一等獎(第一名)頒發獎品(價值7元獎品)、

  二等獎(第二至第三名)頒發獎品(價值5元獎品)、

  三等獎(第四名至第六名)頒發獎品(價值3元獎品)。

  2、班級團體:根據班級團體名次(班級團體獎勵作班費使用)

  第一名 250元 第二名 200元

  第三名 150元 其余 100元

  3、年級團體:方隊進場表演“最佳風采獎”2名 獎勵各100元作年級活動費使用

  九、項目活動章程

  學生活動

  1、2分鐘短繩

  兩分鐘快速跳短繩,每位裁判數一位學生,確保比賽成績的真實有效性。

  8、仰臥起坐

  方法;雙腿屈膝,仰臥于墊上,雙手抱頭開始,起來時肘關節觸膝關節,下去肩胛骨觸墊。

  9、引體向上

  方法:雙手正握,上拉下巴過杠面,下放頭頂低于杠

  10、耐力團體跑

  方法:各班組建兩個隊,男隊5人,女隊5人。每隊五人同時跑完全程,記五位同學的成績累加為本班的最后成績,若有學生中途退出視為該班棄權。

  11、集體跳長繩

  方法:共12人,6男6女,一男一女搖繩,五男五女集體在中間跳一下計一次。

  12、廣播操比賽、午間操:各班必須人人參與,缺人扣分,服裝統一。順序:六年級、七年級、八年級、九年級。

  13、年級方隊:每年級32人,組成4*8方隊。進場時方隊走前,班級跟隨其后。經過司令臺時方隊要有不超過3分鐘的表演。其余班級學生按順序跟隨方隊一一入場,各班級經過主席臺時要有口號。

  親子活動

  1、活動名稱:袋鼠跳接力賽

  活動規則:

  以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人穿好袋鼠服作準備,當聽到信號后,以跳躍式跳向終點,到終點換人,采用同樣方式返回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。

  道具:蛇皮袋、計時表

  組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任

  2、活動名稱:腳夾球跳接力賽

  活動規則:

  以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距15米,并相對站立,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少定勝負。在跳的過程中,球或接力棒若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。

  道具:接力棒、排球、計時表

  組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任

  3、活動名稱:摸石過河接力賽

  活動規則:

  以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人兩腳各踩在一磚頭上,手拿一磚頭作準備,當聽到信號后,依次將磚頭墊在腳下交替向前行進,到終點換人,采用同樣方式還回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。

  2、2分鐘雙飛

  兩分鐘雙飛跳,要求繩子甩兩下跳一下為一個,每位裁判數一位學生,確保比賽成績的真實有效性。

  3、2分鐘雙人跳

  方法:兩位學生一人甩一邊,并同時在里面跳一次算一個,在繩內的站立位置不限。每位裁判數一對組合。

  4、1分鐘快速踢

  在2米見方的范圍內踢毽子,走出范圍不計入成績。裁判需提醒學生,并每位教師數一位學生。

  5、2人對踢

  在相距1.5米的距離兩人對踢,每位同學的一只腳始終站在線后,其中一只腳不限,兩人連續各踢一次算一個。每對學生由一名裁判數數,以示比賽的公證。

  6、實心球

  方法:雙手頭上投擲實心球,球出手后雙腳也不可超線,雙手必須同時出手。比賽形式,按照單次循環,如10人參加比賽,第一次成績,每人按順利投擲后,再進行第二次的投擲,共投三次,以最高成績計入最后比賽成績。若有學生的參賽項目有時間沖突,可讓其先投三次,三次的最佳成績為最后成績。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇26

  一、活動目的

  為了豐富學生的校園生活,更好地展示民辦六里小學學生的精神風貌,增進學生之間的友誼,提高學生的身體素質,讓學生在情趣中鍛煉身體,發展智力和個性特點。上海復源社工師事務所與民辦六里小學共同商議決定于四月底開展“校園趣味運動會”。

  二、活動主題:

  迎精彩世博、建和諧校園

  三、活動時間

  4月29日中午12:00-15:00

  四:活動地點:

  學校大操場

  五:參賽對象:

  全體學生

  六:組織單位:

  上海復源社工師事務所、民辦六里小學

  七、比賽流程

  1、宣傳階段:

  4月26日至4月28日為運動會宣傳籌備時間,由復源事務所與民辦六里小學共同設計布置校園,營造溫馨、和諧的校園氛圍。

  (1)各班畫出具有本班特色的運動會宣傳畫

  (2)橫幅懸掛

  2、準備階段:

  各班參賽運動員(除體操)發給運動員標志的背貼,并集體接受參賽安全指導。在賽事之中,運動員在本班指定地點休息,不可私自離開,聽從廣播調度。

  (1)學生進場

  4月29日中午11:50各班在本班教室排好隊伍,聽到廣播播到本班班名,即從教室排隊走出,繞操場一周,在指定位置坐好(口號、隊形由各班自主設計制定,不做嚴格要求)。

  (2)領導致詞

  分別為校長致詞、裁判員致詞、運動員代表致詞。時間大約15分鐘

  3、活動階段:團體賽項目

  (1)體操比賽(三至六年級學生)

  比賽方法:分年級進行比賽,全體同學都必須參加。比賽內容為第八套廣播體操,各班必須全體學生都參加,著裝統一,由評委打分選出各年級段獲勝班級。

  評分標準:(附表)

  評委:徐永明、周敏、梁克紅、劉貴鋒、羅永遠、復源、志愿者獎項:不分年級,按分數評出冠亞季軍,再設最佳風采獎一名。

  (2)拔河(三至六年級學生每班二十名隊員)

  比賽方法:男女混合組成隊伍,每個班派10名男生10名女生參加比賽。三局兩勝為贏。首場:三四年級比賽;第二場:五六年級比賽。裁判:3名,一名總裁判(負責本場比賽組織、發令及記分),兩名副裁判(負責協助總裁判及保護運動員安全)。獎項:中高年級分設冠亞軍。

  (3)運乒乓球往返跑接力比賽方法:每班派出4名男生參加比賽,比賽全程都要用筷子夾著乒乓球(不能用手拿或碰),比賽全程10米,球掉了必須夾起來繼續比賽。四名男生分兩邊站立,一邊放一小筐內有乒乓球一枚,另一邊放一空筐,往返接力,直到第四名同學夾球回到原起點放于筐內即完成比賽,時間最短為勝。首場:三四年級比賽;第二場:五六年級比賽。

  裁判:5名,一名總裁判(負責本場比賽組織、發令),四名副裁判(負責各隊計分及賽場紀律維持及記分)

  獎項:中高年級分設冠亞軍,另設最佳技巧獎一名。

  (4)跳大繩(三至六年級每班十名隊員)

  比賽方法:每班出10名同學,排隊依次進入繩中跳動,以人數最多為勝。

  裁判:2名,一名計數與登記成績,一名維持秩序。

  獎項:不分年級設冠亞季軍。

  (5)50米往返接力賽(三至六年級每班八名隊員)

  比賽方法:8名同學站立于線后,聽到發令后,跑到對面繞過標志物跑回原地把接力棒交給下一位同學后,站到隊尾。規則:必須站在線后交接棒,誰掉了接力棒由誰拾起來。不得亂道。首場:三四年級五隊比賽;第二場:五六年級四隊進行比賽。

  裁判:2名,一名負責發令及計時,另一名協助與登記。獎項:分中高年級決出冠亞軍及最佳默契獎一名。

  (6)蜈蚣賽跑(三至六年級每班十名隊員)

  比賽方法:10名隊員站成一路縱隊。后面隊員的手扶在前面隊員的肩上,集體蹲下做好準備。發令后。14人同時前移,哪隊的排尾先過終點線,哪隊為勝利者。規則:比賽時手臂松開或斷開,必須在原地重新調整好繼續前進。違者取消比賽資格。成績相同隊在附加比賽。首場:三四年級比賽;第二場:五六年級比賽;第三場:二年級比賽。

  裁判:5名,兩名負責發令與計時,另三負責安全及維持秩序。

  獎項:分中高年級決出冠亞軍及無敵團隊獎一名,另二年級設一名冠軍。

  個人賽項目

  (1)跳繩

  比賽方法:1分鐘時間,以單跳的形式計數,最終個數最多者獲勝。分四組進行比賽,每組七名運動員。

  裁判:7名,分別對七名運動員進行計數與數目登記以及維護現場秩序。

  獎項:不分年級設冠亞季軍。冠軍授予“小飛燕”稱號。

  (2)定點投籃

  比賽方法:2分鐘時間,在罰球線投進次數最多者獲勝,參賽選手可以找一位同學幫忙撿球,其他觀看同學不得幫忙撿球。

  裁判:4名,分別在兩個籃球架下進行比賽,各設一名裁判計數,一名維持秩序。

  獎項:不分年級設冠亞季軍,冠軍授予“神投手”稱號。

  (3)呼啦圈(一二年級每班四名隊員)

  比賽方法:邊轉邊走,以速度最快走到終點為勝,途中圈掉下來為失敗。

  裁判:3名,兩名負責計時與登記成績,另一名負責本場秩序。獎項:不分年級設冠亞季軍,冠軍授予“小轉盤”稱號。

  (4)乒乓球比賽

  比賽方法:四、五、六年級每班各派出2名同學參加比賽,第一場同年級進行比賽決出勝負,勝出者參加第二場比賽,再次獲勝者則進入第三場決賽,進行最后競爭。

  裁判:3名,兩名分別負責兩個乒乓球臺的比賽及記分,另外一名負責協調與維護秩序。

  獎項:不分年級,設冠亞季軍。

  4、活動備注:

  (1)所有裁判在本場比賽結束之后必須將本場比賽的評分數據及結果交至主席臺,并在裁判休息場區等候,以備其它比賽缺人時得以及時補充。

  (2)在整場比賽中,在比賽場區中心設立檢到處,每場比賽開始前,所有運動員必須到檢到處報到后再由本場裁判引領進入賽區。如果發現某位運動員未能及時檢到,必須報告到主席臺并廣播通知。

  (3)比賽場地劃分為1區2區3區4區,所有運動員須及時聽好自己所參賽項目場地,以便及時到場參賽。

  (4)賽場設立調度員1名,負責賽場裁判及志愿者隨機調度分配,以便及時補充人員缺乏情況;檢到處負責人2名,負責運動員的簽到情況,以便及時發現未到位運動員;機動人員2名,以便隨機補充人員缺乏。

  (5)每班設立一名通信員,報到運動會中本班運動員比賽情況,并寫好賽場報到送到主席臺給予播出。

  (6)每個項目依名次分別以5分、4分、3分、2分、1分計算,算出比賽團體總分,加上賽場宣傳設計10分、比賽組織秩序10分、通信10分,得出最后得分,評出前三名。并設立最佳組織獎一名、最佳宣傳設計一名、最佳精神獎一名。(此項只針對三至六年級,學前班、一、二年級不參與評比)

大學生校園趣味運動會策劃書 篇27

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。剛剛結束的20xx年是倫敦奧運會之年,在此大氛圍下倡導全民運動,全民趣味強身。

  二、活動意義

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個同學,并且增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“奧運我參與”的感同身受!

  三、活動名稱

  趣味體育運動會

  四、活動主題

  讓運動更有趣

  五、活動簡介

  (一)活動時間:20xx年4月下旬或五月中上旬

  (二)活動地點:南昌理工學院體育場及籃球場。

  (三)參賽對象:外國語學院商務英語1103班全體同學及部分老師

  (四)比賽項目:

  1、螃蟹接力賽跑

  2、托乒乓球球30米賽跑

  3、袋鼠跳接力賽

  4、定點投籃比賽

  5、并肩跑

  6、地道英雄

  7、跳大繩

  (五)參賽規則:

  在體委處報名并分配參賽隊

  (六)獎勵規則:待定

  六、比賽項目及規則

  1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:大球5個

  2、參賽人員:每隊6人,3男3女。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  3、比賽中途跌倒,可爬起繼續。

  4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。

  5、定點投籃比賽道具:籃球5個

  參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。

  規則:

  1、參賽人員在罰球線,定點投籃。

  2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。

  3、并肩跑道具:無

  參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。

  規則:

  1、參賽隊員8個人并排站立,肩并肩跑。

  2、比賽開始,各隊齊心協力向終點跑,賽道長30米。

  3、先完成的隊伍獲勝。

  4、地道英雄

  參加人員:每隊3人,共設3隊

  比賽規則:參賽運動員在行進中右手運球行走,遇障礙須鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。道具:跨欄3×3籃球3個

  1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

  2.會場服務:引導各位同學及老師的進場。以及現場秩序維持3裁判提前分工好,做好比賽記錄4突發事件由負責該區域的負責人及時處理5收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成工作人員一起清場,帶走垃圾。

  七、活動經費預算(待算)

大學生校園趣味運動會策劃書 篇28

  一、活動主題

  快樂運動。向幸福出發

  二、活動目的

  紀念五四運動,豐富青年團員業余文化生活,增強團的凝聚力,培養團隊精神。

  三、活動時間:20xx年5月4日下午2:00-5:30

  四、比賽流程

  1、運動員入場儀式,播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準備的道具(如鮮花、氣球等),可準備各種口號,以提升士氣。(20分鐘)

  2、主持人開場白(2分鐘)

  3、請領導為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)

  4、撥河比賽同時進行三項趣味運動(2:30-5:00)

  5、比賽結束,頒獎,領導評語,宣布趣味運動會結束。

  五、場地安排:

  1、橫幅標語:xx人民醫院五四趣味運動會

  2、音響

  3、團旗

  4、擴音喇叭、口哨

  5、參賽道具:拔河繩子、乒乓球及球拍、捆綁用繩、橘子等

  六、比賽規則

  (一)拔河比賽規則

  1、拔河道為水泥地上劃3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊員以外,其他人員一律不得進入河道。

  2、每支參賽隊由領隊一人,隊員9人,(男生5人,女生5人)。

  3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,前期采取淘汰制。每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,每相鄰兩個號之間進行比賽,勝出者晉級,負者淘汰。如遇總隊數為奇數,則設幸運簽一支,抽中者直接晉級下一輪,直至產生三強。三強之間采取循環賽制,每兩隊之間進行一場比賽,勝出2場者為冠軍,勝出1場者為亞軍,勝出0場者為季軍。

  4、參賽要求。

  a)參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,則視作棄權。

  b)為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,不得戴手套,裁判未判勝負前,不得松開繩子。

  c)比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領隊有權提出抗議申請。

  (二)兩人三腳比賽規則

  1、參賽人員需2人一組現場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

  2、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,裁判發出命令后一起向前跑,最先到達終點的組合勝出。

  3、每次比賽的第一名可獲得獎品。

  (三)乒乓球接力賽規則

  1、參賽人員需2人一組現場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

  2、每組隊員分開30米站定,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,再由第二個選手托著回到起點,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達者勝出。

  4、每次比賽的第一名可獲得獎品。

  (四)你剝我吃比賽規則

  1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

  2、每組隊員會被發給4個橘子(每人2個),需要互相剝開喂給對方吃下去,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰。

  3、每次比賽的第一名可獲得獎品。

  七、活動經費預算

  1、音響租借(待定)

  2、道具租借(待定)

大學生校園趣味運動會策劃書 篇29

  一、活動背景:

  隨著冬季的來臨,為了提高社區居民的健身意識和團隊協作能力,我們計劃舉辦一場別開生面的冬季趣味運動會。

  二、活動目的:

  增強居民身體素質,提高免疫力,更好地抵抗冬季寒冷。

  增進鄰里之間的友誼,增強社區凝聚力。

  培養居民的團隊合作精神和創新思維能力。

  三、活動時間和地點:

  時間:X年XX月XX日(星期六)上午10點至下午2點地點:社區廣場及周邊運動場地

  四、活動內容:

  雪地拔河:考驗團隊力量的項目,參賽隊伍需在雪地上進行拔河比賽。

  雪地接力:居民分組進行雪地接力比賽,體驗冬季運動的樂趣。

  雪人DIY:居民自由發揮創意,DIY屬于自己的雪人。

  五、活動組織:

  前期宣傳:通過社區公告、微信群、電話等方式通知居民活動時間和地點。

  活動報名:居民自愿組隊報名參加各項比賽。

  活動現場組織:確保比賽現場的秩序和安全,提供必要的醫療保障。

  六、活動預算:

  預計活動經費在X元左右,主要用于獎品、場地租賃、醫療保障等方面。

大學生校園趣味運動會策劃書 篇30

  一、活動目的及意義

  本次運動會以“增強大學生體質,展現資環人風采”為主題,豐富資環學院精品活動內容,深化我院體育特色,展現資環學子良好精神風貌,給14級新生提供一個展示運動天賦的機會。以此次運動會的舉辦為契機,增強新生體育鍛煉的意識,為今后的學習生活打下良好的基礎,同時提高資環院的運動水平,發揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學搭建一個相互交流與學習的平臺。

  二、活動時間

  20xx年10月中旬

  三、 活動地點

  山東農業大學南操場

  四、 活動對象

  山東農業大學全體同學

  五、 活動流程

  (一)宣傳階段

  1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進行宣傳

  2、開班長會議傳達會議內容

  3、在微信、人人、QQ空間等交流平臺上發放通知,吸引大家積極參加。

  (二)報名階段

  參賽同學填寫報名表,在截止日期之前將報名表發送到體育部郵箱。

  (三)具體項目

  1、競賽:

  (1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米: 參賽隊員不準穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績的前八名進行決賽。

  (2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發現,取消比賽資格。

  (3)接力賽:男、女4*100米和男子4*400米接力

  2、田賽:

  (1)三級跳:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取成績作為最后成績。

  (2)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規處理,選手可以跳三次,按成績算,最后取成績的前十名進行決賽。

  (3)男女鉛球:規定的次數能取有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。

  (4)男女鐵餅:規定的次數能取有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。

  (5)男女標槍:按順序出場進行第一輪初賽,成績前十名進行最后決賽。

  (6)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。

  3、 趣味賽:

  (1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個賽程,三局兩勝制,每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。

  (2) 袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據一次成績決出最后名次。

  (3) 踢毽子:規定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽。

  (4) 抗洪背沙包:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。

  (5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒有預賽,直接進行決賽。

  (6)定點投籃:規定三次算有效成績,沒有預賽,直接進行決賽

  六、獎項設置

  每個項目設立冠軍、亞軍、季軍各一名,并給與表彰獎勵

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