夜夜躁爽日日躁狠狠躁视频,亚洲国产精品无码久久一线,丫鬟露出双乳让老爷玩弄,第一次3q大战的经过和结果

首頁 > 范文大全 > 策劃書 > 校園活動策劃書 > 大學素質拓展訓練策劃書(精選3篇)

大學素質拓展訓練策劃書

發布時間:2024-08-07

大學素質拓展訓練策劃書(精選3篇)

大學素質拓展訓練策劃書 篇1

  活動目的:我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的、認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

  活動主題:“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”

  活動時間:待定

  活動地點:田徑場或旭日廣場

  活動對象:惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓

  策劃、主辦單位:共青團惠州學院委員會

  承辦單位:院學生會人力資源部

  贊助商:待定

  活動流程:

  6:30~6:45所有工作人員到場地集合

  6:45~7:10工作人員布置場地

  7:10~7:20參加人員到場集合

  7:20~7:30主持人致活動開幕詞

  7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。

  7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)

  8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號

  8:20~8:30主持人宣讀培訓規則及注意事項

  8:30~11:30項目培訓時間

  11:30~11:45頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話

  11:45~11:50主持人活動致閉幕詞

  11:50~12:00合影留念

  前期工作:

  1、10月底聯系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請

  2、10月底完成場地,桌椅申請工作

  3、確定各部門參加本次活動的'工作人員名單

  4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓

  5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具

  6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試

  7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)

  獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)

  活動項目:

  1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1、0版本=》2、0版本=》3、0版本)

  2、想隊名,隊徽,口號,隊歌

  3、活動比賽項目:

  1趣味拼圖

  項目介紹:

  1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加

  2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此游戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。

  項目道具:11張不同顏色的大卡紙

  項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

  2瞎子找家人

  項目介紹:

  1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加

  2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。

  3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

  4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。

  項目道具:布條:50條

  項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感

  33人2足接力賽

  項目介紹:每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員

  項目道具:10條布條

  項目目的:3人2足接力賽項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

  4七手八腳

  項目介紹:

  1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

  2、每隊隊員在指定的區域內,根據主持人的要求有某數目的手或腳著地,而且必須在指定的區域內完成

  3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)

  4、每組必須按要求有某數目的手或腳著地,如七只手八只腳。主持人宣布三次手腳手令,三次過后完成時間最短的一支隊伍為第一名,往后依此類推

  項目道具:無

  項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神

  5氣球排排走

  項目介紹:

  1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

  2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的脖子及后面一人的額頭之間),一直往前走,從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推。

  項目道具:氣球若干

  項目目的:考驗團隊內部的協調能力。

  6密碼傳遞(沒有進行)

  項目介紹:

  1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加

  2、游戲規則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間里把最后隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在后背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式,

  第一輪是:4個數字

  第二輪是:6個數字而且帶小數點,

  第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號

  第四輪是:一個單詞,或一串字母

  第五輪是:回歸數字“1”結果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。

  游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執行,在執行過程中產生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。

  項目道具:若干張便簽白紙

  項目目的:考驗團隊里面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力

  項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯臥撐,如果第二次在次出現違規,累積加上10個,以此類推

  物料準備:

  經費預算:

  合計:

大學素質拓展訓練策劃書 篇2

  一、活動背景

  素質拓展培訓就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

  二、活動目的及其意義

  1、貴州師范大學學生創業者協會(簡稱“創協”),是在貴州師范大學各級學校領導支持和我們前理事會的共同努力下成立的。本學期開學之后,舉辦趣味有獎競技活動,旨在增加成員們對師大深厚文化底蘊的體會,加深大家對創協的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。

  2、創協以其寬松人性化的氛圍在師大各社團中出名,此舉經擴大宣傳后以增強創協的影響力,展現創協魅力,使每個成員體會到創協優越感。

  3、素質拓展活動的主要目的是“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的.團隊意識。素質拓展活動更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養。素質拓展活動的目標更注重于參與者的心理素質提升,素質拓展活動所采用的活動方式更有計劃性。

  4、素質拓展培訓項目本著心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同學、對團隊重新認識、重新定位。參加者在活動過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

  三、活動主題

  友誼合作拼搏團結

  四、活動分析及活動對象

  整個活動分為五部分:友情鏈接、袋鼠賽跑、猜猜猜、八仙過海、火車快跑。

  活動對象:貴州師范大學學生創業者協會所有會員

  五、前期準備

  (一)時間安排:

  1、各理事及干事必須在3月19號下午13:00準時到場并做好活動前期的工作,布置好活動的會場及準備好所需的活動器材。

  2、3月19號下午14:00前會員到三教前集合并做好簽到的一切工作,并安排好定點工作人員維護次序,讓活動能夠有序進行。

  3、3月19號下午14:00活動準時開始,活動總時間在2——3個小時。

 。ǘ┚唧w事務安排:

  1、統計全體部門成員的名單,在活動中盡量讓所有同學都能同時加入,讓大家一起融入我們的大家庭中來。

  2、針對“友情鏈接”活動:

  1)把所有同學隨機分成若干組(由當時到場的會員人數來確定),每組人數不得超過15人。

  2)為了打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的快速記憶能力,更重要的是讓會員和理事及干事更好的溝通和認識。

  4、針對“袋鼠賽跑”活動:

  1)按照上一個活動所分組的人員進行游戲,活動在進行的過程中由工作人員認真監督,做到公平公正的比賽原則。

  2)主要是考察隊員的組織能力,做到周到的分配好細節和協作能力。

  5、針對“猜猜猜”活動:

  主要是考察大家的知識能力和同學之間的默契感,增強活動的氣氛,打破實際中語言的交流方式。

  6、針對“八仙過!被顒樱

  是為了拓展大家的想象能力,在同樣是走路的情況下,想出自己看到過的或者是想到的方法,到達指定地點。

  7、針對“火車快跑”活動:

  1)動在進行的過程中由工作人員認真監督,做到公平公正的比賽原則。

  2)主要是考察隊員間的默契程度及團結協作能力。

 。ㄈ⿷笔鹿拾才

  1、如果遇到下雨或場地無法使用,活動時間將推遲并另行通知活動的時間及地點。

  2、如果活動中發生停電現象,要及時安排工作人員查看原因并報告學校及時修復。

  六、具體活動流程及活動項目規則

 。ㄒ唬┚唧w活動流程

  1、工作人員(主要由人力資源部負責)于14:00提前到達活動場地,進行一些準備。秘書部在會員到場之前必須做好簽到工作,并在活動開始前5分鐘統計出參加活動的會員人數,并及時向工作人員匯報做好分組安排。

  2、開幕式→友情鏈接→袋鼠賽跑→八仙過海→猜猜猜→火車快跑→頒獎儀式及閉幕式。

  (二)活動規則

  1、友情鏈接

  各隊成員任意排成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是職院計算機科學系計算機應用技術專業的潘尚勇,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是職院計算機科學系計算機應用技術專業的潘尚勇后邊的,第三名隊員則依次介紹說:我是職院計算機科學系計算機應用技術專業的潘尚勇后邊的后邊的,依此類推,看哪隊準確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。(若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。)

  2袋鼠賽跑

  每隊隨機抽出4名隊員(男女各兩名),兩人各站一邊,每對一個氣球,當裁判叫開始時,第一名隊員吹好氣球捆好后立即用膝蓋夾好氣球往前跳,在跳走時不能用手動氣球,到達對方是方才能用手把氣球交給下一位,接著繼續跳,在中間氣球掉下的,如果用手撿氣球者應回起點開始,否則,直接用膝蓋夾起繼續。用時最少的對為勝。

  3、八仙過海

  本游戲不分組,所有會員站在指定位置,并一切準備就緒后,當裁判人員宣布活動開始后,大家必須有序的往前走去,走過去的方式不能重復,不管用什么方式,只要能到達指定地點即可。由于本游戲沒有設相關獎項,凡有重復者,由大家決定加以相關的懲罰。然后被罰者將重新用不同的方式完成任務。

  4、猜猜猜

  本活動由每對選出4——6名代表參加比賽,在給定的時間內主持人給其中一人一個詞語或者是物體的說明,這個人只能用手勢或身體動作來表達,讓其中一人猜,每完成一題就換人繼續用手勢或身體動作來表達,可以輪流,規定時間內猜對多者勝。

  5、火車快跑

  每隊另派出8人(必須有男女搭配且女生不低于3人),排成一列;疖囶^,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊同時賽跑。

  6、友情鏈接、袋鼠賽跑、猜猜猜每項活動前三名分別積分為:10分、8分、6分,其他隊看表現情況給相應的分數并做好統計。

  七、后期工作

  1、在每項活動舉辦后對所用經費進行統計報銷。

  2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄制作PPT和視頻,以便保存紀念。

  3、制作宣傳板,擴大活動效果。

  八、經費預算

  九、活動主辦方

  主辦:貴州師范大學學生創業者協會

  負責人:程道利

  策劃:策劃部

大學素質拓展訓練策劃書 篇3

  一、活動背景:

  公共管理學院第五屆學生會、團委、(第一屆)科協成立之際,我們在榮幸之于更應該明白我們的使命,我們要繼承和發揚公共管理學院學生一貫的優良品質,這就要求我們不斷開拓思路,加強自身建設,以良好的精神風貌、專業的服務技能、頑強的工作作風服務于公共管理學院,致力于學生全方位成長成才,而學生干部則是為學院服務的中堅力量。

  為了讓各成員更好的應對工作中出現的問題和狀況,同時也為了加強學院與學生間的交流溝通,院團委和院科協協力開展針對全體學生干部的培訓工作,旨在加強學生干部的團隊精神以及合作能力,同時,為了便于培訓工作的順利進行,特此策劃。

  二、活動目的:

  增進成員間的相互了解與溝通,建立彼此的信任,培養集體和團隊觀念,提升科協干部成員的綜合能力和團隊戰斗力,增強凝聚力,為團委、學生會、科協以后活動的更好開展奠定良好基礎。

  三、活動主題:在集體中發掘自我,在合作中體會快樂

  四、主辦方:公共管理學院團委、學生會、學生科協

  五、承辦方:公共管理學院學生科協創新實踐部、團委素質拓展部

  六、指導老師:苗芳老師

  七、活動時間:201X年10月21日晚7:00—9:30

  八、活動地點:石家莊經濟學院蕙馨園五樓

  九、活動對象:公共管理學院團委、學生會、科協全體成員

  十、活動流程:

  1、201X年10月23日8:30全體成員在籃球場集合,按分組站成N列,并查點人數(分組名單見附件二);

  2.邀請公共管理學院科協主席郝建華學姐做動員發言,強調活動注意事項,避免擅自行動,注意安全等;

  3.組織全體成員分組進行素質拓展活動;

  4、10月24日下午第二節課在電教101由呂科健老師及?茀f主席團給全體成員進行科普知識講座;

  5.要求全體成員于活動結束后寫活動心得,并由各部部長于一周內收集歸納后交由學術部整理歸檔。

  十一、準備工作:

  1.內部會議:召開內部會議進行活動的具體分工,各項工作負責到部,由創新實踐部部長向其他部長說明活動流程,以及各部門負責的活動安排,各部門要積極出色完成所分配到的任務,各部的工作要分工明確,切忌出現部門工作交叉的現象。

  2.活動宣傳:

 。1)由各部部長負責向自己部部員進行具體的活動宣傳,并統計參加人數,并在16日將統計結果交到科協,將參加成員隨機分成6組,制作成表格,分別發于主席團和各部部長。

 。2)宣傳部通過手繪海報形式在展板上進行宣傳并懸掛有關拓展活動的橫幅。

  3.嘉賓邀請:由主席團負責嘉賓邀請,并告知其活動時間、地點。

  4.場地申請:由團委素質拓展部申請場地。

  5.設備借用:由科協組織部和團委組織部向校學生會借用音箱設備。

  6.道具準備:

 。1)20日之前購置及做好素質拓展活動所需物品;

  (2)準備好相機以便記錄活動過程。

  7.報名方式:由各部部長于10月16日上午12:00之前將參賽人員及參加的相應項目表格發送到郵箱。聯系方式:

  張旭

  張琪

  張濟慈

  十二、活動內容:

  1.熱身游戲:

  首先由主持人強調紀律:所有參與的人,如果有不完成任務的要自愿接受處罰。不允許中途放棄或退出。一個人犯錯全隊要一起接受懲罰,所以每個人都要充分信任隊友,并為團隊盡自己的全力(三個忘記:忘記性別,忘記年齡,忘記部門)

  (1)我們是一家人(15分鐘)

  在規定的3分鐘之內,每支隊伍選出隊長、副隊長、隊秘各一名,并想出自己的團隊名稱、團隊口號,設計出一個隊伍造型,同時選出一首歌來作為自己團隊的隊歌。時間結束后,各隊依次上臺展示,由隊長介紹自己團隊的副隊和隊秘,并依次宣布團隊名稱和團隊口號(口號由全體隊員一起喊出),然后擺出團隊造型,在擺造型時全體隊員合唱自己團隊的隊歌。

 。2)你是最棒的(5分鐘)

 、僭谝幎ǖ臅r間(15秒)內和所有在場的人握手,并且對他說“你是最棒的”。

  ②在規定的時間(30秒)內和所有在場的人擁抱,并且對他說“你是最棒的”。

  此游戲要求大家必須在指定的時間之內完成教練所指定的任務,否則就要受懲罰,懲罰內容由犯規者隨機抽取懲罰紙條。

  (3)勇于承擔責任(5分鐘)

  成員相隔一臂站成幾排,主持人宣布規則:“喊一時,向左轉,喊二時,向右轉,喊三時,向后轉,喊四時,向前邁一步”當有人做錯時,全隊受到懲罰,懲罰內容由犯規者隨機抽取懲罰紙條。

 。4)摸顏色。(5分鐘)

  教練發出命令GO之后,所有人在指定的時間(5秒)之內摸一下主持人指定的顏色,然后迅速歸隊。此游戲執行兩次。如果有人在GO的命令之前行動或未找到并摸到該顏色那就接受,懲罰內容由犯規者隨機抽取懲罰紙條。

  2.正式游戲:

  游戲一:瞎子走路(20分鐘)

  游戲方法:每隊一組

  所有人閉上眼將手交給隊長,隊長帶領隊員走過任何地形或路線,口述注意事項指引隊員進行。

  如:向前走…邁臺階…跨東西…向左或右拐…

  解析:

  1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺;

  2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

  比賽賽距:20米

  游戲二:信息傳遞(20分鐘)

  全體成員呈體操隊形散開坐下,然后列末成員到主持人處領取信息,在不出聲,不超過前邊人背部水平面的情況下將信息傳遞給列首,并由列首將信息寫到紙上交到主持人處。以后各次,增加傳遞難度,如禁止用手機,禁止與巡場人員交談,不許觸碰前邊人身體等等。最后由主持人評定,效率最低的一組要出一個團隊節目。

  游戲三:定身價,買東西(10分鐘)

  讓所有人手拉手圍成一個圈,朝著教練指定的方向轉圈,教練會賦予所有人一個身價,聽教練的命令GO發出之后,在20秒內按照教練指定的商品價位自己組建成商品的價錢。在教練喊停之后,如果有人沒有和別人組建成功,那么就要接受懲罰。

  身價可以定為:男生5角女生1元商品可以定為4.5元

  男生1.5女生2元商品可以定為5.5元

  每個游戲肯定都會有人剩下,懲罰內容由犯規者隨機抽取懲罰紙條。

  游戲四:我們是最棒的(10分鐘)

  由工作人員上臺做示范,每支隊伍進行模仿,準備時間為兩分鐘,兩分鐘之后由每支隊伍依次上臺展示,用時最少的隊伍獲勝。

  3.科技講座

  由呂科健老師及校科協主席團成員給全體成員進行科普知識講座

  時間:10月23日上午9點或下午3點

  地點:電教101

  十二、懲罰小條內容:

  1.唱童歌

  選定一下幾首童歌之一進行現場表演:《春天在哪里》、《讓我們蕩起雙槳》、《兩只老虎》、《一閃一閃亮晶晶》、《世上只有媽媽好》、《數鴨子》、《抓泥鰍》、《撿到一分錢》、《童年》;

  2.真心話大冒險:(兩個都做)真心話——在現場所有同學中,你看哪位異性同學最舒服?大冒險——站起來,大喊"我是超人,我要回家了!”;

  4.和坐你右手邊的同學深情對視并對她或他唱《你是瘋兒,我是傻》的高潮部分;

  5.右手捏住左耳垂,彎下腰,順時針轉10圈,再金雞獨立15秒不許倒。

  6、選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,并做出相應的表情;

  7、念以下繞口令:

  南邊來了他大大伯子家的大搭拉尾巴耳朵狗,

  北邊來了他二大伯子家的二搭拉尾巴耳朵狗。

  他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗,咬了他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗一口;

  他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗,也咬了他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗一口。不知是他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗,先咬了他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗;還是他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗,先咬了他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗。

  8、就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位;

  9、被罰者先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復2-3次;

  10、模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。

  附件:

  特別強調,本活動以團委、學生會、科協成員的內部聯誼為背景,宗旨為以團結協作、交流與友誼,目的在于提高各成員工作的積極性、主動性與合作性,為今后各項工作的順利開展奠定良好基礎。

  各部分工一定要明確,避免出現“人人有權,人人不負責”的情況。

  各部門在工作中要與主席團及其他部門做好各方面的配合,一旦出現問題及時向主席團匯報,共同解決困難。

  前期宣傳工作一定要做好做充分,做好思想工作,廣泛動員同學參與到活動中來。

  各部部長履行活動途中各成員安全,各組組長負責在活動場地中的活動人員的安全知識與活動注意事項的監督工作。高血壓,心臟病,腰椎頸肌病患者及三個月內作過手術的隊員,必須告知相關負責人,各部長做好統計。

  在培訓期間不得離開所在的小組單獨活動,如有困難請向負責人說明。培訓休息期間,請勿隨便走動,以防影響活動正常進行。由于活動地點在校內,防止同學出現借用休息期間找同學游樂情況的出現,應予以強調;顒忧凹w通知,保持每位成員的手機暢通。

  培訓期間請服從負責人員管理,嚴禁飲酒,嚴禁進行任何形式的賭博。

  在培訓中愛惜環境,不要亂丟垃圾。

  介于培訓活動在戶外進行,故每人需各自準備外套保暖。建議每個隊員應著運動鞋,運動裝或方便活動的服裝。長發女士應準備發帶或辮繩,需要時將頭發盤起。戴眼鏡的學員應備有防跌的眼鏡架或準備小繩加固眼鏡。

  若無特殊情況任何成員不得沒有參加本次活動,有特殊情況需請假。需要中途退出的同學向各自負責人說明情況,保證自身安全方可離去。

  活動前及活動后學習部進行人員點名并由負責人統計。

  每個活動后要求組長進行組內人員點名并由負責人進行統計。

  活動中各成員遵守活動時的秩序,聽從安排。各組組長、部長應做好表率作用。

  若發生緊急情況由各組組長在負責人的指導下快速處理并及時向負責人匯報。

  如活動時間地點及規則另有安排,會隨時通知各同學。

大學素質拓展訓練策劃書(精選3篇) 相關內容:
  • 大學生素質拓展訓練策劃書

    一、 活動目的:1. 激發學生的團隊意識,增強集體的凝聚力。2. 培養學生積極向上,樂觀豁達的態度。3. 激發學生的自我效能感。二、 訓練的具體環節:1、 團隊熱身。...

  • 大學生素質拓展訓練策劃書

    一、 活動目的:1. 激發學生的團隊意識,增強集體的凝聚力。2. 培養學生積極向上,樂觀豁達的態度。3. 激發學生的自我效能感。二、 訓練的具體環節:1、 團隊熱身。...

  • 學生會新干事素質拓展訓練活動策劃書

    主辦單位:院團委承辦單位:建筑與測繪工程系團學總支一、活動背景:為增強我系學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織建測系學生會全體成員參加素質拓展活動。...

  • 培養豁達大度樂觀精神素質拓展訓練活動策劃書

    引言:人生如詩,有醉人的浪漫更有嚴酷的現實;人生如歌,有高亢的歡愉更有低旋的沉郁。人生如旅途跋涉,難免會有凄風苦雨相伴。那么,人生在世,怎樣活得痛快?怎樣活得輕松?個人認為只要你豁達些,有許多問題就會迎刃而解。...

  • 團委學生會素質拓展訓練策劃書

    一.活動主題:溝通 友誼 團結 協作二.活動背景:“大學生素質拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯聯合實施。溝通與人際技能、創新與愿景思維、領導潛能、團隊精神、分析解決問題能力被看作新世紀職業成功的關鍵因素。...

  • 學生會新干事素質拓展訓練活動策劃書

    主辦單位:院團委承辦單位:建筑與測繪工程系團學總支一、活動背景:為增強我系學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織建測系學生會全體成員參加素質拓展活動。...

  • “一塊錢”生存挑戰素質拓展訓練活動策劃書

    活動名稱:一塊錢生存挑戰素質拓展訓練一、活動目的:一塊錢能做什么?2根油條;1個煎包,一碗稀飯,白蠟燭一對; 2b鉛筆2支;袋裝洗發水2袋,公交車1塊,2個包子,1份報紙,離校大學生畢業甩賣的一本書或者兩盤磁帶或者3本雜志等。...

  • 團校培訓素質拓展訓練活動策劃書

    一、活動主題同心才能走得更遠,同德才能走得更近二、活動目的團隊效率的提升靠的不只是技能,還有就是如何提升團隊的綜合素質以及工作效率。素質,就是可以直接影響工作結果的特質,因此,素質的差異就直接引發了績效的差異,同時也引發...

  • 青協素質拓展訓練活動策劃書

    一、活動名稱:河南大學人民武裝學院青年志愿者協會素質拓展訓練二、活動背景:目前在校大學生生活缺乏規律,日益懶散,缺少戶外鍛煉,缺乏團隊協作精神,基于此,為豐富協會成員的課余生活,緩解學習壓力,增進成員之間互相交流與溝通,...

  • 校園活動策劃書
主站蜘蛛池模板: 遵义市| 呈贡县| 荔浦县| 榆社县| 罗山县| 宝山区| 喀什市| 和田县| 阳山县| 开鲁县| 昌乐县| 桂平市| 邛崃市| 镇坪县| 丰原市| 镶黄旗| 上蔡县| 吉木萨尔县| 宕昌县| 临朐县| 凤冈县| 方城县| 郧西县| 平潭县| 芦山县| 耒阳市| 科尔| 阿瓦提县| 小金县| 徐闻县| 奉新县| 博客| 阿克苏市| 县级市| 朝阳市| 龙海市| 隆子县| 津市市| 淮安市| 海原县| 五峰|