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大學生趣味體育活動策劃書范文

發布時間:2023-08-13

大學生趣味體育活動策劃書范文(通用3篇)

大學生趣味體育活動策劃書范文 篇1

  一、活動主題

  運動,健康,娛樂

  二、活動口號

  運動總動員,健康你我他!

  三、活動時間

  4月24日—4月26日

  四、活動地點

  繡山籃球場

  五、組織單位

  主辦單位:畢節學院體委、畢節學院團委、畢節學院體育學院

  承辦單位:畢節學院體育學院團總支

  協辦單位:大學生籃球協會、大學生足球協會、大學生排球協會、大學生乒乓球協會、大學生羽毛球協會、大學生武術協會、大學生跆拳道協會、大學生健身協會、大學生戶外運動協會、大學生考研協會

  六、活動安排及獎項設置

  (一)團體活動

  1、三人籃球街霸(限報5人)

  規則:淘汰制,抽簽進行兩兩PK。甲組:體育學院以班為單位自行組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。

  活動時間:4月24日至4月26日

  獎項設置:甲乙組分別取前三名

  2、拔河(10男5女)

  規則:淘汰制,抽簽進行兩兩PK。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。

  活動時間:4月24日下午

  獎項設置:甲乙組分別取前三名

  3、接力折返跑(10男5女)

  規則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。

  活動時間:4月24日下午

  獎項設置:甲乙組分別取前三名

  4、呼啦圈過山車(10男10女)

  規則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班為單位組隊,乙組:其他學院以學院為單位自行組隊。

  活動時間:4月24日下午

  獎項設置:甲乙組分別取前三名

  (二)個人活動

  1、自行車慢騎

  規則:在規定的賽道內,不許定車,不許壓線。有身體任何部位接觸地面即被淘汰,以最后到達終點的為勝利。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:取前三名

  2、折返跑

  規則:在規定賽道內,往返跑,必須用手推到標志物,用時最少的獲勝。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:取前三名

  3、投籃之星

  規則:站在罰球線,罰球十次,上午預賽,取前二十人進入決賽。下午決賽,如出現積分相同,加時賽直至決出勝負。

  活動時間:4月25日

  獎項設置:取前三名

  4、跳繩

  規則:一分鐘跳繩,完成個數最多的獲勝。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:取前三名

  5、節奏大師

  規則:根據音樂節奏,現場跟隨教練,學習大眾健身操。

  活動時間:4月25日上午

  獎項設置:紀念獎若干

  (三)趣味活動

  1、趣味套圈

  規則:在指定區域內,用圈套到或搭在物品上,物品就贈送。

  活動時間:4月25日下午

  2、飛鏢

  規則:在指定區域內,每位選手5支飛鏢,根據環數對應發獎品。

  活動時間:4月25日下午

  3、民族傳統體育押枷

  規則:現場講解

  活動時間:4月25日下午

  七、頒獎

  4月26日上午

  八、報名辦法

  1、團體活動提前報名,甲組以體育學院班級為單位,乙組以學院為單位。

  2、個人活動、趣味活動現場報名。

  3、各參賽單位報名時須提交電子報名表和紙質報名表。電子報名表通過學校在線辦公方式下載實施方案及報名表并認真填寫,紙質報名表必須與電子報名表內容相同,紙質報名表需加蓋單位公章于20xx年4月11日前交到體育學院團總支肖正老師處。

  4、各參賽單位報名表一經交上,不得更改。

  九、參賽資格

  本校在冊學生,在編教師,并且身體健康。

  十、裁判人員

  體育學院師生

  十一、本規程最終解釋權歸畢節學院體育學院。

  十二、在比賽或游戲中,出現意外事故,后果自負。

  十三、未盡事宜,另行通知。

大學生趣味體育活動策劃書范文 篇2

  一學期的時間又過去了,這一學期我們的體育課外興趣小組有序的在規定時間開展活動。體育課外興趣小組活動給學生們帶來了歡樂,帶來了喜悅,學生們在活動中讓我們看到他們的另一面。現將本學期的活動總結如下:

  一、學生情況分析

  學生們天真、活潑好動,很喜歡體育課外興趣小組活動。要利用體育課外興趣小組活動的有利時機,為學生身心的發展打好基礎。通過體育課外興趣小組活動,鍛煉學生的體力,開發智力,提高文化素質,促進學生個性發展,培養優良品德,陶冶美的情操。

  二、任務完成情況

  本學期的體育課外興趣小組活動組織嚴密,活動有效。嚴格按照學期初制定的計劃,及早動手,積極籌劃,使體育課外興趣小組活動時間、地點、人員固定,保證了活動的穩定性。另外,活動內容全體,教師提前備課,活動時扎實有效。小組成員對活動內容掌握較快,每次都達到了較好效果。學生不僅掌握了更多的知識,而且思維能力、動手能力大大提高,自學能力也有一定發展。

  三、主要經驗和體會

  1、內容多樣化。

  本學期主要以任務完成型完成,還有集體活動型,教師講解型。任務完成型可以促進學生的探索問題能力,集體活動型可以集中全組學生的智慧,使問題的解決更靈活、更全面。

  2、針對性教育。

  活動時要根據每個學生的特點和特長分配不同的學習任務。發揮他們的長處,補足他們的短處,教師要分類指導,指定不同的目標,實施不同的教育。

  3、存在的問題及改進方法。

  活動有時比較缺少目的性,學生不知如何學習。以后要制定具體、明確的目標,嚴格要求和管理學生,要形成正規的管理模式,制定良好的紀律來規范學生,讓學生學有所得。

  二十一世紀需要高素質的人才。因此,我會繼續把提高學生素質放在首位。為體育活動培養學生能力提供更好的園地。

大學生趣味體育活動策劃書范文 篇3

  一、活動名稱:

  趣味體育游戲

  二、主題:

  簽下夏天的,揮灑青春的汗水

  三、口號:

  讓游戲不單是游戲

  四、活動背景及意義:

  1、主要執行對象:外國語學院體育部所有干事

  2、意義:為了增進外院每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作精神,勇氣……讓大家能夠從中獲得更多的友誼,能給業余生活增添更多的快樂,叭妹扛鋈碩既諶臚庠赫飧齟蠹彝ブ校通過一些游戲,使大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦還能全方面的發展,使自己變得更加開朗,并不是一味的歡樂游戲而是從中更加學會人與人相處,從游戲中我們會收獲到的不只是快樂而已還有一些精神層面上的體會。

  五、環境因素:

  1、場地的使用:醫學院七棟前籃球場,提前去占場地,保證場地的使用及比賽的正常舉辦

  2、人員的組織:由體育部干事組織賽事工作,各班班長或團支書組織本班人員參加比賽

  3、天氣因素:比賽日前提前了解天氣狀況,如遇特殊狀況,推遲比賽日程并通知到各班

  六、活動地點:

  醫學院宿舍樓七棟前籃球場

  七、資源需要:

  1、人力資源:體育部干事中選出裁判,記錄員,組織員,通知員等。

  2、物力資源:場地(宿舍樓七棟前籃球場)

  3、財力資源:羽毛球拍、羽毛球、乒乓球、乒乓球拍、獎狀

  八、活動開展:

  1、報名階段:由各班班長或團支書組織本班人員參加比賽

  2、比賽項目:羽毛球比賽、盛水接力、踩氣球、打球跑、心有千千結

  3、活動內容:

  (1)羽毛球比賽方法:

  本次羽毛球賽分男單,女單,二個項目,由抽簽決定分組,每種項目都分為兩組。以女單舉例:8名選手(選手1、2、4、5、6、7、8)同時抽紙條,分為A、B組,假設1、2、3、4在A組,5、6、7、8在B組,此后A、B組分別開始小組賽,A、B小組決出最后勝利者,在進行決賽,最后得出男、女單冠軍,頒發一張獎狀。屆時安排體育部干事分別負責不同場次比賽。

  (2)盛水接力比賽方法:

  跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶內,直到大塑料瓶盛滿水為止,則用時間最短者為勝。獲勝者頒發獎狀。

  (3)踩氣球比賽方法:

  在一定的區域內用腳踩破他人腳上捆 綁的氣球,直到游戲時間結束。規則:一個人每只腳捆 綁3個氣球,在規定區域內。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規。按參賽人員分組,最后剩下多的獲勝。獲勝者頒發獎狀一張。

  (4)打球跑比賽方法:

  乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者獲勝。獲勝者頒發獎狀一張。

  (5)心有千千結比賽規則:

  按參加者人數,分組,組員手牽手成圓圈,以手牽手方式繞過頭頂的方式亂繞幾次交叉打亂成一個結。計時開始在最短時間一手繞過頭解開結變回一個圈的組獲勝得到這次游戲的第一。每人頒發獎狀一張。

  九、經費預算:

  (1)羽毛球、球拍三幅

  (2)乒乓球、球拍三幅

  (3)獎狀十五張、共計xx元

  十、應急方案:

  (1)如遇天氣,場地問題,比賽將延期

  (2)如運動員未按時到場,作棄權處理

  十一、活動負責人及主要參與者:

  負責人:外國語學院體育部

  主要參與者:體育部所有干事及12級大一各班運動員及觀眾

  十二、活動時間:

  20xx年04月中旬

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