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校園創業大賽策劃書

發布時間:2023-07-05

校園創業大賽策劃書(精選9篇)

校園創業大賽策劃書 篇1

  一、活動意義

  為認真貫徹“創業帶動就業”戰略,激發大學生創業熱情,營造我校大學生創新創業氛圍,引導同學們樹立創新創業理想,多形式地為有創新意識和創業能力的學生提供實踐訓練平臺,舉辦本次創業大賽。

  大賽導師和評委團由具有豐富教育經驗和創業實踐經驗的老師和專家組成,參賽選手在展現自我的同時,還可以得到老師全面地指導,進一步深化創業認知,增強創業勇氣、信心和能力,為實現自己的創業夢想奠定良好的基礎。

  二、活動主題

  “ 激情創業 成就夢想 ”

  三、活動組織單位及人員任務分工

  1、組委會

  組長:張飛 副組長:靳秀榮 王平平 耿世雄

  成員單位:招生就業處 團委 經濟與管理學院

  2、活動時間和任務分工

  XX年10月20日 — XX年12月11日

  賽程

  時間

  負責單位

  報名

  10月20日—11月9日

  校團委、各學院

  初選

  11月10日—15日

  校團委、各學院

  培訓階段

  11月16日 — 19日

  招生就業處、經管學院

  初 賽

  11月25日

  招生就業處、經管學院

  決 賽

  12月8日

  招生就業處、校團委、經管學院

  頒獎儀式

  12月11日

  招生就業處、校團委、經管學院

  四、報名事宜

  (一)報名對象:我校大學生(包括:本科生、研究生)均可報名參加。

  (二)報名方式:

  1、學院推薦:由學院組織推薦參賽隊伍(每隊3-5人),要求各學院選送不少于2支隊伍。

  2、自主報名:大學生可自由組隊(每隊3-5人),無專業限制,到作品第一負責人所在院系報名。

  (三)報名材料:

  1、參賽隊伍選手報名表電子版1份。

  2、《創業計劃書》,每隊需提交紙質版一份,電子版1份。

  以上材料交所在學院,電子版最后由學院匯總,以郵件名為“×學院創業大賽材料”發到

  (四)報名時間:10月20 — 11月9日

  五、賽事安排

  (一)初選:(11月10日—15日)

  根據報名選手遞交的創業計劃書,從創新意識、經營思路、商業模式等方面對小組進行初選。初選合格的隊伍通知參加大賽培訓。

  (二)培訓:(11月16日 — 19日)

  聘請有實際創業經驗的公司CEO或專家對選手進行一次創業政策和創業形式等方面的集中培訓。

  (三)初賽:(11月25日)

  初賽主要是創業計劃書評分,通過初賽選拔12支隊伍進入決賽。

  (四)決賽:(12月8日)

  決賽主要是陳述和問辯(5 15分鐘),通過決賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎6名。

  獎金分別為:一等獎1000元,二等獎800元,三等獎500元,優秀獎300元。

  主辦:招生就業處 校團委

  承辦:經濟與管理學院

校園創業大賽策劃書 篇2

  一、大賽介紹。

  創業設計大賽是三峽大學一項結合項目策劃與學生實踐的大型活動。三峽大學具有注重實踐的優良傳統,而創業設計大賽正是學校體現優良傳統和展示教學成果的平臺。正值宜昌市勞動局SIYB項目在三峽大學培訓之時機,給學生提供了一個絕好的機會參與社會實踐,同時大賽也給予了同學一個提升能力的空間,一個挑戰自我的舞臺;另一方面,同學們可以用新鮮的創意和理念,通過校企聯合的形式,為企業的發展注入新的活力,是提高企業的知名度和影響力,樹立企業良好形象的有效途徑,同時提高學校的知名度。我們本著“創業就是最好的就業”的理念策劃本次大賽。

  二、大賽宗旨。

  創新源于專業,創業改變命運。

  三、大賽目的。

  1、通過比賽增強學生的創新精神及策劃熱情,提高學生的創新精神和實踐能力,使學生的綜合素質得到進一步的提高,培養學生對社會的適應能力及對新事物的探索精神,為更好適應工作與社會做準備。

  2使、校園文化生活更加豐富多彩,促進校園學術文化氛圍的形成。讓學校與企業、社會的聯系更加緊密,提高學校的社會影響力及知名度。

  3。、與知名企業的合作,為企業提供有助于企業開拓廣闊市場及獲得更多利潤的優秀創業設計作品,為企業推薦綜合素質較高的學生作為后備力量,進一步鞏固企業良好社會形象并提升公眾影響力。

  4、培養學生的主人公意識,以學校為舞臺,更大程度發掘自己的潛能,在參與活動的過程中發現自我,實現自我。

  5、面對目前創業人士的增加,特別是小投入的項目更加吸引有創業激情的人,因此我們立志于精心挑選投入不超過15萬元的可行性項目投放市場,以吸引到小投入創業者。

  四、參賽要求。

  1、參賽對象為三峽大學在讀學生,要求以組隊形式報名,報名表格在協會辦公室領起。

  2、大賽以創業設計小組(團隊)形式參賽。參賽者可自行組成優勢互補、專業配備科學、人員結構合理的創業設計小組,參賽小組每隊8人以下。

  3、參賽小組應該在深入研究市場走向和企業銷售投資情況的基礎上集體討論并制作有針對性和可實施性的創業設計書上交本協會辦公室,由協會邀請企業專業人士和學校老師進行評審,所有商業策劃的實施方案投入資金均不得超過15萬元。

  4、所有完成的創業(商業)計劃書要求有文字版和電子版兩種。

  5、如果參賽隊伍能夠自主聯系到方案的實施單位,或自己進行實踐,并得到實施單位的證明,經過核實可以直接進入決賽,并有決賽附加分。

校園創業大賽策劃書 篇3

  一.活動背景:

  據人力和社會保障部統計數據,20xx年全國普通高校畢業生規模達727萬人,較去年增加28萬,大學畢業生面臨十分嚴峻的就業形勢。目前大學生自主創業成功人數占畢業人數比例低,大學生自主創業有很大的發展空間。作為當代大學生,應當樹立還好正確的就業觀念,樹立自主就業創業意識。從我校舉辦的活動看來,之前并沒有舉辦過讓大家了解過創業的活動,以至于很多在校大學生沒有自主創業的意識,在面臨就業問題時沒有經驗可循,眼高手低。因此,越來越多的大學生希望在大學期間得到更多就業反面的鍛煉。為了讓大家更好的培養自我能力,更好的適應社會,促進大學生對創業就業知識的理解,提高同學們的就業創業知識,為將來的就業創業提供充足的經驗。因此,學生會就業部倡導舉辦首屆“西南科技大學城市學院大學生創業大賽”。

  活動宗旨:參與創業實踐,感受創業激情,培養創業意識和創新精神。

  二.活動目的:

  為激發大學生自主創業,實踐成才的熱情,提高大學生就業創業的能力和創新意識,團隊協作意識,以幫助大學生樹立正確的就業觀,擇業觀,價值觀。也為豐富校園文化,增強大學生良好的精神風貌和氣質形象,煥發大學生青春洋溢、夢想飛揚時代熱情,全面拓展大學生的綜合素質,在創業大賽中,激發培養我校大學生的創新實踐能力,主動創業精神,團隊精神以及市場思維能力,培養學生對社會的適應

  能力以及對新事物探索精神,以更好的適應工作與社會做準備,特舉辦首屆“西南科技大學城市學院大學生創業大賽”。

  三.活動意義:

  創業大賽不是普通意義上的大學生的專業比賽,創業大賽不是單純的,集中在某一專業的學生競賽,而是以實際技術為背景,跨學科優勢互補的團隊之間的綜合較量。大賽的意義不局限于大學校園,從某種程度而言,創業大賽是高等院校與現實社會的互動與溝通。大賽的舉辦,傳播了自主創業的知識,培養了創業創新的意識,大賽的舉辦為大學生在走出校園前提供了創業實踐的平臺。

  四.活動工作安排:

  宣傳組:

  海報宣傳制作活動宣傳海報張貼在人員流動量較大的地方(學院食堂2個、博識樓前、),使同學們知道了解活動,擴大影響

  橫幅宣傳在校園人流量較多的地方懸掛橫幅,籃球場(2~3條),博夢寓(1條),博寧寓(1條)等······

  網絡宣傳校園貼吧,校園微博(聯系微博協會),部門微博,人人網以及個人網絡平臺宣傳

  校園廣播宣傳聯系團委通訊社,在校園廣播時進行活動宣傳(活動口號,主題以及參賽方式等)

  宣傳單宣傳制作并印制活動宣傳單1、在小吃街,學生公寓,博味廳,博源廳等地方進行宣傳單張貼,2、在吃飯時間人流量較大的地方進行宣傳單的發放,3、為了達到宣傳要求,根據情況選擇進入

  學生公寓,寢室發放宣傳單宣傳。

  其他宣傳口頭宣傳,聯系各系就業部做好活動宣傳。

  物資組:

  寫好活動所需相關物資(包括前期前期宣傳所需一切物品,活動時場地布置所需物資如;音響,席卡,打分表,筆記本,筆等)后勤組:

  活動前后場地的清理打掃,活動現場多媒體音響設備的檢查以及現場話筒的遞送。

  安全組:

  活動進出場的暢通,活動現場活動秩序的維護。

  新聞組:

  1、活動新聞稿的撰寫,活動全程中,圖片視屏信息的采集與制作。

  2、活動ppt以及視頻的制作。

  3、活動全程的跟蹤報道,新聞稿的發布,導航站信息的上傳。

  五.活動流程:

  活動共歷時兩個月,包括前期,中期,后期。

  前期:

  1、寫好策劃書,交老師審批。

  2、召集各系就業部做好活動啟動會議

  3、活動前期宣傳:20xx年三月開學后第二周開始(預計三月10日)

  4、活動開始報名:20xx年3月15日左右

校園創業大賽策劃書 篇4

  一、大賽目的:

  河南大學生創業計劃競賽旨在宣傳風險理念,培養大學生的創新意識、創意思維、創造能力和創業精神,加強大學生創業教育,以創業帶動就業,引導大學生崇尚科學、追求真知,激發大學生科技創業、實踐成才的熱情,激發廣大青年學生適應時代要求,勇于創新,勤奮學習,投身實踐,努力成為新世紀適應時代要求的復合型骨干人才。

  二、大賽宗旨

  1、增強創業觀念,激發創業熱情,豐富創業知識,培養創業技能。

  2、將大賽辦成有利于社會發展和進步的一次全省性的高水平高檔次的大賽,創立我省具有廣泛社會影響力和美譽度的品牌活動。

  三、大賽性質

  河南大學生創業計劃大賽是中國大學生創業計劃大賽的組成部分。由河南省中小企業局和省團委主辦,XX大學中國大學生創業大賽組委會承辦的`活動

  四、大賽名稱

  大賽名稱:200X年中國大學生創業大賽河南區賽

  英文名稱:200X’HENANSTUDENTENTREPRENEURSAWARDS

  五、大賽時間

  大賽時間:200X年6月至200X年11月

  200X年6月—200X年8月大賽推廣傳播宣傳時期

  200X年9月—200X年11月大賽報名評審時期

  全省總決賽地點:鄭州

  六、參賽要求

  1、參賽對象:具有河南大學學籍的在校全日制專科、本科、碩士、博士生。參賽者必須承擔申報作品的60%以上的研究工作。

  2、參賽作品應該是一份模擬企業的;也可以是一份參賽個人或團隊參與的發明創造、專利技術的產品或服務創業計劃書。

  3、參賽個人或團體應在廣泛進行市場調研、認真進行分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、可行性強的創業計劃書。

  4、創業計劃書一般包括:摘要,創業組織概述,產品與服務,市場分析,經營策略,管理隊伍,路線研究,財務分析,機會和風險,資本需求等方面。

  5、所有完成的創業計劃書要求有文字版和電子版。

  七、大賽步驟

  1、組織宣傳階段:(6月)

  (1)向各個學院發送有關學生創業計劃大賽的材料匯編。

  (2)開展大賽的前期的宣傳工作,擴大大賽的影響力。

  2、作品申報階段:(9-10月)

  (1)大賽組委會設申報咨詢點,對學生申報作品及參賽事宜進行指導。

  (2)各參賽者將作品申報書(一份)、參賽作品大綱(文字版:一式兩份)交于承辦單位(10月25日截止)。組委會對參賽作品進行資格和形式審查,并對作品進行分類、錄入、歸檔、建庫。

  (3)本次大賽采用各高校自主選拔并推薦的方式確定預賽作品,各參賽單位推薦參賽作品限在5件以內。

  3、預賽階段:(10月底)

  評審委員會對參賽作品大綱進行初評,確定參加終審決賽的作品(占申報作品總數的80%),并于10月30日前公布獲得入圍決賽資格名單。

  4、決賽階段:(11月)

  獲得決賽資格的參賽選手于10月25日(截止日期)之前,將完整、詳細的創業計劃書(文字版:一式兩份;電子版:一份)上交承辦單位。評審委員會將通過對創業計劃書進行全面、嚴格和公正的評審,決定入圍總決賽作品名單,并于10月30日公布入圍名單。凡進入決賽的作品由學院聘請教師進行指導。

  5、總決賽階段:(11月)

  舉辦河南大學生創業計劃大賽總決賽。入圍總決賽的參賽選手將有10分鐘現場展示創業計劃作品及5分鐘的現場答辯。評審委員會根據大賽評分細則對參賽選手進行現場評分。

  八、評分細則

  (一)、初賽評審標準:(總分為100分)

  1、所描述產品或服務有創新;(10分)

  2、計劃書完整;(10分)

  3、公司結構合理;(10分)

  4、市場前景廣闊;(10分)

  5、調查資料的真實有用;(10分)

  6、營銷方案可行度高;(10分)

  7、資金籌措方案合理;(10分)

  8、結構完整;(10分)

  9、企業人才層次高,結構合理;(10分)

  10、正確估測企業發展風險;(10分)

  (二)、答辯決賽評審標準:(總分150分)

  1、初賽評審標準(100分)

  2、個人或團隊闡述條理清晰,語言流利;(20分)

  3、能在規定時間內全部介紹完所規定的內容(產品或服務項目、公司結構與人才組合、市場調查分析與前景估測、競爭對手與競爭優勢、營銷方案、資金籌措方案、收入預測與利潤分析、風險估測等)(20分)

  4、回答評委問題有條理,答案令人信服;(10分)

  九、評審獎勵

  大賽將設多個獎項,勝出者可以獲得一定數額的獎金,總冠軍將推薦參加當屆中國總決賽。并且參賽者都有機會通過本大賽的平臺,宣傳自身實體和企業;并有機會獲得相關投資商的投資。同時設立最佳組織獎,對有較好表現的高校進行表彰和獎勵。

  (注:可收集參賽者對獎項設置的要求和期望,根據這些期望來適當調整獎勵方案。)

  十、大賽相關活動

  大賽期間,組委會將為參賽的創業團隊舉辦多種形式的和交流討論活動,如"創業沙龍"等,讓參賽團隊之間就創業理念、團隊合作、比賽經驗等方面進行交流和溝通,提高參賽團隊的整體水平。

  1、省大賽組委會:開展大賽培訓和知識講座;組織大學生創業團隊交流活動;建立大學生科技創業教育基地。

  2、高校大賽工作領導小組辦公室:組建大學生科技創新類社團,開展常規性大學生創業就業工作;開辟“校友論壇”,邀請有影響的歷屆畢業生返校開設講座;組建大學生創業導師團,為大學生創業就業提供就業指導和服務;其他有利于畢業生創新創業就業的活動。

  十一、法律申明

  組委會有義務為參賽作品保守所涉及的技術秘密和商業秘密。有關本次競賽的所有信息必須經組委會授權后方可在媒體及推薦網站上公布;凡涉及參賽作品的相關報道,屬于團隊個體行為,參賽選手自行把握參賽作品中技術及商業內容的披露尺度,與大賽組委會無關;參賽者與其作品中經授權的發明創造或專利技術的所有人之間的糾紛與大賽組委會無關。解釋權歸省大賽組委會。

  十二、工作要求

  1、高度重視。促進大學生創業就業是貫徹黨的__大和黨的重要思想的重要舉措,是維護改革發展穩定大局的重要途徑,是代表和維護青年學生利益,服務青年學生成長成才的重要內容,要努力作到目標明確、措施到位、保障有力。

  2、把握正確導向。大學生創業計劃大賽是河南省大學生科技創新系列競賽活動的重要組成部分,是實施大學生素質拓展計劃的重要內容,是促進大學生科技創新、創業就業的重要舉措。各部門、各高校要高度重視,認真組織,把大賽作為一項重點工作來抓,把大學生科技創新、創業就業工作作為經常性的工作常抓不懈。

  3、搞好宣傳,營造輿論氛圍。各高校要結合本院實際情況加大宣傳力度,形成關注關心和支持大學生的科技創新、創業就業活動的良好的輿論環境。以此次大賽為契機,擴大“大學生創業大賽”活動的影響力,推動我省的大學生科技創新、創業就業工作,使該項活動廣泛、深入、持久地開展下去。

校園創業大賽策劃書 篇5

  一、活動目的

  培養高校大學生創新意識、激發創意思維、提高創造能力、弘揚創業精神,引導和激勵學生拓寬思維、大膽創新,深入開展大學生創業活動。

  二、活動主題

  農業大學第七屆“挑戰杯”大學生創業計劃大賽

  三、參賽資格

  凡農業大學在校注冊登記的各類全日制在校專科生、本科生、碩士研究生、博士研究生和全日制留學生都可申報作品參賽,在校學生以團隊(學歷、年級不限)形式(3—7人),以學院為單位報名參賽。

  四、組織機構

  大賽設組委會,負責大賽的組織、宣傳、活動設計和會務等工作;大賽設評審委員會,負責對進入決賽全部作品進行評審,決定入圍作品的獎勵等級(詳見大賽《評審實施細則》);大賽設執委會,負責執行大賽組委會的各項有關大賽的決定。

  五、賽事安排

  大賽分為初賽、復賽和決賽三部分。

  復賽:要求參賽選手在初賽大綱的基礎上,結合評審意見,完善創業計劃書。創業計劃書應條理清晰、重點突出、力求簡潔,相關數據科學、真實、準確,對于一個非技術背景的人士應清晰易懂。在復賽階段,由主辦方利用網絡媒介介紹宣傳各團隊,擴大大賽的影響力,各團隊進行上傳資料對團隊的創業方案進行宣傳、推廣,最終由大眾進行網絡票選,由大賽評委會針對團隊的創業計劃書進行秘密答辯。結合票選結果(30%)和評委會意見(70%)選取6支隊伍進入決賽。

  六、獎項設置

  參加決賽的作品,確認資格有效的,由大賽組委會向作者頒發證書和獎金。參加復賽的作品,確認資格有效而又未入圍決賽的,由組委會向作者頒發證書。

  七、比賽流程

  4月24~4月25日:各參賽團隊以院為單位進行報名,報名日期截止于4月25日20:00。

  4月28日:進行初賽培訓。

  5月4~5日:提交創業計劃大綱(電子版及A4紙版),截止于5。517:00。

  5月6~5月10日:進行大賽的第一環節,由大賽評審委員會對各參賽隊伍提交的創業計劃大綱進行評審。

  5月13日、14日、15日:核算初賽成績。

  5月16日:公布復賽名單,歸還創業計劃大綱,由各團隊進行修改。

  5月20日:進行復賽培訓。

  6月1日:進行大賽決賽培訓。

  6月3~7日:進行決賽賽前宣傳。

  6月8日:進行創業大賽決賽。

  6月15日:進行大賽總結、宣傳。

校園創業大賽策劃書 篇6

  一、活動背景:

  在這個資源緊張,環境質量日益下降的今天,隨著越來越多的廢品的產生,使得環境越來越差。一則人們缺乏環保意識,二則廢品未合理的重新利用。作為大學生,我們應該為此做些事來保護環境。同時,恰逢世界大學生節臨近,更應讓大家意識到環保的重要性。用舊的東西不想再用,又舍不得丟棄,那我們為何不把舊物進行改造,接著再利用,讓廢棄物熠熠生輝,變成有意義的“新物”呢?那就用我們的睿智來為資源的節省作出自己的貢獻吧。

  二、活動主題:

  奇思妙想,廢舊進來,全新出去,保護資源,你我共勉。

  三、活動目的:

  化腐朽為神奇,變廢為寶,是老一輩留下來的傳統,而我們就更應該繼承發揚下去。通過這次活動,希望大家加強環保意識,明確資源合理利用的.重要性,豐富大家的業余生活,同時也為展示大學生聰明才智及獨特想法提供一個平臺,以提高大家的動手能力。

  四、活動時間

  20xx年11月3日—20xx年11月17日

  活動地點:待定

  五、活動流程:

  活動對象:

  本活動面向全校學生征集作品。

  參賽作品內容及要求:

  對廢舊物進行改造或直接進行創作,可制作任何想做的東西。對于無法完成的大型作品,可用設計圖等方式展開,但需進行詳細說明(可用電子稿等)。所有參賽作品要有一份詳細的作品介紹。

  活動安排:

  1、初選:由相關專業類學生作為評委,通過打分的方式初步選取報名參賽中16件作品,進入復眩(評委由藝術與傳媒學院和工業設計優秀同學組成)

  2、復選:選手現場對作品進行講解介紹(5分鐘以內),讓大家對作品有一個深入的了解,然后由相關專業的老師及學生作為評委對該作品進行打分。

  3、將復選作品分數進行匯總,由各作品得分的高低和作品特色,決出“一等獎(一名),二等獎(二名),三等獎(三名),時尚創意獎(一名),精巧實用獎(一名),環保美觀獎(一名),優秀獎(七名)”。

  4、通報獲獎作品并進行現場頒獎,然后由老師對獲獎作品進行簡評。

  5、第二天公布獲獎作品及選手名單并將獲獎作品進行公開展示和講解,以提高廣大同學的環保意識,擴大活動的影響力。

  日程安排:

  11月3日下發《廢物利用DIY創新設計大賽通知》

  11月9日—11日活動報名

  11月12日—16日參賽者制作作品并于16號晚前交付

  11月16日晚學生評委初步評選作品并通報初選結果

  11月17日選手現場對作品講解,評委對作品評分舉行頒獎

  11月18日將獲獎作品進行公開展示和講解

  評分細則:

  評分標準包括以下四個方面:

  a.設計(整體造型、新穎、色彩、搭配協調、層次豐富);

  b.個性(獨特、有創意、時尚);

  c.神韻(生動自然、耐人尋味);

  d.環保(發掘新材料、變廢為寶);

  對滿足基本要求的作品,主要從美觀性、技術含量來評定,同時考慮其創新性,環保性及實用性,給予適當加分。總分為100分

  1、基本分(15分):用于評判作品的材料以及其創作作品的主題是否符合要求(選手在介紹其作品過程中能夠反映創作主旨,并符合環保觀念)。一個評分等級5 ~15分

  2、技術性(25分):根據作品的技術含量(如作品的精巧程度、手藝是否精湛及小飾品的利用等)來給分。共分三個評分等級:一般為10~15分,中等為15~20分,優秀為20~25分。(最高分25分)

  3、美觀性(20分):從作品的外形特色,顏色搭配和飾品的利用情況來評判。

  共分三個評分等級:一般為5~10分,良好為10~15分,優秀為15~20分(最高分20分)

  4、實用性(20分):指作品的實用價值,在生活中的特殊用途。共分兩個評分等級:實用價值不大為0~10分,比較有實用價值為10~20分。(最高分20分)

  5、創新性(20分):作品外形結構的特色,與眾不同的創意,獨特的構思,使用的特殊技術。共分三個評分等級:有一定的創新為5~10分,創新較多為10~15分,創新很多為15~20分。(最高分20分)

  附表:

  評委打分表

  基本分

  (15分)技術性

  (25分)美觀性

  (20分)實用性

  (20分)創新性

  (20分)

  總得分

  參賽方式:個人參賽或集體參賽(最多六人)

  大賽評委:藝術與傳媒學院或工業設計的老師及優秀學生

  獎項設置:一等獎(一名),二等獎(二名),三等獎(三名),

  時尚創意獎(一名),精巧實用獎(一名),環保美觀獎(一名),優秀獎(七名)。

  宣傳工作:

  在校園學生集中處懸掛條幅(從活動開始到結束),擺放活動宣傳展板(報名期間),制作活動海報,派發活動宣傳單,并通知各學院學生會協助。

  報名方式:

  學生可在指定時間和地點現場報名,也可以聯系大賽報名負責人:呂佼嬌

  報名截止日期:20xx年11月6日。

  六、主辦單位:

  西安工業大學校團委主辦

  機電學院團總支學生會承辦

  七、經費預算:

  一活動宣傳

  1宣傳橫幅50元

  2書面材料宣傳300張×0.1元/張=30元

  二活動頒獎

  一等獎證書5元+獎品30元=35元

  二等獎(證書5元+獎品25元)×2=60元

  三等獎(證書5元+獎品20元)×3=75元

  時尚創意獎證書5元+獎品15元=20元

  精巧實用獎證書5元+獎品15元=20元

  環保美觀獎證書5元+獎品15元=20元

  優秀獎證書5元×7=35元

  總計:345元

校園創業大賽策劃書 篇7

  一、大賽發起的初衷

  大學是一個廣闊的空間,它豐富的活動更使大學的課余生活變的有滋有味,而種種的社團活動更是豐富多彩,在這種氛圍下,同學們都積極地參與各種各樣的活動,在他們的腦海中也有著許多奇特地想法但卻由于種種的原因無法成為現實,那么,我們是否應該為他們提供一片空間,使他們的這些奇思妙想成為現實呢?也為他們設置一個舞臺來展現他們的風采呢?

  基于這些疑問,我倡導發起一場大賽來解除這些疑問,于是便有了這個大賽的雛形:“精品策劃大賽”策劃書。

  二、大賽的宗旨

  此次大賽以“創新”為核心,以同學們頭腦中想法為基礎,采用書面的形式及演講的形式并配以實踐相結合,多方面多角度的將大學生的奇思妙想精彩的展現出來,并為下一步的新活動的展開作策劃上的準備,并希望由此來擴大校園活動。

  三、大賽的目的

  此次大賽重在引導鼓勵廣大學生開拓創新,以豐富的活動為立足點,展開豐富的想像力,以現實為基礎,設計出獨特新穎的活動、游戲、科技創新、未來的想像四方面的策劃,而我們則為他們提供一個舞臺,以書面策劃、現場演講、現實落實、剪輯成書四種不同的形式予以展現這些創新的思考,使我們的學校活動更加的豐富多彩,同時也為大學生充分展現自我提供機會。

  四、大賽的基本流程

  1、賽前準備

  2、策劃稿件征集

  3、優秀策劃稿件初審

  4、進入評選階段

  5、公布評選結果

  (注:由于活動的多面性,此處僅略述,具體的流程見六中的內容)

  五、各項準備工作

  1、確定大賽的時間、地點

  時間:xx年9月15日至9月30日

  地點:

  a、初評地點:科創部會議室

  b、演講評審地點:(待定)

  2、確定大賽稿件的基本要求

  創新

  作品為個人原創

  3、

  (1)策劃書中所設計的活動要求:

  積極向上、設計新穎、各項活動所需列述詳盡

  (活動可以是全新也可是對以前的活動的重新策劃)

  (2)策劃書中所設計的游戲的要求

  創新、富有現實的可行性、設計的游戲新穎、游戲具有一定的趣味性和一定的教育意義

  (3)策劃書中所設計的科技創新的要求:

  創新、立足于現實卻高于現實、具有科學性

  4、想像的創新稿件要求

  ◇創新

  ◇富于想像力

  ◇想像豐富、獨特、新穎

  5、策劃書中應包括:

  (1)對于活動:

  活動的目的、時間、地點

  發起緣由

  活動的`流程

  各項活動準備

  結果的處理

  所需費用的明細表

  各種可能發生的問題的處理方式

  創新點

  讓贊助商投贊助的若干理由

  (2)對于游戲;

  游戲的進行方式

  游戲運行所需

  游戲的創新點

  游戲進行希望達到的目的

  游戲進行中所應注意的問題

  (3)對于科技創新

  科技創新的創新點

  創新的具體的列述

  科技理論所在

  (4)對于想像

  想像的具體內容

  想像的出發點

  想像的立足點

  6、確認大賽的參賽方式

  主要有四種方式:

  a書面形式寫出策劃書

  b電腦設計后打印

  c電腦設計后儲存軟盤

  d電腦設計后發送到公開的電子郵箱中

  7、宣傳事宜:

  方式有兩種:

  a海報(由宣傳部進行策劃)

  b傳單(設計后印刷,并以宿社為單位予以發放以擴大活動的宣傳面)

  (注:考慮到活動的規模,主張用傳單的方式。)

  8、稿件的征集

  時間:xx年9月15日至9月23日

  地點:(待定)

  方式:以班級或宿舍為單位集體收集、自由交到指定的地點(東六118科創部)

  收集稿件的處理:按列述稿件的方向分為四類有關于活動的創新的稿件、有關游戲設計的稿件、有關科技創新的稿件、有關對未來想像的稿件。

  六、大賽的流程

  (一)對于活動的策劃;

  1、賽前準備

  2、策劃稿件征集

  3、優秀策劃稿件初審

  4、現場講述活動的策劃并予以回答提問

  5、與策劃人進行交流

  6、積極籌劃“優秀策劃活動”的準備活動

  7、優秀策劃活動正式進行

  8、一切結束,匯總各種資料,以備它用

  (二)對于科技作品稿件的評比

  1、稿件的分組’每五件一組

  2、將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件

  3、各組提交優秀的作品(必須經過小組的所有成員的通過)

  4、將優秀的作品匯總后由所有的品審人員進行審核評選出相關的獎項

  5、匯總獲勝的稿件名單,并予以公布。

  6、將稿件匯總后編輯成冊,并經印刷后予以發放

  (三)對于想像的作品稿件的評比

  1、稿件的分組’每五件一組

  2、將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件

  3、各組提交優秀的作品(必須經過小組的所有成員的通過)

  4、將優秀的作品匯總后由所有的品審人員進行審核評選出相關的獎項

  5、匯總獲勝的稿件名單,并予以公布。

  6、將稿件匯總后編輯成冊,并經印刷后予以發放

  本次大賽以創新為基本的出發點,立足于實際,又以大學生腦中的奇思妙想、創新立異為根本而展開的,它所覆蓋的范圍遍及全校。

  對于贊助商,公司的宣傳、產品的銷售及其品牌的宣傳是公司發展的三大要素;對于我們,我們進行活動的策劃、舉行活動,資金是很大的限制因素。基于此,我們可以為贊助商提供一個展示公司、產品、品牌的舞臺,使產品廣泛在大學生這一龐大的消費群體中從分展現,這利于贊助商的公司的未來的發展,而對于我們,贊助商提供部分資金,我們的活動也得以順利進行。我們和贊助商之間達成了彼此的雙贏!

校園創業大賽策劃書 篇8

  一、【大賽背景】

  為促進我校電子商務教育的發展,進一步加強我校學生的創新意識、創意思維和創業能力培養,提升學生的團隊協作能力、項目組織開發能力、網絡交互能力等大學生創新、創業素質,讓學生在實踐中學習、在實戰中成長,為更多的優秀人才脫穎而出創造條件,我校將以校級賽事為基礎,選拔部分學生組隊,參加第四屆全國大學生電子商務“創新、創意及創業”挑戰賽。

  二、【大賽組織】

  賽事主辦:武昌理工學院電子商務創業孵化中心

  賽事承辦:武昌理工學院商學院團委

  賽事協辦:武昌理工學院商學院、電子商務與物流協會、創業協會

  三、【大賽時間】

  (一)報名:20xx年12月26日至20xx年1月10日,報名方式:

  1、現場站點報名:20xx年1月10日前在賽事宣傳點(文化長廊、商學院門口)填寫報名表。

  2、網上郵箱報名:在商學院官網上下載報名表,于20xx年1月10日之前提交大賽郵箱。

  3、網上注冊:所有參賽選手以網上注冊為依據,要求20xx年1月10日前必須完成網上注冊。大賽官方報名地址為

  (二)初賽:3月10日,初賽參賽隊伍數量不限,通過初賽隊伍需接受專業老師對其作品的.指導。初賽共10至18支團隊或個人進入復賽。

  (三)決賽:3月24日下午13:00舉行,產生一等獎1項、二等獎2項、三等獎3項。

  四、【邀請嘉賓】

  院領導、參賽團隊指導老師、電商中心指導教師

  五、【大賽參與人員】

  武昌理工學院全體學生

  六、【大賽開展】

  第一階段:前期宣傳、報名階段(20xx.12.25-20xx.1.10)

  (一)宣傳工作

  1、通過各院團委積極宣傳,召集全體班級進行宣傳和動員,使每個學生都知曉,同時素質導師和學院教師動員學生參加。

  2、利用院團學官方微博、Q群轉發、短信、校廣播、新聞宣傳中心、大學生通訊社、在商學院官網上傳報名資料(大賽通知、申報表格等)。

  3、在校文化長廊布置宣傳板、橫幅

  (二)動員工作

  1、素質導師在班級充分宣講、廣泛動員,組織優秀學生組隊參賽。

  2、學院召開20xx級學生大賽動員會,由學院領導主持、特聘教授桂學文做動員。

  (三)報名工作

  1、素質導師負責協助學生完成網上注冊報名及報名表的收集。

  2、團委負責報名團隊的學校教務處的審核、表格掃描、文件傳遞等。

  第二階段:創業大賽初賽階段(20xx.3.5-20xx.3.10)

  (一)初賽要求:各個團隊以上交創業策劃書的形式參加比賽,對其經營模式、特色、市場定位、產品分析、核心競爭力、優劣分析、團隊、預算等,并書寫規范版本創業策劃書。所有本次參賽項目的負責人須在20xx.3.5前將創業策劃書提交到孵化基地辦公室。

  (二)文件命名方式:項目名稱+團隊負責人名字。

  (三)評審方式:由評委老師進行審核篩選,選出10份優秀作品進入決賽。

  第三階段:創業大賽決賽階段(20xx.3.11-20xx.3.24)

  (一)各個團隊交指導老師修改完善電子商務創業策劃書。

  (二)決賽團隊須制作PPT并聯系負責指導老師進行交流,完善策劃思路。

  (三)抽簽決定順序進行現場PPT展示及答辯,每個參賽隊時間為10-15分鐘,其中PPT展示7分鐘、答辯3分鐘。由評委進行打分,并評選出一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎。

  1、評委構成包括:商學院院長、電商專業老師、創業孵化基地主要指導教師

  2、決賽地點:商學院二樓電子商務孵化基地

  3、參賽著裝要求:各隊伍統一正裝展示

  4、決賽形式:

  第一部分:項目展示環節(7分鐘)參賽者展示PPT,簡要地將項目擬解決的問題或價值、具體的解決方案(產品或服務)、市場分析、營銷策略、團隊構成等展示給在場的評委和觀眾。

  第二部分:項目答辯環節(3分鐘)

  七、【專業培訓】

  培訓項目:項目選擇和策劃培訓、PPT制作和演講培訓。

  培訓教師:桂學文、陳聯剛、肖明華聯合培訓項目選擇和策劃——以沙龍方式進行,張毅進行PPT制作和演講培訓

  課時:項目選擇和策劃3個學時、PPT制作和演講培訓2個學時

  地點:8樓錄播室

  時間:另行通知

  八、【獎項設置】

  1、個人獎項:優秀個人3名,頒發校級優秀證書。

  2、團體獎:根據提交的策劃書質量和答辯情況評選一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個、優秀獎6個,頒發校級證書。決賽獲獎團隊及項目都將被推薦參加全國“三創”電子商務大賽。

  九、【大賽經費預算】

  1、宣傳費用:校園主要位置張貼海報20張、懸掛橫幅3條,預算500元。

  2、獎品:一等獎價值300元獎品、二等獎價值200元獎品、三等獎價值100元獎品。

  3、服裝補助費:被推薦參加省級大賽的項目團隊,每個團隊補貼參賽服裝租借費100元。

  4、教師指導課酬:給予進入校級決賽的團隊指導教師3個學時的課酬補助,對于進入省級決賽的團隊指導教師給予4個學時的課酬補助。

  十、【注意事項】

  (一)參賽團隊或個人對創業計劃書的書寫應注重創新性與市場可行性。

  (二)參賽團隊或個人在決賽環節應注意團隊或個人的整體風貌,要求統一正裝參賽。

  (三)參賽團隊的隊長或者參賽個人需加入指定QQ群,關注賽事通知和賽事進展情況。

  十一、【聯系方式】

校園創業大賽策劃書 篇9

  一、活動目的:

  通過本次活動,鍛煉會員實踐能力,培養會員就業創業觀念,豐富校園生活,提高會員實際銷售水平。

  二、活動主辦:

  益陽職院商務協會

  三、活動地點:

  益陽職業技術學院

  四、活動時間:

  20xx年11月11日至11月18日

  五、活動流程:

  1.活動的提倡及報名;

  2.由商務協會“想當年”提供比賽物品,選手選定好自己的商品,制定好自己的推銷方案在校內進行推銷;

  3.選手必須在規定的時間段內,推銷越多的商品,即可獲得名次;

  4.選手根據自己的實戰營銷,寫一篇心得,對自己的營銷方法,宣傳方式,價格策略等進行總結;

  5.比賽結束后評選出賽績優異者,召開表彰大會,對她們頒發證書及獎品。

  六、評比標準:

  實戰營銷70%

  營銷心得30%

  七、報名形式:

  以個人名義報名

  八、活動獎項:

  1.第一名:一等獎榮譽證書(一名)+獎品

  2.第二名:二等獎榮譽證書(一名)+獎品

  3.第三名:三等獎榮譽證書(一名)+獎品

  九、活動總結

  總結在這次活動中吸取的經驗及教訓,在以后開展類似活動應該注意的事項。

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