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大學生學生會聯誼活動策劃書

發布時間:2023-07-05

大學生學生會聯誼活動策劃書(精選3篇)

大學生學生會聯誼活動策劃書 篇1

  一、活動主題

  增進了解 團結合作

  二、活動目的

  增進校女生部、各學院女生部之間的了解,培養團結協作的精神。

  三、活動時間

  11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暫定)

  四、活動地點

  體育館(未定)

  五、活動參加單位

  校女生部部長

  校女生部干事

  成龍校區各學院女生部部長與干事。

  體育學院部分學生

  六、活動流程策劃

  1、組織活動參與者入場。

  2、由主持人作講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。

  3、由工作人員分發卡片進行分組。

  4、各組開始進行團隊建設,并展示團隊風采。

  5、各組開始進行游戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神。

  第一項目:《穿越a4》

  時間:20分鐘

  規則:

  1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,

  2、每個組發5張a4紙,兩把剪刀,用最短的時間每個人從a4紙穿過。

  3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。

  第二項目:《穿越海峽》

  時間:20分鐘

  規則:

  1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動。

  2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸。

  3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越。

  第三項目:《孤島求生》

  時間:30分鐘

  規則:

  1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人。

  2、在借助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島。

  第四項目:《大冒險》

  時間:半個小時

  規則:

  1、所有人為成一個圓圈席地而坐,

  2、思想匯報專題有主持人講解游戲規則:從一個同學開始報數,從一開始遇到3或者是3的倍數的同學就不報數,直接由下一個同學報下個數字,凡是在游戲中犯規的同學都要受到相應的懲罰——大冒險(表演才藝)。

  七、活動意義

  通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養一種團結協作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業的一個活動,宣傳體育知識。

大學生學生會聯誼活動策劃書 篇2

  活動名稱:

  游戲樂翻天,共度狂歡夜

  活動時間及地點:

  時間:20xx年12月24日18∶30――21∶00

  活動地點:羽毛球館

  活動開展:

  (一)準備階段:

  ① 海報宣傳:由宣傳部負責出展板,在活動前一個星期完成。

  ② 經費贊助:由外聯部負責與商家聯系合作,尋求贊助商,為此次活動提供資金保障。

  ③ 道具的制作:由活動部制作一些簡單的道具(抽獎所需要的抽獎箱和小便簽),為此次活動游戲提供道具服務。

  ④ 物品的購買:辦公室在活動前三天將所需要購買的活動物品購買準備齊全。

  ⑤ 物品保管:辦公室人員保管好這次活動的展板,道具,等有關活動的物品。

  (二)舉辦階段:

  辦公室:維持現場秩序,分發活動物品,道具和獎品以及抽獎活動,幫助引導活動的進程。

  活動部:后勤保障及處理一些活動的緊急狀況

  新聞部:活動現場的拍攝工作,并將晚會以新聞稿的形式在晚會結束后編輯并發表

  (其它部門要協助以上部門開展工作)

  參加人員及人數:院學工會內部成員約100人左右,外來觀看者不計

  (三)活動流程:

  猜字謎游戲:在入場前,場地中擺放字謎,供提前到場的部員們打發時間,為后面活動開場預熱

  開場:由辦公室的人員打太極,并在打太極人員前讓一個人(辦公室)來一段RAP,以此形成快慢節奏的鮮明對比,造成笑點。舞蹈以詼諧有趣為主,活躍會場氣氛

  心靈寄語:(上一輪游戲后,為了換一種晚會氛圍)每一個部門的部門長級人員中一人上臺說出自己對所在部門的一些想法和寄語以及對即將到來新年的一些愿望(如果部長級不在,部員也可以,但要以部員的身份傳達寄語)

  掰蘋果:每個部門派兩個力氣較大的選手,在每個部門選手前會有一些蘋果,以安全為前提,每個部門的選手要在3分鐘內盡量次數多的掰開蘋果,游戲結束后,根據各個部門選手掰開的蘋果個數分出1.2.3名(只要是掰成兩半的蘋果都可以帶離比賽現場,品嘗一下勝利的果實!)

  蘋果運輸:每個部門選出一男一女兩位選手,每組發一個蘋果,兩人用背靠背的形式或兩個人也可以用嘴將蘋果送達到指定地點,第一個完成任務者獲勝,最后一個完成任務的兩人要相擁半分鐘。(此活動玩兩次)

  面粉(水)與乒乓球的抉擇:一個桌子上分別擺上三個碗。碗里盛放三分之一的面粉(水)。再放上乒乓球。兩人比賽,看誰先把乒乓球吹進第三個碗里誰就獲勝。 (參與人數視情況而定)

  喝可樂:每個部門一位選手,上臺的選手將有三罐可樂,比賽開始時,選手喝可樂,控制可樂的剩余量,直到可樂罐可以平穩傾斜的放在桌面上,根據所用時間,分出1.2.3名(如果第一罐可樂沒有成功,下一罐中的可樂不能倒在第一罐中以此保持平衡)

  第一輪抽獎

  吸管運輸:每個部門派三男三女,站成一排,男女之間相隔而站,站在第一個的同學,嘴里刁一根吸管,在吸管上掛一串鑰匙傳遞給下一個同學,以此類推,傳遞到最后一個同學則游戲結束,如果中間任何一個將鑰匙掉地,則重新傳遞,第一個完成的獲勝。

  紙杯傳水團團轉:選12人分為三組,每組第一位同學將紙杯倒扣在頭頂上,再放置一個乒乓球,要求原地轉五圈后沖向距離一米處的第二位同學,第二位同學立刻踢十五個毽子,然后返回原點,由原地等待的第三位同學開始用桌上的六張撲克牌搭成任意形狀(不可直接疊放在一起),然后再沖向第四位選手,第四位選手需投乒乓球進入一米遠的紙筒中,投進六個后,游戲結束,以時間的長短評出1.2.3名。

  西天取經:主持人邀請8人上場,等分成甲乙兩組,先由甲組當取經隊,4人分別扮演不同的角色:1、唐僧用單腳打坐,合掌;2、孫悟空手搭涼棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1條腿做挑籃子;4、豬八戒左臂曲肘撐頭,右腿屈膝搭在右大腿上,身體稍后傾做睡懶覺狀。乙組都當妖怪。游戲開始,裁判“1、2、3、……”有節奏地數數(擊掌),乙組的又喊又叫:“妖怪來了!妖怪來了!”并去挑逗甲組的人(但不能推碰拉觸)。甲組的人堅持不動,不能長時間閉上眼睛。一旦有人失去平衡雙腳落地就算失誤。接著兩組互換角色,游戲繼續。互換結束后,比較哪個組堅持的時間長。

  搶七游戲(互動):臺下第一個觀眾說“1”,接下來第二個觀眾說“2”,以此類推,說到末尾是“7”或者是7的倍數的數字的觀眾要拍掌,不能說出具體數字,如果說出,必須要上臺表演節目

  報紙車輪:每個部門派5名成員參加看誰在最短的時間內把報紙弄成車輪,所有成員站在車輪內配合到達目的地,以用時最短的隊伍為勝(在走動的`過程中如有車輪破裂需自行粘好繼續參加活動)

  第二輪抽獎

  紙杯傳水(所有觀眾參與):每個部門派選一組成員共計5人,每一組的第一個人有一個裝滿水的水杯,最后一個人抱一個水桶,將水杯以最快速度傳到最后一人,最后一人將剩余的水倒進水桶,在五分鐘內哪個隊的水桶中水最多,獲勝。(每組要有一個人給第一個人往杯中裝水)

  搶椅子:3組椅子,每組5把椅子,每組椅子周圍站6個人,游戲開始時,選手開始轉圈,主持人喊停的時候,6個人槍5把椅子,沒坐到椅子上的同學出局,以后每局結束后抽掉一把椅子進行下一局,最終每組剩下的最后一個人,再進行一組決賽,分出1.2.3名

  拉歌大賽:每個部門選幾首歌,進行拉歌大賽。歌曲有歡快,有深情,感染氣氛,使結尾留有余音。

  注:每場游戲后的1.2.3名將相應獲得3.2.1分的積分卡,會后可憑積分的多少相應的換取精美禮品一份!

  (四)主持人宣布此次晚會結束,請大家有序退場,打掃衛生的部員留下來清理會場。

  活動中應注意的問題和細節:

  (1)給到場的觀眾每人一個號碼牌,每兩個節目結束后進行一次抽獎活動(兩名幸運觀眾)

  (2)準備一些餐巾紙

  (3)活動之前應將場地布置及到場人員的座位安排調整好

  (4)每個游戲環節之前,要把游戲所需要的道具準備齊全

  (5)在做游戲前,如果有大多數同學不懂其游戲規則,要以一組參賽選手作為示范,讓其他選手熟悉規則

  (6)晚會至少要準備兩只話筒和一個音響

  (7)布置會場的人員要在晚會前2小時到場,晚會后每個部門要有人留下來清理會場

  (8)主持人一定要會帶動晚會氣氛(有的話)

  (9)晚會中一定要有人維持現場秩序,以此保證參會人員的安全

  (10)活動中要注意組織單位和參與人員的工作配合

大學生學生會聯誼活動策劃書 篇3

  一、 活動目的

  為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強干部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的實施。

  二 、活動宗旨

  促進部委交流 豐富校園文化 增強學生體質

  三 、活動對象

  人文學院全體團委學生會成員

  四、 活動內容

  (1)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。

  (2)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),采用三局兩勝制,每局局分15分。

  (3)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。

  (4)拔河。每隊隊員18名(12男6女),采用三局兩勝制,先拔過身后線兩米為勝。

  (5)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。

  五 、經費預計

  (1)橫幅2*30=60 手制海報5*5=25 綜合展板2*20=40

  (2)運動員用水5*20=100

  (3)運動員獎品200

  (4)非固定資金200

  合計625元

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