校園尋寶策劃書(精選6篇)
校園尋寶策劃書 篇1
一 活動目的:
我們學校作為一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課余生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發揮,開闊同學們的思維和鍛煉同學的溝通與表達能力、團結協作能力。讓參與者得到體能方面的鍛煉,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的了解,有助于同學們今后的學習和生活。
二 活動時間:
xx年4月22日 15點
三 活動地點:
大連大學
四 活動人物:
大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人為上限)
五 活動前期宣傳:
1、時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止
2、所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫階、文階、舊文、環化、國際各一張)
3、展板內容:校園尋寶火熱報名
毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。
聯系人:薛(1869)、呂(134)、趙(1500*5)、
報名截止日期:4月17日18點
舉辦單位:大連大學旅游學院學生會
4、自習室宣傳:黨支部、分團委:新理
主席團、辦公室:理階
學習部、生活部:醫階
文藝部、信息部:舊文
宣傳部、外聯部:文階、環化
體育部、就業部:新文、國際
林學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。
5、報名人員直接由隊長聯系薛(1869*8)、呂(1347)、趙(150)、可以通過短信的方式或電話聯系,報上隊名和隊長名
六 賽前培訓:
1、在活動開始之前,對工作人員進行培訓
2、依據報名情況,策劃進行進一步細致調整后,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本著安全第一的原則開展。
七 活動流程:
(注意活動過程的照片采集及整理)
1、活動前期:照下標志性的物體和角落,問題和謎語都設置完后將一一的裝到信封里,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。
2、要求參加活動的同學將于活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊后,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。
3、每個信封內都會放有一張照片,(這里的照片即為大連大學防火通道里的具有標志性的東西,是較容易找到的地點,共分為10個不同的地點),每小組成員根據信封里的照片找到對應位置外,到達相應地點時會有工作人員檢查他們找的位置是否正確,如果正確,工作人員仍需檢查組員是否全部到齊,如全部到齊,組員在工作人員的本上一一簽上自己的名字,最后簽上自己的隊名(在報名時隊長直接報上自己的隊名),這些全部完成后由工作人員在這支隊伍所拿的信封上簽上自己的名字,并給這個隊照一張集體照,以示這個隊得隊員全部到達相應地點,(在每個環節都要照一張集體照,最后進行核對,以免有的隊伍作弊),以上任務全部完成后,就在附近會藏有第二個信封;
4、第二封信封里仍是照片,這里的照片相當第一張來說會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環節要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到后重復上面的一系列環節后,方可在附近找到第三個信封。
5、當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封里裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之后仍重復那一系列的任務方可進行下一環節。在第三個關卡處進行一個小游戲,這個游戲很簡單,游戲完成后工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。
6、最后的一個關卡會相對難一些,不是那么容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小游戲。游戲挑戰成功方可尋寶!
7、寶物就在最后關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就說明最后所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子里裝有所尋到的寶物的紙條,拿著這個紙條到新文樓4樓旅游學院學生會換取獎品,(這里解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個里面也含有一定的幸運因素,也許后到達的隊伍一下子就找到了盒子并拿到了手里,但是還是先到達的隊伍找到盒子的幾率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就劃拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環節合照都無誤后方可領取寶物!
八 工作安排:
體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的采集,賽前培訓,展板的放置
制作宣傳海報、展板:
5個謎語的策劃:
5個簡單游戲的策劃與5個智力型小游戲的策劃:
當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人: 負責簽字和游戲的共25人:
九 活動后期:
1、現場整理,打掃活動產生垃圾并回收可循環材料,信封保證回收。活動過程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。
2、活動的風采展:經整理后,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因為他們是幸運的,同時也是經過一系列的考驗之后才尋到寶的,這里有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經歷,值得分享,同時照片公示之后大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!
3、總結經驗:所有工作人員都要總結活動中出現的問題和不足,為以后的活動積累經驗!
十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放松心情,愉悅身心的,可以稱得上是沒有競爭的一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收獲一份寶物,何樂而不不為?在這里也能夠充分看出我們的團隊協調能力與合作能力,這些能力也為以后我們工作生活而打下一個堅實的基礎!
十 經費預算:
足球一個100元
籃球一個100元
排球一個100元
羽毛球拍5個100元
乒乓球拍 2個100元
(獎品的設定依贊助情況而定,有條件的話到達終點的參加者皆有一份精美禮品贈送)
校園尋寶策劃書 篇2
一、活動總則:
1、20xx年昆明理工大學材料院森乾杯校園尋寶大賽
2、活動目的:
本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現森乾文化。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓昆工學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
3、活動對象:材料科學與工程學院全體同學
二、活動安排
1、活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。
2、活動地點:昆工呈貢校區內
3、主辦單位:昆明理工大學材料員森乾學社
4、準備工作:
(1)、活動申報
(2)、一張宣傳海報
(3)、用于尋寶獎勵、道具的資金
(4)、工作人員崗位安排:八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負責,與班會負責名單相同。工作人員將負責本班全程活動,包括在關卡的工作、計時、以及工作范圍內的對參賽選手的提示。
(5)、工作人員進行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。
(6)、活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣x8、筷子40雙、10米長的細繩(用于測量)、鈴鐺x8、一次性杯子、食品(用于關卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。
三、活動要求及評獎方式
報名方式:團隊形式報名
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生。
勘品設置:根據所花費時間設置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優勝獎。所有參賽班級均有獎狀。
活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關的問題。所有參賽隊伍均要認真完成尋寶流程,不得中途放棄。
四、活動流程
比賽線路:
1、比賽分為四條線路;
2、每條線路的長短基本接近;
3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前;
4、每條線路分別有3個中間游戲點。
比賽規則:
1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖;
2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發;
3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置;
4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。
抽簽所有A簽的隊伍先出發,抽到B簽得隊伍15分鐘后出發。出發后工作人員開始計時。
關卡游戲具體內容:
第一個關卡:
怪味果汁
然后抽簽決定本隊的挑戰:怪味果汁,學動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)
怪味果汁
1.每隊派出一名選手。
2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。
3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。
4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。并可以將總時間減少,減少數額視最后比賽各隊伍所有時間決定。
道具準備:純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂。
第二個關卡:
炸藥:
1.每隊派出2名選手。
2.兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結束。準備:氣球100個。
巧過紅外
1.每個參賽隊伍派出2名選手。
2.通過我們為之布置的紅外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關。
3.2名選手全部順利過關,則該關通過道具準備:紅色棉線400米,鈴鐺50個。
做鬼臉
1.每隊派出1名選手。
2.要求該選手,臉向上,平躺在地。
3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。
第三個關卡:
袋鼠賽跑當比賽隊伍來到最后的一個關卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結束.每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復直到回到終點氣球不爆裂,并順利結束的,則過關應用粉筆事先標記好10米的位置。
比賽具體線路:
1、怡園一棟———步行街———主校道(關卡1)———操場(關卡2)———怡園一棟(關卡3)
2、怡園一棟———步行街———羽毛球館(關卡1)———主校道(關卡2)———步行街———怡園一棟(關卡3)
3、怡園一棟———步行街———師生超市(關卡1)———校醫院(關卡2)———步行街———怡園一棟(關卡3)
4、怡園一棟———步行街———排球場(關卡1)———羽毛球館——(關卡2)—怡園一棟(關卡3)
比賽當天流程:
1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領取比賽道具、畫第三道關卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具。
2、15:30比賽工作人員回到20xx。
3、16:00開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
4、比賽全部結束,工作人員統計比賽成績。
5、17:30在怡園進行簡短的頒獎儀式。
以下單位均為(元)
果汁7.5、可樂6.5、醋2、醬油2、食鹽1.5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4
獎品設置:
一等獎:彩筆一盒22元
二等獎:夾子一盒12元
三等獎:文件夾一個9元
優勝獎:糖果一盒5~7元。共設5項
小酒:170元
校園尋寶策劃書 篇3
共青團長江大學委員會
長江大學大學生社團聯合會
一.活動名稱
長江大學大學生社團聯合會精品活動系列之“校園尋寶”
二.活動主題
揮灑青春,釋放激情
三.活動目的
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團
隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。同時也能通過此次活動,加強社聯各部門之間的聯系。
四.活動組織
主辦:共青團長江大學委員會
承辦:共青團長江大學大學生社團聯合會活動管理部(西)
共青團長江大學大學生社團聯合會調研中心(西)
五.活動時間
20xx年5月16日星期六上午8:00-中午12:00(如有天氣等其它不可抗拒因素導致活動無法舉辦,時間另通知。)
六.活動地點 長江大學西校區校內 七.參與對象
長江大學大學生社團聯系統全體成員
八.活動形式
將所有的活動參與人員分成10個小隊,每個小隊的小隊長會通過
抽簽,抽出自己小隊的闖關路線。闖關路線會由10個關卡中隨機取出8個,作為該小隊的闖關路線。每通過一關,關卡的工作人員會給予一張藏寶圖信封,信封里面有一張藏寶圖的碎片,和下一關卡的地點。當某一小隊成功通過8個關卡,將會得到一幅完整的藏寶圖。當該小隊通過藏寶圖顯示地點成功找到寶藏,則該小隊獲勝。
活動流程圖:
七.活動前期準備 1.人員確定:
5月12日-5月13日統計社聯各部門參加活動的人員,5月14日-5月15日統計社團參加活動的人員。
2.物資準備:
見十二 物品清單及財務報表 3.宣傳準備
1).由宣傳部出兩塊宣傳板,放置于七教門口和網球場主干道。(第十周開始放放置,直至活動結束)
2).活動時各關卡的場景布置。(由各關卡的負責人布置,要求簡潔
大方、環保醒目)
3).由新聞部做好網絡宣傳。(包括微信平臺、官方QQ、會長群等)
4.人員安排表
5.活動地圖及路線 見附表一
6.主要人員通訊錄 見附表二 八.活動內容 關卡一:怪味果汁
(1) 項目類型:團隊協作型
(2) 需要道具:帳篷一頂、桌子兩張、醬油1瓶、醋1瓶、雞
蛋5個、礦泉水9瓶、泡面料袋5袋、飲料3瓶、吸管1包。
(3) 游戲規則:每隊派出一名代表抽簽,抽簽將隨機獲得一瓶
“果汁”,“果汁”可能是調出來的怪味果汁,也可能是飲料。當該隊喝完“果汁”后,方可通關,獲得藏寶圖信封。
關卡二:漂移履帶
(1) 項目類型:團隊協作型
(2) 場地要求:一片空曠大場地,路程30米左右 (3) 需要道具:報紙5份、帳篷1頂、口哨1支
(4) 游戲規則:每隊選6人參加,從起點處開始,所有人站到
報紙上(2人/張),每隊一份報紙。第一位同學將報紙放在腳前,踩上去,后面的同學前移,最后一位同學把身后的報紙向前傳遞,使整隊前進。當整隊通過后且報紙無破損,即為通關,獲得藏寶圖信封。
關卡三:尋找銀杏樹
(1) 項目類型:團體探索型
(2) 場地范圍:見活動地圖,方框范圍內。 (3) 需要道具:信封12個,繩子若干。
(4) 游戲規則:隊伍到達指定地點后,在地圖方框范圍內尋找
一顆銀杏樹,這顆銀杏樹上會掛滿信封,取下自己隊伍的那一份信封即可,里面裝有下一關卡地點和藏寶圖碎片。
關卡四:我懂我社聯
(1) 項目類型:知識答題型
(2) 需要道具:試卷15份、中性筆5支
校園尋寶策劃書 篇4
一、總則 公司方面:"校園尋寶"活動是華東理工大學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在華理校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平臺,并充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,并有效地推廣公司的新產品。可以在大學校園內迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品性能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓華理學子在課業之余放松身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過"尋寶"活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
二、準備工作
三、宣傳計劃 (注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內容我們將會在文件夾中的"附件1:宣傳活動相關事宜"中做出詳細說明。)
傳單宣傳:在華東理工奉賢校區,由工作人員逐個寢室發放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。
海報宣傳:于校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼于同學們每天的必經之路,也是人流量最大的主干道,快速,連續性傳遞活動信息,是同學們獲取信息的重要渠道
橫幅宣傳:在學校主干 道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
設點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,并在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------大范圍傳達賽事以及公司信息。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節目播報有關比賽及公司的信息------宣傳力度大,受眾廣。
校園bbs: 通過校園bbs(如梅隴客棧,華理人)發布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清華只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學的關注,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:《華東理工大學周報》、《商之潮》等校內媒體對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關產品做宣傳廣告,詳細內容見"附件1:宣傳活動相關事宜")。
活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。
鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一--《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學生自己的dv故事《小化的故事》(已連續拍攝四年,反響頗好)。我們可在dv劇結尾加入"鳴謝貴公司"等字樣。
四、活動流程 賽事過程的詳細內容請見策劃書"附件2:活動流程"。
五、活動可行性分析
1. 該賽事是華東理工大學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。
2. (1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(華東理工大學周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
(2)此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。
3. 此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸的觀念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養潛在消費者的最佳時機。
4. 此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴大影響的一個好選擇。
六、活動預算 在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲、報名細則。11395元 若各種宣傳物品,獲獎者獎品,參與者紀念品及現場派發紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩余費用總計為 8125元。若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協商合作。
附件1 宣傳活動相關事宜說明
此類活動為校園學生活動,所以與公司有關的宣傳內容需先與學校相關單位進行協商,由雙方共同確定相關事宜。
宣傳物品內容的協定 傳單要求:傳單一般使用a4紙張,內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節,思想學術界等),并對活動的相關內容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內容不能過于商業化,冠名或贊助公司可適當的在傳單上印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面的 1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。
海報要求:海報內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節),并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。
橫幅要求:橫幅內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節)和本次活動主題,內容需雙方協商確定,并通過學校相關組織的審批后方可懸掛。
設攤要求:設攤活動需要事先向學校相關部門提出申請,并向學校交納相關費用,取得相關許可證件后方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關信息進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規章制度。
華東理工大學《商之潮》報紙廣告事宜 《商之潮》為華東理工大學全校發行報紙,內容側重于校內新聞和商業性學術文章,每期發行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。
如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告。刊登廣告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。
附件2: 組隊方法:
自由組隊,每支隊伍有三人,至少一個女生
1、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點后進行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置
2、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
3.2人將一個氣球往空中拋,然后各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結束。此處我們給予每隊3次機會
4.給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。
5.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形。
6.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
7.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
8.告訴隊員們他們的任務是走3步,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會。
9.通過我們為之布置的紅外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關
10.要求該選手,臉向上,平躺在地
11.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。
12.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,結束比賽后大家分享。
道具準備:
硬幣10枚,墊子10張,照相機
1.給每個隊員發1根筷子。
2.給每個小組3個小環。
5.讓每個參賽隊伍成員站成一排。
6.讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結束。
7.把小環交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環套在筷子上。
8.每個參賽隊伍要完成的任務是按順序經由每個組員,把小環由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環,不允許用手碰小環。如果有人不慎把小環掉到了地上.只能用筷子把小環揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。
1.每隊派出一名選 手。
2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。
3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。
4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為"單項果汁王"。
道具準備:榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒、攪拌機10臺
1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。
2.給每對搭檔發一個氣球。
3.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。
4.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。
5.帶球的隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔--仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。
6.氣球不爆裂,并順利結束的,則過關
7.每隊派出1名選手,讓他利用現有的道具取回氣球。
8.讓該選手自己吹起一個氣球,不能爆裂。
9.把木板放在地上(貼膠帶那面朝上),讓所有隊員都能看到。
10.讓選手站在"十"字中間,發給他報紙。把氣球放在地上,距木板邊緣4米遠。
11.要求選手3分鐘之內取回氣球,但不能離開"十"字。其余隊員只能觀看--不能提議該選手該如何取回氣球。
12.3分鐘之內完成任務的,則順利過關,此時快速返回出發地點,至此比賽結束。
道具準備:木板10塊,膠帶若干,報紙若干,氣球30個
注:實際進行游戲從7個中適當篩選或改動后使用。
1、榴蓮若干、無花果若干、新鮮仙人掌(或蘆薈)肉若干、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒
備注:比賽結束后,攪拌機作為鼓勵獎獎品發給每個參賽隊伍,以示留念。
比賽具體線路:
1、中午10:30點工作人員食堂前廣場集合,開始布置檢錄處。
2、11:00比賽工作人員領取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。
3、11:40第一組選手開始比賽,四條線路同時進行,記時人員記錄出發時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達時間。
4、之后每5分鐘有一組選手出發。每一輪依次進行,以此類推。
5、13:20在食堂門口進行簡短的頒獎儀式。
當天活動流程,游戲路線,游戲數量及通關準則,可與公司具體協商而定,爭取在最大程度上吸引同學,增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。
校園尋寶策劃書 篇5
一、活動主題
學軍中學校園尋寶活動
二、活動目的
推理是一種有技巧的頭腦運動,除了在日常的閱讀中體驗和參與推理解謎之外,推理愛好者們都迫切的呼喚著親身實踐的機會。這次的校園尋寶活動就是為了給大家提供這樣的一個體驗平臺,讓大家在活動中面對玄妙費解的謎題,一步步解謎過關,親身參與集智力與體力挑戰于一體的校園尋寶活動。推理愛好者將在此次活動中同時收獲推理經驗的積累,會員之間也能更會進一步認識了解,增加社團的凝聚力和活力,豐富學業之余的校園生活。
三、主辦單位
學軍中學“‘真的是’推理社”
四、參賽對象
學軍中學高一高二部分師生(maybe沒有“師”只有“生”)
五、活動地點
暫定為學軍中學內部
六、活動時間
暫未定
七、活動獎勵
一等獎:一組三國殺標準版一套/人/組
二等獎:兩組名偵探柯南劇場版CD一份/人/組
三等獎:四組《歲月推理》雜志一本/人/組
八、活動準備
1、活動前期宣傳所用海報印刷,說明活動地點、時間和其他要求,包括對校內宣傳;
海報彩色20張
大展板彩色1個
小展板黑白2個2K/個
條幅紅底白字1幅
(以上可以由公關部負責)
2、于四月底前完成海報、展板的制作,并于報名開始前三天進行宣傳,五月初進行報名,對報名人員進行統計后整理。(以上由推理社秘書處負責)
3、于五月之前完成謎題和路線的設計及踩點工作。
九、活動流程
1、工作人員進行工作安排;
2、參賽人員到場;
3、進行活動前的游戲方式介紹,抽簽分組及會長發言;
4、活動正式開始:
(1)謎題分發至各組人員手中,現場答題,完成題目的小組領取第一條線路線索,并根據線索尋找下一個迷題;
(2)相應的線索點有各組人員值守。
5、最先完成比賽者為社團第一,第二,第三,以此類推;無完成者則已完成點數最多,時間按最短者為優;
6、比賽秩序的維持由當日所安排的工作人員完成;
7、比賽時由推理社技術部實時發送最新戰況和特殊聯絡;
8、活動結束后在當日所申請的教室中舉行頒獎儀式。
十、活動方式
根據報名人數分為1~5人一組(一般要裝B的都會選擇單干的),各小組通過所得到的線索,推理分析尋找下一個線索點,個別線索點設有NPC,NPC提問各小組成員,回答正確的小組才能獲得下一點的線索,部分路線線索寫有寶藏線索。參賽小組只有通過最后一個路線線索才能湊齊寶藏線索,再根據寶藏線索尋至最終寶藏點。
十一、后續活動
為擴大社團影響力,并使所有同學了解當日的活動情況,后續舉行一次展示會,給出所有迷題答案,并將當日所拍攝照片進行展示,供同學們繼續解謎或交流之用。
十二、活動要求
1、當日工作人員必須保質保量按時完成分配任務,以保證此次活動圓滿完成;
2、比賽務必做到公平公正,本協會參賽選手無特殊對待。
十三、活動預算(還是YY的哈哈誰讓你TM直接把這個爛攤子拋我這個可憐的副社長身上)
1、宣傳:海報:彩色A3紙1。5元/張*20張共計30元
條幅:2幅5m+10m共計67。5元
展板制作:共計20元
共計117.5元;
2、獎品預算600元;
3、其他
抽簽紙條:A3照片紙3*4
工作人員飲用水1*40
地圖0.1*50
共計57元;
所有預算總計774。5元。
十四、活動預案
因天氣原因造成當日活動無法進行的,則推至下周同一時間進行。若發生意外傷害,自然災害,外星人入侵,隕石天降,第三次世界爆發等威脅到參賽同學安全的,由工作人員緊急聯系所有參賽人員,視事態嚴重程度實施安全警告,暫停活動,緊急疏散撤離等措施。
十五、其他
1、本次活動受社團指導中心監督,保證活動公正順利的舉行;
2、本活動最終解釋權歸學軍中學“‘真的是’推理社”所有;
3、本活動目前沒有贊助
PS:預設24組(最好為同班的一組)
校園尋寶策劃書 篇6
一、活動總則:
20xx年昆明理工大學材料學院森干北校區尋寶大賽
●活動目的:我們系:“校園尋寶”是森干舉辦的品牌活動,也是這學期感恩節月眾多活動的亮點之一。它的比賽形式活潑有趣,互動性很強。宣傳貫穿整個活動,所以通過這次活動,森干社可以獲得很好的宣傳效益。此外,通過這次活動,我們研究所的理念和品牌優勢可以得到很好的傳播。賽事前期的宣傳、比賽流程、獎項的關閉,都可以為森干教職員工和學生群體搭建一個交流互動的平臺,充分體現森干文化。
學生:這是一項傳統的生生互動活動,生活豐富,校園精彩,讓昆宮雪子課后放松,增強體質。尤其是對于大一新生來說,更是具有挑戰性和吸引力。參與者可以通過“尋寶”更好地了解校園布局。這項活動形式獨特,互動性強,參與面廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,靠智力取勝。所以這個機會是弘揚全民參與、全民健身精神的大好機會。
●活動目標:材料科學與工程學院全體學生
二、活動安排
●活動時間:活動于本周四下午16:00正式開始。
●地點:昆明呈貢校區
●主辦單位:昆明理工大學森干學會材料干事
●準備工作:
1、項活動申報
宣傳海報
3、尋寶獎勵和道具資金
4、工作人員崗位安排:8名總部成員負責8個班參賽隊的比賽,與班會相同。工作人員將負責整個班級的活動,包括在工作范圍內的水平、時間和提示參賽者的工作。
5、工作人員排練:需要簡短的開場白來介紹這項活動。并且提前放好尋寶的提示道具和卡片。
6、活動道具:相機、卡紙、秒表、信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣*8、40雙筷子、10米弦(用于測量)、鈴鐺*8、一次性杯子、食物(用于檢查點)、見詳情、證件、四張桌子。
三、活動要求和獎勵方法
報名方式:團隊報名
組隊方法:自由組隊,每隊三到五人,最少一個女生
勘探產品的設置:根據花費的時間設置一等獎、二等獎、三等獎。其余參賽隊伍均已獲獎。所有參與的班級都有獎項
活動要求:參賽者不得故意讓工作人員透露與比賽有關的問題。所有參賽隊伍一定要認真完成尋寶過程,絕不能半途而廢。
四、活動流程
比賽路線:
1、比賽分為四條路線。
2、每條路線的長度基本接近。
3、每條路線的起點和焦點都在怡園大廈前廣場前。
4、每條路線有三個中間游戲點。
比賽規則:
1、每位隊員將在比賽前3分鐘拿到與小組下一個目標的尋寶路線圖;
2、各隊將在指定時間從食堂前的廣場出發;
3、比賽過程中,選手到達指定地點后要進行游戲和答題。在游戲和提問結束后,你可以得到一個信封,參賽者可以從中知道下一個地方的具體位置。
4、各隊完成各點活動后,所有隊員將在比賽結束前后到達餐廳。
5、計算每個團隊花費的時間,并根據花費的時間長度對其進行排名。
抽簽決定所有簽A的隊伍先出發,15分鐘后抽簽決定簽B的隊伍先出發。出發后,工作人員開始計時。關卡游戲的具體內容
第一個層次:
瓜味果汁
然后抽簽決定團隊的挑戰:陌生的果汁,學習動物的聲音,走貓步(一定要整齊)
1、每個隊派出一只手進行選擇。
2、從道具箱和盒子里隨機抽取果汁成分。男生選4種食材,女生選3種食材。
3、工作人員會給選手掰,拌好。請在最短的時間內喝完。
4、這里說明,團隊工作人員會記錄下每位選手喝奇特果汁的時間,最短的時間會成為“單汁王”。并且可以減少總時間,減少的量取決于最終比賽中各隊的全部時間。道具準備:純凈水,一些生雞蛋,一些袋裝方便面湯,烏梅汁,醋,醬油,料酒,果汁,可樂第二關:
炸藥:
1、每個隊派出兩名隊員。
2、兩個人把一個氣球扔向空中,然后互相轉身,然后用兩個人的身體夾住球,不用手。如果氣球不能破裂,游戲就順利結束。準備:100個氣球
熟練紅外
1、每個隊派出兩名隊員。
2、通過我們為其安排的紅外陣后,每條紅線會綁上一個小鈴鐺,順利通過,沒碰鈴鐺的玩家順利通過全部3、2個玩家,然后通過道具準備:400米紅色棉線,50個鈴鐺
做鬼臉。
1、每個隊派一名隊員。
2、讓玩家面朝上平躺在地上。
3、要求他們的身體和頭部完全靜止,頭部不能離開地面或左右搖擺。在每個參賽者的鼻尖上放一枚小硬幣。
4、讓他們做鬼臉,讓硬幣從他們的鼻子上掉下來。隊員手里拿著相機,拍了幾張臉部特寫,賽后分享。
第三個層次:
袋鼠賽跑比賽隊伍到了最后一關,也就是怡園的一個鐵門,要通過這個活動回到終點,比賽就結束了。每個隊將派出兩名選手,氣球將放在他們的膝蓋之間。放好之后,手就不能再碰氣球了。運動員像袋鼠一樣在操場上跳躍(確保氣球夾在膝蓋之間),當他們到達操場對面的終點線時,他們把氣球遞給他們的伙伴——他們仍然被要求不要用手觸摸氣球。交換氣球后,搭檔抱著氣球跳回起跑線。另一個伙伴跑到前面10米處等待,反復進行,直到最后氣球沒有破裂,順利結束,然后用粉筆提前標記10米的位置
比賽具體路線:
1、怡花園大廈—步行街—學校主干道(一樓)—游樂場(二樓)—怡花園大廈(三樓)
2、怡花園大廈—步行街—羽毛球館(一樓)—學校主干道(二樓)—步行街—怡花園大廈(三樓)
3、怡花園大廈—步行街—教師超市(一層)—學校醫院(二層)—步行街—怡花園大廈
(3級)
4、怡花園大廈—步行街—排球場(一層)—羽毛球館—(二層)—怡花園大廈(三層)
比賽當天:1。下午14:00工作人員在怡園20xx門前集合,開始整理收集比賽道具,第三層畫粉筆線,搬桌子,放果汁道具;2、15:30比賽工作人員返回20xx。
3、比賽16點開始,四條線同時進行。計時員會記錄出發時間。即使團隊到達后,工作人員也會記錄到達時間。
4、比賽結束后,工作人員將清點比賽結果。
5、17:30,一個簡短的頒獎儀式將在怡園舉行。
以下單位為(元)
果汁7、5、可樂6、5、醋2、醬油2、鹽1、5、信封5、紙板3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、員工飲用水10、大瓶裝礦泉水3、氣球10、印刷費8、證書4獎設置:
一等獎:一盒22元裝蠟筆
二等獎:夾一盒12元
三等獎:文件夾一9元
獲獎:糖果盒5~7元。總共有5個項目
小酒:170元