小學生六一兒童節文藝匯演策劃方案(通用3篇)
小學生六一兒童節文藝匯演策劃方案 篇1
在“六一”國際兒童節來臨之際,為了讓全體學生過一個“快樂祥和、有趣有味、有文化有藝術”的“六一”國際兒童節,為了開展豐富多彩的文化娛樂活動,激發學生熱愛生活、熱愛校園、熱愛藝術的豐富情感,為學生提供表現自我的舞臺,讓學生積極參與并發揮其個性特長,充分展示我校的藝術教育成果。現根據學校的要求和實際,特制定“x小學慶祝‘六一’國際兒童節活動方案”。
一、活動時間:20xx年6月1日(具體時間另行通知)。
二、活動地點:中心校。
三、活動主題:展示風采,超越夢想。
四、活動組織:
總 策 劃:
副總策劃:
執行策劃:
項目負責:
仲濟順:慶“六一”文藝匯演節目的安排主持人、報幕等;
肖增傳:獎品的準備、頒發等。
張志鴻:攝像、錄像。
徐恒余:音響、節目背景音樂播放。
韋學余:校園安全、學生安全。
五、活動內容:
以反映小學素質教育成果,展現小學兒童健康向上的精神風貌,體現“六一”兒童節活潑歡快的節日氣氛為主要目的。要求服裝統一,提倡大膽創新,活潑新穎。各校自行組織匯演由中心校組織人員督查評選參加鎮匯演。
A、節目形式:
①歌舞類:獨唱、合唱、舞蹈、歌伴舞等。
②曲藝類:相聲、小品、魔術、武術、課本劇、英語劇等。
③語言類:詩朗誦、三句半等。
④器樂類:獨奏、合奏等。
注:以歌舞、歌伴舞、課本劇、英語劇為主,其他節目在評選時降格。
B、節目安排:
本次慶“六一”文藝匯演節目的準備,由完小校長長負責,統籌安排所負責完小的節目。要求每個完小準備一臺節目,中心校將派評委到各完小評出2個優秀節目參加鎮匯演,小學部1個,幼兒園1個,完小校長要認真落實指導老師、協助老師。民辦園同時準備一臺節目,中心校評選6個節目參加鎮匯演,各完小、教學點、幼兒園、民辦園于5月25日前將各完小的節目安排報楊校長處。
C、節目評獎:
由學校邀請評委,對參加匯演的節目按評分標準進行評分,根據得分的多少為序,評出一、二、三等獎。
小學生六一兒童節文藝匯演策劃方案 篇2
“六·一”的花最香,“六•一”的歌最甜,“六·一”的童心最歡暢!為使全校少先隊員度過一個快樂健康、美麗難忘的兒童節,大隊部結合學校實際,特制定本方案。具體內容如下:
一、活動主題:放飛童年的夢
二、活動時間:2019年6月1日
上午:8:00-12:00 下午:2:00-4:30
三、活動地點:黔西縣第十小學
四、活動目的:通過六一兒童節活動,幫助小朋友們度過一個美好的節日,為小朋友們留下童年的回憶,使小朋友們以更好的姿態迎接以后的學習和生活。
五、 活動人員:全校師生、家長、社會愛心人士
六、 活動內容:
1.活動開幕式(8:30)
2.社會愛心人士捐贈儀式
3.文藝匯演
4.親子活動(2:00)
5. 頒獎儀式(李國興對本次活動做總結講話)
七、組織實施
(一)活動開幕式
1.全體起立,升國旗、奏國歌、少先隊員行隊禮
2.出隊旗,唱隊歌
(二)捐贈儀式
1.主持人介紹參加活動的領導及社會愛心人士
2.校長趙彤致辭
3.捐贈儀式,愛心人士舉牌(背景音樂:愛的奉獻)主持人宣讀捐款單位或個人名單及金額
4.領導向愛心人士頒發捐贈證書(牌),少先隊敬獻紅領巾,同時校合唱隊合唱《感恩的心》(指揮:顏澤)
5.愛心人士代表講話
6.杜鵑教管中心領導龍勝勇致感謝辭
7.參會有關領導講話
(三)入隊儀式:
1.請新隊員上臺。(一年級)
2.新隊員代表講話
3.老隊員代表講話
4.請老隊員教新隊員佩帶紅領巾。
5.老隊員教新隊員行隊禮,互行隊禮。
6.隊旗下宣誓。
(四)文藝匯演
1.參加對象:一至六年級學生。
2.比賽內容:每班2個節目,(舞蹈為必選節目,另一個節目形式各班自定。)
3.評分標準(100分制)
①內容健康、主題鮮明,積極向上,具有一定的教育意義。(10分)
②創意新穎,能展現新時代小學生的精神風貌.(10分)
③演出服裝統一整潔大方,姿態優美,流露出藝術氣質,營造出良好的舞臺效果(10分)
④精神飽滿,朝氣蓬勃,出、退場從容大方,干凈利索,體現文明禮儀。(10分)
⑤聲樂類:a.音色明亮、純凈,吐字清晰,音準與音高無誤,節奏恰當,氣息自然、流暢。(30分) b.歌曲演唱完整流暢,表現力豐富,能表現歌曲內涵,有感染力,能給人以美的感受(30分)
⑥舞蹈類:a.對舞曲音樂的理解準確,舞蹈動作吻合音樂旋律,富有節奏感(20分)b.動作流暢協調,整齊優美、展示出穩定性、柔韌性、靈活性,表現力和技巧性強。(20分)C.舞蹈表演具有時代感、抒發健康情懷,舞蹈內涵表現的飽滿、流暢。能夠展示小學生風采。(20分)
⑦其他類別:a.表情自然,動作配合恰到好處,口齒清晰。臺風好,能面對觀眾,情節銜接得當。(20分)b.表演投入,語言詼諧幽默,通俗易懂,多人配合默契,能調動觀眾觀看熱情。(20分)C.對作品有較強的理解力,對作品的詮釋得當到位,使人產生共鳴。(20分)
(五)親子活動(班主任選定各班參加的學生及家長,造冊登記家長姓名,學生姓名,參加的項目及場次)
這是一個團體游戲,兩人一組,由家長和孩子組隊參加,通過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的小組每人可獲得
參賽類別:
①兩人三腳(裁判:張定利 章前莉)
比賽內容:兩個人的兩只腳用繩子綁起來,齊力向前行走至規定的終點,摔倒可起立繼續前行
② 雙人背球(裁判:王友興 曹莉萍)
比賽內容:兩人相背,中間置球,兩人合力夾球前行至規定的終點,若球掉落,必須回原點重新開始。
③合力跳繩(裁判:周婭 錢艷)
比賽內容:兩人一組,家長帶小孩一起起跳,一分鐘內跳得最多獲勝。
④猜謎語(裁判:王立 龔明露)
比賽內容:裁判出示10組動物名稱,由孩子看后作動作表演,家長猜,猜得最多的獲勝。
⑤投乒乓球(裁判:顏澤 方坤嶺)
比賽內容:兩人一組,相隔3米,一個拿桶,一人投球,一分鐘內投進最多者獲勝。
⑥夾彈珠(裁判:韓波 章夢萍)
比賽內容:兩人一組把彈珠夾進另一只碗中,一分鐘內夾得最多的一組獲勝。
⑦吹蠟燭(裁判:羅蘭 楊丹)
比賽內容:每組參加者需在20秒內用鼻氣吹滅眼前的蠟燭,吹滅最多的小組獲勝。
八、其它事項:
1.各班班主任要高度重視,認真組織,要樹立“安全第一”的思想,認真做好活動期間學生的安全教育與管理,確保各項活動內容安全順利進行;
2.注意個人環境、衛生。操場上不亂扔廢棄物;
3.比賽時場內要保持安靜,確保活動正常開展;
4.賽本著公開、公正、透明的原則,評出等級,進行頒獎。
5. 紀律分:由趙彤負責,在活動中不遵守紀律、亂扔廢棄物的班級,從比賽得分中扣1—10分為該班的最后比賽成績。
九、獎項設置
1.文藝匯演
全校分為兩個組別:初小組(1—3年級)高小組(4—6年級),兩個節目的平均分從高到低取前三名。(班級發獎品獎狀,班主任發指導獎證書)
一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
2.親子活動:每一項活動的獲勝者將發一些紀念品(乒乓球、圓珠筆、筆記本等)
十、人員的安排
1.策劃:伍雪、吳芹(負責策劃整臺匯演節目,演出的節目單、舞臺設計、每個節目的串詞撰寫、演員的紀律和監督、主持人的臺詞、臺風的訓練、評分表)
2.節目主持:具體程序由伍雪老師主持,文藝匯演由學生主持(負責匯演的報幕)。
3.舞臺、會場的布置
(1)張澤文(組長)、金添、韓波、歐陽萬濤、胡連科
負責舞臺的搭建,背景的制作安裝,主席臺的布置。張澤文、胡連科負責獎品的購買。
(2)音響:趙明江(組長)、胡連科(負責音響調試及播放每一個節目的音樂切換)協助:吳芹(負責收集各班節目、伴奏帶)趙明江、胡連科負責獎狀,獲獎證書的打印。
(3)學生會場的布置、安排:各班班主任(負責各班的板凳及紀律,老師安排學生完成,家長座位席由六年級兩個班的學生負責布置)
4.演出現場人員的安排:
(1)化妝:由各班主任負責。(兼負責維持本班會場紀律和秩序,學生進退場快捷有序。)
(2)評委 :周婭、錢燕、羅蘭、楊丹、李國興 、歐陽萬濤、龔明露
(3)統分:張澤文、張厚敏
(4)攝影:胡連科
5.安保工作:張德忠、孔祥蘭
6.演出結束后的工作安排
各班班主任負責好自己班級撤離會場工作、其余的教職工負責撤臺清場工作。
以上安排希望各負責人各盡其責,全體老師通力合作,確保匯演成功舉行!
小學生六一兒童節文藝匯演策劃方案 篇3
幼兒園慶祝六一兒童節,不一定要“興師動眾”的開展文藝匯演節目,舉辦親子游園活動也是十分不錯的。既能讓親子共度六一,增進親子感情;還能促進家園溝通,有利于家園共育。以下為您整理了一份“幼兒園六一親子游園活動方案”,希望對您有幫助!
一、活動目標:共度快樂六一,增進親子感情,促進家園共育。
二、活動組織:策劃:成員:后勤:攝影新聞:
三、活動時間:2019年6月1日上午8:30—10:50
四、活動準備:
1、園部和各班布置節日環境,各班門口張貼個性化的游戲單。
2、每班準備兩個游戲,正副班各負責一個。
3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎品若干。
4、每位家長一張游戲卡,優勝獎券若干。
五、活動流程:
1、8:30—9:00家長憑接送卡入園內,到孩子所在班級簽到、領游戲卡,班主任對孩子進行節日教育,可適當組織節目表演,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法。
2、9:00—10:30家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的游戲,每玩一個游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復玩一個游戲,優勝者發給獎券。家長憑獎券到保健室領取小獎品,憑游戲卡(必須六個游戲全部玩過)換小禮物。
3、10:30—10:50家長帶孩子回班級,領取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。
六、活動項目:
(一)小班組
游戲一:袋鼠跳(地點:芽芽班外場地組織者:)
準備:場地上畫有起點與終點的標志。
玩法:分4組進行游戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點跳躍至終點,先到者為勝。
規則:必須雙腳并攏跳躍至終點,否則視為犯規,不計成績。
游戲二:夾彈珠(地點:芽芽班組織者:)
準備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。
玩法:分4組進行游戲,每個碗里放10個彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗里,先移完的為勝。
規則:以碗中彈珠數為準,掉落的不計入總數。
游戲三:親子二人行(地點:苗苗班組織者:)
準備:場地上畫好四個走道。
玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊,幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準備出發,游戲開始,家長帶著幼兒向終點前進,最先到達終點的隊為勝。
規則:幼兒的腳不許離開家長的腳。
游戲四:喂餅干(地點:苗苗班組織者:)
準備:在活動室內貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。
玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積塑扔進前面的箱子里,在規定時間內哪組扔進箱子的積塑最多為勝。
規則:投積塑時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。
游戲五:兩人三足走(地點:果果班外場地組織者:)
準備:場地一塊,繩子四根。
玩法:八人為一組,幼兒和家長并肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點獲勝。
規則:游戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。
游戲六:拋球接球(地點:果果班外場地組織者:)
準備:海洋球、框子若干。
玩法:四家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。
規則:掉在地上不能撿起來。
(二)中班組
游戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班組織者:)
準備:三張大椅子
玩法:四個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!
規則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!
游戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端組織者:)
準備:障礙物
玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!
規則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。
游戲三:投沙包(地點:星星班組織者:)
準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數字,沙包若干個。
玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數字的格子內,最后以數字總和大的為勝。
規則:在規定的范圍內家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內才有效。
游戲四:推小車(地點:塑膠跑道北端組織者:)
準備:場地上畫好四個走道。
玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩只腳提起來,孩子和家長一起向前進,先到達終點的一組為勝。
規則:起點和終點必要在規定的范圍中。
游戲五:鴻運當頭(地點:點點班組織者:)
準備:1-10的紙牌
玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數字加起來,數字和最大的一組家庭為優勝。如果加起來數字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。
游戲六:壘壘樂(地點:點點班組織者:)
準備:麻將牌若干
玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,游戲就結束,最終四組家庭中產生一組壘的最高的為優勝。
(三)大班組
游戲一:夾彈珠(地點:甜甜班組織者:)
準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。
玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗里的彈珠數量最多為勝。
游戲二:投海洋球(地點:甜甜班組織者:)
準備:海洋球若干、籃子四個
玩法:一親子為一組,四組同時在規定距離內進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子里的海洋球數量最多為勝。
游戲三:螃蟹夾球(地點:美美班組織者:)
準備:皮球8個,椅子4把。
玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達終點的為勝利。
規則:在運球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。
游戲四:倆人三足(地點:美美班組織者:)
準備:四條繩子。
玩法:由孩子和自己的家長將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對進行同時比賽,先到終點的一對即為獲勝。
規則:起點和終點必要要在規定的范圍中。
游戲五:運球走(地點:樂樂班組織者:)
準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋
玩法:一家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運送到終點,時間為一分鐘,運球數多為勝。
規則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續游戲。
游戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班組織者:)
準備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)
玩法:一家庭為一組,四組家庭同時游戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。
規則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。