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大學校園歡送會策劃書

發布時間:2023-01-26

大學校園歡送會策劃書(通用3篇)

大學校園歡送會策劃書 篇1

  一、活動主題

  “輕輕的我走了,留下偉績,放飛思念。”

  二、活動目的

  為了感謝大三學生會干部的辛勤付出,同時也加強促進學生會團隊內部的團結性,凝聚性,協調性。

  三、活動意義

  大三學生會干部們用他們的心托起我們前進的道路,此時此刻也用我們的心去祝愿他們,同時,也讓我們能更好的去擔起學生會的責任和義務。

  四、活動對象

  生活部學生會干部主辦單位:院學生會

  五、活動時間地點

  時間:xx年x月x日

  活動地點:

  六、組織單位

  x職業技術學院xx部學生會

  七、活動組織機構及工作安排

  組織機構:學院學生會

  組織策劃:學院學生會生活部

  主任:

  副主任:

  活動總負責人:

  活動總調度:

  活動成員:

  工作安排:

  主持人:

  會場布置:

  燈光與音效:

  禮儀:(主要負責茶水、游戲抽獎、發卡片等)

  機動部隊:(主要負責帶動現場氣氛,處理隨機出現的問題)

  抽獎:(嘉賓)

  八、活動前期準備

  1、采購好活動需要道具與物品。

  2、文藝部和網絡信息提前去布置做好活動會場布置。

  3、負責人收集資料提前做好PPT(xx部)。

  4、對音響設備的試用和播放(xx部)。

  5、提前三天對大三同學發出邀請函

  6、進活動會場時,給每個人發一個面具。

  7、做好抽獎箱

  九、晚會活動流程

  (1)開場表演

  (2)主持人宣布歡送會晚會開始

  (3)嘉賓介紹

  (4)主席團代表致開幕詞

  (5)副主席致致詞

  (6)各系部負責人致詞

  節目類:

  (1)魔術串串燒

  (2)T臺秀(大三同學)

  游戲類:

  (1)只言片語游戲:發給再坐的大四10屆一張卡片,上面寫上,那人的名字或者綽號以及想對他說的話,由主持人依次抽取和大家分享,最后編輯成冊。

  (2)游戲抽獎。(綜合所有每個大四同學可以抽一次獎,但同時也可以獎勵措施,比如在活動中比賽最拉風的)。

  12)主席團抬蛋糕入場,進入蛋糕仗)

  朗誦類:

  (1)詩歌朗誦:

  (2)個人風采類:

  活動結束

  十、經費預算

  資料打印費:xx元

  道具:xx元

  機動費:xx元

  氣球和卡紙(其他):xx元

  蠟燭:xx元

  獎品與紀念品:xx元

  飲料與零食:xx元

  合計金額:$xx元

  院學生會文藝部

  附加(一)會場布置圖

  補充說明:那我覺得這臺晚會的目的包括幾個點:感恩,回憶,祝福!

  先說感恩,從進入學生會被部長帶了一年,他們用自己的行動和言語來幫助你成長,沒有任何的報酬和利益,那么當他們經歷了這么多回首往事,最需要的就是肯定和認同,所以說在中間環節中可以尋找一些他們當年學生會最經典的瞬間,然后讓他們解讀,讓當時的干事解讀,這也是給他們一個機會讓他們說出自己的心聲,也是對往日的紀念!

  回憶,年華似水,四年轉眼度過,其實在很多學生會成員特別是學生會干部的眼中,也許大學里最閃光最讓他們難忘的就是學生會了,鎖住經典瞬間的圖片,用一種過來的眼觀去看當時的激情歲月!這就需要搜集資料,找一些干事讓他們和部長一起回憶,也許他們有很多小故事一直沒有說出來,在大家回憶往事的時候,也給他們一個機會,讓干事對部長說聲:謝謝!

  祝福,帶著一顆感恩的心,帶著你們所有人的祝福,讓這些學長們感受到溫暖和認知,祝福他們前程似錦,事業有成,這個環節可以氣氛活躍一點,不要像前面兩個環節那么感情細膩!在這個環節里可以找一個學生會里比較有威望的學長,談一下他想給學弟學妹們留下的話!

  個人認為,游戲不易過多,這樣可能會讓整個晚會的主題沖散,而且游戲太多,不容易把控,容易讓晚會沒有內涵和深意:我覺得晚會最重要的幾點就是主持人,主題,內容搭配!主持人一定要找有經驗,經歷多,會控制氣氛的。

  就說這么多吧,還有問題,歡迎提出!

  中間游戲時間,請幾個部的部長和干事上臺,事先準備好的題目,抽簽,然后讓他們回答,題目可以是:最糟糕的一次活動,最成功一次活動,最難忘的一件事等等,就是引導這個游戲向回憶和感恩的主題上引!

  看圖猜活動,可以搜集一些經典活動的圖片,讓部長來猜或干事猜,

  參考幸運,一個人看圖,然后比劃,另一個人去猜!

大學校園歡送會策劃書 篇2

  一、活動主題

  放飛夢想,暢想未來

  二、活動對象

  系歡送學姐學長

  三、活動目的

  讓大四即將畢業的師兄師姐們,感受到深深的情誼,是他們引領了三會的成長,這里是他們精神的歸屬地,在這最后一程,我們要將他們四年里的點點滴滴記錄下來,留下最真實的他們,校園的寧和將會是他們畢生追求的精神世界,我們要告訴他們,他們雖已畢業,但他們的一言一行仍代表著三會的風范,他們系三會的的驕傲,同學友誼會延續,師生情會長存。同時也給新成員以鼓勵,讓他們可以感受時光匆匆,務必珍惜。

  四、活動時間

  20xx年x月x日

  五、活動地點

  一樓

  六、活動前期準備

  (1)討論活動流程,編寫策劃書

  (2)通知宣傳部在歡送會上拍照

  (3)向文娛部邀請人員擔任主持人

  (4)邀請老師參加歡送會

  (5)確定歡送會日期,通知大三、大四的師兄、師姐們參加歡送會并向其收取經費x元(僅向大三的師兄和師姐收取,大四的不用收取)(可事先邀請大三師兄師姐準備節目)

  (6)分配工作人員,各工作人員積極完成自己所負責的工作(如場地,借用器材,購買物品,懲罰紙張等)

  (7)布置歡送會的場地,

  七、活動內容(整個過程約為x個小時)

  1、x點——x點參加人員入場簽到,所有參加者可自由在橫幅上寫上對自己大學生活的感想等等。

  2、主持人講話。

  3、老師講話。

  4、主持人致歡送會開幕詞。

  5、播放歌曲(由一代表領唱,帶動全場人員)

  以上2-5環節時共為20-30分鐘

  6、主持人宣布游戲環節開始

  7、游戲一:喊數抱團(時間約為x分鐘)

  游戲規則:參加游戲人員站成一個圓圈,沿逆時針方向慢走,當主持人喊數字時,游戲者應立即與臨近的同伴按所喊數字抱成一團,最后剩下沒有及時抱成團的人受“罰”。主持人報數形式多樣,可以報英文;可以報算術式子,同學游戲者自己算出答案。

  8、自由表演環節(此環節由大三的師兄和師姐準備節目歡送大四的師兄和師姐,如若沒有師兄和師姐要表演,則此環節跳過)時間約15分鐘。

  9、播放歌曲(8和9環節只選擇其一,環節8優先。)

  10、游戲二:數7

  游戲規則:所有人圍成一個圈,任意一人開始數數,1、2、3那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21)和含有7的數字(17、27)必須以拍手代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就拍手的,也輸,輸的人要接受懲罰。

  11、游戲三:傳筆

  游戲規則:所有人圍成一個圈,音響一開始播放歌曲,任意一人馬上開始快速把筆傳給下一個人,當歌曲停止后,傳筆馬上停止,此時手上持筆的人即為輸者,要接受懲罰,控制音響播放的人員不得面向游戲人員(以上10、11環節時共為30分鐘)

  12、主持人宣布游戲環節結束,

  13、播放歌曲,全場人員齊唱此歌曲(若第9環節沒進行,則播放)

  14、參加歡送會的人員拍照留念

  15、主持人宣布歡送會結束

  16、工作人員拍照留念,然后清理現場

  八、注意事項

  1、聽從安排,支持工作人員的工作,該安靜是請保持安靜。

  2、活動舉辦前一天要做好踩點工作,確保電源可用,勘察好活動現場。

  3、注意保持活動現場衛生的干凈。

  4、歡送會所需道具要提前準備好,以免造成不必要的麻煩。

  5、活動時注意安全,地面若濕滑應及時用拖把拖干。

  6、大三大四不在同一張紙上簽到,

  九、道具及經費預算

  桌子6張,椅子6把,音響各1個,麥克風2個,拖把1把,掃把3把

  十、備注

  游戲開始時主持人請所有參與者每人想一個懲罰,然后游戲,活動中第一個被懲罰者在受懲罰之后說出自己想的懲罰,然后第二個受懲罰者可選擇第一個人想出的懲罰或抽簽懲罰,以此類推。工作人員可將已說出但未被實施的懲罰寫下來,增加可供抽簽的懲罰事項。

  游戲一與游戲二細則:每個部門派兩個代表參加游戲,若參加游戲的人在游戲中輸了,由其所在部門其他人員代替其位置參加游戲,直到整個部門的人員都輸,則這個部門的人員都要接受懲罰,或者在規定時間內輸的人數最多的部門接受懲罰,(時間約15分鐘)

  游戲三細則:所有人圍成一個圈,輸的人接受懲罰。現場要分配好各部門所坐的位置,若有部門來的人較少可與其他部門合并,零食和飲料要按部門為單位分配。

  十一、人員安排

  前期工作安排

  1、通知(主要為大三和大四的師兄和師姐,每人通知一個部門,大四的師兄和師姐需逐一通知)

  2、邀請老師:

  3、邀請文娛部幫忙主持現場:

  4、邀請宣傳部現場拍照:

  5、占場地:

  6、購買物品(包括零食和飲料):

  7、借用器材:

  8、懲罰字條:

  9、購買橫幅:

  10、布置場地:所有人一起參與

  現場工作安排:

  1、簽到人員:

  2、音響控制:

  3、控場:

  4、引導人員:

  5、游戲一主持:

  6、游戲二主持:

  7、游戲三主持:

  十二、附件

  游戲懲罰如下:

  1、用紙巾塞住兩個鼻孔三分鐘

  2、頭頂4本書走5米途中不準掉下,否則重來

  3、用憂郁的眼神看著大家說:“對不起,其實我是人妖。”

  4、苦笑不得,先大笑5秒鐘,忽然大哭5秒,反復3次

  5、對著一位女生唱

  6、選擇一位異性,相抱頂氣球,直至球破

  7、一個被罰的女生和一個被罰的男生,公主抱10秒鐘

  8、男生俯臥撐20個,女生蛙跳10下,邊做邊唱

  9、對身邊的異性求婚

  10、跟身邊最近的一位異性雙手相牽,注視10秒

  11、說出大學里發生過的最糗的事

  12、成功的向現場異性要得電話號碼

  13、低頭轉圈(男10圈,女6圈)

  14、單腳跳一圈

  15、站起來并且單手舉起大喊:我是超人,我要飛了,并以飛行的姿勢跑

  16、打電話給異性說,求你別離開我

  17、用瓶子敲自己的頭,并敲出旋律,哼唱

  18、選擇一位男生,一邊捶他的胸,一邊說:你好討厭,好壞哦

大學校園歡送會策劃書 篇3

  主辦單位:院團委

  承辦單位:院人文社科學部分團委

  活動主題:舞蹈大賽

  活動地點:搭臺(操場)

  到場觀眾:文華學院全體學生

  活動目的:展示當代大學生風采,提高同學們的綜合素質,給大家一個展示自我的平臺

  活動模式:舞蹈可分為個人,團體表演。舞蹈種類多樣化,可分為民族,現代,街舞,國標等。通過比賽選出冠亞季軍,最佳人氣,最佳風采,最佳組織及優秀獎。

  活動流程:

  1前期宣傳(3月15號啟動)

  組織報名廣播海報橫幅展臺(組織最佳人氣獎投票團)

  2初賽海選

  把不同類型的舞蹈進行分組選拔,選出形式多樣化的舞蹈進入決賽

  參賽條件:個人/團體舞蹈(5分鐘內)

  具備一定的舞蹈基礎及舞臺應變能力

  參賽方式:在各學部文藝部長處報名

  初賽時間:3月23號星期四(暫定)

  復賽選拔

  (1)個人自選舞蹈展示(5分鐘內)

  (2)預備若干舞曲,選手現場抽簽根據音樂臨場自由發揮

  (3)評委提問

  復賽時間:4月6號星期四(暫定)

  4人氣投票團評委征集(選出最佳人氣獎)

  5決賽

  舞蹈展示即興舞蹈表演舞蹈情景劇問答

  評委老師:待定

  嘉賓邀請:待定

  決賽時間:4月底(待定)

  經費預算:

  宣傳:橫幅海報展臺攝影廣播等

  舞臺:背景幕布氣球彩紙臺簽禮炮燈光泡泡機噴霧等(1500)舞臺搭建以及音響設備等(6000)

  嘉賓用水請帖:100

  場地布置:1000

  獎品:500

  DV制作:200

  廣播音效:60

  總計:9560

  決賽流程:

  1開場:集體舞

  2參賽表演:4個人/團體舞蹈一組評委亮分

  每一個人/團體舞蹈表演前,插入DV短片(走入生活,父母,老師,朋友)現場拉票

  3情景劇場:合作完成,舞蹈表演或短劇歌舞。

  4終極PK:評委給出分數最高的前5名參賽個人/團體代表,根據現場所給音樂進行現場舞蹈動作展示由人氣投票團給予相應投票加分。附加問答。

  5領導講話

  6頒獎頒發冠亞季軍,最佳人氣,最佳風采,最佳組織及優秀獎

  7謝幕12組個人/團體選手

  贊助計劃:

  學院簡介:

  華中科技大學文華學院是國家教育部批準設立、由華中科技大學與武漢美聯集團聯合舉辦的本科層次的全日制普通高等院校,具有獨立的法人資格。學院以普通全日制本科教育為主,設有理、工、文、管、醫多個學科的43專業,招生納入國家普通高等學校招生計劃,面向全國招生。中國工程院院士、華中科技大學學術委員副主任張勇傳教授擔任院長。20xx年,美聯集團在前期投入1.6億元的基礎上再投資3億多元完成校園一期工程,20xx年又投入一億多元建設二期工程。現有在校學生120xx余人,新校園位于華中科技大學主校區對面1公里處(東湖高新技術經濟開發區內,創業街東段,中國光谷中心),新校園占地800多畝,二期工程結束后將達到1700余畝,最終使在校生達到20xx0人。學院注重校園文化建設,對學生進行人文素質教育,提高學生綜合素質,經常舉行“院士教授論壇”、“企業家論壇”等系列講座,還舉行大學生文化節,各種大賽和豐富多彩的社團活動。許多活動都由學生自己組織和主持,調動了學生的參與積極性和熱情。學院正在努力為大學生創造良好的學習和生活環境,建立良好的校風和學風。

  學校市場:

  我校學生作為獨立學院,我校學生教育方面更注重實際能力操作為主,職業資格認證課程顯得尤為重要。

  我們前期調查工作中,發現不少學生都希望通過IT職業認證課程掌握幾門有用的軟件和考取一些全國職業認證證書來提高自身的綜合素質。而且作為新發展起來的獨立學院來講,我校與其他學校相比也有獨特的市場優勢,一是我校學生的學費是本部學生的三到四倍,家庭條件普遍較好,具有遠遠高于普通院校學生的消費水平和整體經濟水平。

  二是我校地處光谷中心,周圍的高科技企業帶動了學生學好電腦的意識,而環境也較為封閉不象其他的老牌學校周圍各類類培訓機構云集。可以說是塊還未開發的巨大市場。

  三是我院學生培養以實際操作能力為主,學生畢業考研的熱情遠遠低與本部學生,而絕大多數的同學畢業后都是直接參加工作,在這樣的形式和環境下,職業資格人證培訓課程就顯得尤為有吸引力。而銀河教育學院若能完全進入我校市場必定將獲得巨大的收益。

  然而,目前社會上各類機構參差不齊。許多IT培訓機構瞄準了我校的市場(如IT新時空等),通過非正式渠道在我校進行了一些宣傳,讓我校學生在對培訓機構師資實力不甚了解的情況下無從選擇,甚至有同學在對銀河教育學院不十分了解的情況下選擇了相較之下課程較為便宜的其他培訓機構。

  在這里,我院竭誠希望貴公司能和我們合作,進行一些較為官方較為正式的宣傳,使學生們了解銀河教育學院的基本水平,也使更多的學生了解到我院和貴公司合作的性質,從而對時常進行一個有效的引導。

  贊助方宣傳活動:

  講座:在我校進行一些關于銀河教育學院主要課程的講座,到會人員可由我院進行宣傳組織。

  橫幅:在我院人流量最大位置懸掛贊助方的宣傳橫幅

  廣播:通過校園廣播對贊助方進行宣傳

  展板:將擺放在每個學生必經的食堂大門口,進行一個時間較長的宣傳

  展臺或咨詢臺:在食堂門口搭建咨詢臺,進行一些宣傳,咨詢或者直接報名。

  網絡:在我校院網內發布關于贊助商的相關信息

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