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lol 劍姬 心得總結

發布時間:2023-05-04

lol 劍姬 心得總結(通用7篇)

lol 劍姬 心得總結 篇1

  劍姬技能改動解析

  被動-決斗之舞

  額外移動速度:15/20/25/30% ⇒ 15/25/35/45%

  大家都知道劍姬在打出被動之后可以回血并且加速,不要小看這小小的加速,正是因為劍姬被動的加速,才能讓其黏住對手不斷觸發下一個被動。而這次改動則是讓劍姬觸發被動之后的速度進一步提升,最高比以前多15%的移速加成。這意味著劍姬可以更好的觸發被動技能,開大的時候也能迅速打出4個被動。

  快速打出大招四處破綻:放完大招之后,普攻你面對的破綻,然后斜著q到她旁邊的任意一個弱點,這時候被動加速的優勢就體現出來了,你可以走到他原本的背后開e減速順便打出第三個被動,之后就Q第最后一個破綻弱點,如果cd不夠就直接走過去普攻。當然一般想要打出四個破綻只有對線時容易操作,團戰中一般很難打出4個破綻。

  符文天賦推薦

  天賦加點推薦18,12,0以戰爭熱誠為基石天賦,戰爭熱誠對于劍姬來說太容易疊滿了,之后憑借被動的移速加成,劍姬可以多打很多輸出。而另外的12點,放在詭詐系中可以進一步提升劍姬的輸出能力,不過相對來說可能稍微脆了一點。如果你對自己劍姬的生存能力不看好,那么也可以將天賦加到堅決系中。

  紅色印記:高級攻擊*9

  藍色雕文:固定魔抗*9

  黃色印記:固定護甲*9

  紫色雕文:攻擊攻速*3

  符文上與傳統ADC大致相同,紅色攻擊力、藍色魔抗、黃色護甲,精華則是3個攻速。攻速在前期對劍姬的提升更大,不論是補刀還是Solo。在團戰中劍姬一般也充著這開團的角色,魔抗符文和護甲符文都是非常實用的。

  上單劍姬的出裝并不是固定的,要根據對面的陣容來決定出裝。九頭蛇和黑切是不論順風逆風必須趕緊做出來的兩件裝備,有了這兩件劍姬的帶線能力和作戰能力才上得了牌面。綠甲可以增強劍姬的回復能力,殘血了清波兵或者刷波野怪都能很快回復上來,同時也提升了很多魔抗,可以承受更多的魔法傷害。在物理防御上可以選擇蘭頓或者反甲,反甲現在也有小蘭頓的減攻速效果,也非常好用。鞋子主要有布甲鞋和魔抗鞋兩種選擇,控制多就選擇水銀鞋。復活甲現在廣受AD英雄歡迎,后期有了復活甲容錯率大大提升。

  對線團戰打法

  1.對線打法

  對線時候的劍姬需要讓對面陷入一個兩難的局面,是補刀還是被劍姬打出被動,兩者必須選一個。W是劍姬的關鍵反擊技能(一般不輕易交),可以反制一些強力技能,比如諾克的E或著殘血諾克的Q,皇子的EQ二連、瑞文的大招之類。如何釋放好劍姬的W技能呢,第一是看反應能力,在對面出招一瞬間按W,或者提前預判;第二是對于敵方英雄技能的了解。熟練掌握這些之后,不僅對線不會落入下風,即便是對方打野過來也能從容不迫的應對。

  3秒打出4個弱點!新版劍姬欲稱霸上路

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  2. 團戰打法

  劍姬不是坦克英雄,在合適的機會打合適的人才是重中之重。可以作為團戰發起者,但是不能率先陣亡。要合理的去預判到對面的技能,根據比賽局勢來規劃切入的對象。無腦的切后排,只會讓自己陷入不復之地,也不能一直打前排,需要根據局勢去選擇。先手看情況切AD,后手的話保護己方AD輸出對方前排,W技能用來反制對方的爆發技能或是對方用來保護AD的最后一道防線。

  3. 逆風打法

  逆風情況下劍姬首先做到的是有TP情況下帶線保障自身發育,帶線時一定要注意小地圖,一是為了防止對方強行開團,而是為了保護自己以防被抓。逆風情況下團戰是一定要盡量保護己方ADC的,即便ADC輸出不如對面,因為AD活著就有輸出,逆風情況下尤其考驗自身W技能的使用,很有可能一個W用好了便成為了團戰的轉折點。

  不過說是這么說,但是逆風局如果劍姬1V1打不贏那么其實也起不到牽制的作用,對方只要派一個人過來帶線,你不僅會被單殺,而且隊友4V4也打不過。最終的結局就是全面崩盤,所以這種情況下還是建議打團,團戰打贏劍姬再傳送回去守線,隊友則是能推多少推多少,如果5V4打不贏那就直接GG吧!

  對線熱門上單解析

  劍姬VS銳雯

  同等水平下,銳雯和劍姬誰厲害?這個問題相信很多玩家都有疑問,就目前而言,上單劍姬更勝一籌,劍姬的W技能對于銳雯來說太過于致命,只要擋到Q、W、R技能其中之一,對于銳雯來說都很頭痛。劍姬Q技能打出破綻不僅可以抵消銳雯護盾還能回復自身,在對后排的威脅上劍姬也比銳雯更強。

  劍姬VS諾手

  劍姬對諾手非常看小細節操作,劍姬在對拼的時候,一定要注意不要被諾手的Q技能在外圈轉到。圍繞著諾手的破綻去攻擊,6級之后雖然諾手爆發更強,但是他需要一個過程的積累。如果你用w技能擋住諾克的關鍵技能,那么諾克是不足為懼的,你可以在他殺你之前先殺他,打出大招被動可以拯救殘血的自己。

  劍姬VS阿卡麗

  阿卡麗在前期對線時攻擊性并不是特別強,但是抗壓能力很強,一手W技能能讓劍姬放棄越塔強殺的念頭,在中期阿卡麗切人和續航能力得以提升,阿卡麗可以不用賴在線上,反而可以去游走,發揮她的優勢,多段的R技能切入讓阿卡麗對后排的威脅更大于劍姬,所以這是一個很難打的對手。

  在7.16版本中,劍姬被動再次加強。在上單位置上的統治力再度提升,目前版本剛更新沒幾天還看不出來太多的變化,但是等環境穩定下來之后,劍姬的勝率和出場率都會有不小的變化。所以把握這個機會,如果你是喜歡玩上單英雄的玩家,那么千萬不要錯過這個版本的劍姬。

lol 劍姬 心得總結 篇2

  不得不說,老版劍姬的傷害的確是高,但是操作上就沒有新版的有趣,但是老版的大招傷害實在是太高了,而且無法選定讓人無法規避。

  當年的一R幾乎后排全都殘血的快感也是好多玩家喜歡這個英雄的原因吧?

  但是正是因為老版的劍姬太過于無腦,導致這個英雄幾乎上不了比賽的場合。

  改版后的劍姬就完全不一樣了,Marin的一手上單劍姬,與Faker一起,構建了那一年的SKT王朝。

  現如今的劍姬對于團隊的貢獻、坦克的擊殺能力,都屬于一流的英雄。

  那么坦克聯盟再次出現,即使劍姬被削弱,只要她的被動和大招依舊存在,她依然會是坦克的致命殺手。

  技能分析

  劍姬最主要的技能其實可以說就是Q技能,這個技能可以讓劍姬快速追擊、擊破弱點,以及最主要的輸出手段。后期幾乎只有8*0.4=3.2s的冷卻時間,如果有冷卻縮減的裝備,那么Q技能的CD會更短。

  再其次就是劍姬的被動和大招,這倆技能則是劍姬的主要輸出手段。

  如果四個弱點都被擊破出現回血陣,那么這個團戰幾乎是屬于必勝的了。

  W技能可以抵擋幾乎任何技能,甚至召喚師技能,比如引燃、虛弱,都是能夠擋得住的。利用W技能就能夠在無論是在線上還是在團戰中都能夠有很大的反殺機會。線上利用W抵擋青鋼影的E技能眩暈。

  這技能會很容易決定一個人的上限和下限,有時候擋掉了一兩個關鍵的技能,這局比賽的勝利幾乎就是已經奠定了。

  技巧套路

  劍姬利用擊破弱點,再加上E技能的二段傷害,瞬間爆發是恐怖的,這樣的爆發傷害對于肉盾來說是毀滅性的打擊。

  現如今版本對于AD英雄并不是多么適合,這樣像劍姬這樣有真實傷害+百分比傷害的英雄就會是這些肉盾英雄比較大的克星。

  荊棘之甲,棘刺背心這兩件已經成了幾乎人手一件的裝備,反傷減攻速加上重傷的效果對于AD英雄時有巨大的功效。

  劍姬這時候就能夠很有效的克制這些肉盾,一個大招幾乎可以秒殺這些肉盾。

  劍姬的大招其實就是四個弱點,而弱點是有加成的,屬性在18級的時候是:3+(0.045*總攻擊力)%

  劍姬在18級的時候,基礎攻擊力屬性是60+3.2*17=114.4

  那么現在再怎么出裝,即使特別肉盾的裝備,起碼也能有大約250點攻擊力,那么劍姬在后期就起碼擁有大約360點AD。

  這樣她的大招經過計算就是能夠打出:(360*0.045+3)*4=76.8。

  76.8%的真實傷害,這樣恐怖的數據是多么恐怖的事實。

  她每次觸發被動的時候都會有大約20%的生命最大值真實傷害,而上文說過Q技能的冷卻時間極短,這樣就讓她即使削弱,依舊是版本的最強肉盾殺手。

  劍姬的Q技能只要命中就可以持續追擊,幾乎很少有人能夠逃脫劍姬的追捕。

  劍姬在擊殺的時候,一定要注意擊破四個弱點,一旦回血陣開啟,那么這場對決幾乎可以說已經是勝利的了。

  老劍姬能在很短的時間內把大招的四個破綻全部擊破。這樣會有很大的加成。

  裝備天賦

  劍姬的Q算可以出發熱誠的技能,而E算強化的普攻,這樣能夠讓劍姬很快的疊出熱誠的滿額傷害,這樣就更有利于劍姬的傷害。

  黑切的削弱對于劍姬來說沒有什么影響,自身的真實傷害已經足夠,現在的劍姬大多是三項流派。

  九頭蛇的清兵能力是劍姬很需要的,而吸血和攻擊力也是很好的屬性。

  聯盟中幾乎沒有英雄大招可以造成敵方生命最大值100%的真實傷害的技能,而劍姬的確可以,并且不能算是bug。即使只有在389的攻擊力情況下,才能做到這樣的100%真實傷害,但是平常出裝的劍姬就能夠打到300-350攻擊力之間,大招已經可以造成72-80真實傷害。

lol 劍姬 心得總結 篇3

  韓服這兩天率先更新了8.15版本,在新版本中以往比較克制劍姬的德瑪西亞之翼得到了削弱,從而劍姬憑借著自身優秀的機動性和高爆發等機制取代了奎因成為上單排行榜的榜首。

  一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐

  一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐

  排位的勝率也比上個版本有著大幅度的提高,在即將更新8.15版本的國服,相信上單劍姬的選用率和勝率也會大增,在上單食物鏈上掀起一波腥風血雨,本期攻略讓我們一起學習一下劍姬新版本中的玩法!

  加點推薦:

  一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐

  加點方面主Q副E有R點R,W前期學一級就行

  召喚師技能:

  一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐

  閃現必備,上單一般推薦TP無論支援其他路或者回到線上吃線都很重要,對線想強勢一點的話也可以選擇點燃。

  符文選擇

  一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐

  精密:

  征服者:近戰戰士最強符文,可以在補刀的同時觸發效果直接突進對手打一波消耗有真實傷害和攻擊力加成,完美契合劍姬的技能機制

  凱旋:參與擊殺回血和加金幣,配合劍姬大招的回血陣效果更加顯著

  傳說-歡欣:增加攻速,加強劍姬需要的屬性

  致命一擊:斬殺型效果,敵方血量越低你打出的傷害越高

  堅決:

  骸骨鍍層:承受傷害減低,對線較為肉一點

  蛹化:前期加血量往后轉化為攻擊力

  裝備推薦

  一秒五刀連招技巧 8.15劍姬上路一姐

  出門的話可以選擇腐蝕藥水或者多蘭劍,核心三件套是九頭蛇+三相+血手,第一個大件可以先出提亞馬特,可以提供很好的續航效果和清線能力,也可以加入基礎連招中完成QAEAA九頭蛇A的輸出最大化,三相的屬性也完美契合劍姬的屬性和技能機制,有加速、有攻速、有血量和藍量、劍姬的Q技能也能觸發耀光效果,選擇在提亞馬特之后出,第三件可以血手或者黑切,黑切的破甲效果配合劍姬擊破弱點的機制讓傷害更高,血手的護盾使劍姬生存能力更強,兩者都可以選擇在第三件出,后面再將提亞馬特升級為九頭蛇,核心的三件套出完之后劍姬的作用可以完全展現出來了,后續的補充裝備可以看局勢而出,敵方AP多可以出飲魔刀AD多也可以補充一個蘭頓,水銀刀和復活甲等等都是可以的。

  對線解析

  QAEAA連招:劍姬的基本連招,Q過去自動觸發的第一下平A瞬間接E重置普攻打出第二下和第三下平A完成一套完整的輸出。

  擦邊Q:Q是技能是有一個AOE范圍的,掌握好這個Q的范圍大小不用直接Q到別人臉上去打輸出和突進擊破對手左右兩側的弱點,擦邊Q的好處就是可以進退自如,保證自身有個安全的輸出位置進行消耗。

  AEAQ連招:對手和你位置比較靠近的話可以使用AEAQ的連招,首先打出弱點的話劍姬有一個加速效果,所以看準弱點先A一下打弱點開E重置普攻再接平A最后用Q追擊或者調整位置。

  團戰技巧

  劍姬作為一個近戰戰士一般是走單帶路線的,通過自身強勢的solo能力和拆塔快的特點對方沒兩三個一般不敢來阻攔你拆塔的,所以最好能和隊友溝通一下,打一波41分帶的牽制打法。

  同樣的英雄聯盟是一個團隊游戲,劍姬自身的大招回血陣是團戰利器,所以需要打團的時候,劍姬的打法最好是先配合隊友集火敵方其中一個英雄,套上大招打出回血陣,這時己方的團戰就好像打了雞血一樣不斷回血讓對手招架不住,拿下團戰勝利。

  由于劍姬自身較脆,不能第一時間進場輸出,這時可以當一個刺客來玩,團戰開啟的時候,可以留意一下對方5人的位置,有其中一個位置不好或者走單的話,劍姬可以選擇切入開啟大招直接單殺一個,打亂對方的陣型。

  進階打法

  一秒五刀:一秒五刀的玩法和基本的QAEAA連招差不多,就是需要加多一個九頭蛇來加強連招,完整的連招就是Q+A+E+A+九頭蛇+A

  QW連招:W技能是劍姬這個英雄的精華,使劍姬有了很強的反制能力,可以格擋任何技能如果對手控制技能被劍姬W擋住了并且在W的范圍內還能將控制效果反彈給對手,這是QW的連招的好處就是增加W的射程作追擊用途,QW的連貫使用還能取消W技能的前搖瞬間打出W效果。

  快速破陣:開啟大招的話是需要擊破四個弱點來打出回血陣的,所以越快打出回血陣越好,技巧就是先手A破第一個弱點獲得加速效果利用加速走到第二個弱點上再接平A瞬間接Q打出第三個弱者,最后就打出第四個弱點完成快速破陣,有E用E和適當的用W破陣。注意的是一般是先Q突進對手靠進身位打一套基礎連招再接R破陣的,這樣比直接開啟大招追擊成功率高一點。

lol 劍姬 心得總結 篇4

  劍姬是夜歌典型的上單英雄,突進能力的話沒有想鱷魚那種英雄那么強,Q技能只能讓他位移一小段距離,但是劍姬的優勢就在他的W技能上,合理的運用它的W技能是決定游戲勝負的關鍵的存在。劍姬的優勢在于切后排,她切后排的能力還是相當不錯的,對線一些脆皮的英雄打起來還是難度不高的,但是對于一些有減速又肉比較惡心的英雄如巨魔大蟲子等就比較難受了,同等操作能力下劍姬前期的強勢度還是不夠,只能是試著試著去蹭血。

  怎么打破綻

  玩過很多把的劍姬一定了解了劍姬打破綻是不能貼身的,這是一個還未修復的bug,要相隔一小段距離才能準確的打到。通常來說對線時可以碰到的破綻就是左右和前方的,前方的是最容易打的,而左右的需要稍微拉近一點距離之后才能用Q突進來打破綻。

  團戰技巧

  說實話劍姬并非是一個團戰英雄,對于團戰的貢獻有限,她更趨向于切后排單追一個英雄來打比較厲害。劍姬的大招打出回血陣的條件就是8秒內打出4個破綻或者是目標死前打出1個破綻,固定條件就是8秒內,不會打4個破綻的玩家在打團時可以選擇最脆的一個英雄開大,配合隊友集火該英雄,在目標死亡之后就能直接激活回血陣。劍姬也可以先沖前方,先沖前方劍姬成為集火目標立即開啟W就能吸收2個或者2個以上的控制技能在團戰中是非常劃算的。

  lols8劍姬對線攻略

  劍姬對線常見的英雄有諾手、鱷魚、潘森、武器等戰士類的,以及蘭博、大樹、石頭人、電耗子等ap類的,還有就是巨魔、泰坦、觸手媽、煉金等肉坦類的英雄,劍姬本身屬于戰士類英雄,與同等戰士類的英雄除了潘森以外基本都是五五開,就看能不能用W技能來騙對面的控制了,而蘭博石頭人大蟲子這種無腦消耗的基本上近身就要被各種消耗,換血非常劃不來只能靠打野來抓,坦克類的英雄在前期劍姬是打不過的坦克一類的英雄一般來說會選擇回血符文恢復能力上劍姬是前期是不如的,很容易被敵人的日炎加上技能普攻直接搞定,只有在6級以后才可能會有一戰之力。 基本上每一個上單英雄都會有一手控制,劍姬一定要合理的運用自己的W技能來抵擋控制技能。新版劍姬主Q副E,Q的CD比較長前期主加減少CD至和E技能差不多CD能夠進行連招,合理利用每一個技能的傷害,不重疊連招即qaweaa,如果走上去貼面的話可以aweaaqa,如果有大招則需要近身用E和普攻打掉2個以上的破綻對方的血量在一半以下的時候貼身開大招然后aweaaqa來打破綻。

  lols8劍姬出裝攻略

  戰士出裝:黑切+貪欲九頭蛇+布甲鞋+飲魔刀+幽夢+三相

  最強的輸出裝備幽夢和黑切的物穿攻擊增加,三相讓劍姬的節奏攻擊更強,貪欲九頭蛇有吸血清兵也非常快,而飲魔刀則是刷一個護盾抵擋傷害,只要打出回血陣劍姬就能回起來。超強進攻性出裝如上,但是如果是控制比較多的情況下就不要這樣出裝了。如果是回血英雄比較多的可以把幽夢換成死刑宣告。

  半肉出裝:黑切+貪欲九頭蛇+布甲鞋+血手+亡靈板甲+復活甲

  雖然只有亡靈板甲以及血手以及黑切三件撐起血量的裝備但是還是足夠了,復活甲最后出以便于團戰失誤先死的情況,如果面對的是ap類的上單就出水銀鞋和飲魔刀。

  lols8劍姬符文推薦

  劍姬這個英雄手短大家都是知道的,有了這個移速過后劍姬機動性增加更加靈活,而且由于可以將百分之8額外移速加到攻擊力上,這個是個什么概念呢?就這樣說吧,15點移速=1點攻擊力,也就是說當你買了2級鞋配合3J大招能提供12點左右攻擊力,還是比較客觀,搭配風暴聚集

  上單劍姬符文推薦

  主系選精密,點強攻,氣定神閑,傳說:歡欣,致命一擊,副系選巫術,點迅捷,風暴聚集 上面就是小編給大家介紹的劍姬的一些玩法的介紹,和他的一些基本情況的介紹,因為劍姬的Q技能CD比較短,所以用起來比較好玩,劍姬最主要的還是他的W技能,能免疫各種控制技能。以上純屬個人觀點,當然了,大家有什么更好的意見也是挺好。

lol 劍姬 心得總結 篇5

  被動技能:

  菲奧娜識別附近敵人身上的致命弱點,在攻擊一次之后會揭示一個新的致命弱點,或在15秒之后自動出現

  當劍姬攻擊帶有致命弱點標記的目標,她對目標造成3 (+.028 - .045 AD

  )%*目標最大生命值的真實傷害,獲得20%/30/40/50%(跟隨大招級數成長)的移動速度加成,在1.75秒內衰退,并且恢復20 +

  5.9*級數的生命值

  解析:老版的被動技能是可以讓劍姬在攻擊的時候恢復若干生命值,而這次改動之后除了一定的恢復效果更是多了一個移速加成BF,雖然持續時間不長但在前期對線中相信可以給你提供不錯的幫助,而致命弱點則是一個和德瑪西亞之翼被動技能相同效果的技能,會定時的出現標記而且你攻擊這個標記的目標就會制造出額外傷害,當然包括額外的真實傷害及恢復加速效果都是要建立在你攻擊了帶有致命弱點標記的敵人才會觸發,不錯的是在你的一次普攻之后就會出現另一個致命弱點。

  這個改動會讓劍姬不管在任何時候的攻擊目標更加明確,更加的劍有所指,而在對拼的時候更多的去觸發致命弱點的會讓劍姬有更大的幾率擊殺對手!

  當然比較雞肋的是這個激發弱點需要你在正確的方向發出攻擊!

  Q技能:

  菲奧娜向目標方向位移并且攻擊一個附近的敵人,造成65/75/85/95/105 (+.55/.7/.85/1.0/1.15額外AD)

  的物理傷害,并且可以應用普攻特效。這次攻擊會激活擊殺范圍內的目標的致命弱點標記

  如果技能擊中一個敵人,Q的冷卻時間返還60%的冷卻時間

  25/30/35/40/45法力值

  18/16/14/12/10秒冷卻時間

  范圍:400

  解析:

  Q技能可以出發普攻特效,可以配合著被動技能致命弱點來合擊,并且是一個沒有目標限制的位移技能,在擊中敵人之后就可以獲得60%的冷卻時間返還,這個技能的改動比起以往需要目標的Q技能讓無雙劍姬在對局中會顯得更加靈活,而且如果在正常對局中疊加到40%的冷卻縮減Q技能在你每次都能擊中敵人的情況下即無限Q!

  W技能:

  菲奧娜格擋所有的傷害和控制技能,持續0.75秒,然后向目標方向突進

  突進會對第一個目標造成90/130/170/210/250 (+.6 AP)法術傷害,并且降低所有擊中目標的移速和攻速50%,持續1.5

  如果菲奧娜格擋了一個控制技能,W會眩暈目標

  50/50/50/50/50法力值

  21/19.5/16.5/15秒冷卻時間

  范圍:750

  解析:W技能從抵擋技能反饋傷害變成了抵擋技能傷害控制效果并可以進行突進,而且W技能會造成一定的魔法傷害降低對方的移速和攻擊速度!這樣的改動可以在前期對線期間不管是面對任何AD甚至AP英雄都能夠克敵制勝,使用得當甚至在團戰中也能如魚得水,雖然不是無法選定但更甚于無法選定!而且要注意的是W技能抵擋的是一個控制技能那么還可以長時間的眩暈目標讓目標任你擺布!

  E技能:

  菲奧娜的接下來兩次攻擊攻速提升50%,第一次攻擊無法暴擊,但會減速目標25/35/45/55/65%,持續1秒。第二次攻擊一定會暴擊,輸出140/155/170/185/200%傷害

  40/45/50/55/60法力值

  15/13/11/9/7秒冷卻時間

  解析:前版本劍姬的E技能是主動釋放之后可以獲得持續增加移速和攻速的BF方便你能夠在對局中黏住對手,改動之后E技能不再提移速和攻速的BF但是作用仍然是幫助你黏住對手!不同的是E技能現在只能增加兩次普攻的攻速,并且第一次無法進行暴擊,第二次則可以擁有100%的暴擊幾率,當然不要以為有了暴擊,你在前期就可以肆無忌憚的利用暴擊去碾壓對手,因為技能前期的暴擊傷害僅有140%!

  R技能:

  菲奧娜揭示目標英雄身上所有四個致命弱點,造成(4x被動傷害)%*目標最大生命值的真實傷害。另外,菲奧娜在目標附近獲得30/40/50%移動速度加成

  如果菲奧娜在8秒內擊中所有4個致命弱點,或目標在她擊中至少一個之后死去,菲奧娜和她的隊友在范圍內會獲得每秒80/110/140 (+.6

  AD)的治療效果,持續5秒

  100法力值

  110/90/70秒冷卻時間

  范圍:500

  解析:R技能從無法被選取的5次突進改為了比較文藝的觸發印記,不過這次改動之后如果能夠觸發所有印記,那么想加傷害就比以往的單純的5次突擊更高,畢竟是單體真實傷害~不受任何減免!而且如果在觸發了所有印記之后,會提供一個非常大范圍的治療效果獲得團隊收益,當然沒有誰會站著讓你打出4個印記,所以官方設定你如果在目標的周圍還可以獲得移速加成來方便你更好的觸發印記!

  二:一招生一招死

  在重做之前劍姬無論什么局勢,在團戰之中都是一個極具威脅的刺客,只需要找準時間一套技能QWER,再配合貪欲九頭蛇的傷害就能夠使對方后排完全無法輸出,甚至單人收割整個敵方輸出陣列,其超級恐怖的瞬間爆發能力讓無數C位召喚師聞風喪膽!但尤其的害怕對方的先手控制來針對秒殺,讓她無法打出任何輸出就命喪黃泉!而在這次的改版之后雖然看似技能已經沒有了曾經那么犀利的爆發,但無論怎樣技能設定還是將“刺”表現的非常突出,各式各樣的突進技能和黏人技能,能夠讓她很好的去追擊目標并且在W技能的掩護之下完成擊殺!

  真正的從一個熱烈的決斗者成為了真正的劍術大師!

  雖然沒有了一秒5刀,也沒有了曾經的瞬間。但是你絕對不能否認重做之后劍姬可以打的更穩定,絕對不會像以往一樣被人秒殺就變得毫無輸出,而是可以在任何局勢下打出穩定的傷害,甚至在對方有各種控制技能針對的情況下都能夠臨危不懼化險為夷!這樣的改變讓這個在團戰中伺機而動的刺客,變成了可以更為圓滑的前排半肉坦克,技能加成傷害頗高還具有加上不錯的生命比傷害,也讓劍姬在劣勢的情況下更好的去打出輸出支持隊伍去贏得團戰!

  最為重要的事R技能從無法選定的突進技能改為了揭示四個標記之后,劍姬就不需要再沖鋒陷陣了!可以利用R技能去先行擊殺對手的前排坦克,畢竟R技能是一個生命比真實傷害類技能,對于坦克來說生命比的真實傷害簡直是致命的,而且一般的坦克英雄機動能力都較為落后,所以你可以很容易的針對著將4個弱點全部揭示,然后為隊友提供大范圍的恢復效果!來從而在保護了后排輸出的情況下再去利用QW技能進行切入,來進行后續收割!

  或者你如果反應快速,也可以在開團之前故意吸引對方將一些控制技能打給你然后用W進行格擋,再用Q技能調整位置配合隊友進行反打,只要團戰中有任何一個對方的控制在你的W抵擋之下無效,那么你的團隊就獲得了先手的機會,而你可以選擇突進把QE技能打完,然后再次調回頭來配合隊友先擊殺對方前排,最后配合隊友擊殺后排~

  可以很明顯的發現,現在的無雙劍姬不在適合強行切入然后在對方后排中打出超額傷害,但仍然如前面所說的一樣,一個真正的劍術大師永遠都是一招生一招死.雖然沒有了無法選取的大招能夠在萬軍從中凌威不懼的去爆發去!但也可以在敵方的前排面前成為恐怖的夢魘!

  團戰能力在重做之后只是定義不同,但真正受到影響的應該是前期對線!

  改版之前的劍姬在對線期間,只需要看到對方的任何一個輸出技能丟空或者使用,就可以抓準時機QQEW然后進行對拼,對方如果還手那么就會一頭撞在你的W技能之上吃到反擊傷害!而畏懼W技能不進行普攻也會被你白白的A上幾下,然后你只需要在對方反手之前撤退,就能夠打出一波非常出色的線上poke!

  而重做之后劍姬更多的能力顯現于對拼之上,因為W技能可以很硬性的抵擋一段時間傷害甚至控制技能!當然也因為技能能力的加強,技能CD也變得比以往長了很多!甚至很難再一波對拼中打出第二個,所以要更加謹慎的利用自己的W技能以免被對方騙掉之后一波就將你打死.然后在正常的對拼中就Q技能貼身打出被動致命弱點,然后激活E技能增加攻速并且減少對方移速方便你激活第二個致命弱點,配合E技能二段的100%加上被動致命弱點的傷害,相信一波打完再用W護著撤退對方也很難再去針對你,而且別忘了Q技能在命中之后是會返還60%CD的,如果你第一個Q是打中了敵方英雄的,那么再拼下去你就又多了一個追殺或者逃跑的位移技能!

  總而言之不管你是和人站著對剛去盡量觸發致命弱點的標記來循環的觸發恢復效果和額外傷害、移速加成,還是利用W技能和E技能限制對手去打一套就走,都能夠讓你在前期對線之中不顯乏力。

  并且單從對戰遠程型法師來說,重做之前的劍姬W對于法師無用,所以遇見了機械公敵或者扭曲樹精這種手長一點,消耗能力強的就會直接,但重做之后有了W技能我們可以抵擋對方的AP傷害并且如果對手使用控制技能,我們還可以直接反制進行反打!并且在想要對拼時可以利用Q技能遠程突進再配合E技能減速對手移速來方便我們對拼!并且R技能在于線上對拼時使用可以方便你去黏住對手讓對手無法逃脫,也可以利用R技能來加成移速遠離對手~

  成為真正劍術大師的無雙劍姬真正的變得愈加圓滑,不再像從前一樣鋒芒畢現,畢竟剛過易折,在沒有了出色的爆發能力之后相信團戰也不會有人會傻到以你為先手,畢竟W技能一招生一招死!想要控你然后直接秒殺就要承受你反應快直接反制的幾率,而如果不針對,那么就用自己最平靜的招式打出最高的輸出,保護輸出帶領著隊友走向團戰勝利吧!

lol 劍姬 心得總結 篇6

  在重做之前,無雙劍姬是非常典型的刺客型上單英雄,主要的功效是秒后排。改版之后,技能機制完全大改的無雙劍姬成為了上路最靈活,最多變的英雄,她 在不同的玩家手中完全具有不同的功效。甚至到了6.4這個坦克大行其道的版本,也有人領悟了冰拳不滅流的劍姬套路,讓這位性感迷人的女教師,在肉上單時代 一樣“天下無雙”。

  版本趨勢及定位:坦克當道,勝率不斷下滑

  冰拳不滅劍姬上單的意義:增強賴線,強化分推。

  6.3 版本改動后,劍姬被動不再是隨幾率出現的了,也就不會再像以前那樣,很多時候靠運氣打輸出了。遇到天命之子的劍姬,可以很輕松刷出3到4個被動。而遇到那 些運氣較差的,被動位置總是在敵后的劍姬,那就只能怒砸鍵盤。因此,劍姬開始需要提供更多的賴線幫助,考慮到劍姬靈活的Q技能和被動加速回血效果,線上擁 有很強的poke能力。而且其W可以擋住大部分控制技能(只要你反應夠快)還能反制對手。經常可以在打出一套技能后安全撤離,所以劍姬更多的是需要黏人和 續航來與肉山門進行拳拳到肉的爭奪。也因此,冰拳不滅劍姬應運而生。

  符文推薦:要肉就要肉狠點

  從技術控上可以發現,不滅已是劍姬的首選基石天賦。它可以很好的加強劍姬的耐線能力,靠著穩定的發育來carry隊友。。而且作為一個肉雞。他需要更多的肉!

  劍姬的Q技能是一個十分強力的位移技能。別因為他是個位移技能就小看了他的輸出。Q技能的加成0.6的AD加成和高基礎傷害可以取消后搖。所以冷卻對于Q技能來說是十分有用的。而且劍姬的大招冷卻較長,經常在使用后導致很長一段時間對拼中沒有大招。

  裝備推薦:前后期兼顧,把發育期拖長

  比賽時常對于劍姬的勝率有很大的影響,從此圖中我們不難發現。劍姬最為強勢的時期分別在30-35分鐘和40分鐘以后,這就說明了劍姬在中后期是他最強勢期。等到了后期劍姬肉起來的時候,就是對面絕望的時候。半肉冰拳,站到最后的劍姬。

  出門裝推薦:

  多蘭劍的前期壓制力還是很好的,但是面對對方輸出很高的時候個人比較推薦多蘭盾。上單穩定的發育才是重點。

  前期出裝:

  第一件提亞馬特是十分適合劍姬的。回血能力和范圍性的普攻傷害能讓劍姬完美的打出一套傷害,同時還可以彌補劍姬清線能力較弱的缺陷。而三速鞋可以提高追殺能力和保命能力。

  中期出裝:

  黑切是必不可少的好東西,攻擊后加移速,還能加破甲效果。讓劍姬面對很多肉裝英雄不會顯得那么無力。血手是劍姬必出的防御裝。擁有超強的保命被動,還可以增 加生命值。當己方輸出已經十分充足且控制不太足的時候,冰脈護手還是很不錯的一個選擇,擁有強力的耀光效果還有護甲回藍減CD。到中后期配合劍姬Q技能纏 住人基本人就很難跑。

  后期出裝:

  半肉半輸出的劍姬,強力粘人,還能抗揍。基本上在團戰中可以黏住對面雙C位。還能有一戰的能力。

  戰斗思路:

  在對線期,這樣走法的劍姬,完全可以一直保持上去一套、不滅回血、撤回補刀的輸出循環,耗血能力非常突出。有一個細節是,因為劍姬技能CD不長,可以考慮在打出合適弱點后,先簡單切入W騙到技能,然后再來一波,真假結合。

  在團戰期劍姬作為一名高輸出的上單英雄,打團時需要找好切入位置與切入時機。切記盡量從側面突入,畢竟肉雞也還是一直雞,千萬不要把自己當坦克用。

  逆風打法則是考驗一位劍姬是否老到的關鍵所在。對一個玩的好的劍姬來說,逆風無非是需要我多去牽扯帶一帶線,但至于是去抓對面單帶反推,還是去野區躲藏等戰友抱團后偷偷收兵,都需要千錘百煉才能獲得心動。其中重要的一點是,如果逆風了,殺人永遠沒有兵線重要。

  最佳搭配:

  迦娜:可以提供很強力的護盾和控制。幫助劍姬留人的同時能靠大招切割戰場,防止其他人對劍姬造成傷害和控制。

  阿利斯塔:大牛的先手留人很強,還能扛起大部分傷害。配合劍姬打出大量輸出。

  遇到他們你就可以起飛了:

  亞索,狂戰,鱷魚,諾手

  一般上單遇到玩壓縮的只有一種,那就是托兒索。很少有上單壓縮能carry整個隊伍的。遇見了他肯能打不過你。Q的三段風之要在你有W的情況下基本上壓縮的大就是個擺設。

  在打上述英雄時你就可以出較為激進的裝備來擴大優勢了。

  劍姬需要慫一點的英雄:

  蠻王,潘森,奎因,男槍

  劍姬在面對這些英雄的時候就需要稍微慫一點了。該出肉的時候就出肉。只有站得住才能打輸出。死人只有詐尸才能輸出。我們玩劍姬上分為了贏,所以該穩就穩。

  雖然最強勢額時代已經過去,但對于任何熟練的劍姬玩家來說,這都是苦練一輩子,能帶你上分的壓箱底法寶。唯一需要記牢的就是,無雙劍姬非常需要能夠計算傷害和預判技能,畢竟游走在鋼絲之上,大腦才是你最好的武器。

lol 劍姬 心得總結 篇7

  無雙劍姬菲奧娜屬于一名單挑能力極強的刺客型戰士英雄。被動的高額真實傷害讓劍姬在面對坦克的時候可以為所欲為。Q技能靈活的位移配合E技能的穩定小爆發讓劍姬對脆皮的威脅同樣巨大。W技能的穩定無敵更是讓劍姬可以秀到飛起!大招穩定的真實傷害與回血陣讓劍姬的團戰能力也十分出色。總而言之劍姬有著十分完美的技能機制,也正是因為如此,劍姬無論版本如何變遷依然牢牢占據著上路的T1級別的寶座。

  韓國KZ戰隊職業上單Khan今日也瘋狂使用劍姬上分。首創的奪萃之鐮流劍姬可以說是在韓服王者局大殺特殺。那么這個套路為何這么強呢?讓我來問大家細細解析。

  上單無雙劍姬玩法解析:

  技能升級順序推薦:

  主Q副E,有R點R。

  符文推薦:

  主系精密系:

  征服者:劍姬本身被動就可以觸發高額的真實傷害,配合征服者的雙重真實傷害更是讓劍姬成為了一名不折不扣的坦克殺手!在面對絕大多數上單的時候都可以憑借高額的真實傷害輕松壓制敵人。

  凱旋:幫助劍姬滾起雪球,建立經濟優勢。

  歡欣:攻速流英雄必備。

  致命一擊:斬殺型英雄必備。

  副系堅決系:

  骸骨鍍層:性價比最高的硬減傷天賦,堅決系必點。

  蛹化:額外的生命值可以讓劍姬更加平穩的度過對線期。

  裝備推薦:

  第一個大件推薦選擇貪欲九頭蛇。超強的推線與吸血能力讓劍姬在面對坦克型英雄的時候后幾乎為所欲為,高額的小爆發也讓劍姬面對戰士英雄的時候同樣強勢無比。之后推薦選擇三相之力,耀光的特效配合劍姬的E技能可以讓劍姬的爆發能力再度提高。本身優秀的基礎屬性也是劍姬所急需的。鞋子可以選擇水銀鞋或者布甲鞋,自行斟酌即可。

  之后強烈推薦各位選擇奪萃之鐮。劍姬開啟大招后可以頻繁觸發裝備特效進而大幅度縮短劍姬QWE技能CD。之后開始表演即可!

  最后可以選擇血手春哥甲等裝備來進一步增加劍姬團戰容錯率即可。

  對線思路:

  無雙劍姬菲歐娜對線的核心思路就是不斷的壓制。劍姬的對拼能力在全召喚師峽谷都是數一數二的。被動高額的真實傷害讓劍姬的每一次消耗都十分可觀。Q技能觸發被動后的加速效果更是可以讓劍姬完成無傷消耗,十分打擊對面的心態。剩下的就是靈活的使用W技能去反制敵方控制,W技能的無敵與控制效果在很多時候都是劍姬反殺的關鍵。

  由于Q技能的位移與W技能的無敵,所以劍姬并不是十分懼怕敵方打野gank,沉著冷靜的躲技能,關鍵控制技能格擋掉基本問題不大。

  劍姬在面對坦克型英雄與被動的重裝戰士英雄的時候優勢十分巨大。奧恩和劍魔就是其中的典型。劍姬Q技能可以輕松躲避這些英雄的技能,W技能也可以反制敵方的控制。被動的高額真實傷害更是讓這些英雄在劍姬眼前宛如紙老虎。因此強烈推薦各位使用劍姬去conter這些英雄。

  團戰思路:

  劍姬團戰的思路較為靈活。如果敵方保護能力不足,劍姬可以直接突入敵陣去強行秒殺敵方后排。如果敵方保護能力較強,那么劍姬也可以開啟大招配合隊友迅速擊殺敵方突進英雄打出回血陣為隊友帶來不少的額外回復。突進還是保護需要根據具體情況具體分析。

  當局勢不明朗的時候,41分推也是十分不錯的選擇。劍姬超強的單挑能力與退先推塔能力讓劍姬一個人可以吸引敵人大部分注意力。

  進階技巧:

  1. AQA連招,劍姬前期的基礎消耗連招。平A后接Q取消后搖并觸發弱點,之后接上一發普攻打滿一套傷害。

  2. AWA連招。劍姬經典反殺連招。A后立刻使用W技能觸發無敵并大幅度削減敵方攻速,之后一發平A完成反殺。

  3. AEA提亞馬特Q。劍姬的光速連招。AEA后立刻使用提亞馬特打出光速爆發,之后一發Q技能收尾即可。

  奪萃之鐮流劍姬相比于常規出裝有著更加恐怖的傷害與操作空間,推薦各位老劍姬玩家一試哦!

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