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2022軟件心得體會

發布時間:2022-12-16

2022軟件心得體會(精選3篇)

2022軟件心得體會 篇1

  一、 實訓目的

  通過實訓,使我們進一步掌握圖形圖像處理的基本方法和基本技能;熟練使用photoshop軟件,并能用它來完成圖形圖像的設計、制作和處理。培養我們能按要求設計和制作一般性的商標和網頁設計,并能對即成的圖像做進一步處理,創造出一定水平和價值的作品,使我們的實踐動手能力和創新能力得到提高,同時為今后的圖形圖像比賽奠定好基礎。

  二、 實訓內容與安排

  我們的Photoshop實訓時間為本學期的第18周。我們的實訓一共有5個項目:ppt設計、logo設計、展板設計、專業網頁設計和個人藝術照片設計。老師讓我們自由分組。我雖然上課時認真聽老師講解,但沒有記筆記的習慣,導致有很多學過的東西運用不上,最后,雷柱、李娟、楊月霞和我組成了一組,我們綜合各自的優勢對本次的實訓任務進行了分工。楊月霞負責logo設計、雷柱負責個人藝術照設計、我負責展板設計、ppt設計和網頁設計由我們一起完成。

  星期一的晚上我們在課堂上一起進行實訓,因為教室里無法聯網,所以我們不能進行網絡上的資料搜集,于是我們都是各自介紹了自己對項目的整體設計。星期三的3、4節課我們準時來到了實訓樓,為各自的項目都做資料的收集。我們之間相互幫助,很快,我們就只要做最后的設計了。星期四從中午12點開始,我們一直坐到下午5點,費了好多心思,終于把所有的實訓項目完成了,看著我們自己辛勤工作的成果,心里真的很開心。

  三、實訓心得

  這幾天來,涂老師沒有像以前上課那樣有詳細的講解和細心的提示,只能靠我們自己對PhotoShop學習的基礎來自己完成制作。這次實訓不僅僅是對我們的考察,也是一個自我總結,查漏補缺的難得的機會。經過這五天的學習,鞏固和強化了我們的基本知識和基本技能,尤其是Photoshop的基本知識和操作技能。

  Photoshop作品要做的好就必須有一個好的創意。我覺得學習photoshop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的會用就可以了,因為只有有創意,才可以做出一副好的作品來。色彩應用是圖形圖像處理和制作的一個重要環節,色彩應用搭配的好能讓人產生一種舒適的感覺,作品的美感也由此而生。相反如色彩應用搭配不當,則會讓人產生不想看的心理,作品也就談不上什么感染力。色彩的應用搭配不僅要平時留心觀察身體的事物,還在于多練習。留心觀察才會知道什么地方用什么色彩能達到最好效果。因此我們在設計的過程中非常重視色彩的搭配。可色彩應用搭配不可能一下子學好,而是一個比較慢長的過程。所以在實訓的過程中,我們也遇到了很多的困難。

  但我們在實習的過程中也很開心,當遇到問題時,我們都會相互幫助,當有困難時,大家一起解決,那種解決困難后的成功的喜悅無法用言語來形容。其實,不管最后的結果會怎樣,我們都是成功的,因為我相信過程比結果更重要,在實習的過程中,我們就一直在收獲。所以,我們沒有白白浪費時間,我們都是成功的。

  四、 實訓總結

  另外,我也明白了,無論做什么事,我們都得做一個有心人,有信心,有耐心,有恒心;同時,我們也要培養獨立分析問題,解決問題的基本能力。

  最后給本次實訓提一些小建議:希望老師對我們的作品進行點評,讓我們知道自己的作品好在哪里,哪里還有不足,這樣才能不斷的進步。

2022軟件心得體會 篇2

  一周的實訓已經結束了,在這短短的一段時間內,發現了制作網頁的確是個艱苦且繁瑣的工作,也體會到了一些平常上課時所沒有體會到的東西。多媒體制作綜合實訓是計算機應用技術專業結合圖像處理與Flash設計與制作這兩門核心課程所教授實踐的技能而開設的項目化綜合實訓。它是根據專業教學計劃的要求,在教師指導下對學生進行的圖像處理與Flash動畫相結合的網頁多媒體制作的綜合訓練,培養學生綜合運用理論知識分析和解決實際問題的能力,實現由理論知識向操作技能的轉化,是對理論與實踐教學效果的檢驗,也是對學生綜合分析能力與獨立工作能力的培養過程。

  第一周是制作網頁的效果圖,包括其排版,顏色搭配,內容設計等。整個網頁的制作都是靠自己的靈感來設計并發揮的。這需要我們相當大的創造能力和豐富的想象力。

  在腦海里規劃好整個網頁的制作后就要開始對網頁的制作做充分的準備了。其中必然會用到對之前ps課所學的知識,而在ps處理圖片的效果時,會發現很多的原先掌握不好的知識在不知不覺中已經用的相當熟練了,但是在過程中,特別是一些比較難處理的圖片要摳圖或者處理成特殊效果實屬不易。不僅要有相當大的耐心,也必須有相當的基礎知識的掌握才行。而這次的實訓課無疑是給自己一個很好的鍛煉機會了,不僅可以根據自己掌握的知識盡情發揮,而且還可以鍛煉自己的耐心和創造力。

  這次實訓課的達到了很好的培養學生熟練使用Photoshop圖像處理軟件的功能的能力,讓我們能夠進行圖像摳圖、處理和色彩修飾;能夠通過對素材處理后合成圖像;能夠制作圖像特效、紋理圖案等;能夠設計與繪制LOGO、圖形等手繪作品;能夠繪制背景、按鈕、標題、導航欄等網頁元素;能夠完成網頁廣告、Banner圖像、網頁界面的設計與制作;能夠使用Flash繪制編輯素材與制作原創場景元素;能夠使用Flash制作網站Banner條動畫;能夠使用Flash制作網站引導片頭動畫;能夠使用Flash制作各類網頁特效動畫。

  而這些在平常的課上很難有那么好的機會接觸到,平常的ps課程都知識針對某個效果進行特別的訓練,而這種實訓課使我們能夠將所學的都應用到作品當中去,從我們制作的作品中,也很好的看到了哪些功能是所有人都掌握的,而哪些是比較薄弱的,這樣我們也可以在看到自己與別人的作品中找到差距,找到自己的弱點,以便于以后的加強。

  總體來說,通過這次實訓課的學習,自己有了個很好的定位,也磨礪了自己的耐心,在制作的過程中也發現了自己的缺點,和別人的差距,自己所學的效果時能制作出來一些,但一旦失去了所謂的效果圖,就沒有了創造力,對自己所學的不知道如何能夠用的恰當和靈活,在今后的日子里,需要努力加強自己在創造力和想象力方面的缺陷。也要在平時多練習加強自己知識方面的能力。很感謝這次實訓的機會讓我懂得了那么多,會好好把握這次機會多增長自己的知識。

2022軟件心得體會 篇3

  很高興分享一下自己的心得體會,如果平常工作不是很忙時間充裕我會寫一些博客,把自己解決問題的經驗分享出來,讓遇到同類問題的程序員可以快速解決問題。其實對于程序員來說,入門是很重要的,但是正真的入門,不是僅僅簡簡單單的比著書本敲出"helloworld",正真的入門是上路是可以自己判斷并開始寫優質的代碼。

  下面分享一下我做手機APP的一些經驗,對于手機APP開發,我也是最近做項目開始的,在公司一直做Java開發剛接到領導讓我做手機APP開發的時間,我就感覺終于可以接觸新東西了。

  剛做項目的期間,也是一頭霧水,面臨很多問題,給一直很自信的我也帶來了壓力。當時感覺真的壓力好大,畢竟領導很看重這個項目,而且把這個任務交給我了。對于開發APP經驗不是很豐富的我來說,既愛又恨,愛自己有這個機會,恨自己不會這種技能。開始就做好了挑燈夜戰的準備(公司加班),并給自己做了各方面的計劃。開始從網上了解開發所需要的知識,不斷的學習,慢慢的開始進入了開發狀態。進行環境搭建,編碼。

  慢慢的項目就進入了狀態,隨之而來的是各種問題,我開始了解決問題的旅程,其實現實中我是很喜歡問題的,尤其喜歡新型問題。這里也分享一下自己解決問題的方法。在開發中難免遇到各式各樣的問題,對于如何處理問題主要看程序員的心態和能力。我每當遇到問題,內心都是很高興的,終于有來了個可以漲姿勢(長知識)的機會,我一般遇到問題就會在網上搜答案,一般對于我喜歡在博客和相關技術論壇上搜,當然有時間也在國外的網站隨便看看。搜問題其實也講究方法,對于搜索其實也算是一種經驗。相同問題,有的能搜出解決方案,有的搜不到,差距其實就是上網的經驗,這里不再過多說搜索問題。回到解決問題的話題,我一般搜過答案之后,如果有解決辦法,我就解決了,但是我一般對于有價值的問題,會被記錄。記錄錯誤,這是個好的學習習慣,對于自身提高確實起到了很好的作用。

  在做手機APP開發期間問題多多,比如沒有環境,沒有有經驗的人指點。面對這些問題我就心里想一定要解決這些問題,把成果拿出來。對于當時遇到的問題,我都認真分析了一篇,針對某個問題,我都自己預定出一個解決方案,對于遇到問題根本沒有人幫你,因為公司就我一個做手機APP開發的。所以遇到的問題幾乎都是在網上找的答案。對于開發中,慢慢的就有感覺了,開始慢慢的會打包,之后會看文檔寫一些必要的代碼。比如APP端的增刪改查、圖形界面、附件上傳。之后就熟悉了這塊內容,開始自己根據領導的需要加一些功能,這就慢慢的學會了手機APP開發。其實開發的重點,主要是解決問題的能力,遇到問題要分析清楚試圖找到最優的解決方案。

  其次是效率,我是比較注重工作效率的,所以我幾乎不加班。因為效率決定了一個項目的進度,遇到問題,不要開始就找解決方案,首先分析問題,這也是很多程序員的通病,上來就搜答案,這樣看著快,其實慢。因為遇到這個問題這次解決了,下次還會有,所以要做的是分析之后再找解決方案,然后記錄解決方案。一定要養成記錄錯誤的習慣,把自己在開發中遇到的問題和解決方案記錄到文檔上,之后沒事的話翻一翻。這種積累經驗的辦法很有效。不僅可以提高自己的能力,而且也可以分享到博客,給遇到相同問題的人一種解決辦法。

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