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軟件工程實訓心得體會

發(fā)布時間:2024-10-16

軟件工程實訓心得體會(精選3篇)

軟件工程實訓心得體會 篇1

  這次軟件工程實訓是從XX年XX月XX日號開始的,截至XX年XX月XX日號。實訓內(nèi)容是用java相關(guān)知識(主要是jsp)做一個物流配送系統(tǒng)。下面談?wù)剬@次實訓的看法。

  因為自己平時對java知識儲備不足,特別是jsp這一塊基本不了解怎么回事,所以一拿到這個項目,我心里都是沒有底的,再加上我被分到的那個組,我知道就意味著是我一個人在戰(zhàn)斗了。呵呵,26號,實訓開始了,我們的老師是來自中軟國際公司的程序員,一個是周褀,一個是朱映,都是一身樸素的著裝,讓我感覺做軟件的也沒什么兩樣。老師介紹了自己之后,就直接切入正題了,分析了下我們各個組的系統(tǒng),即將用到的知識,然后就總體把覺得需要補充的知識(jsp和數(shù)據(jù)庫連接等這幾塊)給我們實際操作了下,因為當時看到用jsp,還講的那么認真,當時我就后悔了,平時要是多聽點,現(xiàn)在老師這么認真的給我們講,這是一個多么難得的機會啊。后悔也沒用啊,開始還勉強能理解一點,后來就直接暈了。然后再給大家介紹了一些即將用到的工具,比如rationalRose,SVN,MyEclipse等等。接下來的幾天就不再細講了。下面談?wù)勍ㄟ^這次實訓的心得體會吧。

  通過這次實訓,讓我了解到工程開發(fā)的過程,可行性分析——>需求分析——>概要設(shè)計——>詳細設(shè)計——>代碼編寫——>測試——>驗收。從技術(shù)方面上,我開始jsp基礎(chǔ)基本上就是零的,在老師和syz2(另外一個物流小組,我一個人基本上是跟她們做的,或者說是看著她們做的)的幫助下,對jsp有了一個大概的認識。其實實訓開始前,我還以為做個系統(tǒng)沒什么大不了,可是當真正拿到一個項目,我卻真的無從下手了,而且就是在知道需求分析和詳細設(shè)計,在代碼編寫時,一樣寸步難行。通過這個實訓,也讓我了解到,團隊協(xié)作是多么的重要。一個人的精力是多么的有限。進一步理解到,企業(yè)為什么如此重視團隊協(xié)作。同時借用老師的話就是團隊協(xié)作固然重要,但是是建立在個人素質(zhì)的基礎(chǔ)上,假設(shè)你個人素質(zhì)不行,將會影響到整個團隊,就別提對團隊作更多貢獻了。**老師說這幾句話的時候,朝向了我,估計是有特殊意義的吧,所以,我將謹記老師的教導。

  還有一個收獲是從一個同學(小胖)那里得到的,他的那組成員跟我的這組大體一樣,我倒是覺得沒什么了,不過他倒是很重視這個問題吧。然后他說出來,我也覺得這個問題確實其實是個大的問題。就是不管你會不會這門技術(shù),會不會做這個東西,態(tài)度要正確才好,就算你不會做,你也應(yīng)該認真的對待,將來 出身到社會,就不是說像你現(xiàn)在,不會做就不做,跑去玩游戲了。小胖說出了這段話,也在我身上有了一個印證,雖然我jsp技術(shù)知識為0,但我也還是在認真的跟著他們一起做,不會做,就多問,畢竟現(xiàn)在我們是學生,可以毫不顧忌的詢問各種問題,老師也會盡力為你回答。將來出身社會就不一樣了。雖然,我就算個打醬油的水平,但是這個醬油也要打得有涵量啊。不管怎么樣,我能對自己有個交待,雖然我不會,但是這次實訓我確實是認真對待了,六天的實訓,除了晚上加班外,還花了2個通宵來完成不同階段的任務(wù),完成與否也不重要了,我至少我做了,這點,是這次我應(yīng)該對自己的一個肯定。

  這次實訓的心得基本上就是這些了,最后特別感謝中軟國際帶我們的那兩個老師(周褀,朱映),這兩個老師對待我們很平易近人,對我們提出的問題,總是不光解決了,還進行了擴展,晚上也跟我們一起加班加到很晚,印象尤其深刻就是朱映老師為了給小胖解決一個問題,臉都變紅了,還在繼續(xù)努力,這點我并不會覺得老師知識儲備不夠,我想應(yīng)該是這個問題的突發(fā)吧,一時沒想到怎么處理。相反讓我感覺更多的就是老師很認真,很負責。還要感謝就是syz2小組的傾力支持,輔導。

軟件工程實訓心得體會 篇2

  我們是20xx年3月7號進入宏天實訓公司參加軟件開發(fā)實訓的,在此次實訓中,除了讓我明白工作中需要能力,素質(zhì),知識之外,更重要的是學會了如何去完成一個任務(wù),懂得了享受工作。當遇到問題,冷靜,想辦法一點一點的排除障礙,到最后獲取成功,一種自信心就由然而生,這應(yīng)該就是工作的樂趣。有時候不懂的就需要問別人了,虛心請教,從別人的身上真的能學到自己沒有的東西,每一次的挫折都會使我更接近成功。還有學會了在工作中與人的合作與交流,同樂同累,合作互助,這是團體的精神,也是必須學習的東西。

  經(jīng)過之前的在校學習,對程序設(shè)計有了一定的認識與理解。在校期間,一直都是學習理論知識,沒有機會去參與項目的開發(fā)。所以說實話,在實訓之前,軟件項目開發(fā)對我來說是比較抽象的,一個完整的項目要怎么分工以及完成該項目所要的步驟也不是很明確。而經(jīng)過這次實訓,讓我明白了一個完整項目的開發(fā),必須由團隊來分工合作,并在每個階段中進行必要的總結(jié)與論證。

  一個完整項目的開發(fā)它所要經(jīng)歷的階段包括:遠景范圍規(guī)劃和用例說明、項目結(jié)構(gòu)和風險評估、業(yè)務(wù)功能說明書、詳細設(shè)計說明書、代碼實現(xiàn)、測試和安裝包等等。一個項目的開發(fā)所需要的財力、人力都是很多的,如果沒有一個好的遠景規(guī)劃,對以后的開發(fā)進度會有很大的影響,甚至會出現(xiàn)在預定時間內(nèi)不能完成項目或者完成的項目跟原來預想的不一樣。一份好的項目結(jié)構(gòu)、業(yè)務(wù)功能和詳細設(shè)計說明書對一個項目的開發(fā)有明確的指引作用,它可以使開發(fā)人員對這個項目所要實現(xiàn)的功能在總體上有比較明確的認識,還能減少在開發(fā)過程中出現(xiàn)不必要的麻煩。代碼的實現(xiàn)是一個項目開發(fā)成功與否的關(guān)鍵,也就是說,前期作業(yè)都是為代碼的實現(xiàn)所做的準備。

  我深刻的認識到要成為一名優(yōu)秀的軟件開發(fā)人員不是一件容易的事情,不僅要有足夠的干勁和熱情,還要有扎實的編寫代碼基礎(chǔ),必須要有事先對文檔進行可靠性報告,功能說明書,詳細設(shè)計說明書等的編寫和一些風險評估的編寫的能力。

  除了圖書館,最能讓我感覺到身在大學的就是實訓機房,在匆匆過去的兩個月內(nèi),我往返于實訓機房與宿舍之間,使我享受了一個充實的學習時期,讓我感受到了大學的魅力,對自己充滿信心,對大學充滿信心,以積極的心態(tài)迎接明天挑戰(zhàn)。

  實訓中要求有扎實的理論基本知識,操作起來才順心應(yīng)手,我這時才明白什么是“書到用時方恨少”。這就激發(fā)了學習的欲望。

  “學以致用”,就是要把學來的知識能運用到實際操作當中,用實踐來檢驗知識的正確性。我想,這是實訓的最根本目的。

  “紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”,在短暫的實訓過程中,讓我深深感受到自己在實際運用中專業(yè)知識的匱乏。以前總以為自己學的還不錯,一旦應(yīng)用到實際就大不一樣了,這時才真正領(lǐng)悟“學無止境”的含義。

  經(jīng)過為期兩個月的電子政務(wù)服務(wù)平臺系統(tǒng)開發(fā)的實訓,我對Visual 軟件開發(fā)平臺有了更深一步的了解,對微軟基礎(chǔ)類庫的認識與使用也有了大大的提高。以及如何使用SQL Server數(shù)據(jù)庫進行連接操作方面有了本質(zhì)的提高。

  短短的實訓結(jié)束了,為我將來的就業(yè)打下了良好的基礎(chǔ),也提高了我的軟件開發(fā)的水平,今后我將會更加努力的學習,不斷提高自身素質(zhì),開拓創(chuàng)新,與時俱進,做一個優(yōu)秀的軟件開發(fā)工程師。

軟件工程實訓心得體會 篇3

  學習了這門課程, 還有老師們的多元化教課,不但讓我從理論上掌握軟件工程,還有從不同的實例,讓理論和實踐得到了很好的結(jié)合。整一個學期下來,總的來說還是學到了很多東西的,有很多地方是值得肯定的,其實在我看來,軟件工程與其說是一門課程,不如說是一門思想。是一個如何去分析和處理問題的過程,應(yīng)該說其范疇已經(jīng)遠遠不止局限于該門課程,成為了一個綜合的一個能夠解決問題的思想集合。

  整本書的內(nèi)容邏輯很清晰明了,由淺入深循序漸進,首先我就大概描述下我們所學的內(nèi)容,第一章是從整體分析軟件工程這門學科的發(fā)展和所處的社會環(huán)境,接著后面的幾章深入分析了軟件開放過程和模式、軟件項目管理、計算機工程、需求分析、結(jié)構(gòu)化分析建模以及基于UML面向?qū)ο蠓治鼋5取=又揖驮敿毥榻B下我對這門課程知識點的理解概括:

  軟件:軟件是能夠完成預定功能和性能的可執(zhí)行的計算機程序和使程序正常執(zhí)行所需要的數(shù)據(jù),加上描述程序的操作和使用的文檔。軟件的特征:①軟件是一種邏輯實體,而不是具體的物理實體,因而它具有抽象性。②軟件是通過人們的智力活動,把知識與技術(shù)轉(zhuǎn)化成信息的一種產(chǎn)品。③軟件成為產(chǎn)品后,其生產(chǎn)只是簡單的拷貝,不同于硬件制造。④維護過程比硬件復雜的多,甚至會引發(fā)新的錯誤。軟件危機:指的是軟件開發(fā)和維護過程中遇到的一系列嚴重問題。出現(xiàn)軟件危機的原因:①軟件維護費用急劇上升,直接威脅計算機應(yīng)用的擴大。②軟件生產(chǎn)技術(shù)進步緩慢。軟件工程是指導計算機軟件開發(fā)和維護的工程學科。 軟件生存周期:一個軟件從定義到開發(fā)、使用和維護,直到最終被棄用,要經(jīng)歷一個漫長的時期,通常把軟件經(jīng)歷的這個漫長的時期稱為生存周期。軟件的生存周期可分為八個階段:①問題定義;②可行性研究;③需求分析;④總體(概要)設(shè)計;⑤詳細設(shè)計;⑥編碼與單元測試;⑦綜合測試;⑧軟件維護;

  瀑布模式:是傳統(tǒng)的軟件開發(fā)模式,其中的“瀑布”是對這個模式的形象表達,由山頂傾瀉下來的水,自頂向下、逐漸細化。其特點是:線性化過程;分為分析、設(shè)計、編碼、集成等幾個階段,并且各階段逐級推進,不允許跨越。里程碑管理;階段評審;文檔驅(qū)動;簡潔便于工程應(yīng)用的線性化過程步驟,并可以通過里程碑管理機制而使項目進程量化。其明顯的優(yōu)點就是沒個階段結(jié)束前都要對所完成的階段成果進行評審,這使得軟件的錯誤能夠在個階段內(nèi)盡早發(fā)現(xiàn)并盡早解決,總的來說瀑布模式具有良好的質(zhì)量保證機制,有很強的生命力。

  原型進化模式:對軟件進行直接模擬或仿真,只需要分析需求框架后進行原型創(chuàng)建,再對原型系統(tǒng)進行逐步細化與完善,通過版本更新逐步滿足用戶對于軟件的多方面需要。

  增量模式:開發(fā)過程有三個任務(wù)域,分別是設(shè)計結(jié)構(gòu)、開發(fā)構(gòu)件和集成系統(tǒng),它既有完善的工程管理機制,又能適應(yīng)用戶需求變更,有利于質(zhì)量的監(jiān)控,并且各局部基于構(gòu)件構(gòu)造,有利于逐步構(gòu)建與完善;由于先交付核心構(gòu)件可利于降低項目的技術(shù)風險。

  螺旋模式:是一種可較好的規(guī)避開發(fā)風險過程的模式,項目是基于任務(wù)的螺旋式推進,每個螺旋由內(nèi)之外分別是需求分析、軟件設(shè)計、系統(tǒng)集成、驗證與交付。

  軟件開發(fā)的整個過程:①需要項目團隊,組建優(yōu)秀的團隊可以開發(fā)出更搞質(zhì)量的軟件產(chǎn)品。任務(wù)開發(fā)團隊要求小而精,成員大多在8人以內(nèi),主要成員有項目負責人、開發(fā)人員、資料管理員和軟件測試員。②項目計劃是為了使軟件開發(fā)各項工作有秩序地進行,包括任務(wù)分配和基于里程碑的進度安排,甘特圖和任務(wù)網(wǎng)絡(luò)圖是用來描述進度計劃的工具。項目計劃書可以作為軟件開發(fā)的工作指南。③項目成本估算,由于項目有來自各方面的成本包括工資開支、場地費、差旅費、設(shè)備費和資料費等,但是軟件主要是對人力成本的估算,常用的方法有程序代碼成本估算法等。④軟件風險管理包括很多不確定的風險因素,如計劃風險、管理風險、需求風險、技術(shù)風險、人員風險、產(chǎn)品風險、用戶風險和商業(yè)風險等等,而風險管理的主要任務(wù)是:風險識別、風險評估、和風險防范。⑤軟件文檔管理,軟件文檔是工程模式軟件開發(fā)的成果體現(xiàn),包括技術(shù)文檔、管理文檔和用戶文檔。 ⑥軟件配置管理與軟件質(zhì)量管理,包括配置規(guī)劃、軟件變更控制、軟件版本控制和質(zhì)量控制計劃。

  計算機系統(tǒng)由硬件、軟件、數(shù)據(jù)資源、網(wǎng)絡(luò)資源、使用系統(tǒng)的人等諸多元素。有三種典型的計算機體系結(jié)構(gòu):①主機結(jié)構(gòu),主機集中了全部智能,并依靠終端接口與外部設(shè)備連接。②Client/Server結(jié)構(gòu),智能分布于服務(wù)器與客戶機,并依靠網(wǎng)絡(luò)連接成系統(tǒng),其中,服務(wù)器處于核心位置,提供被動核心服務(wù);客戶機處于邊緣位置,可主動訪問服務(wù)器,尋求服務(wù)支持。③Browser/server結(jié)構(gòu),可適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)遠程交互的特殊結(jié)構(gòu),基于Web服務(wù)器構(gòu)建。

  需求分析:系統(tǒng)開發(fā)前期需求分析很重要,它是為了有效解決用戶問題的需要進行的一項工程活動,所需要考慮的需求問題是功能需求、數(shù)據(jù)需求、性能需求和接口需求,開發(fā)者承擔分析任務(wù),核心是用戶。其步驟有三個:①獲取客戶需求,客戶泛指某個人或機構(gòu)部門等,一般方法是調(diào)查,包括訪談、座談、問卷、跟班和收集資料,需求規(guī)約可表達用戶的軟件價值。②建立需求模型,它是用戶需求的圖解,一些常用的模型有:業(yè)務(wù)樹圖、用例圖、活動圖。分別用于結(jié)構(gòu)化需求建模、系統(tǒng)業(yè)務(wù)舉例和反映系統(tǒng)工作流程。③進行需求驗證,要驗證的主要內(nèi)容有:有效性驗證、一致性驗證、完整性驗證、現(xiàn)實性驗證和可檢驗性驗證。 結(jié)構(gòu)化分析建模:它是建立在需求規(guī)約基礎(chǔ)上的,對軟件問題進行全面解說,包括四個方面:①數(shù)據(jù)建模,它與數(shù)據(jù)庫設(shè)計密切相關(guān),ER圖涉及實體、關(guān)系、屬性等圖形元素,在業(yè)務(wù)層面建立數(shù)據(jù)庫概念模型,一般用于前期的建模構(gòu)想。②功能建模,是對系統(tǒng)數(shù)據(jù)加工的圖解,數(shù)據(jù)流程圖是常用的建模工具,涉及數(shù)據(jù)接口、數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)流、數(shù)據(jù)存儲等圖形元素,用于描述系統(tǒng)數(shù)據(jù)加工細節(jié)。③行為建模,行為模型用于說哦名軟件系統(tǒng)與環(huán)境的交互,狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖常用的軟件行為建模工具涉及狀態(tài)、事件等圖形元素。⑤數(shù)據(jù)字典,是用于定義軟件的元素,使軟件元素獲得嚴肅的、詳密的、精確的規(guī)格說明。需求分析模型中的數(shù)據(jù)、功能、行為等諸多方面的元素,都有必要通過數(shù)據(jù)字典給予細節(jié)說明,以達到對系統(tǒng)較完整全面的規(guī)格定義。

  基于UML對象面向?qū)ο蠓治鼋#篣ML是統(tǒng)一建模語言,有統(tǒng)一的語法、語義和語用規(guī)則,其建模過程的特點是:用例驅(qū)動、以構(gòu)架為中心和增量迭代,通過包實現(xiàn)對模型的有效的一體化管理。包括三部分:①用例建模,它面向用戶需求的,能夠反映系統(tǒng)的用戶價值,用例圖的基本元素有用例、參與者、交流;用例之間有泛化、延伸和包含關(guān)系。②活動建模,活動圖用于描述系統(tǒng)動態(tài)過程,主要圖形元素有:活動、轉(zhuǎn)換、起點、終點、判斷、并發(fā)、同步、泳道等。可描述高層業(yè)務(wù)級活動,涉及整個業(yè)務(wù)流程,針對每個用例活動建模,反映用例內(nèi)部活動細節(jié)。③類分析建模,這里就只考慮實體類,實體類所代表的數(shù)據(jù)相互之間通常有一定的關(guān)系,依靠這種關(guān)系可形成有組織的程序數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。實體類之間的主要數(shù)據(jù)關(guān)系有:關(guān)聯(lián)、聚類、泛化。

  接下來我就簡單說下我上這門課的簡單的心得體會,我們是大四的學生了,也只有這個學期有課了,剛開始課表安排出來的時候覺得挺意外的,只有前八周有課,當時我還是有點小感動的,大四事情很多,有要考研的和工作的,大家也都有各自的事情,如果有16周的課,那么每周課不是特別多,但是時間特別分散,也不能集中某段時間去做什么事情。但是相對于老師的壓力也有,課程壓縮了相當于每節(jié)課的教學任務(wù)大大增加了,在加上有些假期沖掉課,就感覺我們好像上課學不到什么東西,也只是一些關(guān)鍵的和考試掛鉤的才重點講,完全沒有擴展的時間和空間了。但是總的來說,學校開了這門課,我們上了這門課,總是學到了點東西的,不可能明明上了軟件工程這門課,卻像沒上一樣什么都不懂。在上課的時候我還是很認真地去聽老師所講述的內(nèi)容的,我覺得他的思想和我一向而來的培養(yǎng)計算機學生綜合素質(zhì)的理解還是在一定程度上不謀而合了,所謂的需求獲取,那就是一個談判,辯論,交流的過程,已經(jīng)不是單純的編編程序就能解決的問題了。從我所看到的聽到的來說,我最怕的就是計算機系的學生被別人說成是個帶著厚眼鏡的,只能夠在電腦前編編程序的,在交際場上不知道說什么而一個字都說不出來的人。我覺得這樣的人進入社會之后是沒有什么前途的,起碼他們?nèi)狈α伺c人溝通交流的能力。而這門課程在一定程度上給了我們這些學生一個機會來鍛煉自己在另一方面的能力,設(shè)想一下,一個又有技術(shù)又能夠與人交流合作的人所取得的成就自然要比一個單單只會編程序的人要大得多。其次,這門課程教給了我們在完成一個實際項目時的一般程序及過程,我認為這是一份非常具有實際意義的教學內(nèi)容。當我們在畢業(yè)之后,這是我們實際要運用的一項非常有用的技能,而且不僅僅局限于軟件工程的范疇,我們即使是從事與其它行業(yè),不也是要從需求獲取開始,一直有條有理地到最后成品的出爐嗎?應(yīng)該說這就是這門課的價值所在。無論是在上課,還是在學生會里面做學生工作,我都深深地感覺到,技術(shù)性的工作就好比變魔術(shù),其實原理是非常簡單的,甚至可以說簡單的可笑,但是當你就是做出這么一個簡單的東西出來之后,一些外行們有時候會用崇拜的眼光看著你,覺得你很厲害,很高深莫測。但是制作的過程他們卻不知道,也許知道之后他們只是會啞然失笑,原來這個東西的制作過程是如此的簡單。這個可以說就是技術(shù)的魅力了,而作為需求獲取及之后的一系列過程則是類似于魔術(shù)揭秘的過程,但是作為這個秘密我們并不需要一揭到底,至于揭的程度如何那就是我們那就是我們學出的程度如何了,我們要讓對方知道我們在做什么?以及如何去做?這些東西需要我們以一定的技巧敘述出來,所起到的作用就是能夠讓對方了解自己的進度,卻又能夠不讓對方來干涉自己的工作過程。因為我們是技術(shù)員,對方只是外行,即使對方知道了這個魔術(shù)的操作過程,也并不代表他們就能夠向變著魔術(shù)的我們來隨便修改這個魔術(shù)的變法,況且我們能夠用不同的過程來得出一個同樣的結(jié)果,這個過程的得出的主動權(quán)如何掌握在我們的手上,就看我們?nèi)绾我愿呙鞯姆绞絹斫议_這個魔術(shù)的謎底了。當然了,在純粹的理論上,我覺得開設(shè)這樣一門課程是很成功的。但是畢竟現(xiàn)實里有太多的不確定的因素。最重要的因素就是授課的老師和聽課的學生。這兩個可以說是這門課成與敗的決定性的因素。

  作為我們學生來說,應(yīng)該負起比較主要的責任。在大學里有了太多的基礎(chǔ)課程,基礎(chǔ)課程大多都比較枯燥無味,也許在第一個學期里我們還能夠保持著新鮮感,但是在6學期之后,可以說再有新鮮感就是一件比較困難的事情了,我們都已經(jīng)開始變得遲鈍了。其次的,沒有認識到這門課程的價值。這門課的價值我已經(jīng)在上面說過了,是不言而喻的。但是并不是每個同學畢業(yè)之后都回從事計算機行業(yè),也不是每個同學都知道這門課程的意義已經(jīng)不僅僅局限于計算機這個范疇。或許有些人覺得反正以后不是這個發(fā)展方向,也就不在乎這個課程吧。我個人覺得這門課確實是挺好的,如果認真學必能學到很多東西,動手實踐能力和從整個大體分析系統(tǒng)開發(fā)的邏輯性思維也會明顯增強,不管以后從事哪個方面的工作,這對以后來說都是一筆很大的隱性財富。說到我自己對這么課的學習,還是有點愧疚的,前面四周我每周每節(jié)課都去上的,并且上課也認真聽,一邊聽老師講課一邊自己看書本的介紹,但是后來我上這門課的次數(shù)就降低了,因為覺得時間很緊吧,而且老師上課的節(jié)奏我個人覺得有點慢,我都可以自己預習看到后面去了,但是這門課我還是每周至少上一節(jié)課的,雖然我早上7點多一點就出門,在自習室,但是有時候明明知道到了上課的時間,明明上課的地方離自習的地方不遠也不太想去。我記得有次上課時候老師生氣了,說來上課的人少,我仔細環(huán)顧了下四周發(fā)現(xiàn)確實人很少,稀稀疏疏的分散著,看起來確實不太舒服,讓我不得不反思了,這大學的教育到底怎么了,怎么到了大四大家都不來上課,雖然我不是每節(jié)課都來,但是我還是時不時來上課的,可能是比較浮躁吧,快畢業(yè)了,覺得上課學不到什么實際的東西,要么實際一點好好考研繼續(xù)深造,要么去培訓增強實踐能力這樣才能較好的為找個滿意的工作做好鋪墊。

  《軟件工程》課程既強調(diào)基本概念和基本知識的理解和掌握,又側(cè)重軟件項目的分析、設(shè)計、實現(xiàn)和維護的基本技能。比較注意“點”和“面”的結(jié)合。我還是蠻喜歡這門課的,通過對這門課的學習讓我意識到理論學習很重要,實踐更重要,實踐是檢驗真理的唯一標準,只有將理論與實際結(jié)合,才更能發(fā)揮我們所學的知識的作用,更能直接的創(chuàng)造效益,社會和國家做出貢獻。

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    學習了這門課程, 還有老師們的多元化教課,不但讓我從理論上掌握軟件工程,還有從不同的實例,讓理論和實踐得到了很好的結(jié)合。整一個學期下來,總的來說還是學到了很多東西的,有很多地方是值得肯定的,其實在我看來,軟件工程與其說是一門課...

  • 軟件工程實訓心得體會(精選3篇)

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  • 軟件工程實習心得體會(通用30篇)

    經(jīng)過長時間對國貿(mào)軟件的的使用,在不斷練習操作的過程中,我對國貿(mào)軟件的最深刻感覺是:學以致用、有趣、必須細心耐心反應(yīng)迅速。1.學以致用作為國貿(mào)專業(yè),經(jīng)過長時間的理論學習,急需通過實際操作或某種近似于實際操作的平臺對所學的理論...

  • 軟件工程學習心得體會(通用21篇)

    學習了這門課程, 還有老師們的多元化教課,不但讓我從理論上掌握軟件工程,還有從不同的實例,讓理論和實踐得到了很好的結(jié)合。整一個學期下來,總的來說還是學到了很多東西的,有很多地方是值得肯定的,其實在我看來,軟件工程與其說是一門課...

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  • 軟件工程實習心得體會(精選20篇)

    畢業(yè)實習是教學過程中一個重要的實踐性教學環(huán)節(jié),是一次綜合性學習。通過實習加深對專業(yè)理論知識的理解,培養(yǎng)和提高實際操作動手的能力,使所學理論知識與編程實踐緊密結(jié)合,為畢業(yè)后從事計算機相關(guān)工作打下良好的基礎(chǔ)。...

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  • 軟件工程學習心得體會(通用17篇)

    軟件工程心得體會未接觸軟件工程之前一直都很想學這門課程,因為覺得這門課很牛,是那些有工程師稱號的高手才擺弄的東西。學了一個學期的軟件工程課,終于知道了個軟件工程的大概。...

  • 軟件工程心得體會(精選19篇)

    一、需求分析和概要設(shè)計。1)需求分析按照軟件工程的軟件過程來說:1需求分析產(chǎn)生了軟件功能規(guī)格說明書,需要確定用戶對軟件的需求,要作到明確、無歧義。不涉及具體實現(xiàn)方法。...

  • 心得體會范文
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