參加制作室心得體會(通用3篇)
參加制作室心得體會 篇1
對于模型的制作,也有好幾次的經歷了,但印象最深的就是大二時的吸塵器的模型制作與這次大三的展示設計的模型制作。
回想起之前吸塵器的模型制作,記憶歷歷在目。從方案的確定到材料的收集,包括泡沫的搜尋,油泥的購買等我們小組的成員都非常積極認真。從粗刮到精刮油泥,都很細心,因為一旦刮不好,整個造型就會受損。特別是精刮的時候,如果刮不好或偷工減料,或刮得粗糙,最后噴漆的效果就會變差,影響整體效果。回想起來,當時最受挫折的就是模型的定型與粗刮。因為那時候由于模型的定型沒做好,吸塵器的左右兩邊不對稱,導致粗刮時要用大量的油泥來補救,既浪費了不少時間,又浪費了油泥。然而到了噴漆階段時,由于性子比較急,所以在噴漆時沒等第一層干就噴第二層,最終導致噴漆下滴,影響了美觀度。但是總體來說這一次的模型制作是成功的、開心愉快的。
而這次的展示設計的模型,是我們小組五人花了近兩周的時間完成,可說得算是大制作了,不僅時間花得多,金錢也多,總共花了500多元。在這次的模型制作上,要做的精細活很多,譬如說墻壁上的衣柜、衣架、衣服、地板上的裝飾等,都得我們小組每人逐個地做出了,雖然期間也有不少意見的分歧,但最終也能做出一個精致的模型,并得到老師與同學的好評。
總體來說,在這兩次的模型制作上除了培養我做事要耐心與細心外,更培養了我的團體合作能力,獲益良多。
參加制作室心得體會 篇2
模型的制作越來受到各企業單位的重視,這不僅能讓真實的建筑、機械設備等眾多的實物以微縮的方式展現給大家,更能讓企業在自身的宣傳中占到獨特的優勢。
但是企業往往在選擇模型制作公司方面,存在著諸多問題,有時會在價格上輪番比較,最終選擇價格低廉的制作公司,然而最后制作的效果不盡人意。其實說句真心話,模型可能人人都能做,但是絕不可能人人都能做的好。科技發展到今天,人們的工作過多的依賴于機械設備,本是無可厚非,然而過于的程序化,使眾多的模型制作人員在模型制作方面領悟不到它的精髓,做出的模型經不起考驗,更不要提在模型制作理念上的開發設計,這是很可悲的事情。
所以需要制作模型的企業,要有一雙慧眼,正確思考,模型的制作不在于規模化,把模型制作造就成為流水作業線,公司沒有真正的核心人才,這是模型發展的倒退。
參加制作室心得體會 篇3
這是準備在黑屁股項目使用的3D模型微縮技術,這些用實際比例縮小制作的叫做模型微縮。如果3D動畫和電影只是使用3D技術制作,在質感和光感上與真實的有一定的差別,所以對一些室內場景利用3D模型微縮技術來制作。
要開始制作微縮模型之前,首先需要確定好比例問題,如果太大,制作過程會延長,如果太小,那么攝像機就會不太好拍攝。
接著是美術風格的確定,比如有中式的、歐式的、卡通的、科幻的或是后現代風格的?確定好了風格就可以開始制作了。
微縮模型的制作材料大致上可以分為軟材料和硬材料兩種。軟材料如布、海綿、紙等等,可以制作例如窗簾、燈罩;硬材料如石膏、木頭、金屬類等等,可以制作例如墻皮、家具。這些
為了拍攝的方便和順利取景,微縮模型會制作成活動式的墻體,這樣就可以拍攝很多角度。在制作的過程中,多一點的觀察力,注重細節的部分,才能讓模型更加真實。