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拓展游戲:變不可能為可能

發(fā)布時間:2017-07-12

拓展游戲:變不可能為可能

  參與人數(shù):5人一組

  時間:30分鐘

  場地:教室

  道具:每組1張任務(wù)卡、1支筆、2張白紙

  游戲規(guī)則

  1、培訓(xùn)師將學(xué)員們按照5人一組進行分組。

  2、培訓(xùn)師發(fā)給每組1張任務(wù)卡。任務(wù)卡上的內(nèi)容是關(guān)于將一種商品推銷給一種人群的。這些任務(wù)看上去是不可能完成的,而且商品對于那些人群來說是不需要的。例如,將羽絨服賣給非洲人,將冰箱賣給愛斯基摩人,將筆記本電腦賣給七八十歲的老年人,將45碼的鞋賣給腳大小只有37碼的人,將巨大碼的衣服賣給普通人,等等。

  3、然后,各組有15分鐘時間來討論、設(shè)計1條20秒的廣告語,向特定人群推廣自己的產(chǎn)品。廣告語要求契合相應(yīng)人群的特點,輕松偷快,讓人喜歡。而且最為重要的一點是,要打動他們的內(nèi)心,使他們產(chǎn)生購買商品的欲望,告訴他們商品將會怎樣改變他們的生活,他們可以怎樣創(chuàng)造性地使用商品。

  4、在各組設(shè)計完成自己的廣告語之后,各組集中進行展示。其他各組的成員扮演那些需要購買商品的人群,在廣告語展示之后,舉手表達自己想購買的欲望。舉手的人越多,表明廣告語設(shè)計得越成功。

  游戲編排目的

  要想打動別人,將別人心中潛藏的欲望激發(fā)出來,這不僅是對一個人智商的考驗,也是對一個人情商的考驗。本游戲就是要通過一個看似不可能完成的任務(wù),將學(xué)員的潛能激發(fā)出來,讓學(xué)員充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,相互討論,相互碰撞,創(chuàng)造性地看待問題、分析問題和解決問題。

  1、培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)新精神。

  2、提高學(xué)員的分析能力。

  3、培養(yǎng)學(xué)員的團隊協(xié)作能力。

  4、提高學(xué)員的溝通技巧。

  相關(guān)討論

  l、你們是怎樣站在購買商品的人群的角度來看待問題的?

  2、在商品和購買人群的結(jié)合點上,你們進行了哪些考慮?

  3、在廣告語的設(shè)計中,你們是從哪些方面展開的?

  4、在他人的廣告語中,你覺得有哪些需要學(xué)習(xí)的地方?

  5、情商在本游戲中,你覺得有多重要?

  6、這對我們在工作生活中,當(dāng)面對一項看似不可能完成的任務(wù)時,有什么啟示?

  游戲主要障礙和解決

  1、把商品賣給看似不需要的人群,確實是一個非常大的挑戰(zhàn)。而這往往也是很多產(chǎn)品在推銷過程中所面臨的問題。這時,你需要仔細(xì)地分析目標(biāo)人群在生活習(xí)慣、想法、價值觀、文化傳統(tǒng)、所處的環(huán)境等方面的特點,看酒下菜,對味調(diào)料。只有這樣,才能打動目標(biāo)人群的心,讓他們接受商品,愿意掏錢來購買。如果一味地只站在自己的角度來考慮問題,即使把問題想得再清楚,那也不過是自己一廂情愿,很難得到他人的認(rèn)同。

  2、情商在這個問題的解決中非常重要。只有具有良好的情商,才能很好地站在對方的角度來考慮問題,也才能懂得怎樣將對方的情緒調(diào)動起來,設(shè)計出動人的廣告語,打動他們。

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