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提高團隊創新能力的團隊游戲大全

發布時間:2019-02-08

提高團隊創新能力的團隊游戲大全

  提高團隊創新能力的團隊游戲大全

  游戲1——美麗景觀

  團隊創意是一個團隊取得成功的根本前提,而個人創意是團隊創意不可或缺的部分。所以作 為一個團隊的領導者,一定要明白他的小組的各個成員的特點并善加利用,此游戲可以幫助 他們做到這一點。

  游戲規則和程序

  1.將學員分成10人一組,然后發給每一組一套材料,要求他們在30分鐘內,建造出一處優雅 美麗的景觀來,要求景色美觀、創意第一。

  2.要求每一個組選出一個人來解釋他們的景觀的建造過程,比如:創意、實施方法等。

  3.由大家選出最有創意的、最具有美學價值的、最簡單實用的景觀,勝出組可以得到一份小 禮物。

  相關討論

  1.你們組的創意是怎樣來的?

  2.在建造的過程中,你們的合作過程如何?大家的協調性怎么樣?各人扮演什么角色,這一角 色是否與他的平時形象相符?

  總結

  1.創意好不好關系到景觀的成敗。如果一開始的思路就錯了,或者根本沒有明確的目標,就 會在以后的工作中面臨越來越多的問題,比如時間管理、審核標準、資源分析等。

  2.當想出足夠好的創意以后,每個人根據自己不同的特長選擇不同的任務,比如空間感好的 人就可以來搭建模型,手巧的人可以進行實際操作,但是最重要的是一定要有一個領導者, 他要縱觀整個全局,對創意進行可行性評估,以及最后進行總結。

  3.對于組員來說,如果你有了新的創意,一定要跟其他人交流,讓他們明白你的意思,并讓 大家評定你的點子是否可行。

  參與人數:每10人一組

  時間:50分鐘

  場地:教室

  道具:每組一套:a4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個,彩筆一盒

  應用:(1)團隊創新能力的培養?

  (2)團隊合作中的角色分工和協作問題?

  游戲2——三只小豬

  經理人培訓項目組

  完成團隊任務的游戲

  游戲2——三只小豬

  相信大家都聽過三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了一個漂亮堅固的 房子,并最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子

  游戲規則和程序

  1.培訓者將學員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。

  2.發給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。

  3.規則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后規定第一組圈出一個正方形,第二組圍成一個三 角形,第三組圈成一個圓形。

  4.然后讓大家聯合起來用繩子建立一個繩房子,房子的形狀要有上述三個圖形組成,并且 一定要看上去比較漂亮。

  相關討論

  1.對第一個任務和第二個任務分別進行比較,哪一個任務較易完成,為什么?

  2.在完成第二個階段的任務的時候,大家會遇到什么困難?你們是如何解決的?

  總結

  1.在每一個組完成自己的任務時,是相對比較容易的,但是當需要大家一塊配合,建成 一間房子的時候,事情就變得復雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應該放在什么部 位都是問題,所以越是在這種時候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團體合作精神。

  2.要做好這個游戲,首先要選定一個基準點和一個核心人員,要使大家都參照這一個坐標 系進行行動,這樣才便于指揮,也可以防止場面的混亂。

  3.兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團結合作,終成正果的道理。小豬蓋房 子需要這樣一種精神,在我們日常的工作和學習中亦要如此。

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  參與人數:分成3組,每組5人左右

  時間:20分鐘

  場地:空地

  道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米

  應用:(1)幫助學員體會在團隊工作中溝通的重要性?

  (2)加強學員對于團隊合作精神的理解?

  (3)訓練學員對于結構變動的適應能力?

  游戲3——泰坦尼克號

  經理人培訓項目組

  完成團隊任務的游戲

  游戲3——泰坦尼克號

  一個人在緊急情況下,才能更好地發揮其潛在的創造力和主觀能動性,下面的游戲將幫助我 們練習在遇到困難時,如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。

  游戲規則和程序

  1.培訓師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學員)須在“ 泰坦尼克號”的音樂結束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個小島上。

  2.培訓師指導學員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺 4四個長凳,用另外的繩子做為起點。

  3.給學員5分鐘時間討論和試驗。

  4.出發時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮 磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與“海面”——地面接觸。

  5.自離開“泰坦尼克號”起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓師會將 此浮磚踢掉。

  6.全部人達到小島之后,并且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。

  相關討論

  1.你們組可以想出什么樣的辦法來達成目標?

  2.小組是否確定出領導者?是根據什么確定的?撤離方案的形成是領導的決定還是小組討 論的結果?

  3.你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發生了什么變化?為什么?

  4.事后回顧當初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什么當時沒有想到或沒有提出 來?

  5.小組是如何分配組員撤離的先后次序的?考慮到了什么因素?

  總結

  1.如何應付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應變能力;同時,如 何 利用有限的資源更大程度地達成我們的目的,也是觀察一個人想象力和創造力的最好途徑。

  2.在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現一個領導者的角色 , 否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領導者是 一個很關鍵的問題,但是關鍵的關鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。

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  參與人數:10~12人一組

  時間:30分鐘

  場地:戶外

  道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

  應用:(1)創新思維訓練?

  (2)應變能力的培養?

  (3)團隊合作精神培養?

  游戲4——集體智慧

  經理人培訓項目組

  體現團隊優越性的游戲

  游戲4——集體智慧

  相信大家都玩過詞語接龍或續寫故事的游戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就 按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓者明白如何在受限制的情況下發揮想象力和創造力。

  游戲規則與程序:

  1.將受訓者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游) 有關的演出。

  2.指定每組的兩個成員中,一人為a,一人為b。被稱為a的人是這場游戲的演員,被稱為b 的人是a們的臺詞提示者。

  3.b組挨著a組的同伴站著,當輪到自己的角色說話時,就會把臺詞告訴a。而每個a組成員 的 任務就是接受b同伴提供的任何臺詞,在此基礎上再加以發揮,把戲演下去。a組成員要密切 配合b成員的意思,好像這些臺詞就是他們本人想出來的一樣。

  4.為了使受訓者充分理解培訓者的意圖,培訓者可以先做一下示范。挑選一位學員后,培 訓者開始說:“我非常想和你一起旅游,因為小王你——”

  5.培訓者然后拍一下小王(b組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致 。”培訓者結合小王的話繼續說,“總是與我的喜好一致。事實上,我們有過一次愉快的旅 游經歷,那一次——”

  6.再次拍小王的肩膀。他也許會說:“我倆結伴去了黃山,”培訓者接著說:“我倆結伴 去了黃山,真是一次美妙的經歷。”

  7.又一次拍小王的肩膀,小王可能說:“什么時候我們還能共同休假呢?”培訓者說:“ 什么時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出游吧……”

  8.讓所有受訓者觀看示范,然后讓他們各組散開練習一下,5分鐘后大家集合,集體完成一 次演出。

  相關討論

  1.請a組人員考慮:為了適應并轉換b組搭檔的臺詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其 他感覺?怎樣才能使這個過程不那么煎熬呢?

  2.請b組人員考慮:你們的任務是幫助a組人員完成任務,所以為他們提供臺詞并使這一切 進 行得容易一些,你們需要做些什么?當a組成員沒能順利利用你的臺詞時,你有何感覺?

  總結

  1.無論a組還是b組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個游戲,否則不僅會給搭檔造成 困難而且會破壞訓練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別 人出難題或顯示自己的才能。這個游戲體現了公平的合作,即快樂來自于與他人分享創意 。

  2.一個團隊最不可少的就是團隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽別人的 意見——像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關注。這個團隊也許最終 會同意采用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽他人的發 言。 ?

  形式:2人一組

  時間:40分鐘

  道具:一塊黑板

  場地:室內

  應用:(1)活躍氣氛?

  (2)創造性地解決問題?

  (3)團隊溝通?

  游戲5——囚徒困境

  團隊互助與合作的游戲

  游戲5——囚徒困境

  本游戲可以用于加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。

  游戲規則和程序

  1.培訓者首先給大家講述下面一個故事:

  你們組屬于古城探險隊的一部分,據說古城位于一個與世隔絕的森林里。調查研究后找到一 個 向導,由于存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、 寶 石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保 證以后不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞 信息給后面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。

  2.隊員手拉手圍成圈,戴上眼罩。

  3.悄悄讓一個隊員摘下眼罩,告訴他將充當向導,負責帶領整個團隊(告知終點)。

  4.讓兩位成員充當沿途的保護者,可備一些食品在游戲結束后讓隊員(包括保護者)邊吃邊 談各自的體驗與感受。

  5.注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進行,可以使人接近自然。

  相關討論

  1.當你被蒙上眼睛的時候你有一種什么樣的感覺?你是否能完全信任你的向導?

  2.如果現實生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的事情,你會選擇怎樣做? 在何種前提下你才會這樣做?

  總結

  1.信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他, 你 才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共 同將工作做好。

  2.在一個風景優美的地方進行這個游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當中,陶冶 情操,恢復青春與活力。?

  參與人數:集體參與

  時間:10分鐘

  場地:樹林或草地

  道具:無

  應用:(1)增強團隊成員之間的相互信任?

  (2)加強成員間感情的溝通?

  游戲6——尋寶之路

  經理人培訓項目組

  團隊互助與合作的游戲

  游戲6——尋寶之路

  本游戲可以用于加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。

  游戲規則和程序

  1.培訓者首先給大家講述下面一個故事:

  你們組屬于古城探險隊的一部分,據說古城位于一個與世隔絕的森林里。調查研究后找到一 個 向導,由于存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、 寶 石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保 證以后不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞 信息給后面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。

  2.隊員手拉手圍成圈,戴上眼罩。

  3.悄悄讓一個隊員摘下眼罩,告訴他將充當向導,負責帶領整個團隊(告知終點)。

  4.讓兩位成員充當沿途的保護者,可備一些食品在游戲結束后讓隊員(包括保護者)邊吃邊 談各自的體驗與感受。

  5.注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進行,可以使人接近自然。

  相關討論

  1.當你被蒙上眼睛的時候你有一種什么樣的感覺?你是否能完全信任你的向導?

  2.如果現實生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的事情,你會選擇怎樣做? 在何種前提下你才會這樣做?

  總結

  1.信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他, 你 才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共 同將工作做好。

  2.在一個風景優美的地方進行這個游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當中,陶冶 情操,恢復青春與活力。?

  參與人數:集體參與

  時間:10分鐘

  場地:樹林或草地

  道具:無

  應用:(1)增強團隊成員之間的相互信任?

  (2)加強成員間感情的溝通?

  游戲7——笑容可掬

  經理人培訓項目組

  溝通與合作的游戲

  游戲7——笑容可掬

  本游戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情 。

  游戲規則和程序

  1.讓學員站成兩排,兩兩相對。

  2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。

  3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊你好。

  4.向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

  5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。

  6.依次交換代表人選。

  相關討論

  1.這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

  2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

  總結

  1.人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭, 生 活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容 。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?

  2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此 之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

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  參與人數:集體參與

  時間:5分鐘

  場地:空地

  道具:無

  應用:(1)促進團隊成員間的溝通與交流?

  (2)使大家盡快活絡起來?

  游戲8——積極的反饋

  經理人培訓項目組

  溝通與合作的游戲

  游戲8——積極的反饋

  交流信息需要反饋,這樣交流者才可以確認他們發出的信息是否被對方接受,并作出適當的 反應。那么作為人際交往的一個技巧,積極的反饋對幫助建立人際交往是很有效的。這個游戲就是讓學員體會什么是積極的反饋,并鼓勵他們用于課堂外的交流中。

  游戲規則和程序

  1.向大家暗示,我們每個人都希望贏得別人的尊重。將團隊分成若干個小組,每兩個人一 組。

  2.讓每個組寫出4~5個他們所注意到的自己搭檔身上的特點,諸如:

  *一個身體上的良好特征,如甜美的笑容、悅耳的嗓音等。

  *一種極其討人喜歡的個性,如,體貼他人、有耐心、整潔細心。

  *一種引人注目的才能或技巧,如,良好的演講技巧、打字異常準確。

  3.所列出的各項都必須是積極的、正面的。

  4.當他們寫完后,每兩個人之間展開自由的討論,其中每個人都要告訴對方自己所觀察到 的東西。

  5.建議每個人把他的搭檔所作出的這些積極的反饋信息記錄下來,在自己很沮喪的時候讀。

  相關討論

  1.你覺得進行這個游戲愉快嗎?如果不是,為什么?(對于這些積極的反饋信息的接收者 或施予者來說,這個游戲可能是個全新的體驗。)

  2.為什么對我們中的大多數人來說,贊揚別人是一件困難的事情?

  3.為什么能讓我們更加輕松地給予別人積極的反饋信息?(首先發展相互之間密切的關 系;提供確切的證據;選擇適當的時間。)

  4.什么能讓我們更加輕松地接受別人反饋的積極肯定的信息?(嘗試去優雅地接受它;在 對它進行質疑前,先好好的思考一下它的正確之處,允許自己對它感覺良好。)

  5.為什么有些人很快就給別人負面的評價,而幾乎從來不提別人的好處?

  總結

  1.這個游戲有很強的效果,尤其是當參與者已經相互認識了一段時間,這個游戲可以幫助 他 們建立更深厚的友誼,也可以幫助每人建立自信。其實,當一個培訓課程開始后,這個班級 就形成了一個新的集體,每個其中的學員都希望從中獲得知識以外的東西,包括友誼和肯定 。這個游戲就可以滿足學員這方面的要求。

  2.做好這個游戲,會給每個學員留下美好的記憶?梢詭椭麄兌冗^以后的難關。當他們 遇到挫折或者受人質疑時,他們能回顧這一段美好的回憶,找回自信。

  3.如果學員是各個公司的管理者,應該將這個游戲引進到自己公司的會議或培訓里去,讓 每個員工都有機會從中受益。

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  參與人數:2人一組

  時間:30分鐘

  道具:記事本

  場地:不限

  應用:(1)員工激勵?

  (2)有效溝通?

  (3)鼓勵人們相互給予正面的積極信息?

  游戲9——公司氛圍

  經理人培訓項目組

  團隊建設的游戲

  游戲9——公司氛圍

  公司氛圍會決定人們之間的溝通與合作狀況。舒適健康的氛圍有助于公司成員的正常發揮, 而壓抑、獨裁的工作環境則不利于人們發揮創造性和能動性。

  游戲規則和程序

  1.將學員分成五人一組。給每個小組一些紙和筆,建議每個小組的人圍成一圈坐在桌子旁。

  2.讓他們分別列舉出十個最不受人歡迎和最受人歡迎的氛圍,例如:放任、憤世嫉俗、獨裁 、輕松、平等等等。

  3.將每個小組的答案公布于眾,然后讓他們解釋他們選擇這些答案的原因。

  4.最后大家討論一下,什么樣的公司氛圍才最適合公司的發展。

  相關討論

  1.理想的公司氛圍反應了你什么樣的價值呢?

  2.你與你團隊的意見是否相同?如果有什么相左的地方,你們是如何解決的?彼此應該怎樣進 行交流?

  總結

  1.每個人理想的公司氛圍一定反映了他的價值觀和人生觀,很難想象一個富有激情和活力的 人會希望在一個機構冗雜、等級森嚴的公司中工作,同樣大家對于一個公司的共同設想就反 映了這個公司的理念與價值。

  2.在小組討論的過程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息, 有些人更多的看中公司的競爭精神,最后將大家的意見綜合起來,就有可能形成一個有關公 司氛圍的全面建議。

  3.作為一個組員來說,要尊重別人的意見,積極貢獻自己的點子,講究溝通與合作,獲得整 個小組的利益最大化。

  參與人數:5人一組

  時間:30分鐘

  場地:室內

  道具:紙、筆

  應用:(1)創造性解決問題?(2)團隊合作精神的培養?(3)對于團隊 合作環境的思索

  游戲10——女人村

  經理人培訓項目組

  提高學員表現力的游戲

  游戲10——女人村

  在這個游戲中,培訓者將給大家講述一個很經典的推理游戲,大家可以通過這個游戲加強自 己的推理能力,同時在大家一塊揣摩猜測的過程中,加強彼此之間的溝通與交流。

  游戲規則和程序

  1.首先培訓者給大家講述這樣一個故事:

  故事發生在一個地點不明的愚昧的大女子主義村子里。在這個村子里,有50 對夫婦,每個 女人在別人的丈夫對妻子不忠實時會立即知道,但從來不知道自己的丈夫如何。該村嚴格的 大女子主義章程要求,如果一個女人能夠證明她的丈夫不忠實,她必須在當天殺死他。又假 定女人們是贊同這一章程的,婦女們都很聰明,并且很仁慈(即她們從不 向那些丈夫不忠實的婦女通風報信)。假定在這個村子里發生了這樣的事:所有這50個男人 都不忠實,但沒有哪一個女人能夠證明她的丈夫的不忠實,以至這個村子能夠快活而又小心 翼翼地一如既往。

  一天早晨,森林的遠處有一位德高望重的女族長來訪。她的誠實眾所周知,她的話 就像法律。她暗中警告說村子里至少有一個風流的丈夫。這個事實,根據她們已經知道的, 只該有微不足道的后果,但是一旦這個事實成為公共知識,會發生什么?

  2.給大家留下10分鐘的時間,讓大家討論一下到底會發生什么樣的事情?

  相關討論

  1.你認為結局是什么樣的?為什么?

  2.本游戲反映了一個什么樣的道理,怎樣才能令一個團隊發揮最大的力量?

  總結

  1.答案是,在女族長的警告之后,將先有49個平靜的日子,然后,到第50天,在一場大流 血 中,所有的女人都殺死了她們的丈夫。要弄明白這一切是如何發生的,我們首先假定這里只 有一個不忠實的丈夫a先生。

  除了a太太外,所有人都知道a先生的背叛,因而當女族長發表她的聲明的時候,只 有a太太 從中得知一點新消息。作為一個聰明人,她意識到如果任何其他的丈夫不忠實,她將會知道 。因此,她推斷出a先生就是那個風流鬼,于是在當天就殺了他。

  現在假定有兩個不忠實的男人,a先生和b先生。除了a太太和b太太以外,所有人都知道這兩 起背叛,而a太太只知道b太太家的,b太太只知道a太太家的。a太太因而從女族長的聲明中 一無所獲。但是第一天過后,b太太并沒有殺死b先生,她推斷出a先生一定也有罪。b太太也 是這樣,她從a太太第一天沒有殺死a先生這一事實得知,b先生也有罪。于是在第二天,a太 太和b太太都殺死了她們的丈夫。

  如果情形改為恰好有三個有罪的丈夫,a先生、b先生和c先生,那么女族長的聲明在第一 天不會造成任何影響,但類似于前面描述的推理過程,a太太、b 太太和c太太會從頭兩天里 未發生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。借助一個數學歸 納法的過程,我們能夠得出結論:如果所有50個丈夫都是不忠實的,他們的聰明的妻子們終 究能在第50天證明這一點,使那一天成為正義的大流血日。

  2.在一個團隊當中,只有大家的利益一致,并且相互之間可以說真話,才能使團隊的利益 達到最大化。好像故事中的50個女人,她們之間并沒有相互敞開心扉的信息共享,而是互相 猜忌,只有在一個外來的人說了真話之后才使他們打破了被蒙騙的局面 。

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  參與人數:集體參與

  時間:20分鐘

  場地:不限

  道具:無

  應用:(1)加強對于學員邏輯思維能力的訓練?

  (2)加深學員團隊合作的意識?

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