程序員實習日記十篇
程序員實習日記 篇1
今天算是正式開始做公司的項目,上午黎甫和秦陽在會議室給我講解了項目的一些功能并進行討論,大致理解了項目后,分配了自己的一部分任務,整理過后在多次與秦陽的溝通請教下明白了自己的任務,下午秦陽建好vss,我拷貝項目進行框架整合和測試。 在編寫代碼的過程中也涉及了一些問題,通過看msdn和上論壇,基本得到解決,同時也了解了一些c#其它的相關知識。
程序員實習日記 篇2
由于自己編程能力還算可以吧,所以軟件組的老大就叫我加入開始做一些這次項目的東西,說了一句“我可是沒把你當實習生哦。”,這話一聽當時感覺還好,不過后來一想,我卻是吃虧了,他不把我當實習生但給我的卻是實習生工資,這點有點想不過去,不過沒關系,實習嘛就是學習,有基本工資也不錯了,關鍵的公司提供的條件那是在學校里所得不到的:商業性的問題。
今天將上述實例的方法用到本次項目中,開始項目中的一些任務。仍然使用抽象工廠模式,將自定義窗體封裝到類庫中,將窗體的控件預留到外部進行實施定義;在xml文件中配置窗體的實際參數,利用反射按從xml中讀出的參數動態加載窗體。將上述的實例方法運用到了實際項目中。
程序員實習日記 篇3
今天采用抽象工廠模式對實例進行改進,以達到動態加載算法實例,抽象工廠模式屬于設計模式中的內容,自己在學習視頻的時候注意到了,所以之前就買了本大話設計模式來學習,可以說了解了大部分設計模式。今天遇到后自己心里也有底,溫故一下書就知道怎么做 了,可以說這是我學習的方法。
針對以上,在dll中提供一個接口,兩個算法都繼承了該接口,對于該dll的操作都通過接口isort進行,此外,修改工廠為抽象工廠,提供一個接口創建算法,在算法中返回isort實例,在主函數中使用該實例進行對應的排序算法操作,充分顯示了抽象工廠的作用,本例子將反射和抽象工廠模式結合,增加了程序的可擴展性和可維護性。
程序員實習日記 篇4
今天對昨天的實例進行了改進和提高,將堆排序和冒泡排序封裝在一個動態鏈接庫中,提供函數調用和事件委托。此外加入xml進行配置,在xml中存入相關配置信息,提供一個單獨的xmlclass對其進行操作,加深了對xml的理解。為增加程序的性能,采用簡單工廠模式對其客戶端和算法操作進行分離,有很好的可擴展性,對于c#的動態鏈接庫和xml配置不怎么熟悉,花了很長一段時間看書和網上查資料,才開始動手寫代碼,不過感覺還是很快,因為自己有編程的能力,可以說掌握了一種快速編程的方法,所以就能駕輕就熟。
程序員實習日記 篇5
今天繼續昨天的任務,做一個小測試,將現今做的項目所有代碼進行整合測試,測試要求是在數據庫中配置菜單項,動態添加幾項菜單項,在不同點擊下動態從dll中加載窗體讀取配置文件進行排列,順利完成。
程序員實習日記 篇6
CToolTipCtrl 函類中的RelayEvent函數的存在理由,試想當我們的鼠標在一個窗體上滑動的時候,會發生什么情況,如果鼠標下方的窗體是一個子窗體,那么這個子窗體將會收到鼠標的消息,而主窗體的鼠標消息因此被屏蔽,windows是通過這種方式來處理消息的,這里CToolTipCtrl對象也需要受到消息來進行處理,但是這些鼠標消息卻不能流向CToolTipCtr對象,這就是問題的關鍵之所在,如何將消息導向CtoolTipCtrl就成了關鍵,一般我們會在PretranslateMessage函數中攔截消息之后使之導向CTOOLTipCtrl,這個導向所用的函數就是RelayEvent函數。
有關ToolTip控件的討論目前還存在疑惑,1當我們使用LPSTR_TEXTCALLBACK的時候,為什么ON_NOTIFY可以得倒響應消息,卻會在某個時間點出現Stack run over的錯誤。
程序員實習日記 篇7
昨天的任務基本已完成,今天溫習了一下加深了對知識的理解,可以說掌握得比較牢固了,今天又有新的任務,可以說每天都在進步。
按組長要求編寫rankstyle=group時的窗體排列方式,在xml中配置控件或窗體的參數,利用xml讀接口從xml中讀出參數,為了使程序具有靈活性,在組長的提示下將窗體的配置按照窗體的name屬性進行配置,之前是利用字段的方式寫在xml中,但是組長說這樣的話在程序中查找不方便,可我覺得沒什么啊,當然了,對于我這個沒有工作經驗的人來說看什么都是可以的,所以要多學習學習。在formcontrol中利用雙層循環將控件容器中的控件按name與讀出的配置進行匹配,如果在xml中配置了該窗體,就設置該窗體的一些屬性。個人感覺實現了該功能吧,最后經過組長看了一下審核基本通過。 要求:
根據group,從xml中讀取控件配置信息,動態設置控件在主窗體中的顯示。
程序員實習日記 篇8
每天都有不同的要求,哎,果然和學校是不一樣啊,今天將dll中的控件更換成窗體,方法仍然采用反射+抽象工廠模式。
雖然自己有一定編程經驗,但是遇到問題是不可避免的,今天在編寫過程中遇到了一個問題,就是當窗體接口和窗體類庫放在一起的時候,在工廠中創建的實例無法裝換成接口類型,經過多次測試和上網查閱相關資料,發現控件類實現接口,不能將接口放在同一個類庫中,針對以上問題在網上查閱相關資料,結果還是沒有相同的主題,沒辦法,只有硬著頭皮在網上找,沒有主題就找有沒有相關的例子,結果還是沒有,差點就無語了,突然看到有類似方法的一個例子,真是柳暗花明又一村啊,仔細看了看,發現他和我的結構有些差異,所以調了一下結構,一編譯果然痛過了,就是將兩個類庫分離,再在接口中加入工廠便可創建實例并轉換成接口。在主窗體中只需要引用該接口類庫便可達到要求,使程序耦合性降低了。
程序員實習日記 篇9
回顧前幾天所做的練習,對遇到的問題進行解決,在網上查閱相關資料獨立解決,并對之前的一些項目練習做好備份。將這幾天練習中所用的編程方法都串聯了一遍,形成了固定的模式,以便在今后可以快速的使用。
程序員實習日記 篇10
我們在使用tooltip的時候,有以下幾個關鍵點:
1,創建CToolTipCtrl對象,Create函數實現。
2,使用AddTool函數向這個tooltip中加入tools,這也是綁定tool到某個控件的過程,從中我們可以知道在這個CToolTipCtrl對象中應該存在著不止一個tool,而是一系列的tool,通過函數DelTool實現刪除,AddTool實現添加,UpdateTipText實現更新tool的文本。
3,最關鍵的是我們需要一個觸發tooltip的關鍵點,這個關鍵點控制著何時顯示這個tooltip,一般情況下我們在PreTranslateMessage函數中進行處理,這也是我們攔截WM_MOUSEMOVE的地方,攔截之后,我們調用tooltip的RelayEvent向toolTip對象傳遞這個消息用以表示tooltip可以被顯示或者更新。
靜態鏈接MFC DLL模塊的時候,由于MFC總是使用它所練級額的DLL模塊狀態,所以不存在模塊管理的問題。
調試DLL的時候,我們需要exe文件的配合,所以先要生成exe測試文件,然后將DLL工程設置成active ,這時候會出現exe路徑提示對話框,我們將測試用的exe路徑填入就可以了。