設計實習報告范文集合(精選7篇)
設計實習報告范文集合 篇1
一、實習報告說明
(1)實習時間:20xx年8月24日至20xx年9月28日
(2)實習地點:中冶京城工程技術有限公司
(3)實習性質:畢業實習
二、實習單位簡介
中冶京誠工程技術有限公司(簡稱中冶京誠)是由原中冶集團北京鋼鐵設計研究總院進行分離式整體改制后設立的有限責任公司。改制前的北京鋼鐵設計研究總院已經經歷了五十多年的歷程,取得了輝煌的業績。這是經國家認證的甲級大型工業與民用建筑工程設計單位;第一家部屬設計單位通過國際ISO9001質量體系認證;在1992年全國首次設計勘察單位百強評比中,榮登“百強之首”20xx年進入全國設計單位營業收入三甲行列。20xx年取得建設部綜合設計甲級資質。改制后的中冶京誠公司,現已形成EPC工程總承包、裝備與材料制造、房地產和市政、資源開發四大業務板塊,涉及礦山、冶金、化工、電力、市政和公用設施、公路、建筑等行業。公司堅持用現代管理理念導引員工,注重企業文化建設,連續多年被中央國家機關和北京市授予文明單位標兵稱號。
三、總圖設計實習過程
(1)了解過程
因為在學校學的都是理論知識,實際工程做的比較少,工作經驗比較缺乏,所以需要先從最基本的“學習工作過程”和“看規范”開始,因為每個設計院都有自己的工作過程,從工程最初的資料搜集,到現場勘查,到方案設計,施工設計,再到最終的完整出圖,每個設計院在以上的每個過程都有自己已經成熟的工作方式,要弄清楚它們,最終的完整成圖每個設計院也有自己的制圖標準,也要學會,所以“學習工作過程”很必要。接下來是“看規范”,因為我們設計出來的不是學校要求比較簡單的課程設計,而是要拿去施工的,要根據你的圖紙做出來真正的工程了,因此我們不但要考慮大的工藝和物流等方面的因素,還要考慮很多實際的因素,圖紙中的'每一個細節都要做到符合規范的要求,所以“看規范”這個過程很重要,在看規范的過程中要培養一種“設計符合規范”的意識,這個意識直接影響著我們的設計質量,關系到我們能否做出沒有問題的方案,因此這個意識很重要。
(2)積累、摸索過程
經過前面的“基礎學習”和“看規范”我已經有了一個大體的工作方向,知道了做出什么樣的成果,再加上學校的理論知識,已經具備了做一些施工圖的能力。辦公室的組長給我看了一些施工圖作為參考,在做的過程中我發現有很多實際的問題都是書本上沒有的,需要自己根據所學靈活解決,實在解決不了的可以找已經工作的前輩指教,在這個過程中多做、多想、多問很重要,所以我們一定要有勤奮、細心、謙遜的心態,盡量多做,遇到特殊問題時一定要多問前輩,認真聽取、學習前輩的意見,因為這些意見都是我們剛走出校門的學生缺乏的寶貴實際工作經驗,這樣我們才能更快的積累經驗,更快的適應工作環境,更快的上手工作,經過繪制施工圖,我們還要了解大方案的制作過程,只有多做施工圖才能提高做規劃方案的能力,因為做過了大量的施工圖后你在做前期方案規劃的時候就會考慮更多的實際因素,你會做出更適合的規劃方案,做規劃方案的能力的提高需要很多的實踐訓練,是一個長期的過程,在我們實習中要明白這個方向,朝著這個方向不懈努力。
四實習心得
在這里我有兩個方面的心得,首先我想和大家說說選擇實習單位的心得,我們實習的主要目的是想提前進入工作狀態,想通過實習減少工作開始階段——從學生到工作者的磨合期,經過這次實習我知道了不同的設計院工作方式和制圖標準是不同的,因此我認為大家在選擇實習單位的時候一定要和你以后想去的工作方向相結合,以后想去民用院就去民用院實習,以后想去工業院就去工業院實習,最好是就去你以后要工作的單位實習,這樣會最有效的達到實習的目的,盲目的實習會讓你收獲很少,達不到你想要的實習目的。
其次,我想說說實習態度,實習階段其實還是學習階段,因此我們一定要有謙遜和勤奮的態度,要多問、多做、不怕出錯,出了錯誤要及時改正,這樣你才會收獲很多,更快的適應工作環境,更快的可以獨立做設計,只要你謙遜、勤奮,不懂就問,犯一些小錯誤和不懂一些概念是不會影響你給實習單位的好印象的,因為我們實習階段不懂、出錯很正常,實習時問得越多,以后工作了你出現的問題就會越少,實習階段勤奮、謙遜的工作態度才是實習單位要考驗你的重點內容。
設計實習報告范文集合 篇2
畢業后,我來到了社會這個匯集眾多江河湖水的大海,感受到了獨立生活的好處與艱辛,同時我自己也更深的理解了,家長和學校老師對我們的殷切希望,在社會實習的這段日子,我吃了些苦,受了些罪,可是整個人在肉體上和精神上卻升華了很多,也比以前的變得更有自信了。現將我的實習情況匯報如下:
一、實習工作介紹
我所在的這家公司,是一家做網上招商的商業網站,公司接收各種廠家提供的信息,然后由網絡的技術人員,將商家的信息做成網頁廣告,然后掛在我們的網站上,以此達到商業推廣的目的,類似我們公司的網站在同行業還有u88、28招商網等。
我和其它幾位同事做為網絡部的技術人員,主要的工作就是接收美工人員的網站模板,將其通過photoshop切片,然后導入dreamweaver進行排版,(排版主要使用css+div),并進一步的加以制作,完善美化,如加入js代碼,或透明flash,因為網頁是用css+div進行排版的,所以在最后一步的時候,我們還需要進行瀏覽器測試,因為css+div排版方式有一個最大的缺點就是:瀏覽器不兼容的問題,典型的如:ie與fireworks,因為各種瀏覽器使用的協議不同,所以會導致頁面在最終瀏覽的時候有一些小問題,如:頁面混亂,圖片、文字之間的距離過大或過小,頁面不美觀等等,做為一個新人,我在有些方面的技術還很不成熟,所以在技術總監張偉的幫助下,解決了很多問題,所在我很感謝他,當每天我們做完網頁后,都會在代碼頁面加入注釋代碼,在里面寫上每個人姓名的漢語拼間和工作日期,這樣方便月底做統計工作,公司領導會根據每個人的工作數量進行獎勵,每做一個頁面會有2塊的提成,雖然少點,但是積少成多,也是很可觀的。
二、初來公司的時候
(一)初級考試
初來公司的時候,我們經過了初期考試,培訓,與最終考試三個階段,在接到公司讓我面試的電話后,我來到了xx公司,因為要干的是網頁設計,所以要有一個小測驗,技術總監要求我們在網上自找圖片和文字,做一個簡單的頁面,要求是:什么樣的頁面都可以,考查的主要是面試者相關軟件的操作能力與代碼掌握的熟練成度,說實話,從畢業后,有一段時間沒有寫代碼了,剛一上機,還有點生疏,但是憑借在學樣扎實的學習功底,我很快就恢復了自己的英雄本色,將html代碼寫的很熟練,做了一個左右分欄的頁面,沒什么太大難度,技術總監看了以后,說不錯,讓我三天后參加培訓,合格扣就可以正式上班了。
(二)三天的培訓工作
三天后,我來到了公司,一看,來參加培訓的人有很多,大概在十多個人左右,其實所謂的培訓,就是讓大家先熟悉這家網站的工作,先做一些他們平時干的活,做一些廣告網頁,這些網頁都是靜態的,沒什么難度。我后來發現,自己在這些人當中,還是較較者,心里優勢還挺好的。
(三)最后的考核
三天的培訓后,我們迎來了最后的考核,合格的人會被留下,并得到一份為期一個月的`實習合同,然后會在根據你在實習期的表現決定你的去留問題,最優秀的人會轉正,得到很優厚的待遇。
考核的內容,就是在公司的商務網站上任選一個頁面,然后在規定的時間內做完,我還不錯,技術比較熟練,是第四個做完的。當我們把網頁做完后由這家公司的經理進行審核,最后的結果是,最先做完的前8個人可以有底薪加提成,每人頁面的提成是2元錢,而后面做完的,只有提成,沒有底薪,他們的提成是每個頁面5元錢,最后的幾個人就被淘汰了,制度雖有點不近人情,但是剛畢業的學生能忍也就忍了,就這樣,我們每個人得到了一份一個月的臨時合同,正式開始了實習工作。
我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課余時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習啊!要不是這些,我想現在就由學校安排到廠工里當普工。但自己最大的收獲是將所學的adobe軟件用于實踐,并且通過實踐檢驗了自己關于設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。
三、正式工作
我們每天的上班時間是從早上8:30分到下午的17:00,這是我見過最有激情的一些人了,年紀輕輕,干勁十足,來了以后就工作,連平時聊天的內容也和本行業分不開,我喜歡他(她)們,回為是實習期,所以每天做的數量沒有太大要求,但是每個人都玩命似的干活,抓緊時間做網頁,我們做的網頁是比較簡單的從上到下式的網頁,通過css+div排版,這樣在后期瀏覽器兼容測試中,就好做的很多了,文字與圖片之間就不會有太多的麻煩,我干的很不錯,不過有些追求精致,我做網頁的速度慢了很多,最初每天只能做3——4個網頁,這對于我來說是不能接受的,后來我改變了工作方法,我第次工作的時候,先訂下計劃,比如今天做多少網頁,然后我將要做的所有網頁,先做好排版,這時的網頁雖然排過版,但是不美觀,因為沒有進行美化工作,然后我會在下午的時間,集中全力做美化工作,就這樣我的速度提高了很多,快了將近一倍多。只要更加熟練速度不會更快,我相信自己。
四、業余的生活
每天的工作都是是很快的,有時感覺時間過的很快,想停都停不住,早上出去的時候,見的是太陽,晚上下班后看到的是即將落日的夕陽或者是星星,每天就這么快的過去了,每個工作日結束后,我都會在下班后步行一段時間,去附近的圖書城充會電,或者放松一下,找一些我喜歡的書,看上幾個小時。
五、工作心得體會
明年就要開始找工作了,這次實習,更讓我懂得了珍惜現在的生活,校園生活真的非常完美,非常令人羨慕!職場的競爭很大,“逆水行舟,不進則退”,必須時刻提醒自己,督促自己!同時也看到了許多,知道做人比做事更加重要,沒有人天生就會,沒有人天生就懂,只有不斷地努力才能成功,在這里不是每個人都有認為你是什么的,有的人就覺得你什么也不是。你只有付出好好學,做給她們看。證明自己不是虛的,證明自己有實力,名副其實!
實習期結束后,我和其它同事得到了正式合同并留在了這家公司,通過這次工作,我得到的最大體會就是,如果一個人在社會上沒有一技之長,那他是沒有辦法很好的活下來的,只有不斷的加強自身專業技能學習才行。所以,尊敬的老師,我會在業余時間好好學習,加強自己的專業能力,使自己變得更強,只有這樣才能上到為國家、為社會做出貢獻,下到為自己、為父母、為學校交出一份滿意的答卷。
(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特征,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買欲望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向夸張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助于強化廣告商品對象的特征和主題。在廣告排版制作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。
設計實習報告范文集合 篇3
實習時間:
20xx年3月31至4月8日
實習地點:
河北保定易縣實習基地
實習目的:
1.學習現場定線布局的基本方法,了解路線方案比較的方法,公路路線線形的概念,進一步加深課堂所學勘測知識。學習公路各種曲線的敷設方法,基本能掌握各類地形、地物下曲線的運用和測設。
2.熟悉道路勘測測量的工作方法,并進行道路勘測測量的基本訓練。
實習內容:
3月31上午8點30分我們坐上了前往易縣的大巴。在出發前的實習動員大會上,楊老師已經把這次實習的任務和應該注意的地方同我們進行了一一交待,實習的內容分為六項,依次分別為選線、量角、中樁、水平、橫斷與地形,每個小組輪流做一次,就是這次實習的基本內容。
實習基地位于河北省易縣城西15公里的梁各莊西永寧山下,在北京以西約120公里處,北依峰巒疊翠的永寧山,西依紫荊關,南臨易水河,與狼牙山隔水相望。
作為道路勘測實習基地,此處山勢較平緩,地勢開闊,周邊建筑物、道路、樹林、水系、田地、橋梁等地物,適用于山區道路選線,可以適合不同線形的設計與勘測,能夠開展中線測量、縱橫斷面測量等,滿足道路野外勘測實習要求。
以下是我的.實習日記摘要,基本上總結了實習期間遇到的問題,和解決問題的辦法。20xx年4月1日晴轉小雨
今天是實習的第一天,在進行簡單的任務布置后,我們開始了我們的道路勘測實習,今天的任務是中樁。
從實習基地出發,我們在等待量角組的數據后,開始了實際放樁過程。直線段放樁比較簡單,每40米進行全站儀定樁,之間用皮尺進行20米樁位放置。在曲線樁位的放樁過程中,需要精密的計算,復核上一組的數據。曲線樁位主要是利用角度與距離進行放樁,實交點一般將全站儀放置到交點上,計算出所放樁位的角度與距離,進行放樁;虛焦點曲線的樁位需要分別將全站儀置于ZH點與HZ點進行放樁。
在JD3與JD4之間的直線段放樁過程中,計算出現了小小的失誤,導致自K0+220.43樁位后,每個樁位都有3.7米的誤差出現,但是JD4里程無誤,經楊老師檢查無誤。
20xx年4月2日陰
設計實習報告范文集合 篇4
1、研究的問題:
利用delphi制作圖像效果處理的軟件,研究各種圖形算法以及圖像效果算法,研究dll插件技術的應用。
2、課題背景:
這是個科技高速發展的時代,計算機在我們身邊變得越來越普及,很多繁瑣的工作都可以交給計算機,可以省去不少時間。以前人們繪制圖像的時候,都只能通過筆墨紙硯的方式。誰又能想到在屏幕上可以形成如此豐富多彩,形象萬千的畫呢?當然計算機最為出色的繪畫技巧就是通過復雜的數學算法,對一幅圖進行從頭到尾的改頭換面,可以把畫做成浮雕的樣子,甚至可以把一幅油畫變成鉛筆畫。現在的繪圖軟件有好多種,比較廣為人知的有photoshop,我行我速,corldraw,painter等等,每種軟件都各有各的特色。由于這些繪圖軟件的功能都過于強大,為了更集中地研究其中比較重要的功能,我們組準備制作一個以圖像效果處理為主的軟件。主要分析處理圖像所用的數學算法,把離散,高數等所學知識運用到實踐中去。另外還有插件技術,動畫技術。
3、課題目的、意義、范圍及目標:
主要分析處理圖像所用的數學算法,把離散,高數,線性代數等所學知識運用到實踐中去。并且熟練運用delphi編程,熟悉其各個組件功能。綜合運用所學知識,把理論和實踐相結合,在編程和思考中不斷提高自己的動手能力和思維能力。理論上,進一步鞏固大學數學知識,并且將其和圖像的算法相結合,利用圖像的每像素點間的色調差異值或位置等得到的數字信息,加入數學公式計算,算出需要的效果。實踐上,可以研究出更加獨到的圖像效果算法,提高自身的delphi編程應用能力 ,提高邏輯思維能力和動手能力。
4、論文撰寫過程中采取的方法和手段:
開發軟件的時候及時記錄好每次遇到的問題和解決辦法,按照系統開發要求,一步步寫好說明書,擬好系統框架,畫出系統結構圖。寫論文的時候翻看這些早期的記錄資料,將軟件的制作過程再重新回顧一下,利用事先設定好的系統框架一步步往下走,按照論文的基本格式,對系統進行從簡單到復雜的介紹。另外,還可以借鑒其他相關專業學科的優秀論文,學習其寫作技巧和寫作方式。
5、國內外產品現狀及評點:
現在國內外都有各種形形色色的繪圖軟件,都有強大的圖像效果處理功能,并且可以根據用戶需求不斷更新加載各種不同的新功能。國外比較有名的有photoshop,coreldraw等,其中photoshop是最廣為人知的一款兼繪圖和圖像效果處理為一體的圖像處理軟件,幾乎每個美工都必須掌握這款軟件。國內比較有名的有我行我速,它的界面整潔美觀,比較容易上手。但是相對于photoshop,它的效果還是不大理想。
一,效果參數不可以手工設置;
二,效果不夠多,沒有辦法調出理想的光感和質感,而photoshop的圖層樣式這一功能可以調出近似實物的光線變化;
三,無法制作動態gif,且保存為壓縮圖像格式的時候,容易失真。
雖然相對于photoshop它的功能是不夠完善,但是對于一般家庭,這款軟件更實用,因為其擁有的很多現成的效果不必通過photoshop的復雜操作就可以直觀地反映給用戶。Photoshop強大的功能不是一朝一夕就可以理解并熟練運用的,其主要還是面向美工等專業設計者。
6、畢業設計準備情況詳解:
6.1社會考察及體會:現在不少企業都是憑實力說話,擁有再高的學歷也只是一本廢紙。一個有經驗有技術,能夠替公司賺錢的人,在市場中永遠都是搶手貨。寒假期間,我就曾經試著去找一份工作,可是企業的要求都很高,不少要求英語六級,還有一至兩年的工作經驗,重要的就是應聘者太多了,就算符合要求也未必會被錄用。所以說,現在的社會是一個競爭的社會,優勝略太,適者生存。自己也曾經去面試過,終于發現自己真的太缺乏鍛煉,都沒有什么拿的出手的作品。看來想要讓企業認同自己,沒有具有說服里的作品是不行的。一段日子的求職過后,我決定就此打住,先把基礎打好再說,另外得制作出好的作品。于是,我收集各種資料書籍,學習系統的知識,雖然寒假有點短,但是還是可以消化兩大本書了。
當然,一個方面是為了以后找工作打好基礎,還有一個方面就是為了畢業設計打好基礎。首先,去逛逛各個書店,購買做畢業設計要用到的軟件教程,以及各種理論和實踐結合相關的書籍。然后再把網絡上需要的資料整理起來,方便日后查詢。我所選的課題是圖像效果算法和插件技術,軟件制作平臺是deiphi,所以需要借助不少介紹該軟件的書籍和教程來了解該軟件,另外還要時時上機操作將書里的知識進一步鞏固與實踐,。除了對軟件的進一步熟悉和熟練,還要加強理論知識的研究,圖像效果算法需要用到圖形學的內容,這有涉及到高數,線性代數等數學理論知識,還有配合一定的思維能力,才可以將該課題的初步研究與設想做好。網絡上的實際素材是很不錯的,很多都有介紹一個圖像效果形成需要怎樣的編程實現,基本的理論方法和觀點是什么,用到那些數理函數等等。不過比較困難的是,很難找到一些現成的多媒體編程的程序,很難從中得到實踐編程與制作的借鑒。另外還比較困難的就是delphi的編程基礎比較差,對程序的理解也差,還有圖形學是第一次接觸,很多東西很難理解,很難將其聯系起來,對圖像效果的算法也不知該從何處下手,看來只能從零開始,一步一步來了。
6.2課題準備與體會待課題的相關資料整理的差不多的時候就可以開始寫開題報告了
這時候就可以確定系統的模塊功能,還有各個組員的分工情況。我們組就2個人,系統主要分為圖像的效果制作模塊,圖像的動態瀏覽模塊,軟件插件模塊,獨立播放器模塊。我負責的是圖像的效果制作(靜態效果),還有插件模塊。為了讓圖像有豐富的效果可供選擇,我翻閱了大批資料,其中有關于描邊效果,浮雕效果,鉛筆畫效果等多種常見效果的制作技巧和思路。看過資料,就會發現,高等數學和線性代數在其中的運用廣泛,比如傅立葉函數。填寫報告還要對系統的可行性進行分析,整理出制作系統的時候可能會遇到的問題和解決辦法,還要給寫論文做好筆記基礎。另外就是制定時間表,每個不同時期應該完成什么任務,以保證自己能夠在預定的時間內完成制定的任務,以防在需要上交文件的時候還缺少部分內容。
看了不少關于圖像處理的書籍,終于了解了圖像處理的理論方法。首先是光學模擬處理。他是建立在傅立葉光學的基礎上,進行光學濾波、相關運算、頻譜分析等,可以實現圖像像質的改善、圖像識別、圖像的幾何畸變和光度的矯正、光信息的編碼和存儲、圖像的偽彩色化、三維圖像的顯示、對非光學信號進行光信息處理等。光信息處理的優點是實時,能進行二維并列運算,借助于全息圖可作三維并列運算,運算速度很快,處理的圖像信息容量可以特別大,處理系統也比較簡單。其不足是處理精度較低,灰階少,處理缺乏靈活性。常用在定性分析中。其次是電學模擬處理。它是把光強度信號轉換成電信號,然后用電子學的方法,對信號進行加、減、乘、除、進行濃度分割、反差放大、色彩合成、光譜對比等。在電視視頻信號處理中常應用它。近期發展較快的CCD模擬處理方法,是根據CCD的特性。CCD模擬處理在設備、成本方面都有很大的優越性,在濾波技術方面較計算機更易于實現。再次是數字處理。圖像的數字處理是在以電子計算機為中心的包括各種輸入、輸出及顯示設備在內的數字圖像處理系統上進行的,是將連續的模擬圖像變成離散的數字圖像后,用建立在特定的物理模型和數學模型的基礎上而編制的程序控制下,所進行并實現的種種要求的處理。數字圖像處理的發展取決于硬件的研制、軟件的開發和必要的科學儲備。當前,圖像處理總的發展研究趨勢是以數字處理為主,因為這種方法有許多優點。但是與光信息處理相比,它的處理速度、圖像的容量等受到計算機的限制,處理設備也比較復雜。最后就是光學—計算機混合處理。混合處理是先用光學方法對圖像作預處理,再用數學方法作精處理。因而兼備了二者的優點,在某些場合得到應用。
7、論文寫作提綱:
摘要
第一章引言
課題背景,研究課題的任務、目的和意義,系統的主要功能和特色
第二章 系統需求分析
本課題研究現況分析(圖像效果算法),要解決的技術難點,系統設計的內容和目標,開發的環境和工具
第三章 系統詳細設計
系統體系結構和功能設計,各模塊的設計思路
第四章 系統的實現和測試
第五章 結束語
8、計劃進度的安排:
2月23日——3月7日 系統分析階段
3月8日——4月4日 系統設計階段
4月5日——4月10日 系統實施、調試階段
4月11日——4月25日 畢業設計說明書編寫
4月26日——5月18日 畢業設計說明書整理打印
9、實踐參觀經驗總結:
可以生產出更多趕超國際水平的高科技產品。不久的將來一定可以擁有一個自己的主板生產技術。我也必須得不斷磨練自己,不斷獲取新知識,鞏固舊知識,為了以后能夠找到一份稱心地工作。一定要更加努力,分外勤奮才行。
設計實習報告范文集合 篇5
一、任務內容
原計劃打算以“植物”為主題,在設計過程中發現范圍過于寬泛,無法完成主題的設計。因自己十分喜愛梔子花且有所種植經歷,經考慮后重新確定了以“梔子花”為主題的網頁設計內容。主要分為一、梔子花的文化,二、梔子花的種類和生長特性以及三、我的梔子花三個模塊。
其中,模塊一使用幻燈片進行演示,主要分為關于梔子花的詩句、梔子花的傳說以及梔子花的蘊涵三個部分。模塊二采用網頁模板進行展示,主要介紹了大葉梔子和雀舌梔子兩種梔子。模塊三主要展示了自己拍攝的梔子花圖片。希望通過我的展示,讓他人對梔子花有所了解。
二、設計步驟
一、構思
首先,對梔子花的.種類進行簡單的介紹;其次,對梔子花的文化內涵進行簡要描述;最后,展示自己種植的梔子花成果。因此,此次作業共由三部分網頁【一、主頁、二、梔子花的種類和生長特性、以及三、自己種植的梔子花的圖片三個模塊。】和一組幻燈片【梔子花的文化】構成。其中模塊二【梔子花的種類和生長特性】采用網頁模版組成,主要介紹了兩類梔子花——大葉梔子和雀舌梔子,更加便于了解。
二、取材
主要從網絡上獲取所需的圖片、音樂等關于梔子花的素材,其中部分照片從個人相冊中獲取。
三、設計 (一)網頁設計
模塊一、梔子花的文化以及模塊三、我的梔子花采用網頁設計。
在首頁添加表格,在表格內增添標題欄以及字幕,增添了圖片、背景圖片、背景音樂、文字、藝術字對首頁進行豐富和充實。在部分文字以及圖片上增加超鏈接,與三個模塊進行連接,便于翻閱。
在模塊二中采用網頁模板進行展示,主要介紹了大葉梔子和雀舌梔子兩種梔子。在模板內采用表格對網頁進行劃分,對梔子花進行概述和分類描述。插入圖片,便于直觀的了解各個種類的梔子花。其中,各個種類的梔子花展示位于網頁模板的右方,在左方進行總說,并通過超鏈接與梔子花的分類說明建立聯系。
在模塊三中,通過繪制表格對網頁進行大小不同的劃分,插入梔子花的圖片拼接成整個網頁。
(二)幻燈片設計
此組幻燈片主要用來介紹梔子花的文化。在幻燈片上主要增添了背景圖片、背景音樂以及大量的文字說明,未對幻燈片進行大量的美化和修飾,主要目的是為了讓他人關注了解梔子花的豐富的內涵和文化。
(三)flash設計
此次flash設計主要用于美化模塊二中對大葉梔子以及雀舌梔子的介紹過程。
四、美化
(一)添加背景音樂
在主頁以及各個模塊中均插入了背景音樂。
(二)設計網頁過渡 (三)添加超鏈接
三、采用的方法與手段
(一)使用Frontpage制作網頁
單擊新建網頁可選擇新建空白網頁或其他網頁模版。
單擊表格,選定繪制表格或布局表格或單元格即可繪制單元格。 選定單元格,單擊鼠標右鍵選定背景即可插入背景圖片。
選定網頁,單擊鼠標右鍵,選定網頁屬性,瀏覽格式即可添加網頁背景。 選定單元格,即可輸入文字。
選定插入,選擇插入圖片或藝術字即可插入圖片或藝術字。 選定插入,選擇交互式按鈕,即可插入字幕。 選定格式,選擇網頁過渡,即可設計網頁過渡效果。
(二)使用Powerpoint制作幻燈片
單擊鼠標右鍵,選定背景,選定其他填充效果,瀏覽選定圖片即可添加背景圖片。
單擊插入,選擇圖片,即可添加圖片或者藝術字。
選定文字,單擊鼠標右鍵,選擇自定義動畫即可添加自定義動畫。 選定幻燈片,單擊鼠標右鍵,選擇自定義動畫即可添加自定義動畫。 選定藝術字,單擊鼠標右鍵,選擇自定義動畫即可添加自定義動畫。、
(三)使用Flash制作動畫
單擊插入新建元件,即可進行元件的編輯。
單擊15幀或30幀,單擊鼠標右鍵,選擇插入空白關鍵幀。 單擊第一幀或第15幀,選擇補間,選擇形狀或動畫即可。
設計實習報告范文集合 篇6
生活要講究格調清新雅致強調色彩柔和、協調,配飾大方穩重,以木質材料為主。設計上注重實用和舒適,摒棄過于夸大的雕琢性飾品。"雅致"兩字則主要在軟裝飾上體現華麗古麗風風格講究從容穩重、華貴內斂,現代中滲透出濃郁的古典氣息,具備古典與現代的雙重審美效果。一些細節的處理非常耐人尋味,如窗簾上的中國結、沙發上的中式靠墊,雕花的門等等。
生活要講究格調清新雅致強調色彩柔和、協調,配飾大方穩重,以木質材料為主。設計上注重實用和舒適,摒棄過于夸大的雕琢性飾品。"雅致"兩字則主要在軟裝飾上體現,如主人經常彈奏的古箏、一盞宮燈、一幅國畫,放在適當的位子都能起到點睛效果。
重回歐洲十六世紀
歐陸風尚此風格繼承了巴洛克風格中豪華、動感、多變的視覺效果,也吸取了洛可可風格中唯美、律動的細節處理元素。大至吊頂、衛浴、樓梯隔欄,小至壁畫、燈具甚至一個鏡面都要有著歐洲古典風味。
通過幾次對家居市場的調查,我發現在現在市場上主要流行著三大類家具設計風格:中式傳統家具風格,歐式家具風格,以及現代家具。
動感、活力、陽光、鮮亮的現代主義
一般的家具都希望營造安祥平和的室內環境,利用夸張的造型,還有絢麗的色彩(大面積的原色系)營造了一種動感、活力、陽光、鮮亮的室內環境。許多家具能通過移動、調節、組合,成為各種想要的其他功能家具。大紅、橙黃、多彩條紋的運用,讓眼睛在瞬間被激活。如聯邦的加州陽光系列、香港紅蘋果,優越ood等。
現代家具在市場上還是處于主流地位,特別是現代簡約風格,頗受年輕人的喜愛,可能是思想模式的不同,新一代年輕人總是喜歡自己動手diy,所以一些需要買回家自己動手組裝的家具很受青睞,一些北歐的家具品牌就做足了這一點,將消費者的.心理揣摩的恰到好處。
靈秀、優雅、具明清風格的新古典主義
新古典主義家具凝聚了江南的靈秀與中式傳統家具的儒雅,無論從設計還是文化上來講,都能作為中國優秀傳統文化的代言人;他們在是舊有明清家居的基礎上,結合現代人追求簡約的時尚,刪繁就簡,添加現代設計元素。將現代的生活方式、審美情趣融入其中,在傳統上進行創新設計,格調清雅、雋永而又靈性十足。并配之以梅蘭竹菊、琴棋書畫作為背景或飾品。如明清風韻、聯邦家具新明式,紫韻等都繼承了傳統家具這一風格。
浸潤歐風美雨,彰顯個人魅力的西方新古典主義
中式新古典主義是古為今用,很多歐式風格的家具卻是洋為中用。這一類家私既有現代流行的簡約風格,又有西方傳統的巴洛克元素。從各大家私城所見,這一類家私色調大都以黑、白、原木色為主,顯得低調內斂,每一張座椅、餐桌都看似簡單,實則是功能與藝術的完美結合。獨樹一幟的風格后面是獨樹一幟的生活態度:沉著、冷靜、理智。
原木、原質、原味的新自然主義
躲避都市的喧嘩,親近自然,置身于山水田園,是人類最樸素,最本質的想法。功成名就之后的退隱山林,笑傲江湖,是追求成功與卓越的奮斗者的心愿。因此,與未經修飾、雕琢的植物親近,享受原始的、粗糙的、自然的美。從而獲得鬧里有錢,靜處安身的愉悅。從本人這次考查來看:各式原木、水草、藤編、麻質的,占有較大的比重。有的原木、藤編、水草家具整新如舊,素面朝天。如藝滕居。有的略加修飾,淡施粉妝和流行的簡約風格結合。顯得更現代,更具有消費群。
從與終端營業員及部分消費者的溝通來看,實木及木質家具的需求保持較高的上升態勢;現代板式家具亦受寵愛;藤制家具因其獨特的造型將滿足文化藝術修養人士的追捧;金屬家具平中有降;鐵藝家具有小幅上揚;布藝沙發將比真皮沙發贏得更多垂顧,活布套能拆洗的則會更受歡迎;
稚嫩、單純、輕松、夢幻的童趣主義
最稚嫩、最單純、最輕松應是少年兒童,隨著經濟條件的改善,一部分家庭也為小孩留出展示個性化的空間。我想,部分童心未泯、追求童趣的都市白領也是這一風格的消費群。色彩上,多使用鮮明的淺色或粉色。色彩較為繁富,但又不顯繚亂,是極具童趣的一種搭配。
在參觀的同時,最吸引我的就是雕刻工藝,在純粹手工的雕工讓我佩服不已。一些看似簡單實際上是很使用的也是最實際的加工工藝,中式家具就是這樣,除了選材極為重要外,雕花也十分考究,特別是一些還要有吉祥寓意的圖案。家具廠除了生產中式傳統家具外,還有現代家居,工藝基本上就不較與中式那么繁瑣了,基本上屬于機械化生產,就算需要人工,也只是在后期進行打磨處理。
紅星美凱龍創建的品牌連鎖大賣場,不只是一個個簡單的商業流通物業;紅星賣場銷售的家居商品,也不單是一件件普通意義上的商品,他們更多傳播的是一種"家的文化"、"家的藝術",引領社會大眾高品質的生活理念和生活方式。紅星人推崇"快樂學習,快樂工作,快樂生活"的快樂文化,讓跟多的人在享受生活的同時庚精彩!。。紅星美凱龍連鎖集團自1986年創業以來,始終以建設溫馨、和諧的家園,提升消費者的居家生活品味。
它的產品除了外形美觀大方之外,重點在于設計的功能性,還有就是在細節的地方處理的很人性化。
實習讓我明白功能第一的道理。更多的不應該是注重它的裝飾,實用才是第一位的!所以在以后得學習中我會注重自己的理論知識與實踐相結合
我國現在需要的是搞專業的。不僅僅是簡單的量體裁衣,而是更多的去配合居室空間·辦公空間及裝修設計風格的需要,根據各類客戶的不同需求,通過專業設計師的整體規劃和專業生產企業的先進工藝,定做出能貼切地傳達客戶的個體需要的一種家具。強調造型、功能、工藝、材質、空間等需求的整體設計搭配,以滿足消費者的多元化需求,包括尺寸的量身定做及個人diy家具設計和企業單位家具使用的需要等,做到因人而造、因人而異、因人而用,真正做到了為顧客"量體裁衣"。才是真正的家具革新。
設計實習報告范文集合 篇7
實訓題目:
一、實訓目的
原畫設計,是動作設計和繪制的第一道程序,使是動畫作品中每一個角色動作的主要創作環節。原畫設計人員要對劇情與導演的意圖進行充分了解,完成動畫鏡頭中所表現角色的動作設計,畫出一張張不同動作與表情的關鍵動畫畫面,連續起來看,能夠充分表現情節對動作的要求。
原畫設計是一門理論性較強,專業知識較高、基礎知識要求廣泛和繪畫基礎扎實的課程。它包括影視表演理論,蒙太奇處理下的影視動畫表演理論與生活依據。鏡頭感以及動畫的時間掌握。因此原畫設計的表演是否到位,能否體現出導演的分鏡頭劇本的內容和藝術風格,直接關系到動畫作品的質量。本課程具有理論性、轉業性強,知識面廣和實踐性強的特點。是把動畫分鏡頭、動畫設計稿完成為動感的畫面的關鍵性工作,有較強的實踐性與操作性。
通過實驗,學生應掌握原畫的概念、原畫在動畫片制作中的意義與應用、原畫創作的動作分析、原畫分層、力學原理的應用、動作設計的基本規律、動作與時間、動作設計中的夸張技巧等知識,并能夠完整地繪制出來。
二、實訓內容及時間安排
通過實驗使學生印證原畫的概念、原畫在動畫片制作中的意義與應用、研究分鏡頭設計、角色分析、原畫創作的`動作分析、力學原理的應用、動作設計的基本規律、動作與時間、動作設計中的夸張技巧等知識。
主要操作內容:根據分鏡頭臺本與設計稿,應用上述所學知識,完整地將原畫繪制出來。 1.原畫的概念(一般)
2.原畫在動畫片制作流程中的應用(一般) 3.研究分鏡頭臺本(重點) 4.掌握鏡頭畫面設計稿(重點) 5.熟悉角色造型和人物性格(重點) 6.原畫的動作分析(重點) 7.原畫分層(次重點)
8.力學原理在原畫中的應用(重點) 9.動作設計的基本規律(一般) 10.動作的時間把握(重點)
11.動作設計中的夸張技巧(次重點)
《臥虎藏龍》原畫制作
三、實訓題目要求
請以“臥虎藏龍”為題,設計原動畫
策劃一個場景,與動畫情節相符,以龍為主要角色形象,制作原動畫。動畫中至少2個角色形象,設計角色形象,至每一個細節。
四、實訓提交內容
1.繪制角色效果圖,每個角色1幅,正面圖或3/4正視圖。(A4 彩色) 2.設計符合情節的場景,場景效果圖1幅。(A4 彩色) 3.制作二維動畫,有完整情節描述。(至少6個鏡頭)
五、成績評定
成績包括平時檢查(包括出勤)、考試成績和實訓報告三個部分。由實訓指導教師科學評定成績,各項成績按比例累加得到實訓總成績。
實訓各項占總成績比例如下: 平時檢查:10%
考核成績:80% 實訓報告:10%
六、說明
1、本實訓是計算機導論課程的一部分,在本實訓期間,每一部分內容都是教師先講解,讓學生了解之后再進行練習。
2、本實訓注重在規定的時間內完成考試題目,目的在于加強學生的動手能力。
3、上述學時為參考學時,可以根據實訓進程做適當的調整。
七、參考資料
1.教材:
李杰.原畫設計.北京:中國青年出版社,20xx 2.主要參考書:
[1] 李虎.原動畫技法.武漢:主編武漢理工大學出版社 20xx
[2] (英)哈羅德·威特克.動畫的時間掌握.北京:中國電影出版社199