設計類的實習報告匯編(精選17篇)
設計類的實習報告匯編 篇1
教務處監制
說 明
報告要有實訓目的、要求、原理簡述、方法、步驟、實訓體會等,具體內容按各系及實訓教師要求。
一、實習目的
通過本次實習,使學生得到哪些訓練,掌握哪些技能,應達到何種水平。
二、實習要求
包括技術要求、時間要求;實習注意事項;實習結束后應上交的材料及其他要求。
三、實訓原理
字體標志版式綜合實訓,運用所學的字體設計的方式,標志設計的類型等相關知識,結合老師提供的主題進行設計。
四、實訓體會
在短暫的為期一周的實訓過程中,我感受到的東西有好多,首先,實訓分為兩部分,有標志設計和海報設計兩部分,在標志設計的過程中,關于體現企業精神,始終無法做到完美展現,我所做的是加法的組合,上升到1+1+1+……+1=1的完美結合,我想還需要一定的練習體會和時間。如何將各種元素既全部或者大部分體現出來而又使其成為一個整體,通過這幾天的實訓,我體會到最重要的還是要抓住所選企業的主體靈魂,如果不能展現一個企業的精神,即使做得再周全,也只是一個零散的組合體,所以在找出個體的突破點后,要想使其達到完美結合,而又體現最終的企業精神,必須抓住主體突破,圍繞主體使其個體與主體實現結合。
設計類的實習報告匯編 篇2
一、前言
通過認識實習,加強理論學習與實際的結合,驗證和鞏固充實所學理論知識,加深對相關內容的理解,接觸課堂以外的實踐知識,加深了解社會對本專業的需要。培養獨立進行資料收集和解決問題的能力,并開闊眼界及思路,為畢業設計收集資料及醞釀設計方案,也為今后的工作積累經驗。
二、實習時間
20xx年6月12日至20xx年6月18日
三、實習地點
長沙沃爾瑪購物廣場雨花亭店、陽光100、長沙黃興南路步行街
四、實習單位和部門
湖南工業職業技術學院現代設計藝術系裝飾S20xx-1班
五、實習內容)
1,長沙沃爾瑪購物廣場雨花亭店:
(1)長沙沃爾瑪雨花亭店是20xx年11月17日開業的,它位于深國投購物廣場內,經營近2萬種商品,其中自有商品增加到了10多種。購物廣場以沃爾瑪折扣店內傳統的36個非食品商品部門為特色。此外,食品雜貨類還增加了面包房、熟食、冷凍食品、肉類、奶制品以及蔬果品種。通過大規模銷售,購物廣場的顧客們可從每件商品中體驗到“天天平價”,從蔬果到洗衣粉,無一例外。外觀為一弧形設計,左、中、右三處設置了出入門口。一樓為服裝部、二樓為食品部、三樓為生活用品部。內部設有2處電梯以供交通聯系。
(2)沃爾瑪的功能分區具條理化、科學(教學案例,試卷,課件,教案)化。入口處或超市內部擺放有購物籃或推車,方便使用。集中收銀臺在二樓的出口處,中心區為貨架,商品分類放置。購買頻率較高的商品布置于入口處或底層,二樓入口處為蛋糕、面包、魚、肉類等,三樓入口處為牙膏、洗發水、化妝品等;使用頻率和購買人流較少的布置于超市的深處或高處,如三樓的家電、文具、樂器類等,這樣可以減緩因人流穿梭和購物所造成的壓力。
(3)它的內部有著寬敞的空間,頂棚裝飾簡潔、完整,沒有過分繁瑣,采用平滑式。除了一些燈具外,配置了通風口、煙感探頭、噴淋頭等通風、消防設備。照明有一般照明、重點照明和裝飾照明,吸引顧客并激發起購買欲。超市地面作為陳列物品的背景,起著陪襯和烘托的作用,它的色彩、質地和圖案和整個空間的用途、大小相協調,沃爾瑪的地面圖案簡潔并富有動感,給顧客留下整潔、輕松的感覺。
2,陽光100
(1)家是一種境界,一種氛圍,一個精神的居所。位于岳麓區大學城的長沙陽光100國際新城是一個國際風格的文化居住社區,其裝飾設計也別具一格。
(2)設計特點為:以人的思想為基本立意點,極盡人性關懷的設計情懷,把硬性的物理(教學案例,試卷,課件,教案)結構,在光影、選材與配飾等理念上,恰如附著在人的思想、行為、日常活動中。“我的,個性化的”是陽光100的全新個性化家居解決方案。
(3)陽光100是國際主義——新式住宅,將西方現代文明與中國傳統文化相結合。設計關懷生活,居住改變生活。
3,長沙黃興南路步行街
(1)步行街有許多的服裝店,各式風格:大眾化、個性化、前衛的、淑女的,可以滿足各類人士的需要。店面的布置也各有特色,體現該店的經營理念。
(2)店內裝飾設計表現在色彩設計、照明設計和陳設設計三方面。通過這三方面突出各式服裝店的風格,吸引顧客入內購買。色彩運用得當,能夠調節氣氛,改善視覺環境,增強服裝店的藝術效果;店內照明設計必須從“人”和“物”兩個要素出發:一方面滿足人們的生理和心理要求,一方面滿足服飾的照度要求,對某些特殊服飾還進行重點照明;服裝應按類分別陳設,新款都會陳設在顯要位置,引起顧客注意,而且店內可擺放一些飾品,既裝飾環境又襯托服裝。
這次實習主要是為我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們以后能在社會上立足增添了一塊基石。我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
設計類的實習報告匯編 篇3
生產實習是理論聯系實際,全面貫徹黨的教育方針,培養德智體全面發展的人才的一項重要措施,是教學計劃中重要的教學環節。
(1)通過實習,對—般工業與民用建筑施工前的準備工作和整個施工過程有較深刻的了解;
(2)理論聯系實際,鞏固和深入理解已學的理論知識(如測量、建筑材料、建筑學、建筑結構、建筑施工等),并為后續課程的學習積累感性知識;
(3)通過親身參加施工實踐,培養分析問題和解決問題的獨立工作能力,為將來參加工作打下基礎;
(4)通過工作和勞動,了解施工的基本生產工藝過程(土石方、磚石、鋼筋混凝土、結構安裝、裝飾等)中的生產技術技能;
(5)了解目前我國施工技術與施工組織管理的實際水平,聯系專業培養目標,樹立獻身社會主義現代化建設、提高我國建筑施工水平的遠大志向;
(6)與工人和基層生產人員密切接觸,學習他們的優秀品質和先進事跡。
參加實習的學生,應在工地實習指導人員的幫助和老師帶領下,具體參加有關的技術工作和生產工作,在工作中參照本指導書的要求,全面地完成生產實習工作。
實習期間要求做到:
1.認真按時完成實習指導人員和指導教師布置的實習和調研工作;
3.對組織的專業參觀、專業報告都要詳細記錄并加以整理;
4.實習結束前寫好實習報告,對政治思想和業務收獲進行全面總結;
5.對實習指導人員和指導教師布置的“專題作業”要及時完成并寫出報告;
工程概況
焦作市城區橋梁拆除重建及加固維修工程一標段為學生路群英河橋拆除重建。
焦作市學生路群英河橋位于學生路小學附近,老橋橋型為三孔10m+12m+10m鋼筋混凝土雙曲拱橋,中跨失跨比為0.208,邊跨矢跨比為0.2,該橋建于1972年,設計荷載:汽-10,拖-30,該橋為重力式橋臺擴大淺基礎,排柱式橋墩條形基礎,該橋橫向共計6條拱勒,橋梁全寬七米。鑒于該橋的結構現狀及檢測實驗結果,由于橋面設計荷載等級過低,病害較多,維修投資較大,且橋面較窄,與現行車輛通行要求不適應,需拆除重建。新建學生路群英河橋橋面寬度:26m=0.5m護欄+4.0m人行道+17.0m車行道+4.0m人行道+0.5m護欄;橋臺采用重力式U型臺,鉆孔灌注樁基礎;行車道板采用厚0.42m,長7.96m,寬0.99m的空心板,為增加整體性,板側設鉸縫;橋梁兩側均設0.5m漢白玉欄桿。 設計依據與技術標準:
設計規范:
1《公路工程基本建設項目設計文件編制辦法》(交公路發(20xx)358號)
2.《公路工程技術標準》(JTGB01-20xx)
3.《公路橋涵設計通用規范》(JTGD60-20xx)
4.《公路鋼筋混凝土及預應力混凝土橋涵設計規范》(JTGD62-20xx)
5.《公路垢工橋涵設計規范》(JTGD61-20xx)
6.《公路橋涵地基與基礎設計規范》(JTGD63-20xx)
7.《公路橋梁抗震設計細則》(JTG/T B02-01-20xx)
8.《公路橋涵施工技術規范》(JTG/T F50-20xx)
9.《公路橋梁板式橡膠支座》(JT/T4-20xx)
10.《公路交通安全設施設計規范》(JTG D81-20xx)
11.《公路工程混凝土結構防腐蝕技術規范》(JTG/T B07-1-20xx)
12.《公路環境保護設計規范》(JTJ/T006-098)
13.《公路工程質量檢驗評定標準》(JTJ F80/1-20xx)
14.《城市橋梁設計規范》(CJJ 11-20xx)
15《城市橋梁抗震設計規范》(CJJ 166-20xx)
16.其它相關的國家標準,設計規范,規程
(二)技術標準
1.橋面全寬:26m=0.5m護欄+4.0m人行道+17m車行道+4.0m人行道+0.5m護欄
2.荷載等級:城-A
3.地震動峰值加速度系數:0.1g(按丁類設防)
4橋梁抗震設計方法:B類
5.通航要求:無
6.設計安全等級:I類
7.環境類別:I類
8.50年一遇洪水位:116.780m
9.設計車速:40Km/h
10.設計使用年限:50年
11.人群荷載:3.5KN/m2
(三)設計依據
1.《焦作市九座城市橋梁拆除重建及加固維修建設工程設計合同》
2.《焦作市學生路群英河橋拆除重建工程巖土工程勘察報告》
3.河南省建筑工程質量檢驗測試中心站有限公司《焦作市學生路群英河橋檢驗報告》S03類20xx年012號
4.業主提供的其他相關圖文資料
工程地質條件
(一)地形地貌:場地地貌為山前沖洪積平原中部,場地最大高差0.22m,場地
內各勘探孔地面標高系相對標高,相對標高引測點為甲方提供的學生路小學東南角圍墻角角點標高122.03m,勘探孔坐標系統系甲方提供的焦作城建坐標系。
(二)地質構造:場地的區域構造位置為太行山復背斜隆起南段與華北斷陷平原
的交接部位,屬鳳凰嶺斷裂,新鄉-柏山斷裂等區域主干斷裂所控制的次一級構造分布區。據調查,該場地及附近無全新活動斷裂通過。
(三)地基土分層描述:本次勘探在鉆探深度范圍所揭露的地層主要為粘性土,
多屬第四紀沉積物根據野外鉆孔描述,室內土工試驗河原位測試結果,依據土的工程性質將場地內地基土劃分為6個主層3個亞層,從上至下描述如下:
①雜填土(Q4ml):雜色,可塑,成分以粉質粘土為主,含較多植物根系,含少量生活垃圾,碎磚屑及煤渣。
設計類的實習報告匯編 篇4
路線勘測實習是土木工程專業(道路工程方向)的一項重要教學環節,實習時間在第8學期開學第2、3周。通過實習,達到理論聯系實際,進一步理解和掌握基礎知識,全面培養學生的綜合運用本專業理論知識和實踐動手能力,以及獨立判斷的處理問題和工程設計能力,為將來從事道路工程勘測設計奠定基礎。
實習一般要求結合生產或在實習基地模擬生產任務進行,并按公路測量隊的編制,每個同學必須完成公路測量隊各作業組的訓練,掌握各組的基本操作,完成一條實際道路工程的勘測任務及部分設計工作。
一、實習的任務、目的和要求
實習的任務:
初測是兩階段設計第一階段(初步設計階段)的外來勘測工作。
初測的目的是根據計劃任務書確定的修建原則和路線基本走向,通過現場對各有價值方案的勘測,從中確定采用的路線,搜集編制初步設計文件的資料。
初測的任務則是要對路線方案作進一步的核實落實,并進行導線、高程、地形、橋涵、路線交叉和其他資料的測量、調查工作、進行紙上定線和有關的內業工作。
公路道路定測、即 定線測量,是指施工圖設計階段的外來勘測和調查工作。其具體任務是:根據上級批準的初步設計,具體核實路線方案,實際標定路線或放線,并進行測量詳細和調查工作。
實習目的:
a)了解公路測量隊的組隊、測設準備、公路視察及前站工作。
b)實地參加公路選線、測角、水平、斷面、橋涵、調查、內業各組的工作,并掌握各作業組的基本訓練。
c)學習路線而布局的基本方法,了解路線方案比較的方法,公路路線線形的概念,進一步加深課堂所學勘測知識。學習公路各種曲線的敷設方法,基本能掌握各類地形、地物下曲線的運用和測設。
d) 熟悉測工的工作方法,并進行測工的基本訓練。
e) 完成實習報告。
二、實習的時間、地點和安排
1、時間安排: 大四第一學期第3~8周,前2周為內業,之后為外業。
2、實習指導老師:陳建新
3、實習地點:長安大學太白山實習基地
三、實習的內容及體會
實習內容:
因為人數較多,而儀器和時間的安排受限,所以為滿足實習要求,我們全班被分成5個組,每組非別負責 選線組,中樁組,水平組,橫斷組,地形組 這5個主要組的工作,每1天半輪換一次,并交接儀器工具,以下將按我第三小組的任務分配順序進行說明。
1、水平組。
水平組的任務是通過對中線進行水準測量,測出中樁地面高低起伏變化的情況,為縱斷設計提供地面高程資料,同時還要為公路沿線設置滿足測設與施工所需要的水準基點。水平組分為中平組和基平組。中平組根據已設置的水準基點測量路線上每個中樁的地面高程。基平組主要設立水準基點,并測量其高程。
為了更全面的理解水平組的各項任務和儀器操作,我們組內又分為兩組,分別進行水平組和基平組的工作,但是由于水平測量必須在建立在前兩組的工作之上,所以我們前一部分時間都是在等待選線組和中樁組,大約第一天下午時分,我們也正式開始了我們的工作。
首先是路線水準點也就是BM點的設置,在這點上我們遇到了很多問題,先是因為選線的方向不清,所以無法準確判定路線的走向,也就無法確定水準點的位置,在選線組進行了一部分工作之后我們才確定了幾個水準點,但是指導老師說,我們犯了一個很嚴重的錯誤。
因為并沒有好好理解指導手冊上的內容,所以我們在測水準點的高程時,采用了順序的方法,就是通過上一個水準點來測量下個水準點的高程,但是老師指出,整個路線上的水準點的等級應該都是一樣的,這種測量的方法會使得水準點的等級越來越低,所以行不通。在咨詢了老師和看書之后,我們終于找到了正確的方法。即從水準點旁邊的國家水準點引出水準點的高程,用這種方法我們確定了幾個水準點之后,準備開始中平的測量。
中平的測量一般是以兩相鄰水準點為一測段,從一個水準點開始,逐個測定中樁的地面高程,直至閉合于下一個水準點上。在每個測站上,除了傳遞高程,觀測轉點外,應盡量多地觀測中樁。相鄰兩轉點間所觀測的中樁,稱為中間點,其讀數為中試讀數。
2、橫斷組
我們第二個接手的組是橫斷組,橫斷組的任務是測量各中樁垂直于路中線方向的地面起伏情況,并繪制橫斷面圖,為路基設計,計算路基土石方數量及施工放樣提供依據。
橫斷的工作相對簡單,具體說來分為三個方面。
1直線段
直線段的測量最為簡單,因為直線段橫斷面的方向與該段路中線垂直。我們使用的儀器是方向架,是一個下面為尖桿,上面為兩個固定成直角并刻有N,S方向的木條,最上面為一個可轉動方向的短木條。
在直線段測量時只需將方向架置于預測的直線段中樁上。方向架上有兩個互相垂直的固定片,用其中一個瞄準該直線上其他任一中樁,則另一個指向為該中樁的橫斷面方向。
確定了橫斷面方向之后,我們就會手拿花桿沿橫斷面方向尋找高差變化處,并在高差變化處立桿,用皮尺記錄這個位置,這種方法也叫花桿皮尺法。
2圓曲線段。
圓曲線段的橫斷面方向為圓曲線半徑方向,每一橫斷面方向均通過圓心。
這一階段的測量將為復雜,具體測法如下:先將方向架立在圓曲線的起點上,將方向架的Y-Y軸后視對準切線方向,并轉動定向桿Z-Z前視對準下一測點B,然后擰緊螺母將Z-Z桿方向固定。將方向架移至測點B,以方向架的另一軸X-X軸后視對準圓曲線起點A。此時,定向桿Z-Z所指的方向即為曲線上B點的橫斷面方向。
3.緩和曲線段
緩和曲線上任意點的橫斷面方向是通過該點指向曲率圓心的方向,即該點曲率圓切線的法線方向。確定點的切線方向后,將方向架置于所求點,固定片所指方向為該點的橫斷面方向。
3地形組
地形組的工作是根據工程需要,沿路中線,按一定的比例尺測繪出路中線兩側一定的寬度范圍內的帶狀地形圖和局部范圍的專用地形圖,供工程設計使用。地形圖的繪制工作類似于測量實習中的碎步測量工作,所以我們也是駕輕就熟,很快就接著上一組的工作完成了地物和地貌的繪制。
設計類的實習報告匯編 篇5
一、實習說明
(1)實習時間:20xx年10月20日至20xx年1月5日
(2)實習內容:關于手機微波客戶端的交互分析
(3)實習性質:畢業實習
二、實習內容介紹
微博,即微博客(MicroBlog)的簡稱,是一個基于用戶關系的信息分享、傳播以及獲取平臺,用戶可以通過WEB、WAP以及各種客戶端組件個人社區,以140字左右的文字更新信息,并實現即時分享。最早也是最著名的微博是美國的twitter,根據相關公開數據,截至20xx年1月份,該產品在全球已經擁有7500萬注冊用戶。20xx年8月份中國最大的門戶網站新浪網推出“新浪微博”內測版,成為門戶網站中第一家提供微博服務的網站,微博正式進入中文上網主流人群視野。
在微博是一種互動及傳播性極快的工具,傳播速度甚至比媒體還要快。微博所謂“微型博客(micro—bloging)”是一種非正式的迷你型博客,它是最近新興起的一個web2。0表現,是一種可以即時發布消息的類似博客的系統。它最大的特點就是集成化和開放化,你可以通過你的手機、IM軟件(gtalk、MSN、QQ、skype)和外部API接口等途徑向你的微博客發布消息。微博客的另一個特點還在于這個“微”字,一般發布的消息只能是只言片語,像Twitter這樣的微博客平臺,每次只能發送140個字符。相對于強調版面布置的博客來說,微博的內容組成只是由簡單的只言片語組成,從這個角度來說,對用戶的技術要求門檻很低,而且在語言的編排組織上,沒有博客那么高,只需要反映自己的心情,不需要長篇大論,更新起來也方便,和博客比起來,字數也有所限制;微博開通的多種API使得大量的用戶可以通過手機、網絡等方式來即時更新自己的個人信息。
三言兩語,現場記錄,發發感慨,曬曬心情,Twitter網站打通了移動通信網與互聯網的界限。相比傳統博客中的長篇大論,微博的字數限制恰恰使用戶更易于成為一個多產的博客發布者,著名流量統計網站ALEXA的數據顯示,Twitter日均訪問量已近20xx萬人次,在美國、英國、加拿大等地的網站排名中均列前15位。
微博開通的多種API使得大量的用戶可以通過手機、網絡等方式來即時更新自己的個人信息。
三、實習環境
通過網絡以及觀察等,在學校和學校外的環境進行多方位的考察,對人們使用微博的情況進行了具體深入的了解,每周一次的外出考察和網上問卷調研是我這次實習的主要環境,環境比較良好。
四、實習過程
(1)了解過程
起初,自己親自使用了微博一個星期,保持每天看微博一個小時并要求每天發至少五張圖片五條留言,保持到現在。了解到同學朋友使用微博的情況,并與他們交流使用心得,了解名人使用微博情況并通過微博與他們進行了少量的溝通。
(2)摸索過程
微博的廣泛流傳與手機分不開的,新浪微博也推出了手機客戶端,在這個過程,我把手機客戶端的每一個界面都分析,并得出流程圖,進行探索。畢竟微博客戶端流行時間不長,其中的不足之處很多,通過這段時間的摸索清楚的了解到微博客戶端的作用,對以后的設計有了深層次的認識。
(3)實際應用
實習的后半時期,我用Flash軟件做了一個自己設計的微博的高保真模型,并讓同學朋友使用。我把微博的廣泛作用和手機通訊簿聯系到一起,讓信息交流更直接更方便。
由于微博推出時間短,在微博客戶端的設計上有很多出路,微博現在雖說已經較為廣泛的應用,但還有很多的發展空間。五、實習期工作總結和收獲進入wab2。0時代已經以來,人與人的交流的方式逐漸的更新變化,這幾個月實習以來,我也親自深入的體驗了微博的魅力,成為了一個十足的微博迷。
收獲頗多,在一個嶄新的領域有了自己的設計空間。為以后的畢業設計做下了堅實的基礎,對交互設計有了新的認識,開拓了大學學業一片新的空間嗎,為以后的就業做了鋪墊。
設計類的實習報告匯編 篇6
通過對北京的一些特有的建筑的直接體驗和認識,開闊了對室外景觀、園林造景和其他一些建筑空間設計的視野,解到一些建筑以及園林的風格、設計的理念與設計的手法,更加提高了對室外景觀的認識,加深了對于這一專業的理解,建筑工程設計專業大學生實習日記。同時認識到實踐也是一個不可缺少環節,只有不時地通過理論與實踐相結合,不時發現問題解決問題,才干創作出更好的作品。
實習目的通過對國家大劇院、故宮、頤和園、圓明園、鳥巢、水立方、王府井、大柵欄、798藝術區等地的觀賞,解各種建筑的風格和皇家園林的設計,開闊我建筑景觀和園林視野,建立正確的專業思想,樹立正確的專業知識學習態度。
實習時間:xx年7月13日
實習地點:北京
實習內容:
7月13日星期二晴
今天是來北京的第一天,對于歷來沒有來過北京的心里是萬分激動。下午我便去了國家大劇院,國家大劇院主體建筑由外部圍護結構和內部歌劇院、音樂廳、劇場和公共大廳及配套用房組成。水面上的地面建筑是一個巨型殼體。建筑物在水面中的倒影構成了大劇院的外部景觀。
國家大劇院主體建筑外環繞人工湖,人工湖四周為大片綠地組成的文化休閑廣場。
7月14日星期三晴
今天的天氣晴朗,秋高氣爽,便來到故宮。故宮的建筑氣勢恢弘,規模巨大。城墻四角各聳立著一座精巧別致的角樓。故宮宮殿建筑布局沿南北中軸線向東西兩側展開。紅墻黃瓦,雕梁畫棟,金碧輝煌。殿宇樓臺,高低錯落,壯觀雄偉。故宮的建筑集中體現了中國古代建筑藝術的優秀激進和獨特風格,中國古代建筑的經典之作,故宮南部以太和殿、中和殿、保和殿三大殿為中心三大殿建在高8米多的呈"工"字形的須彌座式三層平臺上,四周環繞著石雕欄桿,氣勢澎湃,為故宮中最壯觀的建筑群,表示出不同凡響的高尚地位。故宮的建筑布局謹嚴,秩序井然,寸磚片瓦皆遵循著封建社會的等級禮制,映現出帝王至高無上的權威。
下午倆點我有來到神話中的一池三仙山”北海公園。這里水面開闊,湖光塔影、蒼松翠柏、垂柳依依、亭臺樓閣、層層疊石、構思布局、形式獨特,園內亭臺新穎,游廊曲折,富有濃厚的幻想的意境。
北海公園主要的景點有:瓊華島、永安橋、永安寺、善因殿、昆侖石、萬福樓、靜心齋、白塔…這些景點齊集了北海與眾不同的特點。中國現存最古老、最完整、最具綜合性和代表性的皇家園林之一,北海公園繼承了中國歷代的造園傳統,博采各地造園技藝所長,兼有南方園林的宏闊氣勢和江南私家園林婉約多姿的風韻,并蓄帝王宮苑的富麗堂皇及宗教寺院的莊嚴肅穆,氣象萬千而又渾然一體,中國園林藝術的瑰寶。
接著又來到聞名響耳的王府井大街,王府井外部空間構成和商店內部環境給人以美感;建筑景觀特點獨特;北京最有名的商業區。櫛次鱗比到處富麗堂皇,流光溢彩盡顯泱泱大氣,逛不夠的商場,看不夠的美景,數不清的游人,顧不及的變化。鄉村一個最耀眼的平臺,展示了物華天寶的精致商品,鄉村一個人氣指數最高的商業中心,弘揚著中國傳統的和現代的商業文化。
7月15日星期四晴
來到清代的皇家花園—頤和園。頤和園主要由萬壽山和昆明湖組成,集中了全國園林藝術的精華,構思最巧妙、最有特色的長達728米的長廊,長廊和廊中的繪畫自身就有很高的藝術價值,另外她還起到將園內各個景點有機地聯系起來的作用,烘托出園林整體的美。堤岸上建起“西堤六橋”形成優美的六橋煙柳”景色絲毫不亞于杭州西湖的蘇堤,六座橋中最美的玉帶橋。頤和園展示了中國園林保守的風貌,高峻的樓臺,清幽的庭院,其間曲折密布的小徑相連接。
設計類的實習報告匯編 篇7
通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。當然如果能在作圖的過程中如果使用些小技巧,也是可以達到事半功倍的哦。如怎樣將文字與圖片融合在版面中,如文字之間的對比讓整個排版更好看,如顏色上怎樣使用才會更好看。所以在這里說的只是最近的一些感悟和總結。希望在今后的工作中學習設計師的良好習慣,怎樣解決圖片與文字的排版,以及文字設計、顏色搭配。這既是一個漫長的過程也是一個積累的過程。讓我在今后的工作中繼續尋找設計的快樂吧!
通過實習我明白很多,實習對我的整個生活態度產生了影響,我變成一個更穩重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是只擁有不現實的夢想。
這次在公司里工作我學到很多不同專業的知識,當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上為單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是畢業生們不容忽視的。
最后,感謝這一段曲折的時光,感謝我所在的企業,感謝企業領導對我的栽培,感謝我所遇到的同事們,你們一路給我幫助和支持,讓我在前進的路上充滿著激情和勇氣!感謝江西電力職業技術學院,讓我在短短的兩年時間里認識到很多的良師益友,讓我在知識的海洋中不斷吸取知識不斷的完善自己,感謝院領導們的英明政策,讓我有機會將自己所學的知識充分的運用到實踐中并在實踐中檢驗所學的真理,感謝各位輔導老師的辛勤付出與教導,給我無微不至的呵護,讓我在工作中振作起來并且找到迷茫的出口!
感想:
離開學校后我在廈門麥洋貿易有限責任公司里面實習工作,麥洋貿易有限責任公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年。公司致力于成為專業的電子商務托管平臺,全心全意為傳統企業開拓網上銷售渠道。目前公司受企業委托,全權負責fantus(梵圖斯男裝)QQ商城旗艦店和淘寶店鋪的運營工作。公司擁有知名度較高的獨立原創男裝品牌的同時,也為大中型企業進行網站籌措、設計,網絡推行營銷于一體的國內首家云服務綜合性電子商務托管平臺。而我主要負責公司的平面設計。
經過了一段時間的理論學習,使我對設計有了基本掌握,對于設計基礎也有些掌握。也因此對設計有所喜愛,希望能找份相關的工作,作為應屆畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個設計、如何更好的去完成每一個設計任務、甚至成為一名職業的設計師。
在實習過程中,我深深地感受到做設計通常是缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。所以我們不僅要對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步了解。
因此僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。
三年大學生活轉瞬即使。20xx,當我們還站在大三憧憬時,便被時間和現實狠狠的一把推向社會。作為20xx年的畢業生,今年正是我們實習的時間,當我拿著一紙介紹信去實習單位報道時,我知道這意味著什么,在學校里的那些小情緒小困擾小挑戰,都已經成為微不足道,紙上談兵的過去。如果大學三年是我們做準備的時期,是我們資本積累的時期,那我們現在應該考慮如何讓我們的資本得到應用和運轉,那既是如何在社會中使自己的能力實現其價值。我們將有嶄新的身份和狀態,我們將面對更大的,更現實的任務和困難——獨立,工作,生存。隨著社會的快速發展,當代社會對即將畢業的大學生的要求越來越高,對于即將畢業的我們而言,為了能更好的適應嚴峻的就業形勢,畢業后能夠盡快的融入社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎。
設計類的實習報告匯編 篇8
來到深圳這個繁華的大都市,剛開始總認為有很多機會在等著。認為沒有什么可以難到自己的。只要用心了,就一定可以做到的。可是明明有些事不是你用心了,認真去做了。就能成功的,每天面對著電腦發簡歷。左看看,右看看,沒有一家廣告公司是不要工作經驗。
面對這樣的情況我膽怯了。簡歷不敢投.只能找那些不要工作經驗的公司.
第一次去人才市場.被人騙走了20塊錢,出門的時候我爸一直在交代,在外面要小心.要交錢的地方就不要去.他的那句話還在我耳邊沒有冷卻.而我的錢已經到了別人的口袋里面了.20元.就當是個教訓吧.出門在外不要相信老鄉.但是我還是相信了.比較幸運,有他的幫助我得到了一次面試的機會.給自己壯膽進去了,沒有緊張.經理兼老板的人看了我的簡歷.說了句.“剛畢業的,有工作經驗嗎?能做好嗎?那就去試試吧。”那個時候我想說點什么。可是最后一句話也沒說出來,失望,只能這樣說,不算什么廣告公司吧。應該算只是一個小小的制作部。心理面開始失落著。面試的題目就是一個商場的促銷單,重新排版一寫。當我看到那些東西的時候我有點傻眼。紅的。黃的。燈籠。鞭炮。煙火。一張紙全堆滿了。看著它,我不知道我該怎樣下手。我一直自信著,在排版這方面我還是可以的。可是這個,真的有點頭痛。這也許是件最簡單的活。可是我沒能做好。那里的環境,作品都不符合我的格調。
機會是留給有準備的人的。這句話在我身上真的應驗了,習慣了在學校晚睡晚起的習慣。就到了找工作的時候還是沒能改掉這個毛病。人才失常一般是早上8點開始。可能等我醒來都11多了。放點了去人才市場的機會。做在電腦前。海發簡歷,終于接到了一份面試的通知。我打開電腦的時候是已經是11.30了。等我收拾好自己。已經是12.30了。急急忙忙的跑到車站。去一個完全的陌生的地方。在深圳關外。做公交車是很麻煩的,沒有站牌。這是我跑了一天才知道的。等我做車趕到布吉已經是2點多了。走在大街上。我真的很茫然,不停的向人打聽公司。可以盡然沒有一個人知道。我是有累有餓。真的很想打道回俯。可是心里面有個聲音在告訴自己。我不能就這樣放棄。3.30的時候我給要去面試的公司的打了一個電話。跟著她說的。順利到打了。見到設計總監。他說的第一句話是。“怎么這么晚才來”。沉默。看完我的作品,他拿著我的作品說。這個是你給一家公司做的嗎?現在我想想。我應該說是的。也許那樣會有點機會。面試有3個題目。是做完了一個又一個。他們才告訴我的。當我做我完第2個的時候。天已經黑了。接下來的第3個題目是排版。應該是我最有信心的。可是沒時間了。要下班了,就這樣,我錯過了。事后我
想想。我應該給總監說下的。再給我一次機會。不試怎么知道結果怎么樣呢。
男怕入錯行,女怕嫁錯郎。這是我對第3次面試的詮釋。風風火火的跑到關內。很是緊張,當時想。在關內呢,很繁華的地方。左看看,右看看,就像劉姥姥進了大觀園。自
己很寒酸。平時我還是很自信的。可是到了關內就跟小媳婦似的了。就這樣七走八轉車的。到了,又是一個失望啊。辦公室就2個人。面試的是編輯。好不容易等到主編來了。夸了我兩句.給一個叫熱泵市場的雜志排版。問我文采怎么樣。我撒了點慌。說以前怎么怎么樣的。可是最后知道我自己浪費了。熱泵。連字都會念錯,實在是不怎么感興趣。布置的題目是寫一篇關于熱泵市場的個人看法。什么跟什么啊。實在不了解。又急急忙忙回趕。因為我還要參加一個面試呢?隨然不是什么廣告公司.但是多少也是做本專業的事.面試很快.
做一個標志.3天后交。
第一次見我們老總的時候,有點不太相信自己的眼睛,當是在自己心理規劃了一下老總的樣子,禿頂中國普遍老板的樣子。給他看了我做的標志,夸了我兩句,面試的時候很簡單。基本上是確認要我下周一上班了,面試中我記得的只有一句話。“今天你所說
的,等到明年,后年,我還是不會忘記的”這話聽得我有點驚。
只有28歲的他就這樣成了我的老板,整個云飛揚的老板。不知道他成功的背后有多少個故事。工作的第一天還算是很興奮的,有的自己的辦公桌。不過這辦公桌剛開始做著,我怎么也不自然,據說這套老板桌是以前我們總經理的。這個辦公桌的地位和我的身份真的不和諧。現在當我把它當做靜物看的時候,自己也就釋然了。我適應了它。也適應了云飛揚,想想最初的自己,是個連電話也不會接的菜鳥,一接到電話就急急忙忙的找人。殊不知有些電話。他們是根本不想接的。慢慢的知道了,在公司里面,最好是明哲保身。少說話,多做事。不關自己的事,最好不要多問。薪水問題是禁忌。基本上我的工作還算比較好的一點是,我的直屬上司就是我們經理,和其他的部門基本上沒什么關聯,這樣對我這個新人來說真的剩去了很多的麻煩。“責任”以前不知道是什么樣的概念,現在工作了必須去承擔,在工作要小心,仔細。之前的一個月,修改公司的VI手冊。剛開始不知道出現了多少狀況。改了一遍又一遍。電子郵件地址寫錯了,電話號碼錯了。英文翻譯少了一個字母。更可笑的是。我們公司的名字的“臥室”我盡然寫成了“臥飾”。本來是一天可以搞定的事。我基本上是做了一個多星期。比較好是只些的錯誤老板只發現了一個,也沒被他訓。做完之后我記下了兩個字。“仔細”因為這些東西夠是要印刷的,只要有一個字的錯誤,就會造成很大的損失。嚴重的后果只能是我自己承擔了。來到這個公司有個很可笑的事,從老板到員工。他們似乎認為只要和設計有關的我都會。公司前面要制作公司的招牌和后面的背景墻。關于公司形象的設計,應該是屬于環藝類的,只能說他們太把我當“人”看了,公司要去買個前臺,老板叫上我,要我去挑。有這樣的必要嘛,最后還不是老板自己做決定。我只能做個軍師。更好玩的是,倉庫貼一點玻璃紙也叫我去,問我怎么貼好看。洗手間放了一塊鏡子。也來問我放哪里比較好看。有意思,我不是風水大師。覺得自己真的成了一塊磚。是那里需要那里搬。其實反過來想想,也許他們是真的很信任我。來這里一個多月的時候。經常會有人問我以前是在哪里工作的。工作幾年了。當時我在想
我真的有表現得這樣好嗎?他們看不出來我是個菜鳥嗎?
比較不幸的事發生了。公司辦公室的電腦全被偷了。這樣我的工作又歸于零了。當時心理很難過。一切又要從頭開始,尤其做為一個新人,感覺自己浪費了老板這么久的工資。接下來的幾天,我真的努力工作,像彌補什么一樣。可是最終我也不知道,我到底有什么錯。也許這就是一種對工作的責任心吧。有時候我想,我和經理在工作上的關系,我理解出的一句話就是。就像兩個相親的人一樣。剛開始需要一段的磨合期。漸漸的我做出來的東西可以一氣呵成沒有太大的修改。當他不說話的時候,基本上就是同意我的說法和觀點。后來的后來,也許是了解他一點點后。工作也是越來越好做。基本上是。在設計上,我要堅持自己的觀點,自己要強勢一點。他就會聽取我的意見了。可是剛開始的時候,我真的就沒有做好。很多時候都是被他牽著我怎么走。自信很重要,我是學這行的,他雖然是老板,但是他畢竟不懂。雖然他在工作上習慣了指示。可是在設計上我應該自信的發揮自己,以自己的意見為主。我這樣做,他也會覺得,自己一個月花了點錢雇一個人。還是值得的。
她還有點本事。總之一句話,不要被他是老板的氣勢壓倒。讓他聽自己的。
“拿者雞毛當令箭,狐假虎威。”這是我對自己負責網站上的事務的工作心得。有家網站設計公司幫我們公司制作網站。這塊由我盯著。定期的向經理回報工作。經常的給那個網站設計師發我們公司的資料。來來回回的我們也就很熟了。有時候熟了真的不好辦事。他沒學過設計。色彩不是很敏感。顏色搭配出來真的很差勁。搞得我郁悶得不行,對著他,我又不知道怎么開口說。我自己都不滿意的東西。更不能拿給我們經理看了。于是我就對他說,網站我們經理看了。我們經理說顏色搭配不好看,事情真的就這樣解決了。只要學
會搬一個角色過來。
“獨當一面”負責公司新產品拍照上,別人送我的四個字。我自己似乎是沒什么太大的感覺。解決了這件事,還是很高興的。從找攝影公司到拍照所有的事物都是我全全負責的。第一件事就是學會坎價。賣衣服從來都不坎價的我,的確是有點困難。很那家公司的經理交涉了一翻。他們的價格定為半天2800。向我們經理匯報了。他向是希望我們坎到2500,最后我坎到了2300。總之他還算是很滿意的。后來由于我們的產品在準備拍照的時候少了一個。這樣公司在付費上會有點損失的。經理沒說什么,但是我只我應該做點什么。后來我找了攝影公司的經理。和他老鄉長老鄉短的寒暄了一翻。最后說公事公辦。我亮出了我的底牌。說了下彼此之間的利益關系。砍價砍到1800。當是我很高興的向老板匯報我的成果,看著老板笑的像花一樣的臉,我知道我做對了一件事。因為他們之前拍攝是花了4000多的。原本以為事情就這樣會很順利的,后來才知道困難在后面,應該是我自己的錯。3.8號那天去深圳會展中心參加完會展。馬不停蹄的跑到了攝影公司。自己真的還是命苦。穿著高跟鞋從早上9.00點到下午5.00沒停過。其他同事都到攝影公司休息去了,我還得隨著經理和攝影師去看場景去.看了3個.沒把我郁悶死,是什么亂地方了.第一個感覺是自己被騙了。都怪自己事先沒來看。總之已經晚了,事情發生,就得要解決。經理和攝影師建議
我向我們老板匯報,要求去組一間樣板房去拍攝,或者是總統套間,一晚上5000元。還由我們付。我堅決堅持自己的立場,這個電話不能打。老板知道事情是這樣。非罵人不可,攝影公司經理說他來打。我知道這樣更不好。我只明白。老板交給我的事,我就應該做好。當兩個大男人做在那里問我怎么辦的時候,我真的很想揣他們。我質問他們“場景是你們自己說安排好的,現在這個樣子。這是你們的工作態度嗎?”他們么說什么,我感覺自己話似乎說重了點。緩和語氣后對他們說“事情已經發生了,我們3個就要想辦法解決”最后我們我們租了些道具。布置了場景。可能是同事們都看我跑累了。就說了句,“你只要動口就好。你叫我們怎么做,我們就怎么做”。那時候感覺真的很輕松。但拍攝在進行的時候。看著同事們對場景沒什么抱怨和意見,我知道事情似乎是解決了。我,攝影師,還有經理。心里也輕松些了。可是我說不擔心是假的。不知道老板會是什么反映。晚上11.00拖著疲憊的身體回到了公司。雖然拍攝讓我們個人很不滿意,但是看到其他人的笑容。這件事順利解決了。攝影公司經理過來拿錢的時候,我和他去吃了噸飯,我是他的客戶,不應該和他一起吃飯的,被同事老板看到。肯定會有意見的。但是我還是去了,他說我不像是剛從學校畢業的,2.3個月的時間就能獨擋一面了,很是不錯,我只說了句。我就是我。
只是想發揮自己到極至。無所謂比較。
后期制作畫冊。處理圖片。一本畫冊做下來,基本沒什么讓老板不滿意的地方。說來說去,就是說封面不好看。我想他是真的沒得說了。但是做為老板不說點什么呢,又顯示不出他的威信。其實這份工作做到現在,在父親的壓迫下,我應該是離開了的。但是我的作品還沒做完。我不能一放手什么都不關,拍拍屁股就走人。這是我的第一份工作。我就應該端正好自己的態度。要走也得把自己手上的事情處理好。這樣以后我會少走些彎路。所
以我才明白了“先做人,再做事。后掙錢”的道理。
以后要做的事還有很多,遇到的困難還會有更多。堅持自己的原則。挺過去。堅持自己的目標不放手,萬里長征我沒能趕上,現在的我還是游走的設計邊緣。像是在貧民窟里面
掙扎。也許在那天.
大衛.奧格威只有一個,
葉茂中也只有一個
而我,也只有一個,做好自己,釋放自己,發揮到極至。
設計類的實習報告匯編 篇9
實習性質:認識實習
院(系): 專業: 班級: 姓名: 在大一快結束的時候,終于迎來了我們的第一次實習。雖然只是認識實習,也很重要,需要自己全力以赴地去完成。實習的地點很多,內容很多,要了解的專業知識很多。雖然實習內容是到處參觀,聽老師講解,這樣更需要自己自學了。
我和很多同學一樣,剛來的時候對數字媒體藝術專業完全不了解,那時真的很茫然,甚至還想過轉專業。不過,經過這次的實習,我對數媒有了大致的了解,很有興趣繼續學下去了,也很慶幸自己來到了這個專業,這個新生的大家庭。我會努力學習,不浪費每一次進步的機會,把自己當作海綿,擠出時間,努力吸收知識。
實習地點有包印教學樓109、包材學院展廳、天籟音樂制品工作室、包材學院蘋果機房、株洲廣電傳媒大廈、湖南天聞印務有限公司、包設動畫實驗室、學校電視臺、數字媒體藝術實驗室。
老師說,我們湖南工業大學的數字媒體藝術專業,之所以設在工學下,是因為它是印刷工程的分支,是數字印刷的延伸。所以,我們得學習傳統印刷的工藝流程,再結合數媒專業,開拓創新。因此,我們參觀了天聞印務有限公司,親身體驗了印刷工藝。在參觀之前,我們學過印刷概論,那時候不理解學校給我們開設這門課的苦心,現在知道了,重新拿起書本復習了一遍。
實習第一天,開展了認識實習動員大會。給我留下深刻印象的是優秀學長學姐們。他們和我是一個專業,憑借著自己的努力,在數媒專業的某個方向上,走出了一條自己的道路,我看到了他們的光輝,更了解他們在背后所做的付出。學長唐茂陽的《舞夢》,學長唐露的《紙飛機》和學長陳亮的Autodesk平面設計師的認證資格,都是艱辛努力后的結晶。學長學姐們的說話中,提得最多的詞,是自學與創意。是啊,成為大學生了,首先就要學會自學,不論你就讀的是什么專業,什么學校,你都要會自學。只有這樣,你才能充分利用大學這個舞臺,充實自己,展示自己。數媒專業人員所做的工作大部分屬于創意產業,這就要求我們有足夠的創意,也就是創新能力。數字作品的好壞,不僅僅在于你的技術好壞,更在于你的創意夠不夠。所以,我以后又多了一個學習目標,培養自己的自學能力和創新能力。在這天,我們還參觀了包材學院的展廳。大致內容是印刷工程和包裝工程的工藝流程和作品展示。
實習第二天,我們去了天籟音樂制作工作室,親眼看見了錄音。錄音工作在兩間小屋子里進行,一個是錄音室,錄音工作人員操作機器錄音;另一個是拾音室,要被錄
音的人呆在里面發聲。錄音大致有兩個步驟:初錄和主錄。初錄就進行一次錄音,是讓被錄音人適應錄音壞境,比如麥克風的聲量大小,耳機的聲量大小等。主錄是正式錄音,先錄制一遍,然后錄音員試聽效果,哪里不夠好,就重新錄哪里,然后像拉火車一樣的改錄到最后。在錄音之前,被錄音的人要事先了解錄音內容,這樣比較省時。我們進去錄音室時,正在進行主錄。我帶著激動的心情進去,就要看到自己夢寐以求的真實錄音場景了。然而,在現場,我看到了工作人員一遍遍地說著:再來一次。我才體會到,原來什么工作都不輕松啊。不過這并不會嚇到我,我依然對錄音工作充滿熱情!
實習第三天,我參觀了學校的蘋果機房。有人說,數字媒體藝術的工作人,最想要配備的硬件就是蘋果機了。因為蘋果機在圖形圖像處理方面有優勢,它的色彩顯示效果是各種計算機中損失最小的。
實習過程中,我們參觀了動畫實驗室。這是我最感興趣的地方了。可能是因為我特別喜歡看動漫的原因。我特別想自己創作出一部動畫片,自己構思故事情節,自己畫手稿。講解老師給我們初步介紹了動畫的制作流程,總分為前期制作、中期制作和后期制作。前期制作包括策劃、劇本、資料的收集和整理、風格設計、角色造型設計、場景設計和分鏡頭合本;中期制作包括設計稿、背景繪制、原畫、加動畫和動作檢查;后期制作包括掃描、電腦描線、上色、合成、輸出、剪輯、配音和影片輸出。老師著重介紹了分鏡頭。分鏡頭又稱分鏡頭腳本,它的本質是為了更好地溝通。分鏡頭腳本的作用主要表現在:一是前期拍攝的腳本;二是后期制作的依據;三是長度和經費預算的參考。以《千與千尋》為例,老師介紹了分鏡頭的作用和創作方法。在動畫實驗室中,還陳列了許多手辦,制作精致,表情豐富,形態各異。
最后,實習地點在數字媒體藝術實驗室。這里面分了幾個部分,有非線性編輯系統、光盤制作系統、音頻編輯系統、網絡直播系統和圖形工作站。從這些硬件就可以看出,數媒專業需要學什么了。非編、音頻、視頻和圖形圖像。
實習的內容就這些,下面是我覺得要學習的知識。
印刷,是將文字、圖畫、照片等原稿經制版、施墨、加壓等工序,使油墨轉移到紙張、織品、皮革等材料表面上,批量復制原稿內容的技術。在國家標準《印刷技術術語》中,印刷的定義是:使用印版或其他方式將原稿上的圖文信息轉移到承印物上的工藝技術。它的最大特點是,能夠把原稿上的圖文信息大量、經濟地再現在各種各樣的承印物上,可以說,除了空氣和水之外都能印刷,而其成品還可以廣泛的流傳和永久的保存,這是電影、電視、照相等其它復制技術無法與之相比的。印刷品的生產,一般要經過原稿的選擇或設計、原版制作、印版曬制、印刷、印后加工等五個工藝過程。印刷的基本工藝流程是:原稿分析——原稿輸入——圖文信息處理——排版——拼大版——制版——打樣——印刷——印后加工。
音頻,與數字媒體藝術不可分割的內容。數字音頻的編輯與處理,是數媒專業人
必備的技能。要學好數字音頻的編輯與處理,首先要了解非線性編輯技術。非線性編輯技術是一門新的綜合技術,它覆蓋了電視技術和計算機技術的主要領域,包括音頻技術、視頻技術、數字存儲技術、數字圖像處理技術、計算機圖形技術和網絡技術等相關技術,把數字化、多媒體、交互式和網絡化帶入編輯工作中。非線性編輯系統是使用數字存儲媒體對數字音頻進行編輯的后期制作系統,是在高檔多媒體電腦基礎上構造的專用數字后期制作設備。音頻編輯的任務主要是完成音頻素材的剪輯、排列、添加效果和多軌混音,音頻特效處理則主要是利用轉場與濾鏡等工具調整聲音,使其產生變化或具有某種特殊效果。音頻編輯是非線性編輯工作中的一個關鍵步驟,一個優秀的音頻編輯者可以創造出視頻畫面所不能充分表現的內容,可以通過音效將作品的深刻內涵展現在人們的面前。要用到的軟件有Adobe Audition, ME等。
視頻,有影視特效制作,動畫,游戲壞境等。重點是要掌握數字視頻的處理技術。數字視頻就是先用攝像機之類的視頻捕捉設備,將外界影像的顏色和亮度信息轉變為電信號,再記錄到儲存介質(如錄像帶)。數字化視頻處理技術的核心是數字視頻編碼/解碼技術。與之相關的軟件,有超級解霸和Premiere軟件等。 數字媒體藝術專業是一個寬口徑的以技術為主,藝術為輔,技術與藝術相結合的新專業。本專業的從業人員需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體制作、傳輸與處理的專業知識和技能,并具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。隨著計算機技術、網絡技術和數字通信技術的高速發展與融合,傳統的廣播、電視、電影快速地向數字音頻、數字視頻、數字電影方向發展,與日益普及的電腦動畫、虛擬現實等構成了新一代的數字傳播媒體。本專業的發展依賴著數字媒體的發展。本專業旨在培養具有良好的`科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體制作軟件,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力,能應用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網絡媒體制作、游戲、動畫制作、數碼視頻編輯和數字化園林景觀設計等方面工作的專業技術人才。
經過這次的認識實習,我大致上了解了數媒專業所涵蓋的內容,雖然了解得不是很透徹,但從無到有,本就是一個質變的過程。以后,我要多看,多學,多實踐,積累經驗,努力把量變轉化成質變,“破繭成蝶”!現在,我確定了一個初步目標,那就是非編。努力!奮進!
設計類的實習報告匯編 篇10
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地點:
結構設計是我實習的第一個部門,結構是產品功能的承擔者,決定產品功能的實現,又是形式的承擔者,受到材料、工藝、使用環境等諸多方面的制約。產品系統的結構以下具有更廣泛的含義。
1)外部結構
外部結構是指外觀造型及其相關的整體結構。某些家具(如吊柜)設有與其他物品相連接的結構,屬于外部結構;某些家具的虛實對比構成特定的外部結構;某些產品的外觀結構本身就是核心功能的承擔者,如座椅。
2)核心結構
核心結構一般是指由某項技術原理系統形成的、具有核心功能的產品結構。通常講的結構就是核心結構。32mm系統就是板式家具的核心結構,榫卯連接是實木家具的核心結構,而機電一體化或智能家具則具有更復雜的結構。核心結構往往是一個“暗箱”,所以造型設計師應當盡早得到相關技術支持。
產品系統結構含義的廣泛性使我們能夠以系統的觀點將產品內外、產品之間、不同產品零部件之間、產品與環境之間有機地聯系起來,尤其是通過將核心結構與系統結構聯系起來,我們對家具企業的產品系統會有更深刻的認識,這對于產品及其零部件的設計與管理都具有重要意義。
人機工程學分析
家具的造型設計、材料的選用及搭配、裝飾紋樣、色彩圖案等則更多地考慮了人的心理需要。如老年人房間的家具造型端莊、典雅、色彩深沉、圖案豐富等;青年人房間的家具造型簡潔、輕盈、色彩明快、裝飾美觀等;小孩房間的家具色彩跳躍、造型小巧圓潤等。材質的軟硬,色彩的冷暖、裝飾的繁簡等都會引起人們強烈的心理反應,所以,現代家具設計因人而異,會更講究個性化,定做方式的家具設計與生產將更多地出現在家具的生產與流通中。
因此,良好的家具設計可以減輕人的勞動,節約時間,使人身體健康,心情愉悅,而良好的家具設計得益于正確地使用人體工程學原理。
按照人機功效學原理,椅子是在一定得椅類設計從單純的考慮使用功能向結合人機工高度上用以承載人體重量,減輕身體疲勞的一種效學原理,更符合人體生理特征的方向邁進。功能特征良好的椅子能使人感到身體舒適。
設計座椅高度時,就是以人的坐位(坐骨結節點)基準點為準進行測量和設計,高度常定在390mm—420mm之間,因為高度小于380mm,人的膝蓋就會拱起引起不舒適的感覺,而且起立時顯得困難;度大于人體下肢長度500mm時,體壓分散至大腿部分,使大腿內側受壓,下腿腫脹等。另外,座面的寬度、深度、傾斜度、靠背彎曲度都無不充分考慮了人體的尺度及各部位的活動規律。在柜類家具的深度設計、寫字臺的高度及容腿空間、床墊的彈性設計等方面也無不以人為主體,從人的生理需要出發。
設計類的實習報告匯編 篇11
1、我的學業生涯
結束了三年的大學理論教學,書我帶著自己滿腦子的理論知識踏入了實習單位—云騰廣告企業。抱著對平面設計的熱愛之情我自學平面設計兩年,一直都希望能有機會可以進入廣告企業進行學習工作。靠著自己的誠意終于打動了這家企業的經理,給了我這么一次難得的機會。來到這里,我覺得自己就是一個黑洞,可以無盡的吸收這里所有的平面設計知識。來了這里第一天,我就從最簡單的圖片摳圖開始,慢慢的,到現在兩個星期過去,已經做了更專業更商業化的產品說明書設計和企業畫冊,每個任務都讓我收獲不少;另外跟我同部門的一位在這里已經工作了三年的前輩同事也教了我很多技術方面的知識。從他身上我體會到了基礎扎實是怎么的一回事。除了技術方面的,我也從我的經理和同事們身上學到了很多做人做事的態度和技巧。我們的經理是個很有耐心很細心的年輕人,每次我設計作品有做錯的時候他都會一一給我指出來,就算是極小的文字錯別字,他都會給我指出來。從他身上我也體會到了,工作的時候一定要非常仔細,細心,更要有耐心,要做到一絲不茍。總之一句話就是:這樣的實習讓真獲益匪淺啊!
2、我的平面設計之旅
特別興奮,大學三年終于即將結束了,即將開始踏入社會,來為社會和為自己創造價值了。很多人都說我,大學期間沒做過兼職,將來出來找工作沒有經驗很難找!呵呵,其實我認同一半這種說法,因為我相信出來工作是一次很好鍛煉自己人際交往能力的事情,所以對將來會有幫助,但是談到了工作經驗,我就覺得可笑。兼職對于大學生來說,服務員,普工或者家教是相對較多的,從這些兼職談到對將來工作有幫助的工作經驗,我覺得很可笑。我平時就很簡單的把打工分成了兩種,第一種就是管理人員,第二種就是技術人員。對于這個管理人員,我覺得經驗的作用永遠是第一的;而對于技術人員,技術的功底當然就是排第一啦。現在不缺錢,所以這個時候是最需要學習專業技術知識的時候。這里需要好好的強調一點,在大學三年里面我所報讀的專業是網絡技術,但我到了第二個學期就發現這個專業知識對于我來說根本就是"你是你,我是我"的關系。我根本就無法融入到該專業知識里面去,同樣它也無法進入我的興趣范圍之內。所以我第二個學期就將其打入冷宮,開始了屬于我自己的學習之旅———平面設計。
從小時候喜歡畫畫到現在喜歡用電腦設計,我對這方面一直都保持著不消退的熱情。可惜在學校里面一方面要應付自己的專業考試,一方面也沒有比較正統的學習機會。所以讓我的學習之路受到了不小的阻礙。靠著那份沖勁,我堅持著。從flash,firework,photoshop到coreldraw的學習,再到運用這些軟件進行作品設計,我都是付出了比別人多一倍的汗水和努力。每當遇到不懂的地方,周圍又沒有同學或者老師可以指導,只能靠著自己在網上找資料和自己不斷摸索來解決問題。有時候不過當看到一個作品誕生的時候,就會忘記之前的艱苦,而充滿了喜悅與滿足感。現在回想起來,自學的那段日子,真是艱辛并快樂著。而現在,能夠拿出這份執著與熱情,將其用在工作上,對我來說,更是無比自豪。
3、我的找工作經歷
找到工作固然高興,但在我找到了這份工作之前,我也有著一段艱辛的找工作歷程,甚至差點讓我放棄了平面設計的工作。
新年剛過完沒多久,我就拒絕了我老爸要幫我找工作的事,帶著滿腔熱血來到佛山順德找工作。本來想著佛山是個大城市,而且有著悠久的歷史,應該有很多的機會和空間讓我來施展拳腳,但結果我大大的錯了,這里的主要產業是機械類和化工類的,對于平面廣告設計這方面的很少很少。在這里呆了一個多月,去過無數次招聘會,上網投過無數份簡歷,打過了無數個電話,想盡了一切辦法,但結果卻連一個面試的機會都沒有。我自己知道我在各方面都很難跟真正畢業于美術類專業的大學生相提并論,也沒有很優秀的商業作品,唯一支撐我前進的就是我的興趣,我不想放棄自己喜愛的東西。雖然中途有想過先找另外的工作頂一陣子再說,然后一邊工作一邊在這邊繼續找平面設計的工作,但發現這也不是一件容易的事。最后錢都差不多花光了,無法繼續呆下去了,就只能回家去了,畢竟家里面是可以幫我找到一份工作的。
可是世界就是這么巧,當我在外面快要走投無路的時候,我的電話響起了,是一個陌生的電話,從電話的區號我可以看出是順德的電話號碼。"喂!你好……!"就是這個電話,給了我第一次面試的機會。我準備好一切,在約定的時間來到了這家企業面試。這里的經理看了我的作品之后,給了我一句差點讓我絕望的話,"你的作品,就像學生的練習作!"我知道我的作品沒用了,可能我也差不多該面試結束了。不過這里的經理還是給了我一次機會。"你現在上機操作一下吧,做份產品單頁給我看看!"我很高興,雖然我根本就沒有做過單頁,但無論機會多渺小,我都會牢牢的把握!
我操作著我熟悉的ps軟件,一步一步的做著,本來規定一個小時完成的作品,我花了差不多兩個小時才完成。不過這并沒有換來得到經理認同的作品,我感覺自己又回到了懸崖邊了。不過經理沒有立即結束這場面試,而是在電腦前給我分析了我的作品,挑出了我作品的不足,害得我的心一次一次的懸在了半空。不過,經理最后給了我一句話,"雖然你對這種產品廣告不是很熟悉,不過這些可以慢慢學,畢竟你的基礎還是有的,而且我看你也很有誠意,能夠把這張單頁作品完成,所以,你回去準備一下,明天過來,我再安排工作給你做!"哈哈,就這樣,我就進入了我現在的企業————云騰廣告策劃有限企業,開始了我的第一份平面設計工作。
設計類的實習報告匯編 篇12
對建筑設計過程的理解
建筑方案的設計是從接受甲方設計任務的一刻起,一直在不斷地深入、完善的,它貫穿于整個項目的始終。
我們拿到一個項目,首先要弄清楚的是用地的環境如何,設計的任務是什么,有什么問題需要我們去解決,這些是在方案前期必須明確的內容。通過親身參與到實際項目中工作,我更深層次地認識到這些問題的重要性以及工作的方式方法。方案的前期工作是整個設計的基礎,在這個階段,需要大量的信息和資料,要對方案有一個整體的認識。一般每個方案都有一個甲方委托的設計任務書,這個任務書上所包含的信息是整個設計過程的出發點。但僅靠這個任務書上的東西是不夠的,所以需要對任務書上的內容進行深化,這個過程實際上也是最原始方案的形成過程,因為在深化任務書的同時也就對在整個方案中要解決的問題作出一個初步的回答。所以,建筑設計前期工作也不只是收集資料那么輕松。
在前期階段需要做的工作大概有:對方案基地的分析,對基地周圍整個環境的分析,找到設計的出發點,找出設計中需要解決的問題,這個過程中也許會遇到資料收集困難的問題,必要的時候還需要到現場觀察、照相,然后對資料進行匯總。接下來是大家分別針對這些問題和任務提出自己的解決方案,并且以項目組小組討論的形式來展示自己的構思和想法,最終確定出方案的基本走向和主要思路,在方案的深化過程中,主創設計師來把握項目的進度,協調組內成員的不同意見,并及時與其他專業人員做出一定的銜接。在通過初步的體塊推敲,確定了基本的框架以后,我們開始與制作部的同事通過實時三維模型的建立來不斷完善建筑的外部形態與內部功能、空間結構的關系。方案研發中心拿出的兩個或兩個以上的方案草案初步形成的過程中會由設計總監來指導修改,由組代表與甲方進行溝通,以期方案達到更好的效果,最大程度地滿足業主的需求。
下一步才是方案部與結構、水電、暖通等專業之間的交流合作,在這個過程中,各部的項目負責人會定期地把項目中出現的問題進行協調、修改。在初設、施工圖階段,設計方還會不斷地與甲方進行交流溝通,以便及時采取措施解決工作中的問題。
精益化的設計方法
這是九源方案研發中心提出的特色設計理念,也是公司一直在推進、努力實現的目標。
精益化的指導思想:
確定以“精益”、“健康”、“生態”作為設計的指導思想及規劃的出發點。
1.精益:
以“精益”作為規劃及建筑設計原則的核心,科學、系統的安排用地,合理有效的處理建筑細節。
精,即少而精,不投入多余的材料和人力,只是在適當的時間生產必要數量的需求。
益,即所有設計做法都要有益有效,具有經濟性,提升附加值。
2.健康:
以健康生活作為設計的根本出發點,使每個業主均能享受到充沛的陽光和良好的通風。
3.生態:
考慮可持續發展的要求,強調生態環境,綠色空間的設計。
以住宅設計為例,它體現在平面戶型設計、自然采光通風,體現在立面設計中對建筑細部以及建筑材料和色彩的把握,顯現出“精益、務實、人本”的核心理念。
設計軟件及協同設計平臺
我在建筑二室的半個多月,是對天正cad重新深入學習的半個月。從頭到尾繪制一棟住宅樓的平、立、剖面圖,這對我來說并不困難,但要達到初步設計甚至施工圖的標準還有很大差距,這段時間馮工對我幫助很大,她反復地給我指導修改,細致入微。同時,她還教會了我很多實用的命令以及繪圖過程中的一些技巧和方法,更重要的是我初步了解了協同設計的方式和它給各專業人員溝通帶來的便捷,使各專業圖紙的同步性很高,而且修改和引用圖紙都很方便。
以前學生作業中的圖紙的要求都很基本,在長春513廠住宅設計項目中,我注意到許多細節,每一根線都有它的作用和意義。平面上的三層尺寸標注、家具的擺放、戶型的拼接;立面上窗的種類、位置、標高,一些裝飾線腳的分布;剖面上梁板的表達,地下室及自行車庫和汽車庫的畫法,坡屋頂的表達。這些細節都是值得我注意的,而且最重要的是平立剖一定要互相吻合。
繪圖的過程也很重要,現在我對圖層和塊的含義及作用有了更深的理解,它們能幫助我更準確、快速的完成圖紙的繪制。
設計類的實習報告匯編 篇13
一、實訓目的
原畫設計,是動作設計和繪制的第一道程序,使是動畫作品中每一個角色動作的主要創作環節。原畫設計人員要對劇情與導演的意圖進行充分了解,完成動畫鏡頭中所表現角色的動作設計,畫出一張張不同動作與表情的關鍵動畫畫面,連續起來看,能夠充分表現情節對動作的要求。
原畫設計是一門理論性較強,專業知識較高、基礎知識要求廣泛和繪畫基礎扎實的課程。它包括影視表演理論,蒙太奇處理下的影視動畫表演理論與生活依據。鏡頭感以及動畫的時間掌握。因此原畫設計的表演是否到位,能否體現出導演的分鏡頭劇本的內容和藝術風格,直接關系到動畫作品的質量。本課程具有理論性、轉業性強,知識面廣和實踐性強的特點。是把動畫分鏡頭、動畫設計稿完成為動感的畫面的關鍵性工作,有較強的實踐性與操作性。
通過實驗,學生應掌握原畫的概念、原畫在動畫片制作中的意義與應用、原畫創作的動作分析、原畫分層、力學原理的應用、動作設計的基本規律、動作與時間、動作設計中的夸張技巧等知識,并能夠完整地繪制出來。
二、實訓內容及時間安排
通過實驗使學生印證原畫的概念、原畫在動畫片制作中的意義與應用、研究分鏡頭設計、角色分析、原畫創作的動作分析、力學原理的應用、動作設計的基本規律、動作與時間、動作設計中的夸張技巧等知識。
主要操作內容:根據分鏡頭臺本與設計稿,應用上述所學知識,完整地將原畫繪制出來。 1.原畫的概念(一般)
2.原畫在動畫片制作流程中的應用(一般) 3.研究分鏡頭臺本(重點) 4.掌握鏡頭畫面設計稿(重點) 5.熟悉角色造型和人物性格(重點) 6.原畫的動作分析(重點) 7.原畫分層(次重點)
8.力學原理在原畫中的應用(重點) 9.動作設計的基本規律(一般) 10.動作的時間把握(重點)
11.動作設計中的夸張技巧(次重點)
《臥虎藏龍》原畫制作
三、實訓題目要求
請以“臥虎藏龍”為題,設計原動畫
策劃一個場景,與動畫情節相符,以龍為主要角色形象,制作原動畫。動畫中至少2個角色形象,設計角色形象,至每一個細節。
四、實訓提交內容
1.繪制角色效果圖,每個角色1幅,正面圖或3/4正視圖。(A4 彩色) 2.設計符合情節的場景,場景效果圖1幅。(A4 彩色) 3.制作二維動畫,有完整情節描述。(至少6個鏡頭)
五、成績評定
成績包括平時檢查(包括出勤)、考試成績和實訓報告三個部分。由實訓指導教師科學評定成績,各項成績按比例累加得到實訓總成績。
實訓各項占總成績比例如下: 平時檢查:10%
考核成績:80% 實訓報告:10%
六、說明
1、本實訓是計算機導論課程的一部分,在本實訓期間,每一部分內容都是教師先講解,讓學生了解之后再進行練習。
2、本實訓注重在規定的時間內完成考試題目,目的在于加強學生的動手能力。
3、上述學時為參考學時,可以根據實訓進程做適當的調整。
七、參考資料
1.教材:
李杰.原畫設計.北京:中國青年出版社,20xx 2.主要參考書:
[1] 李虎.原動畫技法.武漢:主編武漢理工大學出版社 20xx
[2] (英)哈羅德·威特克.動畫的時間掌握.北京:中國電影出版社199
設計類的實習報告匯編 篇14
一、實習目的
通過參觀家具、燈具,配飾等的功能、造型、燈光、尺度、風格、材料、色彩,了解室內裝飾設計的基本原理和設計方法,開闊視野,為接下來的我的室內設計創作打下基礎。
二、實習內容
室內空間既是人類賴以生存的居住空間,也是人們從事各種活動的建筑內部空間場所,作為室內環境的設計者,首先應該滿足使用者對空間的功能和審美需求。所以,對于我們這些初學者,更應該多看。在老師的帶領下,我們來到濟南的幾家大型家具城,了解一些室內設計的知識。
第一天,我們來到銀座家居,第一感覺,很震撼。接下來,接連不斷的震撼接踵而來。每一家店面都主營一種風格和品牌,銀座家居多數是進口產品,價格昂貴,但是他的審美價值是名副其實的,無論從造型、色彩、材料、功能上,都讓人眼前一亮。通過導雇員的解釋,這些昂貴的家具深深的吸引了我們的眼球。尤其是那些樣品房。每一件樣品房的風格、民族特色、地域特色、時代風貌都協調統一。無論是簡約型、現代型、中式的、歐式的,給我們最直觀的感受就是溫馨舒適。我想,能夠滿足消費者居住要求的設計就是好的設計。所以,室內空間的首要任務是根據整體空間的功能與審美要求來進行設計組織與規劃定位。
第二次,我們選擇的是富雅家居,他的規模與銀座家居相當,更多的是國產產品。通過今天的參觀,對室內設計有了新的認識,尤其是樣品房,都有一些共性,無論這個建筑物的功能上區別是很大的,如,商務酒店,KTV,學校等等,功能不同,卻都少不了這些元素。這也是室內設計必須注意的幾大要素。
第一,空間要素。空間的合理化并給人們以美的感受是設計基本的任務。要勇于探索時代、技術賦于空間的新形象,不要拘泥于過去形成的空間形象。
第二,色彩要求。室內色彩除對視覺環境產生影響外,還直接影響人們的情緒、心理。科學的用色有利于工作,有助于健康。色彩處理得當既能符合功能要求又能取得美的效果。室內色彩除了必須遵守一般的色彩規律外,還隨著時代審美觀的變化而有所不同。
第三,.裝飾要素。室內整體空間中不可缺少的建筑構件、如柱子、墻面等,結合功能需要加以裝飾,可共同構成完美的室內環境。充分利用不同裝飾材料的質地特征,可以獲得千變完化和不同風格的室內藝術效果,同時還能體現地區的歷史文化特征。
第四,光影要求。人類喜愛大自然的美景,常常把陽光直接引入室內,以消除室內的黑暗感和封閉感,特別是頂光和柔和的散射光,使室內空間更為親切自然。光影的變換,使室內更加豐富多彩,給人以多種感受。
第五,.陳設要素。室內家具、地毯、窗簾等,均為生活必需品,其造型往往具有陳設特征,大多數起著裝飾作用。實用和裝飾二者應互相協調,求的功能和形式統一而有變化,使室內空間舒適得體,富有個性。第六,綠化要素。室內設計中綠化以成為改善室內環境的重要手段。室內移花栽木,利用綠化和小品以溝通室內外環境、擴大室內空間感及美化空間均起著積極作用。
第三次,地點是紅星美凱龍。這里主要經營一些裝飾材料。裝飾材料是進行室內裝飾的物質基礎,是表現設計的依賴對象。裝飾材料具有多方面的性質,包括物理性、裝飾性等多種性質,其中,材料的裝飾性,可以讓人們獲得美感體驗,是美化環境的主要裝飾要素,例如,材料的色彩、肌理、質感等給人的視覺感受。隨著技術的進步與審美層次的提高,使我們具有了種類繁多、品種齊全的室內設計裝飾材料。每一種裝飾材料都有自身的裝飾特性,有其自身的優缺點和一定的適用范圍。
木材類。木材是室內裝飾的基本材料之一,使用量居首。木材自然生動的紋理和人貼近的色澤,它質地精良,觀感優美,是很好的裝飾材料;石材有悠久的歷史,種類繁多,花色各異,分為天然石材和人在石材,有大理石、天然花崗巖、人造石材;陶瓷類,室內設計主要用建筑陶瓷,常用的有:瓷質磚、彩色釉面磚、陶瓷錦磚、陶瓷藝術專等;地毯類,在選用紡織品時,其色彩、質感、圖案等除考慮室內整體的效果外,還可以作為點綴。室內如缺少紡織品,就會缺少溫暖的感覺。玻璃類,用途很廣泛,從透光、隔熱、防塵、防躁到放膽、防輻射、防暴,調節美化空間的功能,并且種類繁多。石膏為主材的各種飾品,具有良好的裝飾效果,例如雕塑。其他裝飾材料如:乳膠漆類,貼面材料類(壁紙、墻布),金屬裝飾制品類,等等。
三、實習體會和總結
一周的實習讓我大開眼界,受益匪淺,對這短短的幾天,也有很多的感受。
參觀結束后,大家都在議論裝飾成本問題。認為裝好一款舒適、個性的房子費用比買房子還貴。因為進口品牌高檔家具太昂貴了。我覺得,昂貴的不一定是最好的,也不一定舒適,更不一定適合自己。用著舒服,適合自己才是最好的。在家庭裝修中,質量的好壞不取決于材質檔次的高低,而應高超的設計質量取勝。例如做衣服的面料有高有低,笨裁縫用高級面料也不一定能作出款式好的服裝,相反巧裁縫常可利用低檔面料作出款式新穎別致的服裝。這一例舉充分說明了,在技術上,一定要多加努力。
設計類的實習報告匯編 篇15
一、實習前言
我是XX學院一名辦公家具設計專業的學生,邁入了大學最后的一個學期,為了能夠更好的了解和接觸社會,實習是必不可少的一個重要環節。而一個好的實習經歷不光可以為找工作增色不少,同時也能夠使自己快速實現從學生到職業人士的轉變。下面是我此次的實習報告。
二、實習公司介紹
興利集團是一個家具公司,是香港的一家上市公司,總部是在香港。成立于1985年,是國內最早從事家具設計、生產、銷售一體化經營的家具企業集團之一。是目前國內家具產品系列配套最齊全的家具企業集團,從臥房家具、客廳家具、書房家具到沙發軟體家具、床上用品,從青少年家具到成年家具等,產品配套齊全,經過近多年的持續發展,興利集團已成長為中國最大的民用家具生產企業之一,產品遍布海內外近850家營銷專賣網點、分銷中心和旗艦店。集團擁有尊典、歐瑞、品至、時代新貴、世紀葵花、新銳士、智逗星、圣路易、德加、諾維達等國內知名家具品牌。我所實習的地點是位于深圳龍崗區的分公司。鑒于我是學習國貿的,所以實習的時候被安排到辦公家具設計部。
三、實習過程
初次在一個有著二十多年歷史的家具公司實習所要面臨的困難真的很多。首先我學習的辦公家具設計專業是比較難的,而且對于家具知識的匱乏嚴重影響到我的實習。所幸在到公司的第一個周內,公司組織了對實習生的培訓。我同來自各個地方不同學校的實習生一道被安排去工廠參觀,聆聽車間主任的解說。從車間木材的選購到成品家具的出廠等10余道工序。我們基本的了解了家具的生產過程。在這個過程中我們親眼看見了一塊塊木板是怎么樣加工成家具的版面的。生產車間刨光,打磨,烤漆等一系列生產環節也給我留下了深刻的印象,無數個普工帶著口罩在車間忍受著灰塵和刺鼻的油漆味忙忙碌碌的工作著。想想在學校里安逸的生活頓時汗顏。
在開始第一個周的時間里,公司對實習生的安排是:白天參觀工廠了解家具生產,晚上安排公司講師講解興利的企業文化。對于我們不懂的方面進行答疑。給我最深的.還是這個公司的企業文化,對于公司的各個員工它不光要求你發揮你個人的潛能,同時也要求你注意合作和團結。每個員工都可以報名參將公司的內訓師培訓,將自己的專長拿出來和大家分享。公司會不定期的舉行一些培訓和考核,發現人才,安排適宜的工作。而對于你不懂的知識你可以向公司任何人請教,不必擔心他們會藏而不說。這種環境下公司許多員工都報名參加了自考給自己充電。有些老員工還不時地向我們實習生請教一些書本上的知識,給我的印象很深。
四、實習總結
四月初我結束了在興利的辦公家具設計實習返回了學校,雖然在這次實習中還有很多東西亟待我去學習,但是這個經歷本身也讓我懂得了很多。現在的我正處于正式步入社會的準備階段,有很多東西需要我去學習和準備,做人和做事。雖然這之間可能會有很大的落差,有很多的困難。但是想想曾經的這段實習經歷,我堅信一切都會好起來,只要有信心肯努力,沒有做不好的事情。
設計類的實習報告匯編 篇16
實習意義:
畢業實習是教學計劃中的一個有機組成部分,是培養學生理論聯系實際,綜合運用所學理論知識,提高分析和解決實際問題能力,實現人才培養目標不可缺少的重要環節。通過畢業實習使我們能綜合運用所學相關理論知識參與到并提高實際操作技能。為畢業后從事其相關行業奠定良好的職業基礎。樹立良好的職業道德和服務意識,培養我們吃苦耐勞的精神,鍛煉堅強的意志品質,提高與人相處、廣泛交際的能力。將近一個月短暫而又充實的實習,我認為對我走向社會起到了一個橋梁的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助!
實習目的:
實習是我們大學期間的最后一門課程,不知不覺我們的大學時光就要結束了,在這個時候,我們非常希望通過實踐來檢驗自己掌握的知識的正確性。并通過社會實踐,熟練技能,了解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。因此,我來到廈門貿易有限公司,在這里開始了我的畢業實習。
實習時間:
20xx年12月1日——20xx年12月31日
實習地點:
廈門貿易有限公司
實習單位介紹:
貿易有限責任公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年。公司致力于成為專業的電子商務托管平臺,全心全意為傳統企業開拓網上銷售渠道。目前公司受企業委托,全權負責fantus(梵圖斯男裝)QQ商城旗艦店和淘寶店鋪的運營工作。
貿易有限公司成立于20xx年6月,擁有知名度較高的獨立原創男裝品牌的同時,也為大中型企業進行網站籌措、設計,網絡推行營銷于一體的國內首家云服務綜合性電子商務托管平臺。公司實力雄厚,網絡業內專業優質的人才,形成一支規模最大、最具實力、最富經驗的專業團隊。公司擁有3s服務體系,即solution(解決方案:為企業量身定制電子商務解決方案),service(服務支持:提供電子商務相關的系統規劃、建設、運營、物流、倉儲等服務支持)及satisfaction(客戶滿意:讓客戶對我們執行結果滿意);在電子商務各個環節協助您,以全方位完善您的電子商務體系,有效地整合您的現有資源,努力幫助您拓展其他渠道,迅速搶占電子商務市場。公司圍繞“勤于精,思謹慎”的中心價值,經過全體員工的不懈努力,在福建省逐步樹立起公司良好品牌,博得眾多信任和好評。憑借公司腳踏實地的實踐與經驗,我們自信在電子商務領域能夠成為您值得信賴的合作伙伴。
實習內容:
在結束本學期的課程后我就開始尋找一家設計公司去實習,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,經過長時間的尋找終于20xx年12月01日,我應聘到廈門貿易有限公司進行了為期12個月的實習活動,進行學習,任職平面設計。
第一天上班,因為不熟悉上班路線的交通情況,為了不遲到我早早的起床。到了公司時間安排剛剛好。進入公司的時候,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。閑著的時候就試著用Photoshop軟件模仿教程做一些簡單的圖片,說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。緊接著當然就是跟同事做了一個簡單的自我介紹,他們的激情與熱情,讓我在這里感受到家一般的溫馨和快樂,我相信我的選擇,這里將會是我人生的另一個起點,我會好好向他們學習、請教的。
俗話說萬事開頭難,所以既然決定在這里了就脦從基層開始做起,于是乎我就開始學習了解印刷中紙張的種類、每種紙的不同用途以及常用紙張的規格。印刷是設計中重要的一個環節,是讓設計師的想法和創意轉化成現實的一步,因此需要做一些重要的學習與了解。
我了解到,在印刷中,我們需要注意牢記客戶所需的紙張的大小規格和圖片分辨率等,因為這是一切創意的基礎。設計既要有創意又要嚴謹,既要從小中見大又要從大中體現出細致和創意,這是公司經理給我上的第一堂課。并告訴我剛剛踏入社會從事設計行業需要學習與了解的還有很多,不要浮躁靜下心來慢慢學,時間久了,看得多了、做得多了、聽得多了,自然也就慢慢上手了,經驗就是這樣累計起來的。然后我回到我的位置上對同事做了一個簡單的自我介紹,公司同事都特別熱情,我暗暗下決心一定要多向他們多虛心學習。
我和同事們一起參與平面設計工作,開始的時候總覺得自己學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題,又沒有工作經驗,而他們的教育水平明顯高于我,他們的能力也理所應當在我之上……因此,在了解完基本工作流程后我開始接手負責一些比較瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過幾天的磨合,自己有的缺點和不足,開始慢慢呈現,在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應而他們如魚得水,做的東西很適用……他們較之于我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。而我只是在書本上紙上談兵.自然還待討教和學習,再之我的專業又不對口,什么都脦從新學起,學習起來還是挺累的。
不過這個問題其實也很普遍,像我們這樣剛畢業而學歷又不高的,很難找到專業對口的工作,所以平時還是多學點對自己以后找工作還是有點幫助的。
但同時這也是幸運的,來到這里正好鍛煉一下自己,現在出錯還不打緊,以后就沒這機會學習了,所以我要好好把握,努力學習并學以致用。通過前幾天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。
經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在書本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛煉了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的了解鍛煉,可謂收獲豐厚。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。
經過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟著學習也鍛煉一下自己。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品并不能符合主觀的要求,未能達到很好的效果。經理看過我的方案后,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加符合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯系實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由于在學校實際鍛煉的機會比較少,在軟件操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,而且對于客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想象的一樣。
在那之后,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的積極性。
在公司短短幾天的工作里。我基本了解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,客戶溝通交流,理解客戶的需求。然后設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱后提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最后經過經理審閱后,最后提案定稿、送印。
我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中我們的創意和設計都只局限于作業之中,但如果在公司里,我們的創意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須盡量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。并運用校內所學的知識,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業規范和素養;視覺設計能力、美工基礎,色彩搭配能力等。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步。
在平面設計實習期間,讓我真正的了解到一名合格的平面設計師不是那么容易做的,從事平面設計這一行業需要掌握很多知識。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自己所學知識的有限和在實踐過程中的專業素質的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發現與現實間的差距。“知恥而后勇”,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業知識,聯系專業實際,只為將來在平面設計行業中走得更穩更遠。
從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感謝學校和廈門麥洋貿易有限責任公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,為以后的設計道路做好充分的準備。
在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。通過這次踏出校園,進入社會的實習,可以把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,以便能夠達到拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加理論知識在社會競爭中的經驗,鍛煉和提高自己的能力。
我覺得平面設計并不是一門瀟灑的行業,不是別人想象的那般輕松。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優秀平面設計師的必備素質。所以,在以后的日子里,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者,平面設計行業是一個需要不斷創新的行業,平面設計師不僅要有專攻而且還要博聞強識。
這次的實習對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自己的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導交流,讓我學會設計師應有的職業道德。從實習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些經驗都讓我得到了成長,讓我在以后的工作中更加成熟、更加順利。
平時在工作之余,經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創造什么,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因為只有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。當然休閑之時也不會忘記跟大家聚聚,聊聊天,偶爾參加也娛樂活動豐富生活也能增進彼此間的感情。
實習總結:
回想起從剛進入大學到現在,這一路走來我最大的感受就是自己成熟多了。年幼時渴望長大,但那僅僅是單純的年齡上的成長,而現在更深層次的是指導思想上、行為上的成長。每個人成長的方式不可能完全一樣,但相同的是我們都體會到了成長的快樂。在生活中體驗著成長的艱辛,在收獲中體驗著成長的喜悅,也許人的一生大多是由酸甜苦辣交織,喜怒哀樂相匯,苦中有甜,甜中有苦,笑中有淚,淚中有笑。就是這些造就了豐富多彩的人生,人生體驗多,財富亦多,各種滋味都品嘗過了,各種感覺都體驗過了,才能真正認識到人生的豐富。我渴望著豐富的人生閱歷,我渴望品嘗到成長的快樂。出來社會大半年,已經是半個社會人了。不能再向學生那樣,某些時候可以隨心隨意。校外企業頂崗實習,為我們提供了一個很好的實踐機會,可以讓我們更好的把理論應用于實踐,在實踐中領悟理論,更可以學習到很多書本上學習不到的、甚至比理論知識更實用的業務知識。而且,這些實習經驗,無疑是我們畢業后就業的一大籌碼,我們與其他大專生相比,就贏在了起點上!作為一個成年人,作為一個社會職業人,任何時候都要守規矩,做好自己的本分,承擔起自己所需要承擔的責任。如失敗的沮喪、自我成長的喜悅、溫馨的工作伙伴、值得感謝的客戶等等,這些都是工作成功者必須體驗的感受和必備的財富。如果每天懷著感恩的心情去工作,在工作中始終牢記“擁有一份工作,就要懂得感恩”的道理,你一定會收獲很多很多。在你收獲很多很多的同時,你會發現自己已經在鍛煉中變得勇敢,堅強,樂觀,闊達。這樣的你,是不斷前進的走在成功的路上的。
在這次實習中,我學到的最多的就是如何在社會中,工作中與人相處。想要處理好自己的人際關系,首先就是懂得合作和分享,即多跟別人分享看法,多聽取和接受別人的意見。這一點做到了,無疑推動了我的工作順利進行,而且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認為微笑可以使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那么枯燥。再者,要多聽,聽辦公室里同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,偶爾還略談公事,由于我只是個實習者,我沒有資格給他們更多的意見,于是我就選擇聆聽,他們都是專業人士,經驗比我豐富,從中我可以學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態度,有時我會恰當地加點個人意見,使得我和她們的距離拉近了。人要在社會上立足就要靠這種或那種的關系聯系著的,其次是如何了解人,如何與人相處,如何使人喜歡你,如何使別人想法同你一樣。如果和同事不能好好相處,就等于把自己排斥到這個公司之外,無法投入工作,沒有一個輕松友好愉快的心情,就會嚴重降低辦事效率。
因此傳統的紙上談兵已經不能適應社會和行業對于應屆畢業生的嚴厲要求,在實習期間,由于所學知識與實踐的差距,我只能從事一些瑣碎的日常事務,但是領導和同組同事給了我很大的幫助和支持,使我在這次實習中學到了很多知識,也發現了自身的不足,公司老師們認真、嚴謹的從業風格,冷靜、執著的思維方式,親切友善的待人接物,和諧友愛的工作氛圍等,給我留下了很深的印象,這些收獲將會使我終生受益。
同時我也意識到很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。
設計類的實習報告匯編 篇17
實習單位:
院(系):
環境藝術設計專業:
室內設計班級:
姓名:
20xx年10月份到20xx年5月份我到裝飾工程有限公司實習,此前,我對室內設計、平面設計、環藝方面有了一些初步的了解,為了能盡快的適應工作,補充自己的不足,我業余時間積極自學平面設計方向的知識,購買了相關方面的書籍,讀不懂的地方向領導和同事虛心請教,邊學邊干,將實踐與所學相結合,盡快讓自己適應工作崗位。這是我人生中正式踏上工作崗位的第一個工程,不管是工作環境還是工作條件,都刺痛著我的心,但領導與同事們熱情的接待、幫助與關心,使我的心很快的平靜了下來,很快的投入到了工作當中。現將在公司的工作分述如下:由于初來乍到什么都不懂,所以頭幾天都沒怎么做事,只是在旁邊看師傅做事情,幾天下來逐漸熟悉了他們的運轉模式,也能幫上一些忙了。室內設計軟件還涉及到一個重要的設計軟件就是coreldraw,我在學校由于軟件方面訓練的比較生疏,所以我在公司實習的前半個多月在拼命學習coreldraw軟件,在別人已經放假回家時,我獨自在為我的前途努力拼搏,因為我相信,付出的努力總會有回報,風雨過后總會有彩虹!在公司里第一次工作似乎什么都不懂,幸好老總對我們員工都很好,我們員工遇到有不懂的地方,不能獨自解決的問題,去請教老總,總能得到悉心的指導。老總從小就受到西方開放式的教育,所以在公司里做事也是比較“透明”的,有什么不滿意的可以說出來大家一起討論,發言自己的觀點,這一點對我們這一實習大學生來說是很可貴的。在公司里我向老總學到的第一件事是“禮貌”,當然,禮貌這一詞在我們小學已經學過了,在這里談豈不是畫蛇添足,多此一舉,并非這樣。禮貌,不止是語言上,還有衣著上,舉手投足之間表達一個人外在的形象與內涵。
這次在公司里工作我學到很多不同專業的知識,例如工商管理,市場考察等等。當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業提倡“一專多能”的專業技術人才,企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上為單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對大學畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是大學生們不容忽視的。由于實習的時間有限,我在海康科技有限公司實習期間就遇到了一個公司vi設計的策劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易1 就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作、如何與客戶進行溝通等等。
這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然后讓我參觀了公司的室內設計作品。通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。
而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。在公司老師、前輩的提點之下,我也逐漸懂得現代家庭室內設計是在現代生活的空間里考慮人的行為正常發展及其相互關系的和諧。由于設備、陳設、家具等高度成就而大大改觀了室內設計的本質,使之不再滿足人們對室內視覺上的美化裝飾要求,而是綜合運用技術手段、藝術手段創造出符合現代生活要求,滿足人的生理和心理需要的室內環境。現代家庭室內設計必須滿足人在視覺、聽覺、體感、觸覺、嗅覺等多方面的要求。從家具造型到陳設掛件,從采光到照明,從室內到室外,來重視整體布置,創造一個共享空間滿足不同經濟條件和文化層次的人生活與精神的需要。所以在室內設計中,無論是家庭還是公共場所,都必須考慮與室內設計有關的基本要素來進行室內設什與裝飾。
這些基本因素主要有功能(包括使用功能和精2 神功能)、空間、色彩、線條、質感、采光與照明,家具與陳設,綠化等。
1.功能:在考慮功能中首先要明確使用對象和空間的特定用途。在家庭室內設計中,首先應對居住者作較為細致的了解。諸如:家庭成員構成;生活方式;家庭成員的業余愛好和情趣;來客情況;電器安裝的要求;家庭用餐;色彩要求;家具的材料、式樣、色調;室內紡織品的選擇;地面、墻面、天棚的材料;采光、照明。精神功能則要根據居住者的身份、愛好、信仰等來考慮。
2.空間:居室空間作為家庭室內設計的起點,在這個空間里人們要進行起居、睡眠、休息、娛樂、會客、團聚、家務、洗浴等眾多的活動。因此,室內設計的任務就是在居室空間里,要為現代生活的秩序創造一個良好的條件。空間形象有著自己的規律性和內涵的幾何原則。空間尺度給人的直感形態是第一性的,人們喜歡有規則、有序列的幾何形體。室內的空間進行合理的劃分才能使偌大的`空間變得充實;使狹窄的空間顯得寬敞。
3.色彩:色彩在室內設計中同樣也是重要的構成因素,色彩不僅僅局限于地面、墻面與天棚,而且還包括房間里的一切裝修、家具、設備、陳設等。所以,室內設計中心須在色彩上進行全面認真的推敲,使室內空間里的墻紙、窗簾、地毯、沙發罩、家具、陳設、裝修等色彩的相互協調,才能取得令人滿意的室內效果。
4.線條與質感:線條是統一室內各部分或房間相互聯系起來的一種媒介。垂直線條常給人以高聳、挺拔的感覺,水平線條常使人感到活潑、流暢。在現代家庭室內空間中,用通長的水平窗臺,窗簾和橫向百頁以及低矮的家具,來形成寧靜的休息環境。材料質地的不同常給人不同的感覺,質感粗糙的往往使人感覺穩重、沉著或粗獷;細滑的則感覺輕巧、精致。材料的質感還會給人以高貴或簡陋的感覺。成功地運用材質的變化,往往能加強室內設計的藝術表現力。
5.采光與照明:在室內空間中光也是很重要的。室內空間通過光來表現,光能改變空間的個性。室內空間的光源有自然光和人工光兩大類,室內自然光或燈光照明設計,在功能上滿足照明,光質,視覺和效率,光影適度,布局便利,還要重視藝術效果。室內照明的表現必須根據室內設計的要求,確定布局形式,光源類型,燈具類型,配光方式以及室內的裝飾、色彩、家具、陳設等風格上的協調統一。體現實用與裝飾相結合,來增強室內空間的藝術氣氛。
6.家具與陳設:在室內設計中,家具有著舉足輕重的作用,是現代室內設計的有機構成部分。家具的功能具有兩重性。家具既是物質產品又是精神產品,是以滿足人們生活需要的功能為基礎。在家庭室內設計中尤為重要。因為,空間的劃分是以家具的合理布置來達到功能分區明確,使用方便,感覺舒適的目的。作為陳設藝術,有著廣泛的社會基礎,人們按自己的知識、經歷、愛好、身份以及經濟條件等安排生活,選擇各類陳設品。綜合家具、裝飾品和各類日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材質等方面的因素,使室內空間得到合理的分配和運用,給人們帶來舒適和方便,同時又得到美的熏陶和享受。
7.綠化:室內綠化可調節溫、濕度、凈化室內環境,組織空間構成,使室內空間更有生氣、有活力,以自然美增強內部環境表現力。植物的綠色具有生命力,既活潑又生動,會帶給人們以和平安定的感覺。而且,花木不但是生命的象征,還有色、香、味三種特性,可啟發智慧、怡情悅性。鮮花、綠葉、插花、干枝都是點綴的佳品,配合家具造型,同柔質材料制作的人工盆景,使其形態和室內環境協調,仍可增加室內氣氛給人以超自然的感覺。在公司設計部實習期間,我主要是針對個人的體會做一下總結:首先要有好的心態,剛到設計部一定會在各個方面和公司的設計人員有差距,要注意差距不是問題,要看到差距,然后想辦法縮小差距。其次要有團隊精神,做設計必須要具備團隊精神,要了解團隊成員在設計中的職責。要急時的與團隊的成員進行溝通。好的設計是經過團隊成員之間的相互溝通才能設計出來的。好的作品必須是每一個普通的人都認為好。這樣的設計才是成功的。再就3 是注意細節,做設計的時候必須注意每一個環節,把每一個環節都要做好,這樣才能夠保證設計的作品在整體上和局部上都做好。要多向前輩學習,在公司設計部要多和設計師交流,在交流的過程中可以學習很多做設計的方法。要重視環境的影響,一個好的工作環境可以帶來好的設計靈感。在工作中,要注意個人衛生,要多用禮貌用語,學會尊敬每一個人。賤書賤夫,要懂得尊重書籍,從書籍中學習設計大師的設計方法,了解設計的思路以及設計的形式。
通過這次實習總結出以下幾點:
1.找工作如果條件允許的話,找自己有興趣的工作,興趣就是動力。
2.找到了理想的工作,工作態度就要保持積極向上;即使沒有找到理想的工作,也要保持上進的心態。
3.工作的時候要合理的安排自己的作息時間結合工作的需要,保持一個良好的生活習慣。
4.出來工作無論是什么工作都好,人與人之間的接觸交流是必不可少的。所謂人際關系多廣,你的前途就有多大,沒有一個成功人士是靠著自己去成功的,懂得借助外力,才能及時把握機會,讓工作事半功倍。在專業學習方面主要有以下幾點:室內設計師除了專業知識和技能外要不斷提升審美能力要具備廣博知識和閱歷
1.有全面綜合素質:才可能創造出感動人空間
2.有敏銳洞察力:對時尚敏銳觀察能力和預見性是設計師自我培養基本能力站在高度上講設計師擔負著引導時尚責任。
3.細致入微追求:室內設計師所面臨是環境中各個不同細節對細節處理關系到整個室內空間設計成敗越是簡約設計細節越重要要注意室內外空間角色互換。
4.有很強表現能力及豐富表現手段:設計師要清晰準確地表達設計意圖和思想讓業主能夠很容易理解和溝通。
5.要有準確把握材料信息和應用材料能力:市場發展、科技進步使新產品、新材料不斷涌現及時把握材料特性、探索其實際用圖可以拓寬設計思路緊跟時代在市場中占居先機。
6.重視概念設計風格定位:概念設計是對項目設計思路它是綜合結果它是總思路包含對人文和功能、科技與材料綜合考慮有設計者對設計項目獨特認識因素和個性特征是有別于其他設計方案根本著重體現設計中在滿足功能前提下獨特個性植入所以不要形成固定風格但可以形成固定思路。